Nobodies: Silent Blood

Nobodies: Silent Blood

Not enough ratings
Идеальное прохождение и получение 100% достижений
By Fenol
Наша служба и опасна и трудна
И на первый взгляд как будто не видна
На второй взгляд она тоже не видна
И на третий она тоже не видна
Ну а если же кому-то вдруг видна
То паршиво, значит, сделана она.

Агент 1080, профессиональный чистильщик.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Общие достижения
Без подсказок




Не пользуйтесь подсказками с мобильного телефона. Вообще. Случайный клик на телефон ломает получение достижения, будьте аккуратны.




Все чисто




Просто пройдите игру.




Серийный убийца





Убивать всех, невзирая на провалы миссии. Список потенциальных жертв:

-Операция «Слив» - охранник на дамбе (с помощью проволоки)

-Операция «В небесах» - капитан Кастильо (с помощью ремня)

-Операция «Смертельная лунка» - бариста и воспитательница в детской комнате (с помощью болгарки или клюшки для гольфа), маскота устраняем с помощью клюшки для гольфа.

-Операция «Слалом» - медик и электрик (с помощью камня, кирки или отвёртки)

-Операция «Пищевая цепь» - смотритель с помощью секатора (доступно лишь после того, как вы посетите туалет), ветеринар (тоже с помощью секатора), гость у вольера со львами ( с помощью палки)

-Операция «Маллиган» - владелец парка (с помощью клюшки для гольфа)

-Операция «Походный костёр» - полицейский и управляющий кемпингом (с помощью аккумулятора). Пенсионерка и владелец магазина (с помощью отвёртки)

-Операция «Турникет» - оба рабочих на стройке и продавец в газетном киоске (с помощью гаечного ключа)

-Операция «Лабораторная» - пара студентов в зале и студент на втором этаже (с помощью банки гвоздей). Администратор (когда останется один) с помощью банки гвоздей или ножниц, или снимка.

-Операция «Распутье«. Путь с убийством Сатоси - мужчина в холле отеля, мужчина на свалке и работница мэрии (все три с помощью камня). Путь без убийства Сатоси – администратор отеля, старушка перед рестораном, оптик, кассир в ресторане (все с помощью ножа)







Грунтовые воды
Обучение, каждое действие наглядно иллюстрируется.


Все хорошо, что глубоко закапывается




Идеально завершить операцию.
В последний путь
Глубокий вдох




Применить шланг к праху Киллиана Уолша.





С корочкой




Идеально пройти операцию.
Около крана поднимаем деревянный блок, около мусорного бака подбираем штифт. Заходим в переулок – поднимаем с земли пилу, с бака забираем шланг. В инвентаре применяем пилу к блоку и шлангу - получаем распорку и кусок шланга. Забираем тело, возвращаемся к двери крематория, применяем к ней распорку и штифт. Внутри подбираем ведро и газету. Выходим на улицу, набираем воду в ведро, идём в переулок с местом преступления, кипятим воду на бочке с огнём и с помощью этой же бочки поджигаем газету, применяем к ведру шланг. Вернёмся в крематорий, приладим кусок шланга к сломанной трубе, пускаем газ, поджигаем газетой печку. Применяем шланг к праху. Оставляем ведро у камер для кремации, выключаем газ, забираем кусок шланга с трубы. Возвращаем пилу и шланг на свои места в переулке, кусок шланга выбросим в бак там же.
Слив
Задамбительная работа




Пройти миссию идеально.
Подбираем сухую ветку, идём к дамбе. На земле подбираем провод, с пикапа – пилу. Пилой спиливаем ветку с ульем на месте преступления, возвращаемся к охраннику на дамбе, кидаем в него ульем. Подходим к машине, применяем проволоку к дверному замку, забираем зажигалку из бардачка. Кладём ветки у улья, поджигаем их, заходим в пункт управления. Берём лопату, дёргаем оба рычага. Возвращаемся к реке, она обмелела, выкапываем яму. Кладём тело, закапываем, на пункте управления возвращаем рычаги в исходное положение. Возвращаем на место лопату, пилу, закрываем машину проволокой, возвращаем проволоку на дорогу и ветку на место преступления.
В небесах
Сплетник




Когда взломаете телефон Кастильо, то напишите все доступные фразы всем контактам.






Приземление




Идеально пройти миссию.
Хватаем канистру с маслом, разливаем масло у шасси, поднимаемся по лестнице. В шкафчике берём ремень, заходим в кабину, говорим Кастильо, что Аннушка уже пролила масло. Берём телефон, удостоверение и планшет. Разгадываем пинкод телефона, осмотрев удостоверение (5974), вводим его, пишем жене Вивьен интимные сообщения, потом удаляем их и гневный ответ Вивьен (нажав на каждое сообщение в чате), кладём на место телефон, удостоверение и планшет. Кастильо в ярости уходит, начинаем подготовку к взлёту. Говорим с диспетчером, получаем разрешение на взлёт. Закрываем двери в самолёт, регулируем датчик высоты, запускаем двигатели кнопками, дёргаем за рычаг. Открываем рампу красной кнопкой на панели, понижаем высоту до 10000 м, открываем дверь самолёта, цепляем к ней ремень, лезем в грузовой отсек. Берём парашют и сигнальную ракету, поджигаем ею ящики, выпрыгиваем из самолёта.
Манифест
Кошачий лоток




Когда вы запустите котика в окно, то примените лазерную указку на красную кнопку, кружку, бумаги, принтер.







Форточник





Идеально пройти миссию.
Поднимаем тухлую рыбу, проходим влево, отдаём её котику, забираем его к себе. Заходим на склад, прихватизируем лазерную указку из ящика с инструментами, бочку, картонную фигуру и игрушечную машинку, последние два предмета сразу комбинируем в инвентаре, получается обманка. Выходим обратно, подходим к окну, запускаем внутрь котика, светим лазерной указкой на красную кнопку, дверь открыта. Идём на пристань, применяем обманку к охраннику, обращаем внимание на флаг африканской страны на корабле, заходим на корабль, обращаем внимания на номера контейнеров. Вернёмся в помещение с котиком, поднимаем тело, из шкафа берём краску, из маленького шкафчика берём наклейку со знаком радиоактивности. Подходим к ноутбуку, применяем тело на сканер отпечатков пальцев, ищем африканскую страну, которая бы подходила под флаг и номера контейнеров, ею оказывается Джибути, а пинкод нужного нам контейнера – 8163. Кладём тело в бочку, красим её, несём на пристань и пломбируем на специальном устройстве, выставляя буквы GWL (компания, которую мы могли увидеть на лого в ноутбуке), клеим к бочке наклейку. Открываем контейнер, кладём туда бочку с телом, закрываем двери. В офисе возвращаем на место краску, разлогиниваемся на ноутбуке, закрываем его. Снаружи офиса подходим к окну, используем указку на красной кнопке, возвращаем указку на склад.
Зинфандель
Дегустация вина





Завершите операцию "Зинфандель" тремя разными способами. Идеальный способ описан в руководстве.
Второй способ – завернуть тело в мешок, поставить стремянку подле резервуара для брожения, кинуть тело туда.
Третий способ – завернуть тело в мешок, перекрыть вентиль на бочке с водой, кинуть тело в бочку.







Гроздья гнева





Идеально пройти миссию.
Подбираем силосный мешок, шланг, ведро, стремянку. Заходим в дом, берём тело, брошюру, канистру, ключ, секатор, осматриваем часы, крышку можно открыть. Двигаем стрелки так, чтобы деталь не мешала забрать шестерёнку, берём её. Идём на виноградник, секатором срезаем сухую ветку и виноград. Заходим в винодельню, прилаживаем шестерню к давилке, берём виноградное масло и мешок дрожжей. Кидаем виноград в давилку, подставляем ведро, крутим вентиль. Ставим стремянку подле резервуара для брожения, выливаем внутрь виноградную жидкость, добавляем дрожжей, подставляем канистру, нажимаем на резервуар, получая вино. Используем ветку на прессе, применяем к нему вино в канистре. Открываем дверь в погреб (подсказку можно найти на буклете – фамилия владельца NASH). Вернемся во двор, применим стремянку к бочке для воды на крыше, поднимаемся наверх. Смазываем вентиль маслом, перекрываем воду, скручиваем насос ключом, соединяем насос со шлангом. Вернемся в погреб, сливаем вино из левой бочки, применим насос к правой бочке, переливаем вино в левую, упакуем тело в силосный мешок, кидаем его в бочку, используем насос, чтобы перелить вино назад в правую бочку. Теперь используем свою канистру вина на левой бочке. В помещении для обработки винограда оставляем виноградное масло, забираем шестерню, сбрасываем комбинацию кодового замка на ABCD. На винограднике оставляем лозу. Поднимаемся по стремянке, оставляем насос, открываем воду. Спускаемся, забираем стремянку, оставляем её во дворе, как и шланг с ведром. В доме возвращаем на место шестерню, устанавливаем циферблат часов на час, кладём на место секатор, брошюру, канистру.

Смертельная лунка
Быстрый курс по крипте




Позвоните по номеру 4926581 в телефоне-автомате.









Попадание в лунку




Идеально пройти миссию.
Проходим в кафе гольф-клуба, берём со стола сахар, у болвана за столиком крадём клюшку. В детской комнате возьмём краски и банку, совместим последнюю с сахаром. Направляемся на тропу, подбираем мячик для гольфа, совмещаем его с клюшкой, применяем банку с сахаром к муравьям, а банку с муравьями кинем в маскота у кафе. Осматриваем телефон-автомат, забираем монету и кидаем ей в слот, набираем номер 3355897. На стоянке видим приехавшего борца с насеокмыми, из фургона украдём пестициды. Возвращаемся на тропу для гольфа, заходим в помещение для персонала, берём болгарку и эпоксидку, пестицидами опрыскиваем костюм маскота. Идём на третью лунку, загоняем шарик через мельницу, получаем купон, обмениваем его на шоколадку у баристы в кафе. Отдадим шоколад задире в детской комнате, выходим из локации и заходим снова, подбираем мячик для анти-стресса с ковра. Идём на 7 лунку, говорим отцу про торнадо и быстро меняем мячик для гольфа на мячик анти-стресс. Осматриваем краски в инвентаре, делаем зелёную краску. Применяем болгарку на динозавре, забираем костю и огромный мяч в помещении для персонала. Идём на стоянку, пакуем тело в мяч, проходим на 7 лунку, кладём тело внутрь динозавра, ставим часть на место, применяем эпоксидку и закрашиваем бок. В помещение для персонала возвращаем мяч, костюм, эпоксидку и болгарку. Болвану в кафе вернём клюшку, на стол в детской комнате кладём краски и банку.
Слалом
Пороховая бочка





Идеально пройти миссию.
Около скамейки подбираем камень, говорим с доктором, заходим в помещение, берём отвёртку, кирку, воздуходув, мешки соли, видим тело. Идём на лыжную тропу, двигаемся на подъемнике. Забираем зелёный знак, поднимаемся на подъемнике еще выше, берём знак черного маршрута. Идём к метеостанции, забираем провод, применяем воздуходув на метеостанцию. Осматриваем щиток, отвёрткой откручиваем щеколду. Гуляем по нескольким локациям, возвращаемся к моменту, когда электрик уйдёт. Открываем щиток, забираем аккумулятор. На площадке перед метеостанцией используем зеленый знак на подъемник. Применим провод и аккумулятор к трубе около снегогенератора. Спускаемся к начальной локации, доктор покинул своё место, забираем носилки и отвёрткой отдираем доску от скамейки. Теперь идём в пещеру, применяем камень и доску к валуну, давим на доску, начинается эвакуация. Идём на склад, забираем тело, в инвентаре кладём его на носилки, поднимаемся к снегогенератору. Используем мешки с солью на снег, делаем в яме дыру киркой, скидываем тело в яму, опять используем кирку, включаем снегогенератор. Забираем генератор и провод, поднимаемся к метеостанции, используем воздуходув, приладим в щиток аккумулятор, рядом с метеостанцией положим провод и черный знак. Пару раз пройдите по другим локациям и вернитесь сюда, чтобы вставить щеколду в щиток. Возле снегогенератора оставляем зеленый знак, возле пункта первой помощи – носилки и доску. А на складе выгружаем отвертку, воздуходув и кирку.
Пищевая цепь
Львиный пир




Пройти миссию идеально.
С топиария подбираем ножницы, заходим в туалет, берём крем для бритья. Проходим на тропу, на дороге лежит кулон, с мусорного бака берём бечёвку, скрепляем ею секатор и палку. С помощью этого приспособления срежем бананы с пальмы около вольера медведя, а на самого косолапого применим пену для бритья. Идём к обезьянам, поднимем палку, применим кулон к автомату для корма, теперь смотритель занят его починкой. Несколько раз нажимаем на обезьян, пока одна из них не сворует фонарь смотрителя. Отдадим обезьяне банан, а она нам подарит фонарь. Применим его к летучим мышам около их вольера, теперь открыта дверь склада на центральной площади. Заходим к ветеринару, рассказываем ей о пене на морде медведя, она уходит. Забираем со стола шприц, применяем его к антибиотикам, получившуюся гадость впрыснем в мясо на складе. Наступает ночь. Забираем тело из туалета, кидаем его в вольер со львами. Возвращаем вещи на место, не забываем выкинуть фонарик у вольера с обезьянами, закрыть дверцу туалета и выкинуть шприц в мусорку.
Маллиган
Спасем капибар!




Когда откроете сейф и заберёте деньги, то киньте их в урну пожертвований капибарам.








Двойной улов




Пройти миссию идеально.
Говорим с владельцем парка, проходим на развилку, поднимаем клюшку для гольфа. Ударим владельца парка клюшкой, забираем ключи. Ими открываем офис, щиток и склад, внутри последнего находим ключ, тележку, метатель мячей, дрель. Осматриваем щиток, включаем третий предохранитель. Метатель объединяем с мячами для гольфа, ставим эту конструкцию подле лунки на развилке, пинаем мячик. Теперь с помощью тележки мы можем забрать огромный сундук пирата, положить в него тело и погрузить в лодку у озера. Вернёмся в офис, срабатывает сигнализация, вбиваем код 5390 (код социального страхования Фила, который мы могли узнать из разговора с ним). Осматриваем записку на шкафчике, после чего смотрим на карту и находим нужные символы (к номеру каждой нужной лунки нужно добавить 0) Код для сейфа – 50-10-60, открываем и забираем деньги. Гаечным ключом снимает крышку вентилятора, берём лопасти, а из ящика шкафчика украдём навесной замок. Ключ совмещаем с клюшкой для гольфа и лопастями, получаем лодочный мотор. Приладим его к лодке у озера, отплываем, закрываем сундук на навесной замок, скидываем сундук в озеро. Вернёмся в офис, закрываем сейф, кладём его на тележку, совмещаем с телом, укладываем на лодку, отвозим в середину озера, скидываем. Ключом разбираем мотор, собираем клюшку из головы и основы клюшки, раскладываем вещи по местам, отключаем все предохранители, кроме второго, включаем сигнализацию в офисе (5390), закрываем ключами склад, щиток и офис, выкидываем ключи в озеро.

Походный костёр
Внутренняя ошибка сервера




Когда войдёте в сеть, то вбейте в строке поиска – 1080, немедленно положив сервер.








Нэш из прошлого




Когда войдёте в сеть, то вбейте в строке поиска – Nash и выберите Виктора Нэша.






Раскаленная магма




Идеально пройти миссию.
Выходим на дорогу, говорим с полицейским, следуем дальше по дороге до развилки. У магазина подбираем краску, идём влево на свалку. Собираем тент, канистру и аккумулятор. Идём направо к кемпингу, берём шланг, мусорный контейнер, футболку (учтите, что в футболке нельзя заходить в главное здание кемпинга), проходим направо два раза, осматриваем фургон. Теперь вернёмся к пенсионерам, говорим дедушке про странный запах из фургона, он открывает дверь фургона, нужно найти радиоглушилку. Идём в магазин на развилке, просим у хозяина глушилку, взамен он просит стереть его досье (его имя Michael Poole). Посетим бассейн, разольём в нём синюю краску, говорим с управляющей кемпинга о синей воде, она уходит. Подбираем отвёртку, осматриваем компьютер. В поиске вбиваем «Agency», логин – 1080, пин -1234. Вводим в строку поиска - Michael Poole, стираем досье, выходим из системы на стартовую страницу поисковика. Говорим с хозяином магазина – ему нужны антенна, аккумулятор, магнетрон (его выковыриваем отвёрткой из микроволновки). Опять говорим пенсионеру в кемпинге про газ, входим=выходим из локации, забираем антенну, к бензобаку фургона крепим шланг и канистру, набираем бензин. Относим все компоненты владельцу магазина, получаем глушилку, опять говорим пенсионеру про газ и пока он сидит в фургоне, подкладываем глушилку под машину, выходим-заходим на локацию. Заходим внутрь фургона, из шкафов берём гаечный ключи и баллон с пропаном. Гаечным ключом свинтим мотор с газонокосилки на свалке, идём на место преступления. Берём тело, комбинируем его с мусорным баком, ставим на землю, накрываем тентом, приладим мотор и наполним оный бензином, приладим баллон с пропаном, с ветряка гаечным ключом открутим ротор, прилаживаем к шару, взлетаем! Летим к вулкану, сбрасываем тело, потом вернёмся и разберём шар. Возвращаем все предметы на место, не забываем разобрать глушилку отвёрткой и собрать микроволновку с магнетроном.



Турникет
Край платформы




Идеально пройти миссию.
Спускаемся по ступеням, поднимаем карточку метро, поднимаемся в коридор и с помощью карточки снимаем деньги из автомата. На эти деньги покупаем петарды в газетном киоске, спускаемся к месту прибытия поезда, дожидаемся его и кидаем петарды. С помощью карт метро взламываем офис в стартовой локации, заходим внутрь. Берём гаечный ключ, удостоверение, тряпку и обогреватель. Ставим обогреватель около вентиляции в стартовой локации, идём на стройку к рабочим, выгоняем их, забираем отвёртку, пилу, краску, гаечный ключ используем на строительные леса. Забираем обогреватель от вентиляции. В туалете используем тряпку на унитаз, забираем из второй кабинки ремень направляемся к поезду, осматриваем люк, пилой делаем насечки на винтиках, откручиваем их отвёрткой. К поезду крепим краску и ремень, следуем в туннели. В депо берём краску с ремнём, поршень, висячую кнопку, тележку и тело (применяем к нему строительные брусья, накидываем на него пальто и ставим на тележку). Возвращаемся на станцию, устанавливаем поршень в люк, подсоединяем висячую кнопку, закрываем и ставим на люк тело. Перед самым прибытием поезда жмём на кнопку. Возвращаем вещи на место.
Лабораторная
Кошки-мышки




Когда попадёте в кабинет Уокера, то на телефоне наберите номер Джереми, который мы узнали на прошлой операции – 7861048






Пораскинуть костями




Идеально пройти миссию.
Проходим в зал, достаём из мусорного ведра банку газировки. Спускаемся в морг, берём рентгеновский снимок и банку гвоздей. Поднимаемся на второй этаж, заходим в бытовку, берём тряпку, краску и пылесос. Открываем дверь в кабинет декана, а после используем рентгеновский снимок, чтобы поддеть щеколду. В кабинете берём учебник, ножницы и фотоаппарат. Спустимся в зал, зайдём в комнату для исследований, тряпку вставляем в аквариум с жуками, пылесосом всасываем их. Проходим в аудиторию, применяем фотоаппарат к любой активной точке, наводим на ключи с максимальным приближением, фотографируем. В кабинете декана применяем фотоаппарат на принтер, получившийся снимок соединяем с ножницами, а бумажный ключ впечатываем в банку газировки, опять используем ножницы, получая алюминиевый ключ, открываем соседний офису декана кабинет. Заходим, берём шприц и спички, соединяем последние с ножницами, получаем порох. Теперь осматриваем телефон, звоним на регистратуру (номер можете увидеть на плакате около администратора) по номеру 119-1024, говорим, что у сына Уокера проблемы, а зовут его Джозеф (имя на фотографии на столе). Теперь аудитория на первом этаже свободна от студентов и преподавателя. Забираем скелет и горелку, возвращаемся в комнату для исследований, используем порох и горелку на замке шкафчика, берём навесной замок и колбу яда, заполняем шприц ядом, тут же применяем горелку к детектору дыма на потолке, остаёмся в гордом одиночестве. Забираем тело, несём его в подвальное помещение, кладём на стол, впрыскиваем яд и используем жуков. Берём скелет, окрашиваем его белой краской и скрепляем гвоздями, относим его в аудиторию и ставим на место прежнего пластмассового, ту же оставляем и горелку. После возвращения шприца в кабинет Уорда обязательно закрываем его ключом, а потом оный выкидываем в мусорную корзину вместе со сломанным навесным замком. Пластикового скелета нужно расплавить горелкой и выкинуть в мусор.
Распутье
Ну хватит, он уже мертв!




Выбрать кровавый способ прохождения с убийством Сатоси. Бить его камнем пока не откроется достижение.








На распутье




Завершите миссию двумя возможными путями. В прохождении будут детально описаны оба варианта прохождения.






Загадочный перевод





Идеально пройти миссию. Для получения достаточно идеально пройти любой из двух вариантов развития миссии.

Кровавый вариант
Вырубаем Сатоси, берём со стола пакетик масла, выходим в главный холл и со стола берём зажигалку. На улице идём налево и в парк, за кустами поднимаем камень, возвращаемся в номер и убиваем Сатоси. Проходим на парковку, поднимаем сигарету (сразу комбинируем с зажигалкой), ящик и ведро, мешок с мусором, говорим с водителем. Подходим к торцу отеля, обращаем внимание на окошко слева, подставляем ящик, влезаем внутрь. Забираем киянку, плоскогубцы, цемент, банку гвоздей, открываем щиток. Ставим все переключатели в выключенное пложение, зелеными оставляем только 25 и 32. Цемент сразу комбинируем с ведром, идём в холл отеля, с помощью плоскогубцев открываем пожарный щиток и берём шланг. В своём номере подносим зажжённую сигарету к вентиляции, спускаемся в холл, забираем ключ от номера отдадим ключи бедняге на парковке, заберём с машины короб, перед парковкой срезаем плоскогубцами сетки и соединяем её с гвоздями. Идём к мэрии, осматриваем забор перед парком, находим шип, смазываем его маслом и отрываем. Раскидываем перед мэрией колючую ленту и мусор, жалуемся девушке в мэрии на мусор. Подключаем к машине для подметания улиц шланг, заходим в парк. Включаем шланг, набираем воды в ведро с цементом, а после в него же набираем песок из песочницы. Откачиваем воду вентилем, бьём киянкой по статуе, упаковываем тело в дыру, заливаем водой, возвращаемся в отель за вторым телом, упаковываем его в короб. Возвращаемся в парк, откачиваем воду, кладём второе тело в трещину, заливаем бетоном и закачиваем воду. Возвращаем все вещи на место, не забываем забрать шипы, шланг и ящик из-под окна подсобки, обязательно ставим все переключатели на щитке в зеленое положение и закрываем дверь щитка.

Бескровный вариант
Пощадим Сатоси. Выходим в коридор, с кулера берём стаканчик воды. Выходим в вестибюль, берём скотч и газету, говорим с мужчиной о воре в отеле, а далее следуем за ним в его номер. Лепим скотч на дверь, входим-выходим из локации. В номере мужчины берём нож, крошим им мел в инвентаре, осматриваем сейф, кода пока нет. Спускаемся в вестибюль, говорим с администратором о утрате кода, она намекает нам на код сброса. Вернёмся в номер и применим комбинацию - 9999, забираем паспорт. Идём в своей номер, применяем паспорт на Сатоси. Спускаемся в подвал, берём мешок для мусора, поднимаемся в номер и пакуем тело в этот мешок. Опять спускаемся в подвал, скидываем тело в уплотнитель для мусора и уплотняем. Выходим на улицу, направляемся по дороге, перед магазинами подбираем мелок и меню, последнее соединяем со стаканчиком воды. Бьём по мусорке газетой, подбираем дохлую муху. Внутри ресторана берём чашечку кофе, кидаем в него муху, говорим с продавщицей о мухе в кофе, она уходит, а мы пока крадём сыр, сразу режем его на куски. В парикмахерской применяем молотый мел на фен, воруем бритву, краску для волос и фартук. Выходим и говорим с пожилой леди, даём ей расплывчатое меню, а после забираем очки. Заходим в Оптику, меняем очки на контактные линзы. Возвращаемся к Сатоси, применяем к нему резаный сыр, линзы, краску для волос и бритву. В номер мужчины относим нож и закрываем сейф. Оставляем газету в вестибюле, фартук и бритву относим в парикмахерскую.