Arma 3
Not enough ratings
Посібник по режиму Warlords Redux | (Ukrainian version)
By Shustik
Вітаємо вас у світі Arma 3 та режиму гри Warlords! Цей посібник розроблений для того, щоб допомогти вам опанувати основні аспекти цього захоплюючого багатокористувацького режиму та допомогти вам стати ефективним гравцем на полі бою.

[UA] Citadel Warlords Redux - 146.59.81.217:30037
[UA] Citadel Warlords Redux Tanoa - 51.89.110.206:7040
https://discord.gg/citadel-ua
2
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступ


У режимі гри Warlords гравці беруть участь у великому багатокористувацькому та багаторівневому конфлікті на вигаданих островах Altis або Tanoa. Основна мета - захоплення та контроль секторів на мапі. Гравці обирають сторону (NATO чи CSAT) і спільно працюють над завоюванням секторів, розгортаючи піхоту та техніку, керовані штучним інтелектом, а також безпосередньо беручи участь у бою.

Динаміка гри Warlords дозволяє використовувати різні стратегії та підходи до досягнення перемоги. Гравці можуть координувати свої дії з командою, отримувати ресурси від захоплених об'єктів та стратегічно планувати атаки та оборону. Режим поєднує елементи гри гравець-проти-середовища (PvE) та гравець-проти-гравця (PvP).
Особливість

Warlords — це чи не єдиний режим в Arma 3, який охоплює в собі всі доступні у грі види озброєнь та при цьому може вміщати значну кількість одночасно під'єднаних гравців. Створюючи широкий спектр можливостей для гравців у реалістичному воєнному конфлікті. Від ППО та радарів до звичайних піхотних боїв, гравці можуть використовувати різноманітні типи зброї та техніки для досягнення своїх стратегічних цілей.

До переліку можливих видів озброєнь в режимі Warlords входять:
  • Піхота: Великий вибір стрілецької зброї, гранат, вибухівок та снарядів для підтримки піхоти.
  • Техніка: Танки, бронетранспортери, бойові машини, вертольоти та літаки, які можна використовувати для швидкої логістики та підтримки бойових операцій.
  • Артилерія: Самохідні та стаціонарні артилерійські установки для долання великих відстаней та атаки на важко доступні цілі.
  • Повітряна підтримка: Вертольоти та літаки, які можна викликати для надання підтримки з повітря.
  • Засоби ППО (протиповітряна оборона): Зенітні установки, ракетні комплекси та інші системи для захисту від ворожих літаків.
  • Радари та ДЗЗ (дозорово-захисні засоби): Засоби розвідки та електронної боротьби для виявлення та протидії ворожій техніці.
  • Інженерні засоби: Засоби для побудови об'єктів, ремонту техніки та створення оборонних робіт.

Такий широкий спектр озброєнь дозволяє гравцям взаємодіяти та розробляти різні тактичні підходи в залежності від конкретних обставин та стратегічних завдань в режимі Warlords.
Мехінка

Основна механіка
У грі діє три конфліктуючі фракції: BLUFOR, OPFOR та Незалежні (AAF). Гравці можуть керувати BLUFOR і OPFOR, тоді як AAF завжди управляється штучним інтелектом (ШІ). BLUFOR і OPFOR починають гру на своїх базах і відроджуються там. Під час початкового етапу гри гравці голосують за сектор, який вони бажають розблокувати та атакувати, використовуючи вкладку "Голосування за сектор" на мапі гри. А всі сектори, крім фракційних баз, на початку контролюються AAF. Усі інші сектори, окрім активних, заблоковані та недоступні. Гравці можуть голосувати лише за ті сектори, які безпосередньо пов'язані з сектором, що контролюється їхньою фракцією (початково це лише сектори, пов'язані з базою їхньої фракції).

Після вибору сектора він розблоковується, і обмеження зони знімається на весь період гри. Це означає, що навіть якщо фракція захопила сектор, а потім його втратила, вона може повернутися і захопити його без повторного голосування. Сектор вважається захопленим, коли атакуюча фракція здобуває домінування в його зоні. Прогрес захоплення відображається на HUD у правому нижньому куті екрана. Після того, як вибраний сектор захоплено, гравці голосують за інший сектор і так далі, поки не доберуться до бази ворожої фракції. Якщо атакований сектор належить іншій фракції, гарнізон цієї фракції буде створений для захисту сектора.

Командні Бали (CP)
Кожен сектор періодично (кожні 60 секунд) генерує командні бали (CP). Кількість очок, що генерує кожен сектор, залежить від сторони, яка його контролює, його стратегічного значення та рівня захисту. Командні бали (CP) зберігаються окремо для кожного гравця. Поточний баланс та їхній приріст відображається на HUD у правому нижньому куті екрана.

Командні бали використовуються для виклику солдат, транспортних засобів, отримання спорядження та іншого обладнання. Перше захоплення сектору генерує очки, еквівалентні 10 хвилинам контролю над сектором. Додаткові бали надходять за знищення ворожих юнітів та транспортних засобів.



Меню Запитів

Війська та Техніка
Гравці можуть робити різні запити на обмін командних балів через вкладку "Запит" на екрані мапи. При запиті на солдат, транспортні засоби або ящик з боєприпасами, гравець повинен висадити їх у вказаному місці. Це може бути контрольований сектор або позиція гравця (за вищу ціну). Максимальний розмір групи гравців - 10 чоловік, кількість може змінюватися від часу та ситуації на полі бою. Поточні доступні слоти для підлеглих відображаються на HUD у правому нижньому куті екрана. Літаки, гелікоптери та військово-морська техніка можуть бути викликані, лише якщо фракція гравця утримує сектор з відповідною диспозицією.

При запиті:
Літаки доставляються на найближчий вертолітний майданчик або злітно-посадкову смугу.
Човни і SDV розгортаються в будь-якому місці на водній поверхні (вказаному гравцем на мапі).
Статичні оборонні споруди розміщуються гравцем вручну.
За винятком ящиків з боєприпасами та статичних захисних споруд, все необхідне обладнання видаляється, якщо воно не використовується протягом певного часу, щоб уникнути зайвого обтяження.

Швидка переміщення
Якщо немає ворогів поблизу, можна використовувати швидке переміщення для миттєвого потрапляння в будь-який захоплений або в сектор, який атакується вашою фракцією (за командні бали). Швидку подорож можна використовувати лише пішки, і підлеглі юніти переміщуються разом з вами.





А спробувати цей режим ви можете на сервері української спільноти Citadel. Приєднуйтесь до нашої гри та випробуйте захопливий режим з багатьма виправленнями та функціями від наших розробників.
1 Comments
Savos 17 Apr, 2024 @ 4:24am 
Дуже стисло ))