God of War Ragnarök

God of War Ragnarök

34 ratings
Последовательное прохождение с получением всех достиженний
By you're my stump
Последовательное прохождение в течении которого вы получите все достижения.
4
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Лирика, план действий
По многочисленным просьбам я пробую написать прохождение на следующую часть.


Руководство по первой части:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2734547840

Игра на порядок длиннее, в каких-то аспектах проще, в каких-то сложнее. Постараюсь прикрывать спойлеры, объяснять доступным языком, а там, где непонятно - прикладывать скриншот.
Я успел пройти примерно 75% игры на сложности "Бог войны", то есть весь сюжет и частично зачистил игровой мир и хочу посоветовать вам не играть на этой сложности по нескольким причинам. Во-первых вы играете, вроде как, за бога войны, не так ли? - Тогда какого хрена вас убивают одним арбалетным болтом в тело? Вам не кажется, что теряется вайб того, что вы играете за бога войны? Во-вторых в игре достаточно душных сражений, которые могут просто заставить плеваться и кинуть геймпад куда подальше, а то и вовсе не возвращаться в игру
Опять же хочу сказать, что дело СТРОГО ВАШЕ, я вам не навязываю, а просто хочу, чтобы вы получили от игры исключительно удовольствие, а не пот и боль. Хотите посложнее - выбирайте посложнее, хотите попроще - выбирайте попроще


Требуется лишь одно прохождение, высокая сложность не требуется.

Метод прогрессии вы выбираете сами. Просто нужно понимать, что каждый играет так, как хочет. В игре, как и в первой части, присутствует несколько параметров определяющих характеристики Кратоса:

Руны - силу рунических атак,
Сила - наносимый урон,
Защита - уменьшает урон.
Живучесть - логично - повышает здоровье и т.д.

Так вот кому-то нравится за'max'сить силу - как мне, а кому-то балансировать между удачей и защитой.
Иногда я буду давать комментарии по поводу того или иного навыка, но вдаваться в фанатичные подробности, как некоторые, из разряда "разбираем каждую атаку и как от неё увернуться" я не буду. Постараюсь всё чисто, абстрактно, понятно, кратко и без воды - всё строго по делу.

Так же хочу обратить внимание на то, что руководство будет немного разгоняться. Если в начале руководства я описываю достаточно точно, то чем дальше, тем абстрактнее будет описание. Я начну опускать описание всяких горшков, местоположений рун и сундуков. Во-первых вы, в принципе, и сами разгонитесь и начнёте ориентироваться по игре, ну а во вторых под конец игры дефицита с серебром точно не будет и описывать обычные сундуки, которые не считаются процентной статистикой игры, смыла не будет. Поэтому без обид.

Ладушки, план действий:
  • Проходим основной сюжет до самого конца.
  • Прогуливаемся по всем мирам.
  • DLC.
Пролог
Смотрим кат-сцену и движемся домой на санях. Встречаем Фрею и протыкиваем все QTE.
Снова смотрим кат-сцену, бежим к дому и смотрим еще одну кат-сцену. Далее киношный эпизод с супругой Кратоса - ничего сложного.
Просыпаемся, выходим из дома и движемся по следам налево к Спекки и Сванне (два волка). В скале находим пролом и протискиваемся в пещеру.

Выходим из пещеры, перескакиваем бревно и вступаем в первый бой. Убиваем врагов - ничего сложного.

Пролезаем под деревом и перепрыгиваем еще одно. Далее развилка вокруг камня - обходим с любой стороны и движемся направо от переломанного дерева, где в пещере собираем содержимое сундука.

Вернувшись к обломанному дереву кидаем в него топор и перепрыгиваем пропасть. Вдоль правой скалы можем собрать золото, а на противоположной стороне залезть на уступ, где в тупике находим еще один сундук.

Идём далее по кровавому следу и, пригнувшись, проходим по низенькой пещерке, в конце которой встречаем поляну с врагами.

Разобравшись со всеми врагами продолжаем двигаться по кровавому следу. В целом тут всё линейно, ничего не упустите. Залезаем по стене и вскрываем саркофаг. Пересекаем пропасть и вскрываем деревянный сундук. Проползаем через щель. Зачищаем пещеру, собираем обрывки серебра и движемся глубже в пещеру. Закидываем деву с пращой и по правой стенке вскрываем деревянный сундук. Поднимаемся чуть выше и убиваем прибежавших налётчиков. Перепрыгиваем направо к... Вообще это называется Рáка, но для простоты будем называть саркофагом. Перепрыгиваем обратно и поднимаемся по стене, выходим из пещеры на открытую область и...

Босс - Бьорн - Михаил то-есть. Всем Михаилам привет!

Бьорн - босс не сложный. В настройках "Специальные возможности" вы можете сменить уклонения на "Кувырок по нажатию", что сделает бои, для кого-то, чуть проще за счет того, что вам не придётся нажимать два раза на пробел, дабы сделать уклонение.
Побеждаем босса, получаем достижение "Знакомство с гризли" (1/48) и смотрим кат-сцену.

Скликиваем бревно и движемся по линейному пути. У входа в пещеру убиваем врагов. В пещере спускаемся по цепи и, пройдя чуть дальше, справа вскрываем саркофаг. Спрыгиваем вниз и понимаем, что мы вернулись к пути, по которому уже прошли.

Свернув налево бежим к дому, входим и смотрим длинную кат-сцену.

Босс - Тор

Мощный амбал, судя по кат-сценам, но не шибко сложный геймплейно. Проблем у вас с ним возникнуть не должно.

Победив босса получаем достижение "Кровавый долг" (2/48), вместе с Броком движемся внутрь храма Тюра и через врата перемещаемся домой.

Входим в дом и смотрим кат-сцену, выбираем броню и топ-топ — путешествие начинается.

Нижнее диколесье
Выйдя из хаты и сдав сдачу бежим за Атреем через двойные ворота. Движемся вперёд, тут всё линейно до момента, пока не дойдёте до разрушенного моста.

Вскакиваем на скалу справа. Можете сбить подвешанного захватчика.

Спрыгиваем ниже и тут появляется первая развилка, которая не несёт почти никакого практического влияния на развитие Кратоса, но свернув налево можете спуститься и собрать чуточку серебра.

В общем движемся вперёд и наблюдаем сцену, где кто-то ворует кого-то. Проходим в эту область - развилка. Сворачиваем налево. Клинками сжигаем кустарник и вскрываем ящик.

Возвращаемся к развилке и идём прямо, где поднимаемся чуточку выше и протискиваемся в щель. Сразу сворачиваем налево и спускаемся к сундуку. После сундука поднимаемся обратно и сворачиваем направо от щели и спрыгиваем вниз.

Перед вами справа - яма, слева - лаз. Сбиваем ведро справа и спрыгиваем в яму. Лутаемся и поднимаемся обратно, проползаем по левому лазу. Избавляемся от врагов и проползаем в лаз. Откидываем колонну влево, перепрыгиваем, поворачиваемся и откидываем колонну обратно. Поднимаемся наверх и перепрыгиваем по колонне вперёд. Цепью натягиваем канат и скатываемся вниз, а по скалам спускаемся еще ниже.

Избавляемся от врагов, сжигаем акацию и протискиваемся между скал. Убиваем парочку дурачков и читаем надпись на скале. Поднимаемся по скале и чистим поляну от очередных бедолаг. Пытаемся подняться по скале и...

Босс - Охотница. Данный босс уже не такой приятный, как Михаил. Находясь сзади - кобыла пинается и эта атака несколько быстроватая, но ожидаемая и очевидная. Выстрелы имеют AoE эффект, могут взрываться. Прошу заметить, что щит благополучно сломался от прикосновения к снегу - парирования и блоков нет - только уклонения. Дерзайте.

Проткнув лошадь обучаемся руническим атакам и поднимаемся по скале. Поднявшись наверх сворачиваем налево и подбираем свиток. Идём направо от подъёма, где можете сбить ведро в яму и спуститься - собрать серебро.

Поднимаемся и движемся далее за Атреем, где на поляне откидываем колонну направо предварительно обрушив бревно справа от колонны. Бежим за Атреем и смотрим кат-сцену.

Вылезаем из святилища и спрыгиваем вниз. Сразу справа за решёткой вскрываем саркофаг.
От спуска идём прямо и сразу залезаем налево. По прямой поднимаемся еще выше и сразу налево по скале наверх, прямиком к саркофагу. Отсюда спрыгиваем ниже и снова поднимаемся выше, где справа клинками пробиваем пол. Перепрыгиваем пропасть к деревянному саркофагу. Возвращаемся обратно на самый верх и спускаемся по цепи на поляну, где убиваем врагов и местного лестного амбала.

Прошу заметить, что врагов можно откидывать в стену, что будет давать урон по полосе оглушения, а пропасти просто ваншотают врагов. Враги с более чем одним кусочком здоровья - откинуть сложнее. Нужны более мощные атаки, либо оставить один кусочек здоровья и то не всегда.

Поднимаем бревно и проходим по каньону в конце которого справа вскрываем саркофаг. Движемся за Атреем прямиком на тренировочное поле позади хаты, где вас встречает Синдри. Отправляемся за ним.

Кольцевая область после входа в мистические врага - загрузочный экран. Чем слабее у вас память - HDD, SATA SSD или SSD M.2, тем быстрее или дольше вы будете по нему гулять. Если вы встанете в точку, в которой должен появится портал выхода, то он не появится, пока вы не сместитесь. Так же хочу уточнить, что загрузка не может закончится быстрее окончания диалога. У меня SSD M.2 980 Pro 2 TB и игра, в обычных моментах, грузится секунды 4-5, тогда как диалоги бывают по 10-20 секунд и портал не появлялся.

Перемещаемся куда-то внутрь Иггдрасиля и селимся в местном особняке.
Хата гномов
После кат-сцены вам предложат выбрать щит. Щитов в игре, естественно, не три, а больше. Но на первое время вам предлагают два банальных, по механике, щита. Один на блокирование, второй на парирование. Щит на блокирование - блокирует все атаки, кроме красных, даже желтые. Пока вы блокируете - щит заполняется энергией. Чем он ближе к красному спектру, тем сильнее будет эффект удара щитом.

Щит на парирование заряжается исключительно от парирований. До красного состояния его можно довести как несколькими парированиями подряд, так и одним идеальным парированием в сааамый последний момент. Чем идеальнее парирование, тем больше стамины будет снято. Соответственно чем краснее щит, тем эффективнее будет удар, который, в основном, больше импакта вносит в виде нанесения урона по стамине. Так же прошу обратить внимание на то, что некоторые атаки после парирования не станят врагов, что заставляет вас делать несколько парирований подряд и это, на самом деле, лучше, чем одно парирование и стан соответственно.

Каркас на щите даёт различные бонусы. Например в будущем получите каркас, увеличивающий окно парирования. Выбирайте щит под свой стиль игры.

Так же вам предложат новые элементы брони. Броня имеет бонусы от набора. Стартовая броня от сета "Выживания" даёт вам изначально низкие значения защиты и силы, но в то же время в последствии улучшения вы получите бонусы ко всем характеристикам. Поэтому эта броня самая сбалансированная на первое время, поэтому смотрите - изучайте под ваши желания и ваш стиль игры.

По мере написания руководства я буду проходить игру, параллельно вам, улучшая только сет мощи Видара - самый сильный, в игре, упор на силу и с щитом парирования. К концу игры я имел около 510 силы.

Броня Атрея, вроде как, не даёт ВООБЩЕ никаких бонусов кроме внешнего вида.

Улучшаем Левиафан. Справа от Брока находится огромный сундук, в который собирается всё, что выпало с врагов, в случае, если вы это не собрали.

Разобравшись с рубахами и палками находим Синдри, интерактим с ним и слушаем диалог между Атреем и гномами.

Можете пообщаться с ними, а потом выходим из хаты. Подходим к калитке и смотрим кат-сцену. Через врата перемещаемся в мир гномов.
Свартальфхейм - Болота
Появляемся в мире гномов и сходу ловим первую ворону Одина (1/48).


Проходим чуть вперёд и сваливаем лодку, убиваем тараканов и сплавляемся на реку.

Плывём и стараемся собирать всю парашу, какую встречаем в воде. Всё, что сверкает желтыми бабочками и бочками.

По левой стороне можете высадиться и вскрыть сундук. Сплавляемся обратно и плывём до колеса. Спешиваемся на берег справа и замораживаем доступный гейзер броском топора.

Перепрыгиваем замороженный гейзер и сразу замораживаем гейзер справа. Залезаем выше и собираем Артефакт - Оставленные вещи (1/6).

Здесь же кидаем топор в руну и в следующие две руны в округе Сундука Норн. Вскрываем сундук и получаем Яблоко Идунн

Возвращаемся на прошлый островочек и от туда по доскам залезаем выше, где спускаемся по канату. Встречаем новых врагов, одних из самых неприятных лёгких врагов, особенно для сложности "Бог войны", т.к. их двойной удар... Заставляет умирать сильно чаще.

По правому краю скального плато поднимаемся по доскам выше прямиком к саркофагу. Вскрываем и спрыгиваем. Спускаемся чуть ниже и по цепи поднимаемся выше, где крутим колесо в удобное положение, слева у скалы вскрываем сундук и спускаемся к лодке.

Проплываем мимо через колесо и далее под мостом. Сворачиваем налево и собираем Росу Иггдрасиля. Сразу справа от моста, под которым вы проплыли, есть берег на который и высаживаемся.

Убиваем врагов. Над вами есть ведро - можете сбить его. Сжигаем кустарник и вскрываем сундук. Справа от лодки в скале сжигаем еще один кустарник и сворачиваем направо, где в конце моста вскрываем сундук. Перепрыгиваем обратно и сжигаем два кустарника на скале чуть выше. Поднимаемся наверх. Справа вскрываем саркофаг, спрыгиваем вниз и плывём на соседний берег справа. Убиваем врагов, поднимаемся выше, убиваем еще кучку врагов и вскрываем гейзер. Теперь замораживаем гейзер на скале позади того, который вы открыли и меняем давление так, что вода выплёскивается выше, что приводит в движение коле... Зачем я вам это объясняю?

Возвращаемся к лодке. Проплываем дальше и плывём по левой стенке мимо скальной арки. По левой стороне найдёте еще один мостик, под которым благополучно проплываем.
Обращаем внимание на руны сундука Норн и в округе выставляем на вращающихся колоннах точно такие же руны. Там, где выставили руну N вскрываем легендарный сундук, читаем руны на монолите, а после вскрываем сундук Норн.

Выплываем обратно под мостом и проплываем между двух точек и спешиваемся в правом закутке.

Напротив вас ящерка, аналог кристальных ящерок из Dark Souls, только эта не убегает и нападать на неё надо строго со спины. Поэтому прыгаем в деревянные сооружения позади неё и от туда кидаем в неё топор. Собираем всё, что выпало и движемся далее и обрубаем звено у грузила. Залезаем, тянем цепь вниз и перепрыгиваем налево, замораживаем гейзер и перепрыгиваем еще дальше. Убиваем врагов. Вскрываем второй гейзер и замораживаем тот, через который прыгали. Груз опуститься, а потом, когда разморозите, груз начнёт подниматься, а вы в этот момент обрубаете звено. Залезайте на груз и замораживайте доступный гейзер, тем самым вас поднимет выше. Собираем поэму Квасира (1/14), вскрываем саркофаг и тянем цепь вниз открывая ворота. Возвращаемся к лодке и плывём прямиком в Нидавеллир.
Свартальфхейм - Нидавелир
С причала поднимаемся к статуе Одина и на крыше дома слева сбиваем ворона Одина (2/48).


Общаемся с Синдри, получаем звуковые стрелы. Не могу точно сказать, что даёт эффект стрел, когда он накапливается на врагах. Сбиваем стенку канала и убиваем вылезших врагов. Справа от канала разрушаем руду и за ней вскрываем сундук. Со стороны Синдри, у подножия статуи, собираем свиток. Возвращаемся на причал и ломаем щиты звуковыми стрелами. На причале собираем поэму Квасира (2/14) и вскрываем саркофаг. Слева от статуи Одина можно залезть на платформу выше и вскрыть сундук. Улучшаем броню у Синдри и получаем достижение "Блестящая штучка" (3/48).

Залезаем в канал и ползём глубже в город. Проходим чуть вперёд и слева находим резонирующую руду. Разрушаем стрелой и спрыгиваем с моста направо, где собираем Артефакт - Оставленные вещи (2/6). Здесь же разрушаем стрелой щит, убиваем тараканов и вскрываем сундук. Движемся дальше мимо сундука и возвращаемся туда, где выползли из канала. Снова сворачиваем на мост и отодвигаем телегу с провизией. Входим в хату и общаемся с Рэбом. После диалога спрашиваем за квест. Ваше право завершить квест вне моего текстового прохождения, но я буду двигаться, сначала, полностью по сюжету.

Выходим из хаты и встречам Синдри, который, наконец-то, дарует вам компас. Пройдя чуть вперёд можете свернуть налево и залезть в... Подпол? - Собрать немного серебра. Вылезаем и движемся далее до лодки. Сплавляемся и плывём прямо, пока не выплывем в область "Благодатная бухта". По прямой от вас будет Роса Иггдрасиля - собираем.

Сворачиваем налево и плывём по правой стенке, вдоль которой собирай еще одну Росу Иггдрасиля. Слева от Росы наблюдаем берег - высаживаемся и открываем саркофаг. Сплавляемся и плывём по правой стене к ближайшему причалу. Высаживаемся и входим в дом к Дурлину. Смотрим кат-сцену и выходим из дома. Проводим длительный файт. Далее по правой стороне арены есть подвешанная платформа, на которой находим сундук. С платформы перепрыгиваем далее и сворачиваем налево, где, пройдя мимо ворот, в конце найдёте саркофаг. Открываем ворота. Проходим вперёд и выйдя к вагонетке сворачиваем направо и за деревяшками находим саркофаг. Садимся в вагонетку и доезжаем до конца.

Высадившись идём по деревянному помосту и прежде чем пойти по правому пути - посмотрите еще правее и в воздухе сбейте ворона Одина (3/48).


Свернув направо вы попадёте еще на одну развилку, где сворачиваем налево и собираем Артефакт - Оставленные вещи (3/6). Вернувшись на развилку идём по туда, где лежит самоцвет лечения. Проползаем и смотрим кат-сцену.

БОСС - Дреки.
Не сложный, атаки простые, почти всё парируется. Рубим бедолагу и протискиваемся между скал. Сворачиваем налево. Чуть вдали можете увидеть саркофаг - добираемся и вскрываем. Возвращаясь назад от саркофага поднимаемся по скалам, разрушаем убежище тараканов и отделяем вагонетку от вагонов. Ставим её на рельсы, садимся и поехали. После небольшого QTE приземляемся в карьере. Убиваем врагов и находим руду, блокирующую шестерню. Справа от шестерни цепь - спускаемся и собираем Артефакт - Оставленные вещи (4/6). Справа от артефакта сундук, а над водой летает ворон Одина (4/48).

Поднимаемся по цепи и слева вскрываем сундук. Тут же поднимаемся еще выше и слева разрушаем руду.

Перепрыгиваем пропасть и взрываем позолоченную руду справа - вскрываем сундук. По центру - убиваем тараканов и проползаем. Спрыгиваем по левой стороне. Замораживаем воду в надземном водостоке. Перепрыгиваем и в округе находим три жаровни с символами. По мере поиска вскрываем саркофаг. Левее от последней жаровни читаем надпись. Жаровню под водопадиком из водостока зажигаем после заморозки воды. Вскрываем сундук Норн. Спрыгиваем направо от сундука Норн и подсаживаем Атрея на высоту.

Приказываем Атрею повернуть рычаг и замораживаем шестерню, когда платформа для прыжка будет в достаточной плоскости. Перепрыгиваем под блоком породы и поворачиваем водосток на левое колесо. Камень поднимется, а вы спрыгните вниз, потом замораживаете воду и камень опустится в обратное положение. Залезаем на камень и размораживаем воду.

Вместе с Атреем поднимаем решётку, сворачиваем направо и перепрыгиваем водосток. Здесь спрыгиваем направо вниз к Саркофагу. Возвращаемся и перепрыгиваем поток воды. Отодвигаем телегу с интрументами и выходим на небольшую арену, где убиваем всех врагов. С западной стороны (компас в помощь) перепрыгиваем пропасть, где вскрываем сундук, взрываем позолоченные залежи руды и поворачиваем водосток. Дожидаемся поворота стрелы крана и залезаем на блок. Замораживаем водосток и дожидаемся поворота обратно стоя на камне. Спрыгиваем с камня и впереди собираем поэму Квасира (3/14), а так же вскрываем легендарный сундук. Отсюда по канату спускаемся к Атрею и движемся глубже в шахту.
Свартальфхейм - Рудники
Пройдя дальше по пещере протискиваемся в низенькую пещерку и встречаем местного бугра. Убиваем, садимся в лодку и плывём - плывём - плывёёём. Доплываем до Синдри. Улучшаем Клинки хаоса. Движемся вперёд, справа разрушаем стенку и читаем руны.

Чтобы перебраться к двери разрушаем резонирующую руду в верхнем водостоке и замораживаем так, чтобы она переливаясь через край попадала в нижний водосток. Перескакиваем, открываем двери, входим, вскрываем саркофаг, сбиваем резонирующее ограждение, проползаем раз, проползаем два. Перепрыгиваем водосток. Сворачиваем направо, ломаем доски, спрыгиваем и читаем текст на монолите. Поднимаемся обратно и бежим по винтовому подъёму мимо моста прямиком к сундуку. Вскрываем сундук и бежим по мосту. Упираемся в обрубок моста, спрыгиваем справа и вскрываем саркофаг. Поднимаемся по цепи, поворачиваемся и взрываем броском топора позолоченную руду. Идём по туда, где взорвали руду. Пролезаем под конструкцией, сворачиваем налево и поднимаемся к бугру. Убиваем, вскрываем сундук, входим в двери. Справа вскрываем саркофаг, а напротив собираем Артефакт - Оставленные вещи (5/6).

Возвращаемся обратно к цепи, поднявшись по которой вы повернулись и взорвали позолоченную руду. Снова поднимаемся по цепи, поднимаемся выше и перекрываем водосток.


Начинает крутиться правое водяное колесо, но еще нужно запустить левое. Возвращаемся на мост и замораживаем воду в водостоке так, чтобы она падала на левое колесо. Перескакиваем вперёд и замораживаем водосток справа сверху, дабы опустился лифт. Входим в лифт и возвращаем топор, дабы подняться на верх. Снова замораживаем водосток и лифт опуститься. Спрыгиваем на крышу лифта и, вернув топор, поднимаемся выше. Перепрыгиваем к саркофагу, а потом спрыгиваем вниз, где вскрываем деревянный сундук им входим в двери.

Убиваем тараканов и осматриваем труп, застрявший в камнях. Получаем реликвию.

Здесь я прокачал свой первый навык и самый, на мой взгляд, полезный во всей игре - Змеиные кольца. Заряженная сильная атака, которая позволяет без проблем выкидывать врагов с уступов в пропасть. В Муспельхейме очень поможет. Прокачав способность я получил достижение "Стряхнём ржавчину" (4/48). Получив реликвию проходим очень нужное *бучее обучение по нажатию клавиш.

Протискиваемся через щель. Клинками перепрыгиваем на другую сторону. Слева сбиваем перекрытие и открываем шорт-кат.

Перепрыгиваем налево, разрушаем резонирующую руду и собираем Артефакт - Оставленные вещи (6/6). Входим в двери и убиваем босса Ненавистная. По сути обычный драугр с обычным мув-сетом, просто преподносится как босс. На сложностях ниже "Бог войны" проблем возникнуть не должно. Босс 3 уровня, а вы к этому моменту уже должны быть второго. Убиваем и получаем новое задание. Вскрываем легендарный сундук и возвращаемся обратно.

Пройдя чуть дальше натягиваем канат и спускаемся по канату ниже.

Сворачиваем налево и подсаживаем Атрея выше. Замораживаем водосток со стороны Атрея примерно на уровне колеса. Приказываем Атрею взаимодействовать с рычагом. Руда создаст затор и вода заведёт колесо. Замораживаем сток справа, заводя колесо. Перепрыгиваем на груз и разбиваем стрелой затор в левом стоке. Переместившись ближе к двери кидаем топор в ворону (5/48) со стороны Атрея. Проходим плотную к стене, вскрываем сундук и поднимаем решётку. Возвращаемся к дверям и входим внутрь.

Справа вскрываем саркофаг. Проползаем по низенькой пещерке и попадаем к большим воротам. Пытаемся открыть и на вас нападут солдаты Асгарда. Убиваем и вскрываем ворота. Смотрим кат-сцену, бежим по локации. Тут всё линейно, ничего не пропустите. Пару-тройку сражений и вы дойдёте до очередной кат-сцены. Далее, слева, вскрываем деревянный сундук. Движемся за Тюром и Атреем. Поднимаемся на лифте. Продолжаем идти за ними попутно справа вскрыв деревянный сундук. Продолжаем следовать за двумя: Бибой и Бобой. На берегу отбиваемся от кукарач и плывём на другой островок. Переплыв отбиваемся от одиночки и сваливаем во врата. Общаемся, ложимся спать.
Атрей - Мидгард
Жоска стелсим батю и сбегаем через калитку в Мидгард. Спускаемся вниз и ломаем запястье о крышку сундука. Разрушаем ворота и спрыгиваем вниз. Пройдя чуть вперёд поднимаемся по выступам справа и, взорвав золотые залежи, вскрываем саркофаг. Возвращаемся на основную дорогу и движемся до тупика в виде упавшей руки от статуи Тюра. Стреляем звуковой стрелой и обрушаем кусок руки и возвращаемся обратно поднимаясь чуть выше. С позиции выше стреляем звуком в слабую точку и спускаемся обратно.

Проходим под рукой и убиваем врагов. Вскрываем ящик. Проходим к лифту и наблюдаем, как фиксик-Синдри достаёт из помогатора цельную рукоятку к лифту. Поднимаемся и наблюдаем кат-сцену общения с Йормунгардом. Пробуем открыть ворота - не получается. Синдри поможет.

Пройдя вперёд справа вскрываем саркофаг. Далее идём глубже в пещеру и, дойдя до заблокированного, рудой, саркофага, убиваем врагов, а с потолка сбиваем кувшин и освобождаем саркофаг из злых лап руды. Вскрываем саркофаг. Слева от саркофага убиваем парочку драугров, сбиваем резонирующую детальку и протискиваемся через брёвна.

Ловим Синдри точно так же, как Леон ловит Эшли. Поднимаемся по скале и ползём до первого выступа, откуда стреляем в кувшин рядом с драугром и благополучно убиваем его. Продолжаем скалолазить. По итоге выходим в область с пропастью по центру. Обходим её по левой стороне попутно убивая драугров.

Доходим до области с деревянным забором и золотистой рудой. Сначала сбиваем звуковыми стрелами детальки на заборе. Встаём почти в упор к забору и, через образовавшуюся дыру, стреляем в кувшин взрывая породу. Встаём в освободившуюся область и от туда стреляем в еще один резонирующий объект. Не уходя отсюда стреляем в кувшин сразу за упавшими обломками. Убиваем драугра и обойдя по левой стороне вскрываем саркофаг. Теперь прыгаем на скалу через щель в заборе. Ползём по скале и, поднявшись, убиваем драугров. Тут на арене вскрываем деревянный сундук.

С этой арены поднимаемся по скале и сворачиваем налево, где в тёмном-мрачном тупике на вас нападёт саркофаг, который благополучно вскрываем. Возвращаемся к месту, где поднялись по скале и идём прямо и направо. Отстреливаем глаза Ктулху и выходим наружу. Убиваем драугра и слева вскрываем сундук. Продолжаем двигаться по локации. Доходим до грота с кучей засохших сухих сухарей. Слева можно наблюдать две колонны, по каждую сторону от которых есть слабые точки в виде кувшинов и одной шаткой платформы. Эти точки используем для убийства драугров-метателей, остальных шлёпаем палкой. Драугра с щитом оглушаем двойным нажатием кнопки щита. У края левой пропасти вскрываем деревянный сундук. Пройдя в арку по центру поворачиваемся направо, взрываем кувшин и вскрываем саркофаг с обратной стороны. Снова входим в центральную арку и сворачиваем налево. На вас полетят два кошмара - стреляем в кувшин и лопаем оба мячика, третьего добиваем самолично. Поднимаемся по лестнице и взрываем драугра с помощью кувшина справа.

Пройдя чуть вперёд вскрываем саркофаг и выходим на скалу сильно выше Синдри. Кидаем в него снежок и протискиваемся между дверей. Ползём к Фрее и смотрим кат-сцену.

Поболтав за кашу манную да за жизнь Фимбулвинтр'ную поднимаемся по цепи и вскрываем легендарный сундук. Двигаясь дальше у уступа сворачиваем налево и вскрываем сундук. Ползём по скалам и спускаемся к Синдри.

Вылезает папашка драугров - убиваем. Убиваем врагов по мелочи и протискиваемся между скал. Теперь просто возвращаемся тем же путём, каким пришли. Возвращаемся к калитке и перемещаемся на хату к гномам. Обедаем, улучшаемся и отправляемся в Альфхейм.
Альфхейм - Окресности Храма Света
Прежде чем метнуться в гости к эльфам знакомимся с белкой - Ратататататататоском.

Здесь, опять же, вы имеете полное право самолично отправится в Нифльхейм, я вас ни в коем случае не держу, но я пойду в Альфхейм.

Появляемся в Альфхейме и сразу на статуе читаем руны. Отсюда идём налево за Тюром, подскакиваем выше и на площадке, где остановится Тюр, слева есть область, куда можно спрыгнуть - спрыгиваем и читаем текст на монолите справа. Позади вас затаился саркофаг - вы знаете, что делать. Поднимаемся обратно. Протискиваемся в щель в стене. Слева деревянный сундук.

Сначала идём направо за Тюром. Поднявшись наверх сворачиваем налево. Спускаемся ниже и тут справа зажигаем жаровню с руной. Спрыгиваем еще ниже и на скале справа зажигаем жаровню с руной. Сразу слева рядом с сундуком Норн жаровня с руной - зажигаем и вскрываем сундук. Собираем Рог мёда крови.

Снова поднимаемся наверх к Тюру и движемся направо. Выйдя на открытое пространство - своеобразный скальный мостик - слева от которого можете наблюдать дерево, на котором сидит ворон Одина (6/48) - сбиваем топором .


Доходим за деревянного награмаждения. Здесь можно наблюдать фиолетовые кристаллы. Кидая топор в такие кристаллы он будет рикошетить с большей силой. Кидаем в левый и обрубаем звено.

Проходим вперёд, убиваем тараканов и спрыгиваем налево. В тупике собираем Поэму Квасира (4/14). Вскрываем легендарный сундук и поднимаемся обратно. Ползём по стене и движемся за Тюром. Встречаем новых врагов - убиваем. Поднимаем кусок камня и проходим вперёд. Справа Сундук Норн - сейчас недоступен. Рядом собираем артефакт - Подношение Фрейру (1/6). Вместе с Тюром открываем большие ворота и входим в Храм света.
Альфхейм - Храм света
Проходим чуть вперёд до стены света. Слева можете наблюдать кристалл - кидаем в него топор так, чтобы он отрикошетил в кристалл над стеной света. Стена света пропала, а вы проходите дальше. Перепрыгиваем пропасть с помощью клинков. Идём направо и по правой стороне платформы вскрываем саркофаг. На левой стороне платформы есть кристалл в который кидаем топор. Если траектория полёта топора не синяя - попробуйте сменить угол броска. Проходим вперёд, входим в следующую в комнату. Убиваем врагов и по центру комнаты наблюдаем пластинки с точками для клинков. Перепрыгиваем на платформу по центру. Сворачиваем налево, сбиваем пластину, открывая, тем самым, шорткат. В тупике вскрываем сундук. Возвращаемся и идём направо от точки приземления. После первой лестницы вскрываем сундук и продолжаем подниматься по второй. На второй лестнице слева можно спрыгнуть вниз. Убиваем тараканов. В тупике справа за решёткой можно видеть ворона Одина (7/48). Кидаем топор в фиолетовый кристалл слева, чтоб он отрикошетил во второй и попал в ворона.


Здесь сворачиваем налево и в тупике собираем свиток. От свитка спрыгиваем левее и вскрываем легендарный сундук. Поднимаемся обратно на лестницу.

Доходим до еще одной стены света. Справа найдите подвешанный фиолетовый кристалл, пройдите под ним и заберитесь наверх. Там соберите поэму Квасира (5/14). Кидаем топор в кристалл и разрушаем источник питания световой стены. Выходим на площадку с множеством врагов. Здесь вполне реально опробовать навык "Змеиные кольца" для выкидывания врагов в пропасть. Убив врагов поднимаемся по лестнице и справа вскрываем сундук. Входим в двери.

Дойдя до световой стены сворачиваем налево и спрыгиваем вниз. От колеса сворачиваем направо, открываем двери. Тут интересная загадка. Либо решайте сами, либо под спойлером я напишу её решение.

Тянем цепь так, чтобы медальон с кристаллом поднялся максимально высоко. Кидаем топор в кристалл так, чтоб топор застрял в белом камне по центру. Отпускаем цепь, подвижная платформа с сундуком поднимается наверх, а вы, возвращая топор в руку, обрубите звено и платформа упадёт.

Вскрываем легендарный сундук.

Возвращаемся к колесу. Крутим и опускаем сегмент ниже. Поворачиваем его кристаллом направо, кидаем топор и уничтожаем, питающий стену света, кристалл.

Поднимаемся к Тюру, убиваем врагов и сворачиваем налево, где собираем еще одну Поэму Квасира (6/14). Идём вперёд и входим в следующую область. Встречаем более старшую версию светлых эльфов. Убиваем. Сворачиваем направо, сбиваем пластинку, спускаемся вниз и вскрываем саркофаг. Возвращаемся до плато, где убили двух старших светлых эльфов, а от туда спускаемся с края и, прежде чем прыгать к Тюру, прыгаем по пластинам налево. Доскакав до башни, похожей на ротонду, клинками откидываем направо подвешанный объект с западной стороны, и, пока он находится в крайней точке амплитуды отклонения от изначального равновесия, кидаем топор в фиолетовый кристалл. Стена света отключается, а вы прыгаете на пластину с южной стороны и с неё прямиком к легендарному сундуку. Возвращаемся назад и теперь уже прыгаем по направлению к Тюру.

В коридоре встречаем одинокого эльфа. Кидаем топор в кристалл на полу и добиваем бедолдагу. Справа находим лаз по стене, поднимаемся и убиваем врагов.
Опрокидываем статую слева, а Тюр, перебравшись на другую сторону, обрушит статую справа. Пересекаем мост света и справа наблюдаем сундук Норн. Чтобы его открыть требуется прозвенеть в три колокола в небольшом промежутке времени. Поэтому первым делом требуется освободить колокол в коридоре справа от сундука Норн.

Далее начинаем кидать топор по колоколам по левую сторону от сундука. Третий колокол активируем броском в кристалл, от которого отразится топор прямиком в колокол.

Собираем Яблоко Идунн. Сворачиваем в коридор справа в конце которого спускаемся вниз и вскрываем саркофаг. Поднимаемся обратно и движемся далее по локации выходя на круглую платформу. Убиваем врагов и кидаем топор в ворона Одина (8/48).


Продолжаем идти за Тюром. В помещении справа стреляем в резонирующий объект, статуя падает. Теперь клинками откидываем её влево. Залезаем на этаж выше и перепрыгиваем на противоположную сторону. Бежим до самого конца и вскрываем сундук. Справа разрушаем еще один резонирующий объект. Теперь кидаем топор в объект, находящийся на уровне правой лопатки у статуи. Статуя упадёт еще правее, а вы теперь кидаете топор в фиолетовый кристалл на щите и отражаете топор в звено на уровне левой лопатки. Теперь опрокидываем статую налево и перебираемся на противоположную сторону, откуда кидаем топор в фиолетовый кристалл на щите, что заставит топор отлететь в питающий стену кристалл.

Входим в двери и движемся до большого зала с ЕЩЕ ОДНОЙ СТЕНОЙ СВЕТА. Но прежде чем мы займёмся этой стеной сначала залутаем всё вокруг. На статуе справа можно увидеть резонирующий объект. Стреляем и перескакиваем с помощью клинков на дальнюю платформу. Справа читаем руны, а с этой платформы поднимаемся выше и вскрываем саркофаг. Возвращаемся и находим на левой статуе такой же резонирующий объект. Разрушаем его и дожидаемся, пока Тюр решится помочь. Кидаем топор и разрушаем кристалл на стеной света. Входим и поднимаемся на самый верх прямиком туда, где в первой части Атрей убил целый легион эльфов.

Перепрыгиваем пропасть по правой или левой стороне. Входим и поднимаемся по любой лестнице. Открываем двери, входим и сворачиваем налево. Вскрываем сундук. Идём на противоположную сторону, улучшаемся у Синдри, если вам есть что улучшать, и входим в святилище.

Просмотрев кат-сцену возвращаемся обратно. Вернувшись в зал со светом Альфхейма используемся точку по центру, дабы прыгнуть на этаж ниже. Отсюда перепрыгиваем на противоположную сторону, убиваем врагов и спускаемся вниз. Убиваем врагов и спускаемся еще ниже. Продолжаем спускаться ниже и попутно рубим головы. В конце концов попадаем на округлую арену.

Босс - Альва.

Босс в целом не сложный, самое главное сбивайте все атаки с синими кольцами, иначе смЭрть.

Убив босса следуем за Тюром. Наблюдаем ситуацию падения вниз. Вылезаем из воды и следуем за Тюром. Перед двойными дверьми справа вскрываем сундук. Выходим наружу. Падаем вниз, убиваем врагов. Далее описание можно опустить, т.к. впереди просто линейный этап без возможности что-то упустить. Сквозь сражения доходим до калитки, Тюр уходит, а мы за ним.

Переместившись к хате гномов общаемся с Ратататоском, а потом входим в дом. У Брока улучшаем Левиафан.
Йотунхейм - Ярнвид
Атрей уснул, мы появляемся в... sука, мы где? В общем действуйте прямиком по objectives, пока не попадём в Ярнвид.

В Ярнвиде нас встретит волк, бежим за ним. Потом присоединится еще один и так весь прайд. По пути собираем ресурсики. Выходим на поляну и знакомимся с Ангб... Ангбор... Бородой!
Следуем за Ангбродой. Пробегаем внутри одного ствола дерева, а потом внутри другого и сразу после второго ствола слева вскрываем сундук. Продолжаем следовать за девчулей. Сказу сражу, что я в один момент перестал описывать всякие вёдра, которые можно сбить и собрать немного серебра, т.к. факт их наличия по игре должен был отложиться у вас где-то в голове.

Доходим до первого сражения, убиваем драугров и в левой части арены вскрываем сундук. Пройдя чуть далее справа вскрываем саркофаг.

Продолжаем следовать линейной тропе и встречаем развилку, ведущую через воду и налево чуть выше. Вот идём налево чуть выше, чтобы за досками найти свиток. Отсюда еще выше и в бревне находим резонирующий щит, сломав который опустится точка зацепа.

Перепрыгнув убиваем кошмаров и вскрываем сундук. Продолжаем идти прямо и убив трёх кошмаров вскрываем легендарный сундук.

Справа от сундука поднимаемся выше и ползём по дереву наверх.

Добравшись до Ангброды, следуем за ней и по пути справа видим деревянную конструкцию, которую разрушаем и вскрываем сундук.

Продолжаааем следовать за Ангбродой вплоть до её убежища.

Осматриваем святилище и смотрим кат-сцену, а после следуем за Ангбродой.
Ангброда познакомит нас со своей лодкой - Ялой. После небольшой сцены вам дадут управление над Ялой. Перемещаясь по воде собирайте различные ресурсы, что торчат в воде в виде желтых листиков над водой. Так же обращайте внимание на большие ракушки, которые светятся. В них требуется выстрелить стоя на суше, дабы они выплюнули лут. Первая такая ракушка встретится, когда будет момент, что Ангброда залезет на ветку и опустит её для сбора фрукта. Как раз впереди у воды будет такая ракушка.

Проходим весь этап сбора фруктов, тут не заблудитесь, всё достаточно линейное и аркадное.

Когда выстрелами с лука сломаете под стволом дерева три деревянные конструкции будет возможность залезть на сушу или сразу пройти налево. Так вот залезаем выше на сушу по правую сторону и там вскрываем саркофаг.

Вернувшись в убежище Ангброды выкладываем фрукты. Можете порасспрашивать Ангброду о её рисунках в святилищах. Далее идём за Ялой и отправляемся собирать корни.

Садимся на Ялу и пытаемся пересечь упавший ствол дерева, но падаем вниз. Убиваем драугров, собираем корень и убиваем еще пачку драугров. Пролезаем под скалой и поднимаемся туда, откуда спустилась Яла, где вскрываем сундук.

Идём далее и снова возвращаемся в наше убежище. Выкладываем корни и идём к... "Что у тебя за имя такое дурацкое, Соуп?", Агброде. В общем подходим к ней, садимся на Ялу и идём направо, слезаем и вскрываем сундук. Движемся далее и на берегу учимся кидать блинчики. Пробуем, и на вас нападут драугры. Убиваем и пробуем снова. Кидаем три раза подряд в нужный момент и камень прилетит прямиком в ракушку, из которой выпадет добыча.

Садимся на Ялу и движемся вперёд. Слева находим возможность подняться наверх, перепрыгиваем на другую сторону и вскрываем легендарный сундук. Возвращаемся на Ялу и движемся до конца пути вплоть до лифта.

Поднимаемся и движемся вместе с Ангбродой попутно убивая врагов. Собрав мешок с камнями возвращаемся обратно, помогаем Ангброде с камнем и понимаем, что остаёмся одним один на один с оборотнем.

Один из самых сильных врагов в игре за счет здоровья, урона и сложности атак. Парируем, атакуем и уклоняемся. Убиваем и бежим вместе с Ангбродой до колодца, спускаемся.

Проползаем под скалой, сворачиваем налево и движемся вдоль левой стены попутно зажигая факелы. Доходим до саркофага, убиваем драугров и вскрываем саркофаг.

Возвращаемся ко входу и идём направо и снова направо. По правой стене наблюдаем возможность подняться выше, куда, собственно, и забираемся. Сначала идём прямо, вскрываем саркофаг, а потом направо. Стреляем звуковой стрелой в преграду и поднимаемся выше налево от сундука. Ломаем улей и спускаемся обратно к сундуку, который благополучно вскрываем. Правее от сундука есть мост, перепрыгиваем, сворачиваем направо и по прямой добегаем до легендарного сундука. Поднимаемся обратно, убиваем драугра и здесь сворачиваем налево, где через отверстие к скале стреляем звуковой стрелой и разрушаем барьер. Обходим скалу по правой стороне и разрушаем последний муравейник. Теперь по прямой спускаемся к красному изваянию и отсюда идём в маленькую невысокую пещерку, через которую попадаем к бугаю. Убиваем и поднимаемся наверх по канату.

Вместе с Ялой обходим пропасть по левой стороне и на выступе перед водой стреляем в ракушку. Спускаемся с Ялой ближе к воде. Пересекаем в воду и поднимаемся в гору. Слезаем с Ялы и наблюдаем кат-сцену.

Спрыгиваем вниз и пробиваясь через врагов бежим по линейному каньону. Дойдя до тупика поднимаемся на скалу слева и стреляем звуковыми стрелами в преграду. Спускаемся и протискиваемся в щель. Поднимаемся выше и повторяем те же действия - выстрел звуковой стрелой в преграду. Спускаемся и проходим вперёд. Спрыгиваем, убиваем врагов, дожидаемся, пока Ангброда залезет и откроет для вас точку зацепа.

Двигаясь вперёд вскрываем саркофаг. Продолжаааем двигаться дааальше... Попадаем в зал, где на клетке будет точка для перескакивания на другую сторону. Перескакиваем и на стреле, с которой свисает клетка, находим резонирующий кусочек, который и разрушаем.

Поднимаемся к Ангброде и попадаем в дом её бабки. Следуем за Ангбродой, тут в целом всё линейно, ничего не потеряете, не пропустите. В кат-сцене продемонстрируют то, как Атрей вселяет душу йотуна в змею - запомните этот момент - это чеховское ружьё.
Далее встретимся, когда дойдёте до босса.

Босс - Грилла, а точнее её тарелка.

Один из самых необычных боссов, достаточно простой. Стреляем в чашку. Можете нажимать F, чтобы Ангброда кинула краску в свечу, что оглушит босса. На второй фазе босс будет перекрывать верхнюю или нижнюю область, в зависимости от того, где вы находитесь.

Добиваем чашу, смотрим кат-сцену и получаем достижение "Котёл" (5/48).

Следуем за Ангбродой. Прибываем в её убежище и еще раз осматриваем третий накрытый камень с предсказанием. Смотрим кат-сцену и возвращаемся домой, в Мидгард.
Внезапный Мидгард
Убиваем всех скитальцев и пытаемся открыть калитку, но калитку открывает батя. Наблюдаем кат-сцену.

Управляя батей убиваем всех скитальцев и внезапно прилетает Валькирия.

Босс - Ванадис.
Кто такая, что надо? - Мы не знаем, но пи*дюлей отвешать ей надо. Первый босс, который вполне себе может убить на любой сложности, выше самой лёгкой. Бездумно не атакуйте, парируйте и блокируйте. Стрелы желательно не парировать, т.к. следует несколько выстрелов, но белый снаряд парировать можно, т.к. это заключительный выстрел.

Побеждаем босса и наблюдаем кат-сцену, а после неё получаем достижение "Дворовая драка" (6/48).

Вместе идём за Броком к вратам...
Ванахейм
Самый засраный мир всяким собирающимся, читающимся и всё в таком духе...

Бежим за Фреей. По правой стороне можем найти сундук, а напротив в природной арке увидите ворона Одина (9/48).


Так или иначе доходим до каких-то руин через которые, собственно говоря, протискиваемся.

Доходим до решётчатых ворот, поднимаем их и входим. Теперь точно попали в какие-то руины. Сразу справа после агрессивного растения находим сундук. В центре руин находится слабая точка в полу - будет нашим начальным ориентиром. От этой точки с юго-востока прибегут враги. Убиваем и идём в том направлении в упор к южной стене, повернувшись на 180° от которой можем увидеть сундук - вскрываем. Теперь идём вдоль восточной стены и слева от неё наблюдаем подъём выше - залезаем. На северо-западе или западо-севере находим саркофаг - вскрываем. Возвращаемся обратно и проламываем пол, где собираем поэму Квасира (7/14) - по сути собрали уже половину, и так как поэмы раскиданы по всем мира целиком, то можно предположить, что мы прошли половину игры, но нет...

Вылезаем из выгребной ямы и у северной стены находим лаз прямиком к легендарному сундуку. В нём лежит лёгкая руническая атака, которая по мере прохождения сюжета понравилась мне больше всего за счет своего урона по сравнению с другими руническими атаками.

Снова поднимаемся на второй этаж и вдоль восточной стены идём к северной стене, перепрыгиваем препятствие и отбиваемся от шавки. К ней на помощь придут еще парочку - рубим мохнатых и идём дальше.

Встречаем сундук Норн - вскрываем выставляя руны в округе. Вскрываем сундук и получаем Рог мёда крови.

Спрыгиваем к воде и слева сжигаем кустарник, за которым вас жоска стелсит целый саркофаг - вскрываем.

По островкам перепрыгиваем на противоположный берег. Бежим по дорожке и встречаем оборотня. Убиваем обоих и движемся дальше. У скалы подсаживаем Брока и поднимаемся сами. Пролезаем и...
Ванахейм
От костра в юго-западной палатке собираем свиток. На западе, от костра, между двух лодок на дереве читаем руны. Общаемся с Фрейром. Если надо - улучшаемся у кузнецов и идём в северо-восточные двери. Местами этот этап будет разговорным и ретроспективным.

Бежим по прямой и выйдя из пещеры сворачиваем налево и с веток сбиваем ворона Одина (10/48). Возвращаемся на основную тропу и бежим дальше. В итоге выходим на поляну. Убиваем всех врагов, в том числе древнего. Враг он очень простой, просто кидаем в грудь топор. Убив врагов входим в руины по центру. Через них переходим на противоположный берег, где убиваем блохастых, а так же вскрываем сундук в западном углу.

Продолжаем двигаться дальше общаясь со спутницей. Доходим до поляны с толпой врагов. Убиваем всех и по скале спускаемся мимо водопада. Бежим вперёд и в пещере по пути находим сундук - вы знаете, что делать. Движемся дальше и встречаем новых врагов, которые на "Бог войны" просто бесят, ужасно. Пока ты за ними будешь бегать тебя уже 25 раз догонят и дадут по шее. Враги бафают других врагов, вот и всё. Поэтому сначала убиваем их, а уже потом основных.

Убив врагов бежим через мост, поворачиваем кран и перепрыгиваем в противоположное бунгало. В небольшом закутке справа читаем руны. Продолжаем идти вдоль храма и справа в тупике находим сундук. Через щель входим в храм. Убиваем всех врагов. Может помочь заряженная сильная атака с последующим выкидыванием врага в центр храма там - Dead Zone.

Убив врагов поднимаем стальные ворота у восточной стены. Сворачиваем сразу направо, сжигаем кустарник и сверху вскрываем саркофаг. Спускаемся и подходим к растению, испускающему фиолетовый газ. Замораживаем его и сворачиваем направо, где вскрываем сундук. Теперь идём налево, поднимаемся наверх и справа вскрываем легендарный сундук. Натягиваем канат и перебираемся на другую сторону. Перепрыгиваем по стенкам и поднимаемся наверх. Выйдя на развилку сворачиваем налево и вскрываем сундук. Возвращаемся и идём прямо.

Выйдя к разрушенному мосту сворачиваем налево и сжигаем кустарник, освобождая чашу.
Кидаем топор так, чтобы стрела с креплением для прыжка оказались между вами и островком впереди. Прежде чем перепрыгнуть клинками притягиваем чашу к себе зажигая жаровню с руной. Теперь перепрыгиваем на другой островок. Теперь поворачиваем так, чтобы висячая жаровня оказалась рядом с кустарником, перекрывающим мост. Теперь клинками откидываем чашу налево зажигая еще одну жаровню с руной. Теперь чашу тянем на себя и амплитуда сделает своё дело. Теперь перепрыгиваем пропасть и оказываемся на другой стороне, где справа у берега зажигаем третью жаровню, а позади вас вскрываем сундук Норн. Собираем Яблоко Идунн.

Идём дальше.
Босса - Фиске.

Босс в целом не сложный, но есть парочку неприятных атак, как например очень резкий и неожиданный удар рукоятью косы. Но в целом ничего не меняется - парируем, уклоняемся и атакуем.

Убив босса вырываем деревянное заграждение и сворачиваем налево и в шалаше вскрываем сундук. Возвращаемся и движемся дальше. Попадаем в область с краном в центре. На юго-западе есть пещерка, в которой вскрываем сундук и обрушаем колонну. Поднимаемся обратно, поворачиваем кран, перепрыгиваем, вскрываем сундук, идём дальше и снова поворачиваем кран. Перепрыгиваем к легендарному сундуку. Спрыгиваем вниз и ползём по северо-западной стене. Тут, в целом, всё линейно. Идём вперёд, смотрим кат-сцену и...

Босс - Нидхёгг.
Босс не сложный вовсе, но, зато, красивый.
Парирование здесь очень хорошо помогает. Ну и... Просто шикарное добивание.

Убив босса подбираем амулет, вставляем руну и получаем достижение "Как всё начиналось" (7/48), а так же "Корень проблемы" (8/48).

Выходим с арены и получаем новые стрелы - стрелы печати. Они усиливают и удерживают эффекты огня и льда. Наблюдаем красный куст - стреляем стрелой и зажигаем клинками. Проходим дальше и таким же методом освобождаем саркофаг от куста. Далее попадаем на небольшую арену, где убиваем врагов. Спрыгиваем и проходим дальше до развилки. Сворачиваем направо и сжигаем кусты. Вскрыв саркофаг возвращаемся и стреляем стрелой в одно фиолетовое растение, кидаем топор, а потом замораживаем второе. Проходим вперёд и сворачиваем налево, где сжигаем куст и вскрываем саркофаг. Возвращаемся на развилку и сворачиваем направо. Новые враги. Сначала стреляем, а потом бьём. Проходим вперёд, меняем ночь на день и читаем текст на монолите. Движемся вперёд и встречаем новое растение, которое опутало саркофаг. Стреляем в сердцевину и сжигаем растение. Движемся дальше и убиваем врагов. Проползаем по пещерке и продолжаем двигаться за Фреей.

Слева в реке есть кольцо, а рядом с ним кусты. По две стрелы вешаем на кольцо и цепной реакцией сжигаем кусты. Перепрыгиваем на другой берег и бежим вперёд. Убиваем еще один отряд врагов. Продолжаем двигаться вперёд. Доходим до этапа в виде веток. Пройдя чуть вперёд слева можете увидеть саркофаг опутанные хищным растением.
Пройдя еще чуть вперёд слева можете увидеть сердце растения. По веткам раскидываем стрелы и взрываем клинками, сжигаем растение и вскрываем саркофаг. Перепрыгиваем обратно на ветку и движемся дальше.

Спрыгнув вниз сворачиваем направо и вскрываем саркофаг. Теперь идём налево и бежим по прямой в лагерь Фрейра. Входим в лагерь и смотрим кат-сцену, общаемся с кузнецами и берём доп. задание

Улучшаем Левиафан и Клинки хаоса. Улучшаем остальное снаряжение и идём за Фреей.

Выходим на берег с лодкой и цепной реакцией по правой стене сжигаем куст и уничтожаем бревно. Садимся в лодку и плывём по линейной реке, доплываем до берега с калиткой и рядом собираем артефакт - семейные эмблемы (1/6). Рядом с воротами вскрываем саркофаг и возвращаемся домой к гномам.
Атрей - Асгард
Убиваем врагов и движемся по локации. По пути вы обрушите первое бревно, а за ним умертвие. Враг с не самыми приятными атаками, но в то же время оно, вроде как, не заставляет попотеть. Движемся дальше по локации прямиком к Чарли. Внутри Чарли закрываем окно и разжигаем камин и смотрим кат-сцену.

Появившись в Асгарде оббегаем скалу и выходим в область с врагами. В левой части области есть деревянный сундук. Идём далее и снова выходим в скалистую область, где всё так же слева есть деревянный сундук. Идём дальше и встречаем каменное изваяние, из которого появляются магические духи. Сразу ломаем изваяние не обращая внимания на самих духов. Движемся дальше и выходим к волкам - убиваем. Движемся дальше. Слева можем наблюдать легендарный сундук. Чтобы его открыть требуется провести цепную реакцию от костра сверху. Сжигаем оба куста, вскрываем сундук и бежим дальше.

На мосту встречаем парнишку. Общаемся, а после лезем на сааамый верх Хримтура. Поднимаемся и после двух подвешанных ящиков встречаем саркофаг - вскрываем. Продолжаем подниматься. Знакомимся с приятным на вид типом и следуем за ним. Садимся вместе с ним на его лошадь и доходим до хаты Одина. Сражаемся с толпой при этом советую вам не подходить к самому Хеймдалю - он будет атаковать вас. Убиваем всех врагов и увиливаем от ХYймдаля. Можете парировать, можете бить в ответ - всё бесполезно. После кат-сцены гуляем вместе с Одином.

В конце прогулки Один попросит вас переодеться - решать вам, стоит или нет. Просто осмотрите шкаф, заберите все вещи и выходим... Можете пройтись с Труд или сразу идти к Одину. Так или иначе вам всё равно придётся идти к Одину, где смотрим кат-сцену.

Отправляемся вместе с Тором на поиски куска маски...

Достаём маску и определяем куда идти. Убиваем врагов и снова определяем куда идти. Взелев убиваем врагов и вскрываем саркофаг. В очередной раз определяем куда идти. Идём дальше и снова убиваем толпу врагов. И СНОВА ОПРЕДЕЛЯЕМ куда идти. Попадаем на еще одну арену и убиваем всех врагов. Отправляем Тора на испытания из первой части, а сами тайно отправляемся к святилищу. Добравшись до святилища уничтожаем источник магических воплощений и осматриваем святилище.

Выйдя из святилища возвращаемся на арену и снова убиваем врагов. В последний момент вылезут враги 5 уровня. Тор спустится и поможет их убить. Определяем куда идти и, в итоге, находим маску и возвращаемся к Одину. После кат-сцены собираем все пожитки вокруг Одина. Обычный и легендарный сундук. Поднимаемся в кабинет Одина и вскрываем сундук.

Возвращаемся в свою комнату и рефлексируем сидя на кровати...
Мидгард - Норны
После кат-сцены отправляемся в Мидгард. Перед выходом вам отдадут восстановленный щит Ла-Фей, который так же парирует и блокирует, но контратака наносит урон, по большей части, по здоровью.

Перемещаемся в Мидгард и идём к Сколи и Хати, открываем калитку и отправляемся в путь.

Выходим в округу Храма Тюра и бежим туда, в какую сторону лают и смотрят Сколь и Хати. Скриншот приложу под спойлер. Бежим на восток. Добежав до выступа сворачиваем налево и поднимаемся на более высокий уступ, где находим радужный костёр, а я рядом с ним книжку. Теперь возвращаемся назад, спрыгиваем и сразу слева находим первый ингредиент. Теперь возвращаемся к уступу, к которому вас привели Сколь и Хати. Поднимаемся и доходим до небольшой арены, где убиваем врагов и собираем в центре предмет... Этот предмет... Очень важен. Проходим вперёд и вскрываем саркофаг.



Возвращаемся к собачкам и бежим на запад. Слезаем с повозки и слева под остовом лодки кидаем топор в ворона Одина (11/48). Проходим за Фреей и по пути вскрываем сундук.



Убиваем врагов и поднимаемся наверх. Улучшаемся у Синдри и спускаемся обратно к Сколь и Хатти. Движемся туда, в какую сторону смотрят и лают волки.



Добежав до точки перепрыгиваем бревно и на противоположной скале от сундука Норн зажигаем жаровню. Поднимаемся по скале, и, прежде чем пройти через щель в льдине, зажигаем жаровню справа от водопада, а потом спускаемся по замёрзшему водопаду чуть ниже, где вскрываем сундук и зажигаем жаровню на скале. Спускаемся вниз и вскрываем сундук Норн, с которой собираем Яблоко Идунн. Поднимаемся обратно наверх и проходим в щель во льду.

Убиваем врагов и поднимаемся по скале. Прежде чем поднятся до конца - сверните налево, на промежуточный выступ, откуда сбиваем ворона Одина (12/48) и проламываем слабую стенку, за которой благополучно вскрываем легендарный сундук. Возвращаемся назад и поднимаемся до конца наверх, где убиваем врагов и вскрываем саркофаг.

Позволяем Фрейе рассеять чары и проходим вперёд. Вскрываем деревянный сундук. Проходим чуть дальше, сжигаем куст на стене и поднимаемся наверх. Справа вскрываем деревянный сундук. Выходим на мостик и убиваем путника. Враг абсолютно не сложный, даже на сложности 悪夢 Акуму. Парируется легко, уклоняться легко, никаких AoE атак не имеет. Убив вскрываем саркофаг. Продолжаем двигаться вперёд, пересекаем мост и бла-бла-бла... Спустившись от моста убиваем врагов и вскрываем саркофаг.

После убийства ведьмы не поднимайтесь по скале справа, а сверните налево и вскройте деревянный сундук. Далее поднимайтесь по скале и выходим на арену.

Босс - Инеистый фантом.

Босс не шибко сложный, но потеряв 50% здоровья начинает быстрее атаковать. Хитрость с ним только одна - когда его черешенка сверкает белыми, ЕЛЕ ЗАМЕТНЫМИ НА ФОНЕ БЕЛОГО СНЕГА, пульсациями - бьём и он гарантированно оглушится. Заполянем ему полоску оглушения и ломаем два родника магии и напоследок отрываем ягодку.

Продолжаем двигаться вперёд и по пути в пещеру вскрываем саркофаг. Движемся вперёд.

В моменте, когда мать словит ПТСР, на вас нападёт толпа лёгких врагов. Очевидно клинки - лучшее решение. У Мимира, по сути, выживание, а у Кратоса - убийство врагов.

Движемся вперёд к лошадке - дальше - чистый видеоКролик.

После видеоКролика садимся на Келпи и убегаем обратно.

По мере возвращения в Мидгард сверните направо и вскройте саркофаг. Идём далее и, поднявшись по скале, сворачиваем направо, где вскрываем саркофаг. Снова идём дальше и прежде чем подняться наверх спуститесь в отверстие справа, где вскрывайте еще один саркофаг. Продолжаем двигаться вперёд. Спустившись по кануту слева вы увидите сундук - действуйте. Движемся к калитке рядом с Синдри. У Синдри улучшаем Клинки хаоса.

Улучшаем Амулет Иггдрасиля (3/9). Улучшаем снаряжение и движемся домой к Гномам. Общаемся с Рататоском и получаем коллекционное задание. Входим в дом и общаемся с Гномами...
Свартальфхейм - Драупнир
Отправляемся с Броком... Оказываемся где-то в винном погребе. Сразу слева сундук. Движемся дальше и справа можем сжечь кусты, где соберём немного серебра. Взрываем бочку возле решётки и проходим вперёд. На повороте на вас нападут - убиваем. В конце коридора еще враги - убиваем, сжигаем кусты и вскрываем сундук.

Проходим чуть дальше и поджигаем масло возле решётки. Проходим вперёд. На округлой развилке убиваем врагов. Обратите внимание на врагов, что цепляются к решётке сверху. Убив врагов сворачиваем направо (север), где в тупике справа вскрываем сундук. Идём далее и встречаем Синдри. За ним телега - откатываем. Сворачиваем налево. Справа будут кусты и, прежде чем их сжечь, отойдите от бочки. Если она взорвётся - вы потеряете крайне много здоровья на любой сложности и не столько от взрыва, сколько от образовавшегося вокруг огня. В общем вскрываем легендарный сундук. Возвращаемся назад, тянем цепь вниз и через стрелу замораживаем шестерёнку. Отпускаем цепь и кидаем топор в отражающий кристалл так, чтобы он отскочил в звено. Проходим вперёд и убиваем огра. Здесь нам надо открыть ворота слева. Замораживаем воду в водостоке на колесом и решётка откроется. Проходим вперёд и находим сундук Норн. Первая жаровня находится в нише северной стены. Остальные две вы найдёте. Пурпурные стрелы в помощь. Собираем Рог мёда крови. Идём далее.

Встречаем кошмара-паразита. Чтобы выбить его из врага - его надо оглушить. Убив обоих сворачиваем налево. В комнате убиваем всех врагов, вскрываем сундук и саркофаг там, где стоял плевун. Поднимаемся по цепи и переключаем направление воды. Открываем вторые ворота и... Очень неприятное сражение.

Используйте все свои ресурсы, рунические атаки, реликвию, стрелы и атаки призыва. Убиваем гадов и суем лапу в разлом. Идём далее и ползём по стене наверх.

Идём к кузнице. Подойдя к воротам кузни сверните направо и возле костра найдите свиток. Возле ворот убиваем врагов и читаем руны справа от ворот. Входим на территорию кузни. Доходим до остановки фуникулёра и слева вскрываем сундук.

Отсюда идём направо, уничтожаем улей и доходим до построек. Сжигаем куст у лифта и поднимаемся наверх справа от лифта. Замораживаем - перепрыгиваем - замораживаем второй. Возвращаемся к лифту и кидаем приказ Броку закрыть гейзер. Поднимаемся на лифте и сразу сворачиваем направо, где поднимаемся наверх и снова приказываем Броку повернуть маховик. Замораживаем гейзер и приказываем Броку закрыть второй.

Проходим в открывшиеся ворота - вскрываем легендарный сундук. Проходим вперёд и, кидая топор, убирайте улей.

БОЛЬШЕ УБАВЛЯЕШЬ - БОЛЬШЕ СТАНОВИТСЯ?

Возвращаемся к фуникулёру и поднимаемся на нём выше. Докатившись убиваем врагов и идём вперёд. Выходим на площадку и слева над желтой трещиной сбиваем ворона Одина (13/48). Пробуем повернуть и оказывается чото сломано

Помогаем Броку, спускаемся и отдаём Деве ресурсы, а напоследок отдаём свою руку на растерзание её скарификатору... В общем смотрим шедевральную кат-сцену...

Драупнир! Шикарное оружие, я пересел на него сразу, как получил при первом прохождении.
Прошу сразу обратить внимание на врагов, которые поверх своего здоровья имеют серый щит - метните копьё и взорвите его нажав R - это моментально снимет весь щит. Так же прошу обратить внимания на навык Поглощение стихии - позволяет вырвать у врага на постоянную основу стихию огня, льда, биврёста, молнии, физики, яда, а у эльфов можно вырвать эффект ослепления и т.д.

Биврёст самый ценный, на мой взгляд. Сильно повышение урона по сути.

Так же отмечу то, что вы получили последний ресурс препятствующий исследованию мира. Теперь вам доступны, по сути, все дороги. Но стоит понимать, что не все коллекционные предметы присутствуют в игровом мире. Только после финальной миссии появится последний коллекционный объект.

Обрушаем скалу и ползём наверх. Выходим на поляну. Раскидываем копья по гнёздам и взрываем. Кидаем копьё в скалу, разрушаем её и, со стороны саркофага справа, разрушаем еще одну скалу, за счет чего теперь перепрыгиваем к саркофагу. Теперь движемся далее по локации, убиваем врагов и со стороны входа видим дыру в скале, откуда бьёт ветер. Кидаем туда копьё. Если успели кинуть копьё до офф. обучения - Брок выдаст любопытную фразу.
В общем поднимаемся наверх и перепрыгиваем к разлому. Суём лапу в разлом и ловим Дитё Нидхегг (1/6). Перепрыгиваем обратно и обрушаем скалу рядом с выступом. Проходим вперёд и убиваем врагов... Улучшаемся и спускаемся по канату вниз. Смотрим кат-сцену и движемся далее. Убиваем врагов и идём за Фреей. Сворачиваем на арену, где убили крокодила еще в начале игры и суём руку в разлом. Убиваем кентавра. Если враг кажется вам сложным - поробуйте своровать яд у собак. Яд снижает уровень врага на 1.

Продолжаем идти через арену и протиснувшись под камнем сворачиваем налево, где будет изображено зелёное сердечко. Вскрываем сундук Норн. Первые две очевидно - вокруг сундука. Третья руна находится слева от упавших вагонов. Собираем Яблоко Идунн. Идём к вагонетке и уезжаем в Нидавелир. По прибытию активируйте надгробие...

Босс - Хартрифил Бездушный - этот отряд боссов - аналог валькирий из первой части.

Данный босс не очень сложный, атаки крайне простые. Убить вполне реально. На "Бог Войны" потратил минут 10-15, не больше. Парируйте. Помните, что после половины здоровья атаки начнут повторятся по несколько раз за серию, что заставит вас сменить алгоритм поведения. Убиваем берсерка (1/12). Убив вставляем копьё в скалу, перепрыгиваем и общаемся с Дурлином по поводу его доп. квеста. Через калитку возвращаемся в хату гномов. Общаемся с ними, улучшаемся, в том числе амулет Иггдрасиля (4/9). Ложимся спать и... Ну дальше описывать нечего. Дальше просто лирическое отступление, не имеющее никаких коллекционных предметов.
Атрей - Асгард
Просмотрев кат-сцену отправляемся к Одину. После еще одной кат-сцены перемещаемся в Хельхейм. Бежим по локации и по пути вскрываем деревянный сундук. Движемся дальше по локации, убиваем скитальцев. Продолжаем бежать и снова убиваем скитальцев. Продолжаааем бежать вперёд.

Попадаем в какую-то деревянную область, бежим вперёд и используем маску. С маской в руках упираемся в решётку. Возвращаемся на деревянную область, убиваем скитальцев и вместе с Труд толкаем ящик, через который залезаем выше. Сразу сворачиваем налево и за ящиком вскрываем легендарный сундук.

Теперь бежим до упора направо и в правом верхнем углу наблюдаем резонирующую детальку - ломаем, а за ней звено - стреляем и спускаемся вниз в тупик. Поднимаемся через упавший ящик и убиваем врагов. Справа от решётки есть две бочки с резонирующей деталькой. Правая бочка стоит прямиком на люке - разрушаем как бочку так и люк. Спрыгиваем и вскрываем саркофаг. Продолжаем бежать вперёд убивая врагов. Добравшись до каменных дверей используем маску и пытаемся открыть двери. Труд приоткроет двери, а вы в это время стреляете в звено. Возвращаясь назад на повороте за ящиками в углу вскройте деревянный сундук. Продолжаем бежать обратно к месту падения ящика. Поднимаемся по нему, убиваем врагов и открываем дверь.

Выйдя на мост за ящиками по правой стороне снова находим люк - разрушаем. Спрыгнув сверните налево и за ящиками найдите сундук. Продолжаем двигаться по локации и доходим до тупика, а маска показываем на ящик справа. Труд его толкнёт, а вы обойдите по правой стороне и сбейте звено. Поднимаемся наверх. Сворачиваем налево и вскрываем саркофаг. Напротив саркофага тяжелые двери - Труд приоткроет, а вы сбейте звено справа.

Выходим на мост, убиваем врагов и в комнате вскрываем сундук слева. Маской определяем последующее направление. Труд отодвигает ящик, а вы залезаете наверх. Спускаемся по цепи и в конце моста вскрываем легендарный сундук. Стоя возле левого края сундука стреляем в звено цепи и возвращаемся к Труд.

Идём через открытый проходим и справа вскрываем сундук. Далее всё линейно. Кат-сцены да интеракты...
Хельхейм - Гарм
Вернувшись в Дом Синдри убиваем врагов и закрываем разломы. В целом можно либо дождаться, пока разломы закроются либо убивать врагов. Каждый разлом это несколько волн врагов, по сути, и, убивая врагов в каждой волне, вы просто будете очень быстро стирать полоску времени. Получив управление над Кратосом убиваем врагов и после кат-сцены получаем достижение "Обычаи Спарты" (9/48). Улучшаемся и отправляемся в Хель. Проходим вперёд и спрыгиваем направо, где вскрываем саркофаг. Поднимаемся обратно и слева над пропастью наблюдаем летающего ворона Одина - сбиваем (14/48).


Разрушаем колонну и спускаемся вниз. Убиваем врагов и слева от льдины на возвышенности можете прочесть руны. Отсюда кидаем копьё во все три точки на глыбе и разрушаем её.

Убиваем еще тройку врагов и поднимаемся наверх, где по пути вскрываем саркофаг. Проползаем под скалой и выходим на площадку с разломом. Не самое приятное сражение на сложности "Бог войны". Врагов много и душат. Поэтому могу посоветовать выкидывать их топором в пропасть в южном углу арены. Разобравшись с разломом получаем задание на закрытие всех разломов в принципе - это еще один коллекционный объект на всю игру.

Движемся далее. Хватаемся за колесо и в три точки стреляем по одной рунической стреле, поднимаемся ворота и кидаем топор в самую левую точки. Шестерня замёрзнем, а вы пройдёте вперёд. Убиваем врагов и справа от ворот поднимаемся к сундуку.

Движемся далее и выходим в область с мостом. Убиваем врагов и сворачиваем направо. С небольшого обрубка моста кидаем копьё в отверстие в колонне и убиваем врагов. Поднимаемся наверх и перепрыгиваем к легендарному сундуку. Убиваем врагов и вскрываем. Движемся далее вплоть до кат-сцены. После кат-сцены убиваем двух амбалов и ползём по пещерке. Движемся далее вплоть до встречи со скитальцем (амбал в доспехах). Разрубаем его с разворота и хватаемся за колесо. Прежде чем крутить кидаем три рунические стрелы на палку с зубьями под шестерню так, чтобы область действия задела в итоге шестерню.

Проходим через ворота, слева вскрываем саркофаг и спускаемся вниз.

Доходим до развилки, где на вас нападут два дикаря. Слева под скалой тупик и один мешочек серебра - ползти или нет - решать вам. Идём в закоулок справа, откуда кидаем копьё в отверстие в стене и через копьём перепрыгиваем далее, где вскрываем легендарный сундук. Движемся вперёд вплоть до личной встречи с Гармом. После сцены движемся далее. Убиваем врагов и перепрыгиваем пропасть, где справа вскрываем сундук. Движемся далее и...

Босс - Гарм

В целом босс местами может показаться сложным, особенно на Бог войны, т.к. одна пропущенная атака наносит колоссальный урон, либо если это серия атак - вас просто будет держать в стане. Поэтому ваш ключ к победе - парирования обычных атак и уклонение от красной с последующим ударом.

Побеждаем и получаем достижение "Без поводка" (10/48).

Движемся далее и вскрываем легендарный сундук. Здесь, опять же, хватаемся за колесо и распределяем рунические печати на динамичных объектах так, чтобы бросок топора цепной реакцией задел шестерню.

Проходим вперёд и открываем дверь...

Просто бежим по прямой. В моменте берём копьё и кидаем в оковы на правой лапе, продолжаем бежать.

Очередное сражение. Обращаем внимание на ошейник и на крепление на лапе. Крепление на лапе сбить не сложно, а для ошейника придётся сбить с лам самого щенка. В один момент он упадёт - просто бьём.

Повторяем и выполняем QTE. Движемся по линейному пути прямиком к псине. Простите... К Фенриру же, ну, чего вы?!

После кат-сцены, прежде чем залезть выше, обратите внимание на юго-западную стенку - там отверстие для копья - кидаем. Залезаем наверх и собираем цветок. Теперь перепрыгиваем обратно и спускаемся к колесу справа от ворот. Замораживаем шестерёнку и проходим дальше. Над монолитом с рунами сбиваем ворона (15/48) и читаем сами руны.


Отсюда можем свернуть направо и поговорить с леди Хрёсвельг. После диалога возвращаемся к монолиту и идём налево от него. Разрушаем глыбы и смотрим кат-сцену...

Кстати Хельхейм полностью пройден - это был самый быстрый и самый простой мир. Возвращаемся домой... После кат-сцены улучшаемся, в том числе Левиафан. После отправляемся в Ванахейм...
Ванахейм
Появляемся в Ванахейме и прежде чем сесть в лодку разрушаем бревно слева. Проплываем чуть прямо, собираем росу и сворачиваем направо. Высаживаемся на берегу и кидаем копьё в два отверстия в скале. Перескакиваем и достигаем лагеря Фрейра. Осматриваем суп и смотрим кат-сцену.

Входим в ворота. Пересекаем мост и движемся вперёд, пока не дойдём до куска камня справа, который разрушаем копьём. Идём далее и вскрываем саркофаг. Продолжаем идти вперёд и встречаем охотницу. Убиваем её вместе с мелочью и входим в руины. Спускаемся и убиваем врагов. На северо-западе ломаем стену, залезем туда позже. Идём на северо-восток по центру.
Проходим вперёд и справа разрушаем скалу. Идём далее и справа сжигаем кусты, убиваем врагов и вскрываем саркофаг. Над входом в эту область сбиваем ворона Одина (16/48).


Бежим на юго-восток и сворачиваем налево, где собираем свиток и поднимаемся выше. Убиваем оборотня и вскрываем сундук Норн, в котором находим Рог мёда крови. Возвращаемся на развилку и сворачиваем направо и доходим до собак.

Проходим вдоль стены и бежим по линейной дороге убивая врагов. Сносим деревянный забор и слева читаем руны.

Свисаем со скалы и перепрыгиваем прямиком в хибару, где справа у стены вскрываем сундук.
В западной тупике вскрываем саркофаг. С помощью копья протягиваем канат ниже и спускаемся. Здесь самая странная для меня Ворона (17/48). Вставайте как на скриншоте и кидайте в неё копьё.


Входим в руины и идём в северо-восточную возвышенность. Стоя в этой области можно скидывать врагов заряженной сильной атакой топора в центр. Убиваем врагов и спускаемся по цепи в центр. Бочку с луной заберут, а вы следуете за воришкой попутно убивая врагов.

По итогу поднимаемся по скале и встречаем нового врага вкупе с усиленным мелким врагом. Предлагаю вам сначала убить дресировщицу, а потом уже виверну - на мой взгляд так удобнее. Убив обоих идём на юго-восток между камней. Далее движемся за желтым маркером на компасе прямиком к собачкам. После кат-сцены подбираем ключ от ночи. Продолжаем возвращаться в сторону лагеря Фрейра и доходим до места, где я просил вас сломать стенку на северо-западе, но залезем на неё чуть позже. На этом берегу на вас нападут сразу два Дрекки. На сложности "Бог войны" один из Дрекки будет уровнем выше - с желтым ХП. Его бьём в последнюю очередь, сначала убьём того, что послабее - с зелёным ХП. Не забывайте, что копьём можно всосать стихию врага и яд понижает уровень врага на единицу. Убиваем обоих.

Теперь поднимаемся по северо-западной стене. Поднявшись наверх перепрыгиваем на юго-восточную стенку и ползём к легендарному сундуку. Вскрыв сундук возвращаемся и скатываемся по канату вниз. Возвращаемся в лагерь Фрейра.

После сцены улучшаем Клинки хаоса и в целом снаряжение.
Ванахейм - Спасение Фрейра
Из лагеря идём на запад и сразу сворачиваем направо на берег на севере. По камням перепрыгиваем на противоположный берег, где разрушаем кусок скалы и вскрываем легендарный сундук. Возвращаемся на изначальный берег и бежим к лодке. Садимся в лодку и сворачиваем на северо-запад, где собираем росу и плывём по прямой на берег. Бежим вперёд, убиваем умертвие и проползаем по пещерке.

Здесь одно из самых сложных сражений в игре на мой взгляд. На сложности "Бог войны" я потратил минут 30-40 чтоб всех убить. И первым делом я сразу поднимался направо и убивал оборотня, потом прибегал второй и убивал его. Дальше уже разбирался с мелочью. Движемся далее и убиваем всю бафф-мелочь, а потом драугров. Подходим к алтарю с чашей и меняем ночь на день. Спускаемся вниз и поднимаемся к корням по которым проходим далее.

Выйдя к одинокому врагу рядом с монолитом - убиваем его и еще парочку супостатов. Пройдя чуточку вперёд вы увидите отверстие для копья - вставляем и залезаем, где вскрываем саркофаг. Бежим вперёд и доходим до небольшой арены, где убиваем врагов, а потом залезаем выше и вырываем на северной стороне забор. Продолжаем двигаться вперёд и выходим на небольшую площадку. Справа увидите вожака оборотней. Я при первом прохождении убивал сразу. Тыкал копьём и парировал атаки. Причем я вообще зажал его в угол и не выпускал парируя и атакуя. Не забудьте вырвать из него копьём яд, чтобы уменьшить его уровень. Убиваем и продолжаем двигаться по локации.

На арене с трупом Нидхёгг кидаем копьё в паз и перепрыгиваем. Бежим далее и тянем цепь вниз, пока не откроется дверь. Пройдя чуть вперёд справа увидите алтарь смены дня и ночи. Сжигаем кустарник и меняем день на ночь, спрыгиваем на арену и... Я бы сказал, что нас ожидает одно из самых... Но не самое! интригующее сражение.

Босс: Ху... Простите. Хеймдаль!

Убить его собаку не сложно вообще. Просто тыкайте. Потом Хеймдаль вступит с вами в бой самолично. Первым делом просто кидаем в него копьё, он его схватит, а вы его взорвёте. Далее кидаем в него копье и когда наконечник будет торчать из земли, а Хеймдаль к нему приблизится - взрывайте. Далее третья стадия его улавливания - кидаем копьё в землю и ждём, пока он к нему подойдёт - взрываем.

В целом далее ничего сложного. Бейте и будет вам счастье. Серый щит поверх его здоровья так же ломаем парочкой брошенных копий. Дальше смотрим кат-сцену и снова побеждаем. Вторая фаза тоже сложностей не имеет. Единственное некоторые атаки его новой рукой наносят огромный урон даже на самой низкой сложности.

Убиваем и получаем достижение "Возмездие" (11/48). За победу над Хеймдалем так же дадут новую реликвию - рукоять его мечта - мне нравится, вполне полезная штука, учитывая, что есть вставка в амулет, увеличивающая урон во время действия замедления времени.

В общем выламываем забор, бежим вперёд и помогаем союзникам в отражении атак. В один момент прибудет местный бугай-бугаёв с кувалдой. Сам по себе он не сложный, проблемы доставляют его скот поменьше. В общем убиваем его, хватаем посылку и бежим. Смотрим кат-сцены и по итогу оказываемся в лагере Фрейра. Улучшаем клинки Хаоса (5/9) и броню.

Движемся по маркеру сюжетного задания, встречаем свинку и получаем задание. Возле лодки осмотрите следы, садитесь в лодку и продолжайте плыть по маркеру сюжетного задания. Через калитку перемещаемся в дом Синдри. Опять же: Если у вас есть желание погулять по мирам - ваше право. Вернувшись в дом Синдри кидаем топор в колокольчик Таратоска и берём у него новое задание. Входим в дом.
Астрей - Асгард
Отправляемся к калитке и получаем от Синдри волшебный камень. Смотрим пару кат-сцен и попадаем в свою комнату в Асгарде. Можете побегать и поболтать со всеми, а уже потом идти к Одину. Забрав наши шмотки у Одина ищем Тора в баре. В целом там ничего сложного, всё сюжетно-линейно, поэтому встретимся с вами, когда доберётесь до Нифльхейма.

Вот мы и снова встретились. Хватаем маску и определяем куда идти, но сначала поворачиваемся и идём в тупик в противоположной стороне от той, куда ведёт маска - там вскрываем саркофаг. Выходим из этого тупика и идём по левой стенке - вскрываем обычный сундук. Теперь движемся по указанию маски. После первых двух врагов сверните налево - там сундук. Продолжаем двигаться вперёд. В один момент на вас выскочит враг из куска льда. В этой области левее от пути, куда указывает маска, можно найти обычный сундук.

Доходим до развилки, где на вас нападут враги. Идём туда, откуда они лезут и вскрываем легендарный сундук.

Пройдя дальше в один момент Тор скажет, что, мол, будет весело и сломает другую стену льда. Пройдя туда и убив врага поднимаемся выше по левой стороне и вскрываем сундук. Спускаемся в самый низ и там вскрываем саркофаг.

Возвращаемся к развилке, где Тор выбрал другой путь. Снова указываем маской путь и следуем в тупик. Тор взлетит и мы вместе с ним. Пройдя чуть дальше вы увидите развилку. Направо смысла идти нет никакого, мало того, что у нас нет рукояти для активации моглы, так еще и Атрей хиленький сам по себе для сражения с боссом, поэтому сворачиваем налево и двиииижемся по линейной локации. По пути вскрываем сундук и завершаем этап. Смотрим кат-сцену и возвращаемся домой.

Хотелось бы вам кое что посоветовать, но это будет спойлер. В общем дома обсуждаем план и смотрим одну из самых интересных кат-сцен в игре.

Далее следует небольшой непонятный для меня открывок, но он всё же есть. Отправившись в Мидгард следуем за Атреем, а потом и в Храм Тюра. Покинув Храм Тюра сначала соберём один артефактик, чтоб потом лишний раз за ним не бегать. Находится он на юго-западе от Храма Тюра - скриншот ниже в помощь.


Собираем артефакт и вскрываем саркофаг. Далее через любую калитку отправляемся в Дом Синдри. Общаемся и отправляемся в Муспельхейм...
Муспельхейм - Сурт
Перепрыгиваем пропасть, спускаемся вниз и сжигаем куст, за которым вскрываем саркофаг. Перепрыгиваем обратно и движемся на запад, где вскрываем легендарный сундук и сжигаем кустарники, перекрывающие узкий проход. Входим в него и убиваем троих врагов. Могу предложить вырвать биврёст из умертвия, чтоб наносить больше урона.

Продолжаем двигаться в сторону сюжетного маркера и справа замечаем скалу для разрушения копьём. Разрушаем и зажигаем все жаровни. Жарвню над сундуком можно возжечь клинками, а те, что стоят у стены, следующим образом: Руническими стрелами растягиваем руны к левой жаровне - зажигаем цепной реакцией через клинки. Третью жаровню зажигаем так же рунами, но идём от обратного - сначала вешаем руны на невозжённую, а последнюю на горящую. Собираем Яблоко Иддун.

Перепрыгиваем преграду и встречаем огненного фантома. Чуть другие атаки, но идея та же самая. Сбиваем стамину и ломаем родники. Те родники, что недоступны в ближнем бою, ломаем взрывом копья. Кидаем 4 копья и выполняем маленький взрыв. Убиваем фантома. Продолжаем двигаться по локации и доходим до Сурта. Общаемся и улетаем чуть ниже, где переживаем достаточно простое сражение и пробуем снова пообщаться с Суртом.

После кат-сцены следуем за Суртом и внизу винтового спуска вскрываем саркофаг. Следуем за Суртом и выполняем все действия.

По итогу начнётся Босс-Файт: Две валькирии.

В целом босс не сложный и не лёгкий. Во-первых у них общее здоровье - окей, с этим разобрались. Во вторых атакуем только одну валькирию. Вторая будет отвлечена на Атрея и из этого вытекает следующее: Когда вы нанесёте достаточно урона одной валькирии она крикнет "Сестра", что заставит её сразу переключится с Атрея на вас - будьте к этому готовы. В целом сражений будет три и сложность возрастает в виде повышения ритма самого сражения. Между фазами есть автосохранение.
Убиваем и получаем достижение "Командная работа" (12/48). Слушаем рык Рагнарька и возвращаемся обратно. На вас нападут враги. Убив врагов поднимаемся туда, где был Сурт и от туда кидаем копьё в ворона Одина (18/48).


Продолжаем двигаться к калитке, откуда начали. После последнего сражения с типом на рогатой собаке входим в расщелину и кидаем копьё в ворона Одина (19/48).


Через калитку перемещаемся в Мидгард и направляемся в храм Тюра...
Асгард - "Штурм Усадьбы"
В Храме Тюра позади палатки вскрываем сундук, а потом всасываемся в саму палатку. После прекрасной сцены улучшаем снаряжение, в том числе левиафан, клинки и копьё. После улучшения идём глубже в храм и смотрим кат-сцену.

Итак. Финал сюжета, мы добрались. Что хочу сказать: Здесь нет ничего коллекционно-важного, даже если упустите какой-то сундук - ничего страшного, но нужно понимать, что после этой миссии сюда мы уже не вернёмся. Тут вообще всё линейно вплоть до финального сражения.

Финальный босс-файт один из самых сложных, на мой взгляд, в сюжетной линии. Сохранение посреди боя одно, используется вообще всё и атаки неприятные.


В общем побеждаем Одина и получаем достижение "Рагнарёк" (13/48).

Получаем управлением над Атреем и спешим к отцу попутно со всеми пообщавшись. Смотрим концовку, от которой даже вечно хмурая рожа Кратоса получила яркие краски ох*евания.

После всех сцен просто спускаемся в мир и начинаем наше путешествие... Почти по новой, хи-хи.
Сбор - Свартальфхейм #1
Перед тем, как отправится в мир гномов, спускаемся на лифте слева и по правой стенке обходим башню и разрушаем копьём глыбу льда. Появляется инеистый фантом. Убиваем - как сражаться - вы знаете. Убиваем и вскрываем легендарный сундук. Теперь движемся к любым вратам и перемещаемся в Свартальфхейм, а конкретно на Болота Аурванга. Садимся в лодку и плывём по водоёму вперёд прямиком до деревянного водяного колеса и высаживаемся на берег справа от него. Позади колеса вы могли видеть разрыв хеля - движемся к нему, убиваем врагов и закрываем разрыв.

Возвращаемся к лодке и плывём дальше, проплываем под мостом. Из этого большого водоёма плывём дальше и, проплыв мимо скальной арки, плывём на север, где у левой стенке находим мост под которым благополучно проплываем. Высаживаемся на берег и зачищаем врагов освобождая осколок асгарда от Эйнхериев - первый из десяти. Возвращаемся в лодку и плывём прямиком до Нидавелира. С причала поднимаемся к статуе Одина. Убиваем врагов и берём у нового кузнеца задание - Похороны Брока.

На востоке от кузнеца видим что-то похожее на водосток - пролезаем через него. Убиваем двух врагов и по правой стороне от точки, откуда вылезли, наблюдаем отверстие для копья - кидаем и перепрыгиваем, где вскрываем сундук и собираем растение.



Перепрыгиваем обратно и бежим вдоль здания на север, где на колонне наблюдаем еще одно отверстие для копья - кидаем и залезаем, где находим карту сокровищ и легендарный сундук.
Возвращаемся назад и переходим по мосту на северо-запад, входим в здание и поминаем Брока добрым словом. После сцены выходим из здания и возле лодки на причале через ворота отправляемся на Болота Аурванга. Идём на север и через паром перемещаемся на дальний остров. Взаимодействуем с Броком и смотрим кат-сцену с титрами. Получаем достижение "Похороны друга" (14/48). Через паром возвращаемся назад и отправляемся к Дому Синдри, а там общаемся с Рататоском - он выдаст вам мешочек с бесконечным колличеством семян, которые позволят открыть любой не открытый ранее портал. Теперь возвращаемся в Свартальфхейм - Нидавелир. Садимся в лодку и выплываем на открытое пространство. Плывём прямо на северо-запад, где высаживаемся на берег близ Машины Модвитнира.

В целом в этой области всё достаточно просто: Поднимаемся выше - убиваем тараканов, идём далее и кидаем топор в механизм - ворота опустятся. Поднимаемся по стенке наверх, где убиваем еще пачку тараканов и вскрываем легендарный сундук. Стоя на этой платформе обратите внимание на юго-запад, где сидит ящерка - киньте в неё топор. Далее перепрыгиваем пропасть, спускаемся направо к луту с ящерки, а так же читаем руны. Поднимаемся обратно и поворачиваем кран так, чтобы можно было перепрыгнуть следующую пропасть. Давим еще пачку тараканов, спускаем цепь и продолжаем поворачивать кран дабы перебраться к саркофагу. Возвращаемся вскрыв саркрофаг и поднимаемся по южной цепи. Перепрыгиваем к кукараче - убиваем и разрушаем первую машину. Возвращаемся к лодке и плывём на восток на берег на котором виднеется большая статуя.

Высаживаемся и убиваем всех врагов. Прежде чем действовать дальше - сделайте ручное сохранение. Теперь наденьте реликвию "Мистическое наследие" и используйте её близ окаменелого дракона.

Босс - Вечный.

Здоровье у босса фиолетовое - значит он на два уровня выше вас. На лёгкой сложности проблем доставить не должен, а на "Бог войны" может и стать камнем преткновения, поэтому если не выходит - оставьте на потом.
В целом атаки не шибко сложные, парируется, но его дыхание бесит. Когда он взлетает и начинает на вас пикировать - кидайте копьё. В общем убиваем либо оставляем на потом.

Справа от сундука Норн читаем руны. В округе найдите три гейзера - за каждым из них руна, которую благополучно разрушаем и вскрываем сундук Норн - Рог Мёда Крови.

Поднимаемся выше по северной цепи и посмотрев вниз убиваем прячущуюся ящерку. Вставляем копьё в отверстие и поднимаемся еще выше. Общаемся с призраком. Отсюда движемся на юг, перепрыгиваем и вскрываем сундук. Сворачиваем направо, где закрываем разлом. Возвращаемся к сундуку и проходим прямо мимо него - перепрыгиваем.

По левой стенке находим щит, на котором рисуем руну и тем самым активируем статую. У подножия статуи убиваем врагов и очищаем осколок Асгарда. Осматриваем руны на молоте статуи и вскрываем саркофаг собрав молот Дурлина - по заданию. Не забудьте справа так же вскрыть саркофаг.

Движемся севернее, глубже в пещеру, где с вазы берём гранатку и кидаем в породу освобождая легендарный сундук, который благополучно вскрываем. Кидаем еще одну гранатку и освобождаем путь дальше. Пройдя чуть дальше слева за деревом собираем ворона Одина (20/48).


Проходим еще чуть дальше и убиваем врагов. Гранаткой освобождаем путь дальше и встречаем: босс-молокосос - враг простой и не нуждается во внимании.

Убив босса по левой стороне найдите разлом с которого собираем Линдвурма. Проходим еще дальше и вскрываем легендарный сундук с которого собираем Фольквангское точило - улучшение меча для Фрейи. По правой стенке от Фрейи собираем карту. Спускаемся по цепи и слева вскрываем печать.
Сбор - Свартальфхейм #2
Садимся в лодку и сворачиваем направо, где за скалой находим росу Иггдрасиля.

Отсюда плывём примерно на запад к дымоходу. Высаживаемся на причал и поднимаемся по цепи. Поднявшись сразу кидаем чо-нибудь в ворона Одина (21/48).


С помощью клинков опускаем груз по центру в кране ниже, а саму стрелу опускаем колесом. Перепрыгиваем и сразу справа вскрываем сундук. Взрываем бочку близ красных досок и выйдя на площадку поднимаемся выше. Здесь сбиваем щит с точки захвата и правее от него открываем вертикальные? двери. Движемся далее и, спрыгнув, взрываем бочку. Сворачиваем направо и опускаем стрелу еще ниже. Теперь от бочки идём налево и по стенке поднимаемся выше. Спрыгиваем вниз и клинками проламываем пол. Убиваем парочку врагов и вскрываем сундук. Читаем руны и через захват на стреле перепрыгиваем к саркофагу. Возвращаемся и клинками поднимаем груз по центру крана обратно наверх. Возвращаемся к колесу и поднимаем стрелу выше на два уровня. Поднимаемся и перепрыгиваем на другую сторону. Сбиваем цепь и поднимаемся еще выше. На платформе убиваем врагов и тушим башню.

В Южном углу разрушаем бочки звуковой стрелой и проходим по краю. Перепрыгиваем на противоположную сторону, сбиваем цепь, спускаемся, поднимаем стрелу еще выше, поднимаемся обратно и прыжком через стрелу летим к стене, которую благополучно проламываем, за которой находим свиток и легендарный сундук - вы знаете, что делать.

Садимся в лодку и плывём на небольшой островок прям по центру озера. Высаживаемся на пирс. Сразу справа взрываем позолоченную породу и бежим до конца этой тропинки, где разрушаем логово. Поднимаемся и взрываем породу. Проползаем в другую область и разрушаем еще одно логово. Поднимаем решётку. Далее хватаемся за колесо и опускаем платформу максимально вниз, замораживаем шестерню и спускаемся потуда, покуда приползли, продолжая ползти дальше направо. Попадаем как раз на опущенную платформу. Теперь возвращаем топор и пробиваем пол. Убиваем амбала и вскрываем саркофаг.

Возвращаемся на лодку и плывём на южную сушу и высаживаемся рядом с Лундой. Улучшаемся. От Лунды сворачиваем налево и на крановом крюке сбиваем ворона Одина (22/48).


Движемся далее и добираемся до третьей башни, убиваем врагов и тушим башню. В округе находим три жаровни и обычный сундук, а справа от сундука - свиток. Первая - слева от сундука Норн. Вторая на северо-востоке за бочками, а третья примерно на юге за решёткой, которую можно возжечь броском топора в кувшин рядом с позиции выше. Вскрываем сундук Норн и собираем Яблоко Идунн.


Возвращаемся к Лунде и идём направо от неё. Поднимаемся и обходим башню по левой стороне. Убиваем босса и стоя на этой площадке сбиваем летающего в округе ворона Одина (23/48).


Возвращаемся к месту, где поднялись и идём налево, где открываем дверь ключом. Взаимодействуем с барабаном...

Возвращаемся к лодке и плывём прямиком к киту и высаживаемся на причале. Поднимаемся наверх, убиваем врагов и справа в закаулке найдите золотую породу - взрывайте и взаимодействуйте с цепью и кидайте топор в звено.

Возвращаемся на площадку, где убили драугров. В юго-западном углу перепрыгиваем пропасть. Движемся вперёд и поднимаемся по цепи справа. Сразу справа читаем руны на монолите. Напротив монолита поднимаемся по стенке и перепрыгиваем налево. Собираем стих Квасира (8/14) и вскрываем саркофаг. Возвращаемся обратно к монолиту и перепрыгиваем пропасть на восток, где вскрываем сундук. От сундука налево и спускаемся по цепи. Освобождаем второй плавник, разрушаем гнездо и берём гранатку. Думаю вы уже видели саркофаг. Взрываем породу, преграждающую путь к саркофагу, а так же взрываем породу на восточном причале.

В общем вскрываем саркофаг, поднимаем решётку, берём еще одну гранатку и бежим в юго-западный угол, где снова перепрыгиваем пропасть и взрываем породу. Перепрыгиваем, вскрываем саркофаг и проползаем по пещере справа. Вскрываем сундук и слева кидаемся чем-нибудь в ворону Одина (24/48).


Возвращаемся к лодке и плывём на тот причал, что вы освободили гранаткой.
Сбор - Свартальфхейм #3
Высадившись на причал поднимаемся наверх, убиваем врагов и перепрыгиваем к решётке рядом с сундуком. Вскрываем сундук, поднимаем решётку, берём гранатку и возвращаемся туда, где убили врагов. Кидаем в породу и вскрываем саркофаг. Взаимодействуем с цепью и освобождаем хвост. Слева канат - спускаемся. Вскрываем легендарный сундук и освобождаем хвост. Поблизости вырываем забор, вскрываем сундук и тыкаем резцом в камень. Спускаемся по цепи к лодке и подплываем к левому глазу кита. Взаимодействуем и получаем достижение "Исправление ошибки" (15/48).

Позади кита на северо-востоке есть небольшой островок у которого вы открыли ворота - вот там собираем росу Иггдрасиля. Теперь высаживаемся на берег еще севернее. Убиваем врагов и вскрываем сундук Норн найдя в округе три колокола. Первым сбиваем тот, что динамичный - поднимается/опускается. Вскрываем и собираем Рог мёда крови.

По центру можем наблюдать надгробие - еще один босс - аналог валькириям из первой части. Данный босс один из самых дебильных. Он наносит просто невероятно страшный урон своими атаками. Умереть легко даже на самой лёгкой сложности. Для вас он, по сути, с желтым ХП, поэтому ваншотать не будет. Парирование в помощь. Если он парит и образует красные области на земле - кидайте копьё и взрывайте. Пытайтесь вытянуть с него молнию копьём, это повысит сопротивление молниям, если есть соответствующий навык. Применяйте всё, что у вас есть. Против телепортов ничего посоветовать не могу... В общем убиваем и кидаем копьё в отверстие - поднимаемся и общаемся с духом. Пройдя еще чуть дальше слева находим резонирующую породу - разрушаем и сбиваем летающего в округе ворона Одина (25/48).


Сворачиваем направо и кидаем копьё в кусок камня попутно разрушая его. Перепрыгиваем с помощью точки захвата, поворачиваемся к механизму и замораживаем слева гейзер. Механизм опустится, а вы перепрыгните, вскроете саркофаг и вернётесь обратно, ладушки?

Перепрыгнув обратно слева видим разлом - в нём Линдвурм. Собираем. Перепрыгиваем воду через восточный захват. Слева под шестерёнкой собираем карту. Справа поднимаемся выше и в отверстии слева кидаем что-нибудь в ворона Одина (26/48).


Здесь поворачиваемся на 180° и копьём разрушаем кусок скалы. Левее в тупике тянем цепь и кидаем топор в шестерню. Возвращаемся туда, где собрали Линдвурма и разрушаем кусок скалы справа от гейзера. Теперь возвращаемся к цепи и, потянув вниз, замораживаем гейзер. Возвращаемся на платформу и перепрыгиваем на лифт. Возвращаем топор и поднимаемся выше. Убиваем врагов и по точкам захвата поднимаемся на самый верх, где вскрываем сундук. Спускаемся по канату, садимся в лодку и плывём к берегу под названием "Машина Модвитнира" - посмотрите по карте для уточнения. В общем высадившись на берег поднимаемся чуть выше и убиваем троля, а рядышком вскапываем сокровище.

Далее плывём на "Драконий берег". Высадившись движемся под скелет дракона на юго - юго-востоке, где собираем сокровище. Теперь поднимаемся по северным деревяшкам к призраку отца, общаемся и сдаём квест. Теперь возвращаемся в Нидавелир к Дурлину и отдаём молот - сдаём квест - получаем достижение "Лидер восстания" (16/48).

Через ближайшие врата открываем врата "Спуск в Сердцевину" возле области "Пески сверда". Переместившись убиваем врагов и натягиваем канат. Спускаемся и доходим до области с двумя Вёльвами. Убиваем их и кидаем копьё в отверстие у южной стены. Поднимаемся и собираем карту. Движемся дальше и слева видим сундук Норн. Две руны находятся напротив сундука, а третья расположена на юго-западе за скальной колонной. Вскрываем сундук и собираем Яблоко Идунн.

Возвращаемся туда, где убили двух Вёльв. Идём в северном направлении, в тупике через копьё поднимаемся выше. По прямой увидите камень - разрушаем копьём. Проходим и собираем поэму Квасира (9/14). Слева саркофаг - действуем, а напротив саркофага точка захвата - перепрыгиваем. Спускаем цепь и спускаемся сами. Убиваем простенького внезапного босса не требующего внимания и ползём в северо-западном направлении. Вылезаем и входим в двери. Сворачиваем направо, идём вдоль стены и бежим по прямой. Перепрыгиваем пропасть. Добегаем до точки захвата и спрыгиваем направо. Поворачиваем на 180° и спускаемся по своеобразным рельсам, в конце которых вы увидите арку направо в которой собираем сокровище. Возвращаемся обратно, куда спрыгнули. Бежим по прямой и пролезаем ПОД. Тут сразу налево и перескакиваем пропасть. Поднимаемся выше и идём в двери напротив. На колонне находим отверстие для копья, вставляем и перепрыгиваем. Слева из разлома собираем Линдвурма. Рядом взрываем породу и находим одну из рун для сундука Норн. В округе находим еще две. Одна из них находится под водостоком. Вскрываем сундук Норн и собираем Рог мёда крови. Поднимаем решётку и бежим на выход из пещеры. По пути встретите табличку по которой водим куском и вырисовываем руну - это откроет вам скрытую комнату в которой вскрываем легендарный сундук.

Выходим наружу и встречаем еще одно надгробие. Здесь сразу двойной босс и более того - они 8 уровня. Сражаться с ними сложно даже на самом лёгком уровне сложности, но вполне реально. Я потратил минут 15-20 на то, чтобы убить. Но убил. Если вы не справляетесь - оставьте на потом, я же, по руководству, учту, что вы, якобы убили (ну или и правда убили).

На противоположной стороне видим синее поле - нам туда. Это осколок Асгарда. Движемся к нему и зачищаем поляну. Вскрываем саркофаг и спустившись вниз сжигаем куст, который блокировал ворота. Поздравляю вас - Свартальфхейм полностью залутан на все 100% (ну либо у вас остался босс с надгробия).
Сбор - Альфхейм #4
Сначала отправляемся в дом Синдри, где улучшаемся. Первым делом - броню. Так же улучшаем копьё (это в случае, если вы победили двойного боса с надгробия) и амулет Иггдрасиля (5/9). Создаём оставшиеся щиты и получаем достижение "Фаланга" (17/48).

Перемещаемся на мистические врата Стрёнд. Сворачиваем в проход справа от статуи и спустившись вниз закрываем разрыв Хель. Возвращаемся и движемся по направлению слева от статуи. Движемся не сворачивая и находим осколок Асгарда. Зачищаем врагов и вскрываем саркофаг.

Далее движемся примерно на юг к камню, подняв который благополучно проходим вперёд. По правой стороне видим сундук Норн - вскрываем и собираем Яблоко Идунн. Возвращаемся к вратам, из которых мы пришли в этот мир. Идём на северо-восток от ворот. Собираем карту близ трупа. Пройдя чуть дальше по каньону в небе увидим ворона Одина - сбиваем (27/48).


Пройдя далее кидаем топор через два отростка и поднимаемся наверх. У Лундры берём квест. Двигаясь в пустыню по правой стороне, недалеко от кузнеца, увидите монолит с рунами - читаем. Садимся на сани и движемся прямо попутно вскрыв сундук. Выходим на большую площадь, но сильная песчаная буря не позволит вам исследовать область. Поэтому едем приблизительно по правой стенке. Фрейя обязательно даст комментарий по поводу входа в пещеры, когда вы приблизитесь.

Спускаемся в пещеры, движемся прямо, разрубаем звено улья, убиваем эльфа. Далее вы увидите три звена. Чтобы их разрубить кидаем топор в фиолетовый кристалл. Далее убиваем двух эльфов и вскрываем сундук. Идём далее и убиваем трёх эльфов. Поднимаемся выше и кидаем топор через три звена. Спускаемся вниз, вскрываем саркофаг и читаем руну на стене справа.

Поднимаемся обратно и еще выше по западной стене. Спускаемся по канату и вскрываем сундук. Движемся далее и по точкам зацепа перемещаемся на другую сторону. Спрыгиваем ниже, убиваем врагов и кидаем топор в фиолетовый кристалл разрубая 3 звена. По синим точкам захвата перемещаемся глубже в исследуемую область и, увидев колокол с руной для сундука Норн, спрыгиваем и открываем решётку справа. Теперь кидаем топор во все три колокола и вскрываем сундук Норн, в котором собираем Рог мёда крови. Поднимаемся обратно и спускаемся вниз в пещеру, где убиваем эльфов и проползаем по пещерке. Сворачиваем направо и взрываем две золотистые породы. Одна перекрывала проход, а вторая прятала фиолетовый кристалл. Кидаем в кристалл топор, чтобы разрубить три звена - материя улья пропадёт освободив саркофаг.

Движемся дальше по локации и справа встречаем еще один кусок материи. Избавляемся от него, перепрыгиваем и кидаем топор в кувшин возле золотистой породы. Перепрыгиваем обратно и кидаем топор в кристалл слева дабы обрубить все отростки сразу. Вскрываем саркофаг и кидаем топор в подвешанный кристалл так же обрубая все звенья. Движемся вперёд по локации и встречаем огромную медузу. Освобождаем её от материи улья и движемся далее по локации. Вскрываем саркофаг. Движемся далее и вскрываем легендарный сундук, а так же убираем последний кусок материи. Поднимаемся наверх и движемся туда, куда смотрят два волка - там обрубаем целую прядь и выпускаем медузу. Теперь область доступна к исследованию.
Сбор - Альфхейм #5
От точки освобождения медузы следуем на северо-восток. Освобождаем область от материи улья и возжигаем три жаровни. Третья находится на крыше. Вскрываем сундук Норн и собираем Яблоко Иддун. Отсюда движемся на юго-восток к большому черепу, в глазнице которого сбиваем ворона Одина (28/48). Под верхней челюстью черепа находим сокровище.


Поднимаемся внутрь скелета, убиваем врагов и читаем руны. Слева от рун поднимаемся наверх, собираем поэму Квасира (10/14) и вскрываем легендарный сундук.

Выбираем из скелета и движемся на юг - юго-восток вдоль левой стены. Попутно вскрываем сундук. Добираем до арены с надгробием. Читаем руны и вступаем в бой.

Теперь УЖЕ ТРИ СРАЗУ. Но! Тут такой же принцип как у двух валькирий - одно здоровье на двоих и одна полоска на отдельного босса. В целом бой по сложности на 7/10. Боссы 7 уровня, вам как раз. Все, кто взлетают и атакуют могут быть сбиты копьё - помните это.

Убив боссов движемся чуточку западнее, где встречаем осколок Асгарда. Пересекаем камень и встречаем двух военачальников представленных в виде боссов. Бой с ними не должен стать проблемой. Фокусируемся на одном и дело сделано. Вскрываем саркофаг.

От обломка движемся примерно на юго-запад, где пролезаем между двух застрявших дверей и собираем артефакт Подношения Фрейру (2/6). Здесь, чтобы открыть легендарный сундук, нужно убрать материю. Кидаем топор в кристалл и после обрубания двух звеньев возвращаем топор в руку, что заставит его пролететь по такой траектории, которая заденет последнее звено. Выбираем обратно и движемся примерно на северо-запад, где находим яму драугров - убиваем. Далее движемся на северо-восток, в постройку справа от ворот по центру локации. Там убиваем врагов и собираем всё, что не прибито. Тут много всего, в том числе Ворона Одина (29/48) и артефакт - Подношение Фрейру (3/6).


Далее движемся к вратам на северо-западе области. Открываем их и движемся по каньону в область запретных песков. Выйдя в область движемся на север. По карте посмотрите точку задания "Песнь песков" - это упростит поиск.

Спускаемся в пещеру и перепрыгиваем направо. Перепрыгнув поднимаемся выше по левую сторону и наверху вскрываем саркофаг. Возвращаемся вниз и прыгаем направо. Прежде чем прыгать дальше обратите внимание на резонирующую материю улья - стреляем звуковой стрелой и еще раз в щиты позади неё. Продолжаем двигаться по локации и встречаем фиолетовый кристалл на полу. Кидаем в него топор и обрубаем плотный кусок улья.

Движемся дальше и доходим до округлой области с врагами и пропастью по центру. Убиваем врагов и читаем руны. Проползаем между стен и продолжаем двигаться дальше. В итоге добираемся до еще одной огромный медузы. Освобождаем её и попадаем в комнату с легендарным сундуком. Убиваем врагов и собираем, помимо содержимого легендарного сундука, артефакт - Подношения Фрейру (4/6). Выбираемся на поверхность и движемся на юго-запад, где обрубаем артерию и освобождаем вторую медузу. Получаем достижение "Защита животных" (18/48).
Сбор - Альфхейм #6
Движемся на северо-запад мимо синей области на песке и сворачиваем направо, где находим спящего тролля - будим его артефактом и убиваем. Позади него ворон Одина (30/48).


Здесь же читаем руны. Спрыгиваем и сразу сворачиваем направо, где собираем цветок.

Движемся на юго-запад по правой стенке и видим нарисованное сердце - в округе находим три жаровни и вскрываем сундук Норн, с которого берём Рог мёда крови. Справа от сундука ингридиент.

Продолжаем двигаться по правой стенке и, не доходя до могилы берсерка, сворачиваем направо глубже в скалу, где освобождаем от улья саркофаг и легендарный сундук - вскрываем оба. Вылезаем из этого ответвления и сворачиваем направо к могиле Берсерка. Данный берсерк вообще не вызывает проблем. Лично я убил его за секунд 40.

От могилы берсерка движемся на север и обходим скальную арку по левой стороне и находим ворона Одина (31/48).


Движемся на юго-восток к башне. Взбираемся в башню и собираем поэму Квасира (11/14). Отсюда кидаем топор в фиолетовый кристалл. Саркофаг - вы знаете, что делать.

Далее движемся на северо-восток к храму света. Там вскрываем сундук и собираем артефакт - Подношения Фрейру (5/6).

Входим в храм и по центру читаем руны на монолите. Здесь же собираем свиток и поднимаемся выше по правой стороне, где так же собираем свиток. Вскрываем легендарный сундук и по центру собираем фолиант с красным камнем. Спрыгиваем ниже и читаем руны на монолите. Выходим из храма, отбиваем нападение спрыгиваем на пески.

Теперь повернитесь на 180° и сделайте удар сломав камень прямиком под той областью, откуда спрыгнули. Проползаем в пещеру и движемся прямо. Слева ворон Одина - ловим (32/48).


По центру сундук Норн - сначала освобождаем его от материи улья, а потом в округе возжигаем три жаровни. Возжигаются от костров с помощью рунных стрел. Третья возжигается от другой жаровни так же рунными стрелами. Собираем Яблоко Идунн.

Выбираемся наружу и движемся на северо-запад к разрушенной башне. Поднимаемся наверх и убиваем врагов. Здесь, слева от центральной двери, откапываем артефакт. Справа находим узкий проход - движемся туда. Собираем артефакт - Подношения Фрейру (6/6). Тут же закрываем разлом. Возвращаемся и движемся на юго-запад, где ловим ворона Одина (33/48).


Теперь на северо-западе движемся к огромной статуе Фрейра. Сворачиваем направо от статуи и разрубаем все звенья. Спускаемся вниз к кристаллу света, вынимаем его и вставляем туда, где обрубили звенья. По правой стороне от статуи, под подъёмом, найдите резонирующий кусок улья - там три звена - разрубаем все. Теперь спускаемся под центральный световой мост и вынимаем кристалл, который поддерживаем центральный мост. Несём его налево от статуи. Далее спускаемся к кристаллу, который сбили обрубив три звена. Несём этот кристалл к левому прибору преломления света, дабы пролить два луча света на статую. Читаем руны по центру и собираем свет альфхейма с синей области.

Вынимаем кристалл поддержания левого моста и вставляем в слот для включения центрального моста. Выходим с области статуи и сворачиваем направо. Движемся вдоль стены и находим синюю область на земле - собираем кусок ключа. Отсюда движемся на восток и у входа в локацию собираем второй кусок. Далее движемся к маркеру задания и открываем дверь. Убиваем босса. На лапах видно желтые трещины - слабое место для копья. Всё, с альфхеймом покончено. Возвращаемся в дом Синдри. Улучшаем снаряжение, левиафан и амулет Иггдрасиля (6/9).
Сбор - Ванахейм #7
Отправляемся в Ванахейм на мистические врата Южные пустоши. Выходим из врат и бежим прямо, где справа закрываем разрыв Хель. Возвращаемся к вратам и перемещаемся в Лагерь Фрейра. Слева взаимодействуем с алтарём и меняем ночь на день. Садимся в лодку и плывём на север, высаживаемся на берег и справа вскрываем саркофаг +зачищаем врагов. Садимся в лодку плывём в западном направлении ОТ БЕРЕГА С ВРАТАМИ. Плывём и выплываем в область Дельта Реки. Плывём по правой стенке до берега с могилой берсерка. Убиваем берсерка - он не сложный, но противный.

Прямо на состоке взбираемся в руины. Опускаем мост перед вами и бежим до площади с врагами. Убив врагов вскрываем сундук и читаем справа руны. Опускаем второй мост и вскрываем легендарный сундук. Отсюда же кидаем что-нибудь в ворона Одина на северо-западе (34/48).


Возвращаемся к лодке и садимся в левую Плывём под дерево в восточном направлении и сворачиваем налево. Собираем артефакт - Семейные Эмблемы (2/6). Поднимаемся по лестницы, разбираемся с разломом, вскрываем саркофаг и справа от него собираем свиток. Так же обращаем внимание на кустарник справа. Сжигаем его и кидаем топор в звено.

Справа от разлома канат - спускаемся по нему. УБиваем врагов и на восток от центра видимы помещение с саркофагом. Слева от помещения собираем артефакт - Семейные эмблемы (3/6).
По стенке справа поднимаемся наверх, сжигаем сердцевину корня и читаем рядом руны. На северо-востоке наблюдаем башню, а в ней подвешаный кувшин - кидаем топор в звено. Спускаемся вниз, вскрываем саркофаг и поднимаем решётку.

По центру локации есть башенка - рядом с ней призрак - общаемся. Слева от призрака через щель в стене видим кувшин - взрываем. По центру можно наблюдать печать для резца, а справа - руны - читаем. Так же по центру по обе стороны стоят спящие тролли. Пробуждаем и убиваем. Разбиваем печать резцом и вскрываем саркофаг. Взрыва кувшин близ северо-восточной башни и общаемся с призраком. Идём к северному зданию, вход в который вы открыли сжигая кусты. Справа от входа свиток - собираем и входим в здание. Вскрываем легендарный сундук и бежим к лодке на юго-западе. Плывём на юг и доплываем до руин. От руин плывём на запад до росы Иггдрасиля, который собираем и возвращаемся обратно. У Лундры улучшаем Амулет Иггдрасиля (7/9).

Справа от Лундры руны на монолите. Еще правее можно подняться на небольшой отшиб. Отсюда можно докинуть копьё до ворона Одина (35/48).




Напротив Лундры механизм с рунами для сундука Норн. Выставляйте Руну ᚦ - Турисаз. Высаживаемся на берег слева от руны, убиваем врагов и общаемся с призраком у южной стены. Справа от призрака сундук Норн, а еще правее кустарник, который оплёл механизм с руной - сжигаем куст. Слева от призрака поднимаемся по стене и сворачиваем направо и тут же слева саркофаг. Осторожно, в комнате две ядовитые бубылды. Идём далее и встречаем неопущенный мост. Встаём в самый левый угол и кидаем топор рядом с кувшинами. Далее нужно отойти чуть правее и призвать топор в руку, чтобы он задел кувшины.


Возвращаемся обратно и перепрыгиваем по платформам. Вскрываем сундук на платформе, сжигаем куст, перекрывающий цепь, выставляем руну и спускаемся к сундуку Норн. Собираем Рог Мёда Крови. Поднимаемся по цепи и рисуем руну. Возвращаемся к лодке и плывём в южное ущелье.

Проплываем мимо радуги вплоть до берега с двумя оборотнями, но не высаживаемся, а сворачиваем налево и заплываем в пещеру. Высаживаемся на первом встречном берегу. Здесь сундук Норн и опять же достаточно простая загадка: Сначала сжигаем куст броском гранатки, потом выставляем рунические печати налево к одинокому колоколу и кидаем гранатку в два колокола справа. Гранатка активирует два колокола сразу, а взрыв по печатям дойдёт до третьего. Вскрываем сундук Норн и собираем Яблоко Идунн. На этом же берегу в северо-западном углу, справа от лодки, собираем сферу Лундры. Плывём далее и высаживаемся на еще один берег. Сразу под потолком пещеры сбейте Ворона Одина (36/48).
Сбор - Ванахейм #8
Сначала вскроем саркофаг позади камня на северо-западе, чтобы он не отвлекал. Рунической стрелой замораживаем тотем, испускающий фиолетовый яд и вскрываем сундук. Разрушаем доски на западе. Уничтожаем бубылды на стенах и поднимаемся наверх. Слева сбиваем щит с точки шорт-ката, напротив него читаем руны. Идём далее по пещере, убиваем врагов и спускаемся вниз к саркофагу по леву сторону. Поднимаемся обратно и бежим далее по пещере. Убиваем парочку врагов и разрушаем деревянный забор, за которым собираем артефакт - Семейные эмблемы (4/6). Проходим еще чуть дальше, убиваем врагов и сжигаем яйцо агрессивного растения. Проходим еще дальше, замораживаем тотем, убиваем врага и спускаемся вниз по цепи. Справа читаем руны, а справа от моста вскрываем легендарный сундук. Опускаем мост, убиваем немного врагов и общаемся с призраком - завершаем квест. Теперь отдаём сферу Лундре и получаем достижение "Новые друзья" (19/48).

Снова плывём по южному каньону и высаживаемся на берег с оборотнями. Убиваем врагов и над головой ловим ворона Одина (37/48).


Поднимаемся по западной стене, по прямой читаем руны и сворачиваем налево к саркофагу. Поднимаемся наверх по западной стене и перепрыгиваем водопад. Сразу справа выкапываем сокровище. По левую сторону области видим обычный сундук, а слева от него на скале - жаровню. Возжигаем жаровню. Справа и слева от сундука Норн так же видим жаровни - возжигаем и вскрываем. Собираем Рог Мёда Крови.

Далее осматриваем лианы, которые оплели скалу и входим в область Святилище Ванов. Убиваем врагов и открываем юго-восточные двери. Проходим вперёд и убиваем врага. На северной стене читаем руны. Вскрываем саркофаг. Сжигаем кустарник на юге и движемся далее. Убиваем врагов. У западной стены читаем руны на монолите. Следуем за Фрейей и слушаем про кубок. Далее Фрейя слева уберёт лианы, а вы начертите руну. Возвращаемся обратно. Убиваем врагов.

У северной стены читаем руны на монолите и правее монолита близ трупа собираем карту сокровищ. Слева видим мост - опускаем. Проходим вперёд, убиваем врагов, у северо-западной стены читаем руны, а на стене напротив сжигаем сердце дикого растения.

Движемся левее стальных ворот и на вас выпрыгнут собаки. Убиваем и в тупике, откуда они выскочили, собираем артефакт - Семейные эмблемы (5/6). Проходим вперёд, поднимаем решётку и сжигаем справа куст. Кидаем топор в звено и возвращаемся в прошлое помещение, где по центру вскрываем легендарный сундук. Возвращаемся, убиваем врагов, осматриваем венец, справа рисуем руну, а слева сбиваем цепь и спускаемся.

Читаем рунное слово, проходим по мосту и справа у трупа собираем свиток. Разбиваем печать и смотрим кат сцену. Получаем достижение "Хороший денёк" (20/48). В этом зале читаем руны на монолите.

Возвращаемся к лодке, убиваем двух крокодилов и плывём к Лундре. Слева от Лундры, позади мистических врат, раскапываем сокровище, а справа собираем артефакт - Семейные эмблемы (6/6).

Садимся в лодку и плывём на тот берег, где вы убили берсерка. Там я упустил призрака - общаемся с ним и по руинам напротив за секунд 30 собираем всё, что надо и сдаём квест.

Возвращаемся в лагерь Фрейра. Лундре продайте найденную в Альфхейме книгу. Далее нам надо посетить восточные леса Барри и заброшенную деревню. Для этого идём через северо-восточные ворота. Выйдя к лесу сворачиваем направо и движемся по линейному пути вплоть до руин среди водоёма. На берегу за руинами будет осколок Асгарда - зачищаем. Вскрываем саркофаг и движемся через северо-восточную пещерку.
Сбор - Ванахейм #9
Дойдя до развилки сворачиваем налево - в сторону забора. Разрушаем вторую часть забора. Продолжаем двигаться далее. Спускаем по скале близ водопада и на пол пути спуска сворачиваем направо и перепрыгиваем к брошенной лачуге. По пещере движемся до деревни. Перепрыгиваем в первую лачугу и слева обращаем внимание на полянку с окаменелыми драуграми. Поворачиваем кран и выпрыгиваем на полянку. Справа у трупа собираем свиток. Идём на запада через мост под водопад. Отбиваем нападение и проползаем по пещерке и вскрываем легендарный сундук.

С половиной Ванахейма закончили. Теперь нас ожидает... Ещё один кусок локации, он большой и в нём просто невероятный концентрат всяких коллекционных предметов. Возвращаемся в лагерь Фрейра, а от туда к лодке, на которой приплыли. Для лучшей ориентации поставьте на отслеживание задание "Запах выживания". Движемся за маркером задания и доходим до плоскогорья. Используем летающий дракар и смотрим кат-сцену. Приземлившись движемся в единственно доступном пути и доходим до врат. Поднимаемся чуть выше и начинаем путешествие по Кратеру.
Сбор - Ванахейм - Кратер #10
Спрыгнув сразу сворачиваем направо мимо фиолетовых испарений и доходим до путника с щитом на спине - убиваем. Рядом находим желтый кристалл - разрушаем его копьём и вскрываем саркофаг. Движемся на северо-восток мимо саркофага. Не сворачивая налево идём прямо до Лундры. Улучшаемся, если надо и вскрываем сундук поблизости. Позади сундука сбиваем ворона Одина (38/48).


Западнее разрушаем кристалл, убиваем врагов и читаем руны на монолите. Западнее от алтаря дня и ночи сбиваем щит и движемся на север. Там сжигаем куст и из разлома Иггдрасиля ловим отпрыска Нидхёгг. Возвращаемся назад, на развилку, на которую вы попали после вскрытия саркофага близ сражения со скитальцем. Спрыгиваем к кольцевой арке и спускаемся по канату. Поворачиваемся на 180 и доходим до сундука Норн. Получаем новое задание в связи с событиями. Возжигаем три жаровни в округе и вскрываем сундук Норн. Собираем Яблоко Идунн. Возвращаемся к точке спуска по канату и движемся глубже в каньон. Встречаем Охотницу. Отбиваемся и вскрываем сундук. Теперь на юге находим пещеру - движемся туда. Спрыгиваем на полянку и на западе убиваем врагов. Справа от входа читаем руны на монолите. Перепрыгиваем пропасть на противоположной стороне и собираем первого Оленя напротив ворот.

Поднимаемся выше и по пещерке доходим до большой области. Отбиваем нападение мелких врагов и нападение дракона путём разрушения колон, на которые он садится. Движемся на Юг и опускаемся заслонку. Проходим далее и общаемся с призраком. Проходим еще чуть далее и справа сжигаем кусты, за которыми прятался саркофаг. Сжигаем куст, блокирующий точку зацепа и перепрыгиваем на другую сторону. Вскрываем сундук и движемся по пещерке вплоть до арены. Скалозуб - уже встречали. Ничего сложного - бахаем лапы и добиваем.

На западе сжигаем куст и протискиваемся в стену. Движемся по пещере и собираем поэму Квасира (12/14). Движемся далее и обращаем внимамание на оплетённый саркофаг. Поднимаемся на самый верх и сжигаем сердце растения - спускаемся вниз и вскрываем саркофаг. Добираемся до святилища с озером в центре. В округе разрушаем все кристаллы, вскрываем сундук и бросаем кристалл в озеро. Вы, по сути, бросите все кристаллы сразу за один бросок. Получаем тонну ресурсов для улучшения вплоть до 9 уровня. Так же на разных уровнях вскрываем еще один сундук, саркофаг и собираем второго Оленя - весну. На севере на самой высокой точке находим проход, в конце которого сбиваем цепь и возвращаемся в самое начало.
Сбор - Ванахейм - Кратер #11
Спускаемся по цепи и движемся по прямой. Поднимаемся и сворачиваем налево. Через юго-западный островок. Поднимаемся и осматриваем труп буйвола. Отсюда движемся на северо-запад. Убиваем врагов. У подножия скалы, на которой сидела виверна разрушаем кристалл. Рядом осматриваем труп и вскрываем сундук. Движемся на северо-запад. Спрыгиваем вниз и движемся по мещере. Перепрыгиваем, собираем кристалл и сворачиваем направо в пещеру. Сжигаем сердцевину растения и осматриваем предмет подле призрака. Возвращаемся под скалу и вскрываем саркофаг. Поднимаемся на верх южной стены. Находим алтарь дня и ночи. Справа от алтаря вскрываем саркофаг. Слева от алтаря находим тупик с легендарным сундуком. Кидаем копьё в слабое место и спускаемся вниз с восточной стороне от алтаря. Сворачиваем налево и кидаем копьё еще в две точки. Входим в область, собираем предмет и завершаем квест. Справа вскрываем легендарный сундук.

Возвращаемся к алтарю дня и ночи и меняем день на ночь. Спускаемся вниз и движемся на юго-восток вдоль скалы. Осматриваем труп животного. Продолжаем двигаться в этом направлении и сворачиваем на запад. Спускаемся к двум разбойникам, убиваем и собираем кристалл.

Поднимаемся обратно и сворачиваем направо, проходим через мост и сворачиваем в пещеру. Движемся по пещере и перебираемся на другую сторону по стене. Собираем поэму Квасира (13/14). С Восточной стороны разрушаем деревяшки и достигаем новой области - джунгли. Встречаем дикого огра и сворачиваем направо. Спускаемся вниз, справа вскрываем саркофаг, а по центру разрушаем кристалл. Слева замораживаем тотем, проходим вперёд, убиваем врагов и поднимаемся наверх. Сворачиваем направо, убиваем врагов и вскрываем сундук. Движемся далее и сворачиваем направо, сжигаем куст и поднимаемся на подъёмнике.

Убиваем врагов, прям в области лифта разрушаем кристалл, читаем руны на монолите по центру и разрушаем стенку кинув копьё в слабую точку, спрятанную за ящиками. Проползаем между стен, убиваем врагов и общаемся с призраком. Сжигаем все кусты. Чтобы сжечь правый - выставляем рунические стрелы примерно так:


Сжигаем кусты и полностью открываем заслонки. Поворачиваемся на 180 и вставив копьё в отверстие перепрыгиваем на другую сторону. Поднимаемся, вскрываем саркофаг и спускаемся на арену. Убиваем Дреки и возвращаемся назад. Через щель в стене и вниз на лифте. Садимся в лодку и плывём по реке, высаживаемся на юго-восточный берег справа. Убиваем двух оборотнеей и с западной стороны общаемся с призраком. Над призраком выставляем нужную руну. На юго-востоке вскрываем саркофаг.

Напротив мистических врат находим алтарь, а справа от алтаря сжигаем куст на стене и выставляем нужную руну. Поднимаемся наверх, вскрываем сундук и движемся направо. По пути сверху разрушаем кристалл. По точкам захвата перемещаемся далее, сжигаем куст и перемещаемся к легендарному сундуку, который благополучно вскрываем. Пройдя чуть вперёд сворачиваем налево, выставляем нужную руну и сбиваем щит с шортката. Спускаемся к сундуку Норн и вскрываем. Собираем Рог мёда крови. Меняем ночь на день.

Садимся в лодку. Помните где был огр под защитой магии, который кидал в вас булыжники? - Вот оплываем его островок по левой стороне и плывём в пещеру на восток, которая плавно свернёт на юг. Не высаживаемся на причале, а наоборот плывём прямо. Видим росу Иггдрасиля - собираем. Высаживаемся на берегу слева. Убиваем врагов и на южной скале разрушаем кристалл. Садимся в лодку и высаживаемся на пропущенном в пещере причале. Входим на арену, убиваем двух огров. Вскрываем саркофаг, а над ним сбиваем ворона Одина (39/48).
Сбор - Ванахейм - Кратер #12
По центру клинками выносим завал и пересекаем реку прямиком к Оленю Лета. Идём далее направо. Находим сердцевину агрессивного растения, сжигаем и вскрываем саркофаг.

Близ того места, где сожгли растение, можно пройти вдоль южной стены и оказаться в области с чем-то похожем на колодец. Спускаемся туда. Один раз кидаем топор во вращающийся механизм и сразу в шестерню. На севере, от клетки, читаем руны. На западе - кристалл ну и легендарный сундук.

Поднимаем решётку, выходим наружу. Тригерим собак и одну из них ловим в ловушку, из которой пришли. Тянем цепь и поднимаем бедолагу. Теперь оббегаем весь путь наверх к колодцу. И убиваем ящера. Он чуточку сильнее тех, каких встречали в прошлые разы, но я бы сказал, чо не ощущается. Сбиваем лапы, набиваем топор, нажимаем Q+R, потом Q+E - время замедляется и двойным уроном добиваем. У меня он даже не успел встать. У нас остался один последний кусь-кусь в этой области. Возвращаемся, значит, к святилищу смены дня и ночи и поднимаемся выше по правой стороне. Перепрыгиваем пропасть слева и в конце пути взбираемся на стену. Тактика, в целом, та же самая, но здесь я энергию в топор набрал через спартанский гнев. Убив дракона - джунгли полностью зачищены.

Возвращаемся к святилищу дня и ночи через цепь, которую сбиваем с арены и меняем день на ночь. Садимся в лодку и по реке плывём примерно на север под точкой зацепа через низенькую пещеру. Выплываем и сразу слева увидите островок с разломом Иггдрасиля. Высаживаемся туда. Вскрываем разлом, убиваем врагов, собираем с него ресурсы и рядом собираем карту сокровищ.

Садимся в лодку и плывём на запад до скалы, где по правую руку высаживаемся на берег.
Тут же разрушаем кристалл. Взбираемся на западную скалу и вскрываем саркофаг - запомните это место, чуточку позже вернёмся сюда. Спускаемся обратно вниз и спускаемся севернее, убиваем крокодила. Здесь сбиваем ворона Одина (40/48).


Примерно на востоке у скалы собираем предмет по Квесту. На юго-западе разрушаем кристалл. На западе вскрываем саркофаг. На востоке поднимаем решётку. Садимся в лодку и возвращаемся туда, где вы вскрыли саркофаг поднявшись выше. Оттуда спускаемся по канату, убиваем врагов, вскрываем сундук и саркофаг, читаем руны и сбиваем щит с шорт-ката.

Спустившись вниз движемся на северо-восток и близ лодки на скале сбиваем ворона Одина (41/48).


На севере поднимаем решётку. Сворачиваем налево к саркофагу, убиваем путника. С него выпадет свиток - собираем, вскрываем саркофаг и на скале, со стороны, откуда пришли, разрушаем кристалл. Сворачиваем на восток, убиваем дракона. Сворачиваем на север и из разлома Игдрасиля собираем последнего отпрыска Нидхёгг. Левее вдоль стены находим кристалл - разрушаем. Движемся далее на запад и в яме находим ворона Одина (42/48).


Возвращаемся туда, где убили путника. Кидаем топор в тотем и замораживаем его. Выходим из этой области и идём на северо-запад. Здесь, в ущелье слева, сбиваем ворона Одина (43/48) и поднимаем решётку.


Входим, убиваем врагов и читаем руны на монолите. Вскрываем сундук Норн и собираем Яблоко Иддун. Возвращаемся обратно. На востоке от святилища дня и ночи бьём спящего пожирателя душ - убиваем.
э

Возвращаемся туда, где убили дракона. Поднимаемся в Руины на востоке, слева вскрываем саркофаг. Глубже в руинах находим Биргира. Отправляем его через мистические врата.
Сбор - Ванахейм - Кратер #13
Слева собираем Оленя Зимы и получаем достижение "Оленевод" (21/48). Справа от врат сбиваем щит. Левее в каньоне разрушаем кристалл, вырываем брёвна и кидаем копьё в пугливую ящерку. Сразу слева садимся в лодку. Плывём на северо-восток прямо к росе Иггдрасиля. Плывём вдоль скалы и высаживаемся на причал. Сразу разрушаем кристалл. Поднимаемся выше и убиваем драугра.

Садимся в лодку и продолжаем плыть в том же направлении и по правую руку высаживаемся на берег, на котором мы уже были. Теперь движемся мимо кузнеца по прямой к кольцевидной арке. В ней раскапываем сокровище и возвращаемся к кузнецу. Поднимаемся выше к мистическим вратам и перемещаемся к вратам "Проход к колодцам". Перепрыгиваем, теперь уже, водоём, садимся в лодку и сворачиваем направо. По пути собираем росу Иггдрасиля.

Доплываем до островка и сворачиваем направо, высаживаемся на причале. Разрушаем кристалл. Перебираемся на остров. Вскрываем саркофаг и активируем могилу. Этот берсерк уже поинтереснее. Он 8 уровня, атаки чуточку другие, что и делает его интереснее. В общем убиваем.

От алтаря дня и ночи сворачиваем направо и собираем цветок. Перепрыгиваем и вскрываем саркофаг. Теперь идём налево от алтаря мимо места, где разбили кристалл. Тянем цепь и опускаем заслонку. Разбиваем кристалл и перепрыгиваем налево и собираем последний ингридиент. Садимся в лодку и плывём на северо-восток. Причаливаем на берегу и сворачиваем налево. Разбиваем кристалл и сбиваем ворона Одина (44/48).


Рядом тянем цепь и опускаем еще одну заслонку. Движемся направо от лодки и поднимаем решётку. В тупиках, откуда вылезают драугры прячемся от дыхания дракона. Разрушаем завал тремя копьями и войдя в коридор справа разрушаем кристалл. Движемся по коридору и обрушаем копьём кусок стены блокируя обзор дракону. Собираем второй кусок песочных часов и поднимаемся по стене справа. Вылезаем наружу и в округе собираем три руны и вскрываем сундук Норн (после битвы, конечно). Собираем Рог Мёда Крови и получаем достижение "Полное брюхо" (22/48). Поднимаем на арену и убиваем дракона.

Спускаемся на причал и плывём по пещере, заслонку которой вы недавно открыли. Через мистические врата перемещаемся на "Кратер: вход". Поднимаемся и спрыгиваем на центральную область. Движемся примерно на северо-восток и возле скалы находим саркофаг в кустах - сжигаем - вскрываем. Обходим эту скалу по левой стороне и находим огонёк близ тела оленя - сжигаем клинком. Продолжаем двигаться вокруг скалы и находим кристалл - разрушаем. От кристалла идём на север и вскрываем сундук Норн. Все колокола находятся на скале позади сундука. Еще севернее спасаем Газель. Чуть западнее сундук, а еще юго-западнее - третье животное, которое благополучно спасаем. Подходим к печати и сражаемся с фантомом. Убиваем и получаем достижение "Чуждый вид" (23/48). Теперь движемся примерно на юго-запад и находим кусок красной броши и призрака. Общаемся. Обходим серверное дерево и разрушаем кристалл. Итак. Брошь. Кусок броши находится там, где вы, в Кратере, первый раз сражались с путником.




Ванахейм пройден, поздравляю! Теперь, прежде чем отправимся в Мидгард, сходим к Озеру и отдадим ему все кристаллы. Уверяю вас, вы не пожалеете. Помните ведь как туда добраться? - Надеюсь да, а то у меня есть лимит символов на один раздел, а мне еще текст редактировать, как минимум разметкой.
Сбор - По мелочи #14
Перещаемся в дом Синдри и сдаём Ратататататоску два квеста и получаем достижение "Законное место" (24/48).

У Лунды улучшаем Левиафан, клинки Хаоса и копьё. Улучшаем амулет Иггдрасиля (8/9). Создаём рукоять Тюрфинга.

Перемещаемся в Нифльхейм на неизвестные врата, которые благополучно открываем.

Сразу на юго-востоке собираем растение. Движемся примерно на юго-запад и сражаемся с Берсерком.

Возвращаемся к вратам и перемещаемся в Йотунхейм. Общаемся с Ангрбодой и идём примерно на северо-запад, где в тупике собираем цветок.

Отправляемся в Муспельхейм. Спрыгиваем к кузнецу и справа собираем цветок.
По центру арены стоит сундук Норн. В округе проходим первые 6 испытаний. В центре вскрываем сундук Норн.

Теперь обращаем внимание на руны на полу вокруг меча в центре. Четыре круга и две тёмные области. В каком порядке написаны руны - в таком порядке проходим одно испытание из меча с соответствующей руной. Условно на мече на севере изображена F, значит пройдя испытание потухнет руна F. Собираем все награды и получаем достижение "Испытания огнём" (25/48).

У Лундры улучшаем доспех, поножи и наручи до 9 уровня и получаем достижение "Полная готовность" (26/48). Улучшаем Клинки хаоса. Создаём три элемента брони из драконьей чешуи и получаем достижение "Драконоборец" (27/48).

Спускаемся на арену и от меча в центре сворачиваем направо в маленькую пещерку. Через каньон доходим до арены и... Подбираем книжку.

Итак. Самый сложный босс-файт в игре: Валькирия Гна.

Некоторые атаки повторяются из первой части, некоторые атаки взяты от валькирий сестёр и часть атак у неё свои. Камень разбиваем звуковыми стрелами, а посох - руническими. После второй трети здоровья немного ускоряется. И помните моё наставление в руководстве из первой части: Вы сражаетесь не на время, а на выживание. Не спеши и лишний раз не подставляйтесь под удар. Ты победишь её рано или поздно. Она 9 уровня, а у вас, уже должен быть, 8. Самая опастная атака - столпы биврётся с неба. Наносит просто супер-невероятно-коллосально-огромно-страшный урон. В общем... Побеждаем и получаем достижение "Истинная королева" (28/48).

Через мистические врата перемещаемся к вратам "Горящие скалы" и движемся к осколку Асгарда. Убиваем врагов, вскрываем саркофаг и читаем руны. Возвращаемся к мистическим вратам и перемещаемся, наконец, в Мидгард к вратам "Озеро девяти".
Сбор - Мидгард #15
От врат, чуть восточнее, у подножия обрушения раскапываем сокровище и рядом читаем руны. Движемся на юго-запад к лагерю из которого идёт дым. Зачищаем его, вскрываем саркофаг и близ костра собираем карту. Спрыгиваем на юго-востоке и движемся на юго-запад либо через врата перемещаемся на Заброшенную заставу.

Поднимаемся наверх. Проходим чуть вперёд, перепрыгиваем пропасть и поворачиваем кран и снова перепрыгиваем пропасть. Сразу кидаем топор в источник магии, откуда появляются магические шарики. Рядом спящий троль - пробуждаем и убиваем. Обходим западную стену и читаем руны на монолите. Справа кран - поворачиваем, перепрыгиваем. Справа саркофаг - поворачиваем кран - перепрыгиваем и потом обратно. Проходим дальше к уступу и на деревянной колонне сбиваем ворона Одина (45/48).


Поднимаемся направо и перепрыгиваем к сундуку. Убиваем врага и вскрываем сундук. Возвращаемся обратно, тянем цепь, поворачиваем кран, перепрыгиваем и убиваем врагов. Поворачиваемся к крану и стреляем по резонирующей детали. По левую сторону от крана спускаемся вниз, убиваем врагов и собираем артефакт - Украденные сокровища (1/6). Проползаем в щель и справа вскрываем сундук. Поднимаемся наверх по восточной стене и толкаем цепь вверх, дабы опустить стрелу с точкой зацепа. Возвращаемся туда, где подобрали лиру и перепрыгиваем на другую сторону. Вскрываем сундук и справа взрываем породу. Вскрываем саркофаг. Возвращаемся к цепи и поднимаем стрелу крана, перепрыгиваем и движемся налево. Перепрыгнув продолжаем двигаться налево, убиваем проснувшегося врага и вскрываем сундук.

Возвращаемся чуточку назад и поднимаемся наверх. Перепрыгиваем, убиваем врагов и движемся дальше до еще одной стрелы. Спрыгиваем направо, опускаем стрелу, поворачиваем в сторону пропасти и поднимаем. Поднимаемся обратно наверх и перепрыгиваем пропасть. Поднимаемся наверх, читаем руны на монолите и вскрываем легендарный сундук. Левее от сундука поднимаемся выше и собираем часть ключа. Продолжаем идти вперёд и, убив врагов, возвращаемся к Лундре. Выходим из этой локации - она завершена.

Возвращаемся к Сколь и Хати и бежим к каньону, ведущему в Колодец Урд. Зачищаем обломок Асгарда и клинками вырываем кусок камня. Движемся глубже в локацию и закрываем рызрыв Хель. Возвращаемся к волкам и едем вдоль левой стены, налево от кузнеца. Встречаем могилу берсерка - убиваем. Севернее поднимаемся на выступ в скале, перепрыгиваем и собираем артефакт - Потерянные находки (2/6). Слева саркофаг. Возвращаемся к Сколь и Хати и продолжаем двигаться вдоль левой стенки.

Добираемся до гребцов. Перепрыгиваем бревно и поднимаем камень. Сворачиваем налево и движемся по доступному пути. Вскрываем разлом хель. Пройдя чуть дальше сжигаем куст и поднимаемся наверх. Еще один разлом - закрываем его. Возвращаемся назад любыми путями и проползаем под рукой Тюра. Убиваем двух бугагашек и сжигаем кустарник. Раскапываем сокровище и читаем руны. Проползаем обратно и сворачиваем направо от руки Тюра.

Сжигаем кусты и проходим дальше прямиком в Склеп. Убиваем врагов. Слева от сундука Норн есть площадка. Залезаем и поднимаемся по правой стенке. Выходим в область, где на вас нападёт Кентавр.

В общем убиваем врагов, слева вскрываем сундук. Поднимаемся по цепи и на восточное скале сбиваем Ворона (46/48).


Спрыгнув к огромной цепи - взаимодействуем с ней. Слева от цепи уберите деревянную стену - шорткат, а потом спускайтесь по лестнице, справа от цепи, в склеп. Убиваем врагов и вскрываем легендарный сундук. Справа от сундука и, одновременно, слева от лестницы есть закуток. Идём туда и собираем артефакт - Украденные сокровища (3/6), а так же вскрываем сундук.

Возвращаемся в комнату и у северной стены читаем руны на монолите. Слева с пьедестала собираем фрагмент ключа. Поднимаем решётку. Пришло время сундука Норнсундука Норн[/i] и поднимаемся наверх. Собираем поэму Квасира (14/14) и получаем достижение "Библиотекарь" (29/48).
Сбор - Мидгард #16
Возвращаемся к Спеки и Сванне. Движемся прямо на Юг к дымящемуся шлему статуи Тюра. Читаем руны и раскапываем сокровище. Продолжаем двигаться на юг и входим внутрь храма, где обосновались налётчики. Убиваем и вскрываем легендарный сундук. Выходим из храма и сразу сворачиваем налево, где за большими сосулями собираем артефакт - украденные сокровища (4/6). Отсюда движемся на восток и останавливаемся у небольшой скалы на которую ведёт лестница. Поднимаемся и собираем артефакт - украденные сокровища (5/6).

Отсюда движемся на северо-восток и поднявшись чуточку выше зачищаем последнюю яму драугров. Отсюда движемся восточнее и, не поднимаясь на выступ, сворачиваем налево и заканчиваем радужную сварив похлёбку. Возвращаемся к уступу и взбираемся выше. Выходим на арену и вызываем на дуэль Короля Хрольфа. В целом идея та же, что и с Сигрун из первой части - босс вбирает в себя атаки всех прошлых призраков, будто прыжки, магия, секира, меч и молот. Периодически он будет их чередовать. Сам по себе босс проще чем Сигрун и на-а-а-много проще валькирии в Муспельхейме. Забыл её имя. Но, как у валькирии под конец, у него словно увеличивается кол-во брони и он начинает получать чуточку меньше урона. В общем убиваем и получаем достижение "Холодный приём" (30/48).

Возвращаемся к Спеки и Сванне и движемся вниз по склону. Как только слева появится область - смотрим на Юг и сбиваем ворона Одина (47/48).


Слева от ворона раскапываем сокровище. Слева от сокровища - лагерь налётчиков. Зачищаем и вскрываем легендарный и сундук Норн. Выходим и движемся на юго-запад. Используя лифт поднимаемся на мост храма Тюра и зачищаем осколок Асгарда. От входа в храм сворачиваем на юго-восток и спускаемся к месту битвы с Тором. Суём руку в кашу и закрываем кастрюлю.

Спускаемся под мост и у западной стены ПОД МОСТОМ близ трупа собираем последний в игре артефакт - украденные сокровища (6/6) и получаем достижение "Антиквар" (31/48). Далее движемся вдоль юго-восточной стены и находим копьё Тюра, на нём читаем руны, а рядом раскапываем сокровище. Продолжаем двигаться вдоль стены и по пути встречаем тролля - убиваем. Двигаем далее и сворачиваем налево - в лагерь - последний. Зачищаем, вылезаем наружу и гладим Спеки и Сванну - получаем достижение "Любимцы" (32/48).

Отсюда движемся севернее в пещеру и ловим последнего ворона Одина (48/48). Теперь движемся на запад - юго-запад к большому щиту.

Убиваем троих врагов и толкаем щит клинками направо. По щиту поднимаемся наверх и вскрываем сундук. Взрываем золотистую породу - падает колонна. Толкаем её налево в щит. Проходим дальше, убиваем врагов и вскрываем саркофаг. На северной стене, на колонне, жаровня.

Спрыгиваем вниз и катим щит налево. По щиту поднимаемся наверх и идём в область, где упала колонна. Толкаем её еще раз налево, спускаемся и зажигаем жаровню на уровне колонны, а уже потом катим щит направо. Крутим колесо и замораживаем обе шестерёнки, входим внутрь. Вскрываем легендарный сундук. Поворачиваемся к решётке и справа от неё разбиваем звено. Через стрелы Фрейи зажигаем жаровню справа от легендарного сундука. Сжигаем кусты и открываем дверь.

Убиваем врагов и читаем текст на монолите. Вскрываем сундук Норн. Через врата перемещаемся к вратам в Священной роще и, слева от Чарли, собираем цветок. Через врата перемещаемся к вратам "Озеро девяти" и движемся... А ну его, скриншот ниже в помощь.


Возвращаемся к Вратам и перемещаемся в Нифльхейм к вратам "Древо воронов". У Лундры улучшаем Левиафан и Клинки хаоса, а так же амулет Иггдрасиля - получаем достижение "Как всё развивается" (33/48). Создаём Рукоять Ридилла. Движемся далее и вскрываем все сундуки близ древа Воронов.

Вскрыв сундуки возвращаемся обратно и сразу сворачиваем направо к странному осколку Асгарда. Спускаемся вниз. Убиваем двух врагов и кидаем копьё в отверстие. Спускаемся на этаж ниже, убиваем врага и поднимаем решётку. Далее тянем за цепь и спускаемся еще на этаж ниже. Убиваем врагов и вскрываем камеру заключения с Тёмным эльфом на северо-востоке. В этой же камере разрушаем руну. Выходим из камеры и движемся по прямой, убиваем врага и повернувшись на 180 сверхку ломаем стену. Рядом с сундуком Норн разрушаем руну и отодвигаем решётку. Опускаем механизм с копьём еще ниже и спускаемся. Кидаем копьё во второе отверстие. Спускаемся ниже. Убиваем врагов и освобождаем настоящего Тюра.

Через этаж выше попадаем на другую сторону самого нижнего этажа. Там убиваем путника и левой камере собираем последний цветок. Получаем достижение "Флорист" (34/48). Последняя руна на дне лифта по центру. Поднимаемся на этаж выше и тянем цепь поднимая второе копьё на самый верх. Поднимаемся на этаж выше и через второе копьё перепрыгиваем к легендарному сундуку. Слева собираем предпоследнюю рукоять. Отодвигаем решётку и возвращаемся к Лундре. От Лундры сворачиваем на Восток. Сражение - очень простое. Завершаем.

Перемещаемся в Альфхейм к вратам рядом с запретными песками. Выходим в область Запретные пески и движемся на северо-восток в храм знаний. Входим внутрь и у северо-восточной стены собираем последний свиток. Упустил его - прошу прощения. У Лундры создаём последнюю рукоять и получаем достижения "Коллекционер" (35/48) и "Медведь и волк" (36/48).

Альвхейм - единственный мир, который мы не закрыли на 100% по этому руководству. Я где-то упустил одну легенду на равнинах и легендарный сундук в Норах. Если укажете где - буду бесконечно благодарен. Сразу же внесу изменения.
DLC - Вальгалла
Через главное меню начинаем DLC и сложность выбираем из предпочтений. Движемся по игре пока не дойдём до больших врат.

Открываем и вступаем в бой. Не пытаемся убить, а просто умираем и после кат-сцены получаем достижение "Приглашение принято" (37/48).

Выбираем щит и ярость. Далее общаемся с сёстрами Сигрун.
В каждой комнате вас ждёт сражение и сундук. С Сундука вы получаете улучшения.

Всё DLC это, по сути, Рогалик, где вы начинаете забег и, умирая, возвращаетесь в начало но каждый раз улучшаетесь так или иначе.

Во первых откройте вкладку ЦЕЛИ в инвентаре - вам нужно завершить полностью 9 целей и получить тем самым достижение "Задача ясна" (38/48). Так же по мере прохождения вы посетите 9 миров Вальгаллы. Вот только стоит знать, что миры попадаются случайно, но три мира из всех девяти выпадают ТОЛЬКО в зависимости от того, какое оружие вы выберет после первого сражения при входе в Вальгаллу. Предположим вы выбрали Клинки, значит под конец забега по Вальгалле вам встретися мир - Муспельхейм. Таким образом вам требуется завершить забег выбрав каждое оружие по одному разу и вы в конце концов вы получите достижение "Путешественник" (39/48).

После второй смерти меняем вид снаряжения и получаем достижение "Баллы за стиль" (40/48).

Далее по сюжету вы попытаюсь провести ритуал жертвоприношения - получите достижение "Тёмная одиссея" (41/48).

Далее по сюжету получаем достижение "Пот, кровь и Тюр" (42/48).

Теперь нам нужно победить Тюра еще 3 раза. Дерзаем.

В процессе получаем достижение "Великое предсказание" (43/48).

В процессе третьего пути до Тюра я убил 11/5 избранных и получил достижение "Легко пришло, легко ушло" (44/48) - Накопить 15 000 душ за забег.

По пути к четвёртой встрече с Тюром я получил достижение "Нет Кратоса - нет предсказаний" (45/48), а в конце, после победы над ним, получил достижение "Бог надежды" (46/48).

Итак. По сути сюжетно DLC закончено, но еще 2 достижения: "Драка на Форме" (47/48) - выполняется следующим образом: Доходим до туманного лабиринта, убиваем 7 избранных из разломов и поднимаемся НЕ К ОДИНУ, а на ЭТАЖ ВЫШЕ и идём по центру, где из разлома убиваем... Какого-то босса. У меня был Хартфилл Бездушный - будет ли у вас другой? - Неизвестно. По крайней мере мне.

Ну и последнее достижение: "Опять ты?" (48/48) - Требуется найти три ключа. Найти их можно в самой первой комнате справа от ворот близ таблички с Кратосом. Но есть один нюанс, который желательно бы соблюсти, иначе, если его нарушить, вы потратите, как и я, порядка 40 минут. Новый ключ появляется строго! после прослушивания истории.

Ключи начинают появляться после прохождения сюжета DLC и, подобрав первый ключ, Мимир спросит у Кратоса про историю этого ключа ТОЛЬКО СПУСТЯ ДВЕ КОМНАТЫ, то есть спустя первую и вторую. Так вот только когда дослушаете историю - умирайте и начинайте по новой, подбираете ключ и снова слушаете историю. В противном случае, если вы выйдите, Мимир может начать рассказывать про личную историю между ним и Сигрюн, которая может тянутся до 5 отдельных рассказов. В общем...
Заключение
Спасибо всем, даже тем, кто просто зашёл и понял, что данный гайд не для вас. Особая благодарность тем, кто им воспользовался по назначению. Надеюсь объяснил всё доступным языком. Комментарии всегда открыты для выражения вашего мнения ♥.
8 Comments
you're my stump  [author] 1 Apr @ 3:01pm 
Свартальфхейм - Нидавелир "БОСС - Дреки.
Не сложный, атаки простые, почти всё парируется..." :BL3Shrug:
aagv 1 Apr @ 12:03pm 
"Сворачиваем на арену, где убили крокодила еще в начале игры"

Это первое упоминание крокодила в руководстве. Какой крокодил, где сворачивать.
Как же говногайды надоели.
BrutalComedian 23 Mar @ 11:24am 
Спасибо за руководство! Циклопический объём работы :mcheart::armpump:
armonia_84 10 Feb @ 12:19pm 
Благодарю за руководства по достижениям. Благодаря им, и 1 часть игры, и 2 на 100% :steamthumbsup::kratos_rage::HentaiGirlLinda_like:
667! 3 Jan @ 4:00am 
У меня ключи появлялись по мере прохождения, т.е. я даже 3 раз не успел завалить Тюра, а уже собрал все 3 ключа. Жалко конечно, что не добавили достижения за сбор флейты Калиопы (дочери Кратоса) и подвески его жены или объединили бы все 3 находки в одно достижение.
bob44 7 Dec, 2024 @ 8:54am 
Благодарю. Очень подробно, буду пользоваться. :steamthumbsup:
you're my stump  [author] 21 Nov, 2024 @ 6:32pm 
Надеюсь гайд окажется хорошим, ибо на мой взгляд он получился хуже, ибо спешил в написании.
667! 21 Nov, 2024 @ 10:59am 
Не самая моя лучшая фотка :rage:
Уже начал пользоваться твоим гайдом при прохождении.