Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Рятуємо долгівця. Чекаємо діалогу між ним та Кулею. Не говоримо ні з ким із них, а мерщій біжимо до переходу на Звилище - переходимо - зразу повертаємося в Темну Долину до долгівців. Між ними повторюється діалог, а під ногами врятованого буде лежати новенька Марта. І так можна кілька разів.
Після здачі документів Барменові (можливо й до цього - після виходу з лабораторії) на те місце, де з Кругловом або Семеновим проводяться заміри ПСІ-випромінювання, приходить група сталкерів (швидше за все серед них буде і Горобець з унікальним безшумним Кора-919). Так от, з їхніх трупів теж координати цієї схованки можна отримати. Теж не завжди з першого разу, але їх більше, тому менше грузити гру доведеться.
Бо, наприклад, для ачівки "Кликаста броня" я дві з гаком години сидів перезавантажував сейв, і таки випав кпк з потрібним схроном. Добре, що хоч тут в гайді написано, що це може відбутись не одразу, бо в іншому написано просто що на виході візьміть кпк і там буде потрібне. З таким описом потім половину гри перепроходити довелося б...