Monstrum

Monstrum

Not enough ratings
Ультимативное руководство по выживанию
By Smile
Данное руководство расскажет обо всем для выживания и побега в Monstrum
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Начало
Ну начнем сначала, вы появитесь либо в ванной комнате либо в мастерской, минуты 2-3 вы можете спокойно бегать в дальнейшем появится монстр и не даст вам так свободно передвигаться. Поэтому это время нужно использовать по максиуму, если вы заспавнились на нижних палубах противоположно от спасательного плота то вы должны успеть быстро осмотреть весь этаж на наличие полезных предметов.

Если же вы заспавнились на верхних палубах то у вас есть шанс перелопатить на наличие предметов палубы с 5 по 8 тоесть до мостика, но вам надо быть очень быстрыми в таком случае, иначе вы успеете разве что разведовать 5-6 палубы.

Также на нижних (и вроде верхних) палубах на лестницах есть карта показывающая схему корабля.

В начале вам очень желательно обзавестись такими предметами как: Огнетушитель, Fuse, Изолента, Таймер для яиц/Радио, и было бы хорошо хотябы один предмет для побега.

Предметы, и что они делают.
Рюкзак - Рюкзаки выглядят как светящиеся оранжевые спасательные жилеты. Рюкзаки - это единственные предметы, которые нельзя носить с собой, но которые сразу же используются, когда их берут, предоставляя игроку дополнительные 2 места для переноски предметов. Количество рюкзаков, которые можно найти в игре, не ограничено.


Изолента - один из предметов, необходимых для спасения на плоту, поскольку она чинит отверстия и позволяет игроку накачать его. Однако у нее есть и другое применение. Это может полностью заблокировать камеры слежения на верхних этажах и позволить игроку исследовать все, что душе угодно (ВАЖНО: сначала лучше заклейте все камеры, а если у вас 2 изоленты то выкиньте одну ведь израсходуются обе!).


Таймер для яиц - это небольшой, не складывающийся в штабель предмет, который служит для того, чтобы отвлекать внимание от шума. Хотя его трудно заметить, при использовании он может издавать очень громкий звон, который слышен по всему кораблю (СЕРЬЕЗНО!!!).


Зажигалка - это еще один альтернативный источник света, который не такой яркий, но очень надежный. В зажигалке используется небольшое пламя, чтобы освещать путь впереди. Зажигалка уникальна в том смысле, что она также может поджигать вылитый канистрами бензин. Зажигалку также можно найти в выдвижных ящиках.


Разбивающиеся предметы - это бутылки, кружки и стаканы. Разбивающихся предметов стакаются до 3 штук, и они используются для того, чтобы отвлечь внимание монстра или наоборот привлечь. Это самые распространенные предметы в игре. Их можно найти в выдвижных ящиках,на кухне, и в туалетах.


Огнетушитель - Огнетушитель можно найти висящим на стене в любом коридоре корабля, но чаще всего он находится рядом с паровыми насосами. Огнетушитель может выстрелить ограниченным количеством своего содержимого в лицо монстру, оглушая его на несколько драгоценных секунд во время погони и давая вам время скрыться.


Радио - своего рода альтернатива таймеру для яиц с единственным отличием что радио запускается сразу (Поэтому я и предпочитаю больше таймер для яиц нежели радио ведь Таймер для яиц дает время отойти)

Flare gun - Если у вас монстр Брут то можете даже не брать, полностью бесполезно, оно создает шум, останавливает монстра и может зажечь бензин, одна из самых полезных вещей для финального побега
Побеги и предметы для них

Спасательный плот
Для спасательного плота нужны 3 вещи

Клейкая лента — надувной плот порван и должен быть отремонтирован(в данном случае — залатанный), прежде чем его можно будет надуть.

Насос — надувной плот должен быть надут, прежде чем его можно будет прикрепить к цепи и переместить. (Он часто спавнится около самого плота)

Цепь — у крана отсутствует цепь, необходимая для подъема надувного плота.

(Совет: Лучше сразу передвиньте кран полностью влево, монстр придет на звуки зато потом вам не надо будет создавать лишний шум)

Прохождение:

1 - Взаимодействуйте с надувным плотом, чтобы вытащить его из выступа.
2 - Заклейте плот скотчем
3 - Надуйте при помощи насоса
4 - Прикрепите цепную катушку, используя ее на основании крана. (Или можете это сделать сразу, разницы особой нету)
5 - Переместите кран влево, взаимодействуя с элементами управления справа от плота, пока кран не сможет двигаться дальше. Это займет ≈5 секунд после чего опустите цепь с помощью элементов управления.
6 - Взаимодействуйте с крюком цепи и перетащите его к петле на верхней части плота. Это должно прикрепить его и обновить ваш журнал.
7 - Теперь переместите кран назад вправо, пока цепь не выстроится напротив вас(как была в состоянии до взаимодействия с ней) . Обратите внимание, что вам не нужно поднимать спасательный плот, чтобы переместить его, спасательный плот будет просто скользить после чего опустите цепь, пока не получите обновление журнала.
8 - Бегите до ворот и взаимодействуйте с ними (Не прыгайте на 5 палубу, только на дверку)



Вертолет
Для вертолета нужны 3 (вообще 4) вещи


Ключи от вертолёта, т.к. вертолёт должен быть разблокирован, прежде чем он может быть заведён.

Болторез, т.к. вертолёт привязан вниз с кабелями, которые должны быть разрезаны. Болторез также необходим для того чтобы отрезать цепи к близрасположенным контейнерам, чтобы вытащить оттуда заправочное оборудование.

2 Канистры с бензином нужны для того, чтобы заправить оборудование для вертолёта, тем самым, наполнив вертолёт топливом.

(Совет: лучше всего заранее переместить тележку в нужное положение потому что оно шумит и монстр точно придет на звук)

Прохождение:

1 - Возьмите ключи в руки и взаимодействуйте с замком
2 - Используйте болторез, чтобы разрезать цепи контейнеров для хранения, в них вы должны найти заправочное оборудование. Используйте болторез, чтобы разрезать 4 кабеля, привязывающих вертолёт.
3 - Взаимодействуйте с ручкой заправочного оборудования и перетащите его в хвостовую часть вертолёта. Когда Вы подойдете достаточно близко, заправочное оборудование автоматически переместится на свое место. Взаимодействуйте с соплом бензонасоса вертолета и подтяните его к отверстию на заправочном оборудовании, чтобы прикрепить его.
4 - Используйте обе канистры с бензином в другом отверстии на противоположной стороне заправочного оборудования. Когда Вы успешно заполнили его достаточным количеством топлива, крышка автоматически закроется, и ваш журнал обновится.
5 - Внимание следующее действие нельзя будет отменить и начнет преследование монстра к вам так что будьте готовы! Активируйте заправочное оборудование, взаимодействуя с рукояткой над датчиком уровня топлива. Процесс заправки займет около 2 минут, в течение которых Вы НЕ ДОЛЖНЫ подпустить монстра к заправочному оборудованию, если он преследует Вас. Если Вы это допустите, он уничтожит его навсегда. Ваш журнал обновится, когда процесс будет завершен, и вертолёт запустится.
6 - Взаимодействуйте с интерьером вертолета



Батискаф
Для батискафа нужны 3 (вообще 4) вещи

Предохранитель – необходим для питания панели управления подводной лодки.
Батарея – субмарина питается от батареи, которая не находится на своём месте.

Прожектор для батискафа – один отсутствует и должен быть прикреплен. Обратите внимание, что вам нужен только один прожектор.

Сварочный комплект – панель на левой стороне подводной лодки отвалилась и должна быть закреплена.

Батарея – субмарина питается от батареи, которая не находится на своём месте.

(Совет: Перед запуском убедитесь что монстр НЕ в комнате с батискафом иначе пиши пропало)

Прохождение:

1 - Используйте сварочный комплект на сломанной панели на левой стороне подводной лодки. Это займет примерно 6 секунд.
2 - Используйте прожектор на передней части подводной лодки.
3 - Используйте батарею на слоте с правой стороны подводной лодки.
4 - Вставьте предохранитель и включите питание в этой области.
5 - Внимание следующее действие нельзя будет отменить и начнется преследование длинной в 2 минуты, настоятельно рекомендую подгтовиться, взять огнетушители , если монстр НЕ Брут то разлить бензин и подготовить зажигалку, если даже получится можете взять flare gun. Активируйте последовательность подзарядки, взаимодействуя с левой кнопкой на панели управления. Двери комнаты закроются, процесс займет 2 минуты. Чтобы удержать монстра за пределами этой комнаты в течение этого времени, вы можете использовать тележку с баллонами, чтобы заблокировать двери (или вентиляционные шахты, если монстр — Охотник). В принципе, вы должны поместить тележку перед дверью (или вентиляционной решёткой), которую монстр пытается прорвать, пока процесс подзарядки не будет завершен. Однако, если Вам не удастся заблокировать двери, и монстр успешно проникнет в комнату, имейте в виду, что Вы не должны позволить монстру приблизиться к панели управления, если он не преследует Вас. Если вы это сделаете, он уничтожит его навсегда. Ваш журнал обновится, когда процесс будет завершен, и люк лодки откроется.
6 - Взаимодействуйте с правой кнопкой на панели управления, чтобы освободить лодку.
7 - Взаимодействуйте с подводной лодкой.
Монстры
Брут


Брут очень быстрый. Его шаги можно услышать даже если тот находится далеко от игрока, облегчая определение его местоположения. Также можно заметить, что при погоне если бежать от монстра по лестницам, то это его замедлит, что упрощает скрытие от погони.
Стоит заметить, что при погоне, если игрок находится в длинном коридоре, Брут может ускориться, чтобы догнать игрока, если тот очень близок к монстру. В этом случае стоит знать следующее: если Вы точно знаете, что монстр в игре это Брут, то необходимо разведать локации, чтобы не попасть впросак, либо избегать таких ситуаций, например, стоит воспользоваться лестницей, как уже говорилось ранее.

Из-за внешнего вида монстра может показаться, что он может быть сильным. Так и есть: он с лёгкостью может сломать деревянную или металлическую (не у запертой комнаты) дверь, что немного усложняет процесс погони, так как остаётся мало времени, чтобы спрятаться (если монстр был близок, даже пара секунд могут стать решающими в укрытии от монстра).

Брут неуязвим ко всему термическому урону — огонь и выстрел из сигнальной ракетницы/flare gun.

Шаги Брута сильно выдают его. Внимательный игрок может понять где он.Лицо Брута излучает яркий оранжевый свет. Это особенно видно в тёмных местах, таких, как грузовой отсек . Если игрок видит движущийся оранжевый свет, ему следует убегать или прятаться.Громкий рёв обычно указывает на то, что Брут нашёл игрока. Но можно заметить, что иногда монстр издает рёв, но не бежит за игроком. Предположительно, монстр иногда может наткнуться на трубу с паром, что может навредить ему, и тот издаст рёв.

Изверг


Изверг — самый медленный монстр в погоне, но его скорость не сильно меняется между режимом погони и режимом поиска, что делает его относительно самым быстрым монстром, когда он не преследует игрока. Он левитирует в воздухе и свободно передвигается по контейнерам в грузовом отсеке.
Изверг — единственный монстр, который не делает шагов, то есть игрок должен полагаться на зрение больше, чем на звук, чтобы обнаружить его. Изверг заставляет в пределах довольно большого радиуса вокруг него создавать помехи и искажения в проводке всё более и более интенсивно по мере приближения до полного потускнения в его присутствии (хотя они снова включатся, когда он покинет область). Это касается и фонарика, что делает его жизненно важным инструментом для обнаружения Изверга в областях, которые не имеют достаточного электрического освещения (например, грузовой отсек). Хриплые, бурлящие звуки, которые можно услышать только на относительно близком расстоянии. Эти звуки, по-видимому, имеют характер и варьируются от любопытства до раздражения. Если Изверг поблизости и его нельзя увидеть, то можно попробовать услышать доносящиеся от него звуки. Обычно, чтобы услышать его, нужно чтобы он был всего в нескольких шагах от игрока, но его можно услышать через полы и потолки.

Изверг не является сильным монстром физически, однако это не следует принимать как должное. Его телекинетические способности позволяют ему легко поднимать игрока, а также разрывать двери шкафчиков и срывать их с петель. Он ограничен в своей способности открывать запертые двери в том, что он должен сначала разблокировать их прежде чем открыть. Таким образом, можно запирать дверь, пока Изверг её открывает.

Изверг обладает наибольшим количеством специальных способностей, все из которых связаны с телекинезом. Он может парализовать игрока, который остаётся в пределах его прямой видимости слишком долго (фиолетовые вены ползут от краёв экрана к центру). Эффект, который останавливает движение примерно на 2 секунды, убьёт игрока, если произойдёт 3 раза в течение 10 секунд. Монстр также способен закрывать и блокировать своим силовым полем каждую дверь в пределах большого радиуса аурой фиолетовой энергии, подобной ауре вокруг себя, которая может легко помешать при попытке убежать из комнаты или линейного коридора.

Охотник

Охотник — существо скрытное, которое проявляет хищническое поведение и в первую очередь полагается на свою способность – умертвить неожиданно.

Самая сверхъестественная способность, которой обладает Охотник, заключается в том, что он всегда "рядом" с игроком, когда он не бродит пешком. Например, если игрок только что избежал погони с Охотником на одной стороне корабля, а затем быстро пробежал весь путь до другой и сделал громкий шум или включил сигнализацию, Охотник выйдет из вентиляционного отверстия или выползет из-за борта корабля, как будто он каким-то образом добрался туда раньше игрока.


У Охотника также есть способность создавать скопление яиц, из которых он может внезапно вылезти, когда игрок подходит на определённое расстояние или кидает предмет. Эти скопления могут образовываться на полу, стенах и потолках коридоров, а также на окраинах корабля на главной палубе. Статические порожденные скопления также могут быть найдены в грузовом отсеке, и поэтому игрок должен проходить через эту область с осторожностью.

Как уже упоминалось выше, Охотник имеет возможность перелезать через борта корабля. Это является наиболее тихим способом его появления.


Охотник может перемещаться по вентиляционным отверстиям. Его обнаружение заключается в прослушивании звуков, которые она издает, когда появляется.
Появление на поверхностях скоплений чёрных яиц означает, что монстром на корабле является именно Охотник, так как они не могут появляться просто так и не создаются другим противником. Скопления сами по себе безвредны, но могут быть опасны тем, что Охотник выпрыгивает из них. Поскольку он может выскочить из них в любое время, необходимо найти способ обойти их, если только нет уверенности в безопасности проскользнуть мимо или возможности спрятаться, если он появится. Скопления, которые появляются за пределами грузового отсека, исчезают всякий раз, когда Охотник бродит пешком, сигнализируя, что Охотник вышел, чтобы найти свою добычу. И наоборот, если нет скоплений после погони, это означает, что он больше не бродит пешком и забрался в вентиляцию.
Шаги Охотника звучат как влажный шлёпающий звук, и являются определённым признаком того, что он бродит по коридорам в поисках игрока. Как и в случае с Брутом, опытный игрок, который слушает достаточно внимательно, сможет предположить по громкости шагов, где Охотник ходит и в каком направлении идёт.
Когда Охотник бродит по коридорам и комнатам, он издаёт различные визгливые звуки. К этому следует относиться так же, как и к его шагам.

Охотник не так быстр, как игрок, в погоне, и должен полагаться на свою способность загнать игрока в угол или застать его врасплох, когда она выходит из скопления яиц или вентиляционного отверстия. Если это не удаётся сделать, игрок не должен иметь никаких проблем с его опережением. Как и у остальных монстров, он не имеет проблем с пересечением грузового отсека и может легко подняться через отверстия.
Ловушки
Кроме монстров вас может убить еще и ловушки

Яма-ловушка
Исключительно находятся на палубе 5 и 6. Ямы-ловушки — области пола, поражённые коррозией, которые заставят игрока споткнуться, если он пробежит по ним, она не будут иметь никакого эффекта. Также её можно легко перепрыгнуть, не заморачиваясь перед выбором пути. Примечательно, что Брут и Охотник также могут споткнуться о них.


Камеры - находятся исключительно на верхних палубах, они могут обнаружить игрока и вызвать сигнализацию, которая быстро привлечет монстра к вашему местоположению.


Трубы с паром - находятся главным образом всюду по нижним палубам, разорванные паровые трубы могут появиться вдоль стен коридора. В циклических интервалах они будут выдувать сжатые струи пара. Если игрок случайно столкнется с паром, он будет оглушен и отброшен назад. Прямой контакт с паром убьет игрока.
Получается конец
Да, для монструма я считаю не нужно много знаний, но надо много практики, иначе сможешь побегать и быть сьеденым ввиду неопытности. Сам монструм это игра действительно страшная а все монстры по своему сильные, к примеру для вас самым тяжелым может быть Брут или Изверг, лично у меня охотник (потому что я невнимательный и постоянно врезаюсь в его яички). Спасибо что прочитали руководство, если я что то забыл то напишите в комментариях, я обязательно прочитаю и добавлю, а если вам понравилось руководство то пожалуйста наградите его и помните в монструме у страха глаза велики :)


2 Comments
lobbotomyy #Distorting 2 Mar @ 4:51am 
Огромное спасибо за подробный гайд!
Minoru 27 Oct, 2024 @ 3:01am 
Огромное спасибо за советы по прохождению игры):steamthumbsup::j6: