SEGA Mega Drive & Genesis Classics

SEGA Mega Drive & Genesis Classics

Not enough ratings
Skeleton Krew читы, секреты и сюжет
By R1das
В этом руководстве вы узнаете все секреты и читы к игре Skeleton Krew
А так же узнать сюжет игры и прохождение с подробным описанием уровней.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение

Для того чтобы поиграть в Skeleton Krew
Обязательно подпишись на эту работу по ссылке.

https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3215204189
Далее зайдя в игру действуй всем инструкциям и гайдам ниже.


Действие игры происходит в 2062 году. Злодей по имени Умирающий Кадавр взял под свой контроль криогенный завод недалеко от Монстро-Сити. Кадавер, по-видимому, бывший гробовщик, который увлекался криогеникой с тех пор, как приобрел Deadly Enforcement Aggressive Destruction Incorporated, она же DEAD Inc. Теперь у него есть сила натравливать мутантов по имени Psykogenix на население Монстро-Сити! Департамент военной разведки (MAD) решил призвать на помощь самых жестоких наемников в мире: Команду Скелетов.

В Skeleton Krew вам предстоит выбирать между тремя членами смертоносной организации: позвоночником, суставом и ребром. Цель игры - пройти через четыре планеты на своем пути, чтобы помешать гнусным планам Кадавра.


Monstro City
Сам по себе уровень небольшой, но врагов куча. Большинство — тупые громилы. Синтетические мускулы себе имплантировали, а на мозг денег пожалели. Появляются они из пола (ИЗ СВЕТЛЫХ КВАДРАТОВ) и обычно по несколько штук. Однако в одном месте вам придется изрядно поторопиться, так как гады пойдут «на прорыв» и начнут телепортироваться нескончаемым потоком. Опасную зону лучше поскорее миновать.

И еще одна угроза скрывается под плитами тротуаров Монстро-сити, чья автоматическая охранная система работает добросовестно. При приближении врага (в данном случае это Скелеты) прямо из пола высовываются самонаводящиеся пушки и начинается пальба. Кроме этого, продвижению мешают энергетические щиты. Для того чтобы пройти, приходится уничтожать генераторы. ДЕЛАТЬ ЭТО ЛУЧШЕ С ПОМОЩЬЮ ГРАНАТ.


Босс, как ни странно, обитает не в конце уровня, а прямо в середине. Это патрульный аэромобиль местной полиции. По-видимому, они приняли Скелетов за хулиганов, громящих охранную систему, вот и начали пальбу. От залпов увернуться легко, но самое ГЛАВНОЕ — ИЗБЕЖАТЬ ПОПАДАНИЯ ЛАЗЕРА, это очень опасная штука. Стрелять лучше по диагонали. Надо отбить оба крохотных крыла.


НЕ ПРОПУСТИТЕ ПОТАЙНУЮ КОМНАТУ С ПРИЗАМИ. Когда увидите на стене одного из зданий панель с буквой «Н», постреляйте по ней и образуется проход.
Elevator Shaft
Она густо населена, причем самыми отвратительными тварями. С ними-то и предстоит разбираться на протяжении всего уровня. Построение его, кстати, весьма интересно. Основа — шахта лифта и самодвижущаяся платформа. Здесь вам предстоит отбиваться от разных гадов во время перемещений между этажами. Во-первых, отражать нападки со стороны двух летающих андроидов. Они ведут перекрестный огонь и бессмертны, пока цел мозг управления. Еще один враг — синяя каракатица. Она постоянно находится за бортиком и высовывается только затем, чтобы осыпать неосторожных Скелетов градом снарядов.
На двух этажах обитают мерзкие черви. Они лишь изредка, как перископы подводных лодок, высовываются над поверхностью противной зеленой жижи только затем, чтобы выстрелить, и снова погружаются. Собственно говоря, проблема не в самих червях, а в трубопроводах, откуда они выползают. Железяки также скрываются в жиже и иногда появляются с новой партией червей. Остальные этажи забиты роботами, медлительными, но оттого не менее опасными. Прежде всего опасайтесь самонаводящихся кибержуков, выпускаемых роботами. ДЕРЖИТЕСЬ БЛИЖЕ К СТЕНАМ, ЖУКИ В НИХ ВРЕЗАЮТСЯ.

ОСТОРОЖНО!!! Если увидите над поверхностью жижи симпатичные глазки, держитесь от этого места подальше, иначе от вашего героя останутся рожки да ножки, а может и того меньше. Ведь хозяин этих зрительных органов ни кто иной, как местное болотное чудище с гигантской пастью.

На самом нижнем этаже — обитель босса, громадного, почти на весь экран. Сам он пока нестрашен, следует опасаться шипованого червя, который прячется в небольших пещерках по бокам. НЕОБХОДИМО РАЗБИТЬ ВСЕ ЕГО СЕГМЕНТЫ, и делать это лучше всего с помощью гранат. Как только червь станет историей, большой монстр начнет выпускать рой за роем кибержуков. РЕКОМЕНДУЕМ разбираться с большим боссом прежде, чем с червем. Тогда не придется отбиваться от кибержуков, так как им просто неоткуда будет вылетать.
Sever Duct
Наш Большой Босс решил скрываться от преследователей в заброшенных подземных тоннелях Монстро-сити. Ну а Скелетам, естественно, придется его там разыскивать. Хотя, собственно говоря, трудно назвать розысками простое прохождение многочисленных прямых коридоров. Запутаться практически невозможно, но большое количество врагов сильно осложняет жизнь. Сами вражины стали заметно мощнее, однако ума не прибавилось, скорее наоборот. Опасаться стоит лишь электрощупальцев, которые неожиданно высовываются из пола и начинают обшаривать окружающее пространство в поисках плоти. С пушками же, напротив, проблемы не должно быть никакой, так как стреляют они только под строго определенным углом. И ЩУПАЛЬЦА, И ПУШКИ УДОБНЕЕ УНИЧТОЖАТЬ С ПОМОЩЬЮ ГРАНАТ. К сожалению, босса на третьем уровне замечено не было.
Mars
Жаль, но злодей успел слинять с планеты Земля и, по сведениям из достоверных источников, перебрался на одну из соседних планет — Венеру или Марс. По-видимому, на выбор Скелетов повлияло то, что поверхность Марса гораздо меньше, чем поверхность Венеры, а также дополнительное задание, полученное от руководства. Попутно необходимо обезвредить четыре укрепленные огневые точки. Только после этого зона будет считаться пройденной.
Как бы то ни было, но Скелетам приходится опасаться новых опасностей. Самая оригинальная из них — это огнедышащие лягушки. Здоровенные, с теленка, они несут на себе мощную броню и, кроме этого, могут заплевать врага огнем, что почти также неприятно, как попасть под одну из струй пара, которых на Марсе хоть отбавляй. Огневые точки, подлежащие уничтожению, явно проектировались без учета того, что на Марсе когда-либо появятся хитрые Скелеты. Орудия этих сооружений если и начинают поливать все вокруг себя огнем, то явно с недостаточным радиусом, так что СТРЕЛЯТЬ ПО ЦЕЛИ НЕОБХОДИМО С ПРИЛИЧНОГО РАССТОЯНИЯ. В пулеметных очередях также имеются бреши, что неимоверно облегчает жизнь нападающим.К сожалению Кадавр оказался на Венере. И наш путь лежит туда.
Venus
Да-да, именно на Венере нашел прибежище Кадавер. Его база находится глубоко под землей и защищена силовым полем. Поэтому до нее необходимо не только добраться, но и попутно отключить с десяток генераторов, расположенных в четырех тоннелях. Большая часть поверхности Венеры, оказывается, покрыта жидкостью, напоминающей воду. Поэтому передвигаться придется по специальным мосткам. И все бы ничего, но, мало того что врагам стало наплевать на все ваши выстрелы, по узким мостикам передвигаются тупые летающие андроиды. Они не только загораживают путь, но еще и абсолютно нечувствительны к каким-либо попыткам их взорвать.
А стреляющие со всех сторон капсулы еще больше усложняют и без того суматошную жизнь любого чужака, сунувшего свой любопытный нос на поверхность Венеры. И ТОЛЬКО ПОСЛЕ УНИЧТОЖЕНИЯ ВСЕХ ГЕНЕРАТОРОВ ОТКРОЕТСЯ ВХОД НА СЕКРЕТНУЮ БАЗУ.

Kadavers Base
Обстановка самая что ни на есть гостеприимная, только вот непрошеных гостей здесь не любят, а таковыми и являются Скелеты. Можно запросто заполучить циркулярную пилу в пятку, если бежать сломя голову и, поверьте, это не самое худшее. Вас еще ждут черепа-пауки, а также более мощные солдаты из личной гвардии Кадавера. И тех, и других удобнее уничтожать гранатами. Первых — потому что в них по-другому не попасть, а вторых — потому что они очень тупы.


ВНИМАНИЕ!!! На этом уровне обнаружена в тайнике за стеклом единственная халявная жизнь. Для этого надо лишь разбить стекло. Не проходите мимо! Кроме жизни, там валяется еще КУЧА ПРИЗОВ.

Кадавер, предвидя близкую кончину, решил хоть немного ее отдалить, для чего отгородил себя от внешнего мира энергетическим щитом с тройной защитой. Как только вы попадете к нему на аудиенцию, все энергоблоки окажутся полностью заряженными. К счастью, с помощью выстрелов можно быстро это исправить. Однако необходимо торопиться. Пока вы заняты одним энергоблоком, другие накапливают энергию. Все бы ничего, но во время разрушения защиты Кадавер без устали стреляет какими-то шарами, которые совсем не прибавят энергии любому из Скелетов. Как только приступите к уничтожению третьего энергоблока, будьте осторожны, так как теперь щит отражает все ваши выстрелы и можно запросто себя приговорить.

Полное отключение щита позволит вам изливать всю свою злобу и ярость на непосредственном враге — мистере Кадавере. В конце концов он «свалит» прямо сквозь стену, чтобы попытаться навалять Скелетам чуть позже. Это «позже» настанет, как только зайдете за угол. На этот раз злодей пересел в транспорт — гигантскую лягушку. Сначала уничтожьте броню, а затем обе лапы.

После этого вам будет предложен выбор — прикончить или пощадить злодея. Не советую выбирать последнее, так как Кадавер не такой великодушный и у него в запасе сюрприз. Короче, ни чего хорошего из этого не выйдет, и вам придется снова с ним сражаться. Если же вы не смилуетесь над злодеем, что ж, одним меньше — одним больше. Остается только надеяться на то, что начальство это заметит и представит весь отряд Скелетов к награде межгалактической отваги.
Секреты
В главном меню выберите пункт Password и зайдите в него. Пароль состоит из 4 символов и вводится довольно необычным способом. Чтобы выбрать нужный символ нужно использовать кнопки Вправо и Влево. Подтверждение (ввод в пароль) нужного символа кнопка Start, в некоторых версиях A, B, C. Если код введён неверно, вы вернётесь в главное меню. Если же код введён верно, вам будет предложено выбрать количество игроков, после чего вы начнёте игру в соответствии с введенным паролем.



Пароли уровней:

Уровень
Код
2
BGWY
3
PSKJ
4
HDZT
5
WGBX
6
RDFK
Итог