Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin

Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin

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战役详细攻略(冠军难度)
By purity
如题
   
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很抱歉没有精简文字
这些攻略基本上是我打完每关之后写的,想到哪写到哪了
第一关 黑暗中的希望
教程关,按提示走就行了
第二关 被遗忘的小径
本关较为简单,需要注意的是怪会从莫名其妙的地方出来,所以需要留人守家,由于两个英雄的存在所以正面的大部队一般是不会出事的,开局要先打右边,然后让法师开路偷袭弩车,正面上的话很难,然后就是右上角的点,需要注意有减速带,所以要上的时候斟酌一下实力再上
第三关 奖赏
本关有点难度,开局是不能出去的,所以就安心帮忙处理小怪吧,处理完了之后要让基地的兵过来配合推右边,让艾登带一两队推左边,由于上边最开始是没怪的,所以可以在赶路的时候拿下,主要守点比较难,如果实在守不住就战略放弃右边,右边是最难守的,让艾登带远程队可以轻松卡住左边,然后希格露恩守住上边通往右边的通道,法师的那个条不是血条,是进度条,所以不用管他,枢纽什么的不用造,全力守住就行
第四关 上古历史
本关难度很高,首先全部的枢纽全造防御塔,其次配兵方面多造远程兵,但仍然要保留几队近战,本关的核心是要在五分钟内占领所有枢纽,这就要求分兵,由于前面地图怪不多,几个远程外加一个盾就可以推左边几个点,然后右边的点让英雄带队,之后一起往中路靠,随时注意分兵,不过前面最大的困难是悬崖上的远程,所以只需要注意操控远程兵打掉他们就行了,然后别忘了做支线,可以多叫一点兵,时间快到的时候一定要让所有兵齐聚到第一个点(如果英雄还没回来也无所谓,叫完支援回来就行),后排靠后,守塔是关键,塔爆掉之后分远程兵占住悬崖,基地不要忘了补充兵力,尽量保住塔,就可以过了,塔会一直锁定黄昏领主,然后分几个远程兵,调整他们范围让他们打黄昏领主补点伤害
第五关 咆哮橡树林
本关难度还可以,不过成型之后就随便玩了,左下角建造界石资源,左边点的上边占领之后建造防御塔,中间点的下边占领之后建造回血,右边只占点就行,几个核心位置分别是左边那个防御塔,中间点,以及中间靠右的位置要占一队兵,还有右边的点,所以开局推进就是先让三个英雄打掉左边的守卫塔,然后让一近一远两个英雄把左边推了,前面可以随便推一直到占领枢纽,同时造兵之后让希格露恩带队推中,右下角甚至不用推,从中路走到右边占就行,还需要注意的是第一棵树会生成在中间,需要提前让法师过来,它一生成就打掉,左上的防御塔造完之后只需要派一队射手过去就可以守住,然后大部分兵力聚在中间,派一队近战占在中路的右侧,这是因为由于中路太宽了,不这样的话会漏怪,右边的点派法师带一两队就能守住
第六关 丹克菲尔的游戏
本关难度不大,在解救基地之前把三个点都占了,然后派兵守住就行了,不要小瞧三个英雄的实力,敌人对点的进攻欲望也不强烈,合理配兵以及建造枢纽就行了
第七关 希格露恩的冒险
本关过渡关,简单中的简单,但需要注意的是,本关千万不要点撤退,一旦兵撤退,就不属于你了,开局摧毁洞穴的时候,不要急着摧毁第二个和守卫塔,先绕开塔的范围杀掉所有敌人,再往上走,先去救队友,然后回来摧毁第二个洞穴,再摧毁塔,注意不要放新增的技能,然后慢慢推进,到枢纽就造回血,血满了再上,推到第二个点之前有精英,此时先用技能处理掉对面的小怪,再让远程把对面勾过来打,不要冲上去,打完之后退回来回血,然后先不要进第二个点,先走上边,还是勾过来打,然后摧毁守卫塔,之后让希格露恩一个人过去用技能把弩车打死,再回去第二个点造回血,注意只要正常推进就不用担心后面的追兵,他们不会追的太厉害,慢慢推进到第三个点,此时血炖会来,血量健康的话直接冲过去allin他,他掉了一定血之后会消失,此时全员走回去回血,然后回完血之后接着过去,但是开打之前,先让希格露恩用技能打掉血炖叫过来的远程兵,然后再打就行了,打完走到门口结束
第八关 前往圣菲城
本关不能急,开局造兵,然后让丹克菲尔一个人去触发巨魔,之后撤回来,然后等巨魔过来正常打就行,打跑巨魔之后,升二本,先据守,本关有bug,巨魔撤退之后全图的兵力都会过来打你,待在家里等他们过来,正常配兵就能守住,有两个弩车比较烦,守住之后兵力满了就分头行动,两个英雄分别带队推左边和中间,(血炖带远程队外加一个近战就行),期间救一下被俘虏的队友,可以让兵力突破上限,此时外边的兵力不是很足,应该可以轻松推掉,推完之后中间的造回血,左边造加界石资源,等中间的范围扩满之后就先推右再推上,这是因为上距离最远,然后本关只要你占领五个一次之后,即使被对面占回去,巨魔也不会撤退了,期间巨魔回来的话就从丹克菲尔的近战里面分一个两个帮远程抗一下,让远程处理巨魔
第九关 肚中喂食
本关不宜拖,正常造兵,注意一起行动,依次推叛徒就行了,叛徒被俘虏之后让他单独走回来就行,敌人不会打他们,注意不要走右下角去抓右边的叛徒,那里敌人很多,小技巧,用冲锋快速黏住他们,不然他们在你到之前就跑了,还要追一会
第十关 撕裂爪的挑战
最开始不用操作,等着就行,触发剧情之后过去摧毁第一个锅,此时boss会停在下边(他索敌到了上边的触手就不会动了),之后正常造兵,先不要去打他,等技能好了之后,过去先摧毁锅,从左侧往上走,再从最上面往右走,这里是没怪的或者路上有很少的怪,绕开就行了,丹克菲尔单独行动,其他兵守家,奥数枢纽不用造,之后慢慢推到boss那里,小技巧,让远程兵打他,近战站后面,他们的兵过来之后就往后走,在家附近处理掉对面的兵再过去
第十一关 死胡同
难度很大,注意不能让进度超过三分之一,否则法师会叫二阶怪,到那时不可能打得过,本关的难点在于源源不断的攻势,以及黄昏领主巨肉无比,所以本关重在运营以及准备,一共五个枢纽,我们只要靠近的四个,其中两个小岛建造界石资源,中间的岛建造治疗塔,右边的岛建造士气资源,开局让飞行兽向上直接去占领其中一个,拿下之后先去占领制胜点,与此同时让大部队去占领右边的枢纽,注意,开局的兵用远程兵补满,制胜点占领之后立刻起飞一队,去左下角把洞穴打掉,然后占领左边的点,大部队顺着推到中间的点,然后另一队飞兽去右上角打两个洞穴以及占领第二个制胜点,此时的局面是大部队往中间推,然后两个飞行兽分兵行动,之后升级二本,然后先补一队二阶远程兵,同时去占中间枢纽,然后先造回血,同时两队盾牌,之后远程兵补满,之后分别以界石,士气,界石的顺序建造,此时只需要据守中间的点就行了,注意一定要把每个枢纽的进度占满,采矿效率与进度有关,在你建造枢纽的过程中,你的兵力应该是三队二本远程兵,其余的是二本盾牌兵,以及两组开局的飞行兽,但由于你资源不够,你的兵里面会有一本兵,不用担心,在建造枢纽的过程中让一本兵往前走帮你消怪,送了就行,你应该是有一个一本剑兵,以及三四队远程兵,他们很有实力,可以消很多兵,慢慢把兵补满就行了,在此期间注意中间有两条路,让飞行兵守住靠右的路,不要让小怪偷渡过去,偶尔有一两队绕后的敌人,让他们处理就行了,慢慢补兵,不要补满,要留一个空之后生三本,造两个牛头人,这俩牛头人很猛,而且注意虽然是剑兵,但他们其实是远程,两个牛头造完之后兵力分配就结束了,在此期间你完全不用担心防守的问题,因为敌人根本打不动你的二本盾牌以及远程,在你完成兵力补充之后,是时候升级技能了,之前十关完全不用升级技能,但本关,升级是刚需,需要升级的是,第一行第三个,第二行第三个和第四个,第三行第二个,此时你就可以慢慢推进过去了,注意编队,然后先让远程兵打掉楼梯以下的全部怪,再让盾牌上,把黄昏领主稍微勾出来一点,然后远程兵全力输出就行了,刚接战的时候,黄昏领主会开技能,此时需要让斯特里卡也开机能奶一下,让牛头待在后边输出,他伤害很高,然后牛头的技能奔着对面的支援开就行了,其次飞行兽的技能一次开,可以控住黄昏领主,然后就能轻松打过了
第十二关 激将法
潜入关,非常简单,去到侦查点可以开启大范围的兵力视野,开局占完侦查点之后,可以从左边往上去另一个侦查点,然后绕开小兵去粮仓,再从最上边的小路去另一个粮仓,走到守卫塔前面就开隐身,让血炖去烧粮仓,其余小兵趁着隐身去地图右侧的支援点,就不用动了,然后血炖烧完之后绕过来去第三个粮仓单独行动,注意烧粮仓位置要在粮仓守卫塔那边的视野外,这样小兵也不会看到你,烧完撤退就行,撤退点就是支援点的位置
第十三关 艾登的愚行
最难的一关,每当我觉得前面的关卡都是最恶心了,他总能给我惊喜,本关难点在于雷铸残兵太猛了,兽人就是一坨,而且敌人会无限进攻你的基地,本关两种策略,一种就是开局一直守家,升到三本再缓慢推进,我所用的策略是开局速攻完成第一个任务,再回来守家,下面我详细介绍我的方法,开局直接叫所有兵力去抢占中间的点,造远程兵补满兵力,两队远程兵守住家里的界石塔,抢占中间点之后不要急着建造,要等一下资源,资源够了之后先往前面开泥浆技能,等到对面的兵力全被吸引之后,再建造治疗塔,不然塔会瞬间被对面的远程兵打爆,在中路稳住之后就是升二本,然后造弩车和爬行者,两个弩车加一个一阶盾牌兵就可以守住家,其余队伍全部开到中间,利用泥浆技能缓慢推进,拿下比较靠近对面基地的守卫塔,之后慢慢防守攒攒资源,升级一本弓箭手的攻击距离,之后推进对面基地,此时注意,只需让远程兵在基地外支援,然后往对面基地叫泥浆,让泥浆拆基地,同时派爬行者进去抗住对面的兵,之后泥浆就会把基地打爆,对面基地快爆炸的时候,让所有兵撤回来同时升级三本,这是因为,对面基地爆炸后会进剧情,此时对方可以在剧情里行动,但你的兵不行,如果不提前撤退,你的兵直接死光,直接撤退到基地守家就行,此时兵力配比为三个弩车,四个弓箭手,以及开局给的一本近战两个,直接再造爬行者和弩车(剩两个格子),然后升级爬行者的光环技能,把一本近战放到你的界石塔附近,让他们帮忙抗伤害,千万不要让塔爆掉,等有资源之后造一个巨魔,因为即使弩车很多,处理盾牌兵也很慢,所以要搞一个巨魔,等到对面艾登带队那一拨处理完之后,两个英雄带着弓箭手往右边推一下,右边固定有三个兵,处理了之后就可以让弓箭手回去了,之后用萨满的隐形技能,带着首领去到最右侧的中间(也就是贴近对面守卫塔那里),期间要注意避开对面的兵,隐身就不会破,靠墙站着,隐身没了对面也看不到你,等一下资源然后贴着墙往上走,注意避开守卫塔视野,这里不需要开隐形,因为敌人上面是防御塔,会默认破隐形,不过没什么兵力,绕开塔放泥浆就行,这里需要注意,有时候对面会有兵巡逻,所以建议存档,碰到兵就读档,然后等你走出塔的范围就直接开隐身,绕到中间的位置(是对面基地的左上方,有一个小山,去到小山的左边),还需要注意的是,移动你的泥浆触手到里面,尽量不要让对面发现,因为本关需要你同时铺三个泥浆,触手死光的话泥浆就没了,在中间攒攒资源,然后直接按部就班铺设就行,左上角是没兵的,铺完中间的,就去左上角,然后去左手边的中间,开隐形,避免被对面赶过来的兵发现,等技能好了就去铺泥浆就过了
第十四关 毁灭之潮
本关还是较为简单的,共分三个阶段,前两个阶段需要省一省,第一个阶段杀12个兽人,开局三件事,1、把艾登部队叫到左边帮助防守,注意使用冲锋以及盾牌兵的盾,不然打不过,2、把右下角的弓箭手叫到中间,3、设定右边的防御塔的攻击区域,做完这三件事就等资源升本,然后尽可能的拖住拿资源,外边塔爆了之后就退到基地,进入第二阶段,只需要造三个二阶飞行兵,任务只要你救三个,如果你不想救五个,就造一个即可,开局三件事,1、艾登部队直接点撤退,最大限度保状态,2、基地的两队远程兵派到左边占点顺便射击左边的草房,然后造界石点,3、最右侧的兵稍微靠近上面的草屋,这样会触发远程射击,如果要救五个,艾登回来之后就派他们到中左那个屋子解救,等到飞行兵造好之后直接起飞,先去中右,两个技能全开把那个屋子拿下,拿下之后如果被黏住就直接点撤退,然后下一个飞行兵飞右下角,再去右边就行,全部解救完毕之后就撤回来,期间可以造一些一本远程和盾牌,守住界石点,兽人不会大举进攻,只会一两队的送,这样就可以拖很长时间,保证第三阶段充足的资源,进入第三阶段,先观察兵力,有时候中间的弹药点开局是没有敌人的,此时直接占中间点,造回血,据守住,让工程师拿炸药就能轻松通过了,之前攒的资源可以全造飞行兵和弩车,如果中间点有敌人,那么需要你先让工程师去右边,同时让艾登推进,然后抓紧造兵防守中路,因为艾登可能打不过他们,开局的兵,远程兵叫到基地上面的点造界石,近战兵直接叫到上面防御塔的位置配合防御
第十五关 斯特里卡的计划
难度适中,开局补两个远程兵,让斯特里奇往中间走,触发剧情之后,中路三个兵往左走,先占枢纽,中路盾牌兵右走占枢纽,基地左手兵去占左手制胜点,右手兵去占枢纽,占完之后基地盾牌兵往上走走到隘口,然后让英雄来占祭坛,左中枢纽造防御塔,然后让远程兵去占制胜点,此时有三个制胜点,剩余的兵稍微往中路制胜点去,别被抢点,第一个祭坛占完之后就去左上角那个,让牛头人站旁边防守他,有资源之后先在基地旁的一个枢纽造界石塔,之后慢慢升本,补远程兵和二本盾牌兵一个二本飞行兵,然后带队往右推那个祭坛,拿下之后撤回来回血,然后三本补一个牛和一个三本远程兵,升级蝠鲼的那个恐惧技能以及三本远程兵的大范围锁定技,补兵过程中可以让大部队去推那个枢纽,然后造回血塔,等兵全补完之后就去最后一个祭坛,需要注意,至少两个二本盾牌守住两个隘口,蝠鲼守下隘口,注意一定要往外走一点,阻挡住对面的巨兽,不要让他开技能飞,随便打,占完之后开飞行去神器过剧情就结束了
第十六关 灼热焦土
本关较为简单,基本没什么难度,开局工程师先运一个,然后升本,等剧情,过了之后正式进入本关,还需要运五个弹药箱,二本造几个飞行兵,外加弩车和盾牌,飞行兵去救平民,弩车盾牌守住,血炖会过来破坏,不过比较好防守,基本上没什么需要注意的,确保兵先推进,工程师再运就行
第十七关 无尽怒火
比第十三关还恶心的一关,注意多存档,防止艾登死了之后无档可读,不过本关资源很充足,开局需要占两个枢纽,开局升二本,然后补弩车四个,以及二本盾牌,至少补一个飞行兵,然后飞行兵起飞开视野,利用弩车推左边,缓慢推进就行了,注意基地的左前方的高地上面有弩车,提前弩车对准搞掉,然后推到点附近时,左边有两个出怪口,提前用盾牌堵住,然后枢纽占了造那个士气塔(占了之后就不会出怪了,可以把全部部队叫回来),然后升三本,可以稍微补两个三本盾牌,还是熟悉的配方,从中路往右推进,但需要注意留艾登在基地附近,防守右路来的兵,由于资源很充足,所以就把该升级的升级一下(二本盾牌的群体护盾,弩车的aoe,艾登的群体护盾),难点在于第二阶段,第二阶段开局中间造回血,然后艾登去右边枢纽造士气,注意要让他把枢纽的进度占满,先防守一下等等资源,建议等个三千多,注意一定要让一个盾牌兵往前走抗住,因为对面会叫很多的萨满,会放那个超级恶心的aoe技能,所以一定要让人骗出技能才能推进,一旦打到你的大部队,那建议直接读档,慢慢推进,注意多开技能,然后多利用重击叫支援,重击的一个最核心的用处就是叫二本的飞行兵砸敌人的弩车,一定要对面弩车刚就位你就要砸,缓慢推进之后注意先让盾牌兵往前走抗住,在保证对面没有弩车的情况下往那个枢纽造防御塔,不然塔会瞬间爆掉,然后造好之后升级二阶防御塔,此过程是最难的,尽力防守住,升完之后把那个防御区域直接设到对面家门口,盾牌兵抗住,就可以守住了,然后叫弩车去中间稍靠右边的地方,卡距离打boss,叫那个三本盾牌站他们前面抗(保险手段),然后多叫几个剩下的盾牌兵直接从弩车方向过去干boss,为弩车争取输出空间,多用重击叫二本盾牌兵,落下来之后就开aoe护盾,完全可以抗住二十秒,这样就可以无限抗了,注意boss快掉25%血时候存档,然后boss会有二阶段,二阶段注意新的枢纽在左还是在右,在右就读档,在左之后刚开始会有一波兵,先叫弩车回来帮助防守,不要忘了重击弩车,或者让防御塔打弩车,第一波守住之后,本关的难点就过了,把弩车叫回去打boss,但是此时注意重击一直叫飞龙支援,飞龙落地就开技能,此时boss掉血巨快,随便过了
第十八关 终章
剧情关,无需攻略,随便玩