Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
But I also want to note that it would be fantastic if there were options to make it less easy to get the full buffs.
Options like:
-have at least X banners in your inventory to enable the banners buff
-incremental buffs depending on how many banners you have (like 2=20%, 10=100%)
Thank you for this mod, enjoying it very much.
Error Log:
Object reference not set to an instance of an object.
at Terraria.ModLoader.SystemLoader.OnWorldLoad() in tModLoader\Terraria\ModLoader\SystemLoader.cs:line 122
at Terraria.IO.WorldFile.LoadWorld(Boolean loadFromCloud) in tModLoader\Terraria\IO\WorldFile.cs:line 504
[07:25:25.705] [Main Thread/ERROR] [tML]: The game encountered a mod data problem for a world.
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
at BannerCollector.PlayerAssist.LoadPlayerBannerData() in BannerCollector\PlayerAssist.cs:line 63
at BannerCollector.BannerUISystem.OnWorldLoad() in BannerCollector\BannerUISystem.cs:line 68
at Terraria.ModLoader.SystemLoader.OnWorldLoad() in tModLoader\Terraria\ModLoader\SystemLoader.cs:line 119
Super cool mod! The only mod that duplicates something that Quality of Terraria offers where I'm gonna go and disable it in QoT instead of removing the duplicate mod, this one is just too good.