DEPO : Death Epileptic Pixel Origins

DEPO : Death Epileptic Pixel Origins

Not enough ratings
Как получить все концовки в DEPO [Перевод]
By Climton
Руководство для тех у кого проблемы с получением концовок. Присутствуют спойлеры!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Оригинал руководства
Это "официальный" русский перевод руководства по просьбе самого автора. Оригинальное руководство: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3108230902
Требования к некоторым концовкам
1) Пройти игру хотя бы раз
2) Иметь уровень 100
3) Иметь некоторые навыки
Концовка №1
Это немного измененная оригинальная концовка.

Подсказка: отправляйтесь на базу пикселей смерти (DP)

Пошаговые действия:
1) Отправляйтесь на базу DP
2) Поспите на кровати
3) Отправляйтесь в первую главу
4) Пройти игру (то есть убить SAMus'а)
5) Зайдите в дом и взаимодействуйте с листком

Концовка сама по себе легкая, так что вы справитесь.
Концовка №2
Концовка будет сложной, если не иметь чит-кодов (их можно получить в старой тестовой зоне)

1) Пройдите челлендж Люси
2) В верху уровня где стоит Люси Вы должны остановиться
3) Столкните (снова) Билли младшего в самый низ

Вот его:
Концовка №3
Концовка одна из самых легких. Для нее понадобится в саду Шике с растением 3-го уровня (фиолетового цвета). С растением в руках прийти на могилу родителей Шике.

Подсказка: немного за пределами основной зоны

Само место:
Предупреждение!
Следующие 3 концовки требуют с Вас 100-ый уровень и хороший скилл (если вы используете читы то это не скилл :sob:). И да, это все как заноза в заднице.

Основная цель этих концовок - решение загадки.

Пошаговая инструкция:
1) Пройти через вентиляции за нижними колонками и затем за картиной.
2) Используя одежду Шике, открывайте двери, так за следующей будет панель с цифрами, которые надо было искать через специальные стекла. Если вам лень искать то вот код:7348
3) Далее используя камеру 2.0 вы должны пропаркурить до вентиляции, потом с помощью ракеты сломайте дверь, и откройте дверь чтобы вернуться в ту точку в любой момент.
4) Имея 100 уровень открывается доступ к следующим 3-ем концовкам, о которых речь пойдет далее.
Концовка №4
И так, после выполнения всех действий из предупреждения вот следующие шаги:

После подбора последней книги мы слушаемся Люси и запрыгиваем ей на голову.

Да, это буквально очень легкая концовка.
Концовка №5
После подбора последней книги теперь ослушиваемся Люси и идем дальше по коридору, где стоит Сисей, после она подлетает и крашает игру. После перезахода в игру появляется босс, которого надо одолеть.

После победы над боссом, Вы находясь в комнате где по конвейеру будут ехать пиксели на смертельный путь, вы ничего не делаете и ждете пока все пиксели превратятся в простые кубики.
Концовка №6
Проделываем те же самые шаги, как в 5-ой концовке, но на этот раз мы вставляем ключ форматируя систему.
Концовка №7 - 1 часть
Для справки: это самая сложная концовка если не знать что делать, так что начнем.

Шаги:
1) Отправляйтесь в темный мир на темные острова.
2) Поднимитесь повыше и как только вода дойдет до Вас ресетнитесь(клавиша 't' если не меняли).
3) Прыгайте в дыру вниз и дойдя до конца туннеля используйте читы чтобы добраться на верх.
4) Решайте головоломки.

Время самих головоломок, так что сейчас пойдут много спойлеров.

Здесь надо на финальном боссе с читами не касаясь барьеров победить его.








В темном мире справа будет невидимая дорожка и дойдя до конца нажмите E.








В офисе EYE.CO будет дверь и через маленькую щель надо запустить ракету в которой будет код. Чтобы не мучились с этой щелью код: 181195.








В саду Шике выставите на поле растения по цвету на картинке.








Сбросите в бездну 5 досок. Они находятся в синей зоне и у лифта, после сброса всех 5-ти прозвучит звук.








На базе DP используйте чит на уменьшение и заберите розовый ключ который находится у коробок.








В 3 аркадах надо заработать 200 очков, обходные пути на картинке.








Это уже активировано когда Вы прошли под водой.
Концовка №7 - 2 часть
Половина готова, осталось еще столько же.

На уровне дерево AVL есть дочки этих цветов что формируются в двоичный код, чтобы не мучиться вот ответ: на объектах EYE.CO есть пианино на котором надо ввести RE FA LA три раза.







На площади в белой зоне за желтой стеной надо ввести код на уменьшение и упасть между балок вниз, где будет портал в темный мир(да, можно попасть в темный мир будучи спиралью).







Не включая свет добраться до конца уровня, и только от туда в обратной последовательности включать свет.








На острове в золотом дереве надо закончить рисунок глаза.








Находясь во сне сидя в лифте поставить время 7:59 и ждать 8:00.








В зоне Фиткселя в футболе набить 19 очков слева и 6 справа.








В объектах EYE.CO на месте где надо было открыть дверь нарисовав глаз, теперь надо нарисовать то что на картинке.








Находясь в лабиринте Сэма встать так чтобы получилась черная линия с углом в 90 градусов.

Поздравляю, самая сложная концовка получена.
Концовка №8
Немного отдохнем от мучений и пройдем легкую концовку.

Шаги:
1) Идите в темный мир.
2) Зайдите на темное логово Сэма где спит Анта.
3) Войдите в ее сон и пройдите уровень.

Готово.
Концовка №9
Отправляйтесь в ядро толпы (нужна одежда фиолетовых сотрудников EYE.CO для сканирования). Убейте вот его и пройдите игру как обычно.
Концовка №10
Отправляйтесь в ядро толпы и убейте всех ее оставшихся пикселей, а затем зайдите на кладбище.
P.S. мне стало лень так что местоположение всех их смотрите в оригинальном руководстве либо ищите сами.
Концовка №11
Вы должны найти все лимоны, а затем убить Клапита и прийти на объекты к его брату Моисе.
Вы уже поняли что либо ищите сами либо в оригинал руководства.
Концовка №12
В ядре толпы есть огромная аркада (дом Эдакры) где будет компьютер, пароль от него: missy
Вообщем надо найти все эти синие молнии, так что все их локации в этом руководстве
Конец
Да, вы прошли все 12 концовок, но возможно их будет больше. Если вы читали оригинал то поняли что я многое изменил и поменял, т.к. там слишком много воды либо где-то есть ошибки. А ну еще добавлю что некоторые скриншоты пришлось скачивать с оригинала, а некоторые переделывать самому