Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
i don't have the longbeards dlc so i can't test the mod
i've not bothered making custom effects with text as mentioned i cannot test to see how they appear.
1. Make Chnodomar's retinue recruitable, and increase their ammo.
2. Bejeweled nobles gain heavy javelin, change their weapons into heavy spatha, and maybe increase their melee attack or decrease recruitment cost.
3. Faction trait add:
Extra income for every enemy unit destroyed
Morale+15 when in own or allied territory
No instability when occupying settlements from Roman factions