Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

49 ratings
Поради для проходження Cyberpunk 2077: Для новачків та отримання платини
By Prodenker and 1 collaborators
Світ Cyberpunk 2077 сповнений різноманітних місій, активностей і можливостей, що легко може заплутати новачка. У цьому посібнику зібрано поради та рекомендації, які допоможуть вам зорієнтуватися в грі, пройти її на платину, виконати всі активності та відкрити всі можливі фінали. Отримуйте задоволення як від основної сюжетної лінії, так і від додаткових завдань та DLC.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Прев'ю
Вступ
Сподіваюся на вашу підтримку, це мій перший посібник українською мовою. Мені довелося перекласти багато матеріалу, зокрема переробляти прев'ю.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

Гра вийшла дуже сирою — з безліччю багів і поганою оптимізацією. Зараз у неї вже можна спокійно грати й проходити без особливих проблем. За ці 5 років у грі багато чого змінили, тому в інтернеті досі багато застарілої інформації.

Новачкові може бути складно розібратися на початку, адже в грі чимало різних механік: велика кількість зброї, імплантів, покращень та іншого. Навіть значків на карті дуже багато.

Я ж просто хочу дати поради та рекомендації — як для гравців, які прагнуть здобути «платину», так і для звичайних новачків.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

Цей посібник повністю українською мовою, однак скріншоти з гри можуть містити інтерфейс і субтитри російською, оскільки я проходив гру з повністю російським озвученням, субтитрами та меню. Це зроблено навмисно — я не люблю змішувати мови під час гри.

Посібник створений виключно для українців, які вільно розуміють російську, тому мова зображень не має стати перешкодою для сприйняття.

⚠️ Переклад може бути неідеальним. Нагадую: у посібнику можуть бути неприховані спойлери!

ℹ️ Примітка: Я буду намагатися позначати спойлери, але не всі з’являться одразу, оскільки посібник ще в процесі створення.
P.S. Не зовсім розумію, що саме вважається спойлерами, але все ж постараюся уникати їх відкритого вигляду.

Усюди, де я згадую про 1.5 року з моменту виходу DLC (оновлення), мається на увазі що зараз весна 2025 року. DLC вийшло на початку осені 2023 року.

Початок
Почнемо з передісторії — вона жодним чином не вплине ні на сюжет, ні на ігровий процес, ні на досягнення. Лише на пролог і трохи на репліки Ві в діалогах. Тобто обирайте те, що вам до душі.

Не варто забувати про механіки гри: різну зброю / модифікації на зброю / їжу з ефектами / чіпи, імпланти, прокачку і так далі. Щось ви дізнаєтесь під час гри, а щось додаткове можна загуглити або подивитись на YouTube.

Хочу попередити/нагадати, що в інтернеті багато застарілої інформації щодо досягнень і всього іншого.

Рекомендується робити збереження на різних етапах гри, щоб у крайньому випадку повернутись до того прогресу. Перед кінцівками на всякий випадок також, а взагалі гра повертає вас до збереження перед кінцівкою після неї(Окрім длс). Щоб ви могли одразу пройти на іншу кінцівку або пійти проходити длс.
Майже усі досягнення можна отримати без відкату збережень і за одне проходження. Але я б порадив усе ж використовувати відкат для збереження грошей, очок характеристик, навичок та іншого ресурсу. А також мати кілька збережень на різних єтапах гри — про всяк випадок.
(Перед кінцівками доповнення обов'язково робіть збереження, щоб зробити відкат і отримати всі досягнення за кінцівки)

Зброя та транспорт, які я використовую:
На початку гри:
Мідзутані Сіон "Койот"(Мидзутани Сион "Кайот"); Тортон Галена Геккон — як запасний транспорт, якщо на "Койот" кулдаун. Це дві машини, оснащені потужним кулеметом і бронею від пострілів. Також використовував мотоцикл: Яйба Кусанаги СТ-3Х. Зброя: Податки та смерть(смерть и налоги) - (пістолет: велика шкода(урон) і ще багато плюсів + глушник), п'ятюня(ноль-пять) - (Снайперська гвинтівка, дуже велика шкода(урон)). Те і те — покращене. І ще цуметоґі(цумэтоги) - (катана, велика шкода(урон)). Ще мав з собою пістолет Джоні і дробовик: Кривава Марія(Кровавая Мария) - Непоганий дробовик. Під кінець гри почав використовувати тільки: машину Джонні і мотоцикл Джеки. А з зброї: снайпу, пістолет, дробаш. Ті которі зверху написані, катану і пістолет Джоні перевстав використовувати. В кінці гри: Мотоцикл Джеки, Арч Назаре "Іцумадє"(секретний мотоцикл), Чорний калібурн - все можно отримати безкоштовно.
Отримання двох з кращих мотоциклів у грі:
ARCH Назаре "Іцумадє" [www.playground.ru], ARCH Джеки [cyberpunk.fandom.com]
І двох з кращих машин у грі:
Чорний Калібурн [www.playground.ru] і Porsche 911 (930) (гайд по ньому нижче в іншому розділі)

Це приклад отримування мотоцикла Джеки.

А з зброї в кінці гри: Гордість(+глушник та приціл), Ба Сін Чон(+Смартлінк), Еребус

Імпланти та характеристики/навички я розподілив переважно під стелс — з упором на вбивства з пістолета пострілом у голову. Також трохи прокачано для дробовіків і, обов’язково, прокачування навичків для життя та хілок для виживання.

У самій грі фактично немає повноцінних колекційних предметів, за винятком кількох окремих випадків. Проте розробники додали десятки, а то й сотні однотипних завдань на кшталт: принеси, подай, убий, знайди.
Ще одна деталь — термінали швидкого переміщення. Рекомендую всю гру пересуватись на машині, а не телепортуватися, щоб згодом не довелося окремо шукати всі термінали. Альтернативний варіант — навпаки: телепортуватися протягом усієї гри, а потім спеціально пройтися і знайти їх усі.

Загалом не варто перетворювати гру на гринд, рутину й бездумне задротство. Як варіант — просто пройдіть гру один раз для себе, у своє задоволення, а вже потім по бажанню займіться фармом досягнень.

Окрім того, що гру не варто перетворювати на гринд, хочу ще порадити ось що: якщо ви хочете повністю зануритися в сюжет та атмосферу, хоча б один раз пройдіть гру без гайдів, без YouTube і без сторонніх джерел — просто для себе. Зосередьтеся на сюжеті, досліджуйте світ гри, виконуйте додаткові завдання за бажанням. Це дозволить вам самостійно розібратися в імплантах, характеристиках, зброї, навичках та багатьох інших аспектах гри. Такий досвід буде особливо цінним і незабутнім.
А вже якщо згодом вирішите пройти гру на «платину» або максимально ефективно — тоді можете звертатися до гайдів, дивитися відео, слухати повний лор і користуватися порадами. Це допоможе краще зрозуміти сюжет, знайти оптимальні рішення й досягти максимальних результатів.

Корисні сайти:
Cyberpunk Wiki (Fandom) [cyberpunk.fandom.com] — докладна інформація про завдання, предмети, персонажів, зброю, автомобілів і т.д.

Той самий сайт але на англійській мові:
Cyberpunk Wiki (Fandom) [cyberpunk.fandom.com]

Той самий сайт але на українській мові:
Cyberpunk Wiki (Fandom) [cyberpunk.fandom.com]

Stratege [stratege.ru] — трофеї, досягнення та поради для проходження.
(Може бути устарівша інформація, версія гри для ps5)

Тут [www.playground.ru] теж багато корисної інформації, але дещо може бути вже застарілим.

Чи заходити на сайти з російською мовою — ваш вибір.

Рекомендується ознайомитися з усіма розділами нижче, щоб отримати більше нової інформації та краще закріпити свої знання.
Поради / рекомендації для отримання платини
Обов’язково пройдіть навчання від Джеки — за це ви отримаєте досягнення.
(Джеки запропонує вам чип із навчальними модулями — обов’язково пройдіть усі доступні види навчання, які вам запропонує Ті-баґ)

Також не забудьте з самого початку гри обирати відповіді, пов’язані з минулим Ві, тобто з обраною вами передісторією. Такі відповіді позначені спеціальним значком і необхідні для отримання досягнення — щоб здобути його, потрібно вибрати 10 таких реплік.





Грайте за сюжетом до приблизно 20 рівня, а потім зробіть паузу й виконайте всі додаткові завдання — після події з чипом, тобто після прологу, коли карта вже буде повністю відкрита. Після цього, після проходження кількох сюжетних місій, з’явиться ще чимало нових завдань — їх також варто виконати перед тим, як переходити до фіналу.
На карті обирайте категорію «ЗАВДАННЯ» та виконуйте їх, уникаючи сюжетних місій, позначених жовтими значками (повністю жовтими; ті, а у яких лише контур жовтий — можна і треба виконувати).
Це важливо для отримання платини. Вам обов’язково потрібно повністю пройти кілька додаткових сюжетних місій певних персонажів. Це стосується як досягнень, так і фіналів, пов’язаних із досягненнями. Тому, як я вже казав, потрібно завершувати всі завдання — тобто не відмовлятися ні від чого й ні з ким не сваритися, а нормально спілкуватися з усіма.
Особисто я зупинився на сюжетному завданні "На роздоріжжі" з Панам. Пройшов його лише після того, як виконав усі активності та додаткові завдання на мапі. Але нагадую, що згодом з'явиться ще чимало додаткових квестів. А DLC раджу залишити на потім — спочатку пройдіть основну гру.

Паралельно накопичуйте очки для прокачування та гроші — із замовлень, завдань і продажу предметів, знайдених в тілах або в тайниках.

Також увімкніть на карті відображення «Заявок на розслідування» — їх також потрібно виконати всі.

Карти таро слід зібрати в усіх районах, окрім території з DLC — це необхідно для отримання досягнення.

Необхідно також:

виявити / знайти всі термінали швидкого переміщення (Скоріш за все випаде досягнення трохи раніше чим ви знайдете їх всіх, тобто на декілька штук раніше випадає)

виконати всі завдання на карті від фіксерів

знищити всіх кіберпсихів

відобразити всі активності та завдання на карті і виконати їх

Це принесе вам чимало грошей, підвищення рівня та очки для прокачування.

Рекомендується не витрачати очки прокачування та гроші — вони знадобляться для отримання досягнень.

Про очки:
Накопичуйте їх, щоб прокачати якесь вміння, виконати досягнення та повернути збереження назад, коли очки ще не витрачені. Це робиться тому, що досягнення потребують різних прокачаних навичок, а очок на все не вистачить. Для цього потрібно зробити збереження перед виконанням досягнення. Те саме робимо з досягненнями, де потрібно витрачати гроші тощо.

Про гроші:
Вони потрібні, щоб купити багато транспорту для досягнення та кіберімпланти (теж для досягнень). Як я вже казав, намагайтеся лутати все підряд і продавати зайву зброю.
Зберігайте гру перед покупкою і робіть відкат після отримання досягнення — це допоможе зберегти багато грошей.

Аж дух захоплює(Потрясающе!) - Не забудьте знайти штани та черевики Сильверхенда (Джоні) — це одні з колекційних предметів(які можливо отримати тільки в певних завданнях), які потрібні для досягнення. Інші предмети для цього досягнення дадуться автоматично після виконання певних завдань. Досягнення можна не отримати, якщо відмовитися від виконання завдань «Психофан» і «Сімейна реліквія», а також якщо не передати тіло Джонні, коли він про це попросить, у такому разі не буде завдання де ви отримуєте пістолет Джоні. Машину Джонні не потрібно знаходити для отримання досягнення. Також не плутайтеся: у завданні "Слідами минулого" є частина під назвою "Коктейль Сільверхенда" — це одна місія, але вона поділена на частини з різними назвами.(Інформація про отримання необов’язкової машини Джонні подана в іншому розділі. До речі, це справді дуже крута тачка.)

Завжди допомагайте NPC, не відмовляйтесь від місій і завершуйте їх до кінця, намагайтесь підтримувати хороші стосунки з усіма персонажами. Це покращить ваше ігрове враження, і без цього ви не зможете отримати деякі досягнення.

Спасіть Такемуру для отримання певних досягнень і кінцівок (інформацію можна знайти в інтернеті).

Пройти гру на платину можна за ~100 годин — у кожного це індивідуально. Головне — не гаяти час і знати, що й як потрібно робити, щоб потім не довелося проходити все заново.

Дуже важливо: зробіть збереження перед фінальними завданнями в DLC. На відміну від основної гри, там прогрес не повертається до моменту перед фіналом. Обов’язково врятуйте Такемуру у завданні «Квартира 303». Зберіть усі речі Джонні Сільверхенда. Також погоджуйтесь на всі завдання від усіх NPC, виконуйте їх до кінця, підтримуйте з усіма хороші стосунки — не ворогуйте й відповідайте їм нормально.

Якщо не хочете розбиратись, які саме завдання потрібні для досягнень, а які ні — просто виконайте всі, що доступні.

Якщо ви вже отримали досягнення за 10 машин (або медичну машину) для Капітана, далі возити йому авто немає сенсу — хіба що заради грошей.

Зазвичай гра попереджає, коли дії будуть незворотними (мається на увазі фінал/кінцівку), але навіть у фінальних гілках бувають варіації(ще гілка). Тому особливо наприкінці гри варто робити збереження між завданнями і також в різних етапах фіналу(завдання з кінцівками) — щоб мати змогу повернутися назад і отримати всі досягнення, пов’язані з кінцівками в DLC.
Один з прикладів:

Якщо ви вирішили пройти майже всі доступні завдання, то перед фіналом рекомендується поспати в квартирі, щоб промотати час. Також перегляньте та розшифруйте чипи в журналі — це може відкрити нові квести. А також подивіться в журнал, не всі завдання відображаються на карті.

До речі, багато завдань з’являються тільки після певного часу після завершення попереднього. Найкраще — просто періодично спати в квартирі, щоб прискорити появу нових місій.

Щодо досягнення «10 з 10», то, ймовірно, ви отримаєте його ближче до фіналу гри. Якщо ні — доведеться трохи пограти в гринд: вбивати ворогів тим самим типом зброї, яке потрібне для прокачки відповідної навички.

Інтерактивна карта може стати в пригоді для пошуку всіх терміналів швидкого переміщення. Проте порадити конкретну не можу — на тих, що я знаходив, потрібна реєстрація та є ліміт на кількість знайдених терміналів, що є суттєвим мінусом.

На цьому [stratege.ru] сайті можна знайти всю інформацію про отримання кінцівок для досягнень. І про всі досягнення.
(Може бути устарівша інформація, версія гри для ps5)

Щодо фіналів DLC — якщо говорити без спойлерів, вам достатньо один раз пройти з Сойкою, а потім (відкотити збереження після отримання двох фіналів із нею, або навпаки — спочатку пройти з Рідом, а потім із Сойкою) — пройти з Рідом. У кожного з них є по 2 варіанти фіналу, і за кожен дається досягнення (знадобиться ще два відкати). Тобто загалом — 4 досягнення за фінали DLC.
П’яте досягнення дається за те, що після фіналу ви погодитеся на лікування від президента. Але це можливо лише в двох варіантах, коли ви передаєте Сойку Президенту: один фінал — де ви не вбиваєте Сойку(Не робите її прохання), другий — де ви її зраджуєте(після того як вона розповіла що вас обдурила).
Додаткові поради та інформація
Майже всі поради та інформація розміщені у випадковому порядку.



Карта та активності гри відкриваються після сюжетної події з чипом.





Не варто ігнорувати описи предметів, одягу та зброї — у них може міститися корисна інформація.
















Найцікавіше в грі, окрім основного сюжету, — це побічні завдання з журналу (позначені жовтими іконками на карті), полювання на кіберпсихів, а також вороги підвищеної небезпеки в локації з DLC. Це чудовий варіант для тих, кому не вистачило основної історії або хто хоче пройти додаткові місії перед фіналом гри.



А для тих, хто прагне здобути «платину» (тобто виконати всі досягнення), доведеться виконати майже все, що пропонує гра — від квестів і активностей до збору майже колектобалсів та розвитку персонажа.




Калькулятор здібностей (англ. Build Planner) — повноцінна позаігрова система розподілу характеристик від CD Projekt RED, яка працює прямо в браузері на офіційному сайті Cyberpunk [www.cyberpunk.net] Можете поекспериментувати з нею задля цікавості або для планування свого білду.

Складність гри можна змінити в будь-який момент, але рекомендую обирати «Нормально», а ще краще — «Складно» або «Дуже складно». Якщо ж граєте на геймпаді, можна встановити «Легко».

Очки навичок, уміння, купівлю транспорту, зброї та її покращення можна відкласти до того моменту, коли ви зрозумієте свій стиль гри та що саме вам подобається.

Бафи та ефекти можна отримати від їжі, а також після сну.

Руки горили часто стають у пригоді: вони не займають слот зброї, додають 6 очок сили для відкривання дверей і значно підвищують шанси на перемогу в кулачних боях.

У YouTube та інтернеті загалом є багато відео, гайдів, порад і різноманітної інформації про гру. Проте значна частина цього контенту вже застаріла. Рекомендую звертати увагу на матеріали, яким менше ніж 1.5 років. Приблизно 1.5 року тому вийшло DLC разом із великим оновленням, яке суттєво змінило гру. Тому краще дивитися або читати те, що з’явилося після виходу DLC — інформація, опублікована пізніше(більш ніж) півтора року тому, швидше за все, може бути переважно застаріла.
Звісно, ви можете ознайомлюватися й зі старішими матеріалами (тобто тими, що вийшли понад півтора року тому), але варто мати на увазі, що можна легко заплутатись у тому, яка інформація актуальна, а яка — ні. Така інформація потребує перевірки.
Корисно буде подивитися відео про найкращу зброю (як загалом, так і в різних класах), про ігровий лор (після проходження — щоб закріпити знання та дізнатися більше), а також про корисні поради, найкращі імпланти, характеристики, навички тощо.

Характеристики (сила, техніка, реакція тощо) мають кілька гілок здібностей, у кожній з яких — безліч навичок. Вони дають бонуси до різних типів зброї, додаткові переваги та інші корисні ефекти — і не лише для зброї. Використовуючи певні гілки навичок (що належать до відповідних характеристик), ви підвищуєте їхній рівень розвитку, що дозволяє отримувати бонуси та очки здібностей.

Не варто ворогувати з ріперами — з ними краще спілкуватися ввічливо, щоб потім дехто з них не образився та не відмовився щось вам продавати. У кожного з них свій асортимент, може бути унікальний.

Повалення в Мальстрем» (рос. «Низвержение в Мальстрём») — одне з найпропрацьованіших і найцікавіших завдань у грі завдяки своїй варіативності: має багато шляхів проходження та кілька різних фіналів. З'являється на самому початку гри — його дає Декстер Дешон. Мета завдання — добути Болта (бойового робота)

Легендарний одяг набагато вигідніше розбирати, а не продавати. За нього дають легендарні компоненти предметів, які можна використовувати для покращення зброї або створення нових предметів.

Деякі романтичні гілки доступні лише для персонажа певної статі. Наприклад, з Джуді Альварес можна зав'язати стосунки тільки граючи за персонажа жіночої статі.

Доповнення до розділу про платину: досягнення "Аж дух захоплює!" (Потрясающе!):
Для отримання досягнення автомобіль не є обов’язковим, але він справді крутий і стильний. У ньому дуже часто з’являється Джонні — а це вже окремий вайб(п.с. він з'являється в будь якій машині з якімось шансом якщо місце не зайнято). Ідеально підходить для атмосферних скріншотів!:
Щодо машини Джонні Сільверхенда: отримати її можна лише після проходження завдання «Слідами минулого». До речі, це єдина ліцензійна машина в грі — легендарний Porsche 911, і виглядає вона просто чудово.
Як її отримати:
Під час завдання ви знайдете Грейсона. Він запропонує вам щось в обмін на те, щоб ви його не вбивали. Але одразу заспокою: ключі від машини ви отримаєте в будь-якому випадку, навіть якщо вб’єте його — просто він не розповість вам про машину.
Якщо ви вирішили його вбити — нічого страшного. Візьміть з його трупа карту доступу і після цього підійміться на платформу, що стоїть на кораблі, та за допомогою важеля опустіть контейнер із машиною. Далі підійдіть до контейнера, відкрийте його — і отримаєте Porsche. (Зверху скріншоти платформи і важеля)


Щодо доручень з кіберпсихами: Реджина просить не вбивати їх, але важливо розуміти, що їх взагалі неможливо вбити будь-якою зброєю — вони лише втрачають свідомість, тобто падають у нокаут. Не потрібно використовувати спеціальну зброю — підходить будь-яка, від катани до снайперської гвинтівки.
Також Реджина часто просить зчитати чип. Для цього натисніть англійську "M", відкрийте розділ "Журнал" і знайдіть потрібний чип — його можна прочитати як через пункт завдання, так і через розділ "Чипи". Просто натисніть на чип, ознайомтесь із його вмістом, а потім надішліть Реджині повідомлення.

Ще можна зайти в налаштування гри, дізнатися щось нове та змінити під себе.

Локація з DLC наповнена корисним лутом та багато чим іншим, тому її варто розблокувати на початку. Якщо не помиляюся, для цього достатньо пройти першу місію з Президентом США та Сойкою.

Доповнення можна почати трьома способами:
Нова гра з контентом DLC: Під час запуску нової гри можна одразу перейти до контенту доповнення — ви отримаєте персонажа 15 рівня з базовим спорядженням та доступом до всього вмісту основної гри та DLC.
Продовження вже розпочатого проходження: Якщо ви вже пройшли основний квест «Людський фактор», після завантаження збереження з вами зв’яжеться Сойка та запропонує розпочати сюжет доповнення.
Проходження основної гри до потрібного моменту: Якщо ви почали гру з самого початку, Сойка зв’яжеться з вами після завершення квесту «Людський фактор» і запропонує вирушити до Псячого міста.
Проте варто зауважити: краще відкласти доповнення до моменту, коли ви пройдете основну гру на всі фінали — або хоча б на один, залежно від вашого бажання. Також нагадую, що карту з DLC бажано розблокувати одразу, щойно з’явиться така можливість. Вона точно стане доступною після проходження першої місії з доповнення, хоча, можливо, для цього навіть не обов’язково проходити першу місію.

Арасака — одна з найнебезпечніших корпорацій Найт-Сіті. Вони не просто ведуть бізнес — вони майстерно маніпулюють, обдурюють і використовують людей заради власної вигоди. Довіряти їм — означає ризикувати всім. Однак серед них є винятки, як-от Горо Такемура, який зберігає честь і вірність власним принципам, навіть працюючи на корпорацію.

Тіло Джекі найкраще передати його родині — це дозволить вам побувати на його похороні, а також отримати його неймовірно крутий мотоцикл. В іншому випадку, як я вже згадував щодо Арасаки, якщо віддати їм тіло — нічим добрим це не закінчиться. Якщо ж передати тіло Віктору, його все одно забере Арасака — і зробить з ним лише щось недобре.
Додаткові поради та інформація (ч. 2)
У тому розділі вже вичерпано ліміт тексту :) Тож ось продовження:

Навички можна скасовувати та призначати заново у будь-який момент. Характеристики ж можна скинути лише один раз повністю. Найпотужніші навички зазвичай розташовані у верхній частині дерева, тому доцільно прокачувати окремі характеристики разом із відповідними навичками до максимуму або майже до нього. Проте ресурсів на всі гілки не вистачить, тож доведеться або зосередитися на конкретних напрямках, або підтримувати збалансований розвиток. Загалом, краще ознайомитися з детальною інформацією про характеристики й навички на Cyberpunk Wiki — у розділі пояснення, вже є посилання на цей сайт.

Огляд зброї: натисніть Alt двічі або оберіть зброю за допомогою клавіш 1/2/3 — але важливо, щоб у вас нічого не було в руках. Потрібно затиснути відповідну цифру, залежно від того, в якому слоті знаходиться ваша зброя. Також огляд активується клавішею B (затиснути, англійська розкладка).
Втім, я б не назвав це повноцінним «оглядом», як у CS:GO, де є окрема анімація. Тут це скоріше просто звичайне діставання зброї. Повноцінна анімація огляду є лише у холодної зброї — і то не в усіх.

Сховати зброю можна так само — подвійним натисканням Alt, клавішею B, або вручну: обрати порожню руку через селектор зброї, який відкривається при утримуванні Alt.

Укріплені сухожилля (кіберімплант) – один із найкорисніших імплантів. Дуже часто дозволяє зекономити час, скоротивши шлях. Допомагає знаходити схованки, перестрибувати перешкоди чи забиратися у важкодоступні місця. Надзвичайно корисний, оскільки місто має вертикальну структуру й імплант часто стає в пригоді.

Краще більше пересуватись транспортом або пішки та намагатися скорочувати шлях — так можна знайти більше цікавого.

Поліція не реагує на вас, якщо ви вбиваєте НПС-бандитів. Але якщо випадково влучите в звичайного НПС, одразу отримаєте розшук, і копи почнуть нападати.

Класна річ — це розділ «Створення» (Создание). Натискаєте М і обираєте розділ Спорядження (Снаряжение), а потім унизу справа — «Створення».. Там можна створювати багато різних предметів і зброї. Також є можливість створювати вдосконалені компоненти предметів (компоненты предметов) — кращі й дорожчі. Наприклад, покращувати з 1 рівня до 2 і так далі. У цьому ж розділі є вкладка «Покращення» (Улучшение), де можна вдосконалювати свою зброю.

Культова зброя (особливий тип, якість, рідкість):
Її не можна розібрати, а продати — лише з підтвердженням. Проте я б порадив зберігати всю культову зброю в сховку.
Як визначити, що зброя культова?
По-перше, це зазначено в описі.
По-друге, вона має помаранчеве тло.


Зброю ворогів не завжди можна підібрати, оскільки іноді вона ламається — і тоді під час підбирання вона автоматично розбирається на компоненти.

Існує п’ять рівнів якості зброї:
білий, зелений, синій, фіолетовий і жовтий (легендарний — я так його називаю).
Культова зброя — це окрема категорія.
Культова зброя (англ. Iconic Weapons) — тип зброї, що відрізняється унікальними модифікаціями, дизайном, а також належністю до якогось персонажа або банди. Деяку культову зброю можна лише створити.

Рівень і якість — це одне й те саме, але зверніть увагу ще на плюсики біля рівня зброї — вони вказують на покращення.

Чим вищий у вас рівень, тим рідкіснішу та дорожчу зброю ви будете знаходити й підбирати у ворогів.

Про зброю можна почитати тут [cyberpunk.fandom.com]

А про культову — тут. [cyberpunk.fandom.com]

Поліпшувати можна лише культову зброю.

Додатково, за те, що ви поспали на ліжку, ви отримуєте бонус: досвід буде трохи підвищено — приблизно на 20%.

Є такий момент: багато завдань з’являються лише після досягнення певного рівня, виконання інших завдань, а іноді — через деякий час очікування. Це важливо враховувати й знати, щоб не думати, що завдання зникло або забагалося.

Якщо вам потрібно, щоб хтось подзвонив і з’явилося завдання, зачекайте кілька ігрових діб. Це можна зробити, просто кілька разів поспавши на ліжку. Після цього або вам зателефонують, або ви самі зможете зателефонувати потрібному персонажу, і він незабаром передзвонить. Хороша порада, якщо хочете, щоб завдання з’явилося якнайшвидше.

Телефон (при утриманні клавіші "T") та розділи (на кнопку "M") — важливі елементи гри. А також сканер на Tab.

Часто радять: після стелс-оглушення добити лежачого — так видасть більше XP.

Якщо цікаво, можете подивитися мої імпланти, зброю та характеристики з навичками на скріншотах або у відео на YouTube.

Краще дивитись ті гайди, що вийшли після релізу DLC — десь півтора року тому не пізніше. Так менше шансів натрапити на застарілу інформацію чи дезінформацію. Але навіть тоді ніхто не застрахований.

За допомогою сканера(Tab) можна навестися на машину NPC, відкрити вкладку «Контратон» і зберегти розфарбування автомобіля. Згодом його можна буде використати для деякого транспорту.
Однак не всі розфарбування можна зберегти чи придбати, і не на кожен транспорт їх можна встановити.
Щоб встановити розфарбування, потрібно сісти в своє авто та затиснути клавішу Y — з’явиться відповідне меню.

Тик [cyberpunk.fandom.com] — тут є інформація про ліміт імплантів, можливо, вам буде цікаво прочитати.

Особливість електромагнітної зброї в тому, що нею можна стріляти крізь стіни (перешкоди). Але обов’язково читайте описи, бо не вся така зброя має цю здатність.

Сховатися від поліції взагалі легко. Якщо багато зірок — просто можете кудись залізти за допомогою подвійного стрибка або сховатися десь у провулку.

« Рук » і «Ліззі» — прикольні пістолети. «Ліззі» можна отримати після виконання певного завдання, а «Рук» — просто після відкриття локації з DLC.

Пістолет «Еребус», дробовик Смешера і пістолет Бестії — топова зброя, але без проходження DLC ви її не отримаєте. Уся ця зброя стає доступною тільки після завершення DLC, а пістолет Бестії — лише за певної кінцівки.

Зброю теж іноді вигідно розбирати, але тут вже дивіться, що вам більше потрібно — гроші чи компоненти для покращення/створення.

Тайник у квартирі та у вашому транспорті — корисна річ. У ньому можна зберігати культову зброю чи будь-які інші речі. Все, що покладете в один тайник, буде доступне в будь-якому іншому — як у квартирі, так і в будь-якій вашій машині. (Культову зброю краще завжди зберігати)

Характеристики можна збросити лише один раз а навички можна будь-коли і багато раз перезначати.

Багато зброї я не встиг випробувати, бо протягом більшої частини гри просто підбирав і продавав усе. Лише під кінець почав щось зберігати — і то тільки культову зброю. Про деякі з тих що я випробував, в посібнику написав.

Відстеження сюжетного завдання через журнал можна вимкнути — щоб гра постійно не направляла вас саме туди.

Імпланти теж можна прокачувати.

Нові чертежі зброї (документацію) можна як купити, так і знайти у ворогів.
Ключові завдання для платини (не можна пропустити)
У цих завданнях є обов’язкові дії для отримання досягнень:

Сімейна реліквія (Family Heirloom) — черевики Джонні. Їх легко пропустити, проте вони необхідні для досягнення, пов’язаного зі збиранням повного комплекту речей Джонні.

По слідах минулого (Chippin’ In) — це завдання можна не отримати, якщо не надати Джонні доступ до тіла. Не бійтеся пропустити відповідний діалог — ви легко впізнаєте потрібний момент. У крайньому разі завжди можна завантажити попереднє збереження. Нагадую: важливо підтримувати хороші стосунки з Джонні — і не лише з ним. Загалом, рекомендується завжди надавати йому доступ до тіла, коли це можливо. У цьому завданні ви отримаєте револьвер Джонні, який також потрібен для досягнення.

Психофан (Psychofan) — штани Джонні Сільверхенда. Їх також можна випадково не підібрати, але вони необхідні для отримання досягнення, пов’язаного зі збиранням усіх речей Джонні.

Квартира 303 (Search and Destroy) — необхідно врятувати Горо Такемуру. Гра не підказує цього прямо, тому будьте уважні під час проходження.

(За потреби шукайте додаткову інформацію про ці завдання або предмети, коли будете проходити ці завдання.)

Тут [cyberpunk.fandom.com] знаходиться інформація про отримання всіх речей Джонні Сільверхенда.
Брейнданс
Цей розділ створено спеціально для новачків, які ще не розібралися з брейндансом.
На початку ви можете перемотати брейнданс від самого початку до кінця, затиснувши клавішу E (англійська). Це потрібно, щоб відобразились усі ділянки з різними шарами (слоями):

звук
об'єкти (зображення)
теплота
Щоб перемотувати назад — використовуйте Q, уперед — E. Якщо затиснути клавішу на деякий час, швидкість перемотування збільшиться.
Коли плануєте вже щось сканувати, зручніше буде поставити на паузу та рухати повзунок вручну (паузу ставить пробіл). Але для шару звуку потрібно, щоб пауза не була ввімкнена.
Щоб перезапустити брейнданс — затисніть R.
Зверху екрана є велика смуга, на якій відображаються ділянки з активними шарами, кожен з яких має свій колір:
зелений — звук,
Синій — теплота,
Жовтий — об'єкти (зображення).
Ця смуга покаже, на якому моменті і який саме шар потрібно дослідити.
Tab — вмикає сканер.
Shift — перемикання між шарами (звук, об’єкти, теплота).

Наприклад так слухається звуковий брейнданс:

Пояснення(Просто додаткова інформація)
Білди в Cyberpunk 2077 — це комбінації навичок, імплантів, зброї та інших покращень персонажа та зброї, які визначають ігровий стиль персонажа. Після оновлення 2.0 систему прокачування повністю переробили, і тепер білди стали значно різноманітнішими.
Основні типи білдів:
Кіллер — орієнтований на перестрілки та приховані вбивства.
Нетраннер — спеціалізується на зламі та кібернападах.
Шинобі — швидкий і спритний боєць, який використовує скритність.
Соло — потужний боєць, що покладається на силу й витривалість.
Інженер — майстер техніки та кіберімплантів.
Кожен білд можна налаштувати під свій стиль гри, обираючи відповідні перки та імпланти.

Характеристики (англ. Attributes) — це поліпшувані параметри Ві у грі Cyberpunk 2077 та доповненні «Примарна свобода». Тут [cyberpunk.fandom.com] - Інформація про характеристики

Навички (англ. Skills) — це пасивні поліпшувані параметри Ві у грі Cyberpunk 2077 та доповненні «Примарна свобода». Тут [cyberpunk.fandom.com] - Інформація про навички

Кіберімпланти — це механічні протези, що замінюють частини вашого тіла. Вони надають вам особливі здібності, які допомагають ефективніше вести бій і виживати в небезпечних умовах. До 2077 року встановлення імплантів стало буденною процедурою, однак вона й досі потребує хірургічного втручання. Проводити її можуть лише спеціалісти — ріпери.
— інформація з гри «Cyberpunk 2077»
Кіберімпланти (англ. Cyberware), також аугментації (англ. Augmentations) або хром (англ. Chrome) — це клас спеціалізованих кібернетичних технологій, які вбудовуються в тіло для виконання певних функцій. Це біомеханічні пристрої, призначені для заміни пошкоджених або хворих частин тіла, посилення його можливостей і сили, а в окремих випадках — навіть для продовження життя.
Тут [cyberpunk.fandom.com] - Інформація про кіберімпланти
Пояснення від гри і трохи допоміжних скріншотів
У цьому розділі буде інформація, яку гра подає про брейнданс та інші аспекти на початку проходження. Звісно, не все — лише те, що мені вдалося зберегти, коли я почав проходити гру заново, але потім закинув. І трохи скріншотів з того що я рекомендував.
Цей розділ можна сміливо ПРОПУСТИТИ, але, можливо, комусь буде цікаво. Наприклад, я вже не пам’ятав, що гра таке писала ближче до фіналу, а ще, можливо, ці пояснення можна вимкнути в налаштуваннях, і хтось взагалі їх не бачив — це лише припущення, я не впевнений.

Я робив скріншоти, але вони всі були російською, тож вирішив переписати все це українською у вигляді тексту.

P.S. вирішив все-таки додати скріншоти. Дуже багато костилів із текстом і значками, бо для розуміння потрібні зображення.


Трохи з того що я рекомендував:
Брейнданс:
Завершення/Закінчення
Посібник ще буде доповнюватися та оновлюватися в міру проходження гри на платину, а згодом, ймовірно, і з модами. Також я планую прочитати ще багато матеріалів, переглянути багато відео й дізнатися нову інформацію. Усе найкорисніше та найцікавіше обов’язково додаватиму.


Особливо хочу подякувати Богдану за створення прев’ю — призначаю його другим автором.



P.S. Станом на 01.06.2025 гру вже видалив. План повторного проходження обірвався, як і читання ще багатьох матеріалів та перегляд відео. Проте сам посібник зараз у повністю робочому стані — можливо, з часом буде трохи відредагований і доповнений скріншотами, які наразі ще не викладені.

P.S. Станом на 07.06.2025 застосував все що було для посібника. Скоріш за все не буду більше нічого редагувати/змінювати/добавляти. Звісно не ідеально але що маємо, то маємо. Проходження гри та написання посібника розтянулося на пів року🤦‍♂️
LIKED THIS?
Підтримаймо український контент
Якщо вам сподобався цей посібник — буду вдячний за вашу оцінку, додавання до улюбленого та поширення серед інших гравців. Це мотивує продовжувати працювати над українським контентом і створювати ще більше матеріалів. Також за бажання можна нагородити посібник — це справді приємно й допомагає розвитку.
10 Comments
GROM 26 Jun @ 10:07am 
Отличное руководство!:HentaiGirlLinda_correct::HentaiGirlLinda_like::HealthSD:
D1mers0n 1 May @ 7:16am 
:sssthumb:
Prodenker  [author] 1 May @ 7:04am 
Спасибо😊
Maktavis 1 May @ 6:16am 
И получилось неплохо, продолжай в том же духе. Хоть и прошёл игру, но советы дельные
Prodenker  [author] 1 May @ 5:38am 
Не прогнулся, давно было желание попробывать что-то написать на украинском. Я вчера и на русском выложил руководство про ГПМ в гта онлайн.
Maktavis 1 May @ 5:36am 
:happy_cats:
Mr16Human 1 May @ 5:28am 
прогнулся под обществом -1000 аура :United_Federation:
ostaproma1 1 May @ 1:41am 
Чудова робота! Автор молодець. :melon:
SHCHEX 30 Apr @ 11:23pm 
:steamthumbsup:
dako 22 Apr @ 8:48am 
ENG: Choose the one that's on the list and write in my profile, I will answer the same!
RUS: Выберите что то одно из этого списка и напишите в моём профиле, отвечу тем же!
+rep соло мид
+rep the best player on planet earth
+rep <3
+rep
+rep insane movement
+rep 300 iq
+rep kak zhe on ebet
+rep кросава
+rep лучший сейв
+rep +rep nice aim
+rep +rep ly <3
+rep I like you
+rep i love you
+rep добавь в друзья