Victoria 3

Victoria 3

Ikke nok vurderinger
Influenceable Obsessions Rus
   
Pris
Føj til foretrukne
Gjort til foretrukken
Fjern som foretrukken
Filstørrelse:
Offentliggjort:
Opdateret:
464.993 KB
24. maj kl. 14:27
24. maj kl. 15:45
2 ændringsbemærkninger ( vis )

Abonner for at downloade
Influenceable Obsessions Rus

Beskrivelse
Русский перевод мода "Influenceable Obsessions"
Требуется оригинал: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3484260318

Описание
Во время игры практически никогда не появлялось одержимости товаром?
Хотели бы вы увеличить товарооборот конкретной отрасли, значительно увеличив потребление населением?
Или вы хотели бы, чтобы ваши персонажи пристрастились к алкоголю по ролевым причинам?

Тогда, возможно, этот мод для вас.


Меня всегда немного разочаровывала ванильная механика навязчивой идеи, поскольку она, как правило, довольно случайна и ненадежна. Раньше единственным способом получить (некоторые) одержимости была слепая удача, особые записи в дневнике или уникальные события. С помощью этого мода я хотел дать игрокам возможность попытаться развить до трёх продвижений для своих основных культур. Я понимаю, что это может привести к серьезным сбоям в экономике, однако считаю, что каждый игрок может использовать это по своему усмотрению.

Вот как это работает с точки зрения баланса:
Изучив массовую коммуникацию, игрок получает возможность продвигать определённый товар (могут потребоваться дополнительные исследования.) Если у него 500 или более единиц бюрократии, он может выбрать решение. Продвигать можно следующие товары:

Категория
Товары
Основные товары
Рыба, фрукты, продукты, мясо
Промышленные товары
Аэропланы, автомобили, клипперы, бумага, стрелковое оружие, пароходы, телефоны
Предметы роскоши
Кофе, картины, спирт, роскошная одежда, роскошная мебель, опиум, фарфор, услуги, сахар, чай, табак, вино

Вы можете успешно продвигать только один товар в каждой категории, так что выбирайте с умом. Если вы уже определились, пути назад нет. Если решение принято, появляется событие с тремя вариантами:
  • Скромные усилия по продвижению: -500 бюрократии, -0,25 х полномочий и -20 тысяч государственных расходов в течение 5 лет (шанс на успех 50%)
  • Усиление продвижения: -1000 бюрократии, -0,25 х авторитета и -20 тысяч государственных расходов в течение 5 лет (вероятность успеха 75%)
  • Усилия по продвижению: -1000 бюрократии, -0,25 х полномочий и -40 тысяч государственных расходов в течение 5 лет (вероятность успеха 90%)
Как видите, эти модификаторы довольно суровы, поэтому убедитесь, что ваша экономика может справиться с такими расходами, прежде чем выбирать одержимость. Государственные расходы фиксированы, поэтому, возможно, вам стоит повременить с навязчивой идеей, пока ваша экономика не станет более процветающей. Кроме того, если вы добьётесь успеха, каждая ваша основная культура станет одержимой, поэтому подумайте, хотите ли вы сначала создать нацию. Вы не сможете снова выбрать ту же одержимость. Однако вы всегда можете попробовать ещё раз, если потерпите неудачу.

Это мой первый мод, поэтому я буду признателен за любые отзывы, особенно за ваше мнение о балансировке. Однако я понимаю, что не смогу угодить всем.

В настоящее время доступна локализация на английском и немецком языках.
Особая благодарность Caracus за оказанную столь необходимую поддержку.

Занимательный факт:
Практически все фразы критического успеха на английском и немецком языках отличаются между собой, я переводил именно английские. Оставляйте комментарии, если хотите, чтобы в русском были свои литературные фразы