Death Must Die

Death Must Die

83 ratings
0.7.70 Сказ о том, как я 100 сложность покорил
By Userpereuser
В этом руководстве я расскажу и покажу вам, как при помощи эльфийки Меррис в роли кастера можно разорвать самую высокую сложность в клочья: что качать, что собирать и чем это можно заменить. Почти афк билд, где пока вы управляете своим персонажем левой рукой, держите пивко в правой.
2
2
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
* Руководство адаптировано для мобильного приложения Steam, поэтому пользоваться руководством будет удобно и на телефоне.

Если вам всегда нравилась горячая эльфийка, то вы попали по адресу и всё, что вам будет нужно, так это немного терпения, чтобы собрать всё по красоте. Если же вам нравились другие персонажи, но у вас за них ничего не получалось, то, может быть, вы обратите своё внимание на Меррис.

Если вам понравится руководство, то буду рад, если вы поставите ему лайк 😁
Экипировка
Не сложно догадаться, что с голой попой 100 сложность не пройти, и чтобы это сделать нам нужно, разумеется, лучшее снаряжение. К счастью, большинство из предложенных ниже вариантов вполне заменимы, так что не стоит переживать если что-то ещё не нашли:
Амулет "The Sucker" - на замену подойдёт любой Т2 амулет[imgur.com] с баффами на касты.

Шлем "The Queen of Worms" - на замену подойдёт любой Т2 шлем[imgur.com], у которого есть шанс лечения при убийстве мобов для выживаемости, в противном случае такой эффект надо найти на других шмотках, в любом случае с шансом в 25% вы ничего не найдёте.

Реликвия "Strategically Fried Rice" - на замену подойдёт любая Т2 реликвия[imgur.com] с + на все 3 кубика.

Броня "The Trailed Wanderer" - крайне важная броня, благодаря которой шанс появления Легендарных божественных предложений сильно увеличивается. Аналогов на +% Легендарных предложений не имеет, поэтому до выбивания остаётся полагаться на Т2 аналоги[imgur.com], у которых есть остальные аналогичные эффекты.

Украшение "Cat Tail" - не обязательное, но приятное и дающее нам второй шанс украшение, у которого есть Т1 аналоги. Можно заменить любым полезным обычным или уникальным Т1 или 2 украшением[imgur.com].

Пояс "Silk Road" - крайне важный пояс, благодаря которому шанс появления Легендарных божественных предложений сильно увеличивается. Аналогов на +% Легендарных предложений так же не имеет.

Кольцо "Sorceror's Ring" - можно заменить любым Т2 кольцом[imgur.com] с +% к Легендарным божественным предложениям.

Перчатки "Streetwise Gloves" - на замену подойдут любые Т2 перчатки, но желательно найти именно перчатки со "Streetwise", чтобы быстрее нафармить первые уровни.

Ботинки "Wise Jack Sandals" - на замену подойдут любые аналогичные Т2 ботинки.

Оружие "Multihead" - очень важный Т1 посох, вокруг которого строится билд благодаря его +5 к количеству у наших кастов, имеющих число в описании. Пока что лучший вариант на данный момент, но на крайнюю замену могут подойти простые Т2 посохи[imgur.com] на любое усиление кастов (желательно на увеличение их количества, потому что "Aspect of the Hydra" умножает изначальное количество на 2).
Древо навыков
У нас есть 2 варианта: через "Aspect of the Hydra" (AotH) и через "Telekinesis". Тут всё просто, необходимо пытаться убивать хотя бы первого босса, чтобы подбирать с него Душу. Делаем так до тех пор пока не получим все 36 очков.

Коротко о навыке "Bookworm" - придётся побегать по обоим актам, если захотите собрать полную библиотеку. К счастью, я это уже сделал, поэтому можете пользоваться картинкой слева для отслеживания недостающих предметов (с другой стороны, как только всё в акте будет собрано, вам просто перестанет что-либо падать с книжных шкафов на локации).
Nihn (основа для AotH и Telekinesis)
Так как мы кастер, то и упор нам надо делать на касты, но не абы какие и на 100 сложность нужны самые лучшие для конкретной ветки. Список умений будет не в разнобой, а по приоритету прокачки сверху вниз, что, по моему мнению, будет максимально эффективным вариантом прокачки. Рассмотрим и почти или совсем бесполезные умения, которые стоит качать только если кончились все кубики и тоже зададим им приоритет (бесполезные лучше при первой же возможности удалять кубиком "Banish"), но особо заострять внимание на них не будем.

Наша накаченная красавица, богиня Земли Ninh будет нашей главной атакующей силой. Благодаря небольшому списку реально полезных умений у нас освобождается больше уровней для прокачки умений остальных богов. Лучший кандидат для броска "Banish" кубиков, чтобы сосредоточиться только на её реально полезных умениях.

ПОЛЕЗНЫЕ УМЕНИЯ:
Landslide - каст, главное атакующее умение и одновременно сильнейший контроль карты за счёт стана противников (и даже боссов) во время действия, всегда будет на первом месте на экране подсчёта результатов (уступить по урону может только "Black Serpents" у Морт). Отлично будет сочетаться с остальными кастами за счёт железобетонной фиксации противника. В обновлении 0.7.70 уже не такая имба, но всё ещё сильнее остальных кастов.
Quake - легендарный каст с большим кд, но, несмотря на свой статус, урона за игру нанесёт немного, зато является отличным контролем на весь экран, благодаря чему остальные касты спокойно нанесут свой урон. При игре с Лейгонгом ставится вместо "Divine Shield" Леди Справедливость в четвёртый слот.

БЕСПОЛЕЗНЫЕ УМЕНИЯ:
Persistence - пассивка, берётся вместо всего остального, если нет ничего из умений выше для усиления "Frost Ring" у Зимы и "Fear" у Морт.
Rock Shield - силовое умение, не даст урона, да и контроля тоже. Игнорируем до изучения более полезных силовых умений.
Great Wall - усилитель пробела, игнорируем до получения "Ball Lightning", "Celestial Wings" или "Lifelink".
Crushing Attack - усилитель атаки, игнорируем до получения "Chilling Attack" или "Warped Attack".
Mountainous Might - пассивка, делает "веер" нашей автоатаки чуточку шире. Брать только если нет кубиков "Banish".
Earth Spike - ударное умение, игнорируем до получения ударных умений у Морт, Лейгонга, Времени или Зимы, если третьим божеством выбрали Леди Справедливость.
Outreach - пассивка, увеличит область поражения наших ударных умений, но мы мейн кастер, так что улучшать только при отсутствии кубиков.
Rock Hands - каст, невероятно жалкий как по урону, так и по области поражения и существует как будто в противовес невероятно сильному "Landslide". Лучше игнорировать до заполнения всех слотов на касты, а ещё плюнуть на него.
Winter (основа для AotH)
Самая настоящая цундере, с виду с "холодным" отношением, богиня Холода Winter предоставляет широчайший список умений для увеличения урона всех наших кастов и отлично гасит агрессию подступающих противников. Как у настоящей цундере, большинство её заслуг останется за кадром, потому что на финальном экране мы увидим только самый слабый среди трёх основных кастов урон её "Frost Zones". В обновлении 0.7.70 после жёстких нерфов "Landslide" и AotH её важность только увеличилась.

ПОЛЕЗНЫЕ УМЕНИЯ:
Frost Zones - каст, главное умение Зимы, которое является больше дополнительным контролем, чем уроном, ведь он всегда будет отставать в этом показателе от остальных кастов, только если они не были взяты сильно позднее или не сильно ниже уровнем.
Chill to the Bone - легендарная пассивка, напрямую усиливающая "Frost Zones", ведь благодаря ей враги будут замерзать практически сразу как только наступят на лёд.
World Freeze - легендарная пассивка, та самая, которая душит раннюю агрессию наступающих противников, ведь те начинают замерзать только показавшись на экране. Идеально сочетается с двумя умениями выше.
Hoarfrost - легендарная пассивка, увеличивающая входящий урон по противникам за каждый статус, висящий на них, а это "Stunned" от "Landslide" и "Quake", "Chilled" и "Frozen" (замещают друг друга) от "Frost Zones" и "World Freeze", "Smited" от "Purification" и "Reprisal" в случае выбора Леди Справедливость, "Cursed" при выборе Морт, а также "Burning" и/или "Poisoned" если нашли Cвятыню Орла и/или Змеи.
Icebound - пассивка, увеличивающая входящий урон по обездвиженным противникам. По меньшей мере они будут оглушены и/или заморожены, а по большей ещё и поражены "Purification", а значит будут обездвижены практически всегда.
Chilling Attack - усилитель атаки, берём разок и убираем при помощи "Banish", чтобы вычеркнуть усилители этого типа из списка и получить дополнительный источник охлаждения врагов.
Shivers - пассивка, продлевающая время действия статусов "Chilled", "Frozen", "Cursed", "Burned", "Poisoned" и "Smited" ("Stunned" у "Landslide" действует только во время действия умения).
Frozen Treasure - пассивка с не совсем понятным описанием, увеличивающая шанс дропа дополнительного предмета с элиток и боссов (поправьте, если поняли, как на самом деле она работает).
Shatter - пассивка, благодаря которой охлаждённые или замороженные противники на определённом уровне здоровья просто рассыпаются. На бумаге круто, но эффект умения практически незаметен из-за огромного урона наших кастов.
Frost Ring - силовое умение, которое усиливается "Persistence" у Нин, с определённым шансом срабатывает при использовании пробела, а пробел мы используем постоянно из-за навыка "Esoteric Flow" в Древе навыков. Из-за остальных умений Зимы эффект мало заметен, поэтому брать стоит только если нет ничего из вышеперечисленного.
Frostbite - пассивка, повышающая урон от дамажащих статусов, можно брать при выборе Морт, или если нашли Святыню Орла и/или Змеи, что увеличит урон от проклятья, горения и отравления.
Ice Shards - ударное умение, взять 1 раз при игре с Леди Справедливость или вместо долго не падающего "Hurricane" для дополнительного "Chilled", а потом удалить.

БЕСПОЛЕЗНЫЕ УМЕНИЯ:
Dive - усилитель пробела, игнорируем до получения "Ball Lightning", "Celestial Wings" или "Lifeline".
Path of Frost - силовое умение, брать только если нет кубиков.
Thaw - пассивка, лучше сразу удалить.
Frost Wolves - фамильяры, лучше сразу удалить.
Frost Dragon - легендарный фамильяр, можно просто проигнорировать.
Lady Justice (основа для Telekinesis, флекс для AotH)
Lady Justice, без сомнения, идеальная богиня поддержки, наравне с Зимой, но уже в плане повышения нашей выживаемости, поэтому она своими умениями может украсить любой билд, в том числе и наш. Несмотря на повязку на глазах, её "Light Rays", "Purification" и "Reprisal" прилетают всегда в нужное место и не оставляют врагам и шанса на ответный удар.

ПОЛЕЗНЫЕ УМЕНИЯ:
Inner Peace - легендарная пассивка, эффект которой становится сильнее с повышением объёма нашего здоровья, должна быть взята при первой же возможности.
Light Rays - основной каст в "Telekinesis" и третий возможный каст в AotH (если не был выбран Лейгонг или Морт), в плане урона обычно занимает второе место, буквально выжигает любую элитку или босса с карты путём концентрации всех лучей на них благодаря фиксации от Нин и Зимы.
Purification - силовое умение, сочетается с билдами на статусы и с определённым шансом срабатывает при их спадании, а с билдом через AotH сочетается идеально, потому что привносит к нашему контролю от "Chilled" и "Frozen" ещё и "Smited" (спадающий статус "Stunned" по какой-то причине умение не активирует, возможно, из-за особенности активации статуса только во время действия умений Нин). Так как у Зимы одновременно 2 заменяющих друг друга статуса и она у нас в AotH по умолчанию, Справедливость сочетается с ней лучше всего (переход из "Chilled" во "Frozen" тоже считается спаданием статуса, поэтому шанс срабатывания повышается в 2 раза 😀).
Divine Shield - каст, добавляет нам ещё больше выживаемости и может спасти от какой-нибудь очень тяжёлой плюхи, хорош даже на 1 уровне, но можно и поулучшать для меньшего кд. Берётся по желанию в четвёртый слот вместо "Quake" у Нин.
Celestial Wings - усилитель пробела, очень красивый и при этом помогает с комфортом передвигаться по карте. Достаточно просто изучить раз и удалить.
Eclipse - пассивка, увеличивает область поражения наших кастов и нивелирует дебаффы от некоторых точек интереса.
Reprisal - силовое умение, может служить дополнительным источником "Smite" на пару с "Purification". Берётся вместо "Frost Ring", если то не было выбрано. Имеет уровни прокачки, но достаточно и первого. При игре с Time берётся вместо "Alteration Ritual".
Piety - пассивка, увеличивает лечение из всех источников. Стоит брать только если чувствуете, что имеющегося лечения сильно не хватает.
Pandemonium - легендарная пассивка, повышает уровень редкости всех умений ниже "Мастера". Стоит брать только если есть 3 и больше требующих улучшения умений, чтобы выйти в + по сохранённым на потенциальное поднятие редкости умений уровни.
Protection - пассивка, желательно брать только если нет кубиков. Совсем немного укрепит нашу тушку, ведь изначально наше сопротивление урону не особо высокое из-за ношения лёгкой брони, но будет работать лучше, если нашли дополнительное повышение брони на карте.

БЕСПОЛЕЗНЫЕ УМЕНИЯ:
Radiance - силовое умение, игнорируем до изучения полезных.
Retribution - силовое умение, игнорируем до изучения полезных.
Merciful Attack - усилитель атаки, игнорируем до получения "Chilling Attack" или "Warped Attack".
Day of Judgment - легендарный каст, на уровне бесполезности примерно таком же, что и "Rock Hands", только в добавок ещё и легендарно бесполезен. Убивает всех мобов на экране (кроме боссов), но имеет огромный кд и может сработать даже если на экране никого нет.
Mort (флекс для AotH)
Своенравная дочь нашего заклятого врага как никто другой знает, как истреблять миньонов своего отца, и может обогнать в этом деле даже Нин. В её арсенале есть разнообразные опции и для нападения, и для защиты, а польза её "Black Serpents" будет увеличиваться с каждой новой "нашивкой" из него же.

ПОЛЕЗНЫЕ УМЕНИЯ:
Black Serpents - третий возможный каст в билде через AotH, сам по себе был бы слабее "Landslide", но благодаря усилениям самой Морт может стать претендентом на первое место по урону.
Malady - легендарная пассивка, лучший друг всех наносящих урон статусов, а в особенности "Cursed", который накладывают наши змейки. Наступающему вражескому авангарду придётся очень несладко из-за того, что после своей смерти они станут причиной моментально расползающейся чумы среди своих товарищей, которая прекратится только со смертью последнего павшего миньона.
Execution - пассивка, благодаря которой павшие враги с определённым шансом будут ронять синие кристаллы опыта, а в случае смерти под проклятьем этот шанс увеличивается.
Sudden Death - каст, уменьшенная версия "Day of Judgement" у Леди Справедливость, но при этом работает лучше и не чистит карту от кристаллов опыта. Можно взять в 4 слот каста вместо "Quake".
Vampirism - легендарная пассивка, которая лечит нас при ударе автоатакой. В обновлении 0.7.70 убрали лютый дебафф на скорость передвижения при автоатаках, так что теперь ими можно пользоваться с базовым дебаффом, почти ничем не рискуя.
Lifelink - усилитель пробела, который будет очень слабо лечить нас при здоровье ниже 33%, что всё равно лучше, чем прыгать с бесполезными усилителями. Достаточно изучить, а потом удалить кубиком "Banish".
Soulstealers - ударное умение, просто берём один раз для получения доступа к "Mayhem", а потом удаляем.
Mayhem - пассивка, которая повышает урон с каждым умершим элитным миньоном или боссом, умершим под действием проклятья от "Soulstealers". С элитных миньонов получить прибавку будет очень сложно, а вот первый и второй боссы почти гарантированно умрут под этим проклятьем.
Fear - силовое умение, к одноимённому контролю которого прибегать будем редко. Брать только если нет ничего из более полезного в случае израсходования кубиков.

БЕСПОЛЕЗНЫЕ УМЕНИЯ:
Deadly Attack - усилитель атаки, игнорируем до получения "Chilling Attack".
Sickles of Mort - ударное умение, игнорируем до получения "Soulstealers".
Ravens of Pestilence - фамильяры, тоже открывают доступ к "Mayhem", но шанс долететь до нужной цели ещё меньше, чем у "Soulstealers", так что лучше сразу удалить.
Necromancy - фамильяры, лучше сразу удалить.
Influence - пассивка, лучше сразу удалить.
Moirai (вы тут ничего не решаете)
Озорные сёстры, богини Судьбы Moirai неизбежно без вашего спроса вклинятся в любой билд с целью сровнять неровности в нём, а иногда даже невероятно его усилить и наш билд как раз тот случай.

ПОЛЕЗНЫЕ УМЕНИЯ:
First Strike - легендарная пассивка, которая невероятно усиливает "приветственный" удар всех наших кастов, в результате которого практически любой рядовой миньон сразу распрощается со своей жизнью.
Fleet-Footed - легендарная пассивка, дающая нам дополнительный пробел, чему мы будем невероятно рады, ведь мы сможем чаще активировать наш "Esoteric Flow".
Curiosity - пассивка, крайне важна если вы ещё не выбили "Strategically Fried Rice", увеличивающая количество наших бросков кубиков (в первую очередь "Banish", с которым мы можем избавляться от ненужных умений). Старайтесь брать не ниже уровня "Эксперт", чтобы не тратить лишние уровни на повышение редкости.
Effusion - пассивка, увеличивает область подбора кристаллов опыта, что полезно всегда и везде.
Lifeline - пассивка, лечит нас при повышении уровня, благодаря чему наши шансы не склеить ласты повышаются.
Fortune - пассивка, повышает вероятность того, что с элиток будут падать лечащие сердечки, даже на первом уровне прокачки уже чувствуется разница.
Serendipity - пассивка. Так как мы больше ничем удачу не разгоняем, то немного повысит шанс срабатывания шансовых божественных предложений, берётся только если нет ничего из вышеперечисленного и только в дополнение к "Purification" и "Reprisal" Леди Справедливость или "Second Bolt" Лейгонга.

БЕСПОЛЕЗНЫЕ УМЕНИЯ:
Gemini - пассивка, можно просто игнорировать.
Guidance - пассивка, можно просто игнорировать.
Blue Clover - пассивка, увеличивает шанс дропа редких предметов, можно просто игнорировать.
Purple Clover - пассивка, увеличивает шанс дропа эпических предметов, можно просто игнорировать.
Red Clover - пассивка, увеличивает шанс дропа мифических предметов, можно просто игнорировать.
Leigong ("Special" флекс для AotH)
В этом женском гареме просто был обязан затесаться азиатский красавчик и бог Молний Leigong приходит нам на помощь. Девиз нашего заместителя Леди Справедливость и Морт - возьми касты и умножь их на 2. Отказываясь от более безопасной Леди Справедливость или беспощадной к миньонам Морт в пользу более отчаянного бога Молний, мы получаем такую концентрацию кастов, что не у каждого игрока справится процессор и игра начнёт тормозить, так что будьте осторожнее 😀.

ПОЛЕЗНЫЕ УМЕНИЯ:
Second Bolt - легендарная пассивка, сочетается с нашим навыком "Twincast" и повышает шанс дополнительного срабатывания каста минимум до 75%. Та самая пассивка, которая превращает поле в минное поле. Эта пассивка Лейгонга должна быть взята при первой же возможности.
Lightning Orbs - каст, по уровню урона обычно на втором месте. Красивый каст, который усеет всё поле яркими шариками. К несчастью для врагов, они насладиться их видом не смогут.
Hurricane - единственное легендарное ударное умение, затягивает врагов в воронку и наносит им урон. Можно взять при игре с Лейгонгом на флексе вместо "Tornadoes".
Urgency - пассивка. Вам мало двойных кастов от "Second Bolt"? Тогда уменьшение кд для ваших кастов от "Urgency" идёт к вам!
Ball Lightning - усилитель пробела, помогает быстрее исследовать карту, а также с ним можно красиво нарезать круги вокруг боссов. Достаточно просто изучить, а потом удалить.
Lighning Bolts - силовое умение, стреляет молниями по мере нашего передвижения по карте, а передвигаемся мы много. Урона будет не прям много, но он будет, особенно с прокачанным "First Strike". Брать при отсутствии чего-то выше.
Haste - пассивка, повышает нашу скорость передвижения. Не супер важное умение, поэтому качаем вместо всего остального если нет вышеперечисленных вариантов.

БЕСПОЛЕЗНЫЕ УМЕНИЯ:
Tornadoes - ударное умение, малый аналог "Hurricane", который делает то же самое с меньшим кд и большей частотой, но область поражения меньше, из-за чего контроль практически нулевой. Вместо этого лучше взять "Ice Shards", если долго не падает "Hurricane".
Split-second Attack - усилитель атаки, игнорируем до получения "Chilling Attack".
Thunderstruck - пассивка, лучше сразу удалить.
Chain Lightning - ударное умение, игнорируем до получения ударных умений Лейгонга выше.
Alacrity - слабая для нашего билда пассивка, брать только при израсходовании "Banish", чтобы усилить ударные умения.
Time (основа для Telekinesis)
Пока молодой Лейгонг выпендривается и играет мускулами перед девочками, Time неустанно следит за течением времени и контролирует пространство, поэтому ничего не ускользнёт из под его взора.

ПОЛЕЗНЫЕ УМЕНИЯ:
Time Field - каст. Единственный в игре из обычных, который не может иметь больше одного за раз, но, благодаря усилениям от Древа навыков и Леди Справедливость, купол может падать один за другим и по мере прохождения начнёт закрывать почти всю область вокруг игрока. Главной целью является замедление, с чем каст справляется так, что даже бухой сможет разглядеть прилетающие атаки.
Gem High - легендарная пассивка. Идеально подходит для игры через "Telekinesis" потому, что от нас не скроется ни один кристалл опыта. Ускоряет всё, что только можно с каждым новым впитанным кристаллом.
Force - силовое умение, лучший друг нашего "Telekinesis", ведь и без того огромная область подбора кристаллов становится ещё больше, а значит становится больше и урона, не говоря о том, что после изучения и сами летящие кристаллы будут бить всех, через кого летят.
The Taste of Time - легендарная пассивка, главный символ Времени, ведь наши враги начнут умирать от старости.
Temporal Lord - легендарная пассивка, даёт нам вторую жизнь, но отматывает время на минуту назад после смерти (за несколько игр в 0.7.70 она мне так и не выпала, возможно, что её удалили).
Warped Attack - усилитель атаки, главной задачей которой является генерация синих кристаллов опыта для нашего "Gem High". Достаточно изучить и удалить.
Energy Missiles - ударное умение, изучаем, чтобы убрать "Earth Spike" из списка и удаляем. Это умение не триггерит появление "Deadlock" Времени.
Stillness - пассивка, продлевает время работы наших кастов.

БЕСПОЛЕЗНЫЕ УМЕНИЯ:
Alteration Ritual - силовое умение. На бумаге интересное, ведь при повышении уровня мы получаем любые умения на определённое время, но на практике только мешает изучению нужных, потому что может дать нам и ненужные, которые могут триггерить появление ненужных пассивок. Игнорируем до изучения "Reprisal".
Vortex - усилитель пробела, игнорируем до изучения "Celestial Wings".
The Summoner - пассивка, не появится в списке до тех пор, пока не трогаем умения с фамильярами.
Deadlock - пассивка. Если изучили "Energy Missiles", то не появится в списке.
Deathlessness - пассивка, не появится в списке до тех пор, пока не трогаем умения с фамильярами.
Рекомендации по локациям Акта 2 (часть 1)
Алтарь Изахала - можно выбрать безопасный вариант, но мы всё равно быстро лечимся. Дополнительный опыт никогда не будет лишним (если на персонаже висит "Divine Shield", то урон примет он).

Алтарь с зельями - цвета отвечают за случайное улучшение определённой области (слева направо): атака, касты, силовые умения и фамильяры. Нам нужно синее зелье.

Арфа безмятежности - лучше выбрать безопасный вариант и ничем не жертвовать.

Вечный огонь - выбираем удачу и немного повышаем шанс срабатывания "Purification", "Reprisal" или "Second Bolt" у Леди Справедливость или Лейгонга. При игре с Морт первый вариант.

Волшебный колодец - лучше выбрать удачу, если по здоровью не критично.

Зачарованный круг - по желанию, но лучше выбрать скорость восстановления пробела и усилить наш "Esoteric Flow".

Зловещие писания - выбираем один из трёх первых дебаффов по ситуации.

Лагерь кочевников - лучше выбрать увеличение максимального здоровья.

Мистические врата - так же можно выбрать любой вариант, но желательно + к области поражения.

Монумент Скарабея - уменьшим общее кд наших кастов.

Оазис - выбираем вариант в зависимости от нашего текущего здоровья.

Парящий пергамент - если имеются мастерские касты, то второе, если не имеются, то лучше повысить шансы получения мастерских предложений.

Солнечная сфера - если есть "Inner Peace", то можно брать реген, в остальных случаях лучше хил на повышении уровня.

Святыня Бегемота - повышаем количество здоровья.

Святыня Кошки - лучше выбрать увеличение скорости передвижения, потому что наш билд не про уклонение.

Святыня Крокодила - увеличиваем хп и немного укрепляем тушку.

Статуя орла - выбираем эффект для наших кастов и теперь они смогут поджигать противников. Хоть и урона прибавит это немного, зато будет помогать "Purification".

Статуя скарабея - если найдём первый раз, то берём замечательный бафф для увеличения количества божественных предложений на повышение редкости умений. Если найдём ещё раз, то выбираем дополнительный шанс подлечиться от убийств мобов.

Тёмная сфера - выбираем дополнительный шанс подлечиться от убийств мобов.

Утонувшая в песке лодка - повышаем шанс выпадения заветных сердечек лечения с элиток.

Утонувшие в песке руины - лучше выбрать уменьшение кд и усилить наши касты.

Череп крокодила - ни в коем случае не жертвуем кубиками и просто повышаем уровень.

Шёлковый монумент - выбираем вариант с усилением лечения из всех источников.

Вросший посох - увеличиваем количество кастовых снарядов.

Святыня Королевы змей - выбираем очень сильное уменьшение времени восстановления наших кастов.

Волшебник - выбираем вариант с уменьшением кд наших умений.

Хранитель водопада - первый вариант выбираем при игре с Леди Справедливость и её "Eclipse", второй при игре с Лейгонгом и его "Second Bolt". Без них лучше вообще не трогать.

Тролль - выбираем урепление брони.

Фонтан со странной рыбой - делаем выбор в пользу более нужного в данный момент кубика.

Каменный гроб - лучше обходить стороной, потому что в лучшем случае вам выпадет хлам, а в худшем подхватите какую-нибудь заразу.

Котёл с тёмной материей - выбираем уменьшение кд наших кастов.

Древо пустынных духов - выбираем эффект повышения урона, если не бьём с руки.

Святыня Змеи - выбираем шанс срабатывания кольца отравления по типу "Frost Ring" у Зимы.
Рекомендации по локациям Акта 2 (часть 2)
Алтарь Переплетённых - выбираем третий вариант, но если скоро босс, то лучше четвёртый.

Анх бесконечности - можно выбрать по желанию, но 4 халявных уровня на дороге не валяются.

Воин - немного повышаем показатель брони.

Древний свиток - ориентируемся по выбранным силовым умениям.

Канопа Орла - повышаем свой максимум хп.

Магическая лампа - повышаем шансы выпадения мастерских предложений.

Реликвия пустыни - выбираем усиление кастов.

Святыня Бога ночи - берём третий вариант и начинаем пробелиться ещё чаще.

Святыня Бога Скорпионов - если уже есть "First Strike", то со вторым вариантом первый удар будет наносить +1000% доп. урона.

Трибунал - если вдруг завалялись лишние 300 очков здоровья, то второй вариант, если нет, то третий.

Жулик - выбираем ускорение перезарядки пробела.
Завершение
В завершение этого руководства пожелаю вам удачи в достижении своей цели в игре и покажу несколько роликов примерного прохождения уровня:
29 Comments
Deader☭ 12 Apr @ 6:56am 
Спасибо за гайд! Хотя бы узнал что делают умения, а то самому лень переводить :LIS_poker_face:
Userpereuser  [author] 28 Oct, 2024 @ 2:14am 
Void lord 27 Oct, 2024 @ 2:31pm 
И еще вопрос,уник-кольцо с ленивым джинном что-то делает?
Userpereuser  [author] 27 Oct, 2024 @ 2:31pm 
@Void lord, справа от сумки 5 ячеек для билдов, у каждого персонажа 4 дополнительные разблокируются за голду у путешественника вверху хаба.
Void lord 27 Oct, 2024 @ 2:24pm 
Не играл долго,потом вернулся,кто знает что делает mimicbag?
MadCat 26 Oct, 2024 @ 2:28pm 
2ой акт очень легко проходится через retribution (и орком и рыцарем)- лазерные коты и королева, тучка первого босса и огнемет джинна наносят не очень высокий но очень частый урон, что приводит их к очень быстрой самоликвидации
Userpereuser  [author] 26 Oct, 2024 @ 3:54am 
Почти закончил редачить гайд под патч 0.7.70. Если вы знаете, где найти новые иконки навыков, то буду благодарен. Вики никто не обновляет, похоже.
MadCat 20 Aug, 2024 @ 6:37pm 
как пережить тройной залп самонавадяшек от дракулы? включил эту опцию на 50, без проблем дошел до барона и словив 3-4 таких залпа отлетел на костёр
Userpereuser  [author] 21 Jul, 2024 @ 6:08am 
Местные милишники мне не нравятся, а брат Меррис это недокастер, которым лучше играть через страйки. Играть за Меррис, которой автоатака вообще не нужна и за которую ты полностью игнорируешь самый мерзкий дебафф на замедление, взрывая мобов одним взглядом, мне нравится больше всего :winter2019happyyul:
Pinky 13 Jul, 2024 @ 3:10am 
очень круто! видно старания которые ты вложил в это, молодец)
хотелось бы еще подобных гайдов на других персах :steamthumbsup: