Through Abandoned: The Forest

Through Abandoned: The Forest

Not enough ratings
Достижения в Лесу
By Гена Терминатор
100% руководство по 100% прохождению для 100% дoлбoeбoв (это я про себя, конечно же)

Внимание! Руководство все ещё на стадии разработки

   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
ВВЕДЕНИЕ
Ребятки, я тут Вам очередное руководство оформил 😊

Хз, как это чудо оказалось в моей игровой библиотеке. Тем не менее 🤔

Перед нами вторая часть серии игр "Through Abandoned"
Суть игрового процесса: тыкаем курсором мышки там-сям, то тут, то там, в надежде, что ситуация прояснится.
В целом, в игре можно пpoeбaть достаточно много времени, но я уже сделал это за тебя 🤡

Советы: 1) переключайcя между игрой и гайдом в оверлее
ㅤㅤㅤㅤ2) Большие изображения открывай отдельной вкладкой
Собирательство
Всё, что мы должный найти в процессе прогулочки



Кроме того, ключи, необходимые для успешного прохождения и достижения



Глава 1. Tibet / Тибет


Наши первые шажочки. Открываем дверь (скриншот 3) и идём в лес... Бу! Версия 18+
Стрелками указаны возможные направления движения
Глава 2: The Forest / Eбyчий лес
Появляемся возле двери (скриншот 21)



Идём за пилой (скриншот 29). Попутно читаем сообщение со сканера (скриншот 30) и ставим горизонтальное колесо вертикально (скриншот 25)

Двигаем к висящей лиане (скриншот 24), дергаем за неё и скидываем больше плетей
Ползём по упавшим лианам до палки (скриншот 15), спиливаем её пилой и забираем
Идём к механизму (скриншот 22), вставляем палку, тянем за неё, опускаем лестницу, забираем палку.

Забираем лопату (скриншот 26), попутно устанавливая вертикальное колесо горизонтально (скриншот 26) и читая сообщение со сканера (скриншот 31)
Идём в храм (скриншот 35)
⠀Temple / Храм
Попасть сюда можно через вход (скриншот 35)



Берём ключ №2 с вешалки (скриншот 38) и получаем достижение.
First key / Первый ключ First key is found *Сюжетное: найден первый из 6 пpoёбaнныx ключей
На втором этаже (скриншот 37) стрелками собираем энергетическую линию, как на рисунке. Это действие откроет нам путь выше по дереву.



Уходим из храма в лес (на скриншот 21). Поднимаемся по опустившейся лестнице и используем рубильник (скриншот 18), лестница поднимется. Этим действием мы откроем путь на 3 этаж храма.
Резко идём к механизму (скриншот 14), устанавливаем палку из инвентаря и опускаем мост. Палку больше поднять нельзя. По упавшему мосту возвращаемся в храм.



На 3 этаже забираем с пола ключ №3 (скриншот 36), читаем сообщение со сканера.
Забываем про храм, нам тут больше нечего делать. По лестнице слева переходим в лес (на скриншот 24).

По лианам, как обезьяна 🐒, возвращаемся к рубильнику (скриншот 18), дёргаем его и сбрасываем лестницу назад (к скриншоту 21).
Открываем дверь (скриншот 17) ключом №2 (взятым на вешалке в храме) и заходим внутрь.
⠀Escapeless Prison / Пытошная
Попасть сюда можно через дверь (скриншот 17) с помощью ключа №2



При входе в локацию получаем достижение.
Prison / Узник Prison is found *Сюжетное, получаем за нахождение пыточной комнаты
Читаем сообщение со сканера (скриншот 40). Заходим в комнату пыток (скриншот 39), забираем желтую энергоячейку из устройства.
Фиксируем в памяти символы на стене, пригодится.
Сваливаем обратно в лес через дверь слева (скриншот 40)



Идём за ключом №4, висящим на ветке дерева (скриншот 4). Попытка его достать оказывается неудачной, ключ упадёт ниже, на лианы (скриншот 7). Вторая попытка будет успешной.
Идём к хижине на дереве (скриншот 13), попутно читая запись на сканере (скриншот 12). Заходим в хижину.
⠀Три пути
Попасть сюда можно через проход в хижину на дереве (скриншот 13)



На полу лежит записка, подбираем и изучаем, она нам понадобится в дальнейшем.
Спойлер: если ты xитpoжoпый, как я, то не понадобится)))
Используем ключ №4 на центральной двери, попадаем в складскую подсобку (скриншот 42).



Вскрываем сейф и прикарманиваем линзу.
Чтобы вскрыть сейф, смещаем все ячейки замка полностью влево. Для этого нажимаем на 1 и 4 кнопку по 4 раза. Скриншот просто для иллюстрации
Здесь нам больше нечего делать. Сваливаем в лес.

По сюжету далее мы забираем в хранилище УФ-фонарь. Но этот раздел можно скипнуть😜
Для настоящих шалунишек: сразу читай главу "House of Thousand Floors / Дом Тысячи Этажей"




Из хижины топаем к хранилищу (скриншот 28). Чтобы попасть внутрь, собираем символы на стене в соответствии с указаниями из записки, взятой в комнате трёх дверей.
Или просто собирай так, как нарисовано на скриншоте))
⠀Storage / Хранилище
Попасть сюда можно через заблокированную дверь (скриншот 28), собрав верную комбинацию символов на входе.



Для открытия люка, ведущего на нижние этажи, нам понадобятся 2 энергоячейки.
Забираем лежащий в нише УФ-фонарь и возвращаемся в лес. Сюда мы вернёмся позже.



Выйдя из хранилища, направимся к двери от Дома Тысячи Этажей (скриншот 11). Для входа используем ключ №3, взятый с 3 этажа храма.
⠀House of Thousand Floors / Дом Тысячи Этажей
Попасть сюда можно через заблокированную дверь (скриншот 11) с помощью ключа №3.



Появившись у закрытой двери (скриншот 46), двигаемся на этаж выше (или ниже, ваще пoeбaть) (скриншот 47)
Используем УФ-фонарь на стене и видим, как кто-то оставил отпечатки руками на панелях.
Повторяем нажатие на нужные панели и открываем тайный проход.
Для шалунишек: можно и без УФ-фонаря, просто жми по панелям, как на скриншоте)))
Читаем сообщение со сканера, подбираем лежащую на полу кнопку от лифта (скриншот 48)
Внимание! Кнопка багованная, используй её только там, где я скажу! Или сразу новая игра
Hidden path / Скрытый путь Hidden path through the wall is found *Сюжетное, получаем за открытие тайной двери
Переходим в комнату 794 (скриншот 49), выключаем свет на стене, активируем коробку.
Решаем головоломку, собирая плашки одного знака на стороне с этим знаком.
Открыв шкатулку, получаем ключ №5. Нам тут больше нечего делать, возвращаемся в лес.



Двигаем в хижину с тремя дверями (скриншот 13). Юзаем ключ №5 (из шкатулки) на дверь слева (скриншот 41). Попадаем на песочную планету


⠀Sand Planet / Песчаная Планета
Попасть сюда можно через заблокированную дверь (скриншот 41) с помощью ключа №5.



Появившись у двери (скриншот 58), идём к торчащей из песка антенне (скриншот 56). Выкапываем лопатой люк под ней. Это позволит нам попасть в бункер управления (скриншот 60). Забираем лежащие на полочках энергоячейку и деталь.

Нажимаем на рабочей панели красную кнопку. Из песка вылезет энергомеханизм, о чём мы убедимся по показанию главного монитора. Жёлтой кнопкой слева вызываем лифт. Теперь нам доступно перемещение на 2 этаж локации.

Двигаем к энергомеханизму (скриншот 57), вставляем в его корпус деталь, взятую в комнате управления 5 секунд назад. Возвращаемся в бункер и дёргаем за рубильник. Энергомеханизм заработает и начнёт eбoшить в космос лучом энергии.

Идём в спустившийся лифт (скриншот 50), жмём кнопку второго этажа.
Не вздумай вставлять кнопку из инвентаря в отсутствующую кнопку лифта на 3 этаж. Или я настучу тебе по твоей красивой e6yчкe))) ты тогда сломаешь поиск секрета
Читаем сообщение со сканера (скриншот 53). В комнате контроля системы (скриншот 54) забираем ключ №6 из сейфа. На мониторе видим, что для работы энергомеханизма не хватает двух деталей.
Одна из деталей (линза) у нас уже есть, можем установить её сейчас или позже.
Спускаемся на лифте на 1 этаж и уходим в лес через дверь (скриншот 58)



Возвращаемся в хижину на дереве (скриншот 13). Ключом №6, взятым на Песчаной Планете, открываем правую дверь и переходим на Орбитальную Станцию.

⠀Orbital Station / Орбитальная станция
Попасть сюда можно через правую дверь (скриншот 41) с помощью ключа №6
*Примечание: энергомеханизм на нижнем этаже будет активен по сюжету позже



Появившись у двери (скриншот 63), идём за ключом из сломанного сейфа (скриншот 62) и получаем достижение.
Seven keys / Семь ключей All the keys are found *Сюжетное: мы собрали все 7 ключей.
Читаем сообщение со сканера (скриншот 61)
Вставляем кнопку из инвентаря в пульт вызова лифта, жмем по ней, двери откроются. Нажатием активируем первый секретный символ.
Cъё6ывaeм с Орбитальной Станцию в лес через дверь (скриншот 63).
Выходим из хижины трёх дверей обратно в лес.



Нам предстоит проникнуть в запертую дверь (скриншот 8) с помощью ключа №7 (с Орбитальной Станции).
⠀Комната запутанности
Попасть сюда можно через закрытую дверь (скриншот 8) с помощью ключа №7.



Оказавшись в главном зале (скриншот 66), поднимаемся в красную комнату (скриншот 65) и забираем из щита слева пирамидку.
Решаем загадку запутанности, чтобы открыть секретный символ.
Идем в комнату с лампочками (скриншот 67). Алгоритм действий: идём постоянно вправо (или влево, вообще всё равно), переключая красные лампочки на зелёные до тех пор, пока они не перестанут сами менять цвет. Как только мы этого добьёмся, переключаем зелёную лампочку на красную и двигаемся вправо (или влево, не важно), считая количество переходов до включенной красной лампочки. Теперь, в какую бы мы сторону ни двигались, число переходов от красной до красной лампочки будет постоянным. Это число переходов вбиваем в пульт и используем рубильник. В полу откроется люк с символом, который мы активируем нажатием.
Забываем про это место и возвращаемся в лес.



Идём в Dungeon чтобы стать его Master (скриншот 34).
⠀Crypt / Склеп
Попасть сюда можно через спуск вниз (скриншот 34).



Спустившись в подвал (скриншот 68), открываем запечатанный проход в склеп, используя пирамидку из инвентаря на пирамиду, стоящую на полу.
Читаем сообщение со сканера (скриншот 69).
В помещении с криокамерой извлекаем деталь из пульта на стене. Это убьёт замаринованного челика, но как же нам пoxyй
Больше здесь делать нечего, уходим в лес.



Идём в хижину на дереве (скриншот 13), чтобы через левую дверь в комнате трёх дверей вернуться на Песчаную Планету
⠀Sand Planet / Песчаная Планета #2
Попасть сюда можно через левую дверь в комнате трёх дверей (хижина на дереве)



Теперь у нас есть недостающие детали для механизма на втором этаже. На лифте едем к механизму (скриншот 52), вставляем деталь из склепа в корпус слева, а линзу тыкаем в верхнюю часть корпуса. В комнате контроля системы (скриншот 54) убеждаемся по монитору, что все детали на месте, дёргаем рубильник и заставляем механизм правильно фунциклировать)))
Забываем про эту планету, валим в хижину трёх дверей.



Восстановив энергомеханизм на Песчаной Планете, мы запустили подачу энергии на Орбитальную Станцию. На очереди новая сюжетная головоломка. Через правую дверь возвращаемся на Орбитальную Станцию.
⠀Orbital Station / Орбитальная станция
Попасть сюда можно через правую дверь хижины трёх дверей


Чтобы открыть запертый сейф (скриншот 62), нужно заполнить энергией все ячейки крутящегося механизма.
Устанавливаем круговой механизм одной большой ячейкой вниз и спускаемся на нижний этаж. Устанавливаем рычаги следующим образом: Правый пускатель переключаем на отрицательный заряд (синий индикатор), левый и нижний оставляем положительным (жёлтый индикатор). Нажатием кнопок заряжаем блок с рубильником, затем дёргаем рубильник, заряжая одну энергоячейку колеса. Переводим колесо тремя энергоячейками вниз Левый пускатель переключаем на отрицательный заряд (синий индикатор), правый и нижний устанавливаем на положительный заряд (жёлтый индикатор). Нажатием кнопок заряжаем блок с рубильником, затем дёргаем рубильник, заряжая три энергоячейки колеса. Переводим колесо семью энергоячейками вниз Левый и правый пускатель устанавливаем на положительный заряд (жёлтый индикатор). Используя кнопки только боковых пускателей, заряжаем блок с рубильником, затем дёргаем рубильник, заряжая семь энергоячейки колеса. Поднимаемся наверх, нажимаем кнопку на поворотном механизме, обеспечивая подачу питания на запертый сейф. Взаимодействуем с сейфом и забираем череп.

Покончив с Орбитальной Станцией, уходим из хижины трёх дверей в лес (скриншот 13).



Возвращаемся в хранилище (скриншот 28).
Для шалунишек: попасть в хранилище можно по подсказке из записки, валяющейся на полу в хижине трёх дверей, либо просто собрав комбинацию на входе в хранилище так, как это сделано на скриншоте))
⠀Storage #2
Xyяpим 2 энергоячейки из инвентаря в отверстия люка на полу, открывая спуск вниз.



Спускаемся к резервуару (скриншот 45), вставляем череп из инвентаря в нишу, согласно рисунку слева, наполняя его жидкостью. Забираем череп.
В хранилище нам больше нечего делать, уходим в лес.
⠀Лесной чилл
Оказавшись в лесу (скриншот 28), топаем к верхушке дерева (скриншот 6).



Вставляем череп с жидкостью в нишу, прожигаем вход (скриншот 9).
Перед тем, как идти в новый проход, прогуляемся в дверь ниже (скриншот 10) и исследуем странную комнату. Лупим руками по всем панелям стены, выдвигая доступные панели:



Запоминаем рисунок. Возвращаемся в лес (скриншот 10) и идём внутрь дерева (скриншот 9). Открываем достижение:
Inside the tree / Внутри дерева You've burnt the way inside the Tree *Сюжетное: получаем за успешный вход в дерево.
⠀Inside the Tree / Внутри дерева
Попасть сюда можно через выжженный вход (скриншот 9)



Оказавшись внутри дерева (скриншот 71), идём в дверь (скриншот 72). Перед нами вторая часть загадки: комната панелей, зеркальная предыдущей синей комнате. Долбим по всем панелям, получая рисунок:



Решение загадки: бирюзовая и синяя комнаты зеркальны друг другу, значит и рисунки комнат надо отзеркалить. Выставляем панели в бирюзовой комнате так:



Выходим из бирюзовой комнаты через дверь и двигаемся дальше по дереву. Читаем сообщение со сканера (скриншот 75). Заходим в дверь (скриншот 76). Мы оказываемся по другую сторону комнаты пыток. Вспоминаем комбинацию рисунков на стене с другой стороны и вбиваем их в настенный кодовый замок:



Это откроет секрет в комнате пыток. Выходим из комнаты через дверь обратно в дерево (скриншот 76). Спускаемся к люку (скриншот 79), который уже открыт, ведь еще в самом начале игры мы установили поворотные механизмы на дереве (скриншоты 25-26) в нужное положение. Активируем секретный символ нажатием (скриншот 81).

Поднимаемся к выходу из дерева (скриншот 78), попадаем в лес (скриншот 20).



Пора вернуться в пыточную (скриншот 17).
⠀Escapeless Prison / Пытошная #2
Попасть сюда можно через разблокированную дверь (скриншот 17).



Нам доступен последний секретный символ в открывшейся потайной нише (скриншот 40), который мы активируем нажатием.
Secrets 4/4 / Секреты 4/4 All the secrets are found *Секретное: получаем за активацию всех четырех секретных символов
Вот тут я не помню. Либо достижение откроется сейчас, либо в финале
Забываем про пыточную и уходим обратно в лес.



Идём в комнату с синими настенными панелями через дверь (скриншот 10)
⠀Секретики
Попасть сюда можно через разблокированную дверь (скриншот 10).



Устанавливаем настенные панели согласно рисунку панелей бирюзовой комнаты. Из пола выползет сейф, в который мы помещаем все имеющиеся у нас ключи. Забираем появившийся ключ доступа в убежище и выходим в лес (на скриншот 10). А потом чешем в дерево.
ФИНАЛ
Попасть сюда можно через выжженный вход (скриншот 9)



Ползая в дереве, двигаемся к двери, ведущей к убежищу (скриншот 77).



Оказавшись у дверей (скриншот 84), идем к сканерам с сообщениями (скриншот 85). Так как нами были открыты все секретные символы, сканеры горят зелёным, а не желтым.
Не знаю, почему, но у меня нет никакого текста, когда я пытаюсь их прочесть.

Отправляемся ко входу в пещеру, читаем сообщение со сканера (скриншот 83).
Заходим в пещеру, оказываемся перед дверью в убежище (скриншот 82). Вкладываем в дверь полученный в синей комнате ключ, дверь открывается, и на связь с нами выходит неизвестная.
Refuge / Убежище You've found the entrance to the Refuge *Сюжетное: получаем за открытие двери убежища

Конец, нaxyй.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Норм бродилка, за которой можно скоротать пару часиков.
Как же я зaeбaлcя писать это руководство, просто axyeть
Если есть вопросы, задавайте 😉
Если нет вопросов, не задавайте 🤨