The Isle

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[ESPAÑOL] (EVRIMA Branch) The Isle: Manual de Supervivencia 2
By KommoChaos and 1 collaborators
[WIP] Hola a todos y bienvenidos a mi nueva guía de The Isle, esta vez de EVRIMA Branch, aquí descubrirás como acceder a ella, sus novedades y obviamente, los dinosaurios y todas sus habilidades únicas. porque en esta versión de verdad se la sacaron con la complejidad. Si quieres ayudar a colaborar con esta guía, eres bienvenido.
   
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Introducción / Como Instalar EVRIMA
¡The Isle a vuelto, y ahora mas desbalanceado que nunca!
De vuelta en 2019, los desarrolladores de The Isle decidieron hacer un "re-code" del juego, esto porque; el desarrollador que mejor dominaba el código del juego fue despedido (y posteriormente creo Path of Titans) y, el juego original se había alejado demasiado de la idea que querían los desarrolladores. Allí nació EVRIMA Branch, una versión con mejores gráficos, mejores animaciones, efectos ambientales, realismo, superior a en todo aspecto a Legacy, o esa es la premisa. Actualmente EVRIMA esta en desarrollo y se estima que salga completamente en... Bueno, mientras nos deleitamos esperando, podemos acceder a la versión preliminar de Evrima, con una cantidad de dinosaurios menor y un rendimiento insufrible.

¿Y como puedo jugar EVRIMA Branch?
Aun asi, esta realista y "trepidante" versión es jugable (y tal vez disfrutable), te advierto que los bugs. hackers y conceptos-que-no-se-relacionan-entre-si abundan, así que ve con cautela...
Una vez en Steam, da click derecho a Propiedades de el juego, una vez en aquel menú, ve a la sección llamada "Betas" y en la parte superior, en la categoría "participación en betas" elije la versión "Evrima - EVRIMA Public Branch" o "Hordetesting - Public Testing Branch" dependiendo si quieres la ultima release de evrima o la versión de pruebas.

Antes de jugar
1) Configura los gráficos, es en serio: Esta versión es mucho mas exigente en gráficos, si de verdad valoras la vida de tu PC, configura bien tus gráficos, es mejor ver como un Stego acaba con tu vida, que no verlo... y recibir un crasheo.

2) Frustración: Vas a morir, créeme, muchas veces más de las que te gustaría admitir, pero hey, es parte de la practica, ademas, el juego esta en pleno desarrollo, todo puede cambiar de un momento a otro, algunas veces habrá dinosaurios que serán imposibles de tocar sin salir con 300 heridas y enfermedades para que al mes lo nerfeen y se vuelva un bulto inservible viviente, es el ciclo natural de las cosas aquí.

3) Skin: Aveces no te encontraras a nadie en siglos, otras veces estarás rodeado de otros dinosaurios todo el tiempo. Aunque seria recomendable una skin que te camufle, una skin vistosa y "aesthetic" siempre es bienvenida en Evrima. Ahora con la nueva visión nocturna la luz no perdona nada, a menos que seas un jugar experto en defenderse, no uses skins llamativas.

4) Supervivencia en grupos: Aquí hacer grupos es algo más complicado... Bueno bastante más complicado, solo pueden ser de la misma especie (no hay Mixpack) y cada especie tiene un limite. Más información en "Diferencias con Legacy" y la cantidad máxima de un grupo de cada dinosaurio en su respectiva sección.

5) Por ultimo, nunca bebas de un río o lago sospechosamente tranquilo.
Diferencias con Legacy
Para esta parte, supondré que has leído lo esencial de mi guía anterior:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3276787697
Experiencia de juego
La primera diferencia que notaras en el juego, es la descomunal disparidad de gráficos que tiene, teniendo a Legacy como un juego con gráficos bastante buenos, y a Evirma que es una explosión de realismo... y pasto alrededor de tu campo de visión.

A la izquierda, la version Evirma, a la derecha, la version Legacy.

Además, Evrima es algo mas complejo a la hora de crecer tu dinosaurio, algunos tienen dietas especiales por lo que deberás atravesar el mapa en busca de comida, otros tienen habilidades que solo se activan bajo ciertas circunstancias, la IA es (o será) mucho más avanzada que vagar por ahí e huir en la dirección opuesta tuya, e incluso los padecimientos de tu dinosaurio sanaran bajo ciertas acciones que hagas (Todo esto y más, explicado en las secciones siguientes).

Controles Nuevos
(Basándome en mi anterior guía)
Los controles de Evrima son similares a los de Legacy, excepto por unos cuantos cambios...
  • X: Remplaza a la "N" como botón para activar/desactivar visión nocturna.

  • N: Botón de "apareamiento, 2 jugadores (un macho y una hembra) deberán juntarse en grupo y aparearse para poder construir un nido e incubar huevos.

  • Tab: Reemplaza a la lista de jugadores con el menú de tu dinosaurio (ya no hay lista de jugadores)

  • V: Cambia ligeramente la posición de tu cámara. Va izquierda-derecha-centro y se repite.

  • G: Sirve para agarrar objetos, en su mayoría comida (Nota: No todos los objetos pueden ser agarrados, algunos son demasiado grandes y pesados y solo les podrás sacar un pedazo)

  • ALT: Activa ataques alternativos en algunos dinosaurios al combinar: ALT + Cick Izquierdo y/o ALT + Click Derecho
Los demás controles, se mantienen de Legacy, salvo que la "E" puede servir para varios propósitos dependiendo del dinosaurio.

Interfaz de Dinosaurio

Boton "Group": Para gestionar los miembros de tu manada, puede haber un líder y oficiales, los limites de grupo varia para cada dinosaurio.
Profile Data: Podrás ver las estadísticas de tu dinosaurio como el genero, los huevos gestados (si es hembra), peso, fuerza de mordida (daño), código de la skin que elegiste, etc.
Nest Site: Las coordenadas donde esta ubicado tu nido, y el botón de abajo para entrar al menú del nido (más información en su respectiva sección)
Location Assets: Las coordenadas donde esta tu dinosaurio, la hora en el juego, el server en donde estas y la cantidad de gente.
Status Report: Indica la calidad de tu dieta y los buffs y debuffs que vayas adquiriendo.
Preferred Food: La lista de alimentos que entran en alguna de tus dietas y su ubicación por defecto (Más información en la sección de dietas).
Botón "Mutations": Sirve para entrar al menú de mutaciones donde podrás administrar estas ultimas (Más información en la sección de mutaciones).
Growth: Muestra tu progreso de crecimiento, pon el cursor encima de la barra para saber el porcentaje exacto de crecimiento.
Monitor Cardíaco: Muestra el estado de salud de tu dinosaurio, en la primera imagen es celeste, lo que significa que esta saludable.

Amarillo: Daño bajo, no representa peligro inminente.

Naranjo: Daño moderado, peligro leve.

Rojo: Daño alto, muy peligroso, cercano a la muerte.

Los que están fuera del menú de dinosaurio son (pon el cursor encima de ellos para ver el porcentaje exacto):
Huella: Nivel de Stamina
Estomago: Nivel de Hambre
Gota de Agua: Nivel de Agua
Los 3 símbolos más pequeños sobre el estomago: Nivel de cada dieta (Más información en la sección de dietas)


Mapas, mecánicas y más...
En Evrima, abandonamos los viejos y anticuados Thenyaw Island y Isle V3 y le damos paso a 2 nuevos mapas: Isla Spiro (Un tercio de isla con lindas playas y una roca prominente (de allí su nombre)) y Gateway (Una isla llena de caminos de tierra y cúpulas de vidrio gigantes).
También trae un nuevo sistema de alimento: Dietas. Al principio suena divertido y sencillo, luego se torna complicado. Todos los herbívoros pueden comer plantas y todos los carnívoros pueden comer carne, pero si quieres ventajas en la supervivencia (crecimiento acelerado, mejor regeneración de stamina, mayor rango de visión nocturna, etc) deberás viajar por el mapa buscando zonas de migración para conseguir los nutrientes necesarios de plantas y animales, incluso, si eres carnívoro, puedes comerte los órganos de tus presas para recibir nutrientes específicos (Puedes comer cosas fuera de tu dieta, pero no te darán beneficios). Aun así, cuidado con la comida podrida, hongos en exceso, comer en exceso, huesos, etc.

IMPORTANTE: Una mecánica muy importante que debes conocer es la nueva stamina/energía o como le llames. Ahora, este se regenera de forma diferente dependiendo de cuanta stamina te quede. Por ejemplo: Si corres un poco y ahora tienes el 80% de tu stamina, puedes regenerarla caminando, agachado, sentado o como tu prefieras. Pero si corres algo más, y te quedas con 40% de stamina, ya no podrás regenerarla caminando, tendrás que forzosamente regenerarla agachado o sentado. Y si llegaras a gastar toda tu stamina o dejar menos del 15%, tendrías que obligatoriamente sentarte y demorarte mucho más. Tu decides cuando es mejor para y descansar caminando o si es mejor seguir corriendo. Ten cuidado porque estas decisiones podrían salvarte la vida o meterte en muchos aprietos.

Y eso no es todo, hay muchas más enfermedades, barro, pesca y habilidades únicas que explorar en las siguientes secciones.
Mapas y Meteorologia
(Pueden no estar actualizados)
Gateway

GitHub: https://www.islemaps.com/
Después de siglos de silencio, los desarrolladores bajaron de cielo (o subieron del infierno) para entregarnos... Un nuevo mapa con capacidad de 200 jugadores en servidores que apenas llegan a 100!!! Bravisimo!! Sin embargo, cumple con su parte. Gateway nos provee de una hermosa selva con acantilados y pantanos brutales llena de caminos de tierra que conectan aviarios gigantes, unos cuantos puestos de avanzada humanos y un aviario hexagonal gigante con otras muchas maravillas ocultas entre los densos arboles(como un volcán vacío, una represa, etc), y en el centro del mapa, bueno...

"Porque todos sabemos que las islas son propensas a tener centros secos y con poca vegetación... verdad?"

Pero dejando de lado sus rarezas geológicas, es un mapa muy interesante que aveces puede sentirse algo abandonado, pero siempre habrá algo acechándote, siempre...

Isla Spiro

Github: https://eldevia.github.io/the-isle-info/map-isla-spiro.html
La olvidada Isla Spiro, apenas recordada por sus hermosas playas y la gran prominente roca en forma de chapitel (la traducción mas precisa de "Spire") y bastante olvidable por sus praderas rectangulares y antinaturales. Fue por un largo tiempo el mapa principal de la por ese entonces nueva y espectacular EVRIMA, ahora no es más que un recuerdo, tal vez te encuentres un server que tenga este mapa, pero no te aseguro que sea muy popular.

Eventos Climáticos y Geológicos
Al igual que en Legacy Version, el mundo también funciona como un mundo normal, con un ciclo diurno y nocturno de similar duración (Empieza a oscurecer a las 17:00 y a amanecer a las 4:30). Durante la noche, deberás usar la tecla "x" para activar y desactivar la visión nocturna, de lo contrario tendrás muchos problemas para sobrevivir la noche.

También esta el clima, específicamente en Gateway, se implemento un sistema de clima dinámico, el cual incluye 8 estados de climas:
  • Despejado
  • Parcialmente Nublado
  • Nublado
  • Nubarrones
  • Neblinoso
  • Lluvia suave
  • Lluvia
  • Tormenta
Lucha por la Supervivencia
Comienza la Odisea
¿Listo para morir de la forma más lamentable posible? Excelente. Llegados a este punto, no se si el juego te deje spawnear en cierto sector del mapa o no. En cualquier caso, utiliza el github de la sección anterior para ubicarte y ubicar zonas de interés cercanas. Y recuerda equipar una mutación (Más información más abajo)

Si eres herbívoro, es hora de buscar comida, ya. Olfatea (con "Q") y busca zonas de migración o santuarios para poder encontrar comida y completar tus dietas. Recuerda que mientras más dietas completas tengas, mayor sera tu ritmo de crecimiento. Al principio te sentirás en una jungla verdosa pero lentamente te iras adaptando, también es posible que te sientas solo, pero a menos que el server tenga 10 personas, debes estar atento en todo momento, puedes recorrer kilómetros sin ver a nadie y justo cuando te relajas aparecen los depredadores...
Siempre ve con cautela. En este juego los herbívoros no son gente amable (mucho menos los putisimos stegosaurios) Nunca confíes en nadie ni siquiera de tu propia especie hasta que demuestre sus verdaderas intenciones. Pero si llegas a una fuente de comida y bebida fácil, podrás llenarte, sentarte, y...esperar. Esperar a crecer para iniciar el siguiente capitulo de tu vida.(Si, estadísticamente hablando si permaneces sentado la comida de tus dietas se agotara extremadamente despacio y podrías crecer de una tirada. Claro que nadie te obliga a esperar y puedes salir a explorar el mundo de The Isle. Bajo tu propio riesgo).

Si eres carnívoro, es hora de buscar comida, también. Las dietas nos ayudan a todos pese a que son diferentes. Al principio es difícil cazar IAs (en especial los jabalís, no te acerques a ellos), así que lo mas seguro es ir alimentándote de cadáveres que te encuentres en tu camino, aunque recuerda comprobar que no estén podridos, a medida que vayas creciendo podrás ser capaz de cazar presas más grandes y las IAs empezaran a huir en vez de defenderse. Igualmente debes de tener cuidado cuando te enfrentes a otros jugadores en tus primeros intentos, pueden ser aveces más pequeños que tu, pero si no te coordinas bien, las tornas podrían cambiar. Para crecer, también es bueno esperar sentado, pero los carnívoros tienden a bajar su comida más rápido, así que deberás mantenerte atento.

Y, si eres omnívoro... por favor, solo eres un herbívoro que tiene que perseguir su comida, sigue tus dietas y estarás bien... Aun así no confíes en nadie.

Por ultimo, cuando termines de jugar, recuerda antes de irte recostarte con "H" y luego mantener la "H" para dormir, esto iniciara una cuenta regresiva de 60 segundos para que puedas salir del juego de forma segura sin que tu dinosaurio se quede estático, afk y vulnerable.

Santuarios: El Purgatorio de los Dinosaurios
Que es peor que una isla llena de dinosaurios superiores a ti? Un pequeño sector de esta con comida fácil custodiada por avispas agresivas a animales grandes y mucha competencia carnívora y/o herbívora.
Dicho así, suena a que los santuarios son peor lugar al que podrías ir, pero no es tal cual... Los santuarios son zonas fáciles de reconocer debido a sus gruesas palmeras que crecen cerca del nivel del suelo y el crecimiento de hongos que potenciaran las 3 dietas de tu dinosaurio (Siempre existe la posibilidad de que alguien ya se haya comido todo y tengas que ir obligatoriamente a una zona de migración a buscar comida)

Para encontrar los santuarios, deberás olfatear y buscar en la linea de puntos cardinales estos símbolos. Mientras más cerca estés, mas lleno va a estar el símbolo de la palmera. Llegas cuando las palmeras se colocan a los costados de toda la linea de olfato.

Una vez llegado al santuario, deberás buscar los hongos de santuario manualmente, ya que no se pueden olfatear, pero ten cuidado, no estas completamente a salvo, los santuarios se hacen llamar así porque son un lugar seguro para herbívoros juveniles pero eso no es del todo cierto, aparte de la competencia entre herbívoros por los hongos, los carnívoros más pequeños (Troodones de todos los tamaños y edades) pueden campar a sus anchas en busca de ti.
Y por si fuera poco. Los carnívoros más grandes -que se supone que deberían ser repelidos por las avispas (las podrás reconocer por los panales de avispas y los zumbidos que emiten) que solo atacan a dinosaurios adultos- pueden entrar en los santuarios ya que las avispas no les hacen ni cosquillas (pero a ti te harán mucho más que simples cosquillas cuando dejes de ser un juvenil).

En resumen: Si eres herbívoro, piensa 2 veces la posibilidad de entrar a un santuario. Puedes encontrar suficiente comida para crecer y abandonarlo a tiempo cuando las avispas te comiencen a atacar, o una trampa formulada por herbívoros egoístas y carnívoros adultos inmunes a las avispas. Si eres carnívoro tal vez puedas matar a otro carnívoro juvenil con la misma suerte que tu, quien sabe.

Zonas de Migración: El "Motor" del juego
"Y entonces los desarrolladores cuenta se dieron,
Que los jugadores comían y se sentaban a esperar,
Entonces se les ocurrió una idea que lo cambiaría todo,
Ahora la comida se va a lugares los cuales "nunca irías por ti mismo" en palabras de los desarrolladores."

-Fin del Poema
Las Migration Zones son zonas que aparecen cada ciertas horas para tu especie y tal vez otras con dietas similares donde la comida que necesitas para crecer mágicamente aparecerá y tendrás pequeños beneficios de crecimiento extra por llegar a ellas, luego se desintegraran mágicamente cuando hallas consumido suficientes nutrientes. Aunque ya no se ajustan específicamente a la comida que necesitas, si encuentras tu comida preferida, seras recompensado con creces (pequeños creces).
Ya no spawnean tan seguido como antes, y los restos de comida desaparecen a lo 30 minutos de marcarse otra zona de migración. Aun así, los desarrolladores recomiendan ir a un santuario si eres un juvenil. Toma esa recomendación con pinzas.
Al igual que para los santuarios, deberás ubicar el símbolo de las huellas usando tu olfato, pero ten un pequeño cuidado porque si te quedas mucho tiempo como herbívoro en una zona de migración y estas solo e indefenso, podrías convertirte en la Zona de patrulla de un carnívoro, lo que nos lleva a...

Zonas de Patrulla (Patrol Zones)
También conocidas como "el lugar de el que te acabas de ir", las Patrol Zones son de las más recientes incorporaciones a The Isle, son pequeñas zonas disponibles para ti o tu grupo que puede proveer comida y beneficios limitados. O si eres un carnívoro las zonas de patrulla se activan donde recientemente hubo otros dinosaurios parte de tu dieta, lo que no significa que va a haber presas fáciles correteando, pero si te dará un punto de partida para rastrear a una presa y comenzar la caza...
Aunque en mi humilde opinión no vale la pena ir (existiendo las zonas de migración mejor provistas), si estas en apuros alimenticios tal vez te puedan ayudar a salir a flote.

Migraciones Masivas
Las migraciones masivas son eventos que atraen a todos los jugadores a un sector del mapa a diferencia de las anteriores zonas que solo afectan a tu especie/grupo. Estos grandes eventos suceden cada 12 horas en tiempo real, así que es posible que no experimentes una en mucho tiempo (o que no las hayas notado). Mientras una migración masiva este activa, no se generaran zonas de patrullas o zonas de migración para nadie, así que todos los jugadores deberán ir hacia ese punto para garantizar una dieta balanceada, pero cuidado, ya que mucha comida atrae mucha competencia...
Nesting: Manadas, Reproducción y Crianza
A medida que vayas creciendo, te darás cuenta de que estar en un grupo con otros jugadores de tu misma especie es beneficioso (no te alíes con otras especies, como los mixpacks, ya que está mal visto). Si tienes amigos que jueguen The Isle, trata de jugar con ellos para aumentar tus posibilidades de sobrevivir.
Para invitar o aceptar una invitación a un grupo, mantén presionada la tecla "2", que es el rugido amistoso en este juego. Si lo haces correctamente, ahora serás parte o líder de una manada, en la cual podrás ver y gestionar sus miembros presionando el botón "Group" en el menú de tu dinosaurio. Solo asegúrate de que los miembros de tu propia especie no te tomen por sorpresa, ya que en un mundo tan desbalanceado y peligroso como el de The Isle, el canibalismo no es pecado (aunque si lo practicas, te enfermas, xd (a menos que tengas la mutación de canibalismo, de la cual puedes encontrar más información en la sección de mutaciones))

Encontrar Pareja
Una vez seas más experimentado en el juego, te manejaras mejor jugando en grupo, es entonces cuando tal vez quieras construir un nido y formar una familia, una función que te consumirá horas de tu vida para poder ver a uno de tus hijos crecer y tener una vida feliz. O tal vez morir en el intento, en fin.
Como dinoponerla de manera fácil y de manera sencilla:
1) Busca a tu victima es decir a tu pareja (esta de más decir que tiene que ser del sexo opuesto?).
2) Colóquense uno frente al otro, luego mantengan la tecla "N". No siempre sale al primer intento, traten de salirse del grupo y mantener la "N" de nuevo. Esto provocara que los dinosaurios empiezan a realizar un ritual entre ellos.
3) Si se salieron del grupo para hacerlo, ahora deberían estar dentro de un grupo nuevamente si les funciono.
(Pueden buscar en internet las animaciones de cortejo de los distintos dinosaurios, ya no me queda más espacio en esta sección)

Construir y Mantener el Nido
Pero quien hace un ritual de apareamiento solo por el hecho de hacerlo? Los dinosaurios, a diferencia de los humanos y los delfines, no tienen relaciones por placer. (Innecesario pero cierto).
Es hora de construir el nido en el cual se alojaran tus huevitos. Primero, busquen un lugar tranquilo con acceso a agua y comida no tan alejados y con la tecla "B" sitúen el nido, luego deberán construirlo entre los 2 con la tecla "E".

La barra de más abajo representa el progreso de la construcción del nido.

Una vez terminado, debería verse algo así (Aunque algunas especies tienen nidos distintos a otras):

Nido de Maisaura.

Ahora, antes de poner los huevos, la hembra los debe gestar, esto tomara unos cuantos minutos, el progreso se puede ver en la siguiente imagen:


Cuando los huevos alcancen el mismo tamaño de la silueta, significa que están listos para la siguiente fase. Solo debes situarte encima del nido y saldrá esta oración en la pantalla:


Una vez la hembra ponga los huevos, el nido se vera así:


Ahora es cuando empieza la fase de incubación, aquí uno de los adultos deberá sentarse (Con "H") sobre el nido para que los huevos se incuben, siempre vigilando la barra de temperatura para que los huevos estén bien temperados (En el centro de la barra entre la flama y el cubo de hielo).

Los huevos en estado de incubación. Si se fijan bien, verán un contorno blanco expandiéndose dentro de cada huevo, cuando los contornos alcancen en tamaño del huevo, estarán disponibles para ser ocupados por otros jugadores, alias tus futuros hijos.

También en la imagen sale la información del menú del nido, podrás ver el código del nido (En este caso "JEFF"), la madre de los huevos (mi amigo, Mayl0-YT), el padre (yo, KommoChaos), el numero de huevos totales (8), la temperatura del nido y más abajo el estado de privacidad del nido, ya hablaremos de eso en un momento.

Finalmente, cuando los huevos terminen su fase de incubación y otros jugadores puedan ser invitados a ellos, se verán así:


Nota Importante: NO se puede crear nidos entre padres e hijos o entre hermanos, por que lo pensaste siquiera?

Paternidad y los riesgos de no usar protección
Ahora que tu nido esta listo, es hora de llenarlo de exigentes bebes, si la privacidad de tu nido esta configurada en "publica", cualquiera que entre al botón "Eggs" en el menú de selección de especie podrá ver la especie de tu nido y spawneara automáticamente en tu nido. Si tu nido esta en privado (alterna la privacidad del nido cliqueando en dicho botón), solo se podrá unir la gente que ingrese el código del nido (que en el caso anterior era "JEFF").

Bueno, ahora te has unido a un nido, presiona la barra espaciadora para romper la cascara del huevo y bienvenido al mundo, crudo y horrible mundo. Eres una tierna e indefensa cría incapaz de comer por si misma, así que si tienes hambre solo mantén la "E" para rogar por comida, tus padres deberían socorrerte parándose frente a ti y vaciando su estomago con la tecla "E" igualmente sobre ti, por suerte puedes tomar agua por ti mismo, solo asegúrate de que algún miembro adulto te acompañe.

Un padre (yo) y su cría. Gracias a Gears11 por ser voluntario a ser la cría, aunque dudo que hable español.

Beneficios de las crías (o beneficios del nesting)
Spawnear mediante un nido tiene un par de beneficios que lo hacen destacar por sobre spawnear como juvenil sin más:
-Protección: Tus padres se encargaran de cuidarte el 99% de las veces, asegurándose de cubrir tus necesidades básicas, hasta que crezcas lo suficiente para cuidarte solo, en cuyo caso, seras equiparable a ellos.
-Mutaciones extra: Nacer por un huevo te dará 3 mutaciones predefinidas encontradas en los huecos más pequeños de las cadenas de ADN del menú de mutaciones (Más información en su respectiva sección).
-Skin: Al descender de tus padres, también heredaras algunas características de las skins de tu padre y madre, en la imagen de más arriba se puede apreciar que la cría tiene los colores de la espalda alta similares a los del padre (y la parte inferior se asemeja a la madre).

¿Por que casi no hay nidos en los servers que entro?
Esa es una excelente pregunta, verás, el problema de anidar es que consume mucho tiempo y esfuerzo construir y mantener el nido a salvo, eso sin mencionar que los nidos deben estar en una ubicación fija, así que aunque construyas tu nido en una zona de migración, cuando este se encuentre listo para tener crías, probablemente la zona de migración estará en cualquier otra parte, haciendo que conseguir nutrientes se torne algo muy complicado, lo que ha dejado a muchos jugadores con la pregunta: ¿Vale la pena?
Dietas
¿Qué y cuales son las Dietas?
Las dietas en The Isle es una de las más llamativas y principales mecánicas presentes hasta la fecha. Esta crea una lista de alimentos que si una especie come obtendrá beneficios relacionados con una de las 3, siendo las proteínas, carbohidratos y lípidos.


Proteínas: Esta dieta esta representada por un símbolo similar a una "S" y se centra en mejorar la regeneración de vida.

Carbohidratos: Simbolizada con el símbolo de 3 hexágonos pero mejor conocido como "los 3 puntos". Esta enfocado en la regeneración de fracturas.

Lipidos: Representada por 2 barritas diagonales (o también llamada simplemente "2 lineas"), esta dieta se encarga de potenciar la regeneración de sangrado

Beneficios de las Dietas
Alimentarse siguiendo las comidas marcadas en la rueda del olfato con el símbolo de una dieta hará que estas aumenten, mientras más alto sea el porcentaje de una dieta, mayores serán el porcentaje de beneficios. Puedes ver el porcentaje exacto de una dieta al poner el cursor encima. Dependiendo de la calidad de tus dietas, podrá ser considerada como "Good Diet" o Perfect Diet". A continuación una lista de beneficios posibles y una breve explicación de en que consisten:
  • Health Regen: Mejora la regeneración de salud.
  • Stamina Regen: Mejora la regeneración de stamina (energía para correr)
  • Night Vision Increased: Mejora el alcance de tu visión nocturna
  • Growth Rate Increased: Mejora la velocidad de crecimiento, se puede acumular hasta 300%
  • Locked Health Regen: Un porcentaje de tu salud se regenera más rápido dependiendo de cuanto daño sufras
  • Bleed Regen Increased: Mejora el tiempo de curación del sangrado que sufras
  • Fracture Regen Increased: Mejora el tiempo de curación de las fracturas que sufras
  • Scent Range Increased: Aumenta el rango en el que puedes olfatear
Como mantengo mis Dietas
La mejor manera de mantener tus dietas al máximo, seria consumiendo la mayor cantidad de nutrientes para tus dietas posible. Cuando un herbívoro juvenil, come hongos de los santuarios ya que estos aumentaran las 3 dietas al mismo tiempo, cuando crezcas y los hongos no estén más en tus dietas, sigue las zonas de migración y de patrulla para que puedas comer más alimentos marcados con tus dietas y cuando se te llene el estomago, come gastrolitos para que tu estomago se vacíe más rápido y tus niveles de dietas se acumulen, y si eres carnívoro, come los órganos de cualquier animal que los tenga, ya que estos suben los nutrientes un poco, y también sigue las zonas de migración (Más información sobre órganos y gastrolitos en la siguiente sección).

Personalmente, te recomiendo mucho seguir tus dietas y solo comer alimentos fuera de tu dieta en emergencias, ya que de lo contrario tu dinosaurio empezara a tener debuffs bajo el nombre de "Poor Diet"... Y se volverá infertil.

Plantas, IAs, Gore y más
Plantas
Actualmente (Marzo 2025) Existen 27 plantas comestibles en el juego las cuales listaremos aquí (aun así, es mejor seguir las migraciones olfateando que buscar de cada planta por separado).
(IMÁGENES DE LAS PLANTAS PRÓXIMAMENTE)
  • Agave
  • Banana
  • Nueces Brasileñas
  • Anarcado
  • Setas de Rebozuelo
  • Cocoteros
  • Alga Dulse
  • Brotes de Helecho
  • Adelfilla
  • Melón Cornudo
  • Yaca
  • Mangifera
  • Tagetes
  • Fresno de Montaña
  • Naranjo
  • Patata Silvestre (flores y raíces)
  • Calabaza
  • Rábano
  • Grosella Roja
  • Rúsula
  • Hongos de Santuario
  • Zumaque
  • Tupinambo (flores y raíces)
  • Trilio
  • Trifolios (Azur y Carmesí)
También se supone que existen las papayas y las clintonias, pero no hay suficiente evidencia que lo respalde.

Pastar
Pastar (O Grazing en ingles) es una mecánica muy básica y hasta aveces olvidable de este juego, pero no por eso debe ser desestimada. Consiste en, tal como dice su nombre, pastar. busca un prado con "delicioso" pasto siendo un herbívoro o Gallimimus y solo mantén la "E". Hasta puedes hacerlo caminando! Eso si, solo te llenaran el estomago hasta el 20% así que solo tenlo en cuenta cuando estés desesperado por comida.

Caza e IAs
Pero la variedad no solo se queda en la flora, también existen un puñado de criaturas de IA que acampan a sus anchas por la isla, y deberás buscar a ojo (y oído) dependiendo de tu dinosaurio...
Criaturas Terrestres
-Cabra: Criaturas dóciles que viven cerca de montañas y sectores altos, prefieren huir que pelear.

-Ciervo: Una buena comida para todo tipo de carnívoros, se puede encontrar en todas partes del mapa. Aveces puede tener cornamenta.

-Ciervo Bebe: Este pequeñín es muy similar a su contraparte adulta. Es bastante rápido y puede ser difícil de atrapar para carnívoros pequeños.

-Conejo: Los conejos se encuentran principalmente en planicies y si te encuentran huirán hacia sus madrigueras, si encuentras una madriguera significa que hay un conejo cerca y podrás atraparlo antes de que se escape.

-Gallina: Las gallinas son excelentes pequeño bocados para carnívoros recién iniciados, aunque perseguirán a los dinosaurios mas pequeños (mayormente herbívoros). También puede aparecer con skin blanca o negra.

-Jabalí: La razón de la extinción de los dinosaurios, los jabalíes son extremadamente agresivos. Si eres un juvenil debilucho, evitalos a toda costa. Si consigues matarlos serán una buena fuente de comida.


Criaturas Acuáticas
-Cangrejo: Buena fuente de comida encontrada en las costas o mediante "Foraging" en el fondo de rios (Más información en la sección Beipiaosaurus).

-"Elite Fish": Un pez de buen tamaño encontrado en los lagos y ríos de Gateway, ataca a animales pequeños, incluidos deinosuchus jóvenes, ten precaución a la hora de pescarlos si eres joven.
(IMAGEN PROXIMAMENTE)

-"Schooling Fish": Cardumenes de pequeños peces que saltan fuera del agua. Son una buena comida ligera si quieres meterte al agua, agarrar uno y salir. También son la principal manera de alimentarse para los Pteranodontes.
(IMAGEN PROXIMAMENTE)

-Rana: Las ranas son pequeñas fuentes de comida relativamente difíciles de atrapar debido a sus saltitos, se encuentran en pantanos y algunos ríos.

-Tortuga Marina: Lentas pero con vida alta, debes matarlas antes de que se te escapen y vuelvan al océano. Evidentemente, se encuentran en costas abiertas al mar.


Criaturas Carroñeras
-Compsognathus: Este malicioso pequeñín ira dando correteando hasta cualquier cadáver abandonado que encuentre, también puede ser peligroso para los nidos desprotegidos, mantén vigilado tu comida y nido.

-Pterodactylus: Estos buitres prehistóricos se encuentran mayormente en bandadas y se acercaran a los cadáveres desolados y empezaran a arrancarle pedazos, si te acercas mucho a una bandada de ellos, empezaran a revolotear dándote picotazos, pero no te preocupes, el daño es muy bajo como para importar.

-Psitaccosaurus: El amado por todos y odiado por nadie Psitaccosaurus (O "Taco" para los amigos) es un pequeño dinosaurio que vive en madrigueras y puede ser encontrado en casi todos los biomas, menos los pantanos y junglas, puedes reconocerlos por sus tiernos chillidos distintivos. Aveces pueden ser encontrados con conejos muertos.


(Gracias al sitio web "Evirma Quick Guide" por algunas de las imágenes)

Gore
¿Sabias que los cadáveres de jugadores pueden dar muchos más beneficios que solo carne fresca? The Isle nos presenta el "Gore" una mecánica que no te hace mas edgy, si no un comensal sofisticado...

Un cadáver de Ceratosaurus. Cada pedazo de carne normal aumentara la dieta en la que se encuentre ese dinosaurio, si se deja olvidado y sin comer empezara a descomponerse y sera peligroso consumirlo...

El mismo cadáver abierto. los órganos ya son visibles y pueden ser agarrados usando "G". Si el cadáver se sigue consumiendo, llegara un punto donde se convertirá en huesos sin más.

Cuando estés frente al cadáver de un jugador (las ias no tienen esta mecánica), presiona 3 veces "E" para arrancarle un órgano al cadáver o si es lo suficientemente pequeño, agárralo + clic izquierdo + agitar el mouse de izquierda a derecha, esto hará que los órganos caigan al suelo.
Existen 4 tipos de órganos disponibles dentro del cuerpo de un dinosaurio cada uno potenciara una dieta diferente (Ordenados según la imagen).

-Corazón: Proteínas (Dieta de la "S").
-Estomago: Aumentara la dieta dependiendo de la dieta más alta del dinosaurio que mato.
-Intestinos: Lípidos (Dieta de las 2 rayas).
-Pulmones: Carbohidratos (Dieta de los 3 puntos). Hay 2 pulmones disponibles para alimentarse.
Nota: Los cadáveres de pteranodontes no dan ningún órgano, solo pedazos de carne normales.
Gastrolitos
Los gastrolitos son un grupo de piedras (clastos) que un dinosaurio traga para acelerar la digestión, ya que las piedras muelen el alimento con mayor facilidad dentro de su estomago.

Un grupo de gastrolitos distribuido por el suelo.
En The Isle, montones de gastrolitos están repartidos por todo el mapa esperando a ser consumidos (Cuando estés cerca de unos, presiona "E"), estos harán que tu hambre se drene más rápido permitiéndote comer más y absorber más nutrientes sin tener que esperar que se vacíe tu estomago a la antigua, o vomitar.
Simbologia del Olfato
Cuando buscas comida (manteniendo la "Q") aparece una linea en la parte superior de tu pantalla, a eso se le conoce como Rueda de Navegación o Rueda de Olfato, en ella podrás ver los puntos cardinales (El norte es el relieve hacia arriba y el sur el relieve hacia abajo, oeste y este están representados por pequeñas franjas blancas, que son difíciles de ver pero allí están) y también podrás ver la comida que este dentro de tu rango de olfato (Algunas especies tienen rangos de olfato más grandes que otras). A continuación, una lista de todos los símbolos conocidos que pueden aparecer en la rueda del olfato.

(Perdón por la mala calidad de algunas imágenes, no todas son mías, algunas las saque de internet)

Fuente de agua potable:


Alimento con Carbohidratos:


Alimento con Lípidos:


Alimento con Proteínas:


Un cadáver comestible (Fuera de las dietas):


Un pedazo de carne desgarrado o un órgano:


Carne podrida:


Huesos:


Planta comestible (Fuera de las dietas):


Roca de sal:


Vomito provocado por mordida Ceratosaurus:


Madriguera disponible para escarbar (Solo Gallimimus):


Cangrejo enterrado en el suelo de un río (Solo Beipiaosaurus):


Manada grande de dinosaurios:


Huevo disponible para robar:
Combate Básico, Fracturas y Sangrado
Combate
Bienvenido, Dinosoldado. Te espera un largo camino hacia la dominación del arte del combate, un camino donde experimentarás todo menos calma, donde el frenetismo de este juego no pudo ser detenido ni con reducciones de stamina...

A diferencia de la versión Legacy, el combate en este juego no se trata solo de morder colas. Aquí, además de los ataques con clic izquierdo y derecho, tendrás ataques que requieren mantener presionado el botón, combinarlos con la tecla ALT, dirigirte hacia los costados o intercalarlos mientras corres. (Los ataques de cada dinosaurio están detallados en sus respectivas secciones). Y como si esto no fuera suficiente, ahora hay miles de efectos que acompañan los ataques normales, desde los ya conocidos sangrado y fractura, hasta veneno, mordida bacteriana, aturdimiento, ¿vómitos? (Estos efectos también están disponibles en las secciones de cada dinosaurio).
Pero para hacerlo más sencillo: si eres nuevo, probablemente serás la presa. Hay muchas formas de entrar en combate, especialmente en los servidores oficiales. Nadie manda, pero huir nunca es la mejor opción. Si son más grandes que tú, te alcanzarán; si son más pequeños, huirán. Lo mejor que puedes hacer es practicar tus ataques y memorizarlos para saber cuál usar en cada momento. Sé que los combates transcurren muy rápido, pero si te concentras, estoy seguro de que puedes ganar algunos 1v1.
Ah, y recuerda: el daño locativo existe, apunta a los puntos débiles como cabeza y extremidades delanteras. (Para más información sobre estrategias de grupo, consulta la sección de cada dinosaurio).
Fracturas
Como ya dije, una de las cosas que también se reinvento en EVRIMA son las fracturas, abandonamos la anticuada fractura de pierna por caída o mordedura de Rex y abrazamos forzosamente a las nuevas y mejoradas fracturas... Todas provocadas por Pachycephalosaurus.
Body Fracture: Cuando un Pachycephalosaurus usa su ataque cargado contra tu cuerpo, recibes una Body Fracture, hará que acciones como saltar y atacar utilicen más stamina y que el afectado sufra daño al realizar dichas acciones.

Head Fracture: Cuando el Pachycephalosaurus golpea con su ataque cargado la cabeza de su oponente, le provocara una Head Fracture, o una fractura en el cráneo. Esta bloqueara gran parte de la visión del jugador y provocara que comer y beber sean significativamente más lentos.

Leg Fracture: La tercera y ultima fractura hasta la fecha, sucede cuando un Pachycephalosaurus golpea una de las piernas de su contrincante, o cuando te caes de una gran altura y sobrevives. Evidentemente, cuando te fracturas una pierna cojeas, te movilizas mas lento y pierdes los ataques que utilicen las piernas, y también los pteranodontes con la pierna fracturada no podrán volar. La manera más efectiva de contrarrestar esta dolencia y las 2 anteriores, es recostarse (con "H")

Sangrado
Algunos dinosaurios (los que involucran objetos punzantes en sus ataques como dientes, tagomizadores, cuernos, etc) provocan sangrado; una mecánica ya existente en Legacy que fue reelaborada en EVRIMA para hacerla un poco más tangible.
Cuando un ataque te provoque sangrado, aparecerá este símbolo en tu esquina inferior derecha:

Esto significa que estas sangrando, también puedes comprobar si estas sangrado si los colores de tu dinosaurio están más pálidos de lo normal. Si el símbolo de la gota de sangre se vacía, tu pantalla se ira oscureciendo lentamente hasta que mueres.
Nota: Si corres mientras estas con sangrado, te desangraras mucho más rápido.

Si en el símbolo de sangrado aparece el símbolo "+", significa que empezó a sanarse, como se puede ver en la imagen de la izquierda.

Para evitar morir desangrado durante el combate: Asegúrate de tener suficiente stamina, comida y bebida porque perder más del 50% de la sangre hará que están bajen, además, mientras más stamina, comida y bebida tengas, más pronto se curará el sangrado. Para lidiar con el sangrado después del combate existen 2 opciones:
1) Una vez terminada el combate, busca un lugar seguro donde ningún otro enemigo te pueda ver y recuéstate,si te quedas quietecito, con el tiempo el sangrado se empezara a curar
2) Busca una poza de barro (a continuación) Esto detendrá el sangrado o lo reducirá enormemente.

Pozas de Barro
Las pozas de barro, como su nombre lo indica, son montones de barro que se encuentran dispersos por todo el mapa, al caminar sobre ellos, tus patas se hundirán un levemente y perderás la habilidad de correr y saltar. También te saldrá la opción de"Wallowing" (/o revolcarse en español) con la tecla "E". Los Deinosuchus no pueden revolcarse en el barro.
Revolcarse en una poza de barro mientras sangras te permitirá ralentizar tu sangrado enormemente y posiblemente empezar a curarlo. Otros efectos colaterales de revolcarse son que ocultaran tu olor, así que sera imposible rastrearte usando la rueda del olfato durante unos minutos.
También puedes revolcarte porque es divertido.
Una poza de barro situada en la Isla Spiro.

Pierdes la protección del barro y todos beneficios si te sumerges en agua o esta lloviendo.
Enfermedades
En el vasto mundo de los videojuegos que continua creciendo cada día hay muchas sorpresas, pero nunca pensé encontrarme un dinosaurio con limitaciones humanas...
Así es, los dinosaurios también lele pancha en The Isle, ya que 6/7 enfermedades son producidas por comer, pero todas esas enfermedades toman caminos distintos y tienen curas distintas, o no tienen y solo debes esperar que deje de leler la pancha...
Lista de Enfermedades:
  • "Bacterial Sickness"
    Empezamos con una de las más (si no la más) peligrosas enfermedades del juego, "Bacterial Sickness" es una enfermedad producida por las bacterias en la mordedura de un Ceratosaurus que haya comido recientemente carne podrida (Los Ceratosaurus pueden hacer eso, más información en su sección propia). No hace falta mucho explicar sus síntomas ya que son similares a las de comer en exceso (vómitos), después de todo es una bacteria proveniente de un cuerpo en estado de descomposición. La única manera de curarse es lamiendo una roca de sal, la cual sanara esta enfermedad progresivamente, no instantáneamente (Rocas de Sal, un poco más abajo). La mejor manera de evitar este padecimiento es tan simple como evitar a los Ceratosaurus cerca de cuerpos podridos.

    La bacteria de la mordida del Ceratosaurus haciendo efecto. Cuando el color marrón amarillento consuma todo mi estomago, vomitare.

  • "Cannibalism"
    El Canibalismo en su definición exacta no es una enfermedad (de hecho.png). Pero cometerlo te provocara espasmos musculares, infertilidad temporal y locura. No hay cura conocida, pero sus efectos pasaran luego de 15-20 minutos. Evidentemente si no quieres sufrir esta enfermedad, no debes cometer canibalismo, A MENOS QUE los miembros de tu propia especie estén dentro de tu dieta.

  • "Dehydration"
    La deshidratación en este juego es el primero de una serie de efectos que se producen al comer comida podrida o huesos (A menos que tu dinosaurio pueda hacerlo sin problemas). El único síntoma por el momento es que te empezara a dar mucha sed en un corto periodo de tiempo y tendrás que encontrar agua potable pronto si no quieres empezar a perder vida.

  • "Food Poisoning"
    Una intoxicación alimentaria sucede luego de varios bocados de comida podrida, durara de 6 a 7 minutos y produce un pequeño bajón de estadísticas (regeneración, velocidad, etc) y si sigues comiendo, empezaras a perder vida. ¿Como evitarlo? Igual que la anterior, NO comer carne podrida.

  • "Mushroom Sickness"
    Esta enfermedad exclusiva de herbívoros hasta donde sé, es producida por comer un hongos en exceso (Los herbívoros juveniles que comen hongos de santuario están exentos de esta enfermedad). Entre los síntomas se encuentran: Espasmos musculares, alucinaciones y posibilidad de parálisis (básicamente, drogarse) No hay cura conocida, así que tendrás que aguantar 20 largos y psicodelicos minutos. Para evitarlo, asegúrate de dejar de comer hongos de santuario cuando crezcas!

  • "Over Eating"
    Que tu dinosaurio se sacie no significa que dejara de comer, así que siempre presta atención a tu icono de comida en la esquina inferior derecha de la pantalla para no comer en exceso. Si el estomago es de color amarillento significa que es hora de dejar de comer. Si lo ignoras y sigues atiborrandote, eventualmente vomitaras y obtendrás una "Vomit Sickness causada por Over Eating". Para curarte, deberás lamer una roca de sal al igual que la enfermedad bacteriana del ceratosaurus (rocas de sal, ya casi llegamos). Y por ultimo, para nunca tener que lidiar con esta enfermedad, mucho ojo a tu nivel de comida.

    Los nombres de las enfermedades que sufres son marcadas en rojo, sin embargo algunos síntomas siguen viéndose verdes.

  • "Vomit Sickness"
    No confundir con el Vomit Sickness producido por la enfermedad anterior. Esta enfermedad se produce por comer comida podrida y huesos cuando no están presentes en tu dieta. Dura 5 minutos, en los cuales vomitaras y vomitaras, y también recibirás un nerfeo de estadísticas del -80%. Para evitarlo, tal como en la desidratación e intoxicación, sigue las dietas y no comas nada que se vea rancio.

    Esto es lo que se ve al vomitar, junto a un charco amarillo de vomito, claramente. También aparece en las enfermedades de comer en exceso y la enfermedad bacteriana del Ceratosaurus.
Rocas de Sal
Finalmente, las rocas de sal (Salt Rocks en ingles) son la cura milagrosa para comer en exceso y la mordedura infectada del Ceratosaurus. Su mecánica es sencilla, el problema es a la hora de encontrarlas, ya que en solo hay como 4-5 por mapa, pero por otro lado, son infinitas y no tienen "coldown".

Una roca del sal en alguna parte del sur de Gateway.

Para hallarlas, puedes usar los links a los mapas que deje en su sección propia y buscar entre las configuraciones para activar la opción de mostrar las Salt Rocks, o si la roca esta dentro del rango de olfato de tu dinosaurio, saldrá el siguiente símbolo y solo tendrás que ir hacia el.
Si al llegar a la roca de sal no te aparece ninguna interacción para lamer (con "E"), significa que tienes otra de las enfermedades o ya estas completamente sano.

El símbolo de una roca de sal en la rueda del olfato.
Mutaciones
Las mutaciones son una de las más recientes y experimentales adiciones a EVRIMA. Te permiten modificar en mayor o menor medida, las estadísticas de tu dinosaurio, como su velocidad, adaptabilidad, preferencias, etc. Las podrás obtener a medida que creces, una al spawnear, una al llegar a la adultez, y la tercera y ultima al completar el 100% de tu crecimiento.

Apartado de mutaciones del menú de un dinosaurio, nótese que el primer hueco de ADN ya a sido ocupado con una mutación.
También, al nacer desde un nido,heredaras las mutaciones de tus padres en los huecos más pequeños que rodean a los grandes, así que ten en cuenta eso cuando juegues con amigos.

Lista de Mutaciones
(Recuerden que las mutaciones están en constante cambio y que aveces la deshabilitan o re-balancean, así que intentare estar atento para actualizarlas cada vez que pueda.)
  • Acelerated Prey Drive (Carnívoros): Inflige más daño a presas con poca vida (Valor 10%)
  • Advanced Gestation (Solo Hembras) Mayor velocidad de gestación, incubación, y cooldown de huevos (Valor 50%)
  • Barometric Sensitivity (Herbívoros): Recibe una pequeña alerta antes de una tormenta o un evento climático importante.
  • Cellular Regeneration: Regenera salud más rápido (Valor 15%)
  • Congenital Hypoalgesia: Reduce el daño que recibes cuando pelees contra dinosaurios más grandes que tu (Valor: 15%)
  • Efficient Digestion: Tu nivel de hambre se drena más lento (Valor 20%)
  • Enlarged Meniscus: El daño por caída te drena la barra de Stamina antes que la barra de salud.
  • Epidermal Fibrosis: Aumenta la resistencia al sangrado (Valor 15%)
  • Featherweight: Tus huellas se desvanecen mucho más rápido (Valor 50%)
  • Hematophagy: Tu nivel de sed disminuye mientras comes (Valor 15%)
  • Hemomania (Carnívoros): Inflige daño extra a presas sangrando (Valor 5%)
  • Hydrodynamic: Aumenta la velocidad al nadar (Valor 15%)
  • Hydro-regenerative: Recupera salud más rápido durante climas lluviosos (Valor 25%)
  • Hypervigilance (Herbívoros): Mejora el angulo en el que puedes mover la cámara mientras comes o bebes. Aumenta el ruido de las pisadas de otros dinosaurios (Valor 50%)
  • Increased Inspiratory Capacity: Aumenta la capacidad de oxigeno debajo del agua (Valor 15%)
  • Infrasound Communication: Has mucho menos ruido al hablar por el chat (Valor 50%)
  • Nocturnal: Mejor regeneración de salud y velocidad de movimiento durante la noche (Valor 5%)
  • Osteosclerosis: Resiste o reduce el daño de fractura (Valor 20%)
  • Photosynthetic Regeneration (Herbívoros): Regenera Stamina más rápido durante el día (Valor 10%)
  • Photosynthetic Tissue: Mejor regeneración de salud y velocidad de movimiento durante el
    día (Valor 5%)
  • Reabsorption: Recupera un pequeño porcentaje de agua mientras llueve o nadas en agua potable Valor 1)
  • Social Behavior (Solo Líder de Grupo): Aumenta el limite de miembros del grupo.
  • Submerged Optical Retention: Aumenta el rango de visión bajo el agua (Valor 5%)
  • Sustained Hydration: Tu nivel de sed se drena más lento (Valor 20%)
  • Truculency (Herbívoros): la mecánica "Bucking" tiene más posibilidades de arrojar a los dinosaurios que estén enganchados a ti (Valor 5%) (Más información en la sección de Omniraptor)
  • Wader: Más facilidad para atravesar el agua vadeando* (Valor 25%)
  • Xerocole Adaptation (Herbívoros): Gana un poco de agua mientras comes plantas (Valor 15%)
    Mutaciones exclusivas para el slot/hueco numero 2
  • Tactile Endurance (Herbívoros): Convierte el daño recibido en stamina.
  • Gastronomic Regeneration: Comer restaura una pequeña porción de salud.
  • Hypermetabolic Inanition (Carnívoros): Mientras menos hambre tengas, más daño haces.
  • Traumatic Thrombosis: Previene completamente que mueras desangrado si estas sentado.
*Vadear: sector de un cuerpo de agua que es poco profundo y se puede atravesar a pie o en algún vehículo.
Mutaciones Secretas
Mutaciones que no aparecen en la sección de mutaciones a menos que realices la acción correspondiente para desbloquearla. Te recomiendo dejar un slot/hueco libre de mutación en caso que quieras una de estas. (La mayoría se desbloquea exclusivamente en los slots 2 y 3)
  • Augmented Tapetum (Carnívoros): Aumenta el rango de visión durante la noche.
    Como Obtener: Mata entre 4 y 13 dinosaurios durante la noche. Difícil pero no imposible.

  • Cannibalistic (Carnívoros): Para las especies que no son caníbales por defecto, añade a tu propia especie como comida preferida en las dietas.
    Como Obtener: Aliméntate de tu propia especie... Monstruo.

  • Enhanced Digestion: Disminuye el drenado de tus nutrientes.
    Como Obtener: Mantén el status "Good Diet" durante el 60% o más de tu crecimiento.

  • Heightened Ghrelin: Aumenta la capacidad de comer en exceso enormemente.
    Como Obtener: Ten un estomago al borde del vomito (que parpadee el color amarillo) durante 9 minutos.

  • Multichambered Lungs: Reduce el umbral de regeneración de stamina (más información en la sección "Diferencias con Legacy")
    Como Obtener: Drena completamente 6-8 barras de stamina completas corriendo o nadando.

  • Osteophagic (Carnívoros): Permite ingerir huesos para regenerar las fracturas más rápido.
    Como Obtener: Comiendo huesos.

  • Prolific Reproduction (Solo Hembras): Tus crías tendrán más salud, regeneración de stamina, menos comida y crecerán más rápido.
    Como Obtener: Supuestamente, debes criar a 5 hijos exitosamente.

  • Reinforced Tendons: Saltar cuesta menos stamina (Valor 50%)
    Como Obtener: Salta 50 veces... No es broma.

  • Reniculate Kidneys: Permite beber agua salada.
    Como Obtener: Bebe agua salada (Agua conectada al océano) hasta que el efecto "Fluid Deficient" desaparezca. Me recuerda a un episodio de American Dad...
Diabloceratops
Notas importantes para todos los Dinosaurios:
1) Todas las estadísticas son de dinosaurios adultos, pero si quieren ver sus estadísticas actuales, solo abran el menú del dinosaurio con "Tab".
2) El peso es equivalente 1:1 a la vida, es decir: 1 Kilogramo = 1 HP.
3) La fuerza de mordida esta relacionada con el daño, aun estoy intentando descubrir como. (pero es más relevante en los carnívoros)
4) "Tiempo de Inanición" y "Tiempo de Deshidratacion" hacen referencia al tiempo que tarda el nivel de hambre y sed de un dinosaurio en vaciarse (de 100% a 0%)
5) Para los ataques que utilicen la tecla ALT, necesitas tener la tecla ALT presionada antes de hacer el ataque, al revés no funciona.


Diabloceratops / Diablo (Dibble en ingles)
Tiempo de Crecimiento: 7h (3h y 30m Con Dieta Perfecta)
Peso: 3000kg / 3 Toneladas
Fuerza de Mordida: 275
Velocidad: 36km/h
Limite de grupo: 6
Tiempo de Inanición: 80 minutos
Tiempo de Deshidratación: 60 minutos
Tipo de Nido: Mound (Montículo)
Máximo de Huevos por Nido: 6 huevos
Ataque Clic Izquierdo: Normal: Cabezazo. Mirando hacia abajo: Cabezazo más lento pero poderoso. Al correr: Ataque con derribo o leve aturdimiento si tu objetivo es muy grande. Si chocas de frente contra otro Diabloceratops lo empujaras. Si te empujan usa el Clic izquierdo para contrarrestarlo.
Ataque Clic Izquierdo + ALT: Cabezazo en la dirección que estés mirando.
Ataque Clic Derecho: Clic único: Entra en el "Spar Mode". Ahora los ataques dejan de ser cabezazos y se convierten en estocadas. No consumirán stamina, pero gastaran los pequeños rectángulos debajo de tu barra de stamina, estos rectángulos se regeneran cada 30 segundos. Si te quedas sin ellos, tus estocadas gastaran stamina. También el Diabloceratops siempre estará paralelo a la dirección que estés mirando. Al mantener el clic: Activa el "Strafe Mode". Agacha un poco la cabeza y reduce enormemente el daño a la cabeza a coste de una gran reducción de movimiento.
Para salir del "Spar Mode" presiona la tecla "Ctrl".
Ataque Clic Derecho + ALT: N/A
Dryosaurus

Dryosaurus / Dryo
Tiempo de Crecimiento: 2h y 10m (1h y 5m Con Dieta Perfecta)
Peso: 130kg
Fuerza de Mordida: 20
Velocidad: 45km/h
Limite de grupo: 10
Tiempo de Inanición: 30 minutos
Tiempo de Deshidratación: 45 minutos
Tipo de Nido: Mound (Montículo)
Máximo de Huevos por Nido: 8 huevos
Ataque Clic Izquierdo: Ataque de mordida
Ataque Clic Izquierdo + ALT: Mirando hacia adelante: Golpe con patada. Mirando hacia atrás: Golpe con la cola a izquierda o derecha.
Ataque Clic Derecho: Evasión; Dryosaurus dará un brinco rápido en la dirección en la que estés mirando, puedes hacer 2 , y estos se recargan cada 10 segundos.
Ataque Clic Derecho + ALT: N/A

Dryosaurus... No hay mucho que decir. Es un buen dinosaurio pequeño para principiantes que quieran conocer un poco el juego y sus controles, pero más allá de eso, solo es el dinosaurio más básico del juego. Su única habilidad especial es la evasión, que te permitirá esquivar algún que otro ataque de un depredador sin gastar stamina, pero, ¿por que querrías ser un Dryosaurus si hay dinosaurios más grandes, más rápidos, mas peligrosos y más tiernos? Ni siquiera en grupo representan una amenaza o un desafío. Déjame decirte que si disfrutas jugar activamente con este dinosaurio, probablemente tu grupo de amigos no te considera parte del grupo, hazles un favor y deja de juntarte con ellos por favor.
Hypsilophodon

Hypsilophodon / Hypsi
Tiempo de Crecimiento: 30m (Desconocido Con Dieta Perfecta)
Peso: 20kg
Fuerza de Mordida: 2
Velocidad: 39.6km/h
Limite de grupo: 10
Tiempo de Inanición: 30 minutos
Tiempo de Deshidratación: 45 minutos
Tipo de Nido: Debris (Escombros (Parece más un nido de pájaro esférico))
Máximo de Huevos por Nido: 6 huevos
Ataque Clic Izquierdo: Ataque de mordida
Ataque Clic Izquierdo + ALT: N/A
Ataque Clic Derecho: Proyectil de ácido estomacal, Un solo clic breve para disparo rápido, mantener el clic para apuntar y soltar para disparar. Cancela el disparo con "R". Y si te acaban de disparar ácido a los ojos, maten la "E" para limpiarte y poder ver de nuevo.
Ataque Clic Derecho + ALT: N/A

Nuestro tierno y pequeño Hypsilophodon es conocido por llevar una vida sencilla. No necesitas esperar largas horas a que termine de crecer ni preocuparte por los depredadores, ya que nadie estable mentalmente se atrevería a hacerle daño a un Hypsilophodon. Y si alguien se atreve, escupele en la cara regurgitando tus ácidos estomacales con Clic derecho, asegúrate de apuntar bien, eso si.

Fuera de eso, el mayor problema de un Hypsilophodon es su metabolismo extremadamente rápido, lo que significa que tendrás hambre constantemente, así que no te alejes demasiado de la comida Y si puedes, júntate con otros Hypsilophodones, mientras más vomito, más veces se tendrá que limpiar tu enemigo (con la tecla "E"). Además, los Hypisilophodones bebes son la cosa más tierna que jamás veras en tu existencia.

Como dato final pero no menor, puedes saltar más alto si mantienes presionada la barra espaciadora un rato, puedes verlo en como la cola del Hypsilophdoon se eleva mientras mantienes presionado, pero un salto más grande gasta más stamina, úsalo con sabiduría.
Maiasaura

Maiasaura / Maia
Tiempo de Crecimiento: 5h (2h 20m Con Dieta Perfecta)
Peso: 3700kg / 3.7 Toneladas
Fuerza de Mordida: 39.42
Velocidad: 46.9km/h
Limite de grupo: 10
Tiempo de Inanición: 60 minutos
Tiempo de Deshidratación: 30 minutos
Tipo de Nido: Mound (Montículo)
Máximo de Huevos por Nido: 8
Ataque Clic Izquierdo: Bípedo: Muchas patadas delanteras rápidas. Cuadrúpedo: Pisotón doble rápido.
Ataque Clic Izquierdo + ALT: Bípedo: Pisotón delantero en la dirección que estas mirando. Cuadrúpedo: Mirando hacia adelante: Cabezazo. Mirando hacia atrás: Patada trasera.
Ataque Clic Derecho: Bípedo: Empujón con las extremidades delanteras, gasta stamina. Cuadrúpedo: Cabezazo lento.
Ataque Clic Derecho + ALT: N/A

Alterna la posición bípeda y cuadrúpeda usando la barra espaciadora y la tecla "Ctrl".

la verdad es que fue un poco difícil definir lo que eran los ataques realmente, pruebenlos ustedes mismos.
Pachycephalosaurus

Pachycephalosaurus / Pachy
Tiempo de Crecimiento: 3h y 10m (1h y 35m Con Dieta Perfecta)
Peso: 500kg
Fuerza de Mordida: 30
Velocidad: 41.8km/h
Limite de grupo: 8
Tiempo de Inanición: 45 minutos
Tiempo de Deshidratación: 45 minutos
Tipo de Nido: Mound (Montículo)
Máximo de Huevos por Nido: 6 huevos
Ataque Clic Izquierdo: Cabezazo
Ataque Clic Izquierdo + ALT: Ataque de cabezazo en la dirección que estés mirando.
Ataque Clic Derecho: Carga hacia adelante, lo puedes hacer quieto o mientras caminas/corres, puede provocar fracturas de pierna, cuerpo y cabeza (Más información en la sección de "Fracturas")
Ataque Clic Derecho + ALT: N/A
Stegosaurus

Stegosaurus / Stego
Tiempo de Crecimiento: 10h (5h Con Dieta Perfecta)
Peso: 6000kg / 6 Toneladas
Fuerza de Mordida: 50
Velocidad: 26.2km/h
Limite de grupo: 5
Tiempo de Inanición: 90 minutos
Tiempo de Deshidratación: 60 minutos
Tipo de Nido: Mound (Montículo)
Máximo de Huevos por Nido: 5 huevos
Ataque Clic Izquierdo: Ataque de Mordisco.
Ataque Clic Izquierdo + ALT: Estocada con la cola en la dirección que estés mirando.
Ataque Clic Derecho: Mantén el clic derecho para levantar tu cola, luego presiona el clic izquierdo mirando hacia la izquierda o la derecha para dar un coletazo fuerte.
Ataque Clic Derecho + ALT: N/A
Tenontosaurus

Tenontosaurus / Tenonto
Tiempo de Crecimiento: 4h y 50m (2h y 25m Con Dieta Perfecta)
Peso: 1600kg / 1.6 Toneladas
Fuerza de Mordida: 35
Velocidad: 40.3km/h
Limite de grupo: 8
Tiempo de Inanición: 60 minutos
Tiempo de Deshidratación: 30 minutos
Tipo de Nido: Mound (Montículo)
Máximo de Huevos por Nido: 6
Ataque Clic Izquierdo: Ataque de Mordida.
Ataque Clic Izquierdo + ALT: Golpe con las patas en la dirección que estés mirando.
Ataque Clic Derecho: Patada trasera. Se puede hacer quieto, caminando o corriendo.
Ataque Clic Derecho + ALT: Coletazo que puede ser centrado, inclinado a la izquierda o inclinado a la derecha. Si estas en movimiento te obliga a detenerte.

TRICERATOPS
(Imagen del sexy y waton triceratops)
Triceratops / Trike

Tiempo de Crecimiento: Alrededor de 27 horas (Alrededor de 13 o menos Con Dieta Perfecta)
Peso: 9500kg / 9.5 Toneladas
Fuerza de Mordida: 600
Velocidad: 24.6km/h
Limite de grupo: 4
Tiempo de Inanición: 80 minutos
Tiempo de Deshidratación: 60 minutos
Tipo de Nido: Mound (Montículo)
Máximo de Huevos por Nido: 6
Ataque Clic Izquierdo: Un Clic: Cabezazo. Doble Clic: Un cabezazo/estocada más fuerte (Los 2 ataques anteriores tienen una variante direccionada hacia abajo que se activa al realizar estos ataques mirando hacia abajo). Mantener Clic: Cabezazo muchísimo mas fuerte que derriba a tu victima. Al Correr: Cabezazo normal, pero con derribo al igual que el anterior.
Ataque Clic Izquierdo + ALT: Cabezazo dirigido a la dirección que estés mirando.
Ataque Clic Derecho: Un Clic: Entras en el Spar Mode, funciona igual que con el Diabloceratops
Ataque Clic Derecho + ALT: N/A

Es hoy, es hoy! Añadieron al trike (pero no juego hace 20 años así que tendrán que esperar un poquito jejej)

Waton terremotanque aguanta todo el gordo ese (WIP)
Carnotaurus

Carnotaurus / Carno
Tiempo de Crecimiento: 5h y 40m (2h 50m Con Dieta Perfecta)
Peso: 1300kg / 1.3 Toneladas
Fuerza de Mordida: 150
Velocidad: 49.5km/h
Limite de grupo: 3
Tiempo de Inanición: 60 minutos
Tiempo de Deshidratación: 60 minutos
Tipo de Nido: Debris (Escombros)
Maximo de Huevos por Nido: 3 huevos
Ataque Clic Izquierdo: Mordisco
Ataque Clic Izquierdo + ALT: Ataque de mordida en la dirección que estés mirando.
Ataque Clic Derecho: Cliquea para empezar a cargar mientras estas corriendo y derribar (casi) todo a tu paso.
Ataque Clic Derecho + ALT: N/A

El inigualablemente veloz Carnotaurus ha tenido todo un arco de personaje durante el desarrollo, pero actualmente puedo asegurar que es un muy buen dinosaurio y quizás de los mejores carnívoros disponibles. Pero solamente si sabes jugarlo bien, ya que la clave del Carnotaurus es la velocidad y la emboscada.

La manera más exitosa de cazar como un Carno es acechando a tu presa desde un lugar que no te vea, pero sea asequible, luego cuando tus victimas estén desprevenidas cargas con todo (Ataque de clic derecho). No te preocupes por las represalias, si sigues corriendo no te alcanzaran y si te acorralan ahora puedes "derrapar". Luego cargas de nuevo (cuidado con chocar con tus compañeros) hasta que tus victimas estén débiles y puedas hacer el trabajo sucio sin necesidad de cargar.

Las desventajas que tiene ser Carnotaurus van justamente ligadas a su mayor ventaja. Al ser el dinosaurio más rápido hasta la fecha, carece de tanta maniobrabilidad mientras corre, por lo que si entras en un bosque frondoso podrás perder fácilmente a los Carnotaurus que te persigan ya que se la pasaran chocando contra los arboles y derrapando.

Tambien esta su rival directo, Ceratosaurus que puede meter en aprietos a los Carnos más descuidados que sean mordidos, al igual que cualquier herbívoro más grande que Carnotaurus que alcance a derribarlo. Pero si se coordinan bien, 2 o 3 Carnotaurus pueden doblegar a cualquier dinosaurio que se propongan.
Ceratosaurus

Ceratosaurus / Cerato
Tiempo de Crecimiento: 4h y 10m (2h y 5m Con Dieta Perfecta)
Peso: 1300kg / 1.3 Toneladas
Fuerza de Mordida: 150
Velocidad: 40.2km/h
Limite de grupo: 4
Tiempo de Inanición: 60 minutos
Tiempo de Deshidratación: 45 minutos
Tipo de Nido: Debris (Escombros) (El nido tiene 2 fases)
Máximo de Huevos por Nido: 3
Ataque Clic Izquierdo: Ataque de Mordida. Aplica el efecto de bacteria si tiene el indicador de bacteria lleno.
Ataque Clic Izquierdo + ALT: Ataque de mordida en la dirección que estés mirando. Aplica el efecto de bacteria si tiene el indicador de bacteria lleno.
Ataque Clic Derecho: Mantener para hacer un ataque cargado que provoca más daño. Aplica el efecto de bacteria si tiene el indicador de bacteria lleno.
Presiona Clic Derecho 3 veces seguidas sobre un cadáver para vomitar encima de este y hacer que se pudra más rápido.
Ataque Clic Derecho + ALT: N/A
Deinosuchus

Deinosuchus / Deino
Tiempo de Crecimiento: 11h y 40m (5h y 50m Con Dieta Perfecta)
Peso: 8 toneladas
Fuerza de Mordida: 500
Velocidad: 18km/h (en tierra firme)
Limite de grupo: 2
Tiempo de Inanición: 90 minutos
Tiempo de Deshidratación: 10 minutos (fuera del agua)
Tipo de Nido: Debris (Escombros)
Máximo de Huevos por Nido: 5 huevos
Ataque Clic Izquierdo: Mordisco.
Ataque Clic Izquierdo + ALT: Ataque de mordisco en la dirección que estés mirando.
Ataque Clic Derecho: Embestida dentro o fuera del agua. Agarra a tu victima (La mayoría son agarrables, los que sean lo suficientemente grandes (Como Stegosaurus) solo serán brevemente aturdido) y arrástrala devuelta al agua para ahogarla, recuerda mantener presionado el clic derecho para no dejarla ir.
Ataque Clic Derecho + ALT: N/A

Deinosuchus. Ser un jugador de este cocodrilo prehistórico solo significa una de 2 cosas. 1) Eres muy paciente. 2) Eres un reverendo hijo de p...

Al ser pequeño te recomiendo ir a los pantanos del sureste del mapa, es un lugar más tranquilo y el ecosistema no es tan peligroso y te permitirá acumular suficientes nutrientes para tus dietas. Al crecer, tus hábitos alimenticios crecen contigo y deberás buscar presas más grandes. Cuando eres pequeño un solo pez te llena un tercio de tu estomago, cuando creces, los pececitos no sirven de nada, tendrás que buscar presas más grandes... MUCHO más grandes.

Mientras pasa el tiempo yo te recomendaría abandonar el pantano e ir a uno de los 2 grandes lagos del norte del mapa. O puedes un completo psicópata y cruzar kilómetros de tierra firme luchando contra la deshidratacion para entrar a un río o lago en el cual nadie esperaría encontrarse con un cocodrilo gigante y agarrarlos desprevenidos...

Desde aquí la paciencia y el silencio son tu estilo de vida, veras como los demás dinosaurios viven sus felices vidas y llegaras a arruinarlas abalanzándote sobre ellos y arrastrándolos al agua para ahogarlos. Recuerda no soltar el Clic Derecho o podrán huir nadando. Y no tengas miedo de salir un poco del agua para agarrar a tu presa, probablemente aguantes muchos golpes de muchos dinosaurios en ese trayecto de vuelta con tu presa en tus fauces...

(Descarten todo rastro de resentimiento en mis palabras contra los Deinosuchus (ya sufrirán cuando añadan al Rex))
Dilophosaurus

Dilophosaurus / Dilo
Tiempo de Crecimiento: 3h y 30m (1h y 45m Con Dieta Perfecta)
Peso: 700kg
Fuerza de Mordida: 85
Velocidad: 47.5km/h
Limite de grupo: 4
Tiempo de Inanición: 60 minutos
Tiempo de Deshidratación: 60 minutos
Tipo de Nido: Mound (Montículo)
Máximo de Huevos por Nido: 6 huevos
Ataque Clic Izquierdo: Mordisco. inyecta veneno.
Ataque Clic Izquierdo + ALT: Ataque de mordisco y garras en la dirección que estas mirando. Inyecta veneno.
Ataque Clic Derecho: Alucinaciones: Cuando tu enemigo este completamente envenenado (Se vea con un tono morado) Podrás crear copias 3 de ti mismo que atacaran a tu victima, tienen un cooldown de 10 segundos, las alucinaciones solo pueden interactuar con la presa y desaparecerán en cuanto golpeen a la presa o sean golpeados por ella.
Ataque Clic Derecho + ALT: N/A

Dilophosaurus paso de ser un carnívoro pequeño que trabajaba en grupos para desangrar a sus presas a ser un autentico villano nocturno, capaz de matar a cualquier cosa de su mismo tamaño o mas pequeña que el en solitario (aunque estar acompañado siempre es mejor).

La clave esta en esperar al anochecer, los Dilophosaurus son el dinosaurio nocturno por excelencia, ya que tienen la mejor visión nocturna del juego. Todo es cosa de morder-retirarse-morder-retirarse hasta que tu enemigo este lo suficientemente envenenado para meterle alucinaciones. En esos momentos todo es cosa de que no huyan y los tendrás en la bolsa.

Pero no todo son color de rosas (nocturnas) para el Dilo, también tiene sus debilidades, ya que es muy débil frente al sangrado, y es vulnerable a morir desangrado rápidamente si no se recuesta a regenerarse. Por eso debes tener mucho cuidado al atacar y que tu enemigo inflija la menor cantidad de daño + sangrado posible. De otro modo, sera mejor retirarse como precaución. Es por eso que el Omniraptor sera desde ahora tu nemesis de toda la vida (Los Omnis son expertos en desangrar a sus oponentes).

Ya para finalizar, el Dilophosaurus se ve un poco en desventaja durante el día, ya que no es el dinosaurio más hábil del mundo (no puede saltar). Por eso siempre asegúrate de hacer el trabajo sucio durante la noche y tener comida y bebida cerca durante el día.
Herrerasaurus

Herrerasaurus / Herrera
Tiempo de Crecimiento: 2h y 40m (1h y 20m Con Dieta Perfecta)
Peso: 175kg
Fuerza de Mordida: 30
Velocidad: 45km/h
Limite de grupo: 8
Tiempo de Inanición: 50 minutos
Tiempo de Deshidratación: 45 minutos
Tipo de Nido: Debris (Escombros)
Máximo de Huevos por Nido: 6 huevos
Ataque Clic Izquierdo: Ataque de Mordisco
Ataque Clic Izquierdo + ALT: Ataque de mordisco y garras en la dirección que estés mirando.
Ataque Clic Derecho: Al acercarte a una superficie vertical (arboles, rocas, paredes, etc) presiona clic derecho para pegarte a ellas, ahora las podrás trepar, si quieres saltar sobre alguien mantén clic derecho para ubicar con el símbolo de huella a tu destino/objetivo y mientras lo mantienes presionado aprieta la barra espaciadora para saltar, mientras más alto, más daño, aun asi, procura no fracturarte una pata o morir en el proceso.
Ataque Clic Derecho + ALT: N/A
Omniraptor

Omniraptor / Omni / Raptor
Tiempo de Crecimiento: 3h y 24m (1h y 42m Con Dieta Perfecta)
Peso: 450kg
Fuerza de Mordida: 65
Velocidad: 46.8km/h
Limite de grupo: 8
Tiempo de Inanición: 50 minutos
Tiempo de Deshidratación: 60 minutos
Tipo de Nido: Debris (Escombros)
Máximo de Huevos por Nido: 6 huevos
Ataque Clic Izquierdo: En el Suelo: Ataque de Mordida. Al saltar y mirar en un angulo hacia arriba: Mordisco. Al saltar y mirar en un angulo hacia abajo: Patada Aérea.
Ataque Clic Izquierdo + ALT: Ataque de mordida y garras en la dirección que estés mirando.
Ataque Clic Derecho: (Pounce): Abalánzate y agárrate a un enemigo. Mientras estés agarrado mantén Clic Izquierdo para infligir exclusivamente daño, o Clic Derecho para infligir exclusivamente sangrado. Puedes usar la "A" y la "D" para rotar sobre el enemigo del que estas agarrado. Si tu enemigo pesa lo mismo o menos que tu Omniraptor, lo inmovilizaras contra el suelo (Pin). Si 2 o más Omniraptors se agarran de un enemigo más grande que ustedes, dependiendo del numero de Omniraptors lo inmovilizaran contra el suelo (Grapple). Vigila tu stamina, ya que todo lo relacionado al "Pounce" gasta mucha de esta. Para votar a un Omniraptor agarrado a ti mantén la "E" o hazlos chocar contra objetos del mapa (paredes, rocas, arboles gruesos, etc), estos los aturdirá y los tiraras al suelo.
Ataque Clic Derecho + ALT: N/A

Personalmente no he jugado mucho con el Omniraptor, pero puedo decir que es el mejor dinosaurio tanto como para novatos como para cazadores grupales experimentados. Ágil, versátil y muchas otras cualidades lo hacen el cazador perfecto en grupos. Pero si estas solo la cosa cambia.

La clave de un Omniraptor exitoso es la coordinación, mientras uno o más distraen a la presa, los demás se lanzan a distintas partes del cuerpo de tu oponente para causarle daño o sangrado dependiendo de que sea mas conveniente. Y siempre tener una distracción para cuando tu enemigo te bote al suelo o te quedes sin stamina y estés por ser atacado.

Es por eso que jugar este dinosaurio solo se hace bastante complicado, al caer al suelo eres completamente vulnerable y nadie te va a salvar. Así que no te recomiendo jugar Omniraptor en solitario a menos que sea tu primera vez como carnívoro. Si necesitas escapar del peligro recuerda que eres capaz de saltar bastante alto para ponerte a salvo

Pensé que tendría mas cosas que decir al respecto del Omniraptor pero fue bastante sencillo de describir, solo recalcar la coordinación absoluta (como en Jurassic Park) y cuidado con los Dilophosaurus, que tal vez puedan desangrarlos, pero ellos les ganan en velocidad y peso corporal.
Pteranodon

Pteranodon / Ptera
Tiempo de Crecimiento: 2h y 50m (1h y 25m Con Dieta Perfecta)
Peso: 45kg
Fuerza de Mordida: 20
Velocidad: 28.5km/h (En tierra firme)
Limite de grupo: 6
Tiempo de Inanición: 50 minutos
Tiempo de Deshidratación: 45 minutos
Tipo de Nido: Debris (Escombros)
Máximo de Huevos por Nido: 4 huevos
Ataque Clic Izquierdo: Picotazo
Ataque Clic Izquierdo + ALT: Picotazo en la dirección que estés mirando. (Solo en tierra firme)
Ataque Clic Derecho: (Skimming) Al volar sobre la superficie del agua, mantén el clic derecho para sumergir solamente tu cabeza en el agua y suelta para agarrar un pez, asegúrate de aletear de vez en cuando para mantener tu altura y no caer al agua.
Ataque Clic Derecho + ALT: N/A

En los tiempos que corren, Pteranodon es algo irrelevante en el ecosistema de este juego, sirviendo solo para alimentar a Deinosuchus muy atentos, ah si, tengan cuidado Pteras, todo los mata de un golpe. En lo que consiste su vida es volar, comer, volar, quedarse sin stamina, morir.
Es decir, si de verdad te interesa matar un jugador (cosa que no te recomiendo) deberás evitar absolutamente todos sus ataques, y también esquivar todos los objetos en tierra, porque si chocas contra un árbol, pared, roca, etc, caerás aturdido sin posibilidad de abrir las alas... a tu muerte, o como mínimo una fractura de pata que no te permitirá volar... Osea un aperitivo fácil.

Y pensaras que por lo menos si te mantienes en el aire estarás a salvo... Y es verdad, a menos que otro Pteranodon choque contra ti deberías estar a salvo. Excepto por el pequeño gran detalle de que despegar, correr y aletear consumen stamina, así no podrás ascender mucho antes de que te quedes sin stamina y tengas que planear. Te recomiendo subir de a poco alguna montaña o roca gigante para que cuando tengas que despegar lo puedas hacer tirándote y ganando vuelo en la caída, en vez de gastar stamina para conseguir vuelo corriendo o manteniendo la barra espaciadora para dar un salto que te impulse lo suficiente.

Por ultimo, la habilidad mas destacada del Pteranodon después de la pesca es el "Latching" que consiste en engancharse a una superficie horizontal sin caer, y con la posibilidad de despegar de nuevo. Para esto debes mantener la "Z" para acercarte lentamente a la superficie en la que te quieras enganchar y en el momento preciso pulsar el Clic Derecho. Admitiré que tienes que tener mucha precisión, ya que si fallas a mucha altura chocaras y te esperara... una dolorosa o mortal caída. Si quieres despegar de tu posición de enganche, NO pulses el Clic Derecho, esto hará que te sueltes sin más y caerás. En cambio, toca la barra espaciadora para brincar del enganche y seguir volando. Puedes regenerar stamina mientras estas enganchado si tienes más del 20% de esta. Puedes comer mientras estas enganchado.

Si quieres mi consejo, sube lo más alto posible de una roca y quédate quieto, mientras menos veces tengas que arriesgarte a ahogarte, chocar, planear contra el suelo, ser sorprendido por un Beipiaosaurus y morir instantáneamente, mejor. O disfruta jugando Dark Souls mientras luchas contra cualquier dinosaurio.
Troodon

Troodon / todos le dicen troodon
Tiempo de Crecimiento: 2h y 20m (1h y 10m Con Dieta Perfecta)
Peso: 60kg
Fuerza de Mordida: 15
Velocidad: 45km/h
Limite de grupo: 10
Tiempo de Inanición: 60 minutos
Tiempo de Deshidratación: 50 minutos
Tipo de Nido: Mound (Montículo)
Máximo de Huevos por Nido: 5 huevos
Ataque Clic Izquierdo: Normal: Ataque de mordida. Al saltar mirando hacia abajo: Patada rápida.
Ataque Clic Izquierdo + ALT: Ataque de mordida en la dirección que estés mirando.
Ataque Clic Derecho: Abalanzamiento similar al de Omniraptor. Provoca envenenamiento.
Ataque Clic Derecho + ALT: N/A

EXPLICACION DE LA MECANICA DE VENENO DE TROODON PROXIMAMENTE.
Beipiaosaurus

Beipiaosaurus / Beipi
Tiempo de Crecimiento: 1h y 55m (55m Con Dieta Perfecta)
Peso: 90kg
Fuerza de Mordida: 20
Velocidad: 32km/h
Limite de grupo: 12
Tiempo de Inanición: 30 minutos
Tiempo de Deshidratación: 20 minutos
Tipo de Nido: Debris (Escombros)
Máximo de Huevos por Nido: 8 huevos
Ataque Clic Izquierdo: En Tierra Firme: Ataque con Garras. Dentro del Agua: Picotazo.
Ataque Clic Izquierdo + ALT: Ataque de garras y picotazos en la dirección que estas mirando (Dentro y fuera del agua).
Ataque Clic Derecho: En Tierra Firme: Picotazo. Dentro del Agua: Ataque Con Garras.
Ataque Clic Derecho + ALT: N/A

Beipiaosaurus, a menudo considerado como el Pato de The Isle (Un pato muy muy loco y agresivo) es un dinosaurio relativamente facil de dominar, aunque algo más complicado de dominar al 100%.
Probablemente al jugar como un Beipiaosaurus spawnees en un pantano, eso es bueno, ya que los pantanos y ríos son tu elemento y no deberías alejarte demasiado de ellos (Solo ve a un santuario si esta al costado de un río), ya que todas tus habilidades están relacionadas a cuerpos de agua.

Primero que todo, al estar sumergido, si te acercas al fondo de un río, lago, etc, y presionas la tecla "Ctrl" podrás enterrar tus garras en el lecho y arrastrarte sin salir a flote, hasta que te arrastres a un lugar lo suficientemente elevado como para vadear (Vadear: Lugar de un río o lago apto para cruzarse en un vehículo o a pie).
La segunda habilidad del Beipiaosaurus es saltar fuera del agua una y otra vez (si no me entienden, es básicamente lo que hacen los delfines y otros cetáceos cuando saltan del agua). Para realizar esto, debemos bajar con la tecla "Ctrl" (sin pegarse al fondo) y luego ascender con la barra espaciadora mientras nos movemos hacia adelante. Sirve para agarrar impulso y nadar mucho más rápido y recorrer grandes distancias acuáticas, escapar de depredadores y/o agarrar Pteranodontes desprevenidos que vuelen muy cerca de la superficie del agua (¿Por que habría de arruinarle el día a un pobre Pteranodon? Fácil, es épico.)
También, podríamos considerar una habilidad el forrajeo. Si ves un símbolo de burbujas en la rueda del olfato de tu Beipiaosaurus, significa que hay un cangrejo enterrado allí. solo debes acercarte y presionar la "E" para desenterrarlo. Y listo, cangrejo flotante servido.

Pero no todo es diversión y asustar a la gente al salir abruptamente del agua (cuidado haciendo eso, yo lo hago porque soy malvado solamente jeje) Los Beipiaosaurus atraviesan un par de dificultades en su día a día, siendo la principal de ellas el acecho de su depredador por excelencia, Deinosuchus. Estos cocodrilos no perdonan nada y te perseguirán en cuando te vean, y probablemente ellos te verán primero si estas en el agua. La mejor manera de escapar de ellos es salir a la orilla con un salto y luego seguir corriendo, porque el Deinosuchus te puede embestir y agarrarte tanto fuera como dentro del agua. Como ultimo consejo, aprovecha la enorme suma de 12 miembros máximo en un grupo y junta grandes manadas, y cría muchos patitos para que algún día dominen el mundo!!
Gallimimus

Gallimimus / Galli
Tiempo de Crecimiento: 3h y 40m (1h y 50m Con Dieta Perfecta)
Peso: 425kg
Fuerza de Mordida: 25
Velocidad: 49.7km/h
Limite de grupo: 8
Tiempo de Inanición: 45 minutos
Tiempo de Deshidratación: 45 minutos
Tipo de Nido: Mound (Montículo)
Máximo de Huevos por Nido: 6 huevos
Ataque Clic Izquierdo: Quieto: Patada Rápida. En movimiento: Patada con la pierna izquierda.
Ataque Clic Izquierdo + ALT: Patada rápida en la dirección que estés mirando.
Ataque Clic Derecho: Quieto: Picotazo. En movimiento: Patada con la pierna derecha.
Ataque Clic Derecho + ALT: N/A

Gallimimus no es un dinosaurio, es un estilo de vida. Atraviesa el mapa sin sudar, observa a los demás dinosaurios pelear, convivir, morir, nacer, todo mientras te sitúas en una posición desde la cual puedas usar tu enorme velocidad (El pico máximo de velocidad es de 58.2Km/h) para evitar los problemas instantáneamente... O puedes armar una horda de Gallimimus que aterrorice a todos los juveniles con sus patadas de taekwondo. Ya que no hay nada que pueda escapar de ti si es más pequeño.

Hayas decidido utilizar tus habilidades para el bien o el mal, aquí hay otras cosas que debes saber de este ornitomímido:
Tiene un buff pasivo que permite que los miembros de una manada con peor dieta que el líder aumenten su velocidad, para que la manada se mantenga junta.
Puede olfatear madrigueras cercanas (en vez de buscarlas a ojo) para alimentarse de sus huéspedes. (Recuerden que el hecho de ser omnivoro solo te permite comer animales pequeños, no festines de carne de otros jugadores).

Y por ultimo y mucho más importante la habilidad conocida como "Llamada de Movilización" que permite aumentar la velocidad de movimiento de tus compañeros cercanos por un breve periodo de tiempo (Sin Cooldown) No se puede hacer esto solo, así que búscate una gran familia de bien...
o del mal.
Futuras Especies + Humanos!?
Evrima esta siendo constantemente actualizado, así que en el futuro siempre estaremos recibiendo más y más contenido tales como mapas, mecánicas, nuevas especies, humanos... que?

Lista de futuras especies:
(Dinosaurios en Negrita actualmente en el juego)
  1. Acrocanthosaurus
  2. Apatosaurus
  3. Albertosaurus
  4. Allosaurus
  5. Ankylosaurus
  6. Austroraptor
  7. Avaceratops
  8. Baryonyx
  9. Beipiaosaurus
  10. Brachiosaurus
  11. Camarasaurus
  12. Carnotaurus
  13. Carcharodontosaurus
  14. Ceratosaurus
  15. Corythosaurus
  16. Compsognathus (IA)
  17. Deinocheirus
  18. Deinosuchus
  19. Diabloceratops
  20. Dilophosaurus
  21. Diplodocus
  22. Dryosaurus
  23. Gallimimus
  24. Giganotosaurus
  25. Herrrasaurus
  26. Homalocephale
  27. Hypsilophodon
  28. Kentrosaurus
  29. Magyarosaurus
  30. Maiasaura
  31. Megalania / Varanus Priscus
  32. Minmi
  33. Monolophosaurus
  34. Orodromeus
  35. Omniraptor
  36. Oviraptor
  37. Pachycephalosaurus
  38. Pachyrhinosaurus
  39. Parasaurolophus
  40. Plateosaurus
  41. Protoceratops
  42. Psittacosaurus (IA)
  43. Pteranodon
  44. Pterodactylus (IA)
  45. Quetzalcoatlus
  46. Rugops
  47. Shantungosaurus
  48. Styracosaurus
  49. Spinosaurus
  50. Stegosaurus
  51. Suchomimus
  52. Tenontosaurus
  53. Therizinosaurus
  54. Triceratops
  55. Troodon
  56. Tyrannosaurus
  57. Utahraptor
  58. Velociraptor
Humanos
Has notado que al lado derecho de la pantalla de selección de dinosaurio hay un panel que dice "Humans" y 2 botones que dicen "Generation 1" y "Generation 2"? Pues en algunos servidores no oficiales (Unofficials) puedes jugar como humanos de la generación 2 aunque tienen sus propias peculiaridades:
-Pueden equipar una linterna con la tecla "F", por lo tanto no poseen visión nocturna.


-Como no tienen visión nocturna, ahora la tecla "X" sirve para acostarse (no para dormir, si no para arrastrarse) Y cuando estén con la "H", se verán así:


-Pueden equipar armas con los botones "1", "2" y "3". Disparan con el Clic izquierdo.


-Comen y beben al igual que los demás dinosaurios, pero no pueden olfatear. Sera difícil, pero espero que puedas forjar un camino como humano en este sorpresivo mundo. Buena Suerte!


Humano de la generación 2 en comparación a un Diabloceratops.
Hordetesting
¿No te has torturado suficiente? Bienvenido al anillo más profundo del infierno: Hordetesting
Como su nombre lo indica, es un testeo en hordas... de jugadores hambrientos por explotar mecánicas retorcidas y experimentales. Intenta sobrevivir en un mundo caótico y sin ley, gobernado por hackers; desde Deinosuchus a velocidades imposibles hasta bebes Dryosaurios con daño inmensurables... No te garantizo que lo disfrutes, pero al menos experimentaras primero de todo lo que añadirán.

Hordetest Actual
Actualmente en el Hordetesting:
Nada destacable, pero algunos afirman que los desarrolladores se conectan de vez en cuando y juegan como Rexes...
Conclusión/final/epilogo/otros sinónimos de fin/
Has llegado al final de esta guía, cuantos dinosaurios murieron antes de encontrarla y cuantos morirán intentado perfeccionar tu habilidad para sobrevivir en este “juego” llamémosle… Solo quiero decirte que no te rindas porque en este juego es necesario morir para ganar lo más importante, experiencia. En última instancia, te aconsejo que tal vez deberías intentar probar con otro dinosaurio, puede sonar complicado, pero mientras sigan añadiendo más y más estupideces, mecánicas y dinosaurios, siempre hay esperanza de encontrar uno que se adapte, después de todo, según la página de Steam de The Isle, los desarrolladores quieren que este sea el juego de supervivencia de dinosaurios, pero si les preguntas, dirán que este juego no es para cualquiera, en fin…

Agradezco la gigantesca ayuda de Mal0-YT por el 90% de las imágenes de esta guía, sin el no sería lo mismo y esto seria como un libro sin imágenes. Y también te agradecería a ti estimado lector un like para que esta guía se extienda por los confines de steam y llegue a muchos más jugadores hispanohablantes de The Isle, y si puedes, un premio de steam no me vendría mal.
Nos vemos en 85 años, cuando el juego este terminado, optimizado y balanceado!!!
8 Comments
KommoChaos  [author] 9 Jul @ 2:36pm 
@xSARIKx dale a clic derecho y anda a propiedades, en la seccion "general" tienes que ponerle el idioma a español de españa, espero haberte ayudado, pero de todas formas, no todo el juego esta traducido
xSARIKx 9 Jul @ 2:24pm 
sabes si puedo cambiar de idioma? me meto y me sale en ingles, lo quiero en español
LautipepoZ 6 Apr @ 8:10pm 
el efecto de deshidratación también es producido al tomar agua salada
LautipepoZ 6 Apr @ 8:05pm 
otro error más es que los ciervos que tu pusiste en la imagen en realidad son ciervos bebes, y las "gamas" del the isle son ciervos comunes solo que son hembras
LautipepoZ 6 Apr @ 8:01pm 
he notado un error en el apartado de las dietas, ya que pusiste que los lípidos regeneran sangrado y los 3 puntos fracturas, lo cual es al revés, ya que los 3 puntos se especializan en el sangrado y los lipidos en fracturas.


Probablemente haga mas comentarios resaltando mas errores, pero por lo que estoy leyendo esta es una muy buena guía, gracias por hacer esto
NorriS 2 Apr @ 6:18am 
Hay algun grupo de discord donde conocer gente para jugar?

pd: Muy buena guia! Super completa!
RogerelZorro 16 Mar @ 1:44am 
Con esta guia podre engañar a mis amigos para que juegen, gracias.
Alejuur 15 Mar @ 11:59am 
Absolutamente increíble, no sé quién tiene más paciencia, si yo llegando al 100% con un deino o tú escribiendo todo eso. Mis dieces