A Total War Saga: Thrones of Britannia

A Total War Saga: Thrones of Britannia

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不列颠王座 98%成就指南
By wusu737
全面战争传奇:不列颠王座 98%成就指南
   
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内政成就
无可置疑的忠诚
扮演任何派系,确保整场战役进程中忠诚度始终为正值
确保手下无人叛变,给总督、给封地,不要功高盖主。这作的手下很容易叛变,想要简单点的话,打个忠诚MOD。

掌控之下
扮演任何派系,在不触发任何暴乱或背叛的情况下完成战役
这作的叛乱是概率制的,秩序总值是-1的话就是1%概率爆发叛乱,所以如果出了叛乱,直接读档就行。

绿色的农民之国
扮演任何派系,在没有进入过粮食短缺以及没有发生过任何暴乱的情况下完成主要战役
注意着点粮食,别招兵招的太多,保证有足够盈余。盈余很少的话,万一打个大城下来,结果城里全是耗粮的建筑,粮食直接就短缺了。暴乱还是读档就行。
外交扩张成就
逆天改命
扮演任何派系,在人数处于极度劣势下打赢一场战斗
本作没有小镇和营地,所以最合适的是守城战。当然防守拖时间打法同样可以,打了小镇驻军MOD,在大地图将战斗时间设成20分钟,骑兵将卫围攻对方小镇,小镇驻军就会主动出来攻击你,小镇驻军是没有骑兵的,所以将卫遛他们遛满20分钟就行了,拿到史诗大捷,再过一回合即可。
单将不要去围攻主城,这作强化了双方单位数量造成的影响,如果A的单位数量远超于B,那B的士气会掉的非常快,甚至可能还没交手就溃败了。

背后一刀
扮演任何派系,迎娶敌对派系国王的女儿,然后通过征服毁灭他的派系
必须是己方派系的国王迎娶对面的女儿才行,将领或者家族成员都不算。可以联姻的派系在外交界面里面会出现联姻的选项,对方不同意可以加钱。娶了之后开战并灭之即可。

背叛者的命运
扮演任何派系,在另外一个派系撕毁同盟条约后将其摧毁
不清楚仆从国背叛算不算,算的话西撒克逊必得此成就。

筑垒城堡
扮演任何派系,拥有战役地图上的卡斯里石室、山地大厅与奥法大厅建筑
占领全图成就必得。

风暴中没有避风的港湾
扮演任何派系,拥有战役地图上的所有船垒序列与维京港口序列建筑
占领全图成就必得。

圣徒的聚餐
扮演任何派系,拥有战战役地图上的所有圣徒建筑
占领全图成就必得。

不列颠历史
扮演任何派系,征服内尼厄斯名单上的所有城市
占领全图成就必得。

迅速臣服
扮演任何派系,在少于200回合内,占领战略地图上的所有地区
虽然募兵系统大改,但是和别的全战没啥差别,前期慢慢来,后期滚雪球。200回合很宽松,我用萨弗尔占领全图是125回合。
通用胜利成就
灶台所在,即是家园
扮演任何派系,在保持对初始地区所有权的情况下完成战役
开局给的领土一块都不要丢。都弗林、圭内特都比较适合。短期胜利即可。

对盟友,要留心
扮演任何派系,在控制所有仆从国的同时,通过赢得短期胜利来完成战役
指的是开局就有的仆从国,短期胜利即可。战役过程中收的仆从国不算,仆从国不能独立,也不能被其他国家给灭了。剧情上吞并的仆从国仍然算控制,这里指的是东盎格鲁,东盎格鲁在第5回合会遭遇维京袭扰舰队,灭掉后会自动吞并唯一的那一个仆从国,之后用东盎格鲁拿到短期胜利依然能得到这个成就。
估计是因为游戏本身没有吞并仆从国的选项,只能打或者解约,而东盎格鲁的这个剧情吞并既不算打也不算解约,所以在程序上仍然算控制。

对敌人,更要留心
扮演任何派系,在将所有敌人全部收为仆从国的情况下完成战役
一旦开战,就要收为仆从国才行,所以要挑好开战目标,而且仆从国不能独立,不能打掉,也不能被其他国家或者叛军给灭了。短期胜利即可。最大的麻烦其实是袭扰的维京舰队,他们不仅强制宣战第一个碰到的派系,而且只有定居下来才能收为仆从,所以西撒克逊、东盎格鲁这些抗维一线的都不合适。圭内特安全,但是很看脸,默西亚可能进攻,威尔士的两个西撒仆从国可能不独立。

绝不言和
扮演任何派系,在没有与任何派系讲和的情况下完成战役
一旦开战就不能讲和,除非灭了对面,收为仆从也不行。短期胜利即可。

权力均势变动
扮演任何派系,在派系领袖与派系领导力最低的任何领主的领导力差额从未大于4点的情况下完成战役
这个领导力指的是影响力。影响力可通过任命总督以及给予封地的方式提高,撤职或者剥夺封地就会减。圭内特是很适合的,因为圭内特开局的人少,就4个人,关注好4个人的影响力就行,短期胜利即可。

不停歇的战争
扮演任何派系,通过立刻与新遭遇的派系宣战并在任何时候从不和谈的方式来完成战役
全战系列祖传的全宣成就。开局可以先用敦睦友好骗一波钱,并且拉着盟友宣一圈,最后宣盟友,这样压力会小一点。短期胜利即可。

短暂的征程
扮演任何派系,在困难难度下,通过达成短期胜利来完成战役

艰苦鏖战,艰难胜利
扮演任何派系,在困难难度下,通过达成长期胜利来完成战役

艰辛的道路
扮演任何派系,在困难难度下,通过达成终极胜利来完成战役

短暂的苦斗
扮演任何派系,在极难难度下,通过达成短期胜利来完成战役

漫漫征途
扮演任何派系,在极难难度下,通过达成长期胜利来完成战役

艰苦的斗争
扮演任何派系,在极难难度下,通过达成终极胜利来完成战役

寻求难关
扮演任何派系,在传奇难度下,通过达成短期胜利来完成战役

投射漫长阴影
扮演任何派系,在传奇难度下,通过达成长期胜利来完成战役

天下霸主
扮演任何派系,在传奇难度下,通过达成终极胜利来完成战役

战术名家
扮演任何派系,通过手动进行并打赢所有战斗来达成短期胜利
没有驻军的小镇被敌人夺取是不算战败的,毕竟没发生战斗。所以主要就是大城攻防战和野战。最低难度即可,受限于粮食,大多数派系都只有一到两支部队,不难打。

战术大师
扮演任何派系,通过手动进行并打赢所有战斗来达成长期胜利
如上。

宾服天下
扮演任何派系,通过手动进行并打赢所有战斗完成终极胜利
最低难度下,最后只会来一波维京大军,刷的位置是完全随机的,可通过SL确认来的方位。如果刷在离你比较近的地方还好,万一刷的远还得去远征。

概率的平衡
扮演任何派系,在手动打完所有战斗,且败战不多于10场的情况下来完成战役
和“战术名家”同时完成。

血深及膝
扮演任何派系,在传奇难度下,通过手动进行并打赢所有战斗来达成短期胜利,并完成战役

长久的游戏
扮演任何派系,在传奇难度下,通过手动进行并打赢所有战斗来达成长期胜利,并完成战役

踏平一切者
扮演任何派系,在传奇难度下,通过手动进行并打赢所有战斗来达成终极胜利,并完成战役
传奇难度下最后会来三波维京大军,一般都是不同方位。
角色成就
传奇领袖
扮演任何派系,获得一位传奇军事领袖
在主城里建一个拳击格斗场(竞技场序列),一个铁匠铺(锻铁炉序列),一个巡逻队(驻防序列),然后扔个总督即可。数十回合后即可获得。


传奇攻击者
扮演任何派系,获得一位传奇攻击者
需要一位将领作为攻击者打出7场史诗大捷,只算陆战。7场史诗大捷后获得特性,过一个回合得到成就。


按reddit上一个帖子的看法,史诗大捷主要看的不是双方人数或者实力条,而是价格,史诗大捷的前提是我方军队的招募总费用为敌方军队招募总费用的一半或更少,满足这个条件后,胜后我方损失人数不能超过大概40%,这样就是一场史诗大捷了。

具体刷这个需要打上小镇驻军MOD,并作为维京海王去刷盖尔派系,为啥呢?因为盖尔是骑兵将卫,面对步兵将卫是很脆弱的,而海王的步兵将卫足够强,离爱尔兰又近,像都弗林的位置非常安全,可以尽情刷。
小镇驻军MOD中一个盖尔四级小镇有一矛一剑一斧一弓一标枪。
最低难度,招一个单将跟着主力部队,挑一个盖尔打,把它打到只剩一个小镇(四级),先派主力部队进攻,然后洗劫但不占领,随后主力离开,满员单将在边上等着,下一回合后敌方会在小镇边招一个将领,此时单将进攻敌将,敌方小镇残军作为援军入场,敌将是单独的,而且他不会去和援军汇合。直接全速进攻敌将,消灭后面对援军方向开盾墙,耗完对方的箭和标枪,之后绕后一队队消灭即可,史诗大捷(我是刷的四级小镇,不知道三级小镇是否满足条件)。
只要斩了敌方的将领,下一回合敌方就会招个新的,如此继续。如果将卫人太少或者补给不够了,就让主力过来盯着,单将回去补充即可。
如图所示,科林尼尔就是刷点,右方的都弗林单将负责刷,上方的主力监视,刷得很快的。


传奇防御者
扮演任何派系,获得一位传奇防御者
需要一位将领作为防御者打出足够多的史诗大捷,只算陆战,并且将领本队需要每次都参与战斗(不能待在战线后面),具体数量不明,应该和防御战的战果有关,我大概打了15场左右。获得特性后过一个回合得到成就。

这个比传奇攻击者要慢,而且变数也多。在设置里把战斗时间设成40分钟。
一、主力劫掠过敌方小镇后让单将在边上驻扎,让敌将招兵,敌将招够兵(一般都是5、6队)后会主动进攻我方单将。
二、选择进攻敌方小镇并包围,这样下一回合敌将就会主动进攻我方单将。

不论哪种,开战后跑到地图边缘开盾墙守着,耗光他们的远程武器。后面会出现两种可能,一是敌军发起进攻,他们无力攻破盾墙,史诗大捷到手;二是他们不进攻,就对峙,那就耗到最后30秒左右,然后主动上去砍,到时间结束,史诗大捷到手。
防御战中,只要时间耗尽而我方仍没有被消灭,那就算我方的胜利,所以拖赢也算赢。但是另一方面,“传奇防御者”要求我方将卫在战斗中是必须亲自砍过人的,所以如果敌方不动,那我方需要在时间耗尽前主动出击,拿几个人头。
最后,我不清楚拖赢算不算进“传奇防御者”的计数里,因为“传奇攻击者”只要7场,而“传奇防御者”我打了10多场,很有可能拖赢的战斗压根不算,所以我打了10多场才得到这个特性。

传奇将领
扮演任何派系,获得一位传奇将领
需要一位十级将领。根据reddit上的帖子,将领需要拥有“常胜者”和“全身伤疤”这两种特性。
常胜者:属于“英武”,打出6场史诗大捷(攻防皆可),每两场史诗大捷给一个特性,6场史诗大捷即可得到“常胜者”。
全身伤疤:属于“经验”“阅历”,将领亲身参与近战获得,具体数量不明,尽量每战都亲自参与。
拿到这两个特性并达到10级后,再打出一个史诗大捷即可获得“传奇将领”特性,过一个回合得到成就。史诗大捷给的经验非常多,升到10级非常快,可以和传奇进攻者及传奇防御者一起完成。



传奇统治者
扮演任何派系,获得一位传奇总督
需要一位十级总督,并拥有“物阜民丰”“维和者”“威名远播”三种特性。
物阜民丰:属于“勤奋”,足够盈余的粮食(具体多少不明,算它100点盈余好了)才能获得
维和者:属于“智慧”,至少10点的正秩序才能获得
威名远播:属于“显贵”,10点影响力才能获得


总督一回合给的经验是固定的,很少,直接当总督的话寿命一般撑不到十级,所以要从将军里选,将军打仗打到高等级,挑出影响力够高的给封地,拉满10点影响力,再放到一个至少100点粮食盈余和至少10点正秩序的省份当总督,希望他在老死前可以把三个特性都搞到手。所有条件都达到后还要再过两三个回合才能得到成就。
其中维和者的特性非常容易失去,原因不知。

或者通过MOD解决,用上一年12回合的MOD基本不用担心老死。
英格兰王国成就
联合的英格兰
扮演西撒克逊,征服所有英格兰地区

威塞克斯的霸权
扮演西撒克逊,通过达成任意胜利条件来完成战役

撒克逊之怒
扮演西撒克逊,通过赢得短期征服胜利来完成战役

撒克逊的教育
扮演西撒克逊,通过赢得短期声望胜利来完成战役

分封天下
扮演西撒克逊,通过赢得短期王国胜利来完成战役

威塞克斯便是唯一之路
扮演西撒克逊,通过赢得长期征服胜利来完成战役

你的撒克逊在燃烧
扮演西撒克逊,通过赢得长期声望胜利来完成战役

盎格鲁-撒克逊之王
扮演西撒克逊,通过赢得长期王国胜利来完成战役

不列颠之王
扮演西撒克逊,通过赢得终极胜利来完成战役


麦西亚的霸权
扮演麦西亚,征服所有英格兰地区

不计代价的胜利
扮演麦西亚,通过达成任意胜利条件来完成战役

飞龙之怖
扮演麦西亚,通过赢得短期征服胜利来完成战役

再次闪耀
扮演麦西亚,通过赢得短期声望胜利来完成战役

蔚蓝的圣安德鲁十字
扮演麦西亚,通过赢得短期王国胜利来完成战役

奥法的征途
扮演麦西亚,通过赢得长期征服胜利来完成战役

麦西亚,绝不仁慈!
扮演麦西亚,通过赢得长期声望胜利来完成战役

麦西亚之王
扮演麦西亚,通过赢得长期王国胜利来完成战役

不列颠之王
扮演麦西亚,通过赢得终极胜利来完成战役
威尔士王国成就
你便是圭内特!
扮演圭内特,征服所有威尔士地区

阴谋还是诡计
扮演圭内特,通过达成任意胜利条件来完成战役

再仆再起
扮演圭内特,通过赢得短期征服胜利来完成战役

闪耀的声望
扮演圭内特,通过赢得短期声望胜利来完成战役

小而弥坚
扮演圭内特,通过赢得短期王国胜利来完成战役


扮演圭内特,通过赢得长期征服胜利来完成战役

胜利盈门
扮演圭内特,通过赢得长期声望胜利来完成战役

不列颠之王
扮演圭内特,通过赢得长期王国胜利来完成战役

不列颠之王
扮演圭内特,通过赢得终极胜利来完成战役


西方联盟
扮演斯特拉库特,解放或联盟所有的威尔士派系
不需要全部,特定的4个即可,分别是圭内特、格温特、塞西维格、波维斯。因为可以解放,所以它们前期被灭了也无所谓。
这作只能在主城进行解放,而开局拥有主城的威尔士派系只有5个,圭内特、格温特、塞西维格、波维斯、斯特拉库特,其他的威尔士派系开局都只有小镇,所以这5个之外的威尔士一旦被灭就不会再出现,所以只要解放或联盟这4个即可。
派系主城如下,如果这四个都被灭了,那打这几个城的时候注意一下,都在威尔士地区:
格温特-凯尔格温特
圭内特-阿伯弗洛
塞西维格-迪内福尔
波维斯-马拉法

群谷之王
扮演斯特拉库特,征服所有威尔士地区

斯特拉此刻
扮演斯特拉库特,通过达成任意胜利条件来完成战役

步入山谷
扮演斯特拉库特,通过赢得短期征服胜利来完成战役

短暂但甜美
扮演斯特拉库特,通过赢得短期声望胜利来完成战役

古北境
扮演斯特拉库特,通过赢得短期王国胜利来完成战役

燎原大火
扮演斯特拉库特,通过赢得长期征服胜利来完成战役

小火慢炖
扮演斯特拉库特,通过赢得长期声望胜利来完成战役

阿特库特之王
扮演斯特拉库特,通过赢得长期王国胜利来完成战役

不列颠之王
扮演斯特拉库特,通过赢得终极胜利来完成战役
盖尔王国成就
联合阵线
扮演任何盖尔王国,吞并所有幸存的盖尔派系
盖尔的正统性可谓是最恶心的特性之一。消耗20点正统性可吞并一个盖尔派系,对方还不一定同意。米德和科尔肯均可完成,玩家不可以消灭任何一个盖尔派系,电脑可以。
爱尔兰和苏格兰的盖尔是不能相互吞并的,爱尔兰盖尔只能吞爱尔兰盖尔,苏格兰盖尔只能吞苏格兰盖尔。因此科尔肯非常适合这个成就,因为他只需要吞两个就可以了,而且他有建筑可以增加正统性,米德是没有的。

关于正统性:
完全和平的状态下正统性不会下降。开战状态下,正统性会每回合-1,击败敌人、占领城镇(米德仅限爱尔兰的城镇)、在敌方领土上进行掠夺都会增加正统性;和其他盖尔结盟、解放盖尔也会增加,解除盟约、失去城镇就会减。由此可见,是否与其他盖尔结盟就成了一个非常纠结的问题。
如果没有做好开战的准备就不要开战,尤其不要对远方的敌人开战,就打身边的,可以包围对方城镇的时候派个单将去大军边上掠夺,如果几个回合内不会与敌方交手,就尽快和谈。
米德前中期不要离开爱尔兰,攻占爱尔兰地区以外的城镇不会增加正统性,但是一旦失去就会减。
科尔肯无所谓了,可以通过盖房子得到正统性。

我的爱尔兰
扮演米德,征服所有爱尔兰地区

米德,这是你的事
扮演米德,通过达成任意胜利条件来完成战役

米德的崛起
扮演米德,通过赢得短期征服胜利来完成战役

米德?我怎么不认识?
扮演米德,通过赢得短期声望胜利来完成战役

君权
扮演米德,通过赢得短期王国胜利来赢得战役

五省之王
扮演米德,通过赢得长期征服胜利来完成战役

米德的长期声望胜利
扮演米德,通过赢得很高的声誉来完成战役

米德之王
扮演米德,通过赢得长期王国胜利来赢得战役

爱尔兰至高王
扮演米德,通过赢得终极胜利来完成战役


激斗苏格兰
扮演瑟希恩(科尔肯),征服所有苏格兰地区

伟大的苏格兰
扮演瑟希恩(科尔肯),通过达成任意胜利条件来完成战役

皮克特之战
扮演瑟希恩(科尔肯),通过赢得短期征服胜利来完成战役

迅捷的胜利
扮演瑟希恩(科尔肯),通过赢得短期声望胜利来完成战役

足够君临的时间
扮演瑟希恩(科尔肯),通过赢得短期王国胜利来赢得战役

瑟希恩,吾爱
扮演瑟希恩(科尔肯),通过赢得长期征服胜利来完成战役

杜兰·阿伯拉罕
扮演瑟希恩(科尔肯),通过赢得长期声望胜利来完成战役

皮克特之王
扮演瑟希恩(科尔肯),通过赢得长期王国胜利来赢得战役

与皮克特共舞
扮演瑟希恩(科尔肯),通过赢得终极胜利来完成战役
维京大军成就
迈切尔·哈本大军
扮演维京大军,在一直维持军队与英格兰快乐度的情况下完成主要战役
判定很宽松,只要保持在中间的四格之内就可以,不要掉到最左或最右边就没事。

联合王国
扮演东盎格鲁,征服所有英格兰地区

内敛的盎格鲁
扮演东盎格鲁,通过达成任意胜利条件来完成战役

难以置信的盎格鲁
扮演东盎格鲁,通过赢得短期征服胜利来完成战役

敏锐的盎格鲁
扮演东盎格鲁,通过赢得短期声望胜利来完成战役

东盎格鲁的选择
扮演东盎格鲁,通过赢得短期王国胜利来完成战役

东盎格鲁的霸权
扮演东盎格鲁,通过赢得长期征服胜利来完成战役

世界将知晓你的名字
扮演东盎格鲁,通过赢得长期声望胜利来完成战役

英格兰之王
扮演东盎格鲁,通过赢得长期王国胜利来完成战役

不列颠之王
扮演东盎格鲁,通过赢得终极胜利来完成战役


不列颠共主
扮演诺森布里,征服所有英格兰地区

北方的咆哮
扮演诺森布里,征服所有苏格兰地区

终归天命
扮演诺森布里,通过达成任意胜利条件来完成战役

坚韧的北方民族
扮演诺森布里,通过赢得短期征服胜利来完成战役

迅捷而肮脏
扮演诺森布里,通过赢得短期声望胜利来完成战役

棕土之主
扮演诺森布里,通过赢得短期王国胜利来完成战役

芬人君主
扮演诺森布里,通过赢得长期征服胜利来完成战役

苏格兰的狩猎
扮演诺森布里,通过赢得长期声望胜利来完成战役

北方大军之主
扮演诺森布里,通过赢得长期王国胜利来完成战役

不列颠之王
扮演诺森布里,通过赢得终极胜利来完成战役
维京海王成就
拜服于巴尔德尔面前
扮演维京海王,研发至可用的最高贡品等级
这个比盖尔的正统性好整多了,正常打仗扩张即可。

巴利阿克利
扮演都弗林,在始终掌控都弗林城的情况下完成战役
短期胜利即可。

都柏林的倒下
扮演都弗林,征服所有爱尔兰地区

爱尔兰民众之主
扮演都弗林,通过达成任意胜利条件来完成战役


扮演都弗林,通过短期征服胜利来完成战役

何人告诉你的?
扮演都弗林,通过短期声望胜利来完成战役

爱尔兰回归
扮演都弗林,通过赢得短期王国胜利来完成战役

黑池崛起
扮演都弗林,通过赢得长期征服胜利来完成战役

暴戾之君
扮演都弗林,通过赢得长期声望胜利来完成战役

爱尔兰列岛
扮演都弗林,通过赢得长期王国胜利来完成战役

爱尔兰至高王
扮演都弗林,通过赢得终极胜利来完成战役



大陆之人
扮演萨弗尔,征服所有苏格兰地区

天命至此
扮演萨弗尔,通过达成任意胜利条件来完成战役

苍茫大海之主
扮演萨弗尔,通过赢得短期征服胜利来完成战役

来自西方的恐怖
扮演萨弗尔,通过赢得短期声望胜利来完成战役

波涛的神选
扮演萨弗尔,通过赢得短期王国胜利来完成战役

高地编年史
扮演萨弗尔,通过赢得长期征服胜利来完成战役

传说中的群岛
扮演萨弗尔,通过赢得长期声望胜利来完成战役

群岛之王
扮演萨弗尔,通过赢得长期王国胜利来完成战役

不列颠之王
扮演萨弗尔,通过赢得终极胜利来完成战役
多人成就
失落的鹰旗
在任何多人战斗游戏中,击败任何已经拥有此成就的玩家
幕2罗2和锤子系列的祖传成就,最初是在多人中击败CA工作人员的玩家能获得这个成就,其他玩家就需要击败这些玩家来获得这个成就。刷的时候不能打太快,一两分钟内就结束战斗的话是不会获得成就的,建议双方先挂机5分钟左右再决出胜负。
无法获得的成就
英雄的国度
扮演任何威尔士王国,在英雄气魄多于20点且从未低于20点的情况下完成战役
现版本无法完成,鉴于CA甚至删除了老版本,因此回退版本的方式也已经不可用。

浅尝Total War
扮演任何派系,在与任何派系遭遇的首个回合便对其宣战,随后从未与其进行和平谈判的情况下完成战役
这个成就之前不是全宣成就,而是与“战争热情”有关的一个成就。

随着版本变动,“战争热情”取消,这个成就的描述也跟着改了,改成了和全宣一样的描述,逆天的是,解锁方法却没改。这就成了一个现版本无法解锁的成就。
所以说CA改了成就的问题吗?如改。
2 Comments
wusu737  [author] 19 Oct, 2024 @ 2:40am 
初版游戏是有的,有的网站上有初版的steam分流,比如脚本之家,我看时间是2018.5.6,说明是初版。不过我没去试过。
主要是光有初版也没用,因为“英雄的国度”这个初版貌似也无法完成,需要另一个版本,而那个版本怕是真找不到嘞。
SPACE 18 Oct, 2024 @ 11:08pm 
我跟官方反馈过,回复是无能为力,在官方那里真绝版了。
年初的时候帮其他玩家获得联机成就的时候,一个德国玩家说他在某个版本导致成就不可用后,开始有了全部版本备份的习惯,但是得几年后他开始做全成就得时候才会测试哪个版本能做,也许几年后网络上会有旧版本可以来完成成就。
之后没几天他就删除了我的好友。