Dungeonborne

Dungeonborne

Not enough ratings
Бестиарий [Враги и Боссы]
By Merci beaucoup
В данном руководстве вы найдете информацию о рядовых противниках, минибоссах и боссах подземелий.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Руководство будет дополняться по мере обновлений игры.
Также некоторые названия монстров я написал исходя из их внешнего вида, т.к. поленился умирать от каждого из них для получения точных игровых названий.
Каюсь, виноват.

Также заранее извиняюсь за качество некоторых скриншотов.

Приятного прочтения
Рядовые враги
Рядовые враги встречаются повсеместно и не представляют особой угрозы. Большая часть монстров встречается как в Замке Клузо, так и в Кончине Грешника.

Живые Доспехи
Латные доспехи, стоящие неподвижно и ждущие пока игрок к ним приблизится. Достаточно медлительный противник.
Бывают двух видов:


С булавой и щитом
картинка

Закрывается от ударов щитом. Если ударить в щит то попытается контратаковать. Атакует двумя взмахами булавы.
Уровень опасности - низкий

С двуручным мечом
картинка

Атакует горизонтальным взмахом, может продолжить комбинацию прямым выпадом.
Уровень опасности - низкий

Гоблины
Сидят на земле небольшими группами или бродят по подземелью. Низкорослые противники, не представляющие особой угрозы. в усложнённом подземелье меняют цвет с зелёного на красный.
Бывают пяти видов:


Гоблин с ножем
картинка

Атакует ударом в прыжке или быстрым взмахом вблизи. В усложнённом подземелье получит новую атаку - три быстрых удара с места.
Уровень опасности - низкий

Гоблин с топориком
картинка

Как и гоблин с ножем атакует ударом в прыжке или быстрым взмахом вблизи.
Уровень опасности - низкий

Гоблин с арбалетом
картинка

Как только замечает игрока начинает заряжать арбалет и стрелять. Также может ударить арбалетом в ближнем бою.
Уровень опасности - средний

Гоблин-шаман
картинка

Усиливает ближайших противников, ускоряя их или увеличивая наносимый ими урон. Также может пускать магические снаряды и бить посохом в ближнем бою.
Уровень опасности - низкий

Гоблин с мешком


Встречается крайне редко. Носит на спине большой мешок с драгоценностями. Убегает от игрока и роняет драгоценности при получении урона.
Уровень опасности - нулевой

Зомби


Выползает из земли при приближении игрока. Крайне медленный противник, имеет лишь одну атаку - выпад всем телом. В усложнённом подземелье будет отравлять при ударе.
Уровень опасности - низкий

Адское Щупальце


( ͡° ͜ʖ ͡°)
Пока игрок далеко, сидит в норе на земле. При приближении игрока вылазит на поверхность. Атакует круговым взмахом вдоль земли или вертикальной атакой по игроку.
Уровень опасности - низкий

Кровавый Полоз (большой таракан)


Ночной кошмар жителей общежитий. Появляются группами по 2-3 особи. Атакуют вблизи по одной атаке. В усложнённом подземелье могут висеть в засаде на потолке.
Уровень опасности - низкий

Лось-Зомби


Быстрый противник. Имеет лишь одну атаку - удар рогами снизу вверх.
Уровень опасности - низкий

Ядовитый Жук

Крайне раздражающий противник. Атакует подлетая в упор и ударяя жалом. Отравляет при попадании. Не будет атаковать напрямую. Вместо этого будет мельтешить в воздухе и пытаться застать игрока врасплох.
Уровень опасности: низкий, но сильно мешается

Энт


Стоит неподвижно рядом с сундуками, притворяясь деревом. При приближении игрока оживает. Атакует широкими взмахами рук.
Уровень опасности - средний

Летучая Мышь


Летающий мелкий противник. Атакует приподнимаясь вверх и делая выпад в сторону игрока.
Уровень опасности - низкий

Гигантская Крыса


Лучший друг всех жителей общежитий. Быстрый противник. Атакует двумя взмахами лап или становится на задние лапы и делает два укуса.
Уровень опасности - низкий

Скелеты
Притворяются кучей костей на полу. При приближении игрока оживают. Противники с уникальной механикой - им можно отрубить конечности, обезоружив и сделав безобидными. В усложнённом подземелье становятся красными. Бывают пяти видов:

С двуручным мечом


Атакует одним или двумя горизонтальными взмахами.
Уровень опасности - низкий

Со щитом и булавой


Закрывается щитом. Если ударить в щит то попытается контратаковать. Атакует диагональными взмахами булавы.
Уровень опасности - низкий

С копьём


Атакует широким взмахом или выпадом с расстояния.
Уровень опасности - средний

Скелет-Лучник

Дальнобойный Костян. Отличается модной накидкой и шлемом. Стреляет издалека, может ударить стрелой в ближнем бою.
Уровень опасности - средний

Скелет-Маг

Отличается еще более модным балахоном. Атакует ледяными снарядами издалека. Встречается только в Кончине Грешника.
Уровень опасности - низкий

Рядовые Враги [2]
Одноглазый Демон


Летающий противник. Как только замечает игрока начинает колдовать. Под ногами игрока появляется несколько огненных заклинаний, которые взрываются спустя пару секунд.
Уровень опасности - низкий

Спектр
картинка

Атакует рывком издалека или двумя последовательными атаками вблизи. Может становится практически невидимым и проходить сквозь игрока и мебель.
Уровень опасности - низкий

Мимик-сундук


Подлая ловушка подземелья. Может принимать вид любого сундука кроме золотого. Проявляет себя только при попытке открытия. Имеет лишь одну атаку - укус с наскоком.
Совет - всегда тюкайте по сундуку мечом прежде чем пытаться его открыть.
Уровень опасности - средний

Мимик-книга


Редко появляется в библиотечных комнатах Замка. Преследует игрока и пытается атаковать языком.
Уровень опасности - низкий
Минибоссы
Минибоссы - опасные противники, встречающиеся в определённых местах подземелий. Конкретное местоположение минибоссов всегда видно на карте.

Оборотень


Иконка на карте - Волчья Голова

Постоянно двигается и отскакивает от атак игрока.
Атакует комбо из пяти быстрых атак. Первые три атаки происходят в одном направлении, но после третьей атаки оборотень снова наводится на игрока. Также может быстро отмахнуться если игрок находится слишком близко или прыгнуть на игрока если тот находится слишком далеко.
Когда у оборотня остаётся 50% здоровья он рычит, хватается за голову и становится на четвереньки. После этого его комбо из пяти ударов заменяется на два удара и скачок.
Уровень опасности - средний

Палач


Иконка на карте - Секира

Имеет самые длинные последовательности атак в игре на момент написания руководства. Однажды палач нанёс 13 ударов подряд без остановки, и возможно это не предел.
Атакует двумя последовательными вертикальными взмахами, вращающимся горизонтальным ударом, ударом с разворота и ударом снизу вверх. Может комбинировать эти атаки в любой последовательности без остановки.
Уровень опасности - высокий

Тёмный Жнец



Иконка на карте - Коса

Летающий минибосс. Имеет магическую атаку по области, призывает рядом с собой 2-3 скелетов с различным оружием. При приближении игрока атакует широким взмахом косы. Также может быстро сокращать дистанцию нанося три удара косой. Способен исчезать и переноситься за спину игроку на которого смотрел, нанося при этом быстрый удар.
Всегда появляется в одном и том же месте в Замке Клузо и во множестве мест в Кончине Грешника.
Уровень опасности - высокий

Хазра


Иконка на карте - Бычий Череп

Постоянно преследует игрока, разгоняясь и пытаясь протаранить на бегу. При приближении наносит последовательные вертикальные удары дубиной. Может впасть в ярость и начать размахивать оружием перед собой, двигаясь при этом в одну сторону, после чего зарычит и замедлит игроков, подошедших слишком близко. Имеет большой запас здоровья по сравнению с другими минибоссами.
Уровень опасности - высокий

Боссы
Всего на данный момент в игре 2 полноценных босса - Циклоп и Вендиго.

Циклоп


Встречается в Замке Клузо, всегда появляется в одном и том же месте на крыше. Достаточно медлительный, но при этом очень живучий противник.

Атаки:
Широкий взмах руками. После этой атаки может последовать удар плечом. Обе атаки наносят урон дважды.
Удар с разворота. Быстрая атака, которую босс использует если бить его со спины. Наносит урон дважды.
Удар по земле. Босс замахивается и бьет по земле, создавая ударную волну. Для уворота нужно вовремя подпрыгнуть.
Бросок камня. Если убежать от босса слишком далеко он вырвет из земли камень и метнет в игрока.

Если нанести Циклопу достаточно урона он упадет на землю схватившись за голову. В этот момент он полностью открыт и не будет ничего делать пока не встанет на ноги.

Уровень опасности - средний

Вендиго


Встречается в оскверненном портале на центральной арене. Самый живучий и сильный противник на момент написания руководства. Призывает тотемы, которые лечат босса и стреляют по игроку. Постоянно отскакивает в стреляет в игрока большим количеством ледяных снарядов и покрывает пол льдом, замедляющим игроков. Способен драться в ближнем бою, нанося быстрый удар и отпрыгивая назад.
У автора пока не вышло побороть данного босса.

Уровень опасности - максимальный

Спасибо за прочтение
Надеюсь вам понравилось и вы узнали что-то новое.

Также вы можете поддержать меня, подарив мне что нибудь из списка желаемого, было бы очень приятно :3



Вы также можете ознакомиться с другими руководствами за моим авторством по ссылке ниже:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/id/merci_beacoup/myworkshopfiles/?section=guides
Уверен каждый найдёт для себя что-нибудь интересное.
9 Comments
Koy _ 2 Sep, 2024 @ 6:17am 
в хайролле. Забыл сказать.
Koy _ 2 Sep, 2024 @ 6:16am 
У вендиго 5 типов тотемов, А так же упущен момент призыва молнии и то, что он агрится практически всегда, спускаясь с последней ступеньки к нему на арену. Ну и при убийстве его, открывается потайная дверь с сокровищами, но тут да, раз автор не убивал еще, то об этом не знал. Он легко кстати убивается пачкой из трех человек в компании двух магов и ближника любого. Но можно и вдвоем, если сразу напасть на него, иначе времени не хватит. Пиромантом и файтером убивали его на 20 гире.
Koy _ 2 Sep, 2024 @ 6:12am 
очень много информации про монстров упущено, например про лося, который бьет таки дважды. Хазра может к примеру рычать не только после ярости, а его атаки в гневе довольно размашисты и некоторыми он бьет не вперед, а напротив, позади себя, если это можно так назвать. И прочее.
MarineMist 11 Aug, 2024 @ 11:38pm 
В руководстве отсутствует ещё один босс из фиолетового портала. Спавнится данный портал в основном в Замке Клоузо, но не всегда. Бывали забеги, когда данный портал не появлялся. Сам портал появляется ближе к таймеру остатка 3-4 минуты, при появлении отображается на карте фиолетовым кристаллом. На сам файт выделяется 15 минут, после первой стадии появляются порталы для активации и побега если ощущаете что не справитесь. Имеет примерно три стадии.
madkad 3 Aug, 2024 @ 3:38am 
Есть более тихий способ проверки на мимика - можно просто ставить на сундук метку. Если это мимик - метка будет красного цвета, иначе синего.
Merci beaucoup  [author] 2 Aug, 2024 @ 5:58am 
@Banana Brains, я бы и рад добавить хп, только для этого каждого моба потребуется ковырять зубочисткой и считать сколько ударов и сколько урона потребовалось для убийства.
BananaBrain 2 Aug, 2024 @ 5:05am 
Нет самого главного - хп, особенно боссов. На разных сложностях
Стратегический М 1 Aug, 2024 @ 7:37pm 
Хорошее руководство, могу лишь отметить пару мест для правки.
Таракан это кровавый полоз
Призрак это спектр.
Про отсутствие Монарха тут уже писали)
glorious gandzhubasik 29 Jul, 2024 @ 10:32am 
Забыл про монарха, а так отлично :d2tidehunter: