Selene's Unbearable Night

Selene's Unbearable Night

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Paso a paso del juego (Español / ESP)
By Lord Croft
Paso a paso para terminar el juego, con la solución de todos los acertijos, elementos y consejos para superar a los jefes.
   
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1. DATOS TÉCNICOS
Fecha de lanzamiento en acceso anticipado en Steam: 08/05/2023
Fecha de lanzamiento oficial: 23/08/2024
País de origen: México
Productor: Farelas
Estilos predominantes: Survival Horror, Suspense, Acción
Número de jugadores: 1
Estilo de cámara: Tercera persona
Idiomas disponibles: inglés, español, portugués, chino, ruso (todos para interfaz y subtítulos; durante el doblaje solo en inglés)
2. CONTROLES (TECLADO + MOUSE)
W / A / S / D: Movimientos básicos
P: Curar (manteniendo la tecla)
E: Interactuar
R: Recargar arma
C: Sentadilla
I: Inventario
ESPACIO: Esquivar
SHIFT: Ejecutar
BOTÓN DERECHO DEL MOUSE: Apuntar
BOTÓN IZQUIERDO DEL MOUSE: Disparar / Cuchillo
ESC: Pausa
1 / 2 / 3 / 4: Elige arma
3. TRAMA
Después de un largo y agotador día de viaje para visitar a una amiga, Selene se detiene en un modesto restaurante para tomar un capuchino, disfrutar de un poco de música y descansar un poco. Lo que no esperaba era que la secuestraran.
Ahora tiene la misión de intentar salir con vida de esta pesadilla y rescatar a sus amigos. Sin embargo, en medio de esta pesadilla, descubre que esconde muchos secretos oscuros en medio de todo.
4. PERSONAJES
SELENE: Protagonista del juego, Selene es una mujer inteligente, valiente y decidida. Su belleza llama la atención de todos los que la rodean, incluidos los secuestradores que la secuestraron, en el restaurante, luego de que ella se detuviera a tomar un refrigerio, después de un largo día de viaje, para visitar a una amiga.



OLIVIA: Trabaja en un restaurante de carretera y justo al inicio de la trama acaba siendo secuestrada junto con Selene, su clienta. Sin embargo, a medida que se desarrollan los hechos, muchas de sus acciones terminan generando dudas sobre de qué lado está realmente Olivia.


SAM: Es una chica que tiene cierto parecido con la hermana de Olivia, en el restaurante al inicio del juego se puede ver un cartel sobre su desaparición en el restaurante. Olivia no escatimará esfuerzos para rescatarla de las manos de los secuestradores.


RODRIGO: Amigo de Selene, ella viaja a buscarlo, sin embargo, igual que ella; terminó siendo secuestrado por los mismos secuestradores. Rodrigo demuestra que siempre está preocupado por el bien de Selene. En medio de la trama, Selene lo encontrará encarcelado e intentará ayudarlo a salir de prisión.


MAGNUS: Magnus, un hombre misterioso y desleal, secuestra a Sam y pasa la mayor parte de la trama chantajeando a Olivia y obligándola a traicionar la confianza de Selene y reemplazarla en el lugar de Sam. Detrás de todo esto, Magnus todavía esconde muchos secretos.


CLAUDIA: Conocida por su papel en Insoportable, Claudia es hermana de Rodrigo y tiene cierto parecido con Selene, incluso en belleza. En la trama en cuestión busca a su hermano y a la rubia, a petición suya.



MUJER MISTERIOSA: Encontrada al inicio del juego, está realizando un ritual y se asusta al ver a Selene, huyendo inmediatamente. Momentos antes de enfrentarse al primer jefe, ella volverá a aparecer atada a una silla.
5. ENEMIGOS Y JEFES
ENEMIGOS COMUNES
MANÍACOS: Estos oponentes son los responsables de los secuestros de la mayoría de los personajes de la trama y están bajo las órdenes de Magnus. A lo largo del juego, enfrentarte a ellos no se convertirá en ningún problema, siempre y cuando los mates de un tiro en la cabeza, de forma sigilosa o con una buena esquiva con el cuchillo.


MUERTOS VIVIENTES O ZOMBIES: Aparecen en la trama, en medio de una ambientación propia de una película de terror real. Enemigos que son más resistentes que los maníacos, algunos pueden venir hacia ti corriendo, por lo que la mejor opción para derrotarlos es dispararles en la cabeza con la escopeta.






BEBÉ MONSTRUO: Monstruo con cabeza de bebé y patas ásperas, cada vez que escuches llorar a un bebé, presta atención porque aparecerá.




JEFES
MONSTRUO CON PROYECCIÓN EN LA ESPALDA: El primer jefe del juego, es un monstruo de luz, sin embargo, es lento frente a la luz y es fácil distraerlo para tener más tranquilidad para disparar a su punto débil. , la proyección. Al inicio del juego lo enfrentarás con Selene; y al final, con Olivia.




MONSTRUO CON PROYECCIÓN EN LA CABEZA: Al igual que el primer jefe, este también tiene una protuberancia: el punto débil. A diferencia de su predecesor, es un poco más lento y te enfrentarás a él dos veces a lo largo del juego, la primera vez con Olivia; y el segundo, con Selene.




MONSTRUO DE MÚLTIPLES OJOS: Este es un monstruo muy resistente y siempre lo derrotarás dos veces también, una con Olivia en una habitación que estará cerrada; y en un baño, con Selene. En ambos enfrentamientos no estarás en un lugar con mucho espacio, así que equípate con la Escopeta y ten munición para evitar mayores problemas.

MANIACO CON LA MOTOSIERRA: Como sugiere el nombre, es un maníaco, sin embargo, tiene una motosierra. Es uno de los jefes más molestos del juego, ligero y sádico, mantén un buen equipo y mantén tus armas siempre recargadas para evitar el ataque del oponente. En la trama en cuestión tendrás que derrotarlo dos veces, ambas con Selene.





MONSTRUOS TENTÁCULOS: Encontrarás este monstruo, justo después del primer enfrentamiento con Chainsaw Maniac. Es bastante ligero, pero mientras sigas esquivando al oponente anterior, te irá bien en el enfrentamiento contra este monstruo.


BEBÉ MONSTRUO GIGANTE: A pesar de toda la apariencia monstruosa que pueda tener este monstruo, este será uno de los jefes que menos dolor de cabeza te dará matar; Así que simplemente corre hasta encontrar un barril y espera a que pase para dejarlo hecho pedazos.

CABALLERO DE LA ARMADURA: Aunque puede ser considerado un jefe, un oponente así no te obliga a enfrentarlo, ya que puedes evadir el enfrentamiento con solo verlo y avanzar. Sin embargo, si eliges afrontarlo, ten por seguro que tendrás uno de los enfrentamientos más difíciles del juego. Con Olivia sólo aparecerá uno; Mientras pasa por el mismo escenario, habrá dos, con Selene.




MAGNUS: Aunque es considerado un personaje de la trama, Magnus también es un enemigo; Por tanto, su personalidad lo convierte en una persona misteriosa y emblemática. El enfrentamiento contra él se realiza mediante espadas y requiere precisión en los ataques.



SKULL MONSTER: Jefe final del juego, lo que no quiere decir que sea el jefe más difícil al que te enfrentarás. Aunque es ligero y puede atacar a distancia; Depende de ti mantener la distancia y descargar tu escopeta y tu Uzi para no tener dificultades para terminar el juego.
6. ARMAS


1: KNIFE: Cuchillo de combate





2: BLOW: Arco de bloqueo






3: HANDGUN: Pistola




4: SHOTGUN: Escopeta





5: UZI: Ametralladora
7. CAPÍTULOS
1: The Abduction
2: The Escape
3: The Treachery
4: The Redemption
5: The Reunion
6: The Truth

* Disponible para jugar en el juego o por separado
8. INFORMACIÓN BÁSICA SOBRE EL JUEGO
- Algunos elementos son estándar en el juego. Ejemplo: en el capítulo 1, los muebles blancos (escritorios, armarios...) siempre se abrirán si el jugador interactúa con ellos. Este mismo entendimiento se aplica a otros elementos comunes en otros capítulos.

- Revisa toda la escena estés donde estés, buscando municiones, medicinas u otros artículos.
- Lleva siempre tus armas y energía recargadas, ya que esto puede ser crucial en ocasiones, especialmente antes de enfrentarte a jefes.

- Los jefes no te darán mucho espacio, así que date prisa y date espacio para disparar.

- Ahorra munición, si es posible, acaba con los enemigos de forma sigilosa, con un cuchillo o disparando al punto más vulnerable, como puede ser la cabeza.

- El juego se guardará automáticamente después del final de cada capítulo.
10. PERSONALIZACIÓN DE SELENE
Antes de comenzar a jugar, el juego te da la opción de personalizar a la protagonista del juego, Selene.
Puedes cambiarle la ropa y el pelo.

ROPA

- Clásico: Camiseta sin mangas, jeans y botas de cuero negras.


- Agente Especial: Uniforme blanco, con cinturón marrón y botas de combate.


- Medieval: Blusa azul protegida por armadura de aros ligeros, cinturón marrón, pantalón y botas de cuero negras.



CABELLO

- Clásico: Pelo recogido con flecos


- Ondulado bajo: Cabello suelto con raya al medio



* Independientemente de la ropa o el cabello que elijas, en los diálogos a lo largo del juego, Selene aparecía con ropa y cabello al estilo clásico.
11. LOGROS

1. THE ABDUCTION: Completa el capítulo 1


2. THE ESCAPE: Completa el capítulo 2.


3. THE TREACHERY: Completa el capítulo 3.


4. THE REDEMPTION: Completa el capítulo 4.


5. THE REUNION: Completa el capítulo 5.


6. THE TRUTH: Completa el capítulo 6.


7. BEGINNER'S LUCK: Mata al primer jefe en menos de 2 minutos.


8. DEMONS KILLER: Mata al último jefe en menos de 2 minutos.


9. SWORD MASTER: Derrota a Magnus en Esquiva perfecta.


10. PARRY MASTER: Defiéndete 20 veces con el cuchillo.


11. SELFISH: Completa el capítulo aparte.


12. COLLECTOR: Destruye todos los medallones del juego.
12. PASO A PASO
A continuación encontrarás una guía paso a paso con toda la información necesaria para completar el juego Selene Unbearable Night.
12.1. CAPITULO 1: EL SECUESTRO
Al entrar al restaurante, Selene habla con Olivia, la mesera del restaurante, luego de la escena, va al baño a lavarse las manos, pero antes mira el cartel en la pared sobre una niña desaparecida. Regresa con Olivia y luego ve a la caja de música. Después de tocar la música, regrese con el asistente y observe la escena.
Después de tomar nuevamente el control de Selene, intenta liberarte de la cuerda. Después de liberarte de ellos, busca una piedra, que está al lado de Olivia, úsala para abrir la puerta en lo alto de las escaleras.
Cuando salgas por la puerta, ingresa a la habitación de adelante, toma la linterna y, si quieres, guarda tu juego en el reloj al lado de la mesa donde conseguiste la linterna. Encima del piano hay un libro.
Al salir de esta habitación, el teléfono de la habitación de al lado empieza a sonar, contesta. En la misma mesa que el teléfono, abre el cajón. Luego ve a la estantería de libros. Aviso, faltan cinco libros en el estante.

Los libros estarán en este piso y/o en la parte superior, por lo que es importante revisar todos los muebles blancos que encuentres. En este sentido, recalco que esto no significa que todos los libros estarán en estos. El primer libro que encontró estaba sobre un piano, en la habitación anterior, en este mismo piso.
En el piso superior encontrarás un reloj blanco, sin embargo, este no es el punto para guardar el juego, pero necesitarás encontrar la manecilla del reloj para conseguir un destornillador. Pasando a las otras habitaciones, después de la escena, en el baño, quita la tapa de una bañera llena de sangre y observa la escena, adquiere una llave y sal de esta habitación y ve al piso inferior, después de la inquietante escena, baja. las escaleras.
En el comedor de este piso, abre una puerta cerrada con llave, lee un documento y dirígete a la habitación donde debes colocar los cinco libros en el estante. Se abrirá un pasaje secreto, revísalo y mira el video desde el proyector. Después de la animación, sal de esta sala y dirígete a la derecha; dirígete a la habitación con luz roja, esta misma habitación estaba previamente cerrada con llave. Revisa el cuerpo, para conseguir una llave, después de la escena, en el armario de al lado verás dibujados algunos símbolos, memorízalos.
Sube las escaleras y dirígete a una puerta que estaba cerrada con llave, frente a una habitación, ahora estará abierta. Te encontrarás con un acertijo en la pared (¿memorizaste los símbolos que había en el piso de abajo? Asócialos con el acertijo en evidencia) y encontrarás la manecilla del reloj en el fregadero (ocurrirá una escena inquietante). Tómalo e insértalo en el reloj blanco y ponle la siguiente hora: 02:45. Una vez hecho esto, obtendrás el destornillador. Baja al piso inferior, guarda tu juego y baja al piso donde está Olivia. En la puerta que está cerrada, usa el destornillador e ingresa el código enigma: 1184.
Con la puerta abierta, Olivia te seguirá. Ten cuidado, porque después de la escena, un maníaco los perseguirá, pero no te preocupes, sigue el consejo para no perderte por el laberinto. En la primera bifurcación, gira a la derecha, luego gira a la izquierda, continúa, gira a la izquierda y en la siguiente, a la derecha (agachate frente a la barandilla, para continuar), y gira a la izquierda, dos veces. Ocurrirá una escena, un monstruo saltará sobre el maníaco y lo salvará. Sin embargo, el problema no ha terminado, tendrás que matar a otro que aparecerá después de la escena,
toma la pistola, un consejo es dispararle en la cabeza, esto te ahorrará municiones. Si quieres disparar a un medallón, después de matar al enemigo, gira hacia la cascada y estará en la cima.
Habiendo matado al maníaco, gira a la izquierda y verás una escena de un ritual, sigue a la mujer después de la escena, por el pasillo, gira a la izquierda, ella saldrá de detrás de la caja, continúa siguiéndola, teniendo cuidado, ya que pronto aparecerá. Otro enemigo, habiéndolo derribado, continúa por el pasillo, después de la escena, Selene y Olivia se separarán.

12.2. CAPITULO 2: LA ESCAPE
Continúa con Selene, toma el cuchillo sobre las cajas y destrúyelas para poder continuar por el pasillo. Ojo, porque justo delante hay un enemigo de espaldas, te recomiendo que vayas agachado para no hacer mucho ruido, y entonces aparece en pantalla el botón para eliminarlo sigilosamente, hazlo porque te ayudará a ahorrar munición;
Una vez hecho esto, habrá una puerta cerrada frente a ti, baja por la rampa a tu izquierda, en el estante consigue un objeto curativo, luego ve entre dos estantes y consigue un arma, el Arco, y lee un documento. Ahora vuelve a bajar por la rampa, y la puerta que estaba cerrada se abrirá, nuevamente, ten cuidado, habrá un enemigo en esta habitación, mátalo, toma flechas del estante y sube por las cajas, avanza, a través de un conducto en el techo, más adelante, caerás en una sala de control, un enemigo te verá, Selene, correrá a la habitación de adelante, eliminará al maníaco, tomará la pistola en un pequeño barril al lado de la entrada de la habitación y municiones para Esta arma, en el estante.
Volviendo a la sala de control, sal por la entrada izquierda, más adelante, recoge flechas de la estantería y pasa por el pequeño pasaje en la rejilla, en este punto un maníaco te agarrará por los pies para matarte, sin embargo, Selene podrá esquivar los ataques del enemigo, cuando recupere el control matará al verdugo. Continúa adelante, consigue munición para el revólver que está sobre la mesa; En la siguiente habitación, toma el medicamento del estante y mueve el panel, en ese momento la alarma deja de sonar y se abre una entrada.
Vuelve a la sala de control y ahora ve en la dirección opuesta a la que viniste. Tan pronto como entras en la habitación, quedas atrapado. Fíjate justo en la entrada que en el lado derecho tenemos cuatro cajas de energía que se pueden conectar; mientras que, en el lado izquierdo hay cuatro cuadros numerados con números del uno al cuatro. El enigma aquí es el siguiente: observe en qué caja (lado derecho), están conectados los cables de la caja número 1 (lado izquierdo), luego hago esto, para las cajas número: 2; 3 y 4 – en orden. Si no quieres devanarte los sesos, el orden de las casillas es el siguiente: 2-1-4-3
Una vez hecho esto, se abrirá una entrada en el techo; sube las escaleras para acceder a esta entrada.
Entonces, cuando entres en esta sala, escóndete detrás de las cajas, espera a que entre el enemigo y elimínalo sigilosamente. Continúe por el pasillo; Verás un monstruo adelante, caminando de izquierda a derecha. Entró por una puerta que no podrás abrir en este momento. Vuelve atrás y entra por la entrada izquierda, rompe las cajas que tienes delante y consigue municiones para el revólver. En el camino recto está oscuro, necesitarás encender la luz para pasar por este camino. Girando a la izquierda, ingresa a la primera habitación.
Aquí verás la caja donde necesitarás colocar dos fusibles, en los estantes encontrarás flechas y hay un reloj, para guardar tu juego, si así lo deseas. Regrese al pasillo y avance. El camino a la derecha estará bloqueado por el fuego, ve a la izquierda, toca la válvula roja, sigue adelante, pero camina con tu esquiva lista, ya que saldrá y aparecerá un maníaco, golpéalo en la cabeza, para no tienes problemas mayores (Hablando de problemas, un posible enemigo podría aparecer detrás de ti, estad atentos).
Continúa adelante, hacia la habitación, pero no te apresures, ve con precaución, ya que un enemigo saldrá corriendo de ella. Después de eliminarlo, toca otra válvula roja y toma el primer fusible. Ahora sal de la habitación, dirigiéndote hacia la primera entrada a la izquierda, ve hasta el final del pasillo para conseguir el segundo fusible en la mesa (no es necesario que avance, porque el fuego bloqueará el paso), cuando lo intentes Al regresar, ocurrirá una escena aterradora.
Para poder regresar a la sala de fusibles, tendrás que volver a tocar las dos válvulas. Una vez hecho esto, inserta los fusibles en la caja de alimentación y el pasaje que estaba oscuro ahora estará iluminado, síguelo. Antes de pasar por este, si quieres disparar a otro medallón, estará debajo de este pasaje.
Luego de pasar por el estrecho pasaje, entrarás en una especie de sala de terror, tomarás la medicina del estante y moverás la cuerda, para ver una inquietante escena. Sal de la habitación lo antes posible y guarda tu juego en la habitación donde colocaste los fusibles.
Vuelve al pasillo donde viste al monstruo, entra a la habitación que estaba cerrada. Entra a la habitación y verás a una mujer atada a una silla, luego aparecerá un monstruo detrás de ti, Selene lo esquivará. Una vez que tomes el control del personaje, tendrás que destruir a este jefe. Que no cunda el pánico, sigue estos consejos: En primer lugar, no desperdicies munición en vano, simplemente dispara a la protuberancia roja, en la espalda del monstruo, entre cuatro y seis disparos, lo derribarás. En segundo lugar, la luz puede volverte lento y confundido, úsalo a tu favor. En tercer lugar, si tienes espacio, agáchate para esconder (entre las casillas) y en consecuencia, el jefe estará perdido buscándote. Cuarto, hay algunos elementos en toda la habitación que puedes recoger. Por último, ten cuidado porque si te sigue, será rápido.
Habiendo acabado con el jefe, aparecerá Olivia y abrirá una puerta. Si no conseguiste todos los elementos de la habitación, consíguelos y luego sigue a Olivia. El monstruo que acabas de derribar vendrá detrás de ti, correrá siguiendo a Olivia y sucederá una escena muy extraña, ¿podría Olivia ser una traidora?

12.3. CAPITULO 3: LA TRAICIÓN
Tras recuperar el control del juego, controlarás nada más y nada menos que a la propia Olivia. Si quieres guardar tu juego, hay un reloj en esta sala. Saliendo de la habitación, ve hacia la izquierda, en este pasillo hay un teléfono, si algo interactúa con él solo dará una señal, pero no respuesta. La puerta delante del teléfono estará cerrada; mientras que la siguiente puerta estará abierta y la última estará cerrada. Siguiendo el pasillo, frente a esta última puerta, entra a la cocina, toma la pistola que está en la mesa, un objeto curativo al lado, y sal por la puerta del lado opuesto a la que entraste.
Cuando sales, el teléfono empieza a sonar, contesta; luego regresa y sube las escaleras, porque si bajas habrá una puerta cerrada. Ve a la izquierda, cuando pases por el estrecho espacio entre una estantería y la pared, rompe la caja para conseguir munición, consigue medicina cerca de la pintura aterradora y una llave al lado del cuaderno, sucederá una breve escena en este dispositivo, pero ten cuidado, ya que un no-muerto aparecerá detrás de ti, busca un lugar con más espacio para matarlo.

Ahora ve al lado opuesto, entra a la habitación, mira los cuadros en la pared, encima de la cama, te revelarán un código que tendrás que usar pronto. También consigue munición de revólver y un objeto curativo. Ahora sal de la habitación y baja las escaleras.
Cuando llegues al piso inferior, habrá un hombre no-muerto cerca de las escaleras esperándote, mátalo y ve a la puerta frente al teléfono, ahora podrás abrirla. Entra, te toparás con una escena de una película de terror real, varias bañeras llenas de sangre; En uno de ellos, que está vacío, encontrarás munición de pistola. Agáchate y atraviesa el pasillo para acceder a las escaleras y bajar.
Si no anotaste el número, en los tableros, aquí está, ingresa 1431 en el panel, para abrir el pasaje y obtener munición de escopeta y una llave. Vuelve a subir las escaleras y cuando llegues a la sala de la bañera, algunos muertos vivientes vendrán hacia ti y los exterminarán.
Ahora, baja las escaleras y abre la puerta que estaba cerrada con llave, siguiendo el pasillo, si quieres matar a un no-muerto de forma sigilosa, lo harás. Continúa, llegarás a un pasillo de celdas, y en la primera, ya puedes ver una Escopeta en la pared, para conseguirla entra a la celda de al lado y atraviesa el pasillo, para entrar y coger la escopeta.
Más adelante en otra celda, hay una secuencia de colores escrita en la pared, asegúrate de anotarla, la necesitarás más adelante. Continuando por el pasillo, ten cuidado con un enemigo que vendrá corriendo hacia ti. Baja por la rampa a tu izquierda y ten cuidado en el siguiente corredor, un enemigo vendrá por la derecha y otro estará por la izquierda. Primero ve por el pasillo de la izquierda, saca munición del revólver y mueve el panel para ver a Selene, y nuevamente, ten cuidado, cuando salgas de esta habitación, otro no-muerto ya estará detrás de ti.
Ahora tomamos el camino de la derecha; Llegarás a una pequeña habitación que tiene munición para escopeta, un elemento curativo y cuatro cajas con escritura encima (Green-Yellow-Blue-Red), ¿Escribiste la secuencia en la celda? Si no, aquí va: Blue, Green, Red, Yellow, Green e Blue. Una vez hecho esto, se emitirá un billete.
Vuelve a subir por la rampa por la que viniste y continúa hacia adelante, cuando intentes ingresar a un área, verás una escena de explosión con Olivia, pero no te preocupes, para evitar que esto suceda, solo camina siguiendo las huellas de sangre en el piso. Sin embargo, si quieres disparar a otro medallón, tan pronto como comiences el rastro de huellas, si giras hacia la esquina superior derecha, habrá uno más que podrás destruir.
Continúa avanzando hasta la escena donde Olivia logra encontrar a Sam y un monstruo mata a unos maníacos, pero vendrá tras de ambos, corre. Continúa adelante, no gires a la izquierda en la primera entrada, cuando haya una bifurcación (aparecerá un muerto viviente, viniendo por esta dirección), continúa, sube un escalón, pasa por el estrecho espacio entre la pared y una estantería, continúa , ahora gira a la izquierda, porque el monstruo vendrá desde la otra dirección, después de huir de él, Olivia y Sam caerán al agua.
Después de recuperar el control del personaje, se encuentran en un pasillo, sigue adelante, cuando llegues a la bifurcación, toma el camino de la derecha y síguelo hasta el final para encontrar munición para la escopeta, en la siguiente habitación guarda tu juego. y mueve la válvula azul, cuando intentes salir de la habitación, aparecerá un monstruo. Al igual que el maestro que mataste con Selene, al final del capítulo anterior, simplemente dispara a la protuberancia de su cuerpo, sin embargo, esta vez será en la cabeza y estará mucho más tranquilo. Aproximadamente 3 disparos serán suficientes.
Habiendo acabado con el oponente, regresa por el pasillo, siguiendo el camino opuesto, de este lado, consigue munición de pistola y toca otra válvula azul.
Vuelve al centro de la bifurcación y recorre el camino abierto por las válvulas azules. Sigue el corredor hasta bajar una rampa, gira a la izquierda en el camino, mata a dos muertos vivientes y más adelante, gira a la derecha para entrar a una habitación y conseguir munición para escopeta y más adelante, una pistola y una llave. (Al bajar por la rampa, si giras a la derecha y nuevamente en la misma dirección, encontrarás otro medallón para destruir)
Ahora regresa por donde viniste y en el camino aparecerán tres muertos vivientes, elimínalos y dirígete en dirección a la luz roja, en el lado opuesto. Gire a la izquierda, abra la puerta y primero tome la escopeta, la pistola y la munición medicinal; Ahora equípate con la escopeta y agarra la válvula. Se desarrollará una escena, Sam es secuestrado nuevamente por un maníaco y desafortunadamente, aparece un monstruo y no hay forma de salir de la habitación sin matarlo.
El consejo aquí es el siguiente, dispara si el enemigo está cerca (y si es el caso, esquiva un posible ataque, usando la tecla espacio); Si el enemigo está lejos, dispara dos tiros. Recarga tu arma, cuando estés corriendo y no estés detenido, para ahorrar tiempo. Unos 10 o 12 disparos derribarán al oponente y la puerta se abrirá.
Vuelve por la rampa por la que viniste la última vez y coloca la válvula en la plomería, se abrirá un pasaje, atraviesa la puerta y sigue el pasillo, hasta encontrar una puerta amarilla. Conocerás a Selene, momento en el que ella mató al primer jefe. Se reproducirá una escena, hasta que hables con Selene -ahora sí- en tiempo real.

12.4. CAPITULO 4: LA REDENCIÓN
Después de una acalorada discusión entre Selene y Olivia, se reconcilian y recuperas el control de la rubia. Sigue el pasaje abierto y sube la rampa, sigue recto y no gires a la derecha. Llegarás a una habitación con tres cajas de energía en la pared y encima de cada una, el número 1, este es otro rompecabezas que tendrás que descifrar. En esta habitación todavía hay flechas en el estante.
Sigue el pequeño pasillo, escucharás a dos maníacos hablando, elimínalos mientras esperas; Luego de eliminarlos, toma el medicamento y continúa hacia adelante, bajando por una rampa. Llegarás a un templo abandonado, pero pronto serás recibido por tres muertos vivientes, derrótalos. Entrando al templo por el lado opuesto al que ingresaste, encontrarás el símbolo de una estrella igual a 1. Ahora ve al lado izquierdo en relación a la entrada del templo y encontrarás más escritos en la pared, de hecho Hay tres operaciones matemáticas. Conociendo el valor de la estrella, el cálculo fue fácil.
Regresa a la habitación que tiene las tres cajas de energía y manéjalas, asignando los valores, según el símbolo que está inscrito en cada una de ellas; sin embargo, para hacerlo más fácil, aquí está el código: 4-2-3.
Una vez hecho esto se abrirá una puerta, regresa por el corredor por el que entraste, ahora toma el camino que antes ignoraste, sin embargo, cuidado, habrá un maníaco con un revólver en el medio del camino. Mátalo y continúa tu camino, hasta que ocurra una escena y Selene y Olivia se separen.
Con el control de Selene, consigue munición de escopeta y medicina y guarda tu juego, atraviesa la puerta abierta por un largo pasillo, escucharás gritos y un bebé llorando, hasta que aparece una criatura con cabeza de bebé y cuerpo de araña, mátalo. . Ve a la izquierda para conseguir munición de revólver y mueve el panel, luego regresa siguiendo la habitación por la que entraste, porque el otro pasaje se ha abierto. En el camino, volverás a escuchar gritos y llantos, volverán a venir monstruos, dos delante de ti y uno detrás, elimínalos.
Siguiendo el pasaje despejado, ingresa a las alcantarillas, ve a la derecha y encontrarás municiones para pistolas y escopetas, regresa hacia adelante y verás un bebé monstruo gigante detrás de ti, corre hasta que encuentres un barril y destruye a la criatura. Pero antes de continuar, si quieres destruir otro medallón, regresa y estará en la parte superior de una pequeña entrada a tu izquierda. Siguiendo el corredor frente a ti, ten cuidado, tan pronto como intentes girar a la izquierda, habrá un no-muerto corriendo hacia ti. Después de deshacerse del problema, consiga medicamentos, municiones para la escopeta y arco.
Saldrás a un pasillo, a la derecha habrá una puerta cerrada, así que ve en la dirección opuesta, mata a dos muertos vivientes y a un bebé monstruo; En la habitación, toma la llave del estante y regresa a la puerta que está cerrada, pero primero, mata a un oponente más.
Al abrir la puerta, se producirá una escena, aquí tendrás que ser preciso, ya que estás rodeado por tres maníacos armados, observa su posición, sé rápido y dispárales en la cabeza. Habiendo matado a los tres, aparecerá otro, acaba también con el intruso. En esta sala encontrarás municiones para revólver y medicinas, sigue el pasillo hasta el final para salir del sótano.

12.5. CAPITULO 5: LA REUNIÓN
Estás en un lugar macabro, un lugar que tiene algunas catacumbas y templos en ruinas. En tu lado izquierdo, hay un reloj para guardar el juego, si quieres; mientras que frente a ti hay dos maníacos que al matarlos puedes conseguir la ametralladora Uzi y un poco más lejos de donde conseguiste el arma, municiones de escopeta.
Siguiendo el puente podrás encontrar municiones de pistola en un pilar, continúa hacia adelante, verás un templo con una puerta cerrada con llave y más adelante unas catacumbas con cruces, en estas tendrás municiones para la uzi, mientras que en el del lado opuesto habrá una escalera que da acceso a un templo en ruinas, el cual tendrá una estatuilla; Al recogerlo aparecerá un monstruo con una protuberancia en la cabeza, sin embargo, necesitarás gastar un poco más de munición para derribarlo que el mismo que mataste con Olivia.

Saliendo del templo donde conseguiste este último objeto, avanza y encontrarás otro templo, con otra estatuilla; Al intentar entrar, serás recibido por tres muertos vivientes, mátalos para acceder al objeto.
Ahora regresa al reloj del juego guardado y dirígete a la izquierda del mismo, para encontrar una escalera que da acceso al sótano del templo en cuestión. Si quieres disparar a otro medallón, tan pronto como bajes las escaleras, será visible en la parte superior. Escucharás una conversación. No bajes las escaleras del lado opuesto sin antes conseguir munición para todas tus armas y medicinas.
Baja las escaleras con cuidado, porque habrá dos maníacos en el piso inferior, elimínalos y encuentra la última estatuilla; Entonces Selene encontrará a Rodrigo preso, intentará encontrar una solución para liberarlo. Antes de regresar al piso superior, recoge munición de escopeta y revólver y sube.
Volviendo al piso superior, ve a tu derecha y revisa la escritura en piedra, ya que te dará pistas sobre el acertijo, que está en la habitación de al lado.
En la habitación en cuestión, inserta las tres figuras en el lugar indicado; Si no entendiste lo que decía el texto en la piedra, no te preocupes, aquí tienes la solución: la estatuilla de la izquierda mirará hacia el lado derecho; el del centro, de cara a la pared; y el tercero, en el mismo sentido que el primero.
Una vez hecho esto, se abrirá una puerta al lado de la escritura de piedra.
Sube las escaleras, mata al bebé monstruo, baja las escaleras y no subas las escaleras de al lado todavía, consigue municiones para el revólver y la ametralladora, medicinas; Asegúrate de que tus armas estén cargadas, así como tu energía. Si quieres vuelve atrás y guarda el juego, te lo recomiendo.
Ahora sube las escaleras y te enfrentarás a un jefe, un maníaco con una motosierra, ¿recuerdas Resident Evil? Ten mucho cuidado con él, ya que no te dará mucho espacio, lo que requiere que al correr recargues tu arma y pases siempre muy cerca de él, esquiva (tecla de espacio). Después de unos cinco disparos de escopeta caerá, pero se levanta muy rápido, necesitarás unos siete disparos más para acabar con él.
En este escenario encontrarás munición para la uzi, pistola, escopeta y medicinas. En el pasaje de la derecha a la entrada de este escenario, encontrarás otra munición de revólver y una llave.
Vuelve con Rodrigo, no lo encontrarás en la celda, solo municiones de escopeta dentro de la celda.
¿Recuerdas el templo con la puerta cerrada, al lado de las cruces? Ve allí y abre la puerta con la llave que adquiriste. Al entrar al escenario, mata a dos muertos vivientes y consigue municiones para tus armas.
Avanza, verás una escena y tendrás otro enfrentamiento con otro jefe, el consejo aquí es el mismo que usaste con el maníaco de la motosierra, para derrotarlo. En el escenario, también encontrarás artículos para recoger. Al final del enfrentamiento, aparecerá Claudia (de Unbearable) y hablará con Selene.

12.6. CAPITULO 6: LA VERDAD
Tomas el control de Olivia nuevamente, avanzas por el pasillo y tomas la pistola del crucifijo, y sí, te enfrentarás a otro jefe. Tiene una protuberancia en su espalda, ya se sabe el procedimiento a seguir, sin embargo, te recomiendo que luego de disparar, correr, cambiar de dirección y agacharte para esconderte, ya que el monstruo te ha perdido de vista, solo repite la táctica, hasta que caiga. . Al acabar con el oponente, la puerta se abrirá.
Siguiendo el corredor, toma la antorcha, mata a los no-muertos y continúa; El frente tiene una puerta cerrada con llave, para abrirla tendrás que encender tres antorchas, que están en la siguiente escena, sin embargo, antes de dirigirte a las antorchas, recoge municiones de pistola en el suelo, cerca de la puerta.
Mata a los muertos vivientes y sube una escalera a la izquierda, sigue entre las tablas hasta llegar a la lámpara, enciéndela. Cuando regreses, el enemigo te derribará del tablero. Ve al lado opuesto y sube una tabla, el pasaje frontal está bloqueado, gira a la derecha para posicionarte frente a otra entrada y presiona la tecla espacio para entrar por el pasaje, consigue munición para pistola y ve al lado opuesto, para entra en otro pasaje, ten cuidado con los muertos vivientes y enciende otra lámpara. Vuelve al otro lado del tablero y colócate frente a otra salida y presiona la barra espaciadora nuevamente. En esta zona hay dos escaleras, la primera cerca de donde terminaste saliendo, que te dará acceso al techo de la habitación en la que estabas; y la segunda escalera, más adelante, que dará acceso a la tercera y última lámpara. Sube por este para completar el rompecabezas.
Luego de encender las tres lámparas, dirígete hacia la puerta que estaba cerrada con llave, sin embargo, estarás acompañado por un guerrero, quien te perseguirá. Corre hasta el final del pasillo, entra en un pasaje estrecho a tu izquierda para deshacerte del verdugo.
Si quieres destruir otro medallón, justo en el techo, cuando gires a la izquierda, habrá otro medallón. Busca en toda la escena para encontrar municiones para armas de fuego, dos medicinas y una estatuilla, que se encuentra en una habitación a la derecha. Después de obtener este objeto, esquiva, ya que aparecerá un no-muerto, mátalo.
Ahora ve a la habitación del lado opuesto, coloca el objeto en una pequeña columna en la parte inferior. Una vez hecho esto, se abrirá un pasaje en esta misma sala.
Adelante, mata a los muertos vivientes y ten cuidado con el truco del puente, porque si te atrapa, se acabó el juego. Pasando todos los obstáculos, agáchate frente a la reja y entra.
Continúa adelante y tendrás otro jefe al que derrotar, esta vez es Magnus. Este enfrentamiento será con espadas y tendrás que esquivar para atacarlo. El consejo es: esquiva (manteniendo presionado el botón derecho del mouse todo el tiempo) y espera a que se acerque a ti, luego atacalo (botón derecho del mouse) varias veces. Una vez hecho esto, gana espacio y repite el procedimiento unas cuantas veces. Sea preciso, ya que sus ataques requieren mucha energía.
Al derrotar al verdugo, el control regresa a Selene, estarás en la habitación donde te enfrentaste a un jefe con Olivia, avanza, consigue municiones, donde antes estaba la antorcha de fuego; continúa adelante, como antes, la puerta está cerrada y tendrás que encender las tres lámparas, sin embargo, ¿recuerdas el camino? Los tres están bloqueados; Pero no te preocupes, la solución es sencilla. Primero selecciona el arco y recarga una flecha y acércate a un barril con fuego y enciende la punta del mismo. Desde el propio barril en llamas se pueden ver dos lámparas. Apunta hacia estos y enciéndelos. En cuanto al tercero, sube la rampa, como si entraras en la casa, como habías hecho con Olivia; sin embargo, incluso con el paso bloqueado, se puede ver la última lámpara; Ahora es sencillo, sólo apunta y dispara, para que los tres sean accesibles.
La puerta se abrirá, pero como antes, aparecerá el guerrero, pero lamentablemente no será solo uno. Escapa, evitando sus ataques, hasta llegar al final del pasillo, sin embargo, ahora girarás a la derecha, siguiendo hasta llegar a una puerta.
Estarás a salvo de los guerreros, sube la escalera, hay un reloj para guardar tu juego; a la derecha de ésta, hay una puerta cerrada con llave; Por lo tanto, entra por la puerta abierta de al lado y abre la puerta para matar a un no-muerto y conseguir municiones para el revólver y la escopeta. Regresa con mucho cuidado, ya que habrá un no-muerto acechando en el pasillo.
Sube las escaleras (ya que la puerta del lado opuesto también está cerrada), en la puerta de la derecha busca una inscripción en el techo de esta habitación, haciendo referencia a una hora, anótala y consigue munición de escopeta.
Vuelva atrás y más adelante, habrá un medicamento en un estante, la puerta de este lado está cerrada con llave y la puerta del frente está abierta; entra y consigue primero la munición de la pistola y el objeto curativo; solo entonces, investiga el dibujo en la pared para conseguir una llave y ver una escena.
Tendrás que enfrentarte a otro jefe en un lugar con poco espacio. Dispara dos tiros de escopeta, esquiva al oponente, recarga el arma y colócate detrás del monstruo para atacarlo nuevamente. Después de unos 7 disparos estará terminado.
Baja al primer piso y ve a la puerta cerrada a la derecha. Estarás en una pequeña biblioteca, toma la munición de la pistola, hay un medallón en los estantes si quieres destruirlo y sube las escaleras. En el reloj blanco, ingrese la hora anotada: 11:50; Se revelará un pasaje detrás de ti.
Entra por él y en la entrada, toma una llave y mira un video de Olivia y Magnus en el proyector.
Ve al segundo piso y entra por la puerta cerrada; Primero, recoge la munición de la pistola y la escopeta, luego dirígete hacia el crucifijo en la pared.
Tendrás que volver a acabar con un maníaco con una motosierra. La táctica es la misma que usó anteriormente contra el mismo oponente. Recuerda, estás en un lugar con menos espacio. Por lo tanto, sé más ágil para evitar que ataque a tu personaje.
Al derrotarlo, Sam parece ayudarte, si no conseguiste el objeto curativo durante el enfrentamiento, tómalo y sigue a la chica, que está buscando a su hermana, Olivia; hasta que sucede una escena. Sigue las instrucciones de Olivia hasta que ocurra otra escena.
Sigue la búsqueda de Olivia y Sam por el camino disponible, mientras estarás hablando con una entidad. Coge munición para pistola y escopeta, guarda tu juego y continúa hacia adelante. Selene encontrará la entidad, prepárese para enfrentarla.
La táctica es la misma que ya has usado con otros jefes, pero este jefe es más ligero y correrá hacia ti durante toda la batalla. Sea ágil y preciso. Toma los elementos disponibles en la escena y escóndete detrás de paredes y árboles cuando te lance dardos. Si quieres destruir el último medallón, está detrás de la estatua.
Sigue con la táctica hasta que lo derribes y finalmente disfrutes del final del juego.

13. RESUMEN DEL JUEGO
1. EL SECUESTRO

Personagens jogáveis: Selene
Personagens que aparecem em cenas: Selene / Olivia / Mujer Misteriosa
Inimigos comuns: Maníacos
Chefes: -
Armas coletáveis: Pistola*
Medalhões para destruir: 1
Posibles logros: The Abduction / Selfish**

2. LA ESCAPE

Personagens jogáveis: Selene
Personagens que aparecem em cenas: Selene / Olivia / Mujer Misteriosa / Rodrigo***
Inimigos comuns: Maníacos
Chefes: Monstruo con proyección en la espalda
Armas coletáveis: Cuchillo de combate / Arco de bloqueo / Pistola****
Medalhões para destruir: 1
Posibles logros: The Escape / Beginner’s Luck / Parry Master

3. LA TRAICIÓN

Personagens jogáveis: Olivia
Personagens que aparecem em cenas: Olivia / Magnus / Selene / Sam
Inimigos comuns: Muertos vivientes
Chefes: Monstruo con proyección en la cabeza / Monstruo de múltiples ojos
Armas coletáveis: Pistola*****
Medalhões para destruir: 2
Posibles logros: The Treachery / Parry Master

4. LA REDENCIÓN

Personagens jogáveis: Selene
Personagens que aparecem em cenas: Selene / Olivia / Magnus
Inimigos comuns: Maníacos / Muertos vivientes / Bebé monstruo
Chefes: Bebé monstruo gigante
Armas coletáveis: -
Medalhões para destruir: 1
Posibles logros: The Redemption / Parry Master

5. LA REUNIÓN

Personagens jogáveis: Selene
Personagens que aparecem em cenas: Selene / Rodrigo / Claudia
Inimigos comuns: Maníacos / Muertos vivientes / Bebé monstruo
Chefes: Monstruo con proyección en la cabeza / Maniaco con la motosierra / Monstruos tentáculos
Armas coletáveis: Ametralladora
Medalhões para destruir: 1
Posibles logros: The Reunion / Parry Master

6. LA VERDAD

Personagens jogáveis: Olivia / Selene
Personagens que aparecem em cenas: Olivia / Selene / Sam / Rodrigo / Magnus
Inimigos comuns: Muertos vivientes
Chefes: Monstruo con proyección en la espalda / Caballero de la armadura****** / Magnus / Monstruo de múltiples ojos / Maniaco con la motosierra / Skull monster
Armas coletáveis: Pistola*******
Medalhões para destruir: 3
Posibles logros: The Truth / Demons Killer / Sword Master / Parry Master / Collector

Notas explicativas
* – Esta arma que encuentras con Selene, no la guardarás, ya que se la darás a Olivia, apenas se separen.
** – Obtendrás este logro jugando el capítulo separado.
*** – Rodrigo se hace evidente en una conversación con Selene, aunque sin imágenes.
**** – Encontrado por Selene
***** – Encontrado por Olivia
****** – Este jefe lo encontrarás con Olivia y Selene.
******* – Encontrado por Olivia
14. CURIOSIDADES SOBRE EL JUEGO
- Considerando las primeras versiones del juego, todo indica que el juego se desarrolla en el desierto montañoso de Estados Unidos y el restaurante está al costado de la carretera en una gasolinera, probablemente perteneciente a Olivia y su familia. La trama en cuestión no comienza en el restaurante, sino fuera de él; y el primer encuentro de Selene y Olivia tiene lugar en medio de un tiroteo, en el que un maníaco dispara a la chica de pelo corto.


- Al parecer, existe la posibilidad de una relación sentimental entre Selene y Rodrigo. Ella pasa un día entero viajando para encontrarlo y durante toda la conversación, el niño parece muy preocupado por el bienestar de la niña. Al final de la trama, cuando la ve en el suelo, no lo piensa dos veces en cargarla y huir de ese lugar.


- Con el reciente parche de actualización del juego se añadieron muchas mejoras en la jugabilidad, la trama y, sobre todo, se incrementaron los gráficos en el juego, sin olvidar la personalización
y en belleza del protagonista y la apariencia de los jefes.

- Claudia, hermana de Rodrigo, que aparece al final del quinto capítulo, en busca de Selene; es la protagonista del juego Unbearable, un juego que fue lanzado en Steam, poco antes de Selene Unbearable Night y es producido por Farelas. Además de este juego, la productora también tiene los títulos: Lurking Danger, Asústame Panteón y Project Amber: el primer título se lanzará en Steam en 2025; mientras que los otros dos no están disponibles en este momento en Steam.

- El juego fue desarrollado por un solo desarrollador.

- El verdadero nombre de Sam es Samantha Rodriguez. Su desaparición fue el 5 de agosto de 2021.

- En el primer capítulo, cuando completes la colección de libros en la estantería, se revelará un pasaje y tendrás acceso a una grabación. Presta atención a las ubicaciones que aparecen en el video, pues, al jugar este capítulo en modo independiente, estas serán las ubicaciones donde tendrás que recolectar las cuatro velas, para conseguir el logro Selfish; teniendo que seguir estos pasos para lograr este objetivo. Primero debes ignorar el diálogo con Olivia cuando sueltas las cuerdas; recoger las velas en cuestión; colóquelos en la cama de la última persona y haga clic en el símbolo en la pared junto a ellos; Finalmente, escapa por la puerta (que en el juego normal está cerrada con llave) al lado de la habitación donde colocaste los libros en el estante.


- Como dice el título del juego, Selene's Unbearable Night, el juego se desarrolla durante una noche.

- Dado todo el misterio que rodea la trama del juego, posiblemente en el futuro se puedan lanzar nuevos juegos que informen momentos antes y después de este juego, para explicar más sobre la trama. Uno de estos temas probablemente será abordado en el juego Lurking Danger, ya que, desde las primeras imágenes del juego en su página de Steam, se puede ver el restaurante al inicio del juego Selene’s Unbearable Night.

- La escena final del juego muestra la posibilidad de que Olivia sobreviviera al incidente con Magnus, tras la muerte del último jefe; entonces; Ella fue quien le sirvió el capuchino a Selene en el restaurante, al comienzo del juego.
15. CONSIDERACIONES FINALES
Desde que descubrí el juego, en una búsqueda de juegos de terror en Steam, los videos e imágenes del mismo me llamaron la atención y las ganas de jugar.
Entonces compré el juego y pronto comencé a disfrutarlo. Se superaron las expectativas y, como dije en mi reseña, valió la pena cada centavo invertido.
Después de la reciente gran actualización del juego, se agregaron muchas mejoras, incluida la jugabilidad, los gráficos y, por supuesto, la adición de otro capítulo, que enriqueció la trama.
El juego presenta excelentes elementos de suspenso, terror y supervivencia, además de, por supuesto, una trama atrapante.
La calidad del juego es impresionante en muchos sentidos, considerando que es uno de los primeros juegos desarrollados por esta desarrolladora, más aún porque, como se destaca en las curiosidades, fue realizado por un solo desarrollador.
No tengo ninguna duda en decir que me considero el mayor fan de este juego, tanto que no lo desinstalo, aunque ya lo he terminado varias veces.
16. IMÁGENES DEL JUEGO

























2 Comments
Swissski 23 Sep, 2024 @ 11:51am 
Thank !
Joker 4 Sep, 2024 @ 7:36am 
Gracias!