Torchlight III

Torchlight III

Not enough ratings
Механойд: билд "Вертушка"
By trojan.exe
В данном руководстве я опишу билд, который я назвал "Вертушка" , для класса Механоид. Билд прекрасно подходит для игры на максимальной сложности, в том числе и для режима Хардкор.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
В Третьем Diablo моим любимым персонажем был Варвар, и особенно мне нравился билд через "Вихрь", когда персонаж бешено вращался, нанося врагам огромный урон. Подобное было и во второй части Дьябло. В третьей части Torchlight, к моему удивлению, можно создать что-то похожее из Механоида.

Играть в эту игру я начал сразу на максимальной сложности, и как не странно, прошёл весь сюжет, умерев всего один раз на финальном боссе первого Акта, и то, только потому, что не знал о его смертельном скилле, который убивает практически мгновенно, если вовремя не увернуться. После прохождения сюжета, качаясь до 60 ур. мой персонаж так же ни разу не умер.

Так что билд очень живучий, правда до второго Акта придётся играть через другие скиллы (я лично не качал вообще ничего, кроме одного уровня "Быстрого огня", и хоть весь первый акт пришлось немного помучаться, убивая каждую элитную пачку по несколько минут, зато в начале второго акта, когда я апнул 15 уровень, то сразу замаксил основной навык "Режим Циклона", и играть стало куда легче).
Навыки
Основные:

1). Режим циклона - основной наш ударный скилл;

2). Вихревая бомба - наносит хороший урон, стягивает к нам противников, удваивает броню на 5 секунд, а заодно снижает получаемый урон на 20 процентов;

3). Осушение - отличный отхилл, а заодно и дополнительный урон противникам;

4). Силовая развёртка - защита, отхилл, и неуязвимость на 2 секунды при полной прокачке.


Вспомогательные:

5). Таранный робот - берём один уровень для отпрыгивания в особо трудных ситуациях, когда зажимают;

6). Живой барьер - дополнительная защита плюс отхилл, очень неплохо повышает живучесть, хотя и не сказать, что я им особо часто пользовался, но наверняка будет полезен при прохождении карт высокого уровня (от Джина).


В принципе, вот и все необходимые билдообразующие умения, на которые мы тратим примерно 50 очков. Остальные 20 очков можете распределить по своему усмотрению, я лично взял пассивки от Реликвии.





Реликвия:

Берём Кровопийцу ради отхилла от "Осушения".





Питомец:

Советую Ауру "Защитник" (не смотря на описание, это всё таки пассивка, действующая постоянно), а остальное на ваш выбор. На самом деле, питомец реализован очень криво: то потеряется, то навыки перестаёт использовать, то ещё что... Так что я взял летающего, чтобы меньше застревал, а умения поставил ему наугад.





Легендариум:

Ничего обязательного для данного билда тут нет, так что берите особенности на ваш вкус. Я взял то, что увеличивает урон.
Особенности билда
Плюсы билда:

+ очень хорошая выживаемость и большой отхилл (в большинстве схваток можно просто стоять на месте и танчить всё живое);

+ таким персонажем очень легко играть;

+ практически нет зависимости от шмота;

+ на уровне выше 40 практически полностью можно забыть про зелья;

+ прекрасно подходит для режима хардкор;

± не знаю, считать ли это плюсом, но "Режим циклона", после последнего обновления, даёт баг, в результате которого, при разрушении многих разрушаемых объектов, из них выпадает огромное количество золота и шмота, особенно если покрутиться на месте пару секунд.


Минусы билда:

- не самый большой урон, иногда убивать элитные пачки приходится по несколько минут, особенно пока не прокачаемся;

- сборка билда начинается только с 15 уровня, а это уже начало Второго Акта, соответственно весь Первый Акт приходится терпеть медленное убийство монстров.
Советы по игре
Данные советы не касаются непосредственно билда, но будут актуальны для игры в целом.

- в Первом Акте берите шмотки на защиту от огня, во Втором Акте на защиту от яда, а в Третьем Акте на защиту от электричества;

- на финальную битву с Ордраком наденьте шмотки с разными стихийными защитами, потому что он бьёт всеми стихиями по очереди;

- старайтесь всегда, в первую очередь, брать оружие помощнее, почаще его обновляйте, в идеале на каждом новом уровне покупайте новое оружие у торговца случайными предметами (касаемо данного билда, денег можно не жалеть, потому что ввиду бага, описанного выше, их будет более чем достаточно);

- в первое время не пренебрегайте зельями, и не забывайте их пополнять. Советую самые первые, потому что они восстанавливают целых 60% хп, и, что самое главное, отталкивают противников;

- старайтесь всё время двигаться, и не позволяйте себя зажимать, потому что механика игры сделана таким образом, что мобы вас стопорят (помогут либо зелья, либо отталкивающие врагов умения, вроде "Таранного робота");

- самый сильный босс игры, это финальный босс Первого Акта, потому что у него есть скилл, который расчерчивает всё игровое поле, и который наносит огромный урон, убивающий почти мгновенно. Так что старайтесь уворачиваться от этого умения противника, вставая на клеточки между полосами. Это особенно актуально при игре на Хардкоре;

- не спешите продавать легендарные предметы торговцам, на 46 уровне вам будет доступен "Алтарь Чародея", с помощью которого вы сможете разобрать их на эссенции, которые понадобятся для зачарования оружия и брони;

- при использовании предмета с ячейкой для зачарования, сначала зачаруйте его, и только потом используйте на нём свиток Витальности - тогда и эффект зачарования улучшится на 20%.
Видео
Добавляю видео, которое наглядно продемонстрирует работоспособность билда на максимальной сложности.


P.S. видео я залил на Ютюб, и здесь оно тоже прикреплено именно как вставка с Ютюба, поэтому если у вас вместо видео пустота, то это из-за "устаревшего оборудования гугла". Так что можете сами зайти на Ютюб, используя "ремонтирующие" средства из трёх букв, и найти моё видео по названию:
Torchlight III, Механоид: билд "Вертушка"
Заключение
В заключении хочу отметить, что я не говорю, что этот билд самый-самый имбовый, или единственно верный для Механоида. Это просто мой опыт игры на максимальной сложности, на которой я сразу начал игру, впервые её открыв. Как видите, билд вполне имеет право на существование.

За другие классы я пока ещё не играл, возможно в будущем напишу руководства и для них, если получится что-то стоящее. Спасибо за внимание, надеюсь эта писанина будет хоть кому-то полезной.