Risen
63 ratings
Risen modfix RUS
By Antnigm
Модфикс предназначен для исправления русской локализации и различных недочётов (логических, визуальных, балансных) оригинальной игры (до обновления 24.01.2023), а так же он восстанавливает некоторые вырезанные и добавляет новые лорфрендли предметы.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Основные изменения
1. Русская локализация (текст+звук от "Нового Диска") с неофициальными патчем 1.3 (автор патча - GeorG).
2. Меню, загрузочные и экраны глав адаптированы под широкоформатные мониторы.
3. Многочисленные исправления локализации, а также логики диалогов.
4. Улучшен внешний вид некоторых доспехов и оружия (в соответствии с официальными артами и тизерами к игре).
5. НПС добавлены головные уборы и частично изменено вооружение (где это явно требовалось).
6. Игровой мир дополнен новыми тайниками и предметами.
7. Восстановлены некоторые вырезанные предметы, а так же добавлены новые, вписывающиеся в атмосферу оригинала (т.н. "лорфрендли").

ВНИМАНИЕ!
Модфикс выпускается КАК ЕСТЬ, автор не несет ответственности за любые последствия использования модфикса.
Модфикс тестировался только со Steam-версией игры. Работа с другими версиями (дисковыми, GOG и др.) не гарантируется.
Убедительная просьба при публикации модфикса на сторонних ресурсах (или при использовании наработок в других модах) указывать его настоящего автора.
Установка и удаление
ВНИМАНИЕ! Модфикс работает ТОЛЬКО с оригинальной версией игры (до обновления 24.01.2023).
Установка модфикса должна осуществляться на "чистую" игру. Модфикс уже содержит в себе полноценную русскую локализацию (в т.ч. дубляж). Устанавливать дополнительные файлы локализации НЕ НУЖНО.
Модфикс НЕСОВМЕСТИМ с другими модами/фиксами. Если до установки модфикса были установлены другие моды/фиксы (в т.ч. добавляющие русскую локализацию), то их следует полностью удалить.
Рекомендуется сделать "чистую" установку игры, предварительно полностью очистив корневой каталог от остатков предыдущей установки.

Установка
1. В Steam перейти в свойства игры и выбрать раздел "Бета-версии" (cм. скриншот ниже). В выпадающем меню "Бета-тестирование" выбрать пункт "original - Original game from 2009". Дождаться загрузки всех необходимых файлов.

2. Распаковать архив модфикса в корневую папку игры с заменой файлов.
3. Удалить все файлы, кроме подкаталога SaveGames в каталоге - C:\Users\<Имя_пользователя>\AppData\Local\Risen\ .
4. "Новая игра" обязательна!

Удаление
1. Удалить файлы модфикса вручную.
2. Проверить целостность файлов игры в Steam.
Ссылки
Версия модфикса 1.0.6:
DriveGoogle[drive.google.com]
Подробный список изменений
v.1.0.6 ("Новая игра" обязательна).
1. Карлы везде исправлены на гномов (в том числе в звуковых файлах).
2. В игровой мир добавлены вырезанные "Камнедробилка" и "Боевой арбалет".
3. Изменены параметры "Треуголки Романова".
4. В комнате Дона на столе предметы заменены на более соответствующие статусу владельца.
5. Возвращена оригинальная иконка "Амулета Дона".
6. Мясо из инвентаря мертвого корабельного стража во вступлении заменено на воду, чтобы не ломать логику диалогов Сары на жарку мяса крысы.
7. Кормаку на стол добавлен кусок обсидиана, на который он ссылается в диалогах.
8. Для большего погружения и правдоподобности мира игры многим домам добавлены не интерактивные двери, создающие видимость настоящего жилья. Добавлены лебедки у ворот в Харбор-Тауне, чтобы было понятно, как ворота открываются между кадрами.
9. Обновлены загрузочные и экраны глав.
10. Исправлены команды управления бойцами и Финчером при атаке на восточный храм.
11. Новая иконка для мяса птицы.
12. Убрано сушащееся женское белье на мельнице Робарта. Женщин там нет до появления Сары.
13. У Яна убрана несоответствующая действительности часть фразы про то, что кто-то или что-то ищет героя.
14. Брогар больше не упоминает протухшую барсучатину по квесту "Лакей Брогара" (барсуков в мире игры нет), как и в немец.версии игры.
15. Корректировка субтитров диалогов.
16. Скорректирован вступительной диалог Джека и Безымянного.
17. Теперь Барнаба везде упоминается одинаково.
18. Скорректировано описание частей доспеха Урсегора.
19. "Щит" переименован в "Щит титана" в соответствии с кодом предмета (It_Shield_Titan).
20. Изменено описание щита Повелителя титанов, чтобы оно не дублировало название.
21. Скорректировано описание молота Повелителя титанов в соответствии с немец. локализацией.
22. Исправлено отсутствие головы героя в шлеме при битве с Огненным титаном.
23. Исправлена озвучка, субтитры и все тексты с упоминанием Арлока. Персонажа теперь как и положено зовут Харлоком (как и во 2 части).

v.1.0.5.1
Интегрирован фикс блокировки частоты кадров, исправляющий исчезновение персонажа при подтягивании на уступах и зависание в воздухе при падении с высоты. Теперь не нужно производить какие-либо манипуляции с настройками видеокарты.

v.1.0.5
1. Добавлены дополнительные диалоговые строки в Харбор-Тауне у людей Дона и воинов Ордена для пояснения за какую сторону делает выбор Безымянный.
2. Подкорректированы диалоги с Кейт (Харбор-Таун) и Родригесом (Харбор-Таун).
3. Больше нельзя сказать Сиду (Харбор-Таун), что Дойл (Харбор-Таун) присоединился к Ордену до того, как это реально произошло.
4. Подкорректированы некоторые фразы в диалоге с Дойлом (Харбор-Таун).
5. Исправлено описание квеста "Обдери мясника".
6. Теперь, если сундук Даргела (Харбор-Таун) был вскрыт до получения квеста "Обдери сундук Даргела", Сиду всё равно можно об этом рассказать.
7. Теперь Арно (Харбор-Таун) действительно вознаграждает Безымянного за помощь своей жене (зелье путника).
8. Теперь сказать Караско (Харбор-Таун) о том, что Лукор (Харбор-Таун) мертв можно только после его упоминания.
9. Теперь Лукор (Харбор-Таун) не предлагает отойти и не упоминает Караско (Харбор-Таун), если тот мертв.
10. Приведены к одинаковому виду фразы Безымянного при сдаче доспешних пластин Караско (Харбор-Таун) или Лукору (Харбор-Таун).
11. Теперь Марек (Харбор-Таун) отдаёт ключ от камеры только после того, как с Аникой уйдет за тюремную башню, как и сообщает в диалогах.
12. Подкорректирована фраза Безымянного при отчете Эрнандесу, если Тони мертв (вместо "Тони скоро уйдет" теперь "я разобрался с Тони").
13. Амулет Дона теперь действительно золотой.
14. Исправлено описание квестов "Забери деньги у Конрада" и "Забери деньги у Альваро" (Харбор-Таун).
15. Подкорректированы диалоги по квесту "Забери деньги у Альваро" (Харбор-Таун).
16. Теперь Безымянный не спрашивает про Яна у Сэма (лагерь Дона), пока Сэм сам не расскажет об охотниках.
17. Теперь квест на уничтожение болотников для Робарта можно закрыть сразу без выслушивания рассказа про Дона и тварей из развалин.
18. Исправлено описание квеста "Переговоры в крепости в вулкане".
19. Исправлен диалог c Крейгом (лагерь Дона) при получении Безымянным доспехов охотника.
20. Подкорректирован диалог с Тейлором (Монастырь), если выбрать сторону Дона.
21. Такер (Монастырь) больше не называет Безымянного рекрутом, если выбрать сторону Дона.
22. Исправлена опечатка в описании квеста "Осмотр лачуги друида".
23. Бонус с легкому оружию у рапиры (It_1H_Rapier) снижен до +1.
24. Подкорректировано описание квеста "Предложение Романова".
25. Пиган (матрос Романова, живым не встречается, никем не упоминается) переименован в мёртвого пирата.
26. Подкорректировано описание квеста "Вещи из библиотеки".
27. Теперь после зачистки гробницы в храме Дона Безымянный не упоминает храм "на востоке" при диалоге с Финчером.
28. На иконке амулет охотника теперь как и положено зеленого цвета (создается из изумруда).
29. Обломки "Пьющего души" и "Урагана" теперь называются соответствующе.
30. Клэй (Лагерь Дона) переодет в простые доспехи воина, вместо ржавого меча ему выдана легкая секира (it_axe_light).
31. Теперь Кормак (лагерь Дона) не предлагает поговорить с Иллюмаром (Монастырь), если Безымянный уже присоединился к Ордену (и по сюжету должен был поговорить с Иллюмаром).
32. Исправлена ошибка мода, из-за которой Патроскон не нападал на Безымянного.
33. Теперь сказать Марчело (Харбор-Таун) о том, что Хорек мертв можно только после его упоминания Марчело.
34. Название квеста "Перековка "Пьющего душу" исправлено на "Перековка "Пьющего души".
35. Процесс заточки оружия на точильном камне в окне теперь называется корректно "заточка", а не "перемалывание".
36. Добавлены уникальные иконки для раскаленных "Урагана" и "Пьющего души".

v.1.0.4
1. Теперь у оружия с требованием на ловкость урон корректно зависит (скалируется) от значения ловкости, а не силы. (автор - baltram)
2. Теперь Сириус не говорит, что Крейбан пропал до того, как это реально произошло.
3. Для большей логики диалога изменена приветственная фраза Крейбана.
4. Убраны нелогичные и несоотвествующие действительности фразы охотника Яна, предупреждающие об охотниках.
5. Больше нельзя отдать травы Абраксу до отправки Сириуса в Монастырь (Сириус переставал говорить с Безымянным из-за преждевременно завершенного квеста).
6. Теперь карлы зовутся гномами-карлами для связи с локализацией (диалогами персонажей) и оригинальным названием монстров.
7. Улучшены иконки когтей и зубов.
8. Улучшено описание некоторых предметов.
9. У треуголки Романова бонус к легкому оружию снижен до +1.

v.1.0.3
1. Улучшены текстуры доспехов коменданта (белые штаны, защита подмышек с рисунком, как на оф. арте).
2. С голодных морских грифов (начало игры) больше нельзя взять мясо (эта возможность ломала логику квеста на жарку мяса крысы для Сары). Они настолько исхудавшие, что взять нечего.
3. Возвращено оригинальное имя Крейбана, т.к. при игре за Дона и до вступления в Монастырь его можно встретить живым.

v.1.0.2
1. Исправлено множество SVM реплик НПС.
2. Исправлены SVM реплики Безымянного после выстрела последней стрелы и при последней отмычке.
3. Подкорректированы названия и описания некоторых предметов.
4. Подкорректированы названия квестов с упоминанием карлов.

v.1.0.1
1. Исправлены SVM (скриптовые) реплики Безымянного при повторном обыске тел ("нечего взять").
2. Исправлены испорченные SVM реплики Дона, Мендосы и Романова.
3. Улучшена иконка стального двуручного меча.
4. Улучшены несколько загрузочных экранов.
Подробный список изменений (продолжение)
v.1.0.0
I. Локализация, диалоги.
1. Сара и Безымянный во вступлении корректно упоминают в диалогах остров, а не материк.
2. "Куриная ножка" переименована в "мясо птицы" (подбирать с грифов куриные ножки очень странно).
3. "Карлы" (в т.ч. квестовые) теперь корректно зовутся "гномами".
4. "Бродяги" переименованы в "бойцов", "оруженосцы" - в "рабочих".
5. Изменено название и описание некоторых навыков (Меч - Легкое оружие, Топор - Тяжелое оружие, Посох - Древковое оружие).
6. Теперь Безымянный не спрашивает у Рикардо (лагерь Дона) про Дона пока Рикардо сам не скажет о нём.
7. Исправлена логика первого диалога с Доминго (лагерь Дона). Теперь нельзя выбрать оба, явно противоречащих друг другу, варианта ответа.
8. Изменена логика диалога с Брогаром (лагерь Дона) после получения у него обломка меча. Его теперь сложнее обворовать.
9. Изменен порядок фраз в диалоге с Луисом (лагерь Дона) про бутылку. Исправлена фраза Луиса про лагерь Дона (он спрашивал сам у себя).
10. "Травка" переименована в "брюгл".
11. Исправлена победная фраза Безымянного над Крэйгом (лагерь Дона).
12. Теперь Безымянный не предлагает помощь Сэму (Лагерь Дона) по квесту "Охотники должны охотиться", если Брогар мёртв.
13. Исправлена фраза Безымянного при отказе отдавать Брогару (Лагерь Дона) список Доргана.
14. Исправлена фраза Брогара (Лагерь Дона) при победе над ним на арене.
15. Неквестовые "голодные волки" переименованы в "молодых волков", чтобы не было путаницы.
16. Теперь про могильных червей у Дага (Лагерь Дона) можно спросить сразу после их упоминания.
17. Исправлен диалог с Беппо (Лагерь Дона) про артефактные ящики (куда их нести).
18. "Кольцо защиты" (It_Ri_Crossbow) исправлено на "кольцо арбалетчика".
19. Подкорректированы диалоги с Энрико.
20. Финчер (Лагерь Дона) теперь корректно упоминает "руины", а не "руины замка" на востоке.
21. Исправлена отсутствующая фраза Безымянного при передаче шкур Бакстеру (Харбор-Таун) по квесту "Шкуры за мясо".
22. Исправлен вопрос Калиба (Монастырь) про вступление в монастырь Безымянного. Теперь ответы последнего корректны.
23. Подкорректирована фраза Тейлора (Монастырь), звучащая после разговора с Мендосой насчет убийства Хемлара.
24. Название квеста "Помощь магам" исправлено на "Помощь магов" (Мендоса приказывает Безымянному узнать помогут ли маги при открытии врат в вулкане).
25. Витус (Монастырь) больше не называет Ефана Винсом.
26. Подкорректирован диалог с Игнатием (Монастырь) при изучении рунных печатей.
27. Заменена испорченная фраза у Коула (Харбор-Таун).
28. Безымянный больше не упоминает Эльзу вместо Берты (Харбор-Таун).
29. Безымянный и Жасмин больше не называют охотника Хенрика Генриком (восточная часть острова).

II. Визуальные, балансные и др. правки.
1. Исправлен вступительный ролик. Он теперь не обрывается резко.
2. Добавлено мясо на сковороду при готовке на костре и плите.
3. Увеличена длина "посоха палача", чтобы НПС его держали не за лезвие во время анимации "на посту".
4. Изменены текстуры доспехов стражи Харбор-Тауна (добавлена кольчуга, как в тизерах игры).
5. Улучшен внешний вид "доспехов коменданта". За основу были взяты доспехи с официального арта по игре.
6. У брони бойца и капитана Дона уменьшены воротники, чтобы сквозь них не проходили шлемы.
7. Улучшен внешний вид "доспехов капитана" Дона (к сожалению, не удалось найти официальных артов по доспехам бойцов Дона Эстебана, поэтому пришлось включить фантазию).
8. Заменена модель "мундира офицера" на более качественную и неиспользуемую в игре, в т.ч для НПС.
9. Изменено вооружение бойцов Дона в его лагере (элитные бойцы с ржавыми мечами выглядят крайне странно даже для болота).
10. Добавлено несколько НПС возле арены лагеря Дона. Добавлен НПС, следящий за ареной в Монастыре. Теперь не получится безнаказанно убивать противников на арене.
11. Все люди Дона в Харбор-Тауне переодеты в простую одежду (кроме Скордо). (Странно скрываться от Инквизиции и при этом сверкать у всех на виду фракционной броней).
12. Арик теперь носит одежду воинов Инквизиции, а не доспехи стражника Харбор-Тауна.
13. Некоторым воинам Инквизиции в Монастыре добавлены шлемы.
14. В караулке инквизиции в Харбор-Тауне ржавые двуручные мечи на оружейной стойке заменены на посохи новичка.
15. Сара сделана смертной в начале игры. Теперь не получится с её помощью полностью зачистить стартовую локацию.
16. Увеличен урон "короткого лука" до 20 и "лука браконьера" до 25. Теперь стартовые луки не такие бесполезные.
17. В мир игры добавлен "Меч Дона" и переименован в "Катану".
18. Сундуки и шкафы теперь имеют визуальное наполнение.
19. Уникальный внешний вид Патроскона. Добавлен шлем.
20. Скелетам добавлены луки и арбалеты. Теперь защита доспехов от колющего оружия (стрел и арбалетных болтов) не бесполезна.
21. Добавлены предметы в игровой мир в некоторых пустых местах.
22. Улучшено содержание сундуков в тайнике Конрада.
23. Улучшено содержание некоторых сундуков в логове Гиргера.
24. Теперь Скордо и Коста действительно продают антиквариат и драгоценности.
25. Торговцам добавлены в продажу корни маны (для тех, кто нашел и использовал все).
26. Изменена модель стального двуручного меча на схожую с той, что есть на официальных артах по игре.
27. Увеличен урон у могильных червей (сила поднята до 125), теперь это действительно опасные монстры, как о них рассказывают НПС.
28. У Молота Повелителя Титанов убран бонус к владению оружием. Теперь есть смысл качать Тяжелое оружие/Топор.
29. Щитам добавлено требование к силе (теперь, отыгрывая чистого мага или лучника, не получится таскать тяжеленные щиты).
30. Добавлено новое оружие - шпага (It_1H_Epee, модель из Risen 3). Это недостающее промежуточное оружие на ловкость между саблей и рапирой.
31. Доспехи Мендосы теперь больше похожи на те, что можно видеть во вступительном ролике и на официальных артах по игре.
32. Убран камень (It_Stone) из сундука на ферме Тильды.
33. Убрана палка из инвентаря жалящей крысы на болоте около лагеря Дона.
34. В жилище огров возле лагеря Дона добавлены новые предметы - вино и шкуры для лежанок.
35. Скордо (Харбор-Таун) выдан именной меч (который он нашел в руинах по диалогам).
36. Филус (Харбор-Таун) теперь действительно дает ракушку в награду за помощь с продажей рыбной лавки.
37. В мир игры добавлен новый предмет "Древний шлем" (It_helmet_ancient). Модель взята из Arcania (Gothic 4).
38. Теперь отдать растения Абраксу (Монастырь) можно только после получения от него имён его послушников и списка с названиями растений.
39. Кухонному ножу (орудие убийства) добавлена кровь на иконке.
40. Теперь при получении доспехов коменданта или мантии высшего мага, Безымянный получает дополнительно новое оружие - посох коменданта (it_staff_sentinel) или посох мага (it_staff_mage).
41. Изменена в соответствии с диалогами иконка поврежденного кристального диска (у него всего лишь поврежден кристалл, а на иконке от диска лишь половина).
42. В мир игры добавлено вырезанное боевое копье (it_staff_warspear).
43. Карту Стальной Бороды (it_gregseamap) теперь можно посмотреть (за основу взята карта мира из Risen 2).
44. Исправлены иконки черепа Урсегора и головы Берты.
45. Грог и ром теперь дополнительно восстанавливают здоровье (25 и 50 ед.), как в Risen 2.
46. Кирку и лопату теперь можно использовать как оружие.
47. Добавлена новая шляпа - "старая треуголка" (It_Helmet_Hat_Tricorne). Её можно купить у Косты.
48. Романову добавлены уникальные именные треуголка (It_Helmet_Hat_Romanov), сабля (It_1H_Saber_Romanov) и костюм. Последний получить нельзя.
49. Именным трупам для их опознания были добавлены личные предметы (по аналогии с Данилой).
50. Восстановлены постеры в Харбор-Тауне.
Скриншоты
FAQ/ЧаВо
1.
В: Не работает автосохранение. Оно отображается, но не загружается.

О: Дело в том, что игра до крайнего обновления хранила сейв-файлы в директории "C:\Users\<Имя_пользователя>\Saved Games\Risen\SaveGames". С добавлением достижений и обновления игры сейв-файлы стали храниться в директории "C:\Users\<Имя_пользователя>\AppData\Local\Risen\SaveGames". Однако, старая версия игры всё ещё читает сейв-файлы из старой директории сохранения и при этом видит, но не читает из новой (спасибо Нордикам за очередной баг). В результате чего автосохранение видно в меню загрузки, но игра никак не реагирует на попытку его загрузить.
Исправить этот баг можно следующим образом: перенести все сейф-файлы из директории "C:\Users\<Имя_пользователя>\AppData\Local\Risen\SaveGames" в старую директорию сохранения "C:\Users\<Имя_пользователя>\Saved Games\Risen\SaveGames"; отключить синхронизацию файлов в Steam-е ("Свойства" -> "Общие" -> "Включить синхронизацию сохранений Steam Cloud для Risen" перевести в состояние "Выкл."); удалить папку SaveGames в директории "C:\Users\<Имя_пользователя>\AppData\Local\Risen\SaveGames"; запустить игру; начать новую игру и дождаться любого автосохранения; после свернуть игру и снова включить синхронизацию Steam; автосохранение теперь должно работать нормально.

2.
В: Работают ли достижения?

О: К сожалению, данная версия игры не синхронизирует внутриигровые достижения со стимовскими. Такая функция есть только у обновленной версии. Если синхронизацию получится сделать, то обязательно её добавлю в будущие обновления.
66 Comments
Two-Handed 17 hours ago 
В общем не знаю, в чём проблема, поставил по инструкции, игра пытается запуститься и вылетает по ошибке "memory allocation summary". Установил директ икс заново, vc redist и physx, но не помогло. При этом обновлённая версия запускается.
Antnigm  [author] 14 Jul @ 8:06am 
@Zabineld, благодарю за развернутые описание ошибки и отзыв.
Причину рандомных вылетов пока и сам не могу выявить.
Zabineld 9 Jul @ 7:36am 
Теперь при запуске появляется ошибка, которую написал товарищ "BeHappy". Но если закрыть и запустить ещё раз, то запускается. Потом при следующем запуске снова. Через раз это происходит. Попробовал сделать как он написал, но, к сожалению, не помогает. Не понимаю почему так происходит. Но, тем не менее, мод мне очень нравится. Спасибо!
Zabineld 9 Jul @ 3:49am 
Исправил. Попробовал поставить на экзешнике галочку от имени админа, и при запуске он начал жаловаться что не хватает какого-то файла физикса, хотя у меня физикс уже был установлен. Я ещё раз скачал и установил физикс и всё заработало.:Dandelion:
Zabineld 9 Jul @ 12:37am 
2 раза проходил игру с другим твоим модом, где только исправление локализации, хотел пройти игру с этим модом, но у меня почему-то не запускается версия оригинал 2009. Делал всё чётко по инструкции, очищал папку в локал, даже пробовал удалять вообще все сохранения, всё равно не запускатеся. На пару секунд перестаёт гореть кнопка играть, и сбрасывается. Даже если не устанавливать этот мод, всё равно версия 2009 не запускается вообще. Если опять поменять на паблик бета, то всё нормально становится.
Antnigm  [author] 6 Jul @ 11:27pm 
@starkilleracg
Версия не финальная. Пока занимаюсь корректировкой текстов (ошибки и опечатки). Но их не так уж и мало, так что быстро не получается.
Как только будет готово, то сразу выложу обновление.
starkilleracg 6 Jul @ 2:29pm 
Как я понял обновления уже не буде вы же вроде хотели в будущем внести не большие правки а прошло уже больше года видимо это всё ладно тогда...
Ctrekoz 4 Jun @ 1:41am 
Я юзаю стим ачивмент анлокер и не парюсь. Не читерю, а анлокаю то что заслужил, но не получил по причине багов и подобного.
Antnigm  [author] 3 Jun @ 6:59am 
@The_and, внимательно читаем ЧАВО.
В этой версии достижения пока не работают.
The_and 3 Jun @ 4:51am 
Почему в стиме не появляются достижения?