DEATH NOTE Killer Within

DEATH NOTE Killer Within

Not enough ratings
Death Note: KW - Как рулить
By Vanopolo and 2 collaborators
Полное руководство по игре Death Note: KILLER WITHIN. Мы будем стараться поддерживать это руководство по мере возможности.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Пролог
Нашей целью было сделать максимально полный источник информации по геймплей составляющей этой игры. Пособие для быстрого старта новичка, или хранилище ответа на вопрос уже продвинутого игрока. Работа предстоит недюжинная, не знаю когда мы сможем сказать что закончили его, вдобавок уже слито большое количество предстоящих обновлений. Информация по руководству будет повторятся в различных разделах, так как большое количество механик тесно связаны друг с другом и сквозь роли.
📝Основные механики игры📝
Геймплей завязан на противодействии двух (трех..?) сторон: команды Киры и команды L (и Мелло). Каждая команда преследует свои интересы: мирные (команда L) должны поймать Киру, а команда Киры, в свою очередь, пытаются вычислить L и убить его. Как только будет пойман Кира или убит L, игра сразу же заканчивается и побеждает соответствующая команда.

В отличие от других among us игр, в Death Note: KW задания имеются и у команды L, и у команды Киры. Если Кира не был пойман и L жив, то победит команда, набравшая 100 очков по шкале заданий. Чтобы получать очки и заполнять шкалу, каждая команда должна выполнять свои задания. Для мирных — разговаривать с жителями, осматривать комнаты, доставлять посылки, проверять других игроков, выполнять задания L и т.д. Команда Киры — убийство преступников и других игроков, а также саботаж расследования.



Этапы игры и карта
Игра поделена на дни. Каждый день в свою очередь делится на фазу расследования, когда игроки перемещаются по карте и выполняют задания, и на голосование, когда игроки могут обсудить произошедшее за день и выбрать: будут ли они кого-то проверять или пропустят этот день.

Активный этап дня
Вначале каждого дня игроки будут появляться в конкретных местах на карте, и это место НЕ будет меняться до конца игры. День поделён на две половины: утро и ночь. Каждая длится от 30 до 120 секунд (зависит от настроек лобби, обычно 45 или 60 секунд). В течение дня некоторые жители могут сообщать полезную информацию с указанием половины дня, когда произошло что-то (это может быть рация команды Киры или передача удостоверения). Подробнее об этом написано в пункте Команда Киры. Про карты и расположение основных объектов на них подробнее расписано в пункте Карты локаций.

Голосование
После того, как закончится ночь, все игроки собираются вместе и начинается голосование. Перед началом все игроки видят итоги дня: сколько очков заработали обе команды, сколько было убито преступников, сколько было сделано заданий L и прочее. Если вам нужно уточнить какую-нибудь информацию, вы можете посмотреть её в своём блокноте во вкладке "investigation log". Каждый игрок может проголосовать один раз либо в другого игрока, либо за пропуск голосования. Игрок, набравший наибольшее число голосов, будет арестован другими игроком (назовём его ответственным), которого выбирает L после окончания голосования. Если же получилось так, что у двоих игроков количество голосов совпало, то определяющим будет голос L. Здесь стоит поподробнее объяснить механику ареста, так как она довольно сильно отличается от других игр такого жанра.

Арест
После того как человек будет арестован, у него забираются все вещи и, если у него находились чужие айди, они возвращаются владельцам, вор отправляется в тюрьму (выбывает из игры), а его роль становится явной всем. Если арестант имел на себе тетрадь смерти, игра заканчивается победой команды Л. Если у игрока не находят ничего, то он будет привязан к ответственному до конца дня. В таком состоянии игрок не может свободно перемещаться и совершать любые "негативные" действия, но может разговаривать и выполнять задания. После ареста имя игрока становится известно всем другим игрокам, что позволяет Кире записать его в тетрадь смерти без воровства его удостоверения. Важно отметить: если Киру будет арестовывать его последователь (или Мелло) или наоборот, то все игроки увидят, что у арестованного ничего не было! Учтите это, когда будете привязывать подозреваемого к непроверенному игроку.
🔵Следователь🔎
Следователь, также Инвестигатор (Investigator) — это стандартная мирная роль, он играет за команду L. Не обладает никакими особенными способностями в отличие от других ролей, и основные задачи этой роли: поиск Киры и выполнение заданий.


Блокнот и ID
У каждого игрока есть свой блокнот, в котором он может помечать подозрительных ему игроков, и ID (или удостоверение личности). Если ваш ID украдут, то команда Киры узнает ваше имя и сможет убить с помощью тетради смерти. Информацию о том, что у вас украли ID, вы получите только вначале голосования. Чтобы обезопасить себя от этого, используйте блокнот. В большинстве случаев, следователи пользуются блокнотом так, чтобы помечать игроков, которые их касались. Таким образом, вы будете знать, кто мог украсть у вас ID в случае кражи, а если же вы вовсе погибните, то другие игроки смогут подобрать ваш блокнот и определить по заметкам, кто мог вас убить.

Поиск Киры
Ещё одна важная задача мирных — это поиск Киры. Пока вы делаете задания и перемещаетесь по карте, обращайте внимание на других игроков, заглядывайте в отдалённые помещения, помечайте людей, которые приближались к вам в свой блокнот. Человек подозрительно себя ведёт — повод проследить за ним. Общайтесь с другими игроками, собирайте информацию и анализируйте. Внимательный следователь для Киры опаснее чем L.

Защита L
Как только умирает L, игра сразу же заканчивается. Чтобы этого не допустить, путайте команду Киры: провоцируйте её на рискованные убийства, следите за ними, не давайте создавать хаоса на карте или ведите себя так, будто вы L. Лишнее убийство означает для команды Киры больше шансов себя выдать, а для следователей — больше времени для поимки Киры или выполнения заданий.

Проверенный мирный
После того как следователь пообщается с прибывшим детективом (карточка L; Подробнее смотрите пункт "Карточки Л") все остальные игроки будут видеть то, что он действительно следователь. Этим преимуществом нужно пользоваться. Для многих игроков и для самого L проверенный один из немногих кому можно доверять. Собирайте блокноты убитых игроков, чтобы команда Киры не могла обмануть вас, следите за подозрительными игроками, чтобы в случае убийства нпс или игрока, дать им алиби или наоборот выдвинуть обвинения. Помимо всего этого, к проверенному мирному почти всегда привязывают арестованного. В такой ситуации смотрите, чтобы к вам не приближались (это может быть Кира, который хочет освободить своего последователя), и запоминайте время в случае смерти арестованного. Это может помочь поймать игрока с тетрадью.
🔵Шеф и Ватари👓
По мимо Следователей и Л в команде расследования есть роли

🔵Шеф🔵
Шеф оперативной группы — такой же следователь, но имеет возможность один раз за начать срочное голосование.



🔵Ватари🔵
🔵L💻
L — глава отдела по поиску Киры, следователь с привилегиями и просто тот, чьё мнение не оспаривается. Субъективно самая сложная и ответственная роль в игре, поэтому остановимся на ней поподробнее.


Следователь с привилегиями?
В целом, рассказанное про следователя так же актуально и для роли L. Конечно, имеются свои нюансы и различия:
  • L тоже получает задания, но за их выполнение получает в 2 раза больше очков, чем обычный следователь.
  • L может пользоваться камерами (см. подробнее в части про камеры)
  • L может активировать "карточки", чтобы вызывать "мирные саботажи" (см. подробнее в части про карточки)
  • L может назначать игроков на совместные задания (см. подробнее в части про совместные задания)
  • L всегда видит уведомление о приближении другого игрока, даже если в настройках лобби эта функция выключена (подробнее в пункте "Настройки лобби"). Поэтому не говорите о том, что у вас появляется надпись о приближении, и отмечайте других игроков, непосредственно открывая свой блокнот. Иначе, Кира сразу вас вычислит, и игра закончится.
  • L не может взаимодействовать с прибывшим детективом (карточка L; подробнее см. в части про карточки)
Камеры
В отличие от следователей L может пользоваться камерами, которые позволяют ему наблюдать за другими игроками независимо от того, где находится L. При нажатии на кнопку камер появляется окно, где можно выбрать конкретную. После этого вы сможете наблюдать, что там происходит. Если на камере будут игроки, то вы будете видеть их ники и все действия, что они совершают: открытие блокнота или тетради смерти. Стоит отметить несколько важных моментов:
  • Когда вы смотрите камеры, вы не можете перемещаться. Это может выдать вас как L, поэтому не злоупотребляйте этой функцией (будет странно, если игрок просто стоит на месте в людном месте или постоянно останавливается на долю секунды).
  • Когда на камеры будет попадать игрок, у вас появится уведомление возле камер, где его засекли. Поэтому вам не нужно вручную проверять постоянно все камеры, а достаточно посмотреть только конкретные.
  • Изначально у вас всего 3 камеры, которые расположены в местах появления саботажа Киры (подробнее см. в пункте про карты и команду Киры). Вы можете на протяжении игры увеличивать количество камер, с помощью карточек L (подробнее см. в пункте про карточки)
  • Когда вы смотрите в камеру, вы можете сообщить всему серверу важную информацию, если обнаружите что-то подозрительное (например: человек не выполняет саботаж или кто-то передаёт предмет в отдалённой комнате)
  • Когда вы смотрите в камеру, возле неё появляется красная мигающая точка и это видят все игроки.
Будьте аккуратны с камерами! По ним Кира может вас вычислить! Используйте камеры таким образом, чтобы Кира не мог исключить кого-то в качестве L и не стал подозревать вас как L. Пример: если работает камера и игрок перемещается или делает задание, то он не может быть L.

Совместные задания
Каждый день L может назначить двух игроков на совместное задание. После этого в конкретных местах (см. подробнее в пункте про карты) будут появляться чемоданы — дополнительное задание от L. Два игрока, которых назначили на совместное задание, будут видеть, где находится чемоданчик, и должны одновременно находится возле него и удерживать кнопку, чтобы его выполнить. Всего их появляется 3 штуки (зависит от настроек лобби), и в сумме за выполнение всех даётся 6 очков прогресса. Это намного больше, чем за обычные задания, поэтому выполняйте совместное в первую очередь. Как и с камерами, обсудим тонкости этой механики:
  • Поставить на совместное задание можно двух любых игроков (L может выбрать самого себя). Нельзя выбирать одних и тех же игроков 2 дня подряд.
  • Если игрок погиб и вы ещё не назначили совместное задание, то вы не сможете выбрать его для выполнения. Поэтому иногда стоит приберечь совместное, чтобы иметь информацию о том, кто умер и когда.
  • Очевидно, что если что-то случится с игроком, который был назначен на совместное задание, то выполнить все чемоданчики уже не представиться возможным.
В целом, совместные задания можно использовать так, как вам хочется. По ним сложно понять, кто может быть L, поэтому не беспокойтесь по этому поводу. Ниже привёл несколько примеров, что можно с этим придумать:
  1. Ставить случайных людей.
  2. Ставить проверенного мирного с подозрительным игроком.
  3. Ставить проверенного мирного с более-менее мирным игроком, чтобы команда Киры думала, что он может быть L.
  4. Ставить арестанта и человека, который его арестовал, ведь они связаны и это будет отличной управой на двух мирных, если у арестанта ничего не было. Или заставить фолловера выдать себя, если он не хочет приносить уровни прогресса Л.
  5. Ставить проверенного мирного с собой.
  6. Ставить двух игроков, которые уже касались друг друга.
  7. Ставить двух игроков, которые идут в разноцвет (то есть, обвиняют друг друга).
  8. Ставить проверенного мирного или себя с потенциальным (или уже известным) Мелло.
  9. Ставить Мелло и игрока, которого вы хотите, чтобы Мелло устранил после выполнения всех заданий.
  10. Ставить себя с подозреваемыми (рискованно, но иногда может сработать).
  11. Ставить двух мирных игроков, чтобы быстрее и 100% получить очки прогресса за совместное задание
  12. И множество-множество других примеров... Сколь хватит вашей фантазии ;)
Главное, не забывайте назначать совместные задания каждый день! Лишние пару очков прогресса для получения следующей карточки L никому не помешали.

Голосование
Во время голосования у L есть возможность делать всеобщие объявления, тем самым, контролировать совещание. Вы можете задавать вопросы, высказывать свои подозрения, а также давать другим игрокам высказаться. Все функции изложены ниже:
  1. [Player] seems suspicious. / Игрок кажется подозрительным.
  2. I want to hear from [Player] / Я хочу услышать Игрок
  3. Many criminals were judged! Was anyone by themselves a lot? / Много преступников сегодня покарали! Кто был достаточно долго сам по себе?
  4. Speak up if your ID was taken! / Говорите, если ваше айди украли!
  5. Arrest anyone suspicious! / Арестуйте кого-нибудь подозрительного!
  6. Let's skip this time! / Давайте пропустим в этот раз!
  7. Where were you during the [Kira Command Card]? / Где вы были во время [Инцидент Киры]?
  8. What happened when [L Command Card] was issued? / Что случилось когда [Событие L] было использовано?
  9. Who was at [Place] when I reported it? / Кто был в [Место], когда я оповестил его?
  10. Speak up if you went to [Place] at [Time]. / Говорите, если вы шли в [Место] [Время].
  11. Tell me what [Player]'s Dying Message said! / Скажите мне, что сказано в предсмертном сообщении [Игрока]!
  12. Speak up if you picked up a Dying Message! / Говорите, если подобрали блокнот умершего игрока!
После того как закончится голосование, L нужно будет в течение 6 секунд выбрать человека, который будет арестовывать. Выбрать можно только тех людей, которые непосредственно голосовали в арестованного. Если L никого не выберет за это время, то арестовывать пойдёт сам L. Не забывайте назначать людей на аресте, иначе вы легко себя выдадите!

Взаимодействие с проверенным следователем и Мелло
Единственные два игрока на карте, которым вы можете 100% доверять, — это проверенный мирный и Мелло. Не стесняйтесь сообщать им информацию о том, кем являетесь. Это может очень сильно помочь в расследовании и защитить вас от случайного выстрела Мелло или проверки на голосовании. Только раскрывайте свою роль аккуратно, чтобы никто посторонний этого не слышал! А также, чтобы не было слежки! Будет подозрительно, если какой-то игрок уходит с проверенным в помещение и выходит через пару секунд.
🔵Карточки L (Приказы/Команды)💾
Пожалуй, самое интересное, что есть у L. В данный момент имеется всего 5 видов карточек. Про каждую поговорим отдельно, но сначала обсудим способы их получения и принцип их работы.

Основная информация
Для получения карточки L следователи должны накопить определённое количество очков прогресса. После этого, на следующий день L получит случайную карточку и сможет её использовать в любой момент. (Количество очков для получения зависит от настроек лобби. Стандарт — это либо 5, либо 9 карточек за полностью накопленную шкалу. При 9 карточках они выдаются за каждые 10 очков прогресса, при 5 карточках — за 20, 40, 60, 80, 90 очков прогресса)

Карточки сохраняются между днями, поэтому вам не обязательно их использовать сразу при получении. После того как действие одной карточки L закончится, запустится 20 секундный таймер, и по его окончанию вы сможете снова использовать уже другую карточку L. Таким образом, получается использовать ограниченное количество карт в день, даже при наличии других карт.

Что стоит ещё отметить, команда Киры не сможет использовать свои карты, пока идёт событие L. Используйте это, чтобы не дать команде Киры устроить саботаж под конец утра, ночи или в самом-самом начале дня.


Vindicating Evidence или Подтверждающие Доказательства
Единственная карточка, которую нельзя получить с помощью прогресса и которая выдаётся L в самом начале игры. При использовании на карте в определённом месте появляется детектив (его ещё называют Ватари, что неверно, ведь роль Ватари планируется быть добавленной, но название уже прижилось). Если следователь поговорит с Сотрудником, то все остальные игроки будут видеть, что он действительно является следователем (другими словами, становится проверенным мирным). Стоит отметить несколько важных моментов:
Ватари появляется только в определённых местах на карте и для каждой карты эти места разные. Он будет находится там в течение 20 секунд, и, если с ним никто не провзаимодействует, он просто исчезнет. Вы можете заранее посмотреть, где появится Сотрудник, нажав на карточку один раз. (подробнее про места появления Ватари см. в пункте "Карта и объекты").
  • С Ватари могут разговаривать только следователи. L, команда Киры и Мелло, в свою очередь, не могут с ним взаимодействовать. Поэтому, если вы видите игрока, который сторонится Ватари, пропуская других игроков к нему, то это возможно игрок команды Киры. Учтите, что L тоже не может с ним взаимодействовать! Используйте Сотрудника так, чтобы к нему 100% мог подбежать мирный игрок первее вас!
  • При появлении Ватари у всех следователей появится стрелка, показывающая его местоположение. У L и команды Киры нет этой стрелки, но они могут в любой момент посмотреть расположение Сотрудника по карте. Все возможные места появления Сотрудника вы можете найти в разделе "Карты".
  • Пока с Сотрудником ещё не провзаимодействовали, Кира может устранить его, записав в свою тетрадь. В этом случае он сразу исчезнет и проверенного мирного не будет. Если такое произошло, запомните всех, кто был рядом с вами! Кира среди тех, кого не было на виду!
  • Если несколько следователей начали делать Ватари, то статус проверенного получит первый, кто завершит задание, а у всех остальных выполнение прекратится. Это сопровождается тем, что все прячут свои блокноты обратно. Внимательно следите за игроками во время выполнения Сотрудника! Команда Киры может втереться в доверие, делая вид, что они выполняли это задание.
Особенности взаимодействия Киры и этого задания в разделе "Кира, осуждение"

Set up Surveillance Camera или Установка Камер
На карте в определённых местах появляется несколько коробок с камерами. Количество коробок и места их появления на разных картах отличаются (см. подробнее пункт "Карты и объекты"). После того как игрок подберёт коробку, он может установить камеру в определённых местах, которые так же зависят от карты. Ближайшее место, где можно установить камеру, будет показано стрелочкой сразу же после взятия коробки с камерой. У игроков на взятие коробок и установку камер есть 30 секунд. Места появления камер вы можете найти в разделе "Карты". Важные моменты:
  • Если вы возьмёте коробку с камерой и не установите её за время события, то она просто исчезнет.
  • После установки камеры к шкале прогресса мирных добавляется +1 балл. Таким образом, вы можете проследить, сколько было установлено камер. Довольно важная информация, если вы обычный следователь или Мелло.
  • Очевидно, что нельзя установить камеру в том месте, где уже ранее была установлена камера.

Press Gag Order (Приказ о подавлении прессы) или Запрет на убийство НПС
В течение следующих 30 секунд Кира не сможет записывать преступников в тетрадь смерти. На этом всё. Простая, на первый взгляд даже безобидная карточка, которая при правильном использовании может серьёзно подпортить планы команды Киры. Используйте её под конец ночи (последние 30 секунд), чтобы не дать Кире безнаказанно убить нпс или использовать саботаж.










L Decoy (Фальшивый Л)
После использования этой карточки Кире в течение 20 секунд нужно будет устранить клона L. Если Кира этого не сделает, то команда мирных получит +10 очков прогресса. Несколько интересных моментов по этой карточке:
  • Если Кира убивает клона, то запомните всех игроков, кто был рядом с вами. Игрок с тетрадью смерти среди тех, кого не было на виду.
  • Используйте эту карточку, когда большая часть игроков вместе, чтобы либо получить гарантированно +10 очков прогресса, либо проверить большое количество игроков на отсутствие тетради.
  • Если вы следователь или Мелло, бегите в людные места, чтобы, в случае смерти клона, вас не подозревали и у вас была информация о людях без тетради смерти.

Особенности взаимодействия Киры и этого задания в разделе "Кира, осуждение"

Enhance Investigation Power (Увеличение Силы Расследования)
В течение 20 секунд после использования карточки все игроки будут получать в два раза больше очков прогресса с выполнения заданий. Несколько советов по использованию:
  • Применяйте её в начале утра и ночи, когда игроки получают новые задания, чтобы сразу сделать их с удвоенным опытом.
  • Двойные очки прогресса не распространяются на совместные задания L.
🔴Команда Киры🪪
Команда Киры состоит из непосредственно Киры и его последователя.

Цель команды либо убить Л с помощью тетради смерти, или довести шкалу "Нового Мира" до 100 уровня.



🔴Последователь Киры🔴
Он же фолловер (follower), представитель команды Киры. Цель данной роли - поддерживать Киру любыми способами:
  • Воруя документы других игроков (далее "айди") и передавать их Кире
  • Отводя подозрения на других игроков и себя
  • Давая фальшивые показания и в целом сея хаос
Почему такое поведение может сойти с рук? При аресте фолловер не выбывает из игры при условии, что в его инвентаре не находится чужого айди, иначе ваша роль станет явна и вы будете отправлены в тюрьму (выбиты из игры).


Команда Киры и NPC
Зеленые человечки раскиданные по карте, они же NPC/НПС, будут выявлять вашу "Кировскую деятельность":
  • Использование рации (про неё позже)
  • Передача айди
  • Передача тетради смерти (см часть про Киру)
  • Запись в тетрадь смерти
Вам стоит заниматься вышеперечисленными делами в местах, куда взор НПС не достает, где было много игроков, либо рассчитывать что этого нпс не проверят.

При отчете следователь получит информацию в формате "Выше перечисленный поступок", "Место" и "Часть дня (утро/ночь)". На голосовании вам также будет доступна вся информация которую могли получить следователи о вас. Будет доступна даже та, которую никто не получил!

Воровство и передача документов (айди)
Чтобы команда Киры могла устранить следователя и убить Л, им надо узнать "настоящее" имя игрока. Для этого нужно похитить его удостоверение, подойдя поближе. Игрок вероятно пометит вас в блокноте, поэтому важно, чтобы к владельцу тетради подробные следы не вели. После передачи данной карточки Кире, у него появится возможность убить этого игрока. Чужой документ вы можете передать только члену вашей команды (Кире). Вы не можете воровать айди пока находитесь под арестом (на цепи). Если вас арестует Кира или Мелло, вас не посадят в тюрьму, а айди останутся при вас!

Блокнот
Вам нет смысла записывать тех, кого вы касались, ведь вы тот самый, кого все и боятся. Блокнот стоит использовать для ведения записей о том, кто точно не является L, чтобы сузить круг подозреваемых, но это не значит, что не стоит делать вид, что вы боитесь за свою жизнь! Какие факторы могут дать информацию о том, что игрок точно не является L, смотрите в разделе "Для смешариков".

Рэм
За последователем летает видимая только ему и Кире Рэм, которая будет подлетать и светиться фиолетовым рядом с теми, кто много находился рядом с другими игроками. Показывает она не конкретно тех, у кого многие уже могли украсть, а просто того, кто много был с другими, так что прислушивайтесь к ней аккуратно.

Рация
Команда Киры может использовать рацию, дабы переговариваться на расстоянии на недоступном другим игрокам канале. При использовании рации, ваш голос не будет слышен игрокам вокруг, так что ваше долгое молчание и информация от НПС может быть существенной уликой против вас, но вы можете использовать специальные быстрые сообщения по закрытому каналу дабы оставить след рации, при этом активно говоря в общий чат.

Карточки/Инциденты
У команды Киры, как и Л есть свои карточки. Доступ у них есть у обоих членов команды. Карты Киры представляют из себя срочные события, которые должны выполнять следователи. В случае, если событие решено не будет, команда Киры получит 10 уровней прогресса Нового Мира независимо от настроек лобби.

На данный момент у Киры всего два типа карточек: Тест тетради смерти и видеосообщение Киры. Чем больше людей возьмется решать - тем быстрее заполнится прогресс. При решении данного инцидента игрок не видит что происходит вокруг него, а лишь экран с прогрессом и количеством выполняющих его людей.

Во время выполнения игроки могут лишь открыть карту, по мимо этого Команда Киры может использовать рацию. Человек выполняющий саботаж всё еще может принимать переданные предметы, в том числе чужие айди и тетрадь смерти! Кира будет использовать это, дабы передать тетрадь пока никто не видит.

Вы не можете активировать свою карточку пока активна карта команды Л.
Тест Тетради Смерти (Death Note Test)
- 3 мертвых преступника разбросанных по карте. Длится 45 секунд.















Видеосообщение от Киры (Video Message from Kira)
- 2 точки рядом друг с другом.















Подробнее про их положение вы можете узнать на картах.

Чем больше игроков будут решать инциденты, тем быстрее они будет устранены. Общая скорость зависит от количества игроков, но даже один человек может полностью решить точку при максимальном количестве игроков (10), если нажал её сразу после появления.



🔴Секретарь Киры🔴
Также известный как Кирас Споукпёрсон (Kira's Spokeperson), аналог роли последователя со своей способностью. Секретарь от последователя отличается лишь 2 пунктами:
  • Отсутствие Рэм
  • Карты членства королевства Киры

Карты королевства Киры
У этой роли на руках находится неограниченное количество карт, цель которых завести невиновных участников расследования в тюрьму. 2 раза за день (зависит от настроек) Секретарь, стоя в упор к другому игроку, может подсунуть ему эту карту. Происходит это моментально и бесследно, увидеть это может только Кира. Если член команды Л с этой картой окажется арестован, он отправляется в тюрьму. Если Л с этой картой на руках окажется арестованным, игра заканчивается победой команды Киры. При этом, невозможно наверняка выяснить, заключили ли под стражу Секретаря (подробнее см Арест), или лишь его жертву, так что перед вами открывается гигантский простор для социальной игры.

Арест (нюансы)
Секретарь при аресте в любом случае отправляется за решетку, по скольку эти карточки всегда при нем, и не важно, раздал ли он дневную норму. Даже Кира арестует Секретаря!

При наличии
🔴Кира✍


🔴Кира🔴
Основная роль команды Киры. Киру от фолловера отличает лишь 2 вещи. Полностью бесполезный (на данный момент), в отличии от Рем, Рюк и наличие тетради смерти.


Осуждение (Judge)
Кнопка появляется при наличии тетради смерти в вашем инвентаре. Получив айди (от последователя или украв самим), вы можете устранить игрока. Вам предложат место, в которое с помощью силы тетради, вы бы могли отвести убитого игрока, или убить его на месте. После смерти игрока останется его блокнот, а вы получите 4 уровня прогресса Нового Мира. Все места убийства смотрите в главе "Карты".

Также вы можете убивать преступников, ради повышения шкалы Нового Мира по 3 за каждого. Вы можете убить ограниченное количество преступников в день, изначально это 5. При убийстве преступника, случайный нпс на карте упадет, и больше не будет доступен для получения информации, но Следователи и Л могут поднимать их для незначительного повышения уже своей шкалы. Представители команды Киры могут поднять мертвого нпс сами, дабы команда Л не получила свои очки. На карте Toytown (игрушечный город) есть возможность осуждения специальных преступников для перекрытия определенных переходов по карте. Это схоже с убийством обычных НПС, по мимо того что вы не устраняете владельца информации о вас (специальный НПС появляется из ниоткуда). Убийство специального НПС идет в счет лимита убийств преступников, ведь также награждает 3 уровнями за свое устранение. Убийство НПС может быть заблокировано Л, с помощью карты Press Gag Order.

По мимо этих двух опций, вы можете воздействовать на карты Л. Вы можете убить сотрудника прибывающего по первой карте, дабы ни один следователь не подтвердил свою роль. Также вы можете устранить приманку Л (Линда Л Тейлора), чтобы предотвратить получение командой Л 10 уровней расследования. Для убийства детектива и Л Тейлора количество нажатий ровняется количеству требуемых для убийства игрока. Во время действия этих карт вы можете осудить исключительно Сотрудника и Фальшивого Л.

Также вы можете убить своего последователя, если его арестовали (единственный способ получить его ID), точно также как и любого другого игрока. Это можно использовать при плотно социальной игре, если ваш последователь вас обелял и он умрет, вероятно он был следователем и защищал вас, следователя. Но в любом случае это крайняя мера, и иметь даже очевидного для всех фолловера, зачастую будет полезней, учитывая, что до него наверняка доберется Мелло.

Вы можете использовать тетрадь смерти будучи арестованным. Другой вопрос - это как вы с ней оказались? Если вас арестовал ваш Последователь или Мелло, находка в виде тетради объявлена не будет!

Передача тетради
Кира может передать тетрадь смерти своему последователю, сделав его Кирой. В отличии от обычных посылок, видно что передается именно тетрадь смерти, она будет издавать ярко красный свет, а также новый Кира будет на момент подсвечен. Рюк и Рем меняются местами. В случае с Секретарем, Рюк просто переходит к новому Кире.

Передавайте тетрадь, чтобы не оказаться пойманным!
🟣Мелло🔫
Мелло — третья сторона, играющая ни за команду Киры, ни за команду L. Его основная задача — устранить Киру быстрее, чем это сделает команда L. Для этого у него есть возможность застрелить одного игрока за день (нужно быть непосредственно рядом с игроком).
Стоит отметить: если L погибнет (неважно, от рук Киры или Мелло), то побеждает команда Киры. Поэтому, помимо поиска Киры, Мелло нужно быть аккуратным и не попасть в L, а в случае угрозы жизни L, попытаться его защитить. Смерть L = проигрыш Мелло.


Взаимодействие с командой L
Стоит поговорить отдельно о моментах, когда игроки знают вашу роль и когда нет.

1) Пока никто не знает вашу роль, вы можете вести себя как следователь, собирая информацию о Кире и делая свои проверки. Не забывайте, ваша задача добраться до Киры быстрее L! Поэтому, если вы и обсуждаете с другими игроками информацию, не сообщайте её полностью или врите, чтобы запутать расследование. Только не вызывайте подозрений! Если вас арестуют, то вы проиграете!

2) Если же ваша роль стала известна другим игрокам, то, чтобы вас не арестовали мирные, предлагайте сотрудничество. С Кирой Мелло договорится никак не сможет, а вот с мирными у него много общего. Мелло может обеспечить дополнительную безопасность L, а также защитит от наглых действий Киры. Мирные, в свою очередь, оставляют Мелло в игре, не арестовывая его.

Поиск Киры и последователя
Чтобы выиграть на Мелло, нужно выстрелить в человека с тетрадью смерти. Анализируйте ситуацию и собирайте информацию о том, кто сейчас может владеть тетрадью смерти. Спрашивайте нпс, общайтесь с другими игроками, следите за подозрительными. Учтите, перед тем как кого-либо застрелить, убедитесь, что игрок не является L, иначе вы отдадите победу Кире!
Если вы выяснили, кто является последователем, то можно либо устранить его, либо проследить и узнать его напарника, чтобы устранить уже человека с тетрадью смерти.

Поймать баланс?
Чтобы мирным было не выгодно вас арестовывать, нужно научиться понимать расклад сил каждой стороны в конкретный момент игры. Если будет выигрывать сторона L, то им будет не выгодно с вами сотрудничать и вас посадят. Если будет выигрывать команда Киры, то большой риск смерти L и тогда вы тоже проиграете. Следите за этим и совершайте убийства так, чтобы борьба была равной.

Задания и очки прогресса
Мелло так же, как и обычный следователь, получает задания. Выполняя их, он повышает шкалу прогресса команды L. Убивая других игроков, Мелло повышает шкалу прогресса Киры. Следите за шкалой прогресса обоих команд. Если какая-то команда выигрывает по очкам, просто не выполняйте задания этой стороны, чтобы у вас было больше времени для убийства Киры.

Некоторые нюансы
Отметим несколько интересных моментов:
  1. Мелло не может общаться с прибывшим детективом (карточка L).
  2. Если Мелло будет арестовывать Киру или последователя Киры, у которого есть ID, то ничего не покажется и арестанта не отправят в тюрьму. При аресте Секретаря Киры карточка выпадет, но ID показано не будет, при этом они вернуться владельцам.
  3. Мелло может застрелить человека на расстоянии передачи предмета. Анимация убийства занимает пару секунд. Во время неё Мелло и его жертва не могут ничего делать.
  4. Так как вам не обязательно помогать команде L, вы можете, играя на Мелло, использовать блокнот на своё усмотрение. Вы можете, наоборот, помечать игроков, которые не могли пользоваться тетрадью смерти, и методом исключения понять, кто Кира.
  5. Если последователь Киры имел при себе ID других игроков, то, после того как Мелло застрелит его и поднимет тело последователя, ID вернутся к свои владельцам. Это сопровождается появлением уведомления внизу экрана. Таким образом, можно точно узнать, что убитый Мелло игрок и есть последователь.
  6. Если тело последователя Киры, у которого были ID, поднимет мирный игрок (следователь или L), то ID так же вернутся к своим владельцам. Но стоит отметить: если тело последователя поднимет сам Кира, то ID не вернутся на свои места и окажутся в инвентаре Киры.
📅Задания📅
В игре есть 4 тира заданий разделенных по цветам:
  • 🟢Зеленый - Задания на допрос свидетелей (NPC)
  • 🟡Желтый - Рискованное задание с повышенной наградой
  • 🔵Синий - Задание Л
  • 🔴Красный - Инцидент Киры
Задания следователей
Каждому члену команды Л и Мелло в начале дня и ночи выдаются зелёные и жёлтые задания (количество зелёных заданий зависит от настроек лобби. Обычно 2).

🟢При выполнении досмотра NPC вам придется прожать "капчу" из 2 (меняется в настройках) кнопок.
После этого NPC может:
  • Выдать бесполезную фразу, если он не владеет никакой информацией
  • Рассказать вам сколько игроков провели его допрос
  • Выдать улики о Команде Киры, если её член выдавал себя рядом с этим свидетелем (подробнее в разделе "Команда Киры")
Информация из третьего пункта сохраняется в ваш investigation log и будет доступна для рапорта на голосовании.

🟡Жёлтые — специальные задания, которые появляются только в единственном экземпляре на каждую половину дня. Это может быть осмотр комнаты, осмотр другого игрока, доставка посылки или защита документов. В отличие от зелёных заданий, жёлтые дают больше очков и не накапливаются. То есть, вы не получите второе задание, если не выполните первое в первой половине дня. Сначала стоит выполнять их.
Также эти задания являются схожими действиями с поведением команды Киры:
  • Находится в отдаленной комнате некоторое время (прячетесь для возможного использования тетради)
  • Контакт с другим игроком (попытка украсть айди)
  • Передача коробки (передача чужого айди выглядит также)
  • Избегание контактов (удаляетесь от игроков дабы иметь возможность использовать тетрадь)

Л может проходить задание на осмотр комнаты с помощью камеры, если камера находится в требуемой комнате.

🔵В отличии от зеленых и желтых заданий, синие появляются лишь по воле самого L.
Синяя стрелка ведет на следующие задания:
  • Совместное расследование
  • Сотрудник (Карточка L)
  • Установка камер (Карточка L)
Совместное расследование
L назначает двух игроков, которым предстоит посетить 3 (настраивается) точки. На карте будет расположен чемодан, рядом с которым оба игрока должны удерживать кнопку для выполнения. Каждый этап принесет 2 уровня прогресса расследования. Местоположения чемоданов могут повторяться, но не подряд. Возможные места появления фиксированы и вы можете увидеть их в разделе "Карты локаций".
Сотрудник
При использовании Vindicating Evidence у следователей появится стрелка ведущая к прибывшему сотруднику, но игрок любой другой роли может открыть карту и увидеть его положение на ней. Возможные места появления фиксированы и вы можете увидеть их в разделе "Карты локаций".
Камеры
У всех игроков появятся стрелки ведущие ко всем еще не поднятым камерам. После поднятия одной из камер, у вас пропадут стрелки на оставшиеся камеры, даже если они еще не подобраны и появится стрелка на ближайшее (не всегда лучшее) место, где вы можете эту камеру поставить. Места появления камер фиксированы и вы можете увидеть их в разделе "Карты локаций". Комнаты в которые можно поставить камеры неизменны.

🔴Инциденты в свою очередь вызываются командой Киры с помощью их карт. Всем игрокам будут показаны стрелки ведущие на места инцидента требующего решения. Точки решения инцидента всегда одни и те же, вы можете увидеть их в разделе "Карты локаций". При провале решения данного задания команда Киры получит 10 уровней прогресса нового мира.
🗺️Карты локаций🗺️
🟢Облачко - NPC
🟡Домик - Осмотр комнаты
🟡Рука - Нахождение предмета для доставки
🔵L - Места появления чемоданов на совместном задании
🔵Человек - Места появления сотрудника
🔵Камера - Места появления камер для установки

🔵🔵Яркая камера на всю комнату - Комнаты сразу с камерой в ней
🔵🔵Бледная камера на всю комнату - Комнаты с возможностью поставить в ней камеру

🟠Буквы - Места появления игроков (Не связано с буквами игроков. Это расположение ботов в тренировочном режиме)

🔴Человек - Места решения инцидента "Тест тетради смерти"
🔴Кассета - Места решения инцидента "Видео-сообщение от Киры"
🔴✖ Пистолет, сердце итд. - Точное место и причина смерти игрока при управлении тетрадью смерти
Downtown
Общая карта

Карта Киры
❌Красный крестик - Этот вход будет заблокирован при использовании инцидента "Видео-сообщение от Киры"
Советы по игре
Любопытные факты и фишки
Для смешариков
Настройки лобби
Общие настройки комнаты:

Доступ к комнате (Room Privacy)
– Private/Public (Только по коду/из списка комнат)
Базовая: Private

Выбор карты (Stage Selection)
– Downtown, Toytown

Настройка чата (Chat)
– Voice chat on/Set message only (С голосовым чатом/только встроенные сообщения)
Базовая: Voice chat on

Максимальное кол-во (Maximum Players)
– От 4 до 10
Базовая: 10

Maximum Spectators
– От 0 до 6
Базовая: 6

Язык голосового чата (Voice Chat)
– Японский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, корейский и китайский.

Выбор роли (Role Selection)
– On/Off
Базовая: On




Продвинутые настройки:

Скорость передвижения игроков (Movement Speed Multiplier)
– Можно настроить от 0,5 до 1,5.
Базовая скорость - 1.

Время длительности дня и ночи (Day/Night Seconds)
– 30, 45, 60, 75, 90, 105, 120 секунд на ОДНУ половину. День суммарно будет в 2 раза больше.
Базовая длительность - 45 сек.

Время, выделяющееся на голосование (Meeting Seconds)
– 30, 45, 60, 75, 90, 105, 120, 135, 150, 165, 180, 195, 210, 225, 240 секунд на голосование.
Базовая длительность - 150 сек.




Настройки команды Киры:

Симуляция заданий следователей (Canvas Tasks)
– Off/On
Базовая: Off

Переключатель кражи ID (Toggle Automatic ID Theft)
– Off/On
Базовая: Off

Время кражи Айди - множитель (ID Steal Time Multiplier)
– От 0,1 до 1,5.
Базовая скорость - 1.

Расстояние кражи Айди (ID Acquisition Setting)
– Canvas Tasks/Delivery Tasks (расстояние в упор/дистанция передачи предмета)
Базовая: Canvas Tasks

Ввод капчи при убийстве преступника/нпс – количество нажатий (Criminal Judgment Inputs)
– От 1 до 5 клавиш.
Базовая: 2

Ввод капчи при убийстве игрока – количество нажатий (Investigator Judgment Inputs)
– От 1 до 5 клавиш.
Базовая: 4

Максимум убийств преступников/нпс (Maximum Criminal Judgment)
– От 5 до 8.
Базовая: 5

Максимум убийств следователей/игроков (Maximum Investigator Judgment)
– От 1 до 9.
Базовая: 2

Множитель заполнения шкалы Нового Мира (New World Progress Multiplier)
– От 0,6 до 2.0.
Базовая: 1
Не влияет на очки полученные от карт

Количество командных карточек Киры (Kira's no. of Command Cards)
– От 3, 5 или 9.
Базовая: 9

Наличие последователя (Kira Follower)
– None / 1 / Random (Нет, один, или его наличие случайно)
Базовая: 1




Настройки команды Л:

У всех игроков вместо лупы тетрадь смерти (All Players Have Black Notebooks)
– Off/On
Базовая: Off

Предупреждение о том, что игрок достаточно близко, чтобы украсть ваше айди (Approaching Player Warning)
– On/Off
Базовая: On

Количество дневных/ночных заданий (Day/Night Tasks)
– От 1 до 8.
Базовая: 2

Ввод капчи при выполнении задания нпс – количество нажатий (Canvas Task Inputs)
– От 2 до 5.
Базовая: 2

Количество совместных расследований (Number of Joint investigations)
– От 1 до 5.
Базовая: 3

Множитель заполнения шкалы следователей (Investigation Progress Multiplier)
– От 0,6 до 2,0.
Базовая: 1
Не влияет на очки полученные от совместных заданий (joint investigation) и карты приманки Л (L Decoy)

Количество командных карточек Л (L's no. of Command Card)
– 3, 5, 9.
Базовая: 5
✉️Ссылки и контакты✉️
https://t.me/kirasigma15 - Мой тгк
https://discord.gg/QbeHad24am - Дискорд сервер
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/groups/DeathNoteKW_RU - Наша группа стим

Контакты автора
@vano_polo - тг
@vanopolo - дс

Кидайте в комменты то, что мы упустили, а также награды и оценку в 5 звезд)
9 Comments
Danya 8 Mar @ 1:15pm 
Cтань админом сервера пжжж!:The_Story_Of_Serafina:
лоля 22 Feb @ 2:18pm 
урря :MielHeart:
Satra_1 21 Feb @ 12:42am 
👍
DiXSton 15 Feb @ 11:34am 
Єєєєм...
mode:MrFarin? 15 Feb @ 11:05am 
ахуеть как много, молодцы, браво👌
Danya 15 Feb @ 10:58am 
Найс:DSTtophat:
Rena 15 Feb @ 10:43am 
Имбааааа
Хана вам я щас играть научусь бойтесь 😈
HAMBURGER 15 Feb @ 10:41am 
А СМЕШАРИКАМ КАК ИГРАТЬ?!?!?!?!?!?!:steambored::steambored::cupdevil::cupdown::csgogun::wesker: