Wartales

Wartales

Not enough ratings
Классы и с чем их едят(Объективный Топ)
By Young GutalIn
Это руководство написано для тех, кто не разобрался в игре. Кто качает мечника в урон и считает это хорошим решением. А так же для тех, кому интересно просто узнать об этой игре.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Немного предисловия
Многим кажется, что эта игра каким-то волшебным образом является тактической.
На самом деле тут только одна верная тактика - бей первым и ты победишь. Прошел игру на Смертельной сложности, как и с региональными ограничениями, так и без них. Хочу поделиться своим мнением относительно игровых классов. Какие черти в этой игре самые лютые, а какие же самые лютые, но альтернативно и с конца.
Собсна Сам Топ.
Возглавляет наш список самых лютых нагибаторов всея игры Топорщик(Он же воин, он же Ашот-Ваншот, Он же широкий Бабуин секса). Это самый сильный класс. С правильной прокачкой это просто машина по нарезанию всего и вся. Криты под 1200 единиц урона(и это ♥♥♥♥♥ с одноручкой). Благодаря снаряжению перекрываются все его недостатки. Качал Берсерка и за раунд это животное сносило кабину 4ым минимум противникам(Находим в тилтренской гробнице топор одноручный, качаем его у братства, мажем его маслами и наслаждаемся тем, как врагов сдувает). Из недостатков могу отметить только то, что большая часть топоров это полный мусор. Но сам класс - безусловно лучший дамагер.

Почётное второе место отходит Дикарю. Вопреки распространённому заблуждению - дикарь это не танк. У него ♥♥♥♥♥ перков на нанесение урона больше, чем у того же всеми любимого мечника. Борец-дикарь в самой тяжелой броне, прокаченный в урон и имеющий колотушку инквизиции гарантированно убивает медведя с 3500 хп(Да да который снежный) за свой ход. Лучший дуэльный потенциал в игре именно у него.

На третьем месте у нас Копейщик. О пользе полеармов на поле боя и говорить особо нечего. Сильная поддержка команды, а с палкой Фенриса Дредда и специализацией Алебардщик - убивает до 5 противников за свой ход. Его просто спозиционировать благодаря Хождению сквозь ряды. Раздаёт положительные баффы своим присутствием. из минусов - слабая оборона. Может держать какой-то удар, но крайне сомнительно и недолго.

Четвёртое место - Кулачный боец. Наш Шовхал Чурчаев, Участник Битвы за Чекушку имеет крайне хороший урон. Всё его оружие - сильное и сам он Машина нагиба. Боевой Самбист и просто крайне импозантный самец. За свою ульту в атакующей стойке способен нафистить за раунд гузно любой немезиде и сверхжирному мобу. Но он сам по себе крайне ватный, стоит беречь.

Пятое место - Вор. Не тот, у которого глубокий воровской карман, а тот, который всем подкрадывается за спину и делает чик-чик. Потенциал поддержки просто колоссальный. Он даже будет полезнее копейщика, так как в спеке статега даёт внеочередную атаку, всегда полезную. Имеет сильные дебаффы. Отравителем же просто можно флексить, чудовищно стакая яды на крайне бронированных целях. Пацан вообще чоткий. Из недостатков - его нужно беречь. Попускается крайне быстро и в итоге ваш вор сперва ест с пола, а потом насилует себя шваброй, а не приносит пользу.

Дальше стоит Мечник - Это единственный танк(Баффер) в игре. На первых порах, когда нет дисбаланса пригодится и боец, но урона у класса просто нет. Все его перки направленны на то, чтобы он ловил в ебасос и не был попущен максимально быстро. Классу просто не завезли урона, который есть у всех остальных. Из плюсов - Куча интересного оружия, Не горит, В Воде не тонет, есть рипосты, но на этом всё. Чтобы это чучело умело наносить урон и убивать врага нужно просрать все очки доблести, а нам это ни к чему, когда закаченный топорщик просто ваншотает то, до чего может добежать, а с алазарским щитом ещё и то, что добегает до него. Он так низко потому, что его роль на поле боя хоть и значительна, но крайне узкоспециализированна. Не качайте его в урон и всё будет ок.

Лучник к сожалению в этой игре нужен так же, как в тонущем корабле тридцати пудовая гиря. В силу специфики игры класс абсолютно бесполезный. Урона сквозь параметр обороны у него нет. Вообще никакого. Чтобы убить цель тратит слишком много ресурсов(тому же топорщику просто добежать и дать в лицо). А если его ловят - То это сразу гг. В связке с животными ещё способен из себя что-то представить, но обычно это деньги на ветер. Быстро дохнет. Урон не наносит. Ситуаций для применения лучника так же не особо много.
И под конец
Топ субъективен. В игре я провёл достаточно времени и изучил её механики. Играйте в неё и наслаждайтесь ей. Не качайте мечника в урон и не надейтесь, что лучник начнёт его наносить. Всем кискам ПИС
23 Comments
Young GutalIn  [author] 26 Jul @ 11:37am 
@Qunei региональная сложнее на самом деле, чем адаптивная, Переход из региона в регион ощутим. прохалявишь - тебя числом переедут. Плюс проблема с экипировкой, ты запросто её не нафармишь из-за привязок к уровню.
Qunei 19 Jul @ 5:11pm 
@Young GutalIn Спасибо за информацию, есть о чем подумать) Подскажите, а разве на региональной сложности наоборот не проще играть? По крайней мере на старте было очень просто)
ГРЕТА TUBORG 11 Jul @ 9:51am 
Спасибо
Young GutalIn  [author] 10 Jul @ 8:25pm 
@ГРЕТА TUBORG А так игра видишь, рассчитана на то, что ты её можешь пройти абсолютно любым паком, особенно на адаптивной сложности, где бои легче и сама экономика не такая свинская, как на региональной.
Young GutalIn  [author] 10 Jul @ 8:22pm 
@ГРЕТА TUBORG Там будет просто какой-то сумасшедший урон. Очень хорошо сносит немезид такой билд. На боссе получается стакаешь дебаффы, бойцу обязательно разгони крит шанс и наслаждайся, как он критами под 20к ваншотает всех боссов.
Young GutalIn  [author] 10 Jul @ 8:20pm 
@ГРЕТА TUBORG Если есть Длс Арена - Можешь развлечь себя взяв Дикаря с одноручной дубиной арены(Обязательно атакующий навык прокачать книжкой). Из снаряжения - любая маска которая вешает дебафф на врага(У меня был шлем с запугиванием, который получаешь на Арене Легенд) Класс - Разрушитель, Перки - славная дуэль. Угрожающее присутствие, слом обороны, а дальше уже по желанию.
ГРЕТА TUBORG 10 Jul @ 5:32pm 
Играю такой пачкой, воин танк, дикарь с двуручной дубиной, варвар с топором и щитом (ультра отмороженый псих), копейщик, кулачник, отравитель (яды просто имба), и арбалетчик. Кем дополнить состав, может есть советы от профи?
Young GutalIn  [author] 17 Jun @ 3:48am 
@Paradise если же не получается разогнать крит шанс хорошо - просто войну качаешь ульту его и всё. прожал и он критует всегда.
Young GutalIn  [author] 17 Jun @ 3:42am 
@Paradise Топор брал одноручный из гозенбергскрой гробницы, с маслами на взрыв и пробитие брони. Так и вышел за счет щита боец убивающий в соло весь вражеский отряд, имея кучу обороны и брони за счет щита. А дикарь мой с дубиной арены просто критовал на 27к урона)
Young GutalIn  [author] 17 Jun @ 3:39am 
@Paradise Потому, что воин самый дамажный класс. У меня Воин страж. в тяж броне, он уже танковый. Играл на Пределе. качал фанатизм, вызов на бой, экстаз и свои правила. получилось, просто без вещей, чистой прокачкой получилось разогнать крит урон 205% и он бегал и шотал всех.