Team Fortress 2

Team Fortress 2

Not enough ratings
Приёмы обмана, при игре за шпиона
By -={o.W.n}=- !Viper
Для новичков в игре, либо тех кто хочет стать спаймейном
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Итак, ты обычный человек, скачал тф2, и зашёл в игру за класс шпиона
"Что это за мужик? А где дробовик?" Сейчас попытаюсь рассказать основы игры за этот класс
Я играю в тф2 уже давно. И моего опыта игры за шпиона явно хватит, чтобы рассказать "гибусам и ньюгенам" как оно вообще делается. Поехали.
1. Нападение
Нападение за шпиона, это что-то типа "МГЕ-Спая" или "Ган-Спая"
Что нужно знать о нападении?
1. Револьвер - основа.
При нападении револьвер становится основным оружием, про нож можете забыть до тех пор, пока оппонент не приблизится/вы не приблизитесь к нему.

2. Часы.
Часы стоит использовать либо для того, чтобы незаметно пройти где-то
Либо же, уйти из опасной ситуации.
Про механики игры за каждую единицу оружия, я поговорю чуть позже


3. Жучок.

При нападении, он как правило, не очень-то и полезен. Но, есть хороший шанс "отключить" на время ненужную турель, или телепорт, и пока инженер будет её чинить - есть хороший шанс воспользоваться другим. А именно -

4. Нож.
Да, ножом. "Бэкстабы" делаются тяжело для новичков, но при освоении это полезно и эффектно. Да и даже как "тыкалка" ближнего боя подходит хорошо.

5. Маскировочный набор.
Эээ... этим люди.. не нападают...
НО! Я о нём расскажу ниже!


2. Оружия
А тут есть где разгуляться.
1. Револьвер - Мощный, практичный, стоковый. Но, мало людей считает его по настоящему хорошим оружием, так как есть "Лучшие" альтернативы.
Хорошие варианты его замены есть, но как говорится "Плохому танцору и ноги мешают", Так что можно играть как со стоковым, как с куском усохшего кала в руках.

2. Амбассадор - Очень остро-спорный револьвер. Меня в комментариях засрут, если я скажу что-то плохое про него. Но что хочу сказать, исходя из ЛИЧНОГО опыта игры на нём:
Очень-очень скилло-зависимый револьвер, но при его освоении, он сносит лица только так, да никак иначе. Новичок с амбассадором, это как обезьяна с гранатой. Где-то попадёт а где-то нет.
Новичкам я советую учиться играть со стоковым, и постепенно переходить на другие револьверы, и учится уже на них.

3. Незнакомец - КАЛ СОБАЧИЙ, ПЕРЕМЕШАНЫЙ С ВОДОЙ
Ладно-ладно... Этот револьвер, мало где используется. Но я думаю что его используют только те шпионы, которые предпочитают больше нож, чем пушку.
Я считаю это не особо правильным, ибо у шпиона есть ПуШкА!
Но, незнакомец даёт хороший бонус к невидимости, а это тоже хорошо.

4. Принудитель - По моему мнению... Убитое оружие. Мне его жаль. Сейчас он конечно тоже неплох, я сам с ним бегал одно время, но.... Он всё ещё пригоден для игры. Каждый выбирает своё.

5. Алмазный змей - По моему мнению, очень хороший револьвер для новичков. Прям очень.
Он буквально даёт Тебе криты, за твою работу! Не шикарно ли это?


Теперь перейдём к НОЖАМ.


1. Нож - Стоковый, практичный, простой. Что ещё сказать? Я сам играю с обычным ножом, лишь иногда беру другие, чисто чтоб посмотреть на них.

2. Сосулька - Вы можете ненавидеть пиро, Вы можете просто с ней играть. Но я сам играл с ней когда-то, и скажу на личном опыте, что это хороший нож, с 1 недостатком - Плавится при получении урона от огня. Для новичка не особо, скорее, для чуть-чуть обученного новичка.

3. Вечный Покой - КАЛ КОШАЧИЙ ПЕРЕМЕШАНЫЙ С ВОДОЙ Нож... Который лучше использовать с Незнакомцем. Дебафф у него нехороший, невидимость и маскировка это вещи связанные. Новичку я его крайне не советую.

4. Кунай Заговорщика - Очень скилло-зависимая хрень. Новичкам не советую, а опытным дам совет.
Не играйте на нём, если не уверены в своих способностях. Чаще всего, выбирая оружие по типу "Амбассадора и Куная" вы ведёте свою команду вниз. Не делайте так..

5. Главный Делец - Быстрый, простой, но с небольшим недостатком.
Он сбалансирован в плане баффов-и-дебаффов. Новичок может смело его использовать на практике. Я сам с ним играл, могу сказать


Дальше ЖУЧКИ!
1. Жучок - Он практичен и эффективен. А у Тебя что, выбор помимо него есть? =)
2. Откатофон - ... Ты серьёзно? Если Ты его используешь, то, только ради троллинга инженеров на 2форте, ведь так?
...так?


Далее у нас ЧАСЫ!

1. Часы невидимости - Сток. Идеален, ни слова больше. Конечно можно учиться играть с другими, но... Они более универсальны в игре.

2. Плащ и Кинжал - Спорно. Они всё ещё хороший выбор, но если сравнивать их, и стоковые...

3. Звон смерти - Чуть-чуть скилло-зависимее обычных часов. Но всё равно я предпочитаю стоковые, либо их.

Итог по оружиям: Моё мнение, это всего лишь моё мнение, и с чем будешь играть именно Ты - решать никому другому кроме Тебя. Я всего лишь высказал самые очевидные вещи про оружия. Цель этого руководства, научить "гоя" основам класса, оружию.
3. Механики
Механики револьвера:
1. Обычная стрельба
2. Подстрелил и убежал
3. Закончил ножом

Все они похожи, но есть 1 "НО".
Револьвер тут нужен, либо сток, либо амбассадор, либо алмазный змей, либо же незнакомец. Принудителем не получится последнее, ибо слишком медленная хрень.

Механики ножа:
1. Заколол как свинку
2. Бэкстаб
3. Подрезал, и закончил револьвером

А про второе интересно. Делается он ударом ножа в спину, или в бок, чуть ближе к спине
Если придрочиться, то можно просто в бок бить и всё. 1 стаб сносит всё здоровье, если кто-то не в курсе

У первого тоже есть свои нюансы, его не получится сделать кунаем, ибо, враги не дураки, и на месте стоять не будут
При кунае, у Тебя всего-то 70 хп. К слову.

Механики маскировки:
1. Полная маскировка - Когда ты не просто замаскировался под снайпера (которого у них даже нет), а берёшь условного солдата, и копируешь его стиль движения. Те же реплики, типа "Вперёд!" или "Спасибо!", и та же "походка".
Что бы её "скопировать", просто смотрите как он двигается. Сразу скажу, что не стоит маскироваться под Скаута, Медика, и Солдата, если он рокетджампит.
2. Замаскировался чисто символически - Просто чтоб мимо турели пробежать, и всё. Но для такого не советую использовать маскировку, как никак, у шпиона есть ЧАСЫ.

Ещё немного о часах: Не стоит выходить из маскировки, на глазах у кого-то.

Теперь к итогам:
Итоги.
Это гайд чисто для новичков, и если вы "Про-игрок-ультра-мега-шпи228"
Не стоит писать про то что "Тут только для ньюфагов" или что-то подобное
Если вам оно понравилось, или не понравилось, оставляйте награды этому руководству :D
(Мне щас нужны очки, так что, кому не жалко..)
4 Comments
Blitzø 28 Mar @ 6:42pm 
Чисто от себя добавить насчет маскировки. Главное не маскироваться во время невидимости, если рядом кто-то есть иначе тебя сразу вычислят. А так лично я на Шпае не так особо и часто играю, так чисто забавы ради троллю инжов или стабаю зазевавшегося игрока. Откатофон неплохой жучок, порой может довести инжа до разрыва жопы и заставить его сменить класс на Пайро или Солдата и яро бегать и искать тебя, с личного опыта говорю. Лично я гоняю со сток револьвером, змеем. Из ножей юзаю сосульку и себя потушить и леденную статую сотворить
xD
-={o.W.n}=- !Viper  [author] 28 Mar @ 7:25am 
Поверь, я такой охеренный шпион что самому надо учиться по своему же руководству :steamsunny:
Класс, но мне казалось, что у шпиона база больше.
Сказал человек, сумевший прибить 20 шпиков спинобрезом в спину (весело, но долго)