Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

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!发展点与省份扩展
   
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18 Aug, 2024 @ 6:15pm
5 May @ 8:46pm
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!发展点与省份扩展

In 5 collections by 青沼Azuki
青沼的工具与美化合集
25 items
青沼的欧陆扩展--地图地形改动版
13 items
青沼的欧陆扩展(未改动地图版)
10 items
青沼的欧陆扩展+发展点与省份扩展
7 items
意大利战争-发展点兼容补丁
6 items
Description
MOD制作群:875926455
MOD文件群:579593989

兼容性 请将本mod放在播放集最上方
这是mod “Development Points”的汉化+扩展版
不需要和原发展点mod或原发展点汉化mod同时开启!!
别开汉化补充以及大改科技和和ui的mod!!

以下是我制作、参与制作的所有类型的发展点mod,推荐订阅,但不要与本mod同时开启:
发展点/开发点(Development Points汉化版)
发展点与省份扩展
安本纳尔版-发展点汉化
欧陆扩展[EE]版-发展点汉化
Dev Points + Aonuma's Province Expand

mod整合列表,mod简介请点击链接查看

除整合下列mod外,本mod还有其它改动:
顾问的最大等级改为7;
三种君主点储存上限改为1200;
最大理念数改为16(5、7、10、12、14、15、17、18、20、22、23、26、27、29、30、31级行科解锁);
省份最大建筑槽为24(贸易中心为22);
为了游戏的流畅性,大幅减少了发展度提供的陆军上限;
参考“欧式和平”,修改了多项静态修正;
参考“训练度提供作战能力”,加强了训练度的作用

整合了 “发展点/开发点”,并重做了建筑数值
整合了 “青沼的省份扩展”,并重做了省份按钮的数值; “青沼的省份扩展”(更大奇观界面版)
整合了 “给它点儿点数”
整合了 “给它点儿颜色”
整合了 “Aonuma's Building slots 24+ [青沼的24建筑槽]”
整合了 “Development Points 16 Idea slots [发展点16理念槽]”
整合了 “Transfer all occupations”
借鉴了 “Hardcore Universalis”
整合了 “战争干涉——更自由的加入战争”
借鉴了 “Disease and Decay”
借鉴了 “Make war great again”
青沼Azuki系列mod终极整合版: 青沼的扩展整合
84 Comments
青沼Azuki  [author] 25 Jun @ 2:16am 
在b站搜瘦扁扁,这位up应该做过相关攻略
cxd2002109 24 Jun @ 11:16pm 
新人,想知道思潮怎么种,比方文艺复兴思潮
夜阑风静索縠纹平 6 Jun @ 4:25am 
能出个兼容甲子年的吗
芝士捷豹 2 May @ 4:29am 
就是刚玩,只加了你的省份和一些你的工具mod。但不知为啥一进游戏点省份里的建筑,刚点开,游戏就崩
青沼Azuki  [author] 2 May @ 4:27am 
今我mod群,发下播放集@芝士捷豹
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/profiles/76561199500423497
芝士捷豹 2 May @ 4:26am 
我全加的你的mod,但不知为啥一点省份的建筑就闪退
彦阎 14 Apr @ 7:51pm 
大佬,我记得前几天把工厂改成+4商品产出了,今天再一看又变成+50%商品产出修正了:steamhappy:
青沼Azuki  [author] 13 Apr @ 5:56am 
那个mod应该改了省份界面,试下在播放集里把发展点mod排在上面
彦阎 13 Apr @ 4:55am 
大佬,我最近尝试在“亚非欧省份细化”mod修改的地图中用发展点MOD体验种田,但是无论你的哪一款发展点mod都无法与亚非欧省份细化mod完美兼容,按理说这两款mod不应该冲突。不过你的新mod经济重构可以完美兼容,好奇怪。