Jotunnslayer: Hordes of Hel

Jotunnslayer: Hordes of Hel

Not enough ratings
Jotunnslayer: Hordes of Hel (Спидран до Безумия)
By theBlackwood
Наглядная демонстрация связки талантов для быстрого закрытия максимальной сложности любого рейда в Jotunnslayer: Hordes of Hel.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление (База):
И так, здооорооовья. Раз уж ты здесь, мой маленький любитель погонять демонические яйчишки в особо крупных объёмах, значит ты очень хочешь по быстрому нагнуть толпу безмозглых, но, ♥♥♥♥, очень толстых мобов, чтобы получить свою дозу заветного дофамина. Всё что тебе нужно знать, так это тот факт, что в игре есть один "уникальный" класс, который стремительно ломает игру к чертям собачьим. Так и на ком же мы отправимся в ад ♥♥♥♥♥ чертей ради достижений и неподдельной радости?

И это (играет барабанная дробь) БЕРСЕРК.
В сущности, основная фишка берсерка в его невероятной регенерации здоровья. Этот кент без кнопки умеет латать свою задницу быстрее, чем нечисть успевает в неё проникать. А также он стакается и тильтует от потери своего здоровья и начинает раскидывать крит массу в каждую морду лица на своём пути. В итоге имеем гигачада способного в одну кабину вынести вперёд ногами любой рейд на любом уровне сложности. При условии, что это единственный персонаж ближнего боя, ты с большей долей вероятности его скипнешь, так и не узнав, что он поломан в своей основе и является легальным читом для всех гееЕЕЕеееймеров. Что к чему сейчас поясню ниже. Не бойся, там всё в картинках, как ты любишь.
Чё там, куда там тыкать?
И так, давай-ка подискутируем предметно по теме. Ты скажешь: ну регенит и регенит он своё хп, чё тут бухтеть-то? А я тебе отвечу, что в хард рейде его регенерация будет спасать тебя от потных ладошек. Не говоря уже о том, что дамажить он будет у тебя как бес под боярой.
Теперь всё внимание на пикчу:
Все вот эти кнопочки тыкнул и почитал по желанию.
Это твой билд. Обрати внимание, что активных способностей в эволюции только две. Оба этих перка нужны для боя с боссом. Принцип их действия прост. Один кидает топор по дуге и провоцирует у демона деление надвое его тулова ваншотом. Второй же перк запускает топор вокруг героя и выполняет роль зачистки и целевого урона одновременно. Методом проб и ошибок я остановился на этих двух перках и сделал вывод, что это лучшая связка (на мой субъективный взгляд).

Пассивки же нацелены на дамаг и выживание. Ничего критически нового ты тут не увидишь. Понижение входящих пиздюлей. Повышение (еще больше) регенерации и т.д.
Из интересного могу сказать, что сундуки увеличивают ваш итоговый счет в фунтах стерлингов за все страдания в катке.
Что там по богам?
Так как игра все же предоставляет нам какой-то вариант рандома во время прокачки, то важным будет отметить и прокачку так называемых божеств в твоём билде. На данный момент богов у нас всего 6 (хотя по факту 7, но братья-акробатья, видать, сиамские или я хз), но нас интересуют только три основных. А именно:

Фрейя
Все вот эти кнопки качаем в первую очередь.
Самым обязательным будет её аура на дамаг!
Внимание!!! Не ведитесь на ее хилящие перки! Это всё полная херня. Они имеют ничтожное кпд. Не говоря уже о том, что берсу нужно впитывать разумное кол-во дамаги, чтобы зилотить демоническую жижу на поле.

Ньёрд
Это какая-то скандинавская разновидность Аквамена.
От него нам нужен бабл, имеющий шанс в 30% отразить урон врага.
Пузырь спавнится часто и стабильно держится. Спамит рыбами во врагов, когда лопается. Дамаг смешной, но отражение урона критически важно. Возьмите среднее значение в 30% на одну тушу черта, бьющего вас. А теперь представьте, что этих чертей сотни, и каждый из них, так или иначе, хочет оторвать от вас кусочек вкусной варварской плоти. Если хотя бы 20% урона от общей массы удастся отразить, то это уже буст вашей выживаемости. Умом? Умом!

Один
А вот и главный ингредиент нашей каши из топора. Добавили подсейва, накинули локального дамага по площади. Всё, что нам осталось — это добавить немножечко РАГНАРЁКА!!!!
Рагнарёк — это наша основа. Это манна небесная. Это великолепная обилка с огромным (как у самого Одина елдак) кулдауном, но как же она хороша. Чистый дамаг по площади. Идеально сжигает всех суетологов в диапазоне вашей видимости. Боссы тоже от этой хреновины ловят собачий кайф)
В общем, качаем перки, как указанно на пикче.
И, да, у рагнарёка большое кд, но, так как наш бородач юзает регенерацию тролля и баблы от Ньерда, всё что тебе остаётся — это бегать и ловить момент, когда произойдет божественный выброс ваншотной массы.
Остальные боги и их пассивки
Все остальные товарищи божественной наружности тебе не сильно интересны. Но вкратце про каждого из них:

Локи
Локи — это наглядный пример сомнительного кента в твоей компании, который постоянно что-то моросит и делает какую-то херню. Он у нас особенный в плане развития и имеет так называемый РИСК. Его активные перки имеют шанс прокнуть что-то балдёжное в пользу врагов. Нам интересно получить от него только повышеный шанс выпадения монет и немного крит массы. Всё остальное брать не надо! У игры какой-то бешеный прок на проценты, поэтому его процентный риск испоганить забег работает против тебя.

Тор
Тор это твой бро. Даёт пассивки на скорость дамага с руки и немного общего процента на урон. У него неплохие перки в целом, но не конкретно в твоём случае на Берсерке. Быстро махать топорами, конечно, клёво, но беспонтово при условии, что тебе кабину снесут раньше. Ведь у тебя две руки, а у врагов их — две сотни.

Брок и Синдри
"Мы с Тамарой ходим парой" пацаны не из простых. Это грамотные барыги, толкающие тебе только пассивки. Добавили их недавно в игру. Недавно — относительно написания данного гайда. Созданы они разрабами как одна большая заплатка на все свои же косяки. Качаем все то, что есть на пикче выше и кайфуем. Первые семь талов работают постоянно и дают бонусы в виде доп наград с каким-то там шансом и тд. А вот шесть прочих нужно выбивать по своему усмотрению. Я всегда тащу первым делом буст на опыт и регенерацию. Максимальная выкачка этих пассивных рун дает вам халявный рес от земли и прок в 20% на дюп ништяков от богов и лутбоксов.
Каша из топора или что к чему и зачем?
Берешь Берсерка. Раскидываешь талы как на пикчах.
Идешь в игру и первым делом реролишь Одина ради рагнарёка. Прям на первом же пуле богов реролишь до талого. Если Один не пришёл, то ливай из катки и начинай заново.
Это все займет полторы минуты твоего времени. Нащупал Рагнарёк в пуле, значит идешь дальше. Если есть основа, то дальше, что выпадет из приоритетных богов, то и бери. Но игра имеет странную тенденцию выкидывать кого-то одного из богов за забор без объяснения причин. Так, например, мне Фрейя не выпадала больше 12 реролов, но позже все-таки пришла в руку. Дальше берите классовые навыки с топорами и попутно рольте пассивки от Кузнецов-братишек. В идеале — бусты на опыт и регенерацию. Все остальное — в изгнание и забудьте как страшный сон. Да, кстати, я совсем забыл, что у Одина есть в пассивках халявный рес. Поищите по возможности и его тоже. Если добьете пассивку на руне регенерации от кузнецов, то дропнете себе еще один халявный рес. Много ресов не бывает!

В итоге у вас будет какая-то такая стата:


В лутбоксах берём реролы и изгнания.
Если их нет, то перманентный буст божественных навыков на 20% и более. Они стакаются. Если нет и этого, то дропай игру. Выключай комп и погнали пить пиво.

Всё, мужики и, возможно, даже лица женского пола, всех обнял, приподнял и погнал отдыхать.
Лето, ♥♥♥♥!
1 Comments
revolt 25 May @ 9:28pm 
:bluerune:Да прибудет с тобой ᛟᛞᛁᚾ да восславит тебя ᚦᛟᚱ. Тян тебе сексуальную как ᚠᚱᛖᛃᛃᚨ.
:redrune:В целом, Спасибо за гайд, как новому игроку, крайне полезный и понятный. Самое главное без тонны воды как у остальных и на понятном славянском языке. В общем Данке и всем ᚱᚨᚷᚾᚨᚱᛟᚲ:ismir::bt4dcknot: