Half-Life 2

Half-Life 2

300 ratings
Half-Life 2 | EP1 и EP2 | 20th Anniversary Update | Достижения 100%🏆💯✅
By JON AITHER and 1 collaborators
❗❗❗В этом руководстве вы узнаете, как получить все 69 достижений в игре и заработать платину.❗❗❗



«Используйте поиск в руководстве "Ctrl+F", чтобы быстро найти нужное достижение»
2
2
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Глава 1: "Прибытие"


Дерзость (Defiant)
Бросить банку в полицейского.



Сохраняемся в этом месте, чтобы выполнить сразу оба достижения, "Дерзость" и "Покорность". Подбираем банку, бросаем её в охранника, после этого он погонится за нами с дубинкой.





Покорность
Положите банку в мусорный бак.



Загружаем последние сохранения, подбираем банку и выбрасываем её в урну.



Мятеж
Сбежать от рейда, прочесывающего здание.
СЮЖЕТНОЕ ДОСТИЖЕНИЕ



После того как вы пробежитесь по крышам, вас схватят представители Альянса. Здесь вы впервые встретитесь с Аликс.
Глава 2: "Великий день"
Следопыт (1/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

Это, пожалуй, самое сложное испытание в Half-Life 2. Вам нужно найти 45 тайников с лямбда-графити, и нельзя пропустить ни один из них, потому что вернуться к пропущенным тайникам будет нельзя.

Учитывая, что вероятность пропустить тайник высока, я постараюсь описать каждый из них подробно и приложить скриншот, чтобы вы точно их не пропустили.

В начале главы Аликс Вэнс приведёт Гордона в лабораторию доктора Кляйнера. Вход в лабораторию спрятан за автоматом с логотипом лямбды, который находится справа. Хотя в данном случае этот символ означает только базу Сопротивления, он также намекает на достижение «Следопыт».

После входа в базу данных начнётся поиск тайника, и вы сможете считать его лямбда-графити № 1.




Какая кошка?
Сломать мини-портал в лаборатории Кляйнера.

Когда вы окажетесь в лаборатории доктора Кляйнера, обратите внимание на мини-телепорт, который находится слева от входа. Ваша цель — разрушить его. Для этого можно использовать телепорт несколько раз или попытаться поместить в него различные предметы.




Надежный друг
Получить монтировку.

Спустя много лет судьба вновь сводит вас с товарищем из вашего первого приключения. И это происходит сразу после того, как вы получите лом от Барни.

Глава 3: "Через каналы"
Следопыт (2/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

После того, как вы перепрыгнете через поезд на другую сторону путей, вы увидите здание, в дверях которого будет установлено несколько досок. Просто разбейте их и войдите внутрь. Слева будет находиться Лямбда-Тайник #2. Взаимодействие с любым предметом или открытие сундука с припасами считается открытием тайника. Даже если вы не поднимете ни одного предмета, потому что достигли предела, он должен пройти его вам.



Следопыт (3/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

Лямбда-Тайник #3 он расположен в вентиляционной трубе недалеко от здания, в котором размещалась предыдущая. Нет никакого способа обойти этот тайник.



Следопыт (4/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

После боя в районе пулемета вам следует идти дальше по туннелям. В начале слева вы найдете красную машину. Рядом с ним на стене должен быть нарисован характерный символ. Теперь вы должны запрыгнуть на машину и протиснуться за ней. Там спрятана Лямбда-Тайник #4.



Боулинг с барнаклами
Убить пять барнаклов одной бочкой.

Очень простое достижение, если вы знаете, где его получить. В разделе Route Channel вы найдете рампу, над которой будут висеть несколько Барнаклов. Где-то поблизости наверняка будет одна из взрывающихся бочек.



Просто спусти ее по рампе, и Барнаклы позаботятся о ней. Все, что вам нужно сделать, это выпустить несколько пуль, когда ствол будет достаточно высоко, чтобы убить всех Барнаклов. Бум! И вы богаче на одно достижение!



Следопыт (5/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

В какой-то момент вертолет начнет атаковать вас, и вы должны добраться до синей двери во время побега. Спускаясь по извилистой лестнице, вы увидите, наконец, короткий коридор с полом, созданным из решетки. Ниже будет видна нарисованная лямбда. Справа есть лестница, по которой нужно спуститься, чтобы добраться до Лямбда-Тайники #5.



Следопыт (6/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

Через минуту вы будете ходить по большой оранжевой трубе. В какой-то момент справа вы найдете доски с символом лямбды слева. Чтобы добраться до Лямбда-Тайники #6 вы должны разбить доски и ползти кусок под оранжевой трубой.



Следопыт (7/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

В конце концов, вы окажетесь в характерной изогнутой комнате. Теперь вам нужно подняться по лестнице и пройти через верхний уровень, перепрыгивая через свободные части. В самом конце находится Лямбда-Тайник #7.



Следопыт (8/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

Как только вы доберетесь до фрагмента с первой радиоактивной водой, вы должны прыгнуть на трубы справа. Пройдя по ним, вы попадете в Лямбда-Тайники #8, которая находится рядом с трупом какого-то несчастного из города 17.



Поднять якорь!
Получить катер на воздушной подушке.

Все, что вам нужно сделать, это сесть на корабль на воздушной подушке, который вы получите от членов Сопротивления в главе Маршрут Канал.

Интересный факт: Название этого достижения является отсылкой к определенной песне, написанной Чарльзом А. Циммерманом в 1906 году. Чтобы узнать больше, обращаюсь к Википедии.

Глава 4: "Водная преграда"
Следопыт (9/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

В начале главы вы будете пробираться по каналам. Еще до того, как вы доберетесь до Большого красного сарая, вы должны увидеть оранжевый символ справа. Вы должны выйти из машины и посмотреть направо. Там будет лестница, ведущая к Лямбда-Тайники #9.



Следопыт (10/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

Часть дальше будет расположен ранее упомянутый красный сарай. Там вы также должны выйти и направиться к ее центру, а затем подняться на самый верх. Там вы найдете механизм, заблокированный стволом.



Просто удалите его и подождите, пока Лямбда-Тайник #10 он упадет в воду. Просто прыгайте за ней и собирайте предметы.



Следопыт (11/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

Если вы продолжите свое путешествие, вам придется столкнуться с несколькими офицерами гражданской защиты. Вы можете убить их или сбить с ног, но обязательно остановитесь где-нибудь поблизости. Справа должны быть три отверстия для труб. Самый левый должен быть открыт. Вы должны подставить бочку и войти внутрь. В конце туннеля находится Лямбда-Тайник #11.



Следопыт (12/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

Продолжая путешествие на "судне на воздушной подушке", вы столкнетесь с бронетранспортером, который будет стрелять в вашу сторону ракетами. Под автомобилем будет перекрыт проход. Справа вы найдете небольшой зазор - войдя внутрь, вы найдете Лямбда-Тайник #12 вместе с несколькими предметами.



Следопыт (13/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

Очень причудливый тайник, расположенный в подвесной корзине. Чтобы получить его, вы должны снять кирпичи с противовеса, а сами Лямбда-Тайник #13 она должна упасть на землю.



Следопыт (14/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

Плывя по туннелю с вертолетом, сбрасывающим бомбы над головой, вы должны встретить мост, на котором стоит поезд. Здесь вы должны остановиться и повернуть налево от моста. Там в нише находится Лямбда-Тайник #14.



Следопыт (15/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

После того, как вы избежите мин, сброшенных вертолетом, вы продолжите свой путь вниз по реке. Вы будете проходить через несколько труб, пока, наконец, не попадете в квадратную комнату с радиоактивной водой. Здесь вы должны остановиться и посмотреть налево. В нише будут леса, которые вы должны уничтожить. Лямбда-Тайник #15 она должна опускаться ниже, а вы должны собирать предметы.



Следопыт (16/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

Место, которое очень легко пропустить. Когда вы проходите через V-образный канал, Смотрите все время налево. Перед ржавым зданием есть небольшая аллея. Вы должны дойти до самого конца переулка, и там будет лямбда-тайник № 16.



Следопыт (17/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

Перед местом с двойным мостом вы должны увидеть два темных переулка слева. В этом справа находится лямбда-тайник № 17.



Тяжелое оружие
Получить пулемет для катера.

Как только к вашему судну на воздушной подушке будет установлена тяжелая винтовка, должно появиться это достижение. Удачной стрельбы!



Следопыт (18/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

Вскоре после того, как к вашему автомобилю будет установлена винтовка, вы должны добраться до характерной развилки. Чтобы добраться до лямбда-тайника № 18, вы должны на развилке повернуть направо. Там в конце будет небольшая площадка, а на ней ценные ящики. Остерегайтесь зомби и headcraby!



Месть!
Уничтожить вертолет в Half-Life 2.

Сюжетное достижение в сочетании с битвой с боссом. Все, что вам нужно сделать, это уничтожить охотника-чоппера в главе Water Hazard.



Вортикашель
Найти пещеру с поющим вортигонтом в главе «Водная преграда».

Чтобы получить это достижение, вы должны найти вортигонта, скрывающегося в канале. После боя с вертолетом и после того, как вы откроете ворота, вы должны направиться прямо.



Там вы найдете два устья труб. Стоит подплыть поближе и после автомобиля запрыгнуть в трубу слева.



Стоит иметь большое количество жизни, потому что вам нужно проплыть через радиоактивную воду. В конце туннеля вы найдете скрывающегося вортигонта.

Глава 5: "Восточная Чёрная Меза"
Следопыт (19/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

Этот тайник тоже трудно не заметить. Сразу в начале главы слева будет видна лестница с оранжевой лямбда. Все, что вам нужно сделать, это войти в нее, и игра должна засчитать вам Открытие тайника Lambda #19.



Нулевой уровень
Получить грави-пушку в Восточной Черной Мезе.

Как только вы схватите Грави-пушку, то получите достижение.



Воспоминания из прошлого
Найти лицевой щиток костюма на свалке Илая.

В том месте, где вы получите от Alyx Gravity Gun (или, как вы предпочитаете манипулятор энергетического поля нулевой точки), вы сможете найти старый корпус от зарядного устройства HEV.



Вам нужно немного повозиться, но как только вы увидите корпус, вы можете притянуть его с помощью Gravity Gun.



Двухочковый
Забросить мяч на свалке Илая.

Вскоре после получения Gravity Gun вы сможете поиграть с догом. Чтобы получить это достижение, вы должны попасть мячом в корзину. Не имеет значения, попадете ли вы в упор или издалека. Также не имеет значения, летит ли мяч сверху или снизу. Важно, чтобы она прошла через обруч.



Крышка
Убить врага унитазом.

Это достижение довольно забавно. Чтобы получить их, вы должны убить любого противника... туалет.



В 5-й главе можно найти унитаз в большой корзине мусора возле места, где Аликс выдавала грави-пушку.



Пройдя с ним дальше по сюжету, на поле прилетит хедкраб, которого вы можете убить унитазом и заработать достижение.
Глава 6: "Мы не ходим в Рейвенхольм"
Зомбомет
Пройти через Рейвенхольм с одной грави-пушкой.

Когда вы попадете в Равенхольм, вы должны забыть, что у вас с собой оружие. Вы берете в руки Gravity Gun и приступайте к работе. Чтобы получить этот очень интересный achievement, вы должны пройти через Равенхольм, используя только манипулятор поля энергии нулевой точки. Для убийства зомби я рекомендую использовать оставленные буквально повсюду дисковые пилы, взрывающиеся бочки и всевозможные причудливые ловушки. Очень крутое и климатическое достижение.



Следопыт (20/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

Как только вы встретите отца Григория, вам придется войти в здание, заблокированное огнем. Как только вы окажетесь внутри, запрыгните на один из зеленых генераторов (тот, что слева) и пройдите через вентиляционное отверстие в лямбда-хранилище № 20.



Следопыт (21/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

В зоне с автомобильными ловушками будет забор со знакомым символом. Вы должны уронить еще одну белую машину и прыгнуть на нее. Как только вы окажетесь достаточно высоко, прыгайте за забор. В конце переулка находится лямбда-тайник № 21.



Следопыт (22/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

Когда вы окажетесь над улицами, на оставленных досках слева будет вход на чердак одного из зданий. Вам просто нужно подняться на этот чердак и посмотреть направо лямбда-тайник #22 находится прямо там.



Святая земля
Защитить отца Грегори на церковном кладбище.

Впереди нас ждут многочисленные зомби, и у нас может не хватить патронов, чтобы их всех победить. Однако на этом кладбище можно найти множество боеприпасов для грави-пушки — бочки с горючим, диски и кирпичи.

Наша задача — защитить Григория, который может погибнуть на высокой сложности. Когда мы доберемся до дальней стены, Григорий поднимет сетку, и мы сможем проползти под ней. После этого нам предстоит продолжить путь самостоятельно.


Зомбомет
Пройти через Рейвенхольм с одной грави-пушкой.

Если вы только что прошли через Рейвенхольм с помощью Gravity Gun, достижение должно попасть на ваш счет сразу после того, как вы выйдете из шахты. Очень характерный момент, потому что при выходе вы будете видеть ослепительный свет.



Следопыт (23/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

Как только вы выйдете из шахты, посмотрите назад и немного вверх. Над выходом из шахты находится лямбда-тайник № 23. Достаточно, чтобы вы забрались в нее слева по оставленным ящикам.

Глава 7: "Шоссе 17"
Следопыт (24/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

После первого прыжка над разрушенным мостом (но перед первым туннелем) вы должны найти лямбда-тайник № 24. Он расположен в красном здании слева.



Следопыт (25/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

Лямбда-тайник №25 расположен в здании рядом с первым встреченным Тампером (высокая монолитная конструкция, используемая комбинатом для отпугивания Антлионов). В здание можно попасть через подвал (на двери в него нарисована лямбда).



Где не справится даже Кэббедж
Защитить Маленькую Одессу от атаки штурмовика.

Там, где вы получите ракетную установку, вам придется победить канонерскую лодку. Я рекомендую использовать именно пусковую установку, так как использование другого оружия вряд ли будет очень эффективным.



Один стоит целой армии (1/6)
Уничтожить шесть штурмовиков в ходе Half-Life 2.

С уничтожением первой канонерской лодки из достижения "Где не справится даже Кэббедж" вы начнете получать достижения армии одного человека. Чтобы похвастаться этим достижением, вы должны уничтожить шесть канонерских лодок, которые появляются на протяжении всей кампании Half-Life 2. Это не сложно, но есть шанс, что вы можете пропустить эти канонерские лодки.



Нарушение техники безопасности
Убить троих врагов с помощью крана.

В главе шоссе 17 у вас будет возможность поиграть с большим краном, который имеет электромагнит.



Стоит воспользоваться моментом и убить стрелой 3 солдат комбината.




Один стоит целой армии (2/6)
Уничтожить шесть штурмовиков в ходе Half-Life 2.

Через несколько мгновений после того, как вы убьете трех врагов с помощью крана, на вас должна напасть еще одна канонерская лодка.



Вы должны остановиться и ликвидировать ее.




Следопыт (26/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

Через несколько мгновений после того, как вы преодолеете вторую канонерскую лодку, вы сможете продолжить свое путешествие по шоссе. Вскоре после второго прыжка, сразу за кучей обломков, слева вы сможете увидеть синий фургон, а в нем-лямбда-тайник № 26.



Говорящая реклама
Пришпилить солдата к щиту в главе «Шоссе-17».

Когда вы путешествуете по шоссе № 17, вы столкнетесь с рекламным щитом. Перед ним должен стоять один из солдат комбината.



Просто используйте арбалет, прицелитесь в солдата и красиво прибейте его к рекламе.



Следопыт (27/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

В той же области, что и рекламный щит предыдущего достижения, будет находиться поврежденный изогнутый забор. Вы должны использовать бочку или ящик, чтобы прыгать, а не прыгать. Лямбда-сейф № 27 находится за топливным баком.



Следопыт (28/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

Немного дальше вы найдете ферму с большой ветряной мельницей. Слева будет большое скальное образование. Для лямбда-тайника № 28 вы должны все время держаться левой стороны. Между камнями вы должны найти небольшие стены, а в них несколько предметов.



Один стоит целой армии (3/6)
Уничтожить шесть штурмовиков в ходе Half-Life 2.

Третью канонерскую лодку вам придется преодолеть, находясь на мосту.



Вокруг должно быть оставлено много ракет.

Глава 8: "Песчаные ловушки"
Следопыт (29/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

Лямбда-тайник № 29 очень хитро скрыт. В доме с автомобильными батареями справа от них будет ванная комната. Над ним должна быть небольшая щель. Чтобы открыть этот тайник, вы должны использовать гравитационную пушку, чтобы привлечь спрятанные там предметы.



Один стоит целой армии (4/6)
Уничтожить шесть штурмовиков в ходе Half-Life 2.

Четвертая канонерская лодка нападет на вас около маяка.



Внутри есть несколько полезных припасов, поэтому его стоит использовать.



Ни шагу по песку!
Пересечь пляж в главе «Песчаные ловушки», ни разу не наступив на песок.

Самое трудное достижение во всем Half-Life 2. Вы должны пройти всю главу Sandtraps, не касаясь песка. Я рекомендую часто сохранять и использовать различные предметы, оставленные здесь и там, чтобы пройти через них.



Начисление достижений начинается с речи, во время которой погибает Лазло. С момента, когда вы касаетесь камня, вы не можете коснуться песка до тех пор, пока не появится достижение. Если что-то пойдет не так, я рекомендую начать с выступления.



Следопыт (30/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

На холме вы должны заметить небольшое белое здание. Чтобы засчитать лямбда-тайник № 30, вы можете либо подняться на вершину, либо бросить туда гранату.



Ни шагу по песку!
Пересечь пляж в главе «Песчаные ловушки», ни разу не наступив на песок.

Достижение Keep Off The Sand! он должен открыться на возвышенности, как раз перед тем, как сразиться с Antlion Guardem. Как только вы получите достижение, вы можете спокойно прикоснуться к песку.



Большая охота
Убить 50 врагов с помощью муравьиных львов.

В какой-то момент игры вы получите оружие, которое называется Pheropods (также известное как Bugbait). Благодаря ей вы сможете вызывать антлионов и управлять ими.



Чтобы получить это достижение, вы должны с помощью антилионов убить 50 врагов. Просто используйте этот приятный инструмент как можно чаще в главах Sandtraps и Nova Prospekt.



Один стоит целой армии (5/6)
Уничтожить шесть штурмовиков в ходе Half-Life 2.

Среди довольно большого комплекса зданий вас ждет бой с двумя последними канонерками.



После того, как вы их победите, достижение попадет на ваш счет.



Один стоит целой армии (6/6)
Уничтожить шесть штурмовиков в ходе Half-Life 2.

Будет в том же месте, где был пятый.
Глава 9: "Нова Проспект"
Следопыт (31/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

В комнате с двумя башенками на верхнем уровне и тремя колоннами у одной из стен вы должны найти дверь с символом лямбды. Все, что вам нужно сделать, это разбить доски и проскользнуть прямо в лямбда-тайник № 31.



Атака хэков!
Убить пятерых врагов с помощью мэнхэка.

После того, как у вас будет Gravity Gun, стоит использовать атакующие вас Manhacks (эти летающие маленькие дроны) против врагов. Вы хватаете их и стреляете в противника. Достаточно убить пятерых, и у вас есть достижение.



Следопыт (32/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

У одной из ловушек вы должны увидеть дверь прямо. Как только вы отправитесь за ними, вы увидите символ тайника. Теперь вы должны использовать гравитационную пушку на двери рядом с ним. Внутри находится лямбда-тайник №32.



Следопыт (33/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

В конце концов, вы доберетесь до прачечной. Все, что вам нужно сделать, это перепрыгнуть через перила справа и продолжить путь по коридору. В конце вы найдете несколько комнат. Лямбда-тайник #33 находится в одном из них.

Глава 9а: "Запутанность"
Следопыт (34/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

Как только вы с Аликс расстанетесь, она откроет первые ворота. Слева вы увидите автомат, на котором расположено несколько предметов. Над автоматом на потолке нарисован характерный знак, обозначающий лямбда-тайник №34.



Страж Фримен
Выжить во втором противостоянии с турелью на Новом проспекте.

Все, что вам нужно сделать, это пережить завершение главы проспекта Нова. Достижение автоматически попадет на ваш счет.

Глава 10: "Нарушитель номер один"
Следопыт (35/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

Как только вы выйдете на улицу, вы должны посмотреть направо. Там вы увидите большой синий мусорный бак. Вы должны подняться по нему чуть выше. Там в углу будет находиться лямбда-тайник № 35.



За Фрименом
Взять под командование отряд Сопротивления.

Вы получите достижение, как только к вам присоединится небольшая группа повстанцев. Ваша задача-давать им простые приказы.



Следопыт (36/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

Там, где солдаты комбината начнут появляться в окнах, в переулке вы увидите слева маленькую красную хижину с символом лямбды. Чтобы попасть внутрь, необходимо удалить несколько металлических элементов. Именно там находится лямбда-тайник №36.



Следопыт (37/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

В какой-то момент Вы попадете в отверстие в стене, которое будет охраняться башнями. Пройдя через эту дыру, вы должны направиться к лестнице, чтобы найти там за воротами лямбда-тайник №37.



Следопыт (38/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

Когда вы окажетесь в подземном туннеле, стоит заглянуть в правую сторону. В углу будет небольшой лагерь с горящим костром. Там вы найдете лямбда-тайник № 38.



Уровень радиации - высокий
Пробраться через токсичные тоннели под Сити-17.

В главе "Anticitizen One" вам предстоит пройти через туннели, которые будут загрязнены токсичными отходами. Как только вы это сделаете, вы будете вознаграждены этим достижением.



Следопыт (39/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

Лямбда-тайник №39 трудно пропустить. Прямо перед первым мостом, в комнате слева будет запас, о который вы можете практически споткнуться.



Следопыт (40/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

Сразу после битвы комбината с зомби вы доберетесь до лестницы. Чтобы найти Lambda #40, вы должны пойти немного ниже. Слева будут закрытые ворота, а за ними-припасы. Используя гравитационную пушку, вы должны привлечь их, чтобы найти тайник, который будет признан игрой.



Защитник площади
Пережить воздействие генератора на площади в главе «Нарушитель номер один».

Еще одно достижение-пережить стычку. Как только вы доберетесь до площади с генератором, вам придется победить всех врагов. Теоретически под вашим командованием будет группа повстанцев, но они вряд ли вам помогут. Вы должны справиться сами.



Следопыт (41/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

После перестрелки вы окажетесь в зоне, напоминающей лестницу. В нижней части лестницы ниже прохода дальше будет находиться лямбда-тайник №41.



Следопыт (42/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

Лямбда-сейф № 42-это небольшое отверстие в стене, из которого можно вытащить предметы с помощью гравитационной пушки. Он расположен справа от коридора, который будет разделен на две части.



Следопыт (43/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

На самом деле рядом с предыдущим тайником находится лямбда-тайник № 43. Чтобы найти ее, не поднимайтесь по лестнице, а направляйтесь к трем металлическим трубам. В конце вы найдете припасы.



Следопыт (44/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

Последняя поставка в этой главе будет находиться в большой комнате с медленно движущимся лифтом. Как только вы подниметесь на лифте наверх, в углу комнаты будет небольшое красное здание (прямо над входом). За ним в углу спрятан лямбда-тайник №44.

Глава 11: "За Фрименом!"
Анти-снайпер
Уничтожить всех снайперов в Сити-17.

Чтобы получить это достижение, вы должны убить всех снайперов, которые прячутся в городе 17. Их пять (хотя есть противоречивые сообщения об этом количестве). Снайпер наверняка будет Марти, если он выпадет из окна и синий лазер исчезнет.











Борец с полем
Уничтожить поле подавления, отключив генераторы.

В разделе Follow Freeman вам поручено отключить 3 генератора, питающих силовое поле.







Как только вы выключите последний генератор, достижение должно войти в ваш аккаунт.


Следопыт (45/45)
Найти все тайники с лямбдами в Half-Life 2.

Последний тайник, на самом деле, трудно пропустить. Когда вы выйдете из туннеля и войдете в здание слева от Вас, Вы должны подняться на самый высокий уровень, затем пройти через коридор, а затем через дыру в полу. В этом коридоре находится лямбда-тайник №45. Если вы собрали все предыдущие, то именно в этот момент на ваш счет должно попасть достижение Lambda Locator.



Убийца титанов
Пережить битву со страйдерами на крыше в руинах Сити-17.

Чтобы получить это достижение, вам придется уничтожить всех страйдеров во время перестрелки на крышах City 17.

Глава 12: "Наши Покровители"
Расщепитель
Дезинтегрировать 15 солдат с помощью поля Альянса.

После улучшения гравитационной пушки вы сможете захватывать не только предметы, но и противников.



Все, что вам нужно сделать, это выстрелить пятнадцать в поле энергетических шаров, чтобы распустить их, и вы получите это достижение. Приятно, не так сложно и доставляет массу удовольствия.

Глава 13: "Тёмная энергия"
Коллапс сингулярности
Уничтожить ядро реактора Цитадели.

Последнее достижение в Half-Life 2 вы получите за разрушение активной зоны реактора в цитадели, то есть де - факто-сюрприз! - за завершение игры.

Глава 1: "Чрезвычайная тревога"
Береги голову!
Спуститься на дно шахты, не пострадав

Сюжетное достижение, для получения которого нужно не допустить столкновения обломков Цитадели с лифтом. Как только окажетесь на платформе лифта - задирайте голову вверх и слушайте Аликс, которая предупреждает об обломках. Увидев обломок - хватайте его гравипушкой и откидывайте в сторону.


https://www.youtube.com/watch?v=45cunPoub7Q
Глава 2: "Прямое вмешательство"
Быстрый ум
Убить элитного солдата его собственным энергетическим шаром

Довольно запарное достижение, на получение которого у вас уйдёт немало времени. Лично я совершенно случайно получил его в самом начале игры. Если во время прохождения Цитадели у вас не получилось аннигилировать элитного солдата его же шаром, позже наиболее подходящий момент появится в главе "Больница" (см. видео). В этом месте срабатывает скрипт боец в белой броне по-любому выстрелит в нас энергошаром. Наша задача - поймать шар гравипушкой и выстрелить им обратно в солдата.

https://www.youtube.com/watch?v=P96N3yyofq0


Пацифист
Остановить реакцию, не убив ни одного сталкера

Сталкеры будут мешать нам только на первом уровне Цитадели. Хватайте гравипушкой энергетические шары и стройте мосты из силовых полей. Сталкеры, разумеется, будут пытаться мосты разрушить, но если действовать быстро - проблем возникнуть не должно. После того, как построите третий мост и подниметесь вверх по лестнице, про сталкеров можно забыть. Дальше, вплоть до самого уничтожения ядра, вам будут противостоять комбайны, которых можно убивать.


https://www.youtube.com/watch?v=XK-ba68yntk

Консерватор
Убить пятерых врагов одним и тем же энергетическим шаром

Удобнее всего получить это достижение карабкаясь к ядру Цитадели. После того, как поднимитесь по лестнице, оставив внизу сталкеров, хватайте пролетающий рядом энергетический шар. Забегайте в помещение, где нас ждут сразу 6 врагов и запускайте в них шар. Сразу пятерых выпилить вряд ли получится, поэтому постарайтесь перехватить шар до того, как он взорвётся и запустить его снова.

https://www.youtube.com/watch?v=d8iux7wMyIo

Спасение
Остановить реакцию
Сюжетное достижение, получите после остановки ядра Цитадели.
Глава 3: "На дне"
Одинокая пуля
Пройти игру, выстрелив ровно одну пулю. Можно пользоваться гранатами, монтировкой, ракетами и грави-пушкой!

Для получения этого достижения вам придётся пройти всю игру сделав один лишь выстрел. Воспользоваться огнестрельным оружием можно будет лишь один раз: когда в начале игры Аликс попросит нас открыть калитку. Стреляем по замку и после этого забываем про любые стволы в игре. Пользоваться можно только монтировкой, гранатами, ракетной установкой и гравипушкой.

Достижение не такое сложное, как может показаться на первый взгляд. Разрешённого набора оружия вам вполне хватит для истребления врагов, к тому же почти всегда рядом будет Аликс, которой пистолетом пользоваться не запрещено. Основная сложность заключается в том, чтобы в пылу битвы случайно не выхватить запрещённый огнестрел. Если вы всё же выстрелили второй раз - игру придётся начинать заново, загрузка сохранения не поможет.


Машина-убийца
Переехать машиной 15 муравьиных львов

Для выполнения этого достижения нужно убить 15 муравьиных львов при помощи автомобилей. Сделать это можно в главах "На дне" и "Побег из города". Столкнувшись с муравьиными львами, не спешите затыкать их норы. Хватайте гравипушку и с её помощью толкайте машины в муравьиных львов. Убиваем таким способом 15 насекомых и достижение наше.

https://www.youtube.com/watch?v=AbQT5F40W50

Зомби-кью
Подпалить 15 зомби с помощью осветительных пакетов

Не такое уж и сложное достижение, как может показаться. При должном уровне сноровки его можно получить уже в битве у лифта. Первые осветительные пакеты начнут попадаться нам в туннеле, куда мы попадём после крушения поезда. Хватайте их гравипушкой и подносите к зомби. Делать это следует осторожно, если зомби успеет вас ударить - пакет улетит в темноту. Поэтому сразу после того, как коснётесь зомби пакетом, отпрыгивайте в сторону. Учитывайте, что пакеты горят ограниченное время, так что старайтесь поджарить одним как можно больше зомби. Если всё будете делать быстро - 8-9 зомби сожжёте в туннелях.

Следующая точка - лифт. Когда дёрнете рычаг, подающий электричество, на площадку к лифту полезут зомби. Поочерёдно хватайте два осветительных пакета, лежащих у лифта, и жгите ими врагов. Если двух пакетов не хватит, чтобы нажечь нужно количество зомби - в дальнем от лифта углу имеется ещё один.

https://www.youtube.com/watch?v=R7IUcgbiizQ

Битва у лифта
Прожить достаточно долго, чтобы сесть в лифт
Сюжетное достижение. Получите перебив всех зомби и сев в лифт.
Глава 4: "Побег из города"
Наживка
Помочь Аликс снять из снайперской винтовки 30 врагов

В главе "Побег из города" Аликс займёт позицию со снайперской винтовкой, прикрывая нас. С этого момента убираем оружие, пускай Аликс делает свою работу, уничтожая врагов. Всё, что от нас потребуется - не умереть и выманивать зомби на линию огня. По мере продвижения по уровню мы окажемся на улице с норами муравьиных львов. Не закрывайте их машинами, дайте Аликс закончить своё дело, настреляв 30 врагов.

https://www.youtube.com/watch?v=5XMinv0Va_w

Чердак!
Уничтожить штурмовик на чердаке больницы
Сюжетное достижение, получите после уничтожения штурмовика Альянса в главе "Больница".
Глава 5: "Выход-17"
Спасение мирных жителей
Не позволить ни одному жителю погибнуть при посадке на поезд

В последней главе нам предстоит сопровождать группы бойцов Сопротивления. Чтобы никто из наших подопечных не погиб в пути - всегда идите чуть впереди своей группы, расчищая дорогу. В перерывах между сопровождением зачищайте маршрут от хэков и мин. Достижение несложное, главное - смотрите по сторонам и прикрывайте бойцов.

https://www.youtube.com/watch?v=6yX2fhRFmj8

Побег из Сити-17
Выбраться из Сити-17 вместе с Аликс
Сюжетное достижение, получите после отправления поезда из города.
Глава 1: "В Белую Рощу"
Один гнома
Если вы читаете описание этого достижения, Гейбу Ньюэллу удалось запустить Гнома Чомски в космос. Если вы при этом не получили достижение «Производство запуска», значит, Ньюэлл отказался от планов запуска в космос Ноама Хомского.



Все очень просто, запускаешь игру и выбираем Half Life 2 Episode Two. Достижение сразу же выпадит, как только загрузится меню.


Костолом
Убейте 30 противников, бросая в них физические предметы

Достижение можно получить по мере прохождения игры, просто выпиливая врагов, швыряя в них попавшиеся под руку предметы. Убить 30 противников таким образом не составит труда. Впрочем, есть в игре и место, где можно достаточно быстро нафармить 30 убийств без особого труда.

В начале главы "На радаре", когда нас отправят уничтожать автопулемёт, спускаемся во двор, заполненный зомби. Можете убить их при помощи дисков для пилы, а можете просто запрыгнуть в кузов грузовика справа и залезть в помещение, заколоченное досками. Из помещения выходим на улицу через дверь и спускаемся по лестнице. Справа в токсичной стоят несколько контейнеров, из-за которых бесконечно будут выходить зомби. Убивайте их диском от пилы, до тех пор, пока не получите достижение. Если потеряете диск в жиже, вокруг валяется достаточно предметов, которыми можно убивать зомби.

https://www.youtube.com/watch?v=_iFNcgy4hvY


Грабитель могил
Отберите гранату у зомбайна
Зомбайнов с гранатами в игре будет достаточно, но первый встретится вам в главе "В Белую Рощу", на выходе из шахты, возле узла связи. Когда зомбайн выхватит гранату, перехватите её грави-пушкой и достижение ваше.
https://www.youtube.com/watch?v=Wj9dfSsli7E


Маленький космонавт
Отправить садового гнома в космос

Чтобы получить это достижение, необходимо почти всю игру протаскать с собой фигурку садового гнома и в финале усадить его в ракету. Самого гнома можно найти в первой главе, в помещении узла связи, где Аликс выйдет на связь с Белой Рощей. С этого момента и до самого прибытия в Белую Рощу вам придётся носить с собой этого гнома. В некоторых местах гнома можно будет оставлять, чтобы вернуться за ним позже.

- глава "Кольцо Ворта"
Первый раз оставить гнома мы можем в начале второй главы, когда встретимся с вортигонгтами, лечащими Аликс. Перед сражением с муравьиными львами оставьте фигурку у стола с Аликс. После боя вам предстоит поход в пещеры за экстрактом. Гнома туда с собой брать необязательно, поэтому оставьте его на месте. Позже вы вернётесь сюда и после излечения Аликс сможете подобрать фигурку.

-глава "Мостостроитель Фримен"
Когда вы окажетесь у разрушенного моста, возьмите гнома и гравипушкой закиньте его на ближайший к вам пролёт моста. После этого отправляйтесь за машиной. Перепрыгнув через разлом, забираем гнома и закрепляем его за сиденьями автомобиля. Чтобы гном не вылетал на каждой кочке, после того, как положите его в машину, немного сдайте назад.

-глава "Вооружён и на дороге"
В этой главе самым сложным будет уйти от вертолёта Альянса так, чтобы не потерять гнома. Лучшая тактика - донести гнома вручную до тоннеля, прячась от вертушки под вагонами. Появившись после прохождения тоннеля, оставьте гнома у выхода, а сами отгоните машину дальше по уровню. Потом вернитесь за гномом. Такими короткими перебежками доберитесь до места, где вас встретят бойцы Сопротивления.

Оказавшись в гараже, оставьте гнома у остова голубой машины, на задание по уничтожению автопулемёта его можно не тащить.

-глава "На радаре"
Вновь закрепляем гнома в машине и отправляемся в путь, периодически проверяя, не выпал ли наш пассажир. Когда попадём в засаду Альянса, выложите гнома у стены ближайшего здания и для верности прикройте машиной.

После встречи с Псом вам предстоит гонка до Белой Рощи. Если хотите получить достижение "Дави на газ" - сохранитесь перед стартом и гоните что есть мочи, не обращая внимания на гнома. Как получите достижение, загружайте сейв и езжайте аккуратно к воротам Белой Рощи.

-Наш общий недруг
Оказавшись в Белой Роще продолжаем таскать за собой гнома до тех пор, пока на лифте не спустимся в ракетный отсек, где нас ждут доктора Магнуссон и Кляйнер. Здесь же по лестнице поднимаемся к носовой части ракеты и помещаем внутрь гнома. Закрываем лючок и получаем достижение.

В мастерской есть мод, который значительно упрощает жизнь. Он добавляет в машину корзину для гнома, чтобы тот не выпадал во время поездок.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3366864617

Выкопать личинок
Раздавить всех личинок в Эпизоде 2

Всего для получения достижения вам предстоит раздавить 333 личинки, которые повстречаются вам во время странствий по пещерам во первой и второй главах. В первой главе нужно раздавить 91 личинку, во второй - 242. Местоположение всех личинок в игре смотрите в видеоролике.

https://www.youtube.com/watch?v=NejzWCGMJB8


Кислотные рефлексы
Убить муравьиного льва, плюющегося кислотой

Первый кислотный лев встретится нам в пещерах в главе "В Белую Рощу". В сражении с ним старайтесь постоянно двигаться, чтобы не попасть под кислотный плевок. Убиваете льва и получаете достижение.

https://www.youtube.com/watch?v=43_IkzFnuKE


Паутина с сюрпризом
Найти и вскрыть все коконы в Эпизоде 2

Всего в игре 9 коконов, распределённых между первой и второй главами. Некоторые коконы опутаны двумя слоями паутины, поэтому зачищайте их очень тщательно, чтобы потом не пришлось возвращаться.

https://www.youtube.com/watch?v=Yjke-HpRh9A
Глава 2: "Кольцо Ворта"
Смертельный урожай
Убей противника, установив прыгающую мину

Проще всего получить это достижение в главе "Кольцо Ворта", где нам предстоит отбивать нападение муравьиных львов. В шахте стоит контейнер с прыгающими минами. При помощи грави-пушки берите мины и устанавливайте их в проходах, откуда будут появляться львы. Достижение получите когда хотя бы один муравьиный лев подорвётся на вашей мине.

https://www.youtube.com/watch?v=4ovVQ_rpNUE


Ни шагу назад
Помочь Григгсу и Шекли сдержать нападение муравьиных львов в шахте
Сюжетное достижение, получите после того, как отобъёте атаки муравьиных львов в главе "Кольцо Ворта".

https://www.youtube.com/watch?v=YUcdQ0mB8Ig
Глава 3: "Мостостроитель Фримен"
Двойной удар
Победить обоих стражей по дороге в Белую Рощу

Пара стражей атакует нас в главе "Мостостроитель Фримен", когда выйдя из шахты, мы будем двигаться по каньону с ограничителями периметра. Первый страж выбежит из шахты у лифта. Второй появится из шахты напротив. Для победы над львами используйте гранаты (ручные и подствольные), а также бочки с горючим и баллоны с газом, разбросанные рядом с лифтом.

https://www.youtube.com/watch?v=WkwB-1jykGQ
Глава 4: "Вооружён и на дороге"
Встреча с охотниками
Пережить битву с охотниками вместе с Аликс

Достижение сюжетное, его вы получите в середине главы "Вооружён и на дороге". Столкнувшись с охотниками, помните, что они хорошо защищены от огнестрельного оружия и не слишком хорошо - от взрывчатки и ударов. Если в арсенале имеются гранаты (подствольные или ручные), а также гранатомёт - хорошо. Если взрывчатки под рукой не оказалось - хватайте гравипушкой всё, что попадётся под руку и швыряйте в охотников, благо всякого тяжёлого хлама в локации будет предостаточно. Расправляемся с охотниками и получаем достижение.


Расплата
Убить охотника его собственным оружием

Проще всего получить это достижение в главе "Вооружён и на дороге". Когда вы восстановите питание передатчика, вас атакуют охотники. Пока охотники разрушают деревянную стену, убейте одного из них. Второго не трогайте. Подождите, пока охотник залезет к вам в комнату и схватите батарею, висящую на стене напротив подъёмника. Бегайте от охотника вокруг стола, стоящего посредине, ловите его дротики батареей и тут же бросайте батарею во врага. Повторяйте до тех пор, пока не убьёте охотника.

https://www.youtube.com/watch?v=NyjjRQZve1E


Недрогнувшая рука
Уничтожить вертолет, ни разу не промахнувшись

В финале главы "Вооружён и на дороге" ваша машина заглохнет и придётся сражаться с надоевшим вертолётом. Чтобы получить достижение нужно сбить вертушку её же минами, ни разу при этом не промазав.

В целом достижение несложное, если не спешить и делать быстрый сейв после каждого успешного попадания. Пытаться сбить вертолёт в движении не советую, ибо мины придётся кидать с упреждением, а это повышает риск промахнутьсяь. Старайтесь швырять мины в вертолёт, когда тот ненадолго зависнет. После 5 попаданий (на средней сложности) вертолёт получит повреждения несовместимые с дальнейшей эксплуатацией, а вы - достижение.

https://www.youtube.com/watch?v=IYDcQ6A_-Cg
Глава 5: "На радаре"
Горячая картошка
Убейте солдата Альянса его собственной гранатой

Проще всего получить это достижение в главе "На радаре". Отправившись разбираться с автопулемётом, вы окажетесь на свалке автомобилей. Присев, двигайтесь вправо, прячась от огня пулемёта. Когда доберётесь до здания, возле которого стоит остов грузовика, разбейте окно. Внутри вас ждут двое комбайнов, один из которых почти сразу метнёт в вас гранату. Хватайте гранату грави-пушкой, подождите пару секунд и швыряйте её обратно комбайну.

https://www.youtube.com/watch?v=tpZIOzFG3iA


Автоуничтожение
Уничтожить автопулемет на свалке

Достижение сюжетное, его вы получите в начале главы "На радаре". Чтобы добраться до пулемёта, вам придётся пройти через свалку, которая на отличненько простреливается вдоль и поперёк. Стреляет пулемёт очень и очень больно, поэтому двигайтесь присев и прячьтесь за остовами машин. Когда взберётесь на здание с пулемётом, закиньте внутрь несколько гранат, чтобы шугануть комбайнов. После этого спускайтесь вниз и зачищайте здание при помощи дробовика. Потом при помощи кнопки откройте щиток питания слева от пулемёта и закиньте внутрь гранату.


Машина-убийца
Переехать машиной более 20 врагов

Машину мы получим в главе "Вооружён и на дороге". Первые враги, которых можно будет переехать появятся в посёлке с радиовышкой. Здесь вас атакуют три охотника, которых можно сбить машиной.

Следующая группа врагов попадётся вам после встречи с Советником Альянса. Постарайтесь сбить как можно больше комбайнов, пока вас не атакует вертолёт. Во время бегства от вертолёта сбивайте как можно больше зомби, встречающихся на пути.

В начале главы "На радаре" вы вновь окажетесь за рулём. Раздражающего фактора в виде вертолёта здесь уже не будет, поэтому спокойно можно сбивать всех зомби, которых только увидите.

Если в главе "На радаре" вам не удалось выбить нужное количество убийств, посбивать машиной врагов можно будет во время обороны шахты в главе "Наш общий враг". Здесь вас атакуют охотники, в сражении с которыми тактика сбивания их машиной является единственно верной.


Человек-ракета
Найти тайник с ракетами, отмеченный лямбдой

Проще всего совместить получение этого достижения с достижением "Поисковик". Просто заберите содержимое второго тайника и получите достижение.

https://www.youtube.com/watch?v=wOfw1fs3uR0


Тайное бегство в горы
Пережить засаду в гостинице у Белой Рощи
Сюжетное достижение, получите пережив засаду Альянса в главе "На радаре".


Поисковик
Найти все тайники в главе «Под радаром»
Всего в главе «Под радаром» 5 тайников, которые нужно найти. Помогать в этом будет локатор, установленный в машине.

- Первый тайник
После установки радара, выезжаем из гаража и едем до тех пор, пока не увидим первые остовы машин. В это же время Аликс скажет нам, что поблизости есть тайник. Останавливаемся у двух белых фургонов и внутри одного из них находим тайник.

- Второй тайник
Следующий тайник будет у выезда на дорогу, ведущую в тоннель. Когда радар запищит, останавливаемся и идём к зданию, в стену которого врезался фургон. Через фургон пролазим внутрь. В здании видим металлический щит, который опускаем при помощи грави-пушки. После этого берём гранату из ящика справа от входа, кидаем её в нишу под щитом и становимся на него. Взрывом нас закинет на балкончик, где необходимо нажать кнопку на стене. После этого внизу откроется дверь, преграждавшая путь к тайнику.

- Третий тайник
Тайник №3 находится напротив здания с фургоном, на складе контейнеров. Переходим через дорогу и бежим на склад, где находим одноэтажную будку. При помощи грави-пушки разносим пол в будке и собираем содержимое тайника.

- Четвёртый тайник
Когда вы проедете тоннель, на радаре появится новая отметка о тайнике. Поднимайтесь по серпантину до тех пор, пока не поравняетесь с отметкой (она будет слева от вас). Ориентир для остановки - поваленной дерево у дороги. Здесь найдите проход в скале, грави-пушкой раскидайте камни и окажетесь в брошенной лагере Сопротивления, где и обнаружите тайник.

- Пятый тайник
Последний, пятый тайник можно обнаружить после засады Альянса в деревне. Спускайтесь по серпантину вниз, пока окажетесь на прямой дороге. Примерно в это же время на радаре появится очередная метка. После того, как собьёте ограждение на дороге, остановитесь и посмотрите вверх. Тайник висит на платформе, справа от дороги. Хватайте грави-пушкой всё, что попадётся под руку (благо камней и брёвен вокруг хватает) и швыряйте в платформу, чтобы сбить ящики.

https://www.youtube.com/watch?v=AdWXsjHeZCc


Дави на газ
Опередить Пса в гонке до Белой Рощи
Гонка с Псом нам предстоит в конце главы "На радаре", незадолго до прибытия в Белую Рощу.
Сама по себе гонка быстрая и несложная, однако разгоняясь помните, что на маршруте будет несколько крутых поворотов, при прохождении которых лучше сбавить газ. Достижение получите как только достигните ворот Белой Рощи.
Глава 6: "Наш общий недруг"
Второй отсек заблокирован
Заблокировать двери второго отсека пусковой шахты

Достижение сюжетное, его вы получите после того, как выполните просьбу Магнуссона и проверите причину срабатывания сигнализации.


Страж порядка
Не дать врагу разрушить ни одно строение вокруг шахты
Всего силы Альянса высадят 13 страйдеров, разделённых на две волны. В первой волне будет 8 страйдеров, во второй - 5. Первую восьмёрку нужно уничтожать строго по очереди, иначе не видать вам достижения. Оставшиеся пять страйдеров можно уничтожать совершенно рандомно, для строений они никакой угрозы не представляют.

Страйдеры, которые идут атаковать постройки, легко отличить от остальных. Они низко опускаются и передвигаются быстрее своих сородичей.

Гораздо большую головную боль, нежели страйдеры, для вас будут создавать сопровождающие их охотники. Перед тем, как швырнуть в страйдера устройство Магнуссона, сначала расправьтесь с охраняющими его охотниками, иначе они своими дротиками уничтожат устройство ещё у вас в руках (исключение - "быстрые страйдеры", атакующие постройки. Они обгоняют своих охотников). На дальних дистанциях против охотников можно использовать оружие. Импульсная винтовка и револьвер подходят для этого лучше всего. Также подходит альтернативный режим стрельбы импульсной винтовки и гранатомёт (и то, и другое убивает охотников с одного выстрела). А вот арбалет, при всей его убойной мощи, не подходит из-за медленного полёта арбалетного болта.

Первая волна

Итак, начало сражения и первая волна. Именно здесь находятся три страйдера, цель которых - здания (номера этих страйдеров выделены в руководстве жирным).

Страйдер №1 - появившись у лесопилки, мы услышим, что со стороны кранов к нам движется страйдер. Подойдите к ж/д путям и возьмите револьвер. Как только увидите движущегося к вам охотника - расстреливайте его из револьвера. Когда с охотником будет покончено - хватайте устройство Магнуссона и уничтожайте страйдер.

Страйдер №2 - как только взорвёте первого страйдера - возвращайтесь к лесопилке, ведь с противоположной стороны к ней уже движется ещё один треножник. Этот страйдер - один из трёх, нацеленных на уничтожение построек. Уничтожьте его как можно быстрее. После этого из револьвера убейте охотника, который притащится следом за страйдером.

Страйдер №3 - после уничтожения второго страйдера по рации сообщат, что ещё один страйдер появился у водонапорной башни. Прыгайте в машину, на заднем бампере которой уже закреплёно устройство Магнуссона и езжайте к башне, которая расположена восточнее лесопилки. Пока страйдер не появился, уберите грави-пушкой два бревна, лежащие на поляне перед вами. Следите за радаром и когда увидите двух охотников, мелькающих в деревьях - открывайте по одному из них огонь из револьвера. Когда второй охотник спрыгнет с уступа на поляну - сбивайте его машиной. После этого ликвидируйте страйдера.

Страйдер №4 - садитесь в машину и езжайте дальше по дороге, пока не окажетесь у большого сарая. Рядом с ним стоит боец Сопротивления, орущий "Аптечки, аптечки". Останавливаемся здесь, собираем аптечки и броню. Здесь же хватаем из портала устройство Магнуссона, закрепляем на автомобиле и едем к кранам, где вскоре появится страйдер.

Если у вас остались патроны к револьверу - убейте из него одного из двух охотников, пока они не спрыгнули с утёса. Если патронов нет - используйте импульсную винтовку или гранатомёт. После сбейте оставшегося охотника машиной и приступайте к уничтожению страйдера.

Страйдер №5 - возвращаемся к лесопилке, возле которой уже появился новый страйдер. По пути закиньте в машину устройство Магнуссона. Пока охотники не перешли в наступление, постарайтесь убить хотя бы одного из них оружием. Остальных давите машиной.

Страйдер №6 - появится у водонапорной башни, но его пока можно не трогать, для строений он угрозы не представляет и движется к шахте. Поэтому вначале уничтожьте страйдера №7.

После уничтожения седьмого страйдера, езжайте по дороге к строению, где мы подбирали аптечки и броню после убийства третьего страйдера. Здесь ваши пути пересекутся со страйдером №6. Уничтожьте его устройством Магнуссона.

Страйдер №7 - этот страйдер появится у кранов и намерен уничтожить сарай неподалёку. Вы в этот момент находитесь у лесопилки. Загружайте в машину устройство Магнуссона и быстро мчите к кранам. Здесь сворачивайте налево и езжайте к строению. Если вам повезёт - обгоните страйдера в тот момент, когда он будет выходить из леса. Если нет - нагоните его уже у самого сарая. Хватайте устройство и уничтожайте страйдера. Помните, что второго шанса у вас не будет, если промажете - страйдер взорвёт здание.

Страйдер №8 - этот страйдер намерен уничтожить здание, возле которого вы уничтожили шестого страйдера. Поэтому просто хватайте устройство Магнуссона и ждите. Можно пробежать чуть дальше по дороге в сторону водонапорной башни. Наткнувшись на страйдера - швыряйте в него бомбу и подрывайте.

На этом первая волна страйдеров закончилась и за строения можно больше не беспокоится. Можно перевести дух, но расслабляться не стоит. Теперь вам предстоит уничтожить ещё 5 страйдеров, намеренных разрушить шахту.

В перерыве между первой и второй волной советую разобраться с отставшими от "быстрых страйдеров" охотниками, которые теперь бесцельно шатаются по карте и портят всем настроение. Ну и не забудьте подвесить на машину устройство Магнуссона.

Вторая волна

Езжайте к кранам, где транспортник высадит одного из страйдеров. Убейте охотников и страйдера. Потом двигайте к лесопилке, мимо которой идёт ещё один страйдер. Убейте и его. Подождите ещё немного и здесь же уничтожите третьего в этой волне страйдера. Дальше ориентируйтесь по радару в машине, чтобы обнаружить и ликвидировать двух оставшихся страйдеров. Главное - не забывайте возить в машине устройство Магнуссона.

В заключении добавлю: не пытайтесь получить это достижение с первого раза. Не выйдет. Делайте всё быстро, но ни в коему случае не спешите. Для начала изучите карту, на личном опыте поймите как идут страйдеры и попрактикуйтесь в метании устройств Магнуссона. По своему опыту могу сказать, что самый сложный момент - успеть уничтожить седьмого страйдера.

https://www.youtube.com/watch?v=4_N4RpfaO_g


Защита боеприпасов
Защитить пусковую шахту от нападения Комбайна

Сюжетное достижение, получите его после того, как защитите шахту от страйдеров.
Глава 7: "T-Минус Один"
❗❗❗Спасибо за внимание❗❗❗


💬Если заметили недочёты или есть предложения по улучшению руководства, пишите!!!
35 Comments
Wolfram 13 Jul @ 10:27am 
Спасибо
JON AITHER  [author] 13 Jul @ 9:44am 
Глава 12: "Наши Покровители".
Wolfram 13 Jul @ 9:35am 
Это в Первой главе с цитаделью или в конце халфы?
JON AITHER  [author] 13 Jul @ 1:30am 
Дезинтегратор
Дезинтегрировать 15 солдат с помощью поля Альянса.

После улучшения гравитационной пушки вы сможете захватывать не только предметы, но и противников.
Wolfram 12 Jul @ 4:20pm 
А где достижение Расщепитель?КАК ЕГО ВЫПОЛНИТЬ?
operKOT 30 May @ 4:42am 
Достижение Выкопать личинок (Раздавить всех личинок в Эпизоде 2) если вдруг вы пропустили пару личинок в ходе прохождения то не беда, после того как получите экстракт и поднимитесь на лифте, они начнут лечить ее и скажут нам нужен человек, не подходим к ним а идем снова туда где он открыл нам путь. Там снова будут личинки, дофармливаем и вуаля ачивка ваша.:steamthumbsup:
Hannibal 30 Mar @ 2:22am 
По поводу Одинокой Пули. Не обязательно начинать весь эпизод сначала если случайно выстрелишь. Я случайно выстрелил пару раз с дробовика и пистолета, потом загрузил быстрое сохранение и прошёл эпизод до конца, ачивку дали.
von Langen 27 Feb @ 1:06am 
Это я и хотел уточнить). Значит, в оригинальной игре и «Эпизоде Два» можно спокойно стрелять из всего доступного арсенала. Спасибо!
JON AITHER  [author] 26 Feb @ 11:12pm 
Одинокая пуля
Пройти игру, выстрелив ровно одну пулю. Можно пользоваться гранатами, монтировкой, ракетами и грави-пушкой!

Для получения этого достижения вам придётся пройти всю игру (Episod One), сделав один лишь выстрел. Воспользоваться огнестрельным оружием можно будет лишь один раз: когда в начале игры Аликс попросит нас открыть калитку. Стреляем по замку и после этого забываем про любые стволы в игре. Пользоваться можно только монтировкой, гранатами, ракетной установкой и гравипушкой.
von Langen 26 Feb @ 8:57pm 
"Одинокую пулю" только в "Эпизоде Один" же выполняем? А то я уже пару часов в оригинальной игре с одной монтировкой прошёл)))..