Infection Free Zone

Infection Free Zone

36 ratings
Достижения IFZ
By Lord of the Nothing and 1 collaborators
Данное руководство создано для игроков, желающих получить все достижения в игре. На данный момент в стадии доработки.
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Здравствуйте! В данном руководстве я хочу рассказать о способе получения достижений в игре Infection Free Zone.
Большая часть из них является накопительными или сюжетными(режим), и каких-то особых подсказок на этот счет вы не получите. Руководство будет обновляться. Перейдем к перечню:
Hello there
Сюжетное достижение.
Необходимо построить антенну, инструкции вы получите во время прохождения игры.
Save Haven
Накопительное достижение.
Необходимо принять у себя на базе десять групп беженцев. Периодически ваши отряды будут натыкаться на выживших, или они будут приходить к вашей базе. После постройки антенны можно посылать сигналы, чтобы призывать новые группы по мере необходимости.
No trespassing
Накопительное достижение.
Достижение, обратное Save Heaven - необходимо отказаться принимать 10 групп беженцев. Способы получения идентичны, так как вы можете призывать группы, чтобы от них отказаться, или в случайных встречах. ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ ЧТО ПРИНЯТИЕ/ОТКАЗ БЕЖЕНЦЕВ ПОЛОЖИТЕЛЬНО/ОТРИЦАТЕЛЬНО СКАЗЫВАЕТСЯ НА НАСТРОЕНИИ ГОРОЖАН
Governor
Накопительное достижение.
Одновременно управляйте штаб с численностью населения 200 человек. Осторожнее с продовольствием!
Seasoned Survivor
Накопительное достижение.
Проживите 24 дня подряд на очень высокой сложности. Сложность определяется количеством орд зараженных, ресурсов и населения. Я получил это достижения на сложности, которая определялась игрой как "средняя" (1.0 коэффициент населения, ресурсов и зараженных)
Kill them all!
Накопительное достижение.
Данное достижение можно получить несколькими способами - защищаясь от зараженных на базе, штурмуя отрядами дома с зараженными, убегая от них на автомобиле, или отбиваясь сторожевыми башнями.
Savior
Сюжетное достижение.
Данное достижение можно получить в ходе игры при соблюдении нескольких условностей.
В какой-то случайный момент один из ваших отрядов будет застигнут врасплох вражеской группой, и будет требовать у вас выкуп. Лучше всего согласиться с условиями рейдеров, а затем привести один-два вооруженных отряда в место засады, тогда рейдеры уйдут без боя, а все ваши отряды будут в целости и сохранности. После этого одна из случайных групп беженцев, которых вы можете встретить, после принятия расскажет, что они подвергались насилию со стороны рейдеров, и укажет местоположение их базы. После ее уничтожения в одну из ночей рейдеры свяжутся с вами и попросят помочь отбиться от зараженных. Для получения достижения их необходимо успешно вызволить и принять к себе на базу.

Unbroken
Сюжетное достижение.
В случайный день выживания после постройки антенны по радио вы получите странный зашифрованный сигнал. Через некоторое время с вами свяжется майор армии с просьбой о помощи припасами и топливом. Для получения достижения надо ему отказать. На следующий день к вам приедут две машины (грузовик и БТР) с двумя отрядами военных по 4 человека. Победить, пока они в автомобилях НЕВОЗМОЖНО . Чтобы их выманить надо отправить отряд суицидников в здание по соседству с вашими сторожевыми башнями. Они выйдут из машин, войдут в здание с вашим отправленным отрядом, и в автомобили уже не вернутся. Оставьте дело башням, ни один отряд против них и двух секунд не продержится!!! .
После этого вы получите достижения. Мирный путь ничего кроме информации не дает (в краткосрочной перспективе).

Bullet saver
Накопительное достижение.
Убить 100 зараженных с помощью оружия ближнего боя. Это можно сделать, защищая базу от зараженных группами без огнестрельного оружия, или количеством задавливая отряды зараженных своими (не рекомендуется)
Carmageddon
Накопительное достижение.
Убить 100 зараженных, задавив их насмерть. Можно сделать на любой машине. УЧТИТЕ , что автомобиль имеет запас прочности, потому не действуйте безрассудно.
Presistent
Накопительное достижение.
Выживать в одной локации 50 дней подряд, не выходя за стартовые 9 клеток.
Eco Friendly
Накопительное достижение.
В течении 24 дней не рубите деревья и не катайтесь на автотранспорте. Разрешено добывать ресурсы, разбирая здания. Также в достижении указано, что разрешена зелёная энергия. Про зелёную энергию было упоминание в заданиях что в прошлой, павшей, IFZ использовали солнечные панели, но ветка исследования еще не добавлена в игру.
We do not sow
Накопительное достижение.
Не заниматься фермерством в течении 50 дней. Питайтесь только едой, найденной на карте.
В игре не учитываются пайки из-за границ стартовых зон (т.е. вы не должны проводить экспедиции в другие клетки, за исключением открытых 9-ти).
Странная логика, надеюсь данное достижение и способы его получения пересмотрят, или будут введены правки в описание
Shooter
Накопительное достижение.
Необходимо завладеть всеми видами вооружения: пистолет, штурмовая винтовка, дробовик и снайперская винтовка.
Пистолет и штурмовую винтовку можно найти на карте в ходе исследования зданий (повышенный шанс в зданиях, отмеченных значком шерифа). Все виды вооружения можно получить, изготовив их на заводе, открыть который вы можете в исследовательских лабораториях.
Constructor
Накопительное достижение.
Необходимо построить все типы зданий. В ходе игры вы будете открывать возможность постройки новых сооружений благодаря своим отрядам во время поиска припасов (сарай), или изучать их в исследовательской лаборатории.
Многие пишут что достижение не засчитывается, вместе с Globetrotter (12 дней на каждой карте). Возможно имеется ввиду, что данное достижение нельзя получить именно на рекомендованной карте.

После добавлений новых зданий, вероятно, они не будут доступны к постройке на старых картах, или не будут идти в зачет. Пожалуйста, учтите это!
Driver
Накопительное достижение.
Необходимо обладать всеми видами транспорта. Найти можно случайный транспорт во время исследования города, что будет очень заметно при постоянном использовании клавиши [v].
Список автомобилей и их вместимость:
1. Компакт(4)
2. Седан(10)
3. Лифтбек(15)
4. Внедорожник(15)
5. Пикап(20)
6.Фургон(25)
7.Бензовоз(4)
8. Грузовик(40)
Транспорт БТР(4) (БТР не требуется для этого достижения)

Список может быть не полным, по мере обновления игры. Китайская карта "дзиньхуя" отлично подходит для поиска транспорта, потому что на ней её намного больше. В случае, если встретите новые типы, пожалуйста, укажите их в комментариях.
Globetrotter
Выживите 12 дней на КАЖДОЙ из рекомендованных карт.

Вероятно, для зачёта необходимо пройти эти карты еще раз, если вы их проходили до добавления 12-ой. Пожалуйста, сверяйтесь с счетчиком.
I Am Legend
Накопительное достижение.
Выживите 12 дней только с ОДНИМ выжившим.
Более подробные инструкции вы можете найти в данном руководстве:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3222967998
Mr. Prepper
Накопительное достижение.
В ходе исследования города вы наткнетесь на убежище выживальщика, где будет много полезных ресурсов. Также вы сразу получите достижение
No walls
Накопительное достижение.
Необходимо в одном прохождении прожить 24 дня, не используя в ходе выживания ни стен, ни башен.
Заключение
Спасибо, если вы дочитали до этого момента.
Отдельное спасибо комментаторам, которые рассказывают о нюансах в получении достижений, а также дополняют информацию данного руководства! :)
Надеюсь данное руководство хоть немного смогло вам помочь. Если вы обнаружили ошибки, неточности, или у вас есть предложения по его дополнению, пишите пожалуйста в комментариях и личных сообщениях.
Давайте проживем ещё один день, ради победы над зараженными!
58 Comments
Kot_3adrot 26 May @ 5:24am 
Здравствуйте, уважаемые Авторы! Ваше руководство сделано неплохо, но возможно вы бы хотели усовершенствоваться в этом деле? Я бы хотел пригласить вас на свой Discord-сервер, посвящённый деятелям сообщества Steam. В основном, люди на сервере рекламируют свои работы, общаются, делятся опытом.
Если вам интересно, то примите, пожалуйста, мою заявку в друзья, и я вас приглашу
Fu-Lao 23 Mar @ 11:42pm 
И помните что при загрузке где територии вне 9 клеток уже были обследованы но ресы до сохранения не были вывезины, то после загрузки вы можите и не найти свои найденые ресы, желание проверять этот баг на автомобиле уж точно нет. Тут, увы, скилл игроков load/save имеет ну очень большие последствия.
Fu-Lao 23 Mar @ 11:39pm 
Еще заметил что поиск припасов вне 9 клеток подвержен рандому и сохранившись перед 99.9% можно назагружать себе в областе поиска как и экстра ресурсы от перков команды на +10% к найденым ресурсам(+10 х 4% и бонусные ресы добовляются после 100%), так и найти на територии автомобиль(желательно иметь 1 ячейку команд свободной чтоб разделить команду поиска на 3 и 1 чтоб 1 забрал новую машину сразу.
Fu-Lao 23 Mar @ 11:34pm 
Про поломку скриптов задания есть возможность обновить всю карту по поиску припасов.
суть в том что теперь загрузка игры ломает недостроеные здания в которых уже был внесен прогресс адаптации хотя бы на 1 ед ресурса и после загрузки рабочие сново начинают обыск здания своими силами(Представь сколько будут обыскивать здание рабочиие если ты перестраивал Максимального размера здание.
В общем отменяеш переделку после загрузки и здание сново не подвергалось обыску. Так можно фармить спец ресы.
talcheniy 8 Feb @ 6:26am 
Mr. Prepper у меня то-ли забагован то-ли что, за 6 забегов не получил, хотя пылесосил карту до основания включая экспедиции. Да и забавные(нет) баги нашел, если не идти по сюжету а тупо пылесосить карту и нахомячивать ресурсы то вскоре здания с вопросиками закончатся, и это нафиг сломает скрипты появления минисобытий, в том числе я так поломал поиск вакцины))
Denios  [author] 14 Dec, 2024 @ 1:14pm 
ошибочка, забыл что в компакт машине 4 слота, по сути это и есть причина его "Изгоя" он даже медленее некоторых машин как я помню. Внедорожника и Пикапа, скорость как у Седана.
Denios  [author] 14 Dec, 2024 @ 12:52pm 
Ввели новую машину, не знаю как давно. Но она как изгой из общества всех машин - Compact Car, название странное, перевод ещё страннее, по сути это лёгкий автомобиль на 2 сиденья, вместо 4ёх, и вместимости должно быть 5 а не 10. Толку от неё в вылазках нету, лишь в обороне, но я считаю её лишней, и не красивой в теме машин по сравнению с остальными.
Sv3r1ck 30 Nov, 2024 @ 3:00am 
Только сейчас обнаружил что есть прокрутка скроллом списка зданий в категории "Стены" и "другое"
Fu-Lao 4 Nov, 2024 @ 10:47pm 
Все виды машин на карте это рандом генерации (в прошлых версиях генерации были не рандомны, тоесть загружая одну и ту же локацию через новую игру транспорт и его виды были на тех же местах) сейчас это большей вопрос по поводу генерации видов транспорта, но если не нашел конкретного то надо искать в новой игре в соседних локациях (а вдруг повезет). Ну 1 грузовик ты можеш получить запоров квэстовую ветку с военными ради него.
Коммунист TACCP 4 Nov, 2024 @ 2:29am 
Где найти грузовиики?