Slay the Spire

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MentalOmegaMod
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51.520 MB
9 Jul, 2024 @ 10:14am
14 Jul, 2024 @ 12:24am
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MentalOmegaMod

Description
苏维埃红色联盟
简介
苏维埃俄罗斯不仅是共产国际凶狠强大的战争机器的实际领导者,还是世界上国土面积最大的国家。广袤的苔原和家乡的草原迫使苏俄武装力量利用常规的坦克空降战术和非常规的前线生产技术,以减少他们重装甲单位的后勤及运输成本。另一方面,这也给予了他们隐藏秘密的机会,以至于在入侵美国时使他们占据了很大优势。在本mod中,苏维埃俄罗斯还吸收了CN的电磁脉冲技术和对于核的利用,以及拉丁同盟的白磷火特色.
本mod的机制和卡组基本参考了苏维埃联盟各种原单位和建筑的特色,所以mo3玩家比较好上手
新增内容
  • 75张牌(包括12张建筑占位牌,7张只可生产的攻击单位,和1张特殊单位)
  • 3个遗物( 初始遗物别扔 )
  • 29个新能力
  • 1个事件
主要机制
  1. 新增了一个建筑栏槽位,用于容纳建设的建筑,建筑在每回合开始或结束时会给予卡牌或是增益,建筑在左侧建造,当建筑数量超出槽位数量时,最右侧的建筑会被消耗,并给予1点能量,同时自动打出2张动员兵
  2. 当建造了4座建筑后科技等级会提升1级
  3. 同一种超武建筑在建筑栏中只能存在1座
  4. 目前本mod的有多种玩法,可以通过攀登科技树搭配少量生产建筑,利用钢铁洪流和高科技步兵来重伤敌人,也可以建造超武,利用超武数值击杀,或是锻炼提升好兄弟,利用无穷无尽的好兄弟冲垮敌人
    能力介绍
    • 点燃:点燃有两个参数,分别是点燃和点燃值,有点类似于原版的毒,但是回合结束不会掉层数
    • 点燃值: 每回合结束该目标将扣除的血量
    • 点燃率:该目标在回合结束后将要增加的点燃值(点燃率可以在点燃能力的详情中看到,没有单独做成能力)
版权相关
  1. 本mod不会用于盈利,也不允许任何人借此盈利。
  2. 本mod使用的美术资源来自 心灵终结官方wikibilibili寻找的图包,且未联系作者取得授权。如果您不希望您的作品被使用,请联系我,我会在第一时间替换。
  3. 部分代码参考了 天下无贼mod崩坠mod
后续活动
  1. 有机会可能会更新其他阵营
  2. 苏维埃阵营可能还会加卡和药水
若游戏存在bug,以及强度、设计等方面存在问题,请留言。
 b站视频 [www.bilibili.com]
 github项目地址[github.com]
41 Comments
影空 23 Jun @ 6:30am 
楼下的,是因为铁幕这卡跟loadout有冲突
necrosis 8 Jun @ 4:58am 
激活了这个mod的同时使用Loadout Mod的印卡会闪退,就算使用别的角色也这样
同志 28 May @ 2:21pm 
有没有出一个焚风(doge
梦雨天堂 13 May @ 1:01am 
感觉旋翼也可以加入进来,增加一回合的飞行状态再对随机两个敌人造成较低伤害,作为一个辅助aoe卡,再提一嘴这mod玩着是真舒服:steamthumbsup:
𝖞𝕮_𝕬𝖕𝖑𝖊  [author] 14 Apr @ 1:38am 
因为有很多逻辑都写在遗物里面,简介里也说了初始遗物不要扔
Soap 11 Apr @ 11:51pm 
bug报告:
如果换了初始遗物,那么战斗结束的时候建筑栏不会清空,下场战斗建筑还在但是不生效,如果使用卖家冲锋/建筑迭代会直接卡死
𝖞𝕮_𝕬𝖕𝖑𝖊  [author] 6 Apr @ 10:41pm 
Epsilon阵营正在开发中,如果想法和试玩可加介绍中的qq群
HK416 28 Feb @ 3:46am 
然后就是围城给的格挡是不是有点多了,四个建筑就是免费的20或32格挡
HK416 28 Feb @ 3:45am 
我用这个去打小圆的箱之魔女,结果对面有个制衡会用一张卡扔一张卡抽一张卡,建筑被那个效果抛弃算使用,然后我就见识了什么叫做动员兵全自动杀怪
42 15 Feb @ 7:13am 
能不能把建筑栏UI修改一下?会挡住MCV头上绿字的效果。另外,精英预备队对动员兵没有任何效果,不知道是不是bug。