Paper Lily - Chapter 1

Paper Lily - Chapter 1

77 ratings
100% прохождение игры (все ачивки)
By ILU
Гайд на все ачивки на русском языке
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Я закрывал игру при помощи этого руководства https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3148075187

Решил создать своё, так как постоянно сидеть в переводчике было не очень удобно.
В дальнейшем буду вставлять информацию с оригинала и дополнять её по возможности.
Сюжетные достижения
Всего по сюжету откроется 6 достижений
Не вижу смысла заострять на них внимания, лучше перейдем к более сложным достижениям.
Другие достижения
Достижение: Dead End
Для его получения вам нужно один раз открыть плохую концовку (умереть с вылетом в главное меню)
p.s. По моему мнению самая страшная концовка - это если прервать ритуал и упустить автобус

Достижение: Around The Campfire
После того как мы попадём в лес, идём в доки к дому Рэда. Там мы находим адаптер и подключаем его к розетке, спрятанной за кустами у лестницы, ведущей из доков обратно к дереву. После этого идём обратно к костру около круга фей.

Достижение: Daredevil
Для получения надо в запретной зоне собрать все золотые монетки, всего их там 3.

Вот видео с оригинального руководства

Достижение: Omochikaeri!
После попадания на полянку с кроликами мы делаем следующие вещи:
1. Гонимся за кроликами которые превращаются в лужу крови, один из них не может так сделать. Его мы ловим и оставляем себе.
2. После того как найдём вёсла мы идем к лодке, но там нас поджидает монстр.
3. Что бы отогнать монстра и не потерять кролика, мы берём ведро и идём к хранителю вод (золотая рыбка в аквариуме)
4. В локации с рыбкой нам нужно наполнить ведро водой из под крана ( для этого надо накормить рыбку розовыми лепестками и 1 из 3 видов водорослей. Какой именно указано в записки около аквариума)
5. Наполнив ведро идем к лодке и поливаем нахала водичкой.
После того как уплывем и дойдем до двери с ручками, просто используем ручку возврата и возвращаемся домой с кроликом.

Достижение: Mini Zoo
Для получения надо отдать теневой девочке (ГГ из пролога??) какую нибудь зверушку.
Ей можно отдать светлячков, кролика или гусеницу (я отдал ей гусеницу и получил достижение)

Достижение: Music Box Enjoyer
Попав на объект заходим в комнату с музыкальной шкатулкой, заводим её и слушаем до конца. На этом всё

Достижение: The Bucket
Получив ведро набираем его из затопленной зоны и Сай предлагает нам так убрать воду. Мы делаем как он сказал, набираем ведро и бежим в туалет сливать воду. Примерно так надо сделать 15 раз, но после 10 в проходе где я бегал появился монстр. Будьте осторожнее.

Достижение: Stab
Во сне где нам надо съесть птицу, мы отказываемся пока нам не предложат взять ___ (нож)
После чего мы выбираем "Порезать себя"

Достижение: Adoption
Для получения нам надо подняться на 2 этаж в доме Мадам Нож, и зайти в комнату с камином.
Там будут 4 растения которым мы должны помочь (на табличках у растений написано, что им надо)
После этого они дают нам отмычку, бежим к Саю и отдаем её ему чтобы он выбрался.

Достижение: Easy
Пройти финальную битву с Мадам Нож не пропуская её.

Многоступенчатые достижения
Автор оригинального руководства благодарит Skull в открытии данного достижения.
Я не знаю кто это, но большое спасибо им обоим за это.
Достижение: Safer Path

Для начала:
1. На ж/д станции надо собрать руну из сломанного автомата (для этого нужна монетка), а так же купить чипсы в работающем автомате (тоже за монетку). Где их взять можно посмотреть в достижении: Queen of Fools
2. Взять руну которая находиться за большим деревом
3. В доме скульптура НЕ ТРОГАЙТЕ СКУЛЬПТУРУ ЧЕЛОВЕКА-СВЕЧИ
4. Подключите адаптер переменного тока и стучите Космо по голове, пока она не разобьется, и дайте ему сменную горшечную головку с фасада дома скульптора.

Если вы это не выполните, то выполнить достижение не получиться.

Следующее что надо сделать будет разбито по пунктам:

1. Зайдите в мастерскую скульптора и дайте Кетту (скульптор на -3 этаже) картофельные чипсы.
2. Идите в домик Рэда в доках и отдайте Руну 2 собранные вами руны.
3. Войдите в домик в доках и возьмите заметки об очищении (прочтите их в своем инвентаре).
4. Найди лестницу под ковриком в домике Рэда и открой замок кусачками, которые дал тебе Рун.
5. Поддаться на уговоры заключенного (1 раз можно согласиться подойти), сделать, как он просит (кинуть ему банку), а затем пнуть зеркало.
6. Возвращайся к Кетту (скульптуру) и разговаривай с ним, пока он не срежет свой цветок, после чего цветок надо подобрать.
7. Возьмите проклятую кору и черные грибы из дома Рэда и приготовьте лекарство от каменного проклятия, используя химический набор.
8. Используй это лекарство на человеке-свече, и он даст вам голубое пламя, о котором просил заключенный.
9. Отдав пламя заключенному, вы получите код-ключ от секретного прохода.
10. Пройдите через него, и после выхода на другую сторону и вы получите достижение.

КОДЫ ОТ ДВЕРЕЙ: 3406, 1682, 5729, 573248

Достижение: Queen of Fools
Это, вероятно, самое продолжительное достижение, которое вам придется получить, и для этого требуется собрать 10/11 доступных монет, начиная с леса. Шаг за шагом.
Примечание: Для завершения этого достижения вам понадобятся ножницы с железнодорожного вокзала.

1. В лесу укажите оба секретных знака на юг и запад, затем войдите в темную зону между деревьями, чтобы получить первую монету (1/11)
2. На вокзале возьмите монету из мусорной корзины рядом с работающим торговым автоматом (2/11)
3. Далее возьмите монету за торговым автоматом (3/11)
4. В доме скульптора в вазе справа от входа находится следующая монета (4/11)
5. Выйдите из дома скульптура через левую дверь и исследуйте сад, чтобы получить пятую монету (5/11)
6. На третьем этаже снизу следующая монета находится за массивной центральной скульптурой (6/11).
7. За листьями большого дерева скрыта "секретная" тропинка, которая ведет вверх после подъема по лестнице, за листвой дерева слева находится седьмая монета (7/11)
8. Восьмая монета находится за скворечником в доме Рэда в доках (8/11)

Последние 3 монеты находятся в запертом лабиринте, если вы уже получили достижение "Daredevil", вы знаете, где они находятся.

9. Девятая монета находится справа на первом попавшемся перекрестке (9/11)
10.Десятую монету можно найти, следуя по цветочной дорожке до тех пор, пока не появится четвертый вариант откола, он должен быть направлен вверх, с деревом слева и кустом справа. (10/11)
11. Последняя монета, одиннадцатая, находится при следующем шансе свернуть с цветочной дорожки, подняться вверх, а затем налево на следующем перекрестке. (11/11)

После этого надо выйти обратно к большому дереву.
НЕ НАДО ИДТИ ДАЛЬШЕ ПО СЮЖЕТУ К ПОЛЯНЕ С КРОЛИКАМИ.

Теперь, когда у вас есть все монеты, вы готовы получить достижение.
Собрав все свои монеты, спуститесь вниз и поговорите с Альбой (примечание: если вы еще этого не сделали, подключите сетевой адаптер из дома Рэда к розетке за кустом). Вместо того, чтобы покупать одну рыбу, ПОГОВОРИТЕ с ней, и она предложит продать вам ВСЮ СВОЮ РЫБУ ЗА 10 МОНЕТ.

Примите это предложение и принесите всю свою рыбу к большому дереву, после чего в бросьте ее в яму на дереве за потайной зеркальной дверью. Как только вы это сделаете, спуститесь к кольцу фей и, не обращая внимания на предупреждение на табличке, идите прямо в центр, и вас проглотят целиком.

На этом моменте нас спасают ножницы и ими мы освобождаем Аой.
Затем мы изучаем 1 этаж круга фей. После того как мы изучим этаж и ничего не найдем, надо спрыгну в огромную дырку где то на этаже.
На 2 этаже нас ждет несколько лабиринтов фей.
1:
2:
3:

На 3 этаже нас ждёт тупик, в этом моменте героини впадут в отчаяние, но по итогу нас спасёт Аой.
Для получения достижения после спасения, нам надо сделать самую глупую вещь, снова зайти в круг фей. (Я на всякий случай сохранился перед этим)

Достижение: Rune's Friend

Это достижение на самом деле простое, просто будет плохо, если вы что-то пропустите и вам придется перезапускаться, поэтому я рекомендую часто сохранять. Есть четыре руны, которые вам нужно отдать Руну в двух местах.

1 место - это Дом Рэда в доках.
Там мы получим: Первая руна - сочёк, Вторая руна - Болторез.
2 место - это объект (Комплекс с глазиками)
Там мы получим: Третья руна - карту объекта, Четвертая - Отвертка.

Примечание: Отвертка нам нужна для следующего достижения "Electrician"

Переходим к местам с рунами
1. Первую руну вы можете купить за монету в сломанном торговом автомате на вокзале
2. Вторую руну вы найдете за большим деревом в лесу
3. Третья руна находится в норе на берегу озера (поляна с кроликами), чтобы добраться до нее, перейдите в нижнюю часть экрана и непосредственно перед выходом на территорию с воротами двигайтесь влево вдоль линии живой изгороди.
4. Четвертую руну достать труднее всего. Найдя ее на объекте, вы должны сначала пройти в комнату с блоком предохранителей и взять медный ключ с верхней части бочек. Далее идите к запертой двери в коридоре слева рядом с ванной. Передвинув все коробки, вернитесь к полке во втором ряду справа и возьмите серебряный ключ. Теперь вернитесь в операционную и используйте серебряный ключ, чтобы открыть ворота и достать руну из колодца.

В моменте я сбился и поэтому нашел видео со всеми рунами

Достижение: Electrician
Достижение "Electrician" не сложное, просто немного трудновато найти все предохранители и ручки, особенно если вы не стремитесь к достижению, шансы на то, что вы наткнетесь на все из них, равны нулю.

(ПРИМЕЧАНИЕ: ВАМ НУЖНО БУДЕТ ДОБЫТЬ РУНУ НА БЕРЕГУ ОЗЕРА, ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ ЭТО ДОСТИЖЕНИЕ)

Для удобства все расписано по шагам:

1. Первый предохранитель находится в залитой кровью операционной, в которую вы с Саем забегаете, чтобы избежать первичного демона. В шкафах наверху комнаты находится предохранитель 5
2. Второй можно найти в туалете в шкафчиках справа внизу, предохранитель 40
3. Третий находиться в комнате с электро щитком (там у нас выпадает список дел, который подбирает Сай) Предохранитель находиться в железном шкафу около бочек
4. Четвертый мы может найти в операционной за железной дверью, там мы подбираем 4 руну из колодца.
5. Пятую достать можно только если обменять в этой области (объект) 2 руны у Руна и получить отвертку. Мы возвращаемся в комнату с головоломкой где есть вентиляционный щиток. Откручиваем его и переходим в другую комнату, где и будет последний предохранитель.

Примечание: В этой области для прохождения сюжета требуется 4 вентеля, я не рассказал о них в этом руководстве, потому что я из-за них путаюсь.
НЕ НАДО ВРАЩАТЬ ЭТИ ВЕНТЕЛИ, СНАЧАЛА ВЫПОЛНИТЕ ДОСТИЖЕНИЕ И ВСТАВЬТЕ ВСЕ ПРЕДОХРАНИТЕЛИ.
Итог
Спасибо автору этого руководства https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3150807646
За информацию про коды и скриншоты лабиринта.

Надеюсь вам помогло это руководство, если найдёте ошибки или неточности оставьте свой комментарий.

Всем хорошей игры!!
13 Comments
Taxes 25 Apr @ 7:27am 
про Safer pass: взаимодействовать с Козмо не обязательно, думаю даже костёр не надо включать
ILU  [author] 24 Dec, 2024 @ 9:57am 
free loli 200rubles, всегда пожалуйста :)
Frederica Bernkastel 24 Dec, 2024 @ 9:56am 
БОЛЬШОЕ СПАСИБО ЗА ГАЙД
ILU  [author] 23 Jun, 2024 @ 4:21pm 
ハピネス, честно не знаю. Сейчас проверил оба кода, и оба не подошли. Возможно теперь первый код будет случайным
ILU  [author] 23 Jun, 2024 @ 4:14pm 
ILO740, всегда пожалуйста :3
BaFF-en 23 Jun, 2024 @ 2:27am 
Для ачивки "Safer Path", там где коды от дверй (а именно первая дверь), у меня почему то было 9053 (вместо 9350)
ILO740 22 Jun, 2024 @ 3:07pm 
Спасибо за гайд :reheart:
ILU  [author] 9 Apr, 2024 @ 11:42pm 
DEsut, спасибо, рад стараться :)
DEsut 9 Apr, 2024 @ 3:40am 
Красава, благодарим за гайд всем сообществом
ILU  [author] 28 Mar, 2024 @ 12:45pm 
O'saa, обязательно поиграю