Hidden Deep

Hidden Deep

Not enough ratings
Выживание (бета)
By Verno Naverno
Не буду вставлять фотографии или делать метки на карте, в игру играет не так много людей, а те кто захотят поиграть без проблем поймут и такое описание.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Сектор первый
В секторе 1 необходимо пройти пару волн и разблокировать ключевые двери. Нужны два ключа и рычаг, а так же включение питания. После открытия комнаты рычагом, можно сделать неплохое укрытие, если оставить проход настолько небольшим, чтобы персонаж мог залезть только ползком. Находясь в таком положении ровно под дверью или с внутренней её стороны, враги не понимают где персонаж находится и стоят на месте. Таким образом, с помощью пистолета, можно перестрелять хоть 120 противников, выманивая к своему укрытию и отстреливая их пистолетом или уничтожая дроном.
Сектор второй
В секторе 2 необходимо загрузить 3 топливных стержня. Для этого необходимо взять ключ от комнаты управления, а так же заплатить за транспортировку 95 минералов за каждый стрежень, а всего их 4. 3 нужны сразу, для продвижения игры и перехода в сектор 3, а один окажется нестабильным чуть позже.
Сектор третий
В секторе 3 нужно активировать 4 лазера, открыв «лабораторию 13» ключом. Хорошей тактикой против врагов будет спуск на лифте до входа в сектор 4. Там достаточно места чтобы спокойно отстреливаться от любого количества врагов и к тому же в помещение только один вход (если уже не включены 4 лазера). Будет очень кстати если на Эмку или АК есть улучшение на пробитие 2-3 уровня. В таком случае нужны будут только патроны 7,62 и не более.
Шахты. В русской локализации «Мина»
После активации 4-х лазеров будет открыт доступ к шахтам. (Сразу скажу что в левой верхней части этой локации есть короткий путь в сектор 1) После спуска будет лежать ящик с десятью С4. Слева, внизу экрана, будет индикатор минералов. Чем ярче он горит, тем больше розовых минералов под вами. Их количество можно так же проверить сканером почвы. Их нужно 250, для распечатки необходимого резонатора(или как его там). Именно в шахтах нам сообщат о нестабильности одного из стержней. Сколько времени даётся на замену не знаю, но минуты 3 точно есть.

После того как вы замените стержень, соберёте нужное количество минералов, распечатаете деталь, и активируете резонатор — идите в сектор 4. Это конец.
Тактика выживания
Первое:
Хорошим решением будет в конце каждой волны оставлять одну раненую муху. Ранить её можно с помощью 9мм пистолета, выстрелом в брюхо. Очень советую это делать в секторе 2 и 3, там отбиваться от врагов будет очень сложно. Так же можно это делать для изучения локаций.

Второе:
Если враги вас не видят, можно стрелять в потолок или стену, если она достаточно далеко. Как и в сюжетной компании они реагируют на звук, однако при попадании в муху, она уже не купится на звук попадания и будет лететь на вас. Напомню что противники всегда будут лететь к вам, возможно подсознательно, но обмануть их, всё-таки, можно, если длина коридора позволяет.

Третье:
Точно скажу что отбиваться от врагов, когда открыты все 4 локации, просто невозможно. Они буквально лезут со всех дыр и не важно какие у вас улучшения, вам поможет только газ да и то на время.

Четвёртое:
Если у вас не хватает минералов для отправки стержней, то лучше добить врага и вернуться в первую локацию, уничтожив следующую волну именно там, в схроне, а потом уже идти до стержней.

Пятое:
Врагов всего два вида: мухи и летающие... Мозги? Хз что это такое, маленькие Ктулху из террарии? Не важно. Увеличивается только количество. Вся сложность игры только в том, что вас закидывают толпой с разных сторон.