Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
>Fixed hard lock issue with Abomination opponents.
>>Abomination would lock the game on dying to a dot.
>>Game was trying to apply a stress heal on his death.
>>If you would like to update your own files instead of grabbing this update, then here's the fix:
Go to arenaBR > monsters > abomination > abomination_A > abomination_A.info
Remove the line: hp_reaction: .hp_ratio 0.0001 .is_under true .effects "cho_human_stress_heal_party_5"
Do this for all instances of Abomination A to I