Dropsy
Not enough ratings
Praia
By DiNoKo
uma ajuda para a nova area
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Introdução
Este guia é apenas para o novo conteúdo e pressupõe que você já tenha concluído o jogo.

Primeiro, jogue até conseguir todos os seus companheiros animais. A ajuda deles será necessária.
Você também precisará completar a área Mina, pois ela contém um item necessário.

uma tradução direta do guia em inglês de Paul.
Praia
Encontre uma MOEDA (existem várias, você pode conseguir uma no telefone público da S-Corp) e um MICROFONE (atrás da boate). Use a moeda, conecte o microfone e cante com a senhora.

A garota negra odeia o canto deles, então dê a ela alguns fones de ouvido com cancelamento de ruído (pegue-os na igreja depois de ajudar os moradores de rua e a senhora da igreja).

A mulher na praia procura dois rapazes. Para apontá-los para ela, você precisará dar a ela algo que poderá conseguir no deserto mais tarde.

O CÓDIGO da fechadura está nas pedras do lado direito da praia.
Cidade
Você pode conseguir várias coisas aqui. A loja de música tem um anúncio de GUITARRAS por correspondência, mas você não tem dedos para discar o número. A barraca da loja de magia contém uma VARINHA (rasteje por baixo da porta com o mouse). Use a varinha para ligar para o número. A guitarra será entregue em sua casa.

Abrace o cara do terno de galinha até que ele desista. Vá para a estrada em frente ao antigo hospital. Aqui está ele, distribuindo algumas fantasias para seus animais. Pegue três, um para cada.
Deserto
Dois caras estão acampando aqui. Um lhe dará um DREAMCATCHER em troca de uma nova GUITARRA. Você pode conseguir um na cidade.

O outro tem um problema identificável. Há um pouco de PAPEL em casa, no banheiro.
Praia ( novamente )
Dê o DREAMCATCHER para a mulher que está procurando dois caras. Quando você voltar, a casa dos horrores dela estará aberta para negócios. Lá dentro você encontrará um horrível caranguejo vermelho. Dê a ele um daqueles SANDUÍCHES venenosos do ferro-velho e ele fugirá.
Edifícios perto dos obeliscos ocidentais
Você pode querer fazer os quebra-cabeças acima primeiro para que o caranguejo vermelho já esteja presente, mas não é necessário. Existem dois pequenos edifícios aqui com cabos vermelhos e um gerador.

Dropsy tem medo do caranguejo. Faça com que seu cachorro fantasiado suba no gerador para atrair o caranguejo. Ele corta o cabo e é eletrocutado. A grade de ventilação se abre e sai um filhote de caranguejo. Faça com que ele corte o cabo da antena usando o pássaro fantasiado.

Seguindo para a esquerda. Com o rato, passe pelo buraco até à ventilação do edifício maior e descubra um horrível caranguejo azul. Você precisará incapacitá-lo, mas atraí-lo exigirá sanduíches venenosos ou algo semelhante.

Vista o mouse, se ainda não o fez, e atraia o caranguejo para o canto esquerdo, depois corra rapidamente ao redor dele até o cabo vermelho à direita (é complicado, tente algumas vezes). O caranguejo corta o cabo e é eletrocutado, abrindo a porta.

O painel de mão requer uma LUVA que você encontrará na seção mais à esquerda da Mina, sob os obeliscos. Resolva os quebra-cabeças necessários para chegar lá. Você já fez isso se for um jogador profissional do Dropsy.

Com a LUVA você pode finalmente entrar na área secreta. Depois de sair, pegue o filhote de caranguejo e devolva-o aos pais.

Deve ser isso para o novo conteúdo!
br