The Outlast Trials

The Outlast Trials

Not enough ratings
|Оценка всех амф в The outlast trials|
By Jora Mahoev
В этом руководстве я оценю все амфы которые есть в игре.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Тир-Лист
F-тир
Вдребезги-вообще не вижу смысла в данной амфе,
ведь есть другие ГОРАЗДО лучше этой.
Ломать баррикады за 1 удар?
Как по мне данное преимущество ничего особо не меняет.
_____________________________________________________________
Невидимый-здесь такая же проблема как и с "вдребезги", она бесполезная на фоне других
гораздо более полезных амф.
Преимущества данного амфа помогает раз в 100 лет,
играя с данной амфой ты забываешь что она вообще у тебя есть,
поэтому я и поставил еë на F-тир.
D-тир
Вторичное использование-если бы данный амф давали на ранних этапах игры, то его можно было бы встретить, а так он полностью забыт.
Хоть оно и может косвенно помочь, но есть другие амфы, которые просто перекрывают "вторичное использование".
_____________________________
Мастер ключей-отмычку редко кто использует и особо не хочет забивать ею инвентарь и не расчитывают растягивать её на 2-ое использование.
Амфа выигрывает несколько секунд времени, но опять-таки:отмычкой мало кто пользуется, собственно и данной амфой и подавно.
__________________________________
Спрячься и дыши-если у вас истощение, значит вы от кого-то убегаете?
Прятаться в бочку и т.д не самый лучший выбор.
Данная амфа не сильно помогает и в течение игры ты забываешь что она у тебя есть.
_________________________________________________________________________
Скрыть и восстановить-данная амфа помогает только на психохирургии, ито не думаю что вы будете сидеть в условно "бочке" по 2-4 минуты.
Если вы используете снаряжение "баррикада", то это будет самая бесполезная комбинация в игре.
_____
Быстрый побег-не очень вижу смысл от данного амфа, ведь реагенты итак быстро бегают и убежать от экс-попа не составит труда.
Ускорение бега ничтожно мало помогает, хотя опять-таки убежать не составляет труда и разницы убежишь ты на растояние от 20(без амфы),либо 24(с амфой) не сильно играет роль, тем более есть гораздо более полезные амфы которые напрочь убивают использование
"Быстрого бега"
_____________
Взломщик дверных ловушек-если вы истинный игрок the outlast trials,то правила "открывать двери только в приседе" Для всех этот как Отче наш,
да и не буду врать, что у меня самого есть данная привычка и она выполняется на подсознательном уровне.
Проще говоря, для 99,999% игроков это будет самая бесполезная амфа в игре, но очень редко при погоне она раз в 1000 лет может помочь.
____________________________________________
Двойные дозы-полезен на психохирургии,но если вы хотите пройти испытание на А+,то брать данную амфу нету смысла.
_______________________
задел-очень спорная амфа,ведь единственная полезная вещь которая может выпасть это
бутылка,кирпич.
как по мне очень бесполезная амфа,
ведь есть куча других амф,а не просто маленькое лекарство в начале
(которое только будет пылиться в инвентаре до того момента пока ты её не выкинешь)
__________________________________________________________________________
отличная работа-прикольный пассивный хилл,но вот только
пользы от него мало.
Сама по себе задумка не удачная
(как и у других перков ниже С тира)
мало что можно сказать про данную амфу,ведь она до ужаса проста и в тоже время довольно таки бесполезная.


C-тир
Тапочки-первая амфа которую можно получить.
Для новичков самое то,поможет т.к благодаря данной амфе Хождение по разбитым стаканам не приводит к штрафным очкам.
Очень хорошая амфа,так ещё и даётся в самом начале, тогда когда она нужна, ведь других амф пока что нет.
____________________
Взломщик замков-очень хорошая амфа, особенно в связке с снаряжением рентген, но к сожалению данной амфой мало кто пользуется,
Хотя потенциал у неё очень даже хороший.
B-тир
Зарядное устройство для аккумулятора-я очень часто использовал эту амфу и с уверенностью могу сказать, что благодаря ей вы забудете о проблеме с батарейкой,
но со временем и наращиванием опыта игры, на всё испытание вам нужна будет одна большая/две маленькие батарейки, данная амфв будет довольно бесполезной в коротких испытаниях и 50/50 полезна в длинных,
Но всё же это золото для новичков, да и для людей для которых заряд батареи это отдельный геморрой.
_______________________
Снижение шума-я бы сказал что это даже имбовый амф, но мало кто проходит испытания прям на 100% по стелсу.
Данная амфа очень сильно уменьшает издаваемый шум от реагента.
(Это можно заметить если включить показатель громкости.)
Для тех кто любит стелс это просто золото.
Очень хорошая амфа.
_______________________
Какофония-очень хороший амф, для тех кто не любит простой прибегать испытание, превращает звук кирпича по шуму равный бутылке, а шум от бутылки бустит настолько сильно, что экс-попы с другого конца испытания услышат шум.
Опять-таки для стелса хорошая амфв, но для кого-то она просто бесполезна.
A-тир
Инкогнито-почему-то я очень кайфую от этой амфы.
Половину времени прохожу на корточках и прямо чувствую как персонаж быстрее передвигается,амфа также хороша для тех кто любит проходить испытания по стелсу.
A+-тир
Рюкзак-лишний слот никогда не бывает лишним, всё просто.
Всегда хожу с этой амфой.
____________________________
Спрятаться и исцелиться-ну ооочень полезная амыа,быстрая перезарядка, так ещё убирает эффект кровотечения,сильный хилл и простота в использовании
(Просто спрятался на секунду и снял с себя кровотечение + фулл хп)
Не амф,а сказка...
Каждый раз спасает мне жизнь.
___________________________________
Усиленный-мега жирный бонус в начале игры (если выпадет бустер выносливости, то испытание становится гораздо легче.)
Тот самый амф который помогает сразу и на всё испытание.
_________________________________________________________________
Самовосстановление-не понимаю зачем это добавили в игру, но очень имбовая вещь.
2-ая жизнь это всегда хорошо.
(Правда портит оценку, но всё же.)
_____________________________________
Сильная рука-данная амфа это снаряжение "оглушение" И ДАЖЕ ЛУЧШЕ!
взяв например исцеление + сильная рука= иметь и исцеление и оглушение
(Сильная рука оглушает экс-попа на больший промежуток времени чем оглушение)
Это очень сильный амф, что обусловлено уровнем для получения.
25 Comments
Franco Barby 15 Jul @ 6:02am 
Так переделай это все Уже давно не актуал :smoking:
Jora Mahoev  [author] 15 Jul @ 5:59am 
Turbsky на момент создания тир листа не было последнего шанса, как и глушилки (с её возрождением),также вдребезги была худшей амфой,а сейчас одна из лучших.
Тир лист уже неактуален :totBrick:
Turbsky 15 Jul @ 5:50am 
Каким боком амфа на одноразовое воскрешение в игре, лучше чем переживание летального удара раз в несколько минут, оно и оценку не портит ведь не считается за смерть
Gelmanov 15 Jul @ 3:51am 
Некоторое Снаряжение перекрывает амфы, например - глушилка + дефибриллятор после смерти + открывание секретной комнаты в одиночку + оглушение врагов (на 5 секунд :wesker:) + забыть про отмычки :cool_explorer:
Franco Barby 15 Mar @ 5:11pm 
Как по мне он Все равно мусор :wd_DeadSec:
Jora Mahoev  [author] 15 Mar @ 4:29pm 
Dark Lord учту!:fingers::Pizza:
Dark Lord 15 Mar @ 2:57pm 
Невидимка не мусор.Он хорош на испытыние прлкурора если играть на психе
Dark Lord 15 Mar @ 2:56pm 
Бесшумный бег+вдребезги+бустеры самое лучшее комбо
Franco Barby 10 Mar @ 12:12pm 
Для меня Невидимка полный мусор
Jora Mahoev  [author] 10 Mar @ 9:57am 
YUG_GEO, учту это в новом тире:fingers: