Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3499754209
available = {
# When in a Foreign MIO, countries need to be at peace with original country
OR = {
from = {
NOT = { has_war_with = SOV }
}
has_mio_flag = ROOT.nationalization_mio_flag
}
}
之后,
add_trait = {
token = nationalization_mio
name = nationalization_mio
icon = GFX_generic_mio_department_icon_facilities
on_complete = {
set_mio_flag = ROOT.nationalization_mio_flag
custom_effect_tooltip = nationalization_mio_tt
from = {
add_political_power = 10
}
}
之前添加
override_trait = {
token = generic_mio_trait_thick_armor
position = { x=2 y=1 }
}
即可解决问题