King's Bounty: Dark Side

King's Bounty: Dark Side

Not enough ratings
Набор исправлений для "Тёмной стороны"
By Quaranir
Именно то, что написано в названии. Я сделал его ещё год-другой назад; с тех пор он собирает пыль. Может пригодится кому-нибудь.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Затрагивает в основном способности существ, заклинания и некорректные описания, так что если вас беспокоят глючные титулы или квесты - увы, они останутся такими же глючными.
Часть способностей имела новый принцип работы в описании, но по факту работала как в "Воине Севера", "Осторожность" к примеру (1С очень прижимал разрабов, и я им сочувствую, но всё равно...). Некоторые существовали только на бумаге. У орков со способностями вообще творилось чёрт знает что.
Немало багов связано с механиками типа "Х усиливает все Y" - тут и умение "Умертвие", усиливающее и базовый урон, и постэффекты у одних заклинаний, только урон у других, или вообще ничего в случае "Бурана", и артефакты вроде Рубина Анги, не считающего новых вампиресс, амазонок и т.д. за женщин... С делением людей, эльфов и гномов на светлые и тёмные версии тоже проблем хватает.
Должен сказать, нутро "Тёмной стороны" выглядит реально недоделанным. Я имею ввиду, не просто "игре нужна ещё пара месяцев" или "у создателей руки не оттуда растут", а "разрабы наметили кучу всего, а потом их внезапно поставили перед фактом, что игру надо выпускать вчера."

Так, ладно, ссылка: https://drive.google.com/file/d/12TJY7B6HEQQUXS0VR4rGmAawXp_QASWe/view?usp=sharing
Изменения (светлые расы и их тёмные аналоги)
ЛЮДИ
- "Чувство локтя" Крестьянина и Земледельца теперь работает как в прошлых играх серии; новая версия была бессмысленна из-за процентного бонуса и базовых показателей атаки и защиты 1. Описание изменено соответственно.
- "Осторожность" Мечника, Гвардейца, Мастера меча и Стража теперь работает соответственно описанию, а не даёт фиксированные 30% уклонения при потере более 30% отряда.
- описание "Благословения" Жреца Света, Еретика и Послушницы теперь указывает конкретный эффект против целей противоположного мировоззрения. "Лечение" теперь действительно влияет на "Чуму" и кровотечение и может быть наложено на союзников под этими эффектами независимо от здоровья.
- теперь "Божественная Защита" Послушницы, Еретика и Ересиарха действительно работает.
- Послушница больше не считается мужчиной-гуманоидом.
- Убийца Магов теперь действительно является Тёмным, а не Светлым.
- опиисание "Гнева" Инквизитора Света и Ересиарха теперь указывает конкретный эффект против целей противоположного мировоззрения.
- описание "Тарана" Кавалериста и Всадника теперь правильно указывает минимальное свободное пространство.
- описание "Молнии" Архимага и Колдуна теперь показывает шанс шока. Описание "Боевого транса" больше не упоминает об отключении "Наставника" и говорит об утроении, а не удвоении вероятности шока.
- "Воин Света" Паладина и "Воин Тьмы" Паладина Тьмы теперь действительно добавляют заряды "Молитвы" при выполненных требованиях.

ЛЕСНЫЕ ЭЛЬФЫ
- "Рассеивание" Озёрной Феи и Феи Темноводья теперь проигрывает задуманную анимацию.
- теперь описание "Слабости" Лесной Феи и Феи Темнолесья упоминает об ограничении по уровню. Описание "Метки охотника" теперь говорит об увеличении шанса критического удара до 100, а не на 100%. Задуманные визуальные эффекты анимации теперь показываются.
- описания "Очарования" и "Древесной феи" Дриады и Дриады Темнолесья сделаны более подробными. "Эльфийская песнь" Дриады Темнолесья теперь действует на Тёмных Эльфов, а не на обычных.
- описание "Духа Леса" Фавна и Сатира отображает все эффекты и действует на Дриад Темнолесья. Повышение боевого духа в лесу теперь работает.
- теперь "Природное исцеление" Друида и Друида-ренегата действительно снимает "Чуму", а описание соответствует механике. "Божественная защита" теперь отображается среди особенностей, а также действительно работает для Друида-ренегата.
- Следопыт и Охотник теперь действительно наносят полный урон в ближнем бою. Охотник теперь действительно имеет 50% шанс вызвать кровотечение при дистанционных атаках, а не 100% для обычного выстрела/Отравленных стрел и 0% для Стрел Дракона. Описание особенности "Охотник" теперь упоминает постэффекты.
- Энт Темнолесья теперь действительно считается Тёмным, а не Светлым.

ГНОМЫ
- теперь Шахтёр, Рудокоп, Бригадир и Начальник рудокопов действительно обладают "Ночным зрением".
- "Забастовка" Шахтёра и Рудокопа теперь отображается в окне характеристик; недостающая иконка добавлена в игру.
- "Прикладник" Алхимика и Химика теперь действительно позволяет добавлять заряды "Лечебной микстуры", которая больше не действует на неорганических существ, растений и иммунных к магии, и действует на самого Алхимика/Химика. Описание теперь упоминает всех невосприимчивых существ.
- теперь Техник действительно может создавать новые гранаты.
Изменения (остальные расы)
ОРКИ
- Описание "Убийцы великанов" Гоблина и Неистового Гоблина теперь правильнее описывает эффект и больше не упоминает максимум.
- "Пристрелка" Гоблина теперь работает. Увеличение теперь идёт трёмя шагами по 10%, как и задумано, а не +20% на первом шаге и +10% на втором. Кроме того, окно характеристик теперь действительно показывает дистанционный урон, а не ближний.
- "Вспыльчивость" Неистового Гоблина теперь действительно может давать до +3 к скорости, а не останавливается на 1.
- исправлены множественные баги Гоблина с Катапультой:
- описание "Огненного снаряда" теперь упоминает половинный урон по существам вокруг основной цели.
- "Командир" теперь действительно действует на Говорящих с духами.
- повышение Адреналина при получении такового Гоблинами или Неистовыми Гоблинами теперь работает.
- исправлены неправильные названия существ в описании Командира.
- "Пиромант" теперь описывает действительный эффект.
- "Второе дыхание" теперь использует правильную анимацию.
- исправлены множественные баги Говорящего с духами:
- теперь он действительно наносит полный урон в ближнем бою.
- описание "Гнева Предков" правильнее описывает работу.
- "Хранитель" теперь действительно добавляет 25% среднего Адреналина, а не 100%.
- "Дух-мститель" теперь тратит Адреналин при использовании.
- описание "Нити Жизни" сделано более подробным, а ограничение по лидерству больше не стократно заявленному.
- "Осторожность" Орка Ветерана теперь действительно даёт от +0% до +20% к шансу уклонения от Адреналина, а не 20%-40%.
- описания всех тотемов сделаны более подробными.
- исправлены множественные баги Шамана:
- теперь он действительно является Тёмным.
- "Стойкость Разума" и "Контроль Адреналина" теперь работают.
- особенность "Шаман" теперь действительно добавляет 100 Адреналина, а не 75.
- особенность "Алчность" теперь отображается.
- описание "Танца Лезвий" теперь упоминает воздействие Адреналина.
- теперь Шаману даются очки Адреналина при получении урона.
- исправлены множественные баги Орка-разведчика:
- окно характеристик теперь показывает его дистанционный урон, а не ближний.
- особенности "Арбалетчик" и "Волчья кавалерия" теперь работают. К сожалению, показывающая ожидаемый урон подсказка не учитывает действие "Арбалетчика".
- "Поддержка", "Спутник" и стрельба при отступлении теперь используют задуманные анимации.
- "Бронебойный выстрел" больше не может быть использован при недостаточном Адреналине.
- атаки "Поддержки", стрельба при отступлении и контратаки при изученном отступлении теперь дают Адреналин.
- убийства врагов с помощью "Поддержки" или атаки после отступления теперь вызывают срабатывание "Алчности".
- "Спутник" действительно больше не позволяет призвать более одного отряда; повторные использования пополнят число уже имеющихся животных (связанные подсказка и сообщение в логе также исправлены).
- получение особенности "Отступление" больше не снижает урон ответных атак до 5-7. Стрельба при отступлении теперь наносит нормальный урон, а не 10-15.
- исправлены множественные баги Вождя:
- Повышение морали от "Командира" теперь действительно действует на Орков-разведчиков, а описание упоминает всех затрагиваемых воинов.
- Повышение Адреналина при получении такового Орками, Орками Ветеранами или Орками-разведчиками теперь работает.
- Особенность "Тяжёлая рука" также теперь работает.
- Особенность "Сокрушение" теперь работает соответственно описанию, а не наносит полный урон врагу за целью.

НЕЖИТЬ
- описание особенности "Костяной" теперь упоминает невосприимчивость к кровотечению.
- теперь у Пирата-Призрака отображается наличие особенностей "Золотоискатель" и "Фантом".
- описание "Обращения" Древнего вампира теперь яснее указывает затрагиваемых существ.
- "Хватка смерти" Чёрного рыцаря больше не может промахнуться, а описание теперь правильно описывает эффект.
- описание таланта Костяного дракона "Съесть труп" больше не упоминает ограничение по уровню.

ДЕМОНЫ
- описание "Неистовства" теперь правильно указывает вероятность перезарядки талантов.
- Огненный элементаль теперь действительно является парящим. Особенность "Воспламеняет" теперь действительно срабатывает только в 50% случаев, а не всегда. Тип урона для базовой атаки изменён с физического на огненный.
- Жрица Крови теперь действительно считается обладающей особенностью "Броня".
- описание "Кровавой пентаграммы" Демона теперь упоминает незавершение хода, кроме того, она действительно действует на не-демонов. Описание "Призыва демонов" теперь упоминает Демонесс.
- описание "Вселяющего ужас" Палача теперь упоминает невосприимчивость Демонов.
- "Стойкость Разума" Архидемона теперь работает. "Власть над огнём" и "Огненный дождь" теперь действительно поджигают, последний больше не игнорирует механику атаки/защиты. "Вулкан" теперь накладывает заклинания третьего уровня, как задумано, а не первого.

ВИКИНГИ
- руна атаки ("Знание рун") теперь действительно повышает урон на 25%, а не на 20%.
- Скальд теперь действительно считается обладающим особенностью "Броня"; её описание больше не упоминает сопротивление огненному урону. Особенности "Сопротивляемость магии" и "Осторожный" теперь отображается, последняя теперь работает аналогично "Осторожности".
- окно характеристик Метателя Топоров теперь показывает его дистанционный урон, а не ближний.
- "Копьё гнева" Северной Воительницы теперь действительно даёт 500% Ярости.
- теперь "Знахарство" Волхва действительно снимает "Чуму" и кровотечение, описание "Божественной Длани" правильно отображает максимальный бонус (15, а не 10), а описание "Хранителя знаний" упоминает Йотунов. "Божественная защита" теперь отображается среди особенностей.
- описание "Топора стихий" Ярла теперь упоминает шанс, длительность и ограничение по уровню. Описание "Зачарованной брони" теперь упоминает невосприимчивость к заклинанию "Коррозия". Максимальный бонус "Азарта" теперь действительно 20, а не 10.
Нейтралы и заклинания
НЕЙТРАЛЫ
- теперь описание "Слабости" Озёрного Дракончика упоминает об ограничении по уровню.
- "Стая" Морского Дьявола, Гиены и Волка теперь действительно повышает защиту.
- описание "Грабителя" Разбойника и Мародёра теперь правильно описывает затрагиваемых существ, а также действует на Охотников на ведьм и Убийц магов.
- описание особенности "Воспламеняет" Огненного Паука теперь упоминает шанс срабатывания, который теперь правильно проверяется.
- Варвар и Бешеный варвар теперь действительно имеют 10% сопротивления холоду.
- теперь у Прихвостня отображается наличие особенности "Иммунитет к Магии".
- "Азарт" Метаморфа теперь работает. Максимальный бонус "Азарта" теперь действительно 20, а не 10. "Трансформация" больше не может быть развеяна, а её описание теперь упоминает действие только на мужчин-гуманоидов.
- Шпион теперь действительно обладает особенностями "Ночное зрение" и "Изученный враг".
- Ледяной паук теперь действительно получает -50% к защите на лавовых аренах, а его окно характеристик показывает урон дистанционной атаки, а не ближней.
- особенность "Механический" Дроида-Механика и Дроида-Стража теперь действительно повышает боевой дух гномов и цвергов. "Инженерная точность" теперь отображается в списке особенностей Дроида-Стража.
- "Совершенство" Королевского Грифона теперь действует на Охотников на ведьм и Убийц магов, и не действует на Разбойников и Мародёров.
- исправлены множественные баги Амазонки:
- иницированная Амазонкой атака ближнего боя больше не наносит урон стрелковой и не учитывает наличие у цели особенности "Костяной". Последнее не работало полноценно, но исправить всё равно стоит.
- окно характеристик теперь действительно показывает дистанционный урон, а не ближний.
- теперь Амазонка действительно считается стрелковым существом и лучницей.
- особенность "Свободолюбивый" теперь работает.
- атаки, вызванные "Поддержкой", и стрельба при отступлении теперь учитывают особенность "Костяной".
- описание "Огненной бури" всех Фениксов теперь показывает жанс поджигания.
- описание "Поглощения" Книги Зла теперь упоминает ограничение по уровню. "Случайное заклинание" теперь может применять "Коррозию" против Дроидов и "Слабость" против растений и нежити.
- теперь Циклоп действительно обладает иммунитетом к воздействиям на разум. Кроме того, описание особенности "Каменный" теперь говорит о правильных 60% сопротивления яду, а не о 70%.
- руна атаки ("Знание рун" Йотуна) теперь действительно повышает урон на 25%, а не на 20%.
- "Иммунитет к Магии" Наездницы на драконе теперь отображается в игре на месте "Сопротивляемости магии". Описание "Пикирования" теперь упоминает уменьшенный урон по парящим. При использовании таланта "Призвать дракона" сообщение в логе больше не показывает имя Наездниц вместо призываемых существ.

ЗАКЛИНАНИЯ
- описания заклинаний в книге теперь показывают длительность с учётом умения "Осквернитель".
- описания "Ловушки", "Чумы" и "Ледяной змеи" теперь упоминают игнорирование Иммунитета к Магии.
- описания "Смещённого Времени", "Звукового удара", "Оружия Хаоса", "Книги Зла", "Огненного шара" и "Ледяной змеи" сделаны более подробными.
- описания "Магического доспеха", "Оружия Хаоса", "Жертвы", "Барана" и "Вестника Смерти" теперь точнее указывают невосприимчивых существ.
- описание "Сопереживания" больше не говорит о том, что принимающий урон отряд должен быть союзником. Процент переносимого урона больше не может превысить 99%; большее число блокировало работу заклинания.
- "Лечение" теперь действительно действует на "Чуму", а также может быть наложено на страдающих от "Чумы" или кровотечения союзников независимо от их здоровья.
- Описание эффекта "Последнего Героя" теперь действительно показывает ожидаемый урон и указывает его тип.
- описание таланта "Стрела дракона" больше не говорит о несовместимости с усиливающими заклинаниями.
- "Сторожевое Лечение" больше не выводит дробные значения поглощённого урона. В описание эффекта добавлен показ уменьшения урона и оставшегося суммарного лечения.
- "Ледяные Лезвия" теперь используют собственный модификатор урона от уровня, а не таковой от "Мстителя".
- описание "Молнии" теперь корректнее описывает эффект заклинания.
- "Свет жизни" и "Тёмный покров" теперь работают соответственно описаниям, а не одинаково лечат союников и вызывают кровотечение у врагов. Параметр силы эффекта теперь добавляется к урону кровотечения, а не приравнивает его к указанному проценту. В описания добавлен плюс. В последующие ходы "Свет жизни" теперь проигрывает анимацию светлого лечения, а не тёмного. Оба заклинания теперь правильно лечат нескольких существ с неполным здоровьем, а не добавляют всем число, достаточное для полного исцеления наименее раненому.
- теперь "Замедление" третьего уровня действительно снижает скорость на три единицы.
- "Вихрь" теперь отбрасывает цели до 2/3/4 уровня, как задумано, а не с уровнем ниже или равным уровню заклинания, и может быть наложен на существ любого уровня.
- теперь ограничение по лидерству "Оков Магии" увеличивается "Кукловодом" и на практике, а не только в описании.
- теперь "Облако яда" способно отравить существ с сопротивлением яду 80% или выше, но без иммунитета. Показатель снижения дистанционного урона теперь сопровождается минусом.
- описание "Гейзера" сделано более подробным. Усиливающие ледяную магию предметы теперь увеличивают ледяной урон, а не физический.
- теперь ограничение по лидерству "Гипноза" увеличивается "Кукловодом" и модификаторами класса. Подсказка в книге заклинаний теперь показывает правильный результат.
- подсказка "Звукового удара" в книге заклинаний теперь правильно показывает уменьшение урона с удалённостью от центра и больше не намекает на уменьшение шанса отбрасывания.
- "Хватка стужи" теперь действительно лечит ледяных созданий.
- описание "Коррозии" теперь упоминает тип урона. Подсказка при наведении курсора на цель теперь показывает действительную эффективность, а не вечный ноль.
- шанс поджигания для центра "Огненного Шара" теперь действительно 10%, а не 0%. Кроме того, шанс теперь растёт с уровнем заклинания.
- сообщение в логе о взрыве, вызванном "Камикадзе", теперь правильно показывает название жертвы.
- "Портал демонов" теперь действительно применяет параметр силы существ. Последний больше не может принимать дробные значения.
- шанс поджигания "Огненного дождя" теперь растёт с уровнем заклинания.
- исправлены перепутанные шансы заморозки и кровотечения "Ледяной Змеи", кроме того, их урон теперь увеличивается при наличии умения "Умертвие". Усиливающие ледяную магию предметы теперь увеличивают ледяной урон, а не физический.
- "Зов некроманта" теперь действительно применяет параметр силы существ. Показатель последней теперь действительно получает +10% в случае заклинания третьего уровня. Уровень цели теперь действительно проверяется. Скрытого ограничение на трупы союзников больше нет.
- названия вулканов, призванных одноимённым заклинанием первого или третьего уровня, теперь правильно отображаются в логе. Вулканы теперь накладывают заклинания третьего уровня, а не первого.
- теперь урон вызванного "Армагеддоном" поджигания увеличивается при наличии умения "Умертвие".
- теперь урон "Бурана" и вызванной им заморозки увеличиваются при наличии умения "Умертвие".
- описание "Вестника Смерти" больше не показывает урон выше возможного.
Прочее
ПРОЧЕЕ
- в описаниях исправлены опечатки, лишние знаки препинания и т.п.
- одновременное воздействие более чем одного источника бесконечных ответных атак больше не делает воина вообще неспособным их наносить.
- отравление теперь действительно является неразвеиваемым эффектом.
- подсказка характеристики "Интеллект" теперь упоминает влияние на шанс критического удара заклинаний.
- теперь можно изучить вторые улучшения смертельного удара и контроля для "Удара Орков".
- первое и второе усиления процента "Щита Орков" теперь требуют второе/четвёртое улучшение урона или выше, а не строго именно эти улучшения.
- теперь можно изучить второе улучшение контроля для "Тёмного Облака".
- теперь второе улучшение радиуса "Чёрной Дыры" требует первое и больше не является взаимоисключающим с ним. Описание больше не говорит об удвоенном затухании шанса оглушения.
- описание награды "Боевая алхимия" теперь упоминает взаимодействие с кровотечением.
- спутница Эльза второго уровня больше не имеет ошибочный слот пояса вместо шлема. На третьем уровне бонус ярости теперь увеличивается до 30, а не остаётся на 20.
- спутник Амаримон теперь всегда имеет следующие слоты: регалия, артефакт, броня, шлем. Ранее на первом уровне и втором уровне вместо шлема/брони соответственно был щит.
- описания предметов "Живая книга" и "Клинок боли" теперь говорит о всех заклинаниях призыва вместо 2-3 трёх конкретных.
- предмет "Рубин Анги" теперь действует на Послушниц, Вампиресс, Жриц крови, Амазонок и Наездниц на драконах.
- предмет "Меч Света" теперь действительно понижает защиту орков и ящеров.
- предмет "Знамя Орды" теперь может добавлять Говорящих с духами.
- предметы "Королевский молот", "Боевой горн гномов" и "Комплект шахтёра-механизатора" теперь снижают требования лидерства и для цвергов.
- исправлено множество ошибок с эффектами предметов, действующими на подгруппы существ (маги, великаны, лучники) и не включающими тёмных людей/эльфов/цвергов. Послушница теперь входит в подгруппу "священные" и внесена в общий список войск, Говорящий с духами - в подгруппу "маги", Вампиресса в форме тумана - в подгруппы "вампиры" и "женщины", а Амазонка - в подгруппу "лучники".
- исправлены недочёты в казармах Убежища:
- в орочьих казармах теперь можно нанимать Говорящих с духами.
- количество доступных для найма Орков-разведчиков увеличено со 150 до 1500.
- в казармах нежити теперь можно нанимать Пиратов-призраков.
- теперь в трактире "Красная скала" в Бараз-гунде появляются для найма Начальники рудокопов вместо Бригадиров.
7 Comments
Quaranir  [author] 4 Jun @ 4:40pm 
:)
Grin 31 May @ 10:05pm 
Тогда я с удовольствием воспользуюсь. Очень благодарен^^
Quaranir  [author] 31 May @ 7:43am 
Да, должны.
Grin 24 May @ 12:17pm 
а достижения с этим фиксом работают?
CbIHoK 15 Sep, 2024 @ 7:20am 
Saturation mod, самый известный проект сейчас. По сути, и модов-то больших всего 3 на данный момент)
Quaranir  [author] 12 Sep, 2024 @ 4:55am 
Спасибо.
С вашим модом (или вообще какими-либо модами для этой игры) не знаком, но рад, что вы тоже правите баги.
Одной из вещей, в своё время сподвигших меня этим заняться (я для себя где-то с десяток игр так подправил, но никогда эти исправления не выкладывал), был знакомый модер, который на вопрос об исправлениях багов говорил "а зачем? Я хочу своё добавлять, а не чужое чинить". Действительно, лучше же лепить свои баги поверх старых (а игра уже была весьма забагованной) :).
CbIHoK 29 Aug, 2024 @ 10:27am 
Хорошая работа. Забавно, что практически все из вышеперечисленного давно сделано и у меня в моде.