Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
For anyone looking at this mod, frames are between 100k-200k ea
Simply open up the workshop\content\244850\3348823795\Data\PhysicalItems.sbc file for this mod and make sure the last three lines look like this:
</PhysicalItem>
</PhysicalItems>
</Definitions>
The recent update forgot to close the <PhysicalItems> element as you will notice.
To fix the crash, open the file [steamapps]/workshop/content/244850/3348823795/Data/PhysicalItems.sbc and add the missing closing tag on line 25:
[code] </PhysicalItems> [/code]
(by the time you read this comment the author may have fixed it though.