The First Descendant

The First Descendant

27 ratings
Лепик - о персонаже, билды и нюансы(обновлено)
By SkyeZen
Пару билдов и нюансы персонажа
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Где пригодится, о скилах
В общем дело такое: персонаж очень приятный и многофункциональный, все скилы так или иначе хорошо помогают и каждый из них можно хорошо забафать под конкретные нужды. По сути, для себя я открыл 3 варианта билдов: чистка мелких мобов, убийство боссов и подземелья с билдом граничащим между 1 и 2 вариантами. Тем более у него высокий базовый шанс крита и крит урон.

Разберём способности и их потенциал:

1. Граната - высокий урон, низкая перезарядка навыка, неплохая зона поражения. По сути можно разогнать большой урон и зону поражения с перезарядкой и закидывать всех гранатами, очень приятный геймплей в связке с 3-им скилом, убивает большинство мобов одним ударом. В моём билде урон разнится от 400 до 1000+к урона в зависимости от резистов мобов и реактора.

2. Овердрайв. Даёт буст урона скилам и они начинают накладывать переодический урон. Должен заметить что у меня в билде под мелких мобов 100к урона в секунду от горения с гранат, всё дело в том, что периодический урон почти у всех скилов скалируется именно от модификатора силы навыка, именно по этому горение на ульте такое слабое и бьёт обычно по 20-30к если билд не в гранаты. Так же с красным модом овердрайв перестаёт давать силу скилов и начинает давать 52% атк огнестрела(это много). Подобный мод очень приятно играется в данжах, когда и без того мощная пушка начинает выдавать космические цифры


3. Стяжка - стягивающая граната с хорошей базовой зоной поражения, но малой длительностью действия к сожалению. Может собирать всех мобов вокруг в огромной зоне поражения, что упрощает и ускоряет их убийство. Вот вам первый подводный камень: у стяжки база 9 метров, но если вы бафаете дальность поражения, то в инфе о скилах ничего не меняется, но на самом деле она бафается, причём капец как бафается. У меня к примеру почти 200% дальности. То бишь вместо 9 метров там 25.8. У банни кольцо с точно такой же дальностью выходит.

4. рука пушка - большой кулдаун, приемлемая длительность и тонна урона(2750% за выстрел) + переодический урон после выстрела который дополняется овердрайвом. Тут наша главная остановка в разборе. Во первых количество выстрелов напрямую зависит от длительности действия, макс МЭ и снижения стоимости навыка. Пушка длится мало времени по базе и если билд в неё, то обязательно надо поднимать эти 3 стата, к сожалению весь билд упрётся чисто в неё тогда, то бишь годно только на боссов, но я постарался усреднить и сделать 3-й билд под данжи. И тут у нас тоже НЮАНС по пушке. Моды скорострельности и возможно какие-нибудь другие влияют на ульту. Но точно скажу вам, что на большинство персов работает этот модик:
Он есть не только на белые патроны, на зеленых патронах к примеру стак набивается за 0.4 сек и это имеет больше профита

Так же пасивка бессмертия криво работает. Если наступить в лужу под пасивкой в 1 хп, то вы всё равно умрёте
Красные моды
Мастер по огнестрельному оружию срабатывает при смени оружия, сработает когда лепик юзает ульту. Есть минус, у лепика пасивка бессмертиия заменяется этим модом
Но для босс билда и билда гранат это всё равно маст хев мод, он бафает переодический урон ульты лепика, ну и соответственно дальность и урон гранат.

Запас взрывчатки уменьшает модификатор силы навыка гранат на 300% и делает гранатам большой естественный кулдаун, но вы можете делать по 25 выстрелов и тем самым восстанавливая по одному заряду гранаты. Мод не эфективный, не вижу в нём профита. Хочешь кидать гранаты? просто сделай билд в кд и будет у тебя граната каждые 2 секунды


Суперэффективность полностью меняет ульту у лепика. Значительно падает урон, падает скорострельность ульты, но в противовес вы можете сделать билд при котором это превратится в аналог гранаты в бесконечном режиме, мана по сути не будет кончатся, в режиме ульты так же можно бегать и использовать кошку, мобильность не пострадает. Такой билд будет много где применим, кроме миссий с волнами, ибо пока что недочёт игры в том, что при выборе волны отключаются скилы персонажей. Ульта уходит в большое кд и про неё можно забыть. На такой случай есть билд в просто гранаты

Нервный шок вообще непонятно для чего ввели, снижает исцеление врагов на 50%. Хоть и есть некоторые противники с исцелением, но чтобы снижение исецеления делать как полноценный красный мод? извольте, это сама бесполезность во плоти, да и незачем срезать исцеление врагам, они долго не живут, даже боссы
Билд в гранаты под мелочёвку
Данжи им конечно можно ходить, но урон будет уже не такой красивый и мобы не все с одной гранаты умирать, за то огромная стяжка будет сразу со всей комнаты мобов собирать так или иначе. В команде полезно. Кстати не забывайте, что в персов которые часто юзают скилы, нужно соответствующие внешние компоненты, ну хотябы основу основ:

Так как подбираемые шарики маны(и хп) дают восстановление в %
ВНИМАНИЕ. К сожалению есть слегко более мощные версии целенаправленых билдов, но персонаж не позволяет тебе их сделать из-за того, что под каждый из билдов нужны свои полярности на ячейки. В одном билде эта ячейка нужна, а в другом мешает. Так и выходит, что надо пытаться запихнуть 3 почти топ билда с разными полярками. В основе основ у меня билд на убийство боссов, а остальные имеют чуть меньше, чем максимальный потенциал из-за конфликта с боссовым билдом

Вот и сам новый билд:

4 мода на криты обязательно, макс зона, модификатор силы навыков вместо специалиста технических навыков из-за конфликта с босс билдом,. В принципе специалист ненамного должен повысить урон в отличии от Упрощения навыков, зато не происходит конфликт ячеек с другими билдами, это очень хорошо. Сложно совмещать билды разной направленности при одинаковых полярностях. Ждём апдейт который решит проблемы совмещения билдов уже скоро.
Играется билд приятно, под пивом можно фармить голду и так далее, каждый найдёт ему своё применение, у меня несколько разных реакторов под билды, вот самый подходящий под гранаты

Этого вполне хватает на нужды билда.
Да и с револьвером раскачаным будет выходить, что граната убивает всю мелочь, а кто пожирнее - от револьвера. Ибо больно бьёт и даёт быструю скорость передвижения, на треш мобах это нам надо

2 в одном. Билд на данжи и мелких мобов
По сути как я и говорил, то билд в ульту с красным модом. Большая зона и всё та же мобильность с включённой ультой довольно удобна, мана практически не кончается. У неё бесконечная длительность и мана расходуется только за выстрелы. Восполняется за криты с определённым шансом. В билде стоит сборщик МЭ чтобы просадок по МЭ точно небыло. можно использовать как в данже, так и на фарме голды/огненных столбов на фрагменты. Недостаток как уже был упомянут - на спец операциях(волны) при выборе волны скилы отключаются, из-за этого там этот билд практически не юзабелен, в этом билде 420 маны, синий мод на ману можно заменять на ваш вкус, вариативность всё равно небольшая.

По сути вы ульту преращается в более удобную версию гранаты, недостаток только в том, что если по какой-либо причине ульта была выключена - откат в 2 минуты. Большая зона поражения обеспечивает комфортную чистку мобов, но не без минусов. Сам по себе красный мод снижает скорострельность ульты, вы либо играете без сверхточной стрельбы в пушке, либо с ней(если билд сам по себе с ней в пухе), но как правило зажимом мы не пользуемся и тут он не нужен. Если только какие-то определённые места фарма, но всё равно сомнительно, но на синие патроны чтобы быстрее достигался максимальный разгон. Моды на скорострельность в оружие обязательно, они влияют на скорострельность ульты. Так же можно заменить специалиста огненных навыков на Фокусировку, дополнить это заменой Максимальной силы на Упрощение навыков и таким образом выйти в приемлемую перезарядку ульты. Что по поводу каких-либо просадок маны, то они решаются внешним компонентом на восстановление МЭ в бою и вне боя, такого за глаза хватает. Нужно чтобы был сам доп эфект в наличии, не обязательно золотого качества
Самый сок, убийство боссов
По сути топовый билд на боссов, 1 лепик спокойно убивает практически всех хард боссов с залпа ульты, в командных боях хватает двух лепиков. Минусом является отсутствие мода на хп для максимального переодического урона и отключение пасивки красным модом ради того же.

Так же само фпс игры влияет на скорострельность. дядя Дурин говорит Повышается до 25-30% примерно, даже на огнестрел. в игре в принципе есть большой смысл имеет играть на минималках с длсс на производительность для максимума фпс, это так же позволяет делать больше выстрелов на ульте лепика. Если у вас мало фпс, то и выстрелов зачастую будет меньше соответственно, нам же нужна эффективность, верно?
Так вот, золотой мод почти на миллион поднимает урон, когда босс падает на колени, при лучших ситуациях критованием ульты - любой босс высокой сложности включая пироманьяка умрёт за 10 секунд. Пиро я убивал и за 12, секунд, иногда может правда не повезти с шансом крита, можно найти реактор на шанс крита соответственно. Так же у боссов должна быть какая-то сопротивляемость крит попаданиям и я так понимаю суть как раз в том, чтобы попадать по разрушаемым частям. А вот что этот резист критами делает я хз, он определённо снижает шанс крита по боссу, но дополню, что возможно есть разница куда стрелять(аля уязвимые места или просто в тело, например в спину). Да, мало хп и в будущем если пофиксят сброса кд навыков при смерти, то придётся отказаться от одного слота в пользу хп, но тем не менее даже в пати он с одной ульты сразу выдаёт долю урона за пару игроков. В этом билде лепик делает 15-17 выстрелов. Главне при использовании способности сразу делать перекат в бок, это пропускает анимацию активации ульты и экономит нам 1-2 выстрела которые мы сразу можем сделать. Кувырок именно в бок имеет меньшую длительность анимации чем вперёд или назад, потому выигрывает нам доли секунды, это имеет смысл. Так же в билде мы подняли модификатор силы навыка, чтобы урон от овердрайва и горение с ульты наносили много урона, и наносят они реально много, благодаря этому можно спокойно закрывать всех боссов кроме чревоугодия. Разработчики перемудрили с ним влепив почти стопроцентный резист к шансу крита скилами. Тем не менее его можно задушить обычной глей или тем же лепиком в переодический урон+луна на сброс навыков и залив маны
Ну и не забываем, за этот мод, обязательно идёт в босс билд



Можно конечно выжать максимальный профит и собирать сет внешних компонентов головорез + Потайной сад, но сад сейчас криво работает и по сути не бафает лепика, там в принципе получить баф проблематично, лепик и без этого справляется.
Вроде как эфект тяга это стяжка валби и лепика, у кого-то ещё возможно. По сути то, что стягивает врагов превращая их в тряпичные куклы. Конкретно у валби тяга упоминается в самом скиле, а за лепика не могу гарантировать


Подраздел для босс билда
Так же вот нужные вещи и компоненты для лепика + формула расчета дяди Дурина нужного количества маны.
1) во внешнем компоненте нам обязательно нужно дополнительным статом макс МЭ от 130 (фиол качества) и регенерация МЭ вне боя (чтобы убрать из расчетов стоимость 2-го скила и активацию ульты)
2) формула нужного количества маны расчитывается так: ваша продолжительность ульты округленная вниз до секунд (почему вниз? потому что при ульте идет 2 расхода маны. первый за активацию (которым мы пренебрегаем если есть восстановление мэ вне боя) и расход в секунду. Т.е. каждую секунду при этом билде у тебя будет сниматься 29,9 маны, за неполную секунду мана не снимется) умножается на ваш расход, получаем итоговый пул маны, в этом билде выглядит так: 12,6 с округлением 12 сек х 29.9 = 358,8 маны. лучше иметь запас еще единиц в 10.
Итоги
По итогу мы получаем перса который из-за пасивки бессмертия может нормально жить и получать резист к опрокидыванию при бессмертии. Можно фармить мелких мобов, можно бафаться и кайфово пролетать данжи, геймплей у лепика приятный, как и внешность персонажа. Ну и соответственно он топовый босс килер, что соло, что пати.
4-ый билд можно играть через ещё один красный навык(на баф АТК пушек), плюс фиолетовый и золотой моды дающие атк, ставить хп, но тогда придётся отказываться от слишком многого и он не подходит по полярностям, тупо нет смысла делать этот билд, как и искать ему применение. Надо ждать обновы на отдельные полярки под каждую раскладку чтобы делать нормальную реализацию

Ссылочка на мои гайды: Другие гайды
17 Comments
SkyeZen  [author] 24 Sep, 2024 @ 8:21pm 
так он нужен для скорострельности
_Gray 24 Sep, 2024 @ 5:18pm 
Сейчас, кстати, протестировал этот мод в лаборатории и урон какой был от самих выстрелов ульты, такой и остался - не понятно
SkyeZen  [author] 24 Sep, 2024 @ 10:51am 
сверхточная стрельба на зелёных при фуле разгоняется стак за 0.4 секунды. На всех других видах патронах 0.5
_Gray 24 Sep, 2024 @ 10:35am 
Почему на зелёных?
SkyeZen  [author] 10 Sep, 2024 @ 9:57am 
никакой разницы, с пушки только берутся моды, на зелёных патронах любое
Ascended Prime 10 Sep, 2024 @ 2:33am 
На каком оружии билд собирать? Говорят на "Пронзателе"
SkyeZen  [author] 2 Aug, 2024 @ 9:05pm 
Да, это я тупанул, потом поправлю
Foili 2 Aug, 2024 @ 3:39pm 
@SkyeZen Все модули на скорострельность прекрасно работают, мой Лепик с клеткой. 14 выстрелов с ульты, с модулями на скорострельность и сверхточной стрельбой, без них меньше. Пруфы так же предоставляю. У меня нет наследия, чтобы проверить там скорострельность. https://drive.google.com/file/d/1Sz3rdAH3idB4FQJI61oxo0DK5w3zTDdZ/view?usp=sharing
SkyeZen  [author] 29 Jul, 2024 @ 10:17am 
Никакие моды скорострела, как и база скорострела пушки не бафали скорострел лепика как Великое наследие. Хоть ппшку возьми, ты всё равно с наследия будешь стрелять быстрее, а со всего остального с любыми модами - медленнее
SkyeZen  [author] 29 Jul, 2024 @ 10:16am 
мастер по оружию на гранатах потому что баф модификатора силы навыка - баф гранаты, чего удивительного? скорострельность мод не видел не разу чтобы работал на ульту лепика, пруфы? в билде под боссов 52% атк от огнестрела лучше чем ничего. Перезарядку ульты при смерти пофиксят и дальше что? что вообще ты хочешь поставить под боссов? рес маны с убогим шансом и кд? модификатор силы навыков который толком не роляет ничего тебе? другую ульту? это всё юзлес. В пати так или иначе стрельба по боссу будет, тем более в будущих боссах и тд