Path of Exile 2

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Guia de Produção de Itens e Monetário
By Roxali Xsavier
Aqui falo sobre como funciona a logica de produção, como os itens de Monetário funcionam e o que temos que compreender para ter bons itens e não desperdiçar recursos. Keyworld - Craft / Currency
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Parte 1 - Introdução
Uma das partes fundamentais do POE é a produção de itens, e entender essa parte pode facilitar a vida e ajudar a conseguir nosso objetivo mais rápido e usando menos recursos.

Nesse guia vou tentar trazer informações de diferentes graus de conhecimento para ajudar em diversos níveis de gameplay, e caso você saiba mais informações tenha total liberdade de deixar nos comentários para que possam ser adicionadas ao guia e ajudar mais pessoas.

Mas também vale mencionar a existência do Trade / Comercio do jogo, e que as vezes pode valer mais a pena buscar o item com outros jogadores em vez de tentar fazer ele você mesmo, principalmente itens de nível mais baixo que vão exigir ao menos 2 Exalted / Exaltado e podem ser comprados por 1 a 3 normalmente pelo mercado do jogo.
Parte 2 - Mercado
Inicialmente falando sobre o mercado, se você não tiver problemas em interações rápidas com outras pessoas, é possível utilizar o site do próprio jogo para buscar itens de interesse que estejam sendo vendidos por outros jogadores.

Esse método pode ser interessante quando se busca itens Únicos específicos que são muito importantes para sua build, ou até mesmo itens Raros que podem te ajudar no leveling ou a ficar mais forte nos mapas.



Nele você busca por itens diretamente nomeando eles, ou pode adicionar filtros para buscas mais abrangente. Se o site estiver linkado ao jogo você pode mandar uma mensagem diretamente pelo site, ou copiar o dialogo padrão e copiar no jogo para que o outro jogador possa te chamar para o mundo dele e vocês possam fazer a transação.

Os moldes de transação geralmente são o contato de interesse e depois agradecer pela transão. Alguns jogadores gostam de mandar mensagens personalizadas, mas um simples T4T (thanks for trading / obrigado por negociar) é suficiente para os "bons modos" da cultura do game. Mas existem alguns que não falam nada, e ok, ainda esta tudo bem.

Para você ser aquele que vende você precisa ter uma aba Premio ou alguma aba especifica no bau, como a aba de Únicos, ou aba de Gemas. No guia especifico de trade eu falo melhor sobre isso.

Esse é o site do Poe 2 trade:
https://www.pathofexile.com/trade2/search/poe2/Standard


Parte 3 - Itens Monetários e Exóticos
Trocas Entre Jogadores
Enquanto o Gold obtido durante o jogo tem sua utilidade para comprar itens de NPC, recuperar pontos de passiva, ou usar o mercado de consumíveis, quando vamos fazer transações entre jogadores usamos os itens Monetários.

Classicamente o comercio usa esses itens devido a importância deles pra se obter itens melhores, e no POE1 não existia dinheiro até a proximidade com POE 2, então as compras em NPC usava esses itens também.

Essas moedas podem ser armazenadas na Aba Monetária especial do Bau, que também permite ser utilizada para colocar preço nesses consumíveis e fazer trade com outros jogadores.



Outra forma de comercializar esses itens atualmente é pelo NPC responsável por vender itens aleatórios, sendo a Alva no final do jogo.



Lá com um valor em Gold é possível fazer ordens de compra e venda, ou automaticamente conseguir itens se usar a proporção sugerida pela janela. Essa mecânica facilita a troca de itens consumíveis, e você pode usar ela pra facilitar o seu late game significativamente.

Itens de Produção
Dentre os itens Monetários existem 12 itens de produção para equipamentos, esses consumíveis possuem efeitos particulares para modificar itens de formas únicas, e também existem raridades de obtenção particulares.

Orb of Transmutation
O Orbe da Transmutação transforma itens Comuns Brancos em itens Mágicos Azuis, adicionando 1 modificador aleatório a ele. Esse item pode ser obtido por meio de drop ou ao juntar 10 Lascas da Transmutação, que usualmente são obtidas ao desencantar itens Azuis.

Orb of Augmentation
O Orbe Ampliador adiciona 1 modificador aleatório a itens Mágicos Azuis, fazendo que eles tenham até 2 modificadores. Esse modificador vai complementar a dualidade Prefixo e Sufixo dos itens. Esse item pode ser obtido por meio de drop.

Regal Orb
O Orbe de Regal transforma itens Mágicos Azuis em itens Raros Amarelos, adicionando 1 modificador aleatório a ele. Esse item pode ser obtido por meio de drop ou ao juntar 10 Lascas de Regal, que usualmente são obtidas ao desencantar itens Amarelos.

Exalted Orb
O Orbe Exaltado adiciona 1 modificador aleatório a itens Raros Amarelos, adicionando 1 modificador aleatório a ele. Esse item pode ser obtido por meio de drop.

Orb of Alchemy
O Orbe da Alquimia transforma itens Comuns Brancos em itens Raros Amarelos, adicionando 4 modificador aleatório a ele. Esse item pode ser obtido por meio de drop.

Chaos Orb
O Orbe do Caos apaga aleatoriamente 1 modificador de um item Raro e adiciona um modificador aleatório a ele em seguida. Esse item pode ser obtido por meio de drop.

Orb of Annulment
O Orbe da Anulação apaga aleatoriamente 1 modificador de itens Raros ou Mágicos. Esse item pode ser obtido por meio de drop.

Divine Orb
O Orbe Divino ele modifica aleatoriamente os valores numéricos do items. Essa variação pode ser vista ao segurar ALT enquanto deixa o mouse sobre o item. Esse item pode ser obtido por meio de drop.

Artificer's Orb
O Orbe do Artesão adiciona um engaste ao item. Cada tipo de item tem um limite entre 1 ou 2 engastes. Esse item pode ser obtido por meio de drop ou ao juntar 10 lascas do Artesão destruindo itens na mesa de reciclagem.

Orb of Chance
O Orbe da Chance possui chance de ter 2 resultados, transformar um item Comum em um item Único ou destruir o item comum. O item único gerado é relacionado ao item usado como base.Esse item pode ser obtido por meio de drop ou ao juntar 10 lascas da Chance que podem ser obtidas desencantando itens únicos.

Vaal Orb

O Orbe Vaal corrompe o item fazendo com que ele não possa mais ser modificado, mas alem disso ele pode gerar diversos resultados aleatórios. Esse item pode ser obtido por meio de drop. Alguns dos resultados confirmados são:
  • Nada acontecer.
  • O item ganhar 1 modificador aleatório adicional. Isso pode ignorar o limite de modificadores.
  • O item perde 1 modicador aleatório.
  • O item recebe 1 engaste adicional. Isso pode ignorar o limite de engaste do item.
  • O item recebe uma % de qualidade adicional. Isso pode ignorar o limite de qualidade do item.
  • O item tem seus valores numéricos modificados. Isso pode modificar valores para maior ou para menor, e os valores podem ultrapassar os limites mínimos e máximos, inclusive para itens de valor fixo.
  • O item é destruído.
Mirror of Kalandra
O Espelho de Kalandra faz uma copia exata do item escolhido. Esse item pode ser obtido por meio de drop

Itens Exótico
Além dos itens monetários existem itens adicionais que podem ser usados para a produção e modificação de itens. Eles são mais focados para ser usados nos mapas então vou retomar eles posteriormente. Mas para fator de conhecimento temos:
  • Essências
  • Catalisadores
  • Omens
  • Destilados
  • Runas
  • Soul Cores
Parte 4 - Compreendendo os Itens
Para compreender melhor como funciona a produção é importante entender como funciona os items no jogo.



Implícitos e Explícitos
Todo item do jogo que pode ter raridade maior que comum vai ter Explícitos. Esse Explicito são o principais modificadores que olhamos quando analisamos um item. Eles são separados em Prefixos e Sufixos, sendo limitados a 1 Prefixo e 1 Sufixo para itens Mágicos, e 3 Prefixos e 3 Sufixos para itens Raros.

Essa diferenciação entre Prefixo e Sufixo é importante pois Prefixos e Sufixos possuem uma lista diferente de Modificadores. Em termos mais simples, os prefixos de uma arma usualmente vão aumentar a base de dano, enquanto os sufixos vão modificar chances e adicionar efeitos que não causam dano. Isso pode ajudar a tomar decisões de modificar item e medir as chances de receber modificadores necessários, como os atributos principais, espirito, ou outra coisa desejada.

Além do Explícitos temos o Implícito, que é uma propriedade fixa do item e não pode ser perdida. Os Implícitos são relacionados a base de item e podem ser significativos para algumas builds. Existem alguns Implícitos com valores numéricos, esses valores numéricos podem ser modificados.

Prefixos e Sufixos
Cada modificador tem peso diferente de aparecer, e essa chance depende também do item base. Certas bases tem maiores chances de apresentar alguns modificadores, e ao mesmo tempo podem nunca apresentar outras, vide itens de força que tem maior chance de receber modificador de armadura, ou itens de inteligencia com maior chance de receber mana.

Essas probabilidades são divididas tanto para os prefixos quanto para os sufixos, onde cada um tem a própria lista de modificadores que pode aparecer.
Prefixos
Alguns dos Prefixos mais comuns são:
  • O atributo principal do item (Armadura, Dano, Escudo de Energia, Esquiva)
  • O atributo principal do item em %
  • Dano elemental para armas
  • HP e Mana para Armaduras
Sufixo
Alguns dos Sufixo mais comuns são:
  • Resistência de Elemento
  • Atributos (Força, Destreza, Inteligencia)
  • Raridade de Itens
  • Regeneração de Hp

Tier de Modificadores
Além da diferenciação entre prefixos e sufixos existe o Tier dos Modificadores. Os Tiers variam de 1 para cima, onde o Tier 1 é o mais fraco e com valores menores do Modificador. Itens com Tier mais alto em alguns modificadores podem diminuir a probabilidade de novos modificadores serem adicionados com um tier alto, mas isso é apenas diminuir a probabilidade, e não eliminar ela completamente.

Para saber o Tier de um Modificador dentro de um item você apenas tem de olhar o valor correspondente no final da linha ao lado do T. Itens únicos tem esses Modificadores com valor fixo e por isso seu Tier é U.

Nível de Item
Os itens apresentam níveis de item, que são relacionados ao nível do mapa em que eles foram dropados. Esse nível limita o nível máximo de Tier que o item pode ter nos Modificadores, alem de limitar alguns Modificadores de aparecer nos itens.

Por esse motivo não vale a pena guardar itens por muitos leveis, esteja livre para jogar alguns deles fora conforme você vai ficando mais forte.
Parte 5 - Usando os itens - Leveling
Quando começamos o jogo temos pouco acesso a melhorias em nossos equipamentos, e nesse momento podemos muitas vezes até usar itens comuns. Quando temos uma noção do tipo de item que queremos usar em nossa build podemos aproveitar os itens similares que achamos ou compramos para tentar aumentar nosso poder de forma direcionada.

Mas o primeiro ponto importante que temos que tomar consciência é não ter medo de usar os Orbe da Transmutação e Orbe Ampliador. Esses orbes podem não ser tão comuns no inicio do jogo, mas eventualmente se tornam muito comuns, e além disso, é mais importante usar eles para tentar ter itens melhores que não usar eles para nenhum fim.

Itens Azuis e Inicio do Jogo


Com essa mentalidade, podemos primeiramente transformar qualquer item que obtivermos em item azul, isso vai garantir um poder maior no inicio do jogo e garantir nossa sobrevivência. Depois, ao dropar itens brancos do tipo desejado podemos sempre transforma-lo, caso a primeira propriedade dele seja uma das desejadas, podemos adicionar outra linha a ele para tentar torna-lo ainda melhor. Isso pode ser usado nas poções também.

Sempre que chegamos em itens bons o suficiente, podemos esperar e tentar aprimorar itens que sejam de nível maior posteriormente, fazendo assim um ciclo. Enquanto isso acumulamos alguns recursos para podermos repetir isso em todos os itens do tipo que escolhermos, mas temos a liberdade de caso sobrar muitos Orbe da Transmutação e Orbe Ampliador tentar melhorar os números dos nossos modificadores em itens de mesmo nível do atual.

Itens Amarelos


Sempre é bom inicialmente olhar os itens Raros que achamos, e buscar por eles nas lojas de NPC, mas caso não tenhamos acesso a itens bons por esses métodos, podemos então usar nossos Orbes de Regal. Mas ressalto que muitas vezes podemos conseguir itens muito bons e baratos por meio do POE TRADE, site de trocas do próprio jogo.

Quando ficamos um pouco mais fortes e começamos a enfrentar dificuldade podemos começar a gerar itens Raros para nos ajudar. Para isso usaremos o Regal, só que idealmente você só vai fazer isso quando os outros 2 modificadores do item azul forem bons para seu personagem, ou ao menos seja de nível superior o suficiente para compensar a troca do item de qualquer modo. Então agora teremos um item Raro com 3 modificadores o que ja vai fortalecer muito nosso personagem.

Caso a propriedade adicional do Regal seja boa e tenhamos um item Raro com todos os modificadores aplicáveis a nosso personagem, podemos usar Orbes Exaltados nesse item para tentar torna-lo ainda mais forte, até que tenhamos 1 modificador ruim ou tenhamos 6 modificadores. Mas lembre de parar quando você obter qualquer resultado ruim, principalmente no inicio do jogo onde Exaltados são extremamente raros.

Uma outra opção é quando derrubamos uma base de item boa com ao menos 10 níveis de diferença, ou no final do jogo com bases que temos interesse, é usar o Orbe da Alquimia. Com esse orbe obtemos diretamente um item Raro com 4 modificadores, o que pode de alguma forma garantir diretamente um item melhor, e evitar o uso de Exaltados que podem ser mais raros que ele, mas isso de qualquer forma é mais aconselhável apenas em itens que tenhamos certeza que vai vir melhor que nosso item atual.

Ganhando Dano e Defesas


Ao chegar no nível 20 podemos começar a cogitar usar Runas, elas podem nos dar algumas propriedades para facilitar de forma garantida o que desejamos em itens defensivos ou ofensivos.

Para armas podemos usar as runas de dano elemental que combinem com o tipo de dano que estamos utilizando, nenhuma outra Runa compensa ser usada no inicio do jogo. A runa de aumento de dano físico passa a ser interessante no nível 40, principalmente se sua build causa dano por Sangramento. Apesar de não compensar, você pode usar a runa que você desejar caso elas estejam sobrando para testar e aprender por você mesmo.

Runas defensivas interessantes podem ser as de regeneração de HP e Resistência Elemental. Esses números podem não parecer muito, mas eles vão ajudar a ter mais sustentabilidade, principalmente nos níveis mais altos.

Conseguindo Itens Únicos


Itens brancos usualmente são materiais descartáveis, mas essa orbe nos possibilita conseguir versão únicas desses itens, e como eles tem variação de nível alta podemos conseguir ótimos itens para nos ajudar a evoluir no jogo, e alguns que podemos usar permanentemente ou usar para negociar por mais recursos.

Caso você não tenha interesse de usar esse orbe para Trade, não tenha medo de usar esse item, principalmente com itens com a mesma base de item que você tenha interesse. Existe uma grande chance do item ser destruído, mas basicamente qualquer resultado em uma base do seu interesse deve te ajudar significativamente.

Infelizmente esse item é bem raro, então não teremos uso para ele com tanta frequência durante o leveling.
Parte 6 - Usando os Itens - Late Game
No final do jogo é quando maioria dos itens de produção vão ser usados, e em especial os itens que não utilizamos durante o leveling. Note que os itens do leveling ainda serão usados aqui, mas outros novos vão entrar em nossa lista.

Melhorando Itens


Inicialmente podemos pegar itens Raros e tentar usar alguns Orbes do Caos nele caso todas as suas propriedades sejam ruins, ou ao menos maioria delas e tentar melhorar esse item. Isso pode ser interessante caso não tenhamos novas bases e tenhamos muitos Caos guardados.

Mas o verdadeiro potencial pode vir ao combinarmos os Orbes da Anulação e Orbe Caos. Podemos fazer o processo de transformar um item Magico qualquer com o Regal e usar o Orbe da Anulação para deixar ele com apenas 1 modificador, então usar o Orbe do Caos até obter o modificador mais importante desejado, e complementar o item com Exaltados garantindo 1 de seus modificadores. É importante notar se o modificador mantido é do tipo de interesse entre Sufixo ou Prefixo.

É possível também ficar usando Exaltados e Anulação para adicionar novas linhas, mas isso seria inviável devido ao custo, alem de que usar 1 caos teria o mesmo efeito que 1 Anulação + 1 Exaltado nesse caso.

Toques finais


Após conseguir um item perfeito, é possível tentar melhorar seus valores numéricos internos em cada modificador, para isso usamos os Orbes Divinos que tem essa propriedade. Mas é preciso tomar cuidado para não ter resultados piores ao tentar ter resultados perfeitos. Idealmente usamos ele pra tentar o numero mais importante, como uma velocidade de movimento máxima em uma bota.

Após fechar o item perfeito com o número desejado, ou tiver um item bom que esta com potencial pra ser usado, podemos usar um Vaal nele. Esse vaal tem um potencial de para perdermos o item e com certeza vai deixar ele inapto a ser modificado, mas ele também tem o potencial de adicionar muito mais poder no item e isso pode ajudar bastante. É sempre bom tentar aproveitar esse potencial ou vender o item pelo Trade, mas nunca use isso caso não existe uma opção reserva.

Mirror


Esse item esta aqui mais como menção honrosa que a possibilidade de ser utilizado. Ele é extremamente raro, e ao conseguir ele você literalmente vai ter o item que desejar, pois a propriedade dele é criar uma copia de um item.

Você vai usar esse item para copiar um item perfeito, que não pode ser melhorado de nenhuma forma.

Orbe da Alquimia


Esse item vai ter uma função fixa mais recorrente que é ser usada nas Waystone, pois queremos elas com a maior raridade possível, e adicionar 4 modificadores direto nela e transforma-la em Rara é algo que sempre vamos querer.
Parte 7 - Reforjar
Uma mecânica que liberamos no Ato 3, podemos usar ela para tentar aproveitar bases que nos interessa e não obtiveram modificadores bons para nós.



Essa bancada precisa de algumas regras para ser usadas:
  • Os 3 itens precisam ser a mesma base de item. Isso implica literalmente a mesma base, que tem a mesma arte de exibição com mesmo nome de item(segunda linha do nome).
  • Os 3 itens precisam ter a mesma Raridade.

O resultado dessa produção vai ser o mesmo item base com mesma raridade usada, mas o nível de item que vai surgir é igual ao menor nível de item dentre os itens usados. Alem disso o novo item é completamente aleatório.

Essa ferramenta é interessante caso tenhamos itens com base boas mas que seus modificadores sejam ruins, permitindo que façamos uma nova tentativa de ter um item bom. Ela particularmente vai ser mais utilizado quando formos trabalhar com as Waystone, pois caso elas seja ruins podemos usa-la ainda ao fazer uma nova.
Parte 8 - Essências


Essências são uma variedade de consumíveis que se assemelham a cristais e são obtidas ao matar Monstros Raros que estão em prisões cristalinas em alguns mapas. Esses monstros podem surgir em qualquer mapa em um fator aleatório.

Atualmente existem 24 essências diferentes, onde algumas transformam itens comuns em itens mágicos ou itens mágicos em itens raros. O principal fator delas é que elas garantem um tipo de Modificador especifico no item que ela esta transformando, e por isso elas podem ser bastante requisitadas.

Elas podem ser armazenadas na Aba de Bau de Essências, onde na esquerda ficam as mais fracas, que transformam itens Comuns em Mágicos, e a direita as mais forte, que transformam itens Mágicos em Raros.

Parte 9 - Runas e Soul Cores
Os itens podem receber engastes por meio dos Orbes do Artesão, ou já vir com esses engastes. Esses engastes podem receber dois tipos de itens específicos, Runas e Soul Cores. Esses itens possuem 2 propriedades distintas em cada um, sendo um para quando aplicado em armas e outro para equipamentos.



Runas


Elas são os itens mais básicos para se adicionar aos engastes. Dentre suas 10 variações elas proporcionam atributos mais básicos e usualmente menores em itens. Elas ajudam bastante durante o leveling de personagem, e podem ser muito uteis pra complementar resistências elementais ou aumentar o dano físico de armas no final do jogo.

Soul Core


Soul Cores são itens mais raros e focados no late game. Eles podem ser encontrados com maior facilidade na Provação do Caos, no Templo do Caos (Trial of Chaos), como recompensa da sala. Suas propriedades são todas em % de algo, podendo ajudar com penetração de dano ou até mesmo aumentar o limite máximo das resistências elementais. O único que não é % é o Soul Core que concede Espirito extra.
Parte 10 - Emoções Destiladas


As emoções destiladas são utilizadas em duas produções especificas. Quando usadas nas Waystones elas concedem alguns modificadores específicos de Delírio, e quando usadas nos colares elas podem conceder uma das Passivas Notáveis. Elas são armazenadas na Aba de Bau especial chamada Delirium, junto aos fragmentos de Simulacrum e Simulacrum.



Para saber a receita da Passiva Notável desejada, você deve abrir a Árvore de Passiva e deixar o mouse sobre a passiva desejada enquanto segura ALT. Isso vai mostrar as informações detalhadas da passiva e mostrar o desenho dos frascos ao lado do nome e o nome no final do quadro.

3 Comments
©+ 77a6ö 2 Jan @ 4:16pm 
GOOD
nyanfish 1 Jan @ 6:51am 
wow:chaos:
Vox 24 Dec, 2024 @ 9:47am 
o7