Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
But I also want to note that it would be fantastic if there were options to make it less easy to get the full buffs.
Options like:
-have at least X banners in your inventory to enable the banners buff
-incremental buffs depending on how many banners you have (like 2=20%, 10=100%)
Thank you for this mod, enjoying it very much.
Error Log:
Object reference not set to an instance of an object.
at Terraria.ModLoader.SystemLoader.OnWorldLoad() in tModLoader\Terraria\ModLoader\SystemLoader.cs:line 122
at Terraria.IO.WorldFile.LoadWorld(Boolean loadFromCloud) in tModLoader\Terraria\IO\WorldFile.cs:line 504
[07:25:25.705] [Main Thread/ERROR] [tML]: The game encountered a mod data problem for a world.
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
at BannerCollector.PlayerAssist.LoadPlayerBannerData() in BannerCollector\PlayerAssist.cs:line 63
at BannerCollector.BannerUISystem.OnWorldLoad() in BannerCollector\BannerUISystem.cs:line 68
at Terraria.ModLoader.SystemLoader.OnWorldLoad() in tModLoader\Terraria\ModLoader\SystemLoader.cs:line 119
Super cool mod! The only mod that duplicates something that Quality of Terraria offers where I'm gonna go and disable it in QoT instead of removing the duplicate mod, this one is just too good.