Sid Meier's Civilization VI

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59 vurderinger
丝碧涅和璐契儿领导的天空城文明
   
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6. jan. 2024 kl. 6:11
7. jan. 2024 kl. 22:10
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丝碧涅和璐契儿领导的天空城文明

Beskrivelse
原型来自影之诗 神巴已死,哦,szb也快死了
以控制人口为特性的文明 造物和共鸣有什么关系

丝碧涅
神秘守门人
进入共鸣状态时,获得可生产的最强抗骑兵单位。

璐契儿
遗物守门人
进入共鸣状态时,从城市中每个遗物获得20科技值和40金币。进行首个“典范转移”项目加速80%。

天空城
神伟的遗物
城市人口数增加为偶数时,进入共鸣状态。进入共鸣状态时,获得80生产力。可在拥有天空城区域的任意城市中开展“典范转移”项目。拥有军事能力的专属特色总督。

天空城
天空城特色区域,替代“军营”。于“国家劳动力”解锁。只能建造在平地上且建造花费更低。提供额外的 大工程师点数和1个 住房。相邻区域+1住房。

创造物兵团
天空城特色抗骑兵单位。替代枪兵但解锁更早。其基础 战斗力等于城市曾生产之最强单位的战斗力。拥有10个军事单位后,所有创造物兵团+1 移动力和5战斗力。

纱妃拉
一个特色总督,能力篇幅原因不写了

新的遗物
添加了11个新的遗物

特蕾群:519747236
mod群:711403691
12 kommentarer
寒夜孤灯 5. apr. 2024 kl. 0:12 
跟隔壁朱泪哀歌比还是保守了(
Abutilon 2. apr. 2024 kl. 21:31 
璐契尔的领袖能力有些一言难尽。以下是我的拙见
典范转移即便有80%生产力加成也并不好锤,就算锤出来了,科技和金币的加成只在城市进入共鸣状态的瞬间生效的话,那一点科技和金币也完成不够看,远古时代后期就会贬值成跟没有一样的能力。而且考虑到需要的生产力,甚至可能是负收益
悸动战士  [ophavsmand] 21. jan. 2024 kl. 6:49 
不算bug吧,这个写法就是不会溢出的
幻想书屋 19. jan. 2024 kl. 7:06 
给80锤的能力有bug,溢出锤会丢失,在没有建造东西的时候会直接不获得
John Li 11. jan. 2024 kl. 19:36 
为什么要拆百合,为什么!
号码菌Synora 10. jan. 2024 kl. 5:08 
这模型
neet the magician 8. jan. 2024 kl. 23:25 
建议把两个领袖能力和在一起,因为城主和城主妹都是我老婆捏
GuanMeng widely 8. jan. 2024 kl. 15:24 
天空城太挡视野了(烦)
黑光_G门 7. jan. 2024 kl. 17:48 
开局首都用80锤秒三个移民(三次上二)
然后三个分成分别用80锤秒狗或者uu枪兵
三后跑出炼铁,起一个铁剑
这时候uu应该有7-9个了
铁剑上35力,特性1速5力,大军1速5力
开杀!!!!:steamthumbsup:
H.Humpel 7. jan. 2024 kl. 14:15 
Computer generated translations can be found in this mod:
CTC - Computer Translated Civilizations