Golden Treasure: The Great Green

Golden Treasure: The Great Green

44 arvostelua
龙族至宝中文版指南
Tekijältä 羽澄
愿你蒙受祝福
5
2
   
Palkinto
Lisää suosikkeihin
Lisätty suosikkeihin
Poista suosikeista
前言
*有参考wiki和英文指南,感谢社区的辛勤耕耘;中文版的谜题试过可以用中文回答,但我有路径依赖so……本指南的目的在于协助收集剧情,并没有深入挖掘各项系统,望能抛砖引玉,如有谬误欢迎指正!有朋友在留言区补充了一部分道具的用途和各类提示,可以在小心剧透的同时,或者通关过的基础上去看看!非常感谢!!!

游戏中重要的项目
塔罗牌
影响增益,永久能力,以及剧情锁,如何获得的相应提示在游戏内相关页面可查看。

良兽道途
可提供永久的元素增益,并且进度在该种族完成后,对其道途的了解会永久保留。建议早期周目有意识地刷满。
特定对话,捕食,观察,战斗,技能都可以增加了解,通过光灵的事件能够一口气获得大量学识。在和风暴的创造之舞中失败也能够获得大量水生生物的进度,和绽放进行创造之舞亦有益于深入良兽道途。
完成后会自动触发描述其善途的诗歌,之后在良兽界面点击已完成的良兽的立绘(图标不行),还能重复观看,这很有用!

宝器
大部分具有特定的作用,甚至与剧情有关。
在得到命运之轮或是解锁特定元素能力后就不需要鉴定宝物才能理解用途了(多数宝物不值得耗费一整个太阳鉴定)
尽管多周目可以保留一些获得过的宝物,但由于后面的生长阶段存在继承上限,想要尽量多地收集需要从早期游玩。

元素
影响各类判定的基础数值,并解锁相应的能力。

基本上整个游戏就是不断刷以上四个项目的过程,是的,它也是一款肉鸽。通过主界面右下角新建档案可以更换存档,但每个存档都是自动存储且唯一的,不能够在故事中途进行SL,但相应的增益会保留给下一次游玩。因此自由探索和反复游玩都是被鼓励的,不必担忧前期的流程不够完美,却也需要付出耐心。

无论如何,愿你作为眷族的生涯蒙受祝福!
第一部分
地图



迷宫详解
1-蓝色蘑菇,吃掉蘑菇的话几天会死所以要掐时间进入下一个阶段或者干脆不碰它,房间里有点小东西
2-机器人残骸,掰一块
3-捡垃圾和需要白老鼠掉的炸弹打开的捷径
4-炼化石,前有检定
5-捡垃圾
6-伪面,通过检定或是战斗,但是得到之后就会离开迷宫,所以要在那之前拿完别的

塔罗牌及其增益
愚者
获得:选择拥抱风
增益:微弱提升对四大元素的掌握

力量
获得:打倒求死的蹒跚眷族
增益:对火与地的启悟提供加成

隐士
获得:在迷宫中得到伪面
增益:对气与火的启悟提供加成

死神
获得:消耗掉三次机会并死亡
增益:对火与地的启悟提供加成

宝物的获得及其用途
水晶獠牙
获得:接近并仔细检查(需要一定的水元素,或者引诱白黑讲出一个秘密,这个检定所需的水元素更低)被杀死的眷族,从它口中获得
用途:可以通过置入口中休息获得元素增益,每个阶段获得的增益点数不同。无论在哪个阶段使用,都会使得第三部分地图远东出现新的探索点

烁石饰品
获得:面对白黑,用火吓走它,忍受它,或是嘲弄它
用途:拥有它可以带来元素提升;第二部分可以代替交给的亮闪闪,并且得到一定的元素增益补偿

一圈琥珀
获得:地区触发事件,伏击或试图与离你最近的孩子交流(个人更推荐后者)
用途:在第三部分作为礼物送给艺术家会有一段特别对话

顽石
获得:地区触发事件,正确回答水元素的三个问题(绕开,不可毁灭,红色的本源)
用途:在第一部分的宝藏迷宫中可扔下去跳过一个检定

血石
获得:地区触发事件,击败求死的蹒跚眷族
用途:一次性的,在一天结束前提供大量的火元素和伤害增益

导引石
获得:地区触发事件,跟踪无尾给予者,偷走他脖子上的亮闪闪(水元素检定),抑或成功伏击或在毁灭之舞中击败他
用途:用于第二部分,下列所有功用都不会消耗该物品——会见森灵时跳过一个水元素检定;更简单地通过一个藏宝地区;对寂语有一定效果

震荡棍
获得:地区触发事件,偷走无尾的工具
用途:能够用8次,用来高效挖宝,或者直接卖给黯牙省时间,第三部分拒绝卖给探掘者会让其毁掉这件宝物

黑球
获得:迷宫中打败白老鼠并且炸弹不炸(快速解决,不要用火元素,水属性疑似有帮助)
用途:一次性的,可以炸开某处的捷径,也可在战斗中使用

炼化石
获得:参见迷宫地图
用途:第三部分艺术家所需要的材料之一

伪面
获得:参见迷宫地图
用途:第三部分卖给探掘者可以获得很多亮闪闪;如果拒绝提议,他们还会在第二次提议中加入@#$%

清醒叶
获得:黯牙或艺术家售卖
用途:在巢穴中使用,增加一丁点能量

治疗敷料
获得:黯牙或艺术家售卖
用途:在巢穴中使用,治疗伤势

零碎的提示
急转的谜底可能是fire,water,earth,air中的任何一个。
关于捕猎
初期的话不要急着捕捉比较强的猎物,不过可以下意识的多进行观察,能力上去的话狩猎也会变得简单。个人觉得难点主要在于伏击需要等到两个圈重叠变红再点击,否则容易错过时机。
关于战斗
如大家所见,这款游戏对话框上的龙代表目前的健康状态,但能用于评估的数值也就只有它和元素所代表的个体各项能力。事实上本游戏的战斗系统非常模糊不清,后期元素掌握达到十级更是有必杀技能,初期被难倒也不要泄气,熟悉了或是力量碾压之后会变得轻松许多。
第二部分
地图



迷宫详解
B-壁画
X-离开昔然迷宫的门,需要看完所有的壁画,并按照顺序排列,选错会掉血
∞-终点的∞会传送回开始的∞
D1-智慧的执教,测验是做算术
D2-财富的执教,可以算数解决也可以用别的办法
D3-空无的执教,闭嘴躺平
D4-信仰的执教,最后测验前再听一遍精神复述就可以,谜题的答案为faith
G-毕业了,把导师们都怼一遍

塔罗牌及其增益
孕育者祭司
获得:通过试炼,见到森灵
增益:为水与地的启悟提供加成

月亮
获得:与狼结盟
增益:为气提供显著的加成

女皇
获得:解决森林大火问题并带林行者回到林木:需要触发并妥善解决6,7的事件并且对林行者保持谦逊
增益:为水提供显著的加成

情侣
获得:发现光灵的秘密:完成11,12的事件,表现得友好且高智商,则会有光灵来拜访,坚持问问题直到它说出真相
增益:为气提供一些加成

显圣
获得:第二部分和黯牙聊20块闪的;对鸟的提问回答说“不”以进入大课程并通过
增益:从后面的阶段开始游戏可以多带一件宝器

节制
获得:不将任意猎场竭泽而渔;见过森灵;解决森林大火任务线
增益:从第三部分重新开局,领地会很丰腴

宝物的获得及其用途
尖啸者
获得:理解它们的歌声并提议分享巢穴
用途:夜晚休息效果似乎有轻微降低;对付寂语的最优解之一;驱逐它们可以恢复能量减少声望损失;会在第二部分结尾离开

轰隆
获得:赢得尖啸者的谜题对决,但它们就不会住下来了(谜底是nose)
用途:一次性,战斗中可用

闪亮之眼
获得:1地区触发事件,活着带走一只狼崽
用途:每天消耗更多能量;储备粮;若是与氏族交恶可以用幼崽交换中立,但那样为什么还要偷小孩呢;会在第二部分结尾离开(不建议带走)

魂灵之爪氏族
获得:在1,2,3事件中,采取提高声望的行动(放走旅行者;荣誉地挑战,不偷走幼崽;不否定氏族的理念,在战斗或是歌唱中胜利etc),并且对氏歌的善途理解达到50%,通过选择特定选项,至少击败一位首领,就能接管族群
用途:减少每日能量消耗;解锁特定选项;通过特定的剧情可以保留到第三部分并且在当中起到作用

炽之尾
获得:狩猎一只炽尾
用途:可用于完成小不点儿的任务,或者换一丁点亮闪闪

银棒
获得:在5和黯牙对话触发大课程,通过迷宫获得
用途:第三部分可以激活,有助于达成智慧结局

银果
获得:11地区触发事件,用火烧一下做智商测验,选项是:左左右右左左右左中
用途:给黯牙看会被拿走给15个亮闪闪;第三部分会问问题,回答越是显示出高智力水平,损失越惨重

水晶之花
获得:8地区触发事件,帮助蜜蜂击败蹒跚者
用途:没有特定作用

水晶嗡巢(损毁)
获得:任何阶段毁坏小不点儿的巢穴
用途:没有特定作用

永恒金字塔
获得:完成小不点儿交予的任务,可以选择捕猎炽尾或者找翻腾之谜要尾巴毛,同时需要给它们很多亮闪闪或者相应替代物
用途:每天概率为你增加一点最弱势的元素的掌握

水晶之城
获得:得到永恒金字塔后几天回去查看该地点,答应小不点们的请求
用途:没有特别明显的变化

睡石
获得:10地区触发事件,过水元素或火元素检定为泉水道别
用途:一次性的,治疗全部的伤势。可以在创造之舞为裂隙使用

巨大珍珠
获得:9地区触发事件,请求量渊用宝藏交换
用途:没有特定作用

活体迷宫
获得:9地区触发事件,在猜谜竞赛中击败量渊,谜底分别是leaf,web,snow
用途:可以不限次数地提高水元素掌握

玛瑙棒
获得:从13据高处赢得的宝藏
用途:可在第三部分某场景充能,用于战斗中或是平常的治疗,也可以在创造之舞中治愈裂隙

重方块
获得:从14监理处赢得的宝藏,做题吧
用途:可在第三部分给艺术家

胃石
获得:从15风暴处赢得的宝藏,谜底是dawn
用途:可在第三部分给艺术家

松露
获得:16地区触发事件,参加牙哼的松露大赛然后输掉,牙哼会送你一个
用途:黯牙不买,探掘者买;艺术家可以接受这个当作礼物

各类眷族羽毛
获得:击退入侵的眷族
用途:无特殊用途,不过在创造之舞的季节绽放的羽毛可以触发特殊对话

零碎的提示
亮闪闪很有用,但是专门去挖总是有点不值得
翻腾之谜的谜底是secret
闪焰的谜题是 cloud
关于声望
做友善的事情可以提高慈悲且富有同情心的名声
多参与战斗并且凶猛对敌可以赢得生存者的名声
铭记尊严和天地子女道途者可以得到眷族的声望
不过事实上本游戏内用到声望的地方并不多,而且几种声望之间完全可以不相冲突地刷满
第二部分的倾向可以在过渡到第三部分的时点触发三位长者的召唤,有一定的元素加成
第三部分
地图



迷宫详解
D-果子有毒,能用来毒蚁狮,毛虫多招几只蚂蚁好打
Q-蚯蚓,可以咬一段,算是选错路的一点补偿?
J-甲虫,有点强
Y-蚁狮,可以毒死
P-有桃子,但是也有蜘蛛
S-食木者,也是战斗
W-树顶有一只鸟,没有什么可以做的

塔罗牌及其增益
皇帝
获得:打败风暴
增益:地永久加成

倒吊者
获得:打败据高
增益:火永久加成

异者
获得:进入7地区并触发相应文本
增益:能带着更多亮闪闪开局

魔术师
获得:帮助他完成创作,并在他死后提供一场眷族式的葬礼
增益:对四大元素的掌握提供微小加成

正义
获得:通过万灼之躯的试炼并且一场未输
增益:火永久加成

太阳
获得:完成众生之母的试炼
增益:火与地一些加成

战车
获得:从蛋玩起直到大议会
增益:从后面部分开局可多选一个宝器

审判
获得:选择站在万灼之躯这一边
增益:在与无尾的战斗中拥有优势,并可能在未来产生某种影响

命运之轮
获得:选择站在黯牙这一边
增益:让宝器获得时自动研究完毕,并可能在未来产生某种影响

获得:选择站在众生之母这一边
增益:减少时间流逝带走的能量,并可能在未来产生某种影响

一奏
获得:打开梦之门
增益:这让你变得极难毁灭,并可能在未来产生某种影响

塔楼
获得:与裂隙进行创造之舞
增益:永久增加5点地元素

宝物的获得及其用途
深石
获得:挑战据高时,在地下的眷族尸体上寻得
用途:太贪了

球体
获得:答应毁灭据高
用途:太贪了超级加倍

狩猎颅骨
获得:多次攻击恐吓人类后猎手会在巢穴设下陷阱,放着他不管或是杀死他都能得到
用途:在休息处使用可无限次地提高火元素掌握

万灵药
获得:3地区触发事件,帮助艺术家得到材料
用途:一次性完全治疗并各增加10点元素掌握;可以用于治愈裂隙

珍奇玩意
获得:4地区触发事件,进入小屋拿走东西或是6地区带着搜刮宝藏的意图进攻
用途:使用可增加对无尾的了解

狂热翎羽
获得:7地区触发事件,让监理的头颅回归大地
用途:没有什么具体用途

金项圈
获得:5地区触发事件,等战场的舞蹈结束,通过毁灭之舞从一位战士手中夺走宝藏
用途:拥有它即可带来每种元素各4点的元素增益

痛苦杀手护腕
获得:8地区杀死苦痛
用途:可以通过巢穴选项装备,或许有一定战斗收益但不明显

夜之颌
获得:8地区杀死执法者末裔
用途:提升战斗中的破防能力

焦黑脊刺
获得:8地区通过试炼
用途:免疫火元素的高等形态;创造之舞选择据高时也有用

@#$%
获得:1地区给探掘者展示伪面并拒绝第一次出价
用途:巢穴选择使用可以立马杀死自己,战斗中也可以一招制敌,但它是一次性的;也能在某些剧情中起到作用

三十二面体
(这个要专门刷)
获得:2处可以捕捉长鳞酋长,提示为“一只潜伏在水中的巨型鳞兽”
用途:进入梦之门的提示

零碎的提示
挑战据高要拒绝三个诱惑,并且跟随红色的选项走
创造之舞
C3据高很容易选
C2风暴需要掌握相应的良兽善途,不过失败也能得到知识,尾兽-sacrific;壳兽-oneself;水羽-two;雪羽-white;繁羽-creation;变鳞-beginning;长鳞-survival;次等矛喙-mind;巨矛喙-dance
C5吟游和C4绽放都是不请自来
C1裂隙需要有一定凶猛者的名声才会出现
个人很推荐留着一圈玛瑙给艺术家
变换真歌可以刷属性,很好用

如何达成梦之门结局
收集除了一奏和塔楼外的所有塔罗牌
在第三阶段所有元素到十级,在梦中看完四个元素,会自动进入输密码环节
在掌握所有元素后去拜访森灵也能得到提示,数字分别来自第一部分的编制者(它的歌唱应该是可以破译的密码),第二部分的白黑(需要查看其道途),第三部分的长鳞酋长(宝物的名字就是一种提示)
每个数字分别是:第一个编织者64;第二个白黑5;第三个长鳞酋长32

编织者原文破译为:
倾听我魂灵的唱曲 倾听我心魄的话语
所有生命皆为其世界之轴心 一切居所不过是伪装之陷阱
翠绿者如是说 完美之数乃四又六十
行于地 如于天 凌驾万物 此为起始及终极之真理
倾听我魂灵的唱曲 倾听我心魄的话语

15 kommenttia
羽澄  [tekijä] 23.10.2024 klo 18.00 
嗡屋那边应该是没办法,查阅了外网的指南也是不建议去毫无正面收益。
请问在第一章有可能成功进入无尾的嗡屋并且守住领地吗,战胜了5-6只无尾最后还是被打到了,不知道是否敌人无穷无尽
wike10086 13.10.2024 klo 7.06 
此外,水晶之花可以在第三部分的与绽放创造之舞剧情中换取250枚亮闪闪,如果想做艺术家支线但宝藏不齐,又缺少亮闪闪替代或许会有些作用。
wike10086 13.10.2024 klo 7.00 
一圈琥珀的作用不止于此,如果在与艺术家见面时出示琥珀,在日后向艺术家学习良兽之道时是免费的,反之则需要在每次学习时使用一件宝物交换,在刷良兽道途的阶段可以说非常重要。
羽澄  [tekijä] 29.8.2024 klo 19.31 
良兽道途在相应界面点击对应的立绘也能看到道途之歌,我今天才发现啊啊啊啊!
羽澄  [tekijä] 29.8.2024 klo 18.20 
删垃圾留言把自己的删了()松露大赛可能还是需要输掉比赛,个人印象里都尝试过,只有不过检定的那次得到了松露,感兴趣的朋友们也可以验证一下!
羽澄  [tekijä] 26.8.2024 klo 2.42 
感谢补充的朋友,不知道能不能直接用就不补充进正文了,我去开头写下提示!
Eisenwald 26.8.2024 klo 1.51 
留下万灵药也可以在选择智慧结局而眷族声望不够时用来用和黯牙交换船票或者获资格之后再用来恐吓万灼之躯放行
Eisenwald 26.8.2024 klo 1.46 
众生之母迷宫树顶的玄灼是对梦之门结局的最直接的提示,并且解释了三个数字的来源
Eisenwald 26.8.2024 klo 1.43 
胃石好像可以避免中毒