The First Descendant

The First Descendant

Not enough ratings
Инес, билды и нюансы
By SkyeZen
Полный разбор перса и пара билдов
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
О персонаже
Тему её нерфа я подниму отдельно целым разделом, где раскидаю её нерф для нытиков по пунктам, но для незнающих вот краткий итог: некий якобы нерф - сделал персонажа лучше в зачистке, чуток укоротив урон. На зачистке там всё ещё переапаные цифры в любом случае для активностей, где её берут, да и нытьё всё только из-за того, что в эрозии больше нельзя сквозь стену бить и не умирать, в общем нытьё нубов о нубском без конструктивного хейта.

А теперь к главному: перс почти универсал. Большая зона поражения и урон для быстрых зачисток подземелий и прочих активностей где надо много раз проходить одно и тоже. От ульты временный, существенный по длительности баф скорости бега. Помимо этого - высокий урон сам по себе, в полном билде по сути стопроцентный шанс крита способностями. Перс удобен, на него легко делается билд и всегда много урона. Если вы новичёк с слабыми пушками, то Инес вам их временно заменит и упростит жизнь в бою с колоссами, хотя после бафа разных персов, для новичков Блэр стал более актуален(легко выбить на обычной сложности, кидаешь пару скилов и босс умирает в течении минуты.

Переходим к способностям
Способности
Начнём с пассивки:

Если кратко, то чем больше у вас максимума маны, тем больше крит шанс способностями(легко доводится до 100%). Так же криты по врагам с некоторым шансом восстанавливают вам ману, а так же раскидывает дебафы. Если бить дебафнутых мобов - то урон будет грубо говоря по нескольким. В целом для этого нужно спамить 1 и 2 и 4 скилы, тогда мобы будут умирать пачками. Урона в целом, как и самих критов - дохрена. Персонаж классный чистильщик и просто ддшер по одной цели. Так же у неё есть спец ресурс(заряд плазмы), без которого нельзя использовать 2 3 и 4 способности. Плазма получается путём задевания новых противников первым скилом. В целом принцип как у банни и других персах с спец ресурсами

Теперь 1-ый скил:

Запускает электрический шарик скачущий между врагами и раскидывающий дебаф. Как я уже писал: дебафнутые мобы при получении урона и смерти могут сделать бобо соседям, отчего толпы и умирают. Каждый её скил раскидывает этот дебаф, так что думать для нажатия кнопок не надо. И да, от модулей на дальность возрастает количество рикошетов.

2-ой скил:

Взмах рукой и толпа мобов получает большой урон, опять же разом раскидывая по соседям урон и дебафы.

3-й

Взмах кулаком и впереди на приличном расстоянии мобы получают миллионы урона. Можно удерживать кнопку, чтобы сделать заряженный удар, наносящий в 2 раза больше урона(жрёт больше спец ресурса).

4-ый:

Кидает вперёд шарик создающий огромную круговую зону поражения электричеством. Под её воздействием враги получают максимальный урон от дебафов, да и в целом новую порцию урона от ульты. Можно много подробностей написать, но смысла не вижу в этом. Просто все вокруг в ульте будут умирать, подробнее можете прочитать в самой игре, в целом вам циферные подробности и взаимодействие дебафов ничего не скажет, достаточно знать, что кинул в какой-нибудь спавн противников и забыл на некоторое время про эту сторону битвы.
Красные моды
1 - Шар плазмы:


Отрубает вам возможность повышения шанса крита от макс МЭ, но даёт щит от урона.
Мод - натуральный мусор. Персонажи наносящие урон в нормальном билде никогда не испытывают проблем с выживаемостью. Воткнул внешние компоненты на хп, 1 мод на хп и бац, у тебя 11-13к хп. При том, что ты убиваешь взглядом - этого за глаза. А отключение шанса крита тебе кучу урона руинит. Не знаю зачем вообще ввели этот убогий мод

2 - Время гончих:

После нерфа упали статы у этого модуля, раньше он был основой геймплея на Инес. Отсков делает меньше, чем оригинальный 1-ый скил. В целом я не понял прикола этого модуля изначально. Ведь он режет тебе все параметры основного дд скила. Отскоколв меньше, скорость рикошета 5.000 вместо оригинальных 10.000, урона меньше. Разве что теперь 1-ый скил имеет 3 заряда, что при нормальной перезарядке тоже ни на что не влияет. Так же он меняет 3-й скил и вместо кулака, мы отправляемся в полёт вперёд ногами, как какой-нибудь армрестлер. Происходит урон от задевании противника ногами и потом ещё основной урон в виде взрыва по приземлении. При этом зона поражения не считая самого рывка вперёд - меньше чем оригинал. Сейчас этот модуль тупо ухудшает ваши скилы и смысла в нём 0.
Вот вам яркий пример дпса.
Вот без красных модулей:


А вот с временем гончих:


Противники в лаборатории к слову ровно 200 лвла. Для справки: это уровень начальных этапов эрозии. В подземельях и любых других миссиях второй сложности уровень у них значительно ниже, урона за глаза на всё кроме эрозии. Эрозию протащит в одиночку этажей 20-27 в зависимости от качества вашего билда, реактора и тактики.
Билд на данжи
Ничего заумного в билде нет. Перс имба и хоть ты мусор вставляй - будет высокий урон.
Однако кулдауны, комфорт, максимум шанса крита и прочее, требует более менее адекватного билда и реактор сильно влияет на это.


От дальности больше рикошета, 3 модуля на криты хватает с пасивкой для 100% шанса крита способностями. Один модуль на хп как минимум. Фокусировки ради кулдаунов. С золотым реактором и веткой АРХИ, кд ульты будет 11 секунд, а 1-ый скил 1.3 сек. Очень комфортные параметры и легчайшее прохождение почти всего контента игры. Обороны и данжи на этом билде проходятся под пивом. Главное меньше полагаться на первую способность и почаще нажимать вторую. После якобы нерфа, акцент встал больше для 2-ого скила, 1 раз нажимаешь и толпа мобов умирает. Это даже лучше, чем убивать клавишу 1-ой спосбности чтобы наспамить рикошетных шариков.

Реактор на вкус как всегда, но настоятельно рекомендую Искать реактор с перезарядкой навыков, где вторым параметром будет выступать урон электрических навыков, либо крит урон. Лично мне нравятся голые цифры, по этому я ищу с модификатором силы электрических навыков.
Билд на боссов
В основном Инес под боссинг собиралась на боссе пучин, до введения сильных ядер оружия и в целом крутых пушек. Инес убивала аналог пожирателя 150 лвла с уязвимостью к электричеству за 30 секунд и фармились ресурсы для крафта ядер. Сейчас я бы приравнял её к средненькому босс килеру. Иначе говоря - Пушка с хорошими ядрами справится в разы лучше. В нынешних реалиях хардовый пожиратель умирает за 20 секунд и это очень плохой показатель для босс килера. Всё таки персонаж создан для зачистки мелких мобов, а не одиночных целей. Урон по одиночным большой есть, но только при заряде спец ресурса(На колоссах это слишком долго делать).
Но я же хочу показать все возможности персонажа? по этому вот билд:

В целом почти то же, что и в данжах. Больше приоритета отдал техническим навыкам, так как 2-ой скил - технический. Когда босс на коленях под опасной засадой можно выжать приличный урон со 2-ого скила. В целом не вижу абсолютно никакого смысла на Инес бегать бить колоссов.
Разбор нерфа Инес(нытикам просмотр противопоказан)
Люди разнылись на нерф инес, ютуберы наклепали видосов с громкими заголовками типа Инес теперь говно, Инес убили и так далее.
В общем люди без мозга это всё делают. Конструктивной критики я ещё ни от одного человека не видел. Чтобы взял и по полкам разложил и объяснил чем персонаж стал хуже. Я сделал это за вас и вот вам перед тонной текста сразу итог: перс стал лучше, а не хуже, это не нерф, а корректировка.
Я уже расписывал ребятам в групп. чате вк полный разбор и чтобы не сочинять книгу с нуля, возьму выборку оттуда.

начнём с текстовой прилюдии. Будет много букаф с ошибками, ну и вообще много букаф.

Для общей картины: инес ещё не существует, существует апнутая фрейна и нет никакой эрозии, системы архи пасивок и прокачки реакторов до 5-ого уровня(был только до 2-ого). Воот, максимум силы с голд статами реактор еле выдавал 29-30к силы навыка. Ну вот за глаза цифры на любой контент были, фрейна всех убивала взглядом, как и сейчас в принципе. Никто не ныл, что она имба, но все на ней играли. Я хз чё там за нерф фрейны был, фрейна знает что её занерфили? Не суть.

Переносимся чуток в будущее. Выходит Инес: классные кулдауны на скилах, большие цифры, большая зона поражения. В данжах Инес чистит быстрее фрейны, но надо нажимать больше кнопок, всё потому, что урона больше, чем от потикивания яда фрейны, но на более широкой территории даже до нерфа оборону фрейна чистила лучше в соло. 2 Инес заебись справились бы, но фрейна в одного всё это спокойно вычищала под пиво одной кнопкой, чего не скажешь про инес. Бегай раскидывай ульту, спамь кнопки чтобы всех задевать, кому как кароче.

Жили без всяких инес спокойно. Вышла обнова, накатили уровни реактора новые, вышла инверсия бафающая силу новыка, вышла архи бафающая любые какие хочешь параметры, но нет, мы будем ныть, что у инес шарики сквозь стены не ходят. Знате, по поводу навыков сквозь стен даже расфуфоливать не буду, это был банальный не учёт разрабов, даже не расчитывайте на что-то подобное в будущем, это база для любой игры, с фигу вам давать возможность сквозь текстуры в безопасности мобов гасить? И я не знаю какой там должен быть сверх угол высоты при подъёме, чтобы электро шарик куда-то утопал в текстуры. Попробуйте нажимать ещё какие-нибудь кнопки, кроме кнопки бега. В любом данже за глаза возвышенностей, банально с крюка в воздух подлететь и нажать 2 скил - все мертвы. Остально всё просто лень. Играйте тогда уж на фрейне, она вообще одну кнопку изредка нажимает и всё.

Это всё цитатки и в целом народ ноет за урон сквозь текстуры которого больше нет. Мол на неровной поверхности шарик улетает в пол и пропадает рикошет, то бишь скилл прерывается. В целом нехрен на месте стоять, включайте мозги и вдигайтесь
Разбор нерфа Инес часть 2
Так ещё и по цифрам люди жалуются, видите ли урона она теперь не наносит. Напоминаю: не было инверсий, не было архи пасивок и нормальной качалки реактора и у всех цифр хватало. А тут видите ли ТРИДЦАТЬ УРОНА МОДИФИКАТОРА УБРАЛИ, ААААААА!. (скриншот ниже)


ну и 100 срезали с красного мода

В целом мне уже по горло плачущие не умные дети, которые занижают игре рейтинг и демонстративно удаляют Инес с инвентаря. Безмозглые создания не смогли подумать и разобраться в цифрах и том, что перс стал лучше. Об этом далее.


И чё? Дохрена урона потеряли? Дамажили 500к, теперь 450к и мобы перестали умирать? или что? ах уж этот реворк летания шарика сквозь стен мешает? а на кой хрен вам тогда 2-ой скил апнули? пораскиньте мозгами хоть чуток, как у вас бой происходит, как бешено вы спамите еденицу. Теперь спамить ничего не надо, одно нажатие C-шки и половина мобов в зоне видимости мертва. Умирают ещё быстрее, чем от Q-шки. Но это же нееерф! Урона нет! целых 30% модификатора убрали!

Зато 2-ой скил по цифрам взлетел так, что на изи любых мобов вынесет одним прожатием, но это вы тоже игнорируете. Лучше же вам спамить 100 нажатий по 270 и ждать пока они по мобам пролетят, чем убить пол карты одним нажатием 2-ого скила. причём имбо-прыжок(3-й скил) вообще никак не тронули, как наносил миллионы урона с низким кулдауном, так и наносит.


Цифры ульты? вы её юзаете чтобы убивать массу. Масса умирает за пару секунд в любом случае если на скиле есть хотябы 200-250 модификатора, ну вообще за глаза показатели при нынешнем билдостроении. Плюс этого хватает без критов, банни же гасит всех билдом без критов и сколько там на скиле цифра? жалкие 150%, почему никто не ноет, что у банни мало урона? Да потому что у неё для зачистки дохрена урона с этих жалких 150% модификатора, что уж говорить о том, что у Инес 100% шанс крита скилами и цифра на ульте 255%, на 1-ом скиле 150%, а на 2-ом 760%. Уже что-то не сходится, да? нытьё про отсутствие урона у инес и отустствие нытья.... мол банни не убивает, урона нет, фрейна не убивает, урона нет. Да потому что цифры у них меньше, но они убивают, а у инес цифры больше и ОНА УБИВАЕТ, представьте, да? просто теперь надо перестать спамить одну кнопку и пальцы по другому использовать, нажимать наконец пробел для прыжка или крюк кошку чтобы встать повыше и сразу ваш рикошет заработает. Я думаю тут уникальных нет и ни у кого не вызовет сложности пару раз нажать 2 и 5 раз нажать 1, верно? Чем срать 50 раз 1-ый скил



Разбор нерфа Инес часть 3
Опять же - красный мод. Цифры упали с 255% до 152% и я ведь уже говорил, что 150% за глаза для чистки данжей? возможно до кого-то не дошло. Туго пойдут только мобы 260 лвлов, потому как это уже эрозия, но даже там инес осиливала и всё ещё осиливает 27 этажей, кто-то даже умудрялся в 4 инес 28-ой закрывать скилами, а в данжах мобы мене двухсотых между прочим. Вы всё ещё считаете, что у инес нет урона? что персонаж неиграбелен? что убивать мобов пачками больше нельзя? да это бред. Факты на лицо, и они не закончились.

Кулдауны, ну вообще срать люто на них. У скилов имеется анимация каста. То бишь будь у вас кд 0.1 сек, анимация использования способности всё равно около 1 или 1.5 секунд, то бишь и дрочить на кулдаун в 0.1 секунд не имеет смысла - способность нельзя использовать чаще, чем анимация каста. Анимация каста первого скила у инес - около одной секунды, вроде чуть меньше, где-то 0.7 или 0.8. До нерфа кулдаунов я спокойно бегал с кд 1 секунды и на ульте где-то 11 или 15 секунд, без реактора на кд.
По урону и кулдаунам к слову. Инверсия разгоняет конечную силу навыка, Архи пасивки свыше накидывают голую силу навыка и кулдауны. Вообще до фени, две золотые статы на урон в реакторе или одна. Даже с одной при замакшеном реакторе будет 31к силы навыка. Добавляем 1600 сверху от архи пасивок и получается уже как-то дохрена, нет? если вам так не кажется, то вы зажрались со своими цифрами. Мобы что с 500к урона умирают, что с 400 - конечный результат один, излишек никакой пользы не несёт, зато теперь она не выглядет оверпавер персонажем, коим всё ещё является по отношению ко всем остальным. Ставить в сравнение можно только Серену через огнестрел и подпивасную фрейну чтобы бегать на лайте. КОНКУРЕНТОВ инес один хрен тупо нет. Хотя та же банни с синим жуком с ядрами на скорость бега вполне неплохо бы конкурировала с этими персами с данжами, они ведь не огромные и не широкие, но всё ещё не то.

Сделали реактор вместо эльектро+тех. а электро+ кулдаун. Урона всё равно гора, кулдауны в сумме с архи пасивками выходят такие же, что и до нерфа, то бишь что? правильно, нихрена нерф кулдаунов не изменил, всё ещё спокойно всё спамится. ульта кд 11 сек. 1-ый скил 1.3 сек.

Я уже расписывал, что другие персы при меньших цифрах итак быстро зачищают, а у инес цифры один хрен больше, плюс наличие шанса крита в 100%, чего нет у других. Как же так?? они без критов при меньших цифрах справляются, а у вас инес при больших цифрах и при критах не справляется? может пора начать делать нормальные билды? А живучесть? а одного модуля за глаза, просто выкиньте этот сраный головорез и наденьте нормальные внешние компоненты на хп, этот головорез так же особой роли не сыграет. Он нужен скил ддшерам боссовикам. Потому как апает чистую силу навыка. Если у вас 100% модификатора, головорез умножит это 26%. В итоге будет 126%. Если у вас 1000%, то с головорезом 1260, достаточно понятно? толку мало если в скиле изначально низкая цифра урона. У инес не тысячи с ульты и 1-ого скила, а всего 150%. Головорез не больно много урона этим прибавляет, зато живучесть с ним дико падает, ведь у него нет норм параметров на хп, вся его база - щиты.
Разбор нерфа Инес часть 4
Гемплей поменялся! урона нет! перс неиграбельный! инес убили! ♥♥♥, извиняюсь, кого убили то? просто мозги у кого-то атрофировались, а кто-то зажрался сквозь текстуры мобов гасить, что в принципе не предусмотрено банально разрабами. А чего вы удивляетесь ослаблениям? Кто шарит, тот продолжает так же как и раньше играть с теми же результатами, при небольшой перестановке. Молчу уж о серене и её будущих нерфах. Над каждой имбой перееапаной будете так надрываться и визжать? просто нерф отсеял туповатых, которые не смогли вернуться к старым результатам. Бегали с билдами на отъебись, на универсальных, без заморочек. Берёшь, немого заморачиваешься и получаешь результат до нерфа, если не лучше. Не надо под стадный инстинкт мозги перестривать, ищите реальные факты в изменениях, а не эфемерные ослабления которых нет. Перс со своим предназначением справляется с лихвой.

это всё банальное восприятие. Люди смотрят на одну и в упор не замечают другого. По факту тут только нытьё, что людям стало сложнее проходить эрозию за инес, а остальное - их оговорки. а теперь капец, дамага мало, из-за стены бить не могу, а так мне ломают лицо,
Ну как бы значит не по уровню контент, иди качайся и учись придумывать билды.

Итог такой, что: первую способность больше не надо нажимать 100 раз чтобы убить толпу мобов. Нажал пару раз первый скил, 1 раз второй скил и нет толпы мобов. Урон почти не упал, так как ввели системы которые повышают урон способностей другим способом(иначе говоря мы компенсировали снижение урона другой системой повышения урона). Перс как чистил всё, так и чистить.
Итоги
Достаточно легко выбиваемый персонаж(не совсем для новичков), с тонной урона. Она максимально легко зачищает любой контент 2-ой сложности со всеми её активностями, за исключением последних этажей эрозии. Нерф ничего не нерфил, люди просто думать разучились. Персонаж справляется со всеми своими задачами и всё ещё является имбой по местным меркам
21 Comments
SkyeZen  [author] 21 Apr @ 10:06am 
Адекватные челы никогда не смотрят на рейтинг игры в стиме, потому что это галимая нерабочачая система
SkyeZen  [author] 21 Apr @ 10:06am 
Есть куда более глобальные проблемы у игры и этот ребаланс просто пыль по сравнению с ним. Онлайн низкий из-за нулевого смысла в пати плее. Если писать, я тут лекцию напишу, но суть в том, что от рейтинга игры мало что меняется. Кто играет, тот играет, кто донатит, тот донатит. Челы пойдут и почитают отзывы и увидят даунские обзоры без конструктивной критики. Пойдут поиграют и сами пощупают. Это адекватные люди, такие деньги и заносят в игру. На нытиков я более чем уверен, что плевать большинству, включая разрабов
_Maidoll_ 21 Apr @ 9:20am 
Читал. Тут дело не в нерфе/ребалансе, а к чему это все привело. Сколько времени уйдёт, что бы отмыться от негативных обзоров... Тебе пофиг на них а разрабу нет. Рейтинг решает. На пользу игре это точно не пошло.
SkyeZen  [author] 21 Apr @ 9:04am 
Не вижу проблемы в том, что её тронули. Ты вообще читал статью разбора нерфа? перс лучше стал. На нытиков которые переживают за перса и при этом не шевелят извилинами - вообще пофиг. Нытики в игру деньги не заносят и не для них всё делают
_Maidoll_ 21 Apr @ 8:47am 
Её вообще не надо было трогать. А апать других потомков. Они на каждом бля стриме извиняются, даже на этом извинялись, вспомнили про отзывы а потом сказали, что Серену пока не трогают) . Какая неожиданность...ещё бы они её тронули. У них игра бы в говно цвет превратилась.
_Maidoll_ 21 Apr @ 8:41am 
Информация к размышлению.
SkyeZen  [author] 21 Apr @ 8:34am 
У разработчиков и игроков разное виденье игры и мысли по этому счёту. Один по своему, другой по своему. Всё равно всем не угодишь. Да и как я говорил, у Инес это просто ребеланс который сделал перса лучше. Тут термином нерф даже не пахнет
SkyeZen  [author] 21 Apr @ 8:32am 
Так а к чему ты это кидаешь то?) типа статья статьёй. Новой инфы я в статьей не увидел. Всякие броские обещания тем более слушать от разрабов не вижу смысла. Всё итак для меня видно, а о будущих обновах люди уже давно знают. Ведутся улучшения чтобы сделать игру лучше, бла бла бла, всё это одно и тоже, ничего другого разраб говорить и не будет, это просто литьё воды
_Maidoll_ 21 Apr @ 8:24am 
Я статью скинул оригинал ( через гугл транслит все понятно) . Разработчик все там объясняет, статья свежая. Или ты мимо строк читаешь и видишь, что только тебе надо
_Maidoll_ 21 Apr @ 8:19am 
Ты сам про скулящих вспомнил. Я дополнил малясь. Да и вообще , тут нету ограничения, что хочу то и пишу в рамках правил площадки. Гайд походу норм, но увы не проверить...Инес нету=)