B100X - Auto Dungeon RPG

B100X - Auto Dungeon RPG

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玩法入门,小技巧等
By fanboshi
这个游戏的新手引导做的一坨,旧有的指南又一定程度过时了(特别是符文系统),就想着写一点细节帮助一下新人
   
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前言
事先说明,我写这份东西的时候,想着ce调点秘宝库钥匙测试物品,结果这么一个单机挂机游戏竟然因此把我号给封了,所以这攻略只是半成品,幸亏新手最需要详细知道的一部分的截图我已经搞好了,所以还是有帮助的
不过反正他BUG开不了第二章剧情的档,我本来就已经打算删了,所以没啥问题
关于职业
这个章节我并没有能截图,不过任何一个新玩家都能随意查看,所以没问题

强化职业等级,升级需要的技能点是只能从打过第一个地图(好像叫做永劫地牢)的特定楼层的任务获取的,数量非常有限,所以尽量节约
职业从左到右分为基础职业,中级职业,终极职业

基础职业给的技能和数值都不高,单纯就是点到3级过路,点到更高基本毫无意义

中级职业的定位实际上和基础职业差不多,但是属性更高一些,还会取得一些永久属性

终极职业事实上给的属性和中级的差距不算很大,但是点满10级后,能获取一个特性,
必须注意的是,这些终极特性绝大部分都有负面效果
,比如“狂战士”的“狂化”将会让你的攻击力翻倍,但是失去使用主动技能的能力

终极特性无负面效果的只有两个职业,勇者,还有另一个不记得,反正效果不怎么样

游戏中最多升到100级,升级点数最多能获取3个终极职业,请多少作一下规划

其中终极职业“赌徒”有一个被动技能,可以让你在刷图的时候随机掉落物品“诈骗犯的骰子”,这物品非常有用,所以个人很推荐获取这个技能(用途在后续关于合成物品的章节再说)

这个游戏通过职业升级,每一级都能获取一个奖励,通常是一三五七九给技能,二四六八十给永久属性

技能分为主动和被动,都需要在主界面第二项装备后才能起效,其中主动技能会在装备后,在战斗中消耗相应的能量使用,而且不知道是游戏设定还是怎么样,我在游玩过程中,角色很少使用主动技能,基本都是在平A
哪怕技能使用正常,要作为一个法师正常战斗,装备上的技能CD下降,能量恢复能力,法术伤害等属性都需要堆到相当高度,所以我推荐优先考虑玩个菜刀侠

被动技能则是装备上就有用,游戏前期很缺“废料”(基础货币,主要用于合成装备),所以商人职业的相关被动最好还是拿下

虽然有洗点石,但是一共也就只有10个,所以还是一开始就想好加点会比较好

终极职业的终极特性不仅有负面效果,很多还可以通过装备属性获取(狂战士的狂化就可以通过狂战斧的固有词条和符文组合获取),所以大部分情况下不要点终极职业的10级可能更好





关于异常属性(特别是即死)
这个部分之所以这么早就要说,主要就是因为异常状态“即死”
游戏中装备上会存在诸如“追加诅咒+50”“追加剧毒+50”“追加诅咒+50%”等异常状态,携带这些属性战斗时,每次有效攻击会为敌人造成相应的异常状态累加值,这个数值击穿了敌人的“异常状态抵抗”属性的时候就会对敌人造成相应的异常状态

但是我方与其想办法堆叠造成负面状态的相关属性为敌人造成负面状态,还不如堆攻击力一拳A死

而敌人对我方造成的负面状态,大部分都是没啥意义的,因为战斗中每300层就会为我方加上一个随着地图改变的固定永续负面状态,你要是不够命硬不能强行扛着负面状态打赢,那反正都是死定的

唯一的例外就是
“即死”
,可能你刚开始战斗,没多久就可以轻轻松松满血打过了几次100层,结果开始自动刷图后,却发现被死神直接一拳满血打死。。。。

在这个情况下,你需要换地图,每一个地图打过100层,就会开放一个新地图,不停往下刷,直到找到“活性化树海”这个地图
在这里你可以获得防具
“救生衣”,其固有属性“生命线”可以让你几乎无视即死
,救生衣仅有这个掉落地

在此之外,你还可以通过两件装备一定程度上提高自己的抗即死能力,一个是一个红色的盾牌,持有复活次数+3的固有属性(名字忘了,号给我封了所以没法查)
另一个是凤凰尾羽(还是叫菲尼克斯之羽),它持有非固定属性复活次数+1,由于是非固定属性,因此每次经过同物品合成,都能再次+1,直到最大值+9(+9的费用是以前期来说极度高昂的999w封顶,一般并不需要这么高),甚至还能通过合成转移到其他装备上

还有”保护红心“词条和凤凰尾羽的固有效果”保护红心生效时,红心额外+1“,可以让你就算被打死也基本无损失
关于剧情
记得每次出现新剧情都去看一下,不然下一步的剧情不会开放,到时候还是要再刷一次相应的图才能推进剧情
何况剧情里能获取几件相当重要的物品,回收箱、绞肉机等

虽然剧情很老土,不太值得认真对待,何况灾难级的翻译也会造成出戏,连人名的翻译都时有时无的,HOLLY,冬青,霍利,全都是指女主,其他角色也是中日英的音译都随机刷出
关于物品
这是这个游戏最核心最重要的玩法(也算是唯一的玩法),所以刻意放在最后面讲解
右上角的这个是操作拦,重要的其实只有划出来的135项
1项选中物品后可以在右下角将物品锁定到顶端、收藏、标记颜色,还能点击物品的“名字”查询掉落地点、物品小故事(这部分可比剧情翻译的好多了),点击属性词条查询词条具体的效果
双击物品的话可以打开操作拦,其中第二项可以修改该类物品获取时的处理方式,可以用于简单的出售某类不再想要的装备(这个做法对“完成品”“中古”“高品质”“附魔”等特殊的装备无效,关于这类东西的简易处理关系到“搜索物品”的使用,后面会写,但是我没来得及截图,能不能看懂就得看你运气了)
这里也可以装备物品、查询工艺、快捷使用合成辅助品

3项可以通过双击选中物品后,与另一件双击选中的物品合成(剧情中霍利的特殊能力“融合”),具体见下文

5项可以出售物品变成废料,绝大部分物品出售价都很低

游戏中的物品主要分成“装备”“精华”“合成辅助品”“货币”四大类

“货币”
这是最不重要的一类,用途就是在商店买一些不太稀有的装备和物品
一共四种,一个看着像橄榄的,一个看着像酸黄瓜的可以在工艺项目中用于购买2~3星的装备和一些简单的合成辅助品,初期换一堆低级装备用来堆命中和攻击伤害会很有用
只在秘宝库掉落的“秘宝库钥匙”,可以换取一些稀有度不三不四的装备和几件可以无限使用的合成辅助品(我就是在这一步打算改这东西测试效果的时候被封的号),注意这些无限的合成辅助品,使用的时候合成费可能会非常的贵
还能换到四个方位徽记,似乎是把东南、西南两个合成的话可以获取一个代表南的特殊装备,不过贵的要死,刷一千个货币就得挂一两个通宵的,但是根本用不着这样的装备就能轻松刷过剧情了
结晶体,似乎是每一个存档把永劫洞窟刷到1000层的时候给一个,换的东西属性也不咋样

装备
一共五个装备格,武器、副手、防具、两个饰品

1~5星五种稀有度,其中3星会出现固有属性,4、5星才会出现特殊的固有技能,并不是5星的固有技能就一定比4星的好,其中五星实际上根据天生等级,也有等级之分

固有技能
固定词条的效果各种各样,甚至会出现终极职业的终极能力(如狂战士的“攻击伤害翻倍但无法使用主动技能”,“法术伤害翻倍但耗蓝量翻倍”“持续buff技能时间翻倍但是效果减弱一半”),还有几乎是必须的“救生衣”的“生命线”(几乎无视“即死”异常状态)
其最重要的特征是无法通过合成和”空之精华“转移,但是存在非常稀有的道具”圣晶容器“可以转移固有属性,需要注意其使用有特殊技巧

首先是获取圣晶容器
这东西基本上只能通过把高级装备通过”具象化卷轴“拆掉获取,同等级的同装备,具象化后获取的道具是一样的,因此这里只举例几件1000级的时候可以通过具象化变成圣晶容器的装备(谁叫他把我号封了,我就是在收集这个)
务必注意,注意同一件装备的”附魔“,”中古“,”高级品“等都是算不一样的装备,具象化的结果不一样

图中标记为绿色的就是可以拆出圣晶容器的装备,灰白色的则是拆出无用物品的装备
3星或以下的装备最多只能拆出4星的道具,不可能出圣晶容器
用回收箱回收似乎也有可能出现,但是回收箱回收的物品哪怕等级一致,根据属性不同结果也会变动,实在无法作测试
至于具象化卷轴本身,那就只能靠回收箱及刷图偶尔掉落了
另外圣晶容器主要还是对应5星装备的(50级以下的装备的固有属性都可用),4星装备的固有属性另有道具“精华提取器”可用
另外装备自带的主动技能,如果有需要的话,也可以用稀有程度更低一些的“技能精华”拆掉500级以上装备随机获取(确认拆除前可以得知能拆出什么技能,并不会浪费)

圣晶容器取下的固有词条精华都是0级,但是必须要注意的是,其只能打在未经过合成的装备上(右上角有+号标记的就是合成过的)
但是你可以找一件未合成的1星装备,把这个固有精华打上去,然后再用研磨石把这件装备原有的所有属性磨掉,再把这件装备当成精华使用,就可以随意往装备上打多个固有技能了,你甚至可以做一件有8个固有技能的装备(doge)
虽然实际上真正特别有用的固有技能只有”救生衣“的生命线,”凤凰尾羽“的”红心的救赎“,”捕获帽“的”捕抓“而已
要注意的是,由于圣晶容器只能取下最多天生50级装备上的固有词条,所以天生就有100级的的”X神的XX“系列顶级装备的固有词条是拿不下来的,因此你想要他们的固有词条的话,就只能以他们为基础装备(记得用”研磨石“或者”噬灵虫“把原有的非固有词条去掉)


普通词条
由于我号被封了,难以详细全部列出,这里只提一些新手须知的关键
1.大部分的属性都分为固定值和百分比两种,如“攻击伤害+100”和“攻击伤害+100%”是不一样的,两种同时持有效果最好,但是“攻击伤害”和“法术伤害”最好二选一
2.属性主要分为红色的“攻击类能力”,蓝色的“防御类能力”,绿色的“恢复类能力”,黄色的“获取物品类能力”,还有最特殊的“金色类能力”,金色类仅有从饰品凤凰尾羽上获取的“复活次数+1”(可通过合成最高变成+9)
3.点击属性词条可以看到词条细节,试图合成强化词条效果前最好确认一下该词条的最大值,有少部分“获取物品类能力”的上限并不高
4.防御类能力可以堆得很高,但是生效的最多只有95%,全防御就是物理与魔法防御,分别与这两项是加法计算
5.
防御类能力贵的要死,效益却很差
,我花了几千万近亿的废料,堆到双防230+%,6000血+1500护盾,还是经常被boss五拳打死,打出来的伤害和没堆之前也差不了太多,鬼知道
6.如果你不是决心玩法术流,那么
命中必须尽早堆高
,这游戏攻击miss的几率比想象的高得多了
7.
攻击吸血永远的神
,什么击倒后回血、闪避后回血、每回合回血全是弟中弟,你堆半天一回合回几百还很难再往上堆了,我后期一拳回20w
8.词条属性一样的情况下,装备的等级是越低越好的,而且也能做到很低,极端情况下完全可以做出7+1属性高上天但是只有7级的装备


一件装备最多能有8个词条,固定词条也会占用位置
把两件装备合成在一起,会以第一件选中的装备为主体,把另一件装备的非固有属性按顺序加在下方的词条空位上,如果超过8个词条,则从第二件装备的最后一个词条开始无条件舍去,如果有同一种的非固定词条,则以(A词条值+B词条值)X0.75的方式产生最终的词条效果,因此如果
两件物品都有“攻击伤害+100”的词条,你会得到“攻击伤害+150”
的词条,但是攻击伤害+100与攻击伤害+1合成,就会变成攻击伤害+75,反而被拉低了



用上述的方式可以通过多次合成,得出一件某个属性特别高的装备,再借助“研磨石”(去除物品的第一个非固有属性,同时总等级减少“非固有属性总数”分之一,比如有3条非固有属性的300级装备,研磨一次就是200级,有6条的话则是250级)
和“空之精华”(把装备变成仅含其第一条属性的属性精华,同时等级按研磨石的规则变成X分之一)
就可以将这条属性单独提取出来,将来打在拥有优秀固定属性的装备上
除了去除第一个属性的研磨石,类似的还有去掉最后一个以外所有属性的“钝液”,去掉最后一个属性的“尖锐石头”

注意
合成的费用,是根据其中的词条的数值而几何级的增长
的,而且根据属性的不同,价格也不一样,而不同的词条之间则是累加
比如说持有“物理防御+50%”的装备合成其他装备,大概会需要30w废料,“魔法防御+50%”也差不多,如果一件装备同时有这两个属性,则会翻倍成60w,而“物理防御+75”合成一次,费用可能就破百万了。。。
而哪怕同时持有“废料掉落+99”和“废料掉落+100%”,刷一轮1000层也就只有90w~120w废料左右


另一方面,“物理贯穿+8%”这类基础值很低的属性,强化起来会很费劲,这就需要在“职业”篇提到的“诈骗犯的骰子”了

合成辅助品“诈骗犯的骰子”,效果是“随机让装备的属性上升或下降,同时等级不变”,但是实际上,一个装备上,某项属性是上升还是下降,上升和下降的幅度,是一开始就决定好的!你可以通过多次对同一件装备使用骰子,刷出等级很低但是属性很高的词条!
而由于变动的百分比也是固定的,所以会有某些装备特别适合使用该道具
这里举个例子,3星武器光辉之剑,其”攻击伤害+%“的词条,提升率就达到了60%,仅需5个骰子,约30w物资,就能获得一个11级、270%攻击伤害的属性精华
还有”复活次数+1“”免疫力+1“,由于基数为1,低无可低,你每用一次骰子,次数都会+1(但是废料的消耗还是实打实的,请注意费用)

最后,同样是”攻击伤害+2000“,你要是分成两个+1000打在两件装备上,虽然多占了一个词条,但是需要的废料能差几十上百倍的,除非是后期钱多了烧的,不然最好注意一下


最后这里分别列出一些很有用的属性和很没用的属性,和他们的参考建议数值(以可以随便刷通最高难度1000层又不会太贵为准)
有用属性:按有效程度排序
命中+800
命中+80%(只有三五百命中的话,分分钟打十拳中一拳,打不中人有很多效果也无法激活,这个属性是必须刻意优先堆高的)
伤害吸收+80%(吸血注意不要太高,不然哪个敌我双方回血的时候同时回血的地牢就无敌了,除非你一拳打死他,反正根本不需要太高,后期一拳随便五位数,但是最大生命也不到1w)
复活次数+6(上限+9)
红心保护+95%(上限95%,这个属性意外的容易叠满)
攻击伤害+1000
攻击伤害+300%(这两个关系到平A的属性虽说越高越好,但是前期按这里的数值搞就够了,不然废料消耗太大伤害溢出也太多,反正1000层boss也就几千一万的血而已)
生命线(活性化树海掉落的装备,救生衣的固有属性,没有这个的话随时暴毙)
致命一击+75%(这个属性很容易堆,能让你把75%血量以下的怪直接秒了,有些boss会需要)
追加出血+300(能压制敌人回血,用来针对双方同时回血的地牢的)



以下的是最好能有,没有的话放后续慢慢搞也不是问题的
暴击率+200
暴击率+200%
暴击伤害+XX(增加输出,但是实际上攻击伤害+1000配上攻击伤害+300%,非boss基本上都是一拳一个了,不过数字不嫌高)
最大攻击次数+9
攻击次数+100%(这两个意外的并不难堆,不过效果也意外的大部分情况下没啥用)
异常状态耐性+500(我也不清楚这个数多少算够,但是可以确定的是接近2000,还是经常被挂上DEBUFF)
击倒废料获取+100
提高废料获取+100%(前中期废料缺的要死,能多一点也是好的)
物品数量提高+100%
稀有度提高+100%
发现力+100%(增加获得好物品的几率,反正好东西不嫌多)
追加捕获+300(能让你偶尔能获得一些魔物,等你把1000层刷通了,开始初步没事干的时候,你总会开始搞这东西的,另外捕获的魔物出售掉可以卖不少废料”出售有技巧,可以提高数倍售价“)

HP+800
HP+50%
物理防御+XX%
魔法防御+XX%
全防御+XX%(这些防御属性后期会贵的吓人,但是效果却很差,我试过堆到超过8000血200双防被人4拳打死,词条适当堆一下度过前期就行,后期根本不能靠词条)



没用属性:
免疫力(这玩意全局计算,+9就非常贵了,最大也就+99,动不动1000层的地牢里面根本不够用,对300层的诅咒还无效)
最大护盾
暴击回避
过高的最大HP
过高的防御力
(防御词条非常贵,而且那么额外一千几百的没用,打不动你的本来就打不掉血,打得动的一拳两三千)
法术伤害、所有最大能量、能量恢复相关(不知道是不是我个人问题,反正我的荷莉几乎不会用主动技能,那么能量也没啥用处了)
护盾率(需要专门的职业构筑才用得上)
给予伤害、追加魔法伤害、追加伤害、影响力、追加诅咒等多个追加异常属性(一拳能打死的,还上个屁的DEBUFF,也就绝对命中的追加伤害有点用,但是这个很贵,还不如堆命中)
反射伤害、复仇(不吃其他乘区,只吃自己独立的固定值+百分比加成,有空打反击不如直接一拳轰杀)
击倒后恢复、回避后恢复、每回合恢复(我一拳打下去吸血六位数,还等你恢复那么几十一百吗?)

最后,攻击、防御、恢复、奖励系的各种属性,尽可能分类打在不同的装备上,方便使用类似”形状记忆材料“(强化物品+5%恢复类属性)椒盐饼干(强化物品+5%防御类属性)这类的道具,不过这类道具只能通过具象化卷轴拆解高级装备获取,等你能有这东西,其实也不太用得上这点属性了



精华
通过使用”空之精华“、”圣晶容器“等道具从装备中取出的属性

”空之精华“掉落数量多,会在商店刷出,完全用不完,不需要节约
”圣晶容器“只能具象化卷轴拆特定高级装备获取,不过真正有用的固有属性不多,因此其实不会很缺

如果取出的精华等级过高,你可以用多种1星装备互相合成做出一件有7个无用属性的低级装备,再把精华砸进这件装备中,最后通过研磨石去除多余属性再次使用空之精华,这样你就能把精华的等级变成约原本的八分之一(会花一笔废料),研磨石去除前面的多余词条的步骤,也可以用稀有掉落物颠倒石代替(将物品的词条顺序调转)
这个过程可以多次重复,因此只要废料管够,精华的等级就不是问题

合成辅助品
由于我号没了,这里只说几件特别有用的物品
空之精华,将装备的第一个词条抽出做成精华,精华等级为装备等级除以非固定词条数量,刷图掉落,虽然永远不缺,但是是制作高属性定制装备必须的东西
研磨石,去除物品第一个非固定词条,刷图掉落,在获得的精华等级过高的时候可以通过加入废词条后磨掉的方式降低精华等级
尖锐石头,去除物品最后一个词条,作用同上,只能借助回收箱和具象化卷轴获得
钝液,去除装备最后一个词条以外的所有词条,作用同上,获取同上
颠倒石,把装备的非固定词条顺序调转,作用同上
以上从研磨石到颠倒石的物品,都会改变”诈骗犯的骰子“的运作方式,所以可以通过这种方式让本来是使用骰子后下降的词条属性变成使用后上升,不过上升、下降的幅度似乎不会改变,如果改变的幅度很小,建议换一类装备来洗

锻钢,可以与任何未合成装备合成,效果等于该装备与他自己合成一次,大量掉落
奥西里斯钢,同上,效果等于该装备自己合成4次,只能通过具象化和回收箱获取
魔之残渣,可以生成完成品,对5星装备使用可能能获取属性极高的1000级不可进一步处理的完成品装备,词条类型完全随机,但是也有可能获得不错的装备辅助度过前中期,也能对魔物使用,完成品有可能天生带上红心保护+95%,废料掉落+100这种满属性

珍珠,可以提升装备的等级,同时可能会让词条属性略微增加
劣化卷轴,可以降低装备的等级,同时可能会略微减少属性
还有提升或降低的等级更高一些的版本,用法一样
这两件物品真正的作用其实是喂给未合成的魔物,将其变为有+号的状态,这会让他们的出售价变成约10倍,这个操作也可以通过将魔物用绞肉机做成肉,再把肉喂给另一个魔兽从而获取四五倍的收益(魔兽吃肉的操作会消耗一点废料),其实锻钢、魔之残渣这类会让等级变动的道具也能这样用

匠锤,生成上位物品,用在3星装备就会生成4星装备,4星装备会生成5星装备,5星装备在使用数次后,最终会生成为”X神的xx"系列装备,X神系列继续使用会在数个同类装备间循环,特定的某件装备被使用后,生成的装备是固定的
将其和“腐朽的X”系列物品合成,会生成天生300级的最高级魔物,这种魔物在经过珍珠处理后,一个能卖80w以上,是前期不可多得的珍贵废料来源
薛定谔的箱子、变换卷轴,会让装备在特定的数件装备之间按特定的顺序轮流变换,和匠锤一样会导致装备变成未合成的状态,这三件物品对魔物也有同样的效果

芳香的诱饵,把装备变成魔物,不会掉落,只能具象化获取,不值得一个具象化卷轴

符文精华化,把装备变成特定的符文,有部分符文刷图就能掉落,也有部分符文必须通过此物品或具象化卷轴才能入手

回收箱,把最低200级的装备变成物品,等级高于600能获取4星物品,等级高于800获取5星物品,根据素材装备的具体属性会让获取的物品变化,没用的装备可以多拿去看看能拆点啥,要是结果不好,那就换个基底再试

项圈,和魔物合成,可以消耗魔物让自己进入“操控该魔物”的状态,以这个状态才能去刷某个特殊的地牢,魔物的亲密度决定了你能在这个地牢走多少层,魔物和魔兽肉也可以用刷词条精华的方式处理,亲密度和“聪慧”之类的属性也可以用同样的方式随便刷,攻击伤害+XX之类的词条其实也能打到魔兽身上,同时只能操控一个魔物

绞肉机,把魔物变成同级的魔兽肉,这东西正常作用是提高魔兽的亲密度,实际上最好的作用是给具象化卷轴的素材喂等级,追加捕抓属性上去后,掉落量可比装备多得多

符文(必看)
这个游戏的血量上限和护盾上限是怎么堆都不够的
所以符文组合天+龙+根(生命值恢复能突破上限值),(也有可能是圣+龙+根,据之前提到的原因,我无法查明)
这个项目是绝对必须的

天和龙的符文刷图就能掉落
根只能靠具象化卷轴和符文精华化获取
这里提供一种获取方式

有了这个符文组合,再带上攻击吸收、回复率的词条,你一拳打人1w血,分分钟能吸回来5w。。。
你随便打个二三十层,就能把生命值顶到1亿封顶去,之后除了即死就没啥能把你打死了(除了玩家PK地牢)。。。
搜索物品
打开物品拦,你能在左下角看到一个小放大镜
点后打开一个搜索界面,点击左侧的一个+号,新建一个搜索,给他起一个名字,确定
在左侧列表会看到你刚刚起名的搜索,点击选中,右侧上方会出现几个选项,选中其中的“编辑搜索”

会打开一个选项菜单,其中包括等级范围,星级,装备位置等

个人建议第一个选项单其他不动,拖到下面找到“中古”“附魔”“高级品”等项目,把“普通”“完成品”两项的勾选去除,确认

然后进入地牢选择的列表,拖到最底下倒数第二个,会有个物品操作菜单

选中你刚刚新建的搜索,将其设定为“自动拆解”(红色)

这样你自动重复战斗的时候,会在下一次开始的时候把所有“中古”“附魔”“高级品”这类垃圾自动拆掉了
同样的方式也能处理掉完成品

再新建一个项目,其他不动,只把星级调成1~3星,同样改成自动拆解,这样所有1~3星的低级装备也能自动拆解了,这能很方便的用于装备基本成型后的后期刷图