Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

32 人が評価
日共重置内容拓展与ai加强
   
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447.470 MB
2024年10月29日 17時25分
7月31日 0時19分
145 項目の変更履歴 ( 表示 )
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日共重置内容拓展与ai加强

解説
不兼容装甲再平衡
兼容原版海军重置
兼容日共重置内阁拓展
兼容日共重置地图拓展
,现在在后期有更高的上限,前期也能有更高的下限
请不要与原版日共一起装载

萌化移步:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3226524675
算是原版萌化的整合,兼容日共重置的各个版本,为原来未萌化的肖像都做了萌化

1.14
都大大减少了国策所需要的时间和效果
为PRC增强了大量的工厂和设计局buff
为JAP增加了更多舰船设计以应对新的海军挑战
更改了国策效果,释放朝鲜半岛能获得更高的收益
为CAN增加了更多的工厂
CAN现在在共产国际的地位大大上升,如果加拿大没有足够的能力保护住自己的领土,共产国际的铝业将受到威胁
对SOV的国策时间进行了一定的调整,能在战前出够一定数量的师
并更改了海军线,政治线的一些国策效果
增强了军官匮乏减少了陆军经验的消耗并加强了效果,使其能在战前拥有一定的加成
加强了苏联陆军经验
整合了幽默马娘mod,避免中美洲和加拿大无将可用
1.15
根据p社历史学,新增苏联地面战科学家华西列夫斯基
莫斯科开局自带研究设施
新增苏联核心圈

其他修改
1.14
加强了ai在快被推完的时候的部队,这个效果开不开希望都有
加强了ai的海军
汉化了海军舰船
减少了补给中心和炼油厂的造价
1.15
降低了所有研究建筑的造价,同时研究设施现在可以受到基础设施建设加成(新玩具还是不错的,后面如果强度逆天会削弱)
降低了很多装甲单位的地形负面修正



数值全部依照日共正规兵希望难度满加强为参照,库尔斯克也行,最好多人联机以提高队友质量
对装甲一些模块的效果进行了修改,德国相比于原来开战时将更加强力(请不要当轮椅使用)
希望难度的螺旋桨比原来高1/5的数值 但是不影响装甲厚度


如果未选《我想要更强的挑战》 游戏将过于简单
不兼容装甲再平衡

马林科夫头像来自R56
日丹诺夫头像来自TNO
朱可夫领导人头像来自XMZ的苏联国策拓展
部分国策图标来自KX
30 件のコメント
给你吸了  [作成者] 7月18日 9時12分 
如果开了小鸡的地图修改有bug就别开了,等小鸟干活吧:mhwgood:
给你吸了  [作成者] 7月10日 1時36分 
史密斯议长 7月9日 6時57分 
受虐是不是最高难度
宋长生 7月2日 6時15分 
给你吸了
给你吸了  [作成者] 6月29日 23時00分 
不能动原版的建筑文件,单纯加建筑槽位改地块是兼容的
万兵困锁 6月29日 22時27分 
跟删除建筑槽MOD不兼容
宋长生 6月29日 10時07分 
更新不发公告是吧,你小子
给你吸了  [作成者] 6月23日 20時30分 
内阁拓展兼容啊,地图拓展不知道没有开过,?哪个内战
dianyuan 6月23日 5時14分 
怎么内战国策变长了(
我真的不是柚子厨啊 6月23日 4時06分 
这个不能跟那个内阁和地图拓展一起开吗