Ostriv
102 ratings
Золоті правила Острову: поради, підказки та рекомендації
By Jean-Claude Bohdan
Буде корисний як для новачків так і для досвідчених гравців Острову
8
12
7
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Будівництво
Хати з обійстям кращі ніж звичайні
Плюси хат з обійстям:
  • Генерують їжу для мешканців
  • Продають їжу в комору
  • Поселення з таких хат виглядає органічніше та красивіше
Мінуси хат з обійстям:
  • Мешканці витрачають час на обробку обійстя і не йдуть на роботу

На другий рік після поселення рекомендується будувати торговельний склад
Гра запропонує побудувати ферму, для отримання їжі. Але краще витратити ресурси на торговельний склад, який дозволить закупити не тільки їжу, але й одяг, теплий одяг та взуття яке вже скоро стане необхідне мешканцям

Потрібно побудувати міську раду якомога швидше
Міська рада дає доступ до керування сезонами та бюджетом. Це дуже важливо на початку гри, коли ресурси досить обмежені.
P.S. На даний момент неможливо перемістити міську раду після її побудови. Тому потрібно ретельно вибрати місце

Після побудови Торговельного складу та міської ради потрібно будувати ферму
Торговельний склад дозволить купити волів для орання полів, а міська рада дозволить керувати сезонами на наймати максимальну кількість працівників тільки в сезон посівів та сезон жнив.

Різне
  • Церквою можна вирівнювати рельєф. Дякую за лайфгак PatmosIV
  • Розмір обійсть, полів, садів можна змінювати натиснувши F1
  • Якщо будівництво знаходиться далеко від міської ради, краще побудувати "Будівельню"
  • рекомендується будувати лишнє житло і зарезервувати, а в потрібний момент зняти резерв
  • Можна змінювати порядок черги будівництва або знесення пересуваючи елементи в черзі

Детальніше про планування міста за посиланням:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3178241704


Економіка
Вкладка економіка
  • Зарплата робітникам: 2.00
  • Зарплата різноробу 1.50
  • Закупівля у мешканців 80%
  • Продаж на ринку 120%
Торгівля
Основною торгівлею є внутрішня торгівля міста (ятки та крамниці)
  • Є обовʼязковою, так як населення вимагає дрова, взуття, одяг, теплий одяг та їжу
  • Внутрішня торгівля повністю автоматична
  • Є регулярним та основним доходом
  • Можна регулювати ціни

Зовнішня торгівля (з іншими містами) є додатковою опцією
  • Є необовʼязковою для життя міста
  • Товари для зовнішнього ринку стають недоступними для міста
  • Кожну торгову угоду потрібно укладати вручну
  • Нерегулярний дохід
  • Торговельний склад має унікальні товари: тварини
  • Торговельний причал має унікальні товари: поливи та медовуху

Найкраші товари для експорту
  • Вапно
  • Підкови
  • Збруя
  • Пиво
  • Горілка
Тому що вони не беруть участі у виробництві іншої продукції, та не продаються населенню. Напої хоч і продаються населенню, але люди не підуть з міста через його відсутність

Найгірші товари для експорту
  • Вугілля
  • Залізо
  • Металеві частини
  • Льон та конопля
  • Шкіра
  • Їжа
Тому що вони слугують сировиною для більшості товарів і мають вкрай низьку ціну.
Без вугілля, заліза та металевих частин поступово вийдуть з ладу всі тачки, та місто сильно заповільниться.
Льон, коноплю та шкіру можна переробити в товари вищого рівня і продати дорожче.
Їжа швидко псується і експортувати її потрібно тільки якщо є постійний надлишок.


Різне
  • Одноразові продажі запобігають поповнення товару після завершення угоди
  • Їжу можна закупляти у населення через Комори
  • Для "Фарму гривень" вугілля більше не вигідне. За 10 000 вугілля буде отримано лише 500 гривень
  • "Фармити гривні" можна на вапні та олії. Але сенсу в цьому немає, тому що збалансоване виробництво завжди приноситиме більше доходу ніж видатків

Таблиця цін за посиланням:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3172704784
Фермерство
Рейтинг найвигідніших твриннцих господарств
Вівчарня 5/5
  • Споживає лише сіно та воду
  • Дає молоко
  • Дає вовну
  • Дає овечі шкури
  • Дає баранину
  • Дає лій

Корівник 5/5
  • Споживає лише сіно та воду
  • Дає молоко
  • Дає коровʼячі шкури
  • Дає яловичину
  • Дає лій

Курник 3/5
  • Споживає зерно з ферми та воду
  • Дає курятину
  • Дає курячі яйця

Свинарник 2/5
  • Споживає зерно та їжу з ферми
  • Дає свинину
  • Дає сало


Різне:
  • Збір урожаю з садів виконується з 1 по 31 липня
  • Посадка культур виконується з 1 березня до 31 травня
  • Збір урожаю з полів виконується з 1 вересня до 30 листопада
  • Для тварин повністю вистачає пасовища 15*15
  • 2 працівника оптимально для кожного тваринного господарства
  • Вигідніше вирощувати льон аніж коноплі, бо з льону можна зібрати насіння
  • Вигідніше виробляти сушену рибу в риболовні та сушню в саду, так як ці продукти не псуються з часом
  • В тваринне господарство спочатку треба найняти працівника щоб він. приніс ресурси і тільки потім заводити тварин
Виробництво
Оптимізація виробництв
  • Необхідно зберігати сировину для виробництва на складі біля будівлі виробництва, яке використовує дану сировину і найняти на склад 1 працівника
  • Рекомендується розділяти виробництво, яке виробляє два продукти. Наприклад побудувати дві кравецькі робітні, одна з яких буде виробляти одяг, а інша теплий одяг
  • Рекомендується найняти різноробів для виробництв низького рівня (продукція яких є сировиною для інших виробництв. Для прикладу гарбарня)
  • Рекомендується наймати тільки жінок для наступних 6-ти будівель: ятки, крамниці, комори, склади, ферми та сади
  • Рекомендується налаштовувати сезони для будівель на річках, та рослинних господарствах
  • Якщо працівники не працюють на віддалених виробництвах, необхідно підняти оплату
  • Лавиці біля роботи скорочують час відпочинку для працівників
Загальне
Мешканцям потрібно всього 6 ресурсів:
  • Вода
  • Різноманітна їжа (3 види)
  • Дрова
  • Одяг
  • Теплий одяг
  • Взуття
Дякую за перегляд!
Будь ласка, оцініть цей посібник, якщо він виявився корисним для вас:
Якщо є зауваження або пропозиції, не соромтесь писати в коментарях
Остання актуальна версія: Alpha 5 patch 6 (ver. 0.5.6.0)
35 Comments
Nafanya 28 Jul @ 12:57am 
А що робити з податками? Як краще їх налаштувати щоб і бюджет був повний і люди не бідніли? Бо я наче і налаштовую але всеодно періодично є сім‘ї у яких не вистачає грошей
SKUFKEVIC 12 Jun @ 1:52pm 
Дякую за гайд, після першого доволі вдалого заходу і першого селища, хочеться спробувати вдруге вже уникаючи помилок новачка. Тому спробую по вашій методичці!
Wintrou 10 Jun @ 2:30am 
Дякую за чудовий гайд! Але маю питання:
Який оптимальний розмір обійстя? Тягнути до максимуму? Чи лишати як гра за замовчуванням рекомендує? Чи залежить від розміру кількість вироблених товарів?

І ще питання - чи залежить "бажання" продавати товари в комору від ціни на ці товари?
mikservglaz 22 May @ 11:55pm 
Перші роки виживати можна на вугіллі - внутрішнє виробництво інших ресурсів тільки розробляється, а вугілля є майже одразу. Будуєш місця для заліснення, щоб не "трощити" ліс і зберегти початкову природу(якщо є така ціль)ну і 3-4 вуглярки біля лісопил.Гендер. розподіл посад актуальний лише на початку, коли люд.ресурс обмежений.Ферму краще будувати після лісопильні це дає роб.місця, ресурси для заповнення внут.ринку,є передумовою для заселення.На тварин можна не витрачати зерн.культури, а закуповувати певний вид овочів для утримання тварин
Goddamnit 12 May @ 3:46am 
За рекомендації по розподілу заробітньої плати дякую.
Але чому не можна продавати по твоїй лозіці не з самого початку вугілля та ту ж саму гречку, я не розумію.
anton.tikhevich 1 May @ 10:22am 
@Gorilla - сітки плетуться автоматично в "Риболовні". Для цього треба щоб були доступні нитки
Gorilla 24 Apr @ 12:18pm 
Підкажіть, будь ласка, а як виготовляти рибальські сітки?
Бо щось не можу зрозуміти (
TNT_UKR 1 Apr @ 12:13am 
Про вугілля трішечки набрехав,так воно потрібне для виробництва тому на самому початку експортувати погана ідея ,але коли є непогане виробництво дерева то вугілля не проблема і його можна експортувати по повній навіть при тому що воно дешеве приносить дуже багато грошей бо його можна експортувати тупо дофіга
Lewis_Lemar17 30 Mar @ 1:39am 
@Vladusik Привіт, потрібно розбиратися з першопричинами "втечі"
Vladusik 26 Mar @ 10:35am 
Вітаю, підкажіть будь ласка що робити якщо всі мешканця села втекли з нього? я тільки-но почала грати