Broken Sword - Shadow of the Templars: Reforged

Broken Sword - Shadow of the Templars: Reforged

Not enough ratings
Прохождение и достижения Сломанный Меч: Тень Тамплиеров
By Roman Stobbart
Полное прохождение и все достижения
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Для получения всех достижений в игре потребуется одно прохождение игры. Будьте внимательны с получением достижения Общий ток: как только получаете ручной электрошок - применяйте его к каждому встречному персонажу. Электрошок можно "применять" выбирая его из меню диалога (необязательно открывать инвентарь и использовать электрошок на персонаже).
Париж
1. Кафе
Поднимите газету у фонарного столба. Если сразу идти по направлению к рабочему, что на заднем плане, то нам будет недоступен разговор с официанткой и достижение Горькая правда. Входим в кафе. Обыщите тело старика. Говорим с официанткой.

Достижение можно пропустить
Для получения достижения Горькая Правда:
1. Говорим, что мы не являемся доктором (палец вниз).
2. Не даем официантке выпить (палец вниз).
3. Говорим правду о том, что старик мертв (палец вверх).

Теперь идем вверх по улице (туда, где рабочий). Возвращаемся в кафе и говорим с инспектором. Выходим на улицу. Говорим с девущкой. Николь Коллар - фотожурналист. Николь дает нам номер своего телефона. Теперь говорим с рабочим о клоуне, старике и даем ему газету. Он натыкается на заметку о скачках и уходит делать ставку. Берем из металлического ящика для инструментов канализационный ключ. Идем обратно к кафе, можно поговорить с сержантом. Идем в переулок под арку и осматриваемся. Открываем люк канализационным ключом и спускаемся. Подбираем клоунский нос, осматриваем в инвентаре, чтобы узнать название магазина костюмов. Подбираем грязную липкую салфетку и обрывок зеленой ткани, который висит на железной ограде. Вылезаем и говорим со швейцаром. Показываем ему визитку инспектора - старик принял нас за полицейского и теперь более разговорчив. Покажите обрывок зеленой ткани. Благодаря феноменальной памяти старика, узнаем номер телефона портного убийцы - Тодрик. Выходим со двора и звоним Николь (переносной телефон рядом с ямой рабочего), она дает нам свой адрес.


2. Квартира Николь
Попробуйте открыть дверь. Поговорите со старушкой, продавщицей цветов. Она скажет, как открыть дверь. Идем в здание. Показываем Николь кусочек зеленой ткани, мы узнаем немного об убийце (Николь проявила пленку, отснятую у кафе). Так же говорим о клоунском носе - Николь замечает название магазина. Говорим о клоуне. Едем в магазин костюмов.
Когда Джордж выйдет на улицу мы получим достижение Осенний Париж.

Сюжетное достижение

3. Магазин костюмов
Осматриваемся и говорим с продавцом, показываем грязную салфетку (продавец вспоминает, что недавно продал две баночки такого грима). Показываем фотографию убийцы. Прощаемся и получаем ручной электрошок.

Достижение можно пропустить
Для получения достижения Общий ток необходимо применить электрошок к каждому персонажу в игре.

Примените электрошок к продавцу костюмов (Достижение Общий ток 1/47).

Возвращаемся к кафе.

Применяем электрошок к рабочему, который копает яму (Достижение Общий ток 2/47).

Тут же стучимся в деревянную дверь и пытаемся применить электрошок (через меню разговора) к швейцару (Достижение Общий ток 3/47).

Идем в полицейский участок.

Применяем электрошок к сержанту Му (Достижение Общий ток 4/47).

Просим его позвать инспектора Россо.

Применяем к инспектору Россо электрошок (Достижение Общий ток 5/47).

Возвращаемся к квартире Николь.

Применяем электрошок к продавщице цветов (Достижение Общий ток 6/47).

Поднимаемся к Николь и применяем электрошок (Достижение Общий ток 7/47).

Звоним портному - Тодрику. Джордж узнает место, где можно найти убийцу.
Едем в отель Юбу.

4. Отель Юбу
Перед входом дежурят два странных типа. Говорим с ними.

Применяем электрошок к тучному - Флэпу (Достижение Общий ток 8/47)

Применяем электрошок к худому - Гвидо (Достижение Общий ток 9/47)

Заходим в отель. Говорим с пианисткой, показываем фотографию убийцы. Выясняется, что Кан и Томас Моэрлин - это одно лицо. Леди Пьемонт говорит, что Кан положил какой-то свиток в сейф, возможно, из портфеля Плантарда.

Применяем электрошок к леди Пьемонт (Достижение Общий ток 10/47).


Беседуем с человеком, читающим газету.

Применяем у нобелевскому лауреату электрошок (Достижение Общий ток 11/47).

Подходим к клерку. Спрашиваем насчет сейфа.

Применяем электрошок к клерку (Достижение Общий ток 12/47).

Теперь пытаемся взять ключ позади клерка. Говорим с клерком о ключе. Просим помочь Леди Пьемонт, и, пока она отвлекает клерка, хватаем ключ. Поднимаемся наверх. Тодрик говорил - вторая дверь направо, но ключ от первой. Здесь ничего интересного - вылезаем в окно и забираемся в комнату убийцы. Около постели тот самый чемодан, но там пусто. Везде пусто. Выходим из комнаты. После ролика обыскиваем карманы оставленных штанов. Забираем спичечный коробок и удостоверение на имя Томаса Моэрлина. Показываем пропуск клерку и просим, чтобы нам отдали содержимое сейфа. Опять обращаемся к Леди Пьемонт, показываем ей пропуск и смотрим за происходящим. Сохраните игру. Если поспешить к выходу, два гангстера найдут у нас свиток и убьют. Поднимаемся наверх и вылезаем на карниз, затем сбрасываем свиток вниз. Выходим из отеля и подбираем свиток.

5. Квартира Николь
Джордж и Николь изучают манускрипт. Внимательно изучаем манускрипт - четыре непонятных рисунка. Николь дает адрес музея Крун, в котором работает ее друг. Едем в музей. После того, как вы покинете квартиру, вы получите достижение Манускрипт Хана.

Сюжетное достижение

6. Музей Крун
Говорим со смотрителем музея.

Применяем к смотрителю музея электрошок (Достижение Общий ток 13/47).

Осматриваем экспонаты. Обращаем свое внимание на центральный экспонат. Это та самая тренога, что изображена на манускрипте. Табличка свидетельствует, что тренога найдена в Ирландии, деревне Лохмарн. Опять говорим с охранником и выходим. Говорим с Николь в ее квартире и отправляемся в Ирландию.
Ирландия, Лохмарн
В данной локации мы должны получить достижение Социальная работа.

Достижение можно пропустить

Для получения достижения нужно познакомиться и узнать имена шестерых персонажей:
1. Парень снаружи бара - Лиам Магуайр. Назовет свое имя при первом разговоре.
2. Молодой человек в желтой куртке внутри бара - Шон Фицджеральд. Назовет свое имя при первом разговоре.
3. Старик в углу бара - Рон. Возьмите зеленое полотенце с барной стойки и примените к бармену, чтобы узнать имя старика.
4. Владелец бара - Майкл Лири.
5. Завсегдатай бара, сидящий спиной к нам - Дойл. Имя Дойла вы узнаете, когда он попросит купить ему пива за информацию о Фицджеральде.
6. Завсегдатай бара, сидящий лицом к нам - О'Брайан. Назовет свое имя при первом разговоре.

Имена пятерых персонажей вы узнаете непосредственно из диалогов, продвигаясь по сюжету. Разговаривайте на все возможные темы. Имя старика, чихающего в углу, мы cможем узнать, применив полотенце, которые мы взяли с барной стойки, к владельцу бара. Чтобы узнать, насколько вы продвинулись в получении данного достижения, наведите курсор на персонажа - должно появится имя. У бармена всегда будет Landlord.

Осмотрите люк, решетку и поговорите с парнем.

Пожмите Магуайру руку (Достижение Общий ток 14/47), используя электрошок.

Спросите о замке. Заходим в бар. Говорим с молодым человеком в желтой куртке. Это Шон Фитцджеральд. Спрашиваем его о замке.

Применяем к Фицджеральду электрошок (Достижение Общий ток 15/47).

Подходим к чихающему старику.

Применяем к старику электрошок (Достижение Общий ток 16/47).

Говорим с ним. Присмотритесь - старик выкладывает на стол кусочек проволоки, возьмите его, когда старик в очередной раз будет чихать. Возьмите полотенце на стойке, когда Дойл поднимет локоть, чтобы выпить пива. Говорите с барменом.

Применяем к бармену электрошок (Достижение Общий ток 17/47).

Достижение можно пропустить
Просим налить пива. Выпиваем пинту. Заказываем вторую. Выпиваем. Просим налить третью и получаем достижение Неприличное предложение.

Поговорите с Дойлом (человек к нам спиной).

Применяем к Дойлу электрошок (Достижение Общий ток 18/47).

Поговорите с мистером О'Брайаном. Он расскажет про треногу, а так же про какой-то драгоценный камень, который нашел некий профессор Пигрэм.

Применяем к О'Брайану электрошок (Достижение Общий ток 19/47).

Теперь опять говорим с Фитцджеральдом. Выходим из паба и говорим с Магуайром. Затем еще один раз с Фицджеральдом. Затем говорим с барменом о Фицджеральде. С Дойлом - покупаем ему пиво в обмен на информацию. И еще раз говорим с Фицджеральдом. Смотрим ролик. Поговорите с Магуайром еще раз. Машина переодетого эльфа разбила коробку (на стене здания, рядом с дверным проёмом) - нажимаем выключатель. Заходим в бар и просим пива у бармена (из-за поломки проводки поломался насос и сломалась посудомойка). Показываем бармену удостоверение Моэрлина, он принимает нас за электрика. Идем чинить посудомойку. Берем проволоку и применяем к штепселю. Спускаемся в подвал.
Дергаем рубильник в подвале. Выходим на улицу и открываем решетку на тротуаре. Возвращаемся в подвал, подбираем драгоценный камень. Поднимаемся и идем по тропинке к стенам замка.


Говорим с фермером о машине (Шон оказался племянником фермера).

Применяем к фермеру (Достижение Общий ток 20/47).

После того, как фермер уйдет, взбираемся на стог. На уровне пояса Джорджа найдите узкий проем и вставьте туда канализационный ключ - залезаем. Попробуйте спуститься вниз в отверстие рядом с козлом, а затем, после того как козел нас опрокинет, быстро кликните по железяке слева от козла, чтобы тот запутался привязью и дал вам пройти далее к лестнице вниз. Мы получим достижение Козел.

Сюжетное достижение

Спускаемся по лестнице. Первым делом обыщите столик и возьмите гипс. Теперь попробуйте поднять статую. Статуя слишком тяжела для нас, прислоните ее опять к ступенькам. Пять штырей оставили в песке углубления. Посыпаем их гипсом и возвращаемся в подвал бармена, чтобы намочить полотенце под краном. Теперь быстро идем обратно и отжимаем полотенце над гипсом. Поднимаем затвердевший кусок гипса, вставляем в стену и спускаемся. Смотрим ролик.
После короткого разговора с Николь в ее квартире, мы окажемся на улице и получим достижение Камень Пигрэма.

Сюжетное достижение

Возвращение в Париж
Теперь мы можем идти в музей или полицейский участок. Едем в участок.

1. Полицейский участок
Говорим с сержантом. От него мы узнаем, что Жак Марке, о котором мы узнали в Ирландии, помещен в больницу. Можете поговорить с инспектором. Едем в госпиталь.

2. Больница
Поговорите с женщиной за компьютером, покажите удостоверение Моэрлина, и женщина расскажет вам о Марке.

Применяем к хостес электрошок (Достижение Общий ток 21/47).

Говорим с седым доктором.

Применяем к седому доктору электрошок (Достижение Общий ток 22/47).

Говорим молодым доктором в очках.

Применяем к молодому доктору электрошок (Достижение Общий ток 23/47).

Идем по левому коридору. Говорим с уборщиком.

Применяем к уборщику электрошок (Достижение Общий ток 24/47).

Попробуйте открыть дверь у себя за спиной - старик нас не пускает. Вытаскиваем штепсель мистера Блеска. Открываем дверь чулана. Джордж переоденется в белый халат. Идем во второй коридор слева (который ближе к окну). Медсестра дает нам прибор для измерения кровяного давления. Говорим с медсестрой. Говорим с пациентом на средней койке - Кроке.

Применяем к пациенту Кроке электрошок (Достижение Общий ток 25/47).

Говорим с медсестрой. Говорим с пациентом на крайней койке - Сопмаршем.

Применяем к Сопмаршу электрошок (Достижение Общий ток 26/47).

Говорим с медсестрой. Опять говорим с пациентом номер 2 и затем снова с медсестрой.

Применяем к медсестре электрошок (Достижение Общий ток 27/47).

Идем дальше по холлу, но нас не пускает пациент. Пробуем пройти несколько раз - безрезультатно. Идем к выходу из больницы и говорим с пожилым доктором, тот просит нас присмотреть за практикантом. Даем ему прибор для измерения давления и идём к пациентам. Теперь просим Банни осмотреть третьего пациента, и спокойно проходим дальше. Говорим с полицейским.

Применяем к полицейскому электрошок (Достижение Общий ток 28/47).
Входим к Жаку Марке.


Достижение можно пропустить
Для получения достижения Медицинское вмешательство необходимо осмотреть в палате Марке:
1. Карточку пациента с историей болезни у кровати.
2. Капельницу.
3. Медицинскую технику с монитором рядом с койкой.

Говорим с Марке. Смотрим ролик. Говорим с Николь и едем в музей.


3. В музее Крун
При входе охранник нас предупреждает, что музей скоро закрывается. Говорим с Лобино, показываем коробок - и узнаем об ассассинах, так же показываем камень. Узнаем, что Монфасон - место казни многих тамплиеров.

Применяем к Лобино электрошок (Достижение Общий ток 29/47).

Просим Андре зайти к Николь и помочь с манускриптом. Открываем окно и залезаем в саркофаг, пока охранник закрывает окно. Используйте столб рядом с саркофагом. Смотрим ролик. После разговора с Николь, выходим на улицу и получаем достижение Расхитительница Крун.

Сюжетное достижение


Достижение можно пропустить
Для получения достижения Корм для рыб необходимо сразу же после инцидента в музее отправиться в полицейский участок и попросить сержата Му позвать инспектора Россо. Поговорите с ним о тамплиерах. Когда он даст понять, что разговор окончен, попросите Му позвать Россо еще раз. Новых тем для бесед не появится, но когда вы закончите диалог с инспектором, он расскажет про Пигрэма, и вы получите достижение.

4. Монфасон
Поговорите с полицейским за столиком.

Применяем к полицейскому электрошок (Достижение Общий ток 30/47).

Поговорите с жонглером.

Применяем к жонглеру электрошок (Достижение Общий ток 31/47).

Говорим опять с полицейским о красном носе. Снова подходим к жонглеру и пробуем жонглировать, нацепив клоунский нос. Жонглер и полицейский уходят, открываем люк канализационным ключом. Переходим на другую сторону канала и осматриваем арки. Пробуем пробить первую, ближнюю к нам, арку канализационным ключом - появится значок механизма. Дергаем - дверь немного отъехала и застряла. Теперь разматываем цепь с крюком на лодке и присоединяем крюк к двери. Наматываем цепь обратно. Идем в проход.

Сделайте сохранение. Следующее достижение Внезапный гость приведет к нашей смерти.

Достижение можно пропустить
Для получения достижения Внезапный гость необходимо спуститься в катакомбах под площадью Монфасон по лестнице и ворваться на встречу тамплиеров. Спускаясь по лестнице Джордж скажет, что слышит какие-то голоса и остановится. Продолжайте спускаться. После ролика о нашей смерти выполучите достижение

Посмотрите в щель в стене. Слушаем разговор тайного собрания. Смотрим в щель еще раз - неотамплиеры уплывают. Идем вниз и осматриваемся. Ставим треногу на столбик, а сверху кладем лохмарнский камень. Слушаем историю Джорджа у Николь. После того, как мы покинем квартиру Николь мы получим достижение Тени тамплиеров.

Сюжетное достижение


5. Полицейский участок.
Для получения следующего достижения При исполнении и выполнения части достижения Общий ток нам необходимо заглянуть в полицейский участок.

Говорим с новым полицейским о сержанте Му и полчаем достижение При исполнении.
Достижение можно пропустить

Применяем к полицейскому электрошок (Достижение Общий ток 32/47).

Едем в музей Крун.

6. Музей Крун
Поговорите с Андре. Он кое-что узнал из манускрипта. Рыцарь, изображенный на нем, был испанцем и принадлежал к династии Васкончеллос. Можем ехать в Испанию или в Сирию. Едем в Сирию.
Сирия, Мариб
1. Базарная площадь
Осмотрите прилавок с котом и поговорите с пареньком - Ниджо.

Применяем к Ниджо электрошок (Достижение Общий ток 33/47).

Говорим с женщиной, которая о чем-то болтает с продавцом. Это Перл.

Применяем к Перл электрошок (Достижение Общий ток 34/47).

Теперь говорим с мужем Перл - Дуэйном (мужчина в желтой рубашке).

Применяем к Дуэйну электрошок (Достижение Общий ток 35/47).

Снова говорим с Перл и узнаем о Дуэйне. Поговорите с продавцом шашлыка.

Применяем к продавцу кебабов электрошок (Достижение Общий ток 36/47).

Идем вверх по лестнице. Говорим с продавцом ковров.

Применяем к продавцу ковров электрошок (Достижение Общий ток 37/47).

Показываем ему спичечный коробок - это пропуск в клуб "Аламут". Говорим с Ултаром, сначала покажите фотографию Кана.

Применяем к Ултару электрошок (Достижение Общий ток 38/47).

После разговора попробуйте открыть дверь в углу заведения. Она заперта, теперь пытаемся прочитать табличку - мы не знаем арабского языка. Подходим к Ултару и спрашиваем насчет таблички. Нам нужна туалетная щётка.

Применяем к управляющему электрошок (Достижение Общий ток 39/47).

Идем к шашлычнику. Щёлкаем по продавцу правой кнопкой мыши - Джордж заметит, что тот отгоняет мух щеткой. Говорим с Ниджо. Он хочет что-то взамен - даем ему красный шарик. Он говорит, что нам нужно делать. Идем и говорим шашлычнику фразу по-арабски. После чего делаем ноги. Разговариваем с Ниджо. Получаем щётку и достижение Сквернословие.

Сюжетное достижение


Говорим с Перл и с Дуэйном и идем обратно в клуб. Отдаем щётку владельцу и получаем ключ от туалета. В туалете открываем дверь в кабинку и дергаем за верёвку. Подходим к автомату с полотенцами и используем ключ, забираем полотенце. Выходим и говорим с Ултаром. Идем к Ниджо - он играет с мячиком. Трогаем кошку, затем звоним в звонок на столе - маленькая статуэтка разбилась, забираем её. Совмещаем статуэтку с грязной салфеткой. Теперь статуэтка выглядит как антикварная вещь. Показываем ее Перл и идём продавать Дуэйну. Просим Ултара отвезти нас к "Голове быка". Говорим с Ултаром на площади. Даем полотенце Ултару.

2. Голова быка
Берем с дерева ветку. Соединяем ветку и полотенце. Применяем ветку-полотенце к расщелине. Присмотритесь - в скале есть щель. Когда Джордж нащупает кольцо, дергаем за него. Заходим. Исследуем тело Клаузнера. Смотрим на изображение лица и какой-то карты. Говорим только правду (изображение ангела). Когда Кан захочет пожать нам руку, используем ручной электрошок и прыгаем со скалы.

Применяем к Кану электрошок (Достижение Общий ток 40/47).

После разговора с Николь мы получим достижение Пещера Клаузнера

Сюжетное достижение


Идем в музей Крун, говорим с Лобино. Едем в Испанию.
Испания, Вилла Де Васкончеллос
1. Вилла де Васкончеллос, Сад
Говорим с садовником.

Применяем к садовнику электрошок (Достижение Общий ток 41/47).

Пробуем зайти в дом - старикашка нас не пускает. Применяем прибор для измерения давления к тому месту, где начинается шланг. Заходим в дом. Идем к синей решетке (чтобы залаяли собаки). Джордж сам вернется. Прячемся за доспехами и получаем достижение Игра в прятки

Сюжетное достижение

Когда садовник уйдет, поднимаемся наверх и говорим с графиней.

Применяем к графине электрошок (Достижение Общий ток 42/47).

Все что осталось от времен тамплиеров - это неполный набор шахмат и мавзолей.

2. Мавзолей
Осматриваемся. Говорим с графиней. Смотрим на Библию - под ней шахматная доска. Опять говорим с графиней. Она потребует у Лопеса принести шахматы. В разговоре мы узнаем о пропавших детях и Дон Карлосе (шестой тамплиер, место которого в мавзолее пустует). Лопес приносит шахматы. Необходимо перетащить шахматные фигурки на свои места следующим образом:











После короткого разговора с Николь, мы получим достижение Скрытая чаша.

Сюжетное достижение
Снова Париж
1. Монфасон и церковь
Едем на площадь Монфасон. Заходим в церковь. Говорим со священником и отдаем ему чашу.

Применяем к священнику электрошок (Достижение Общий ток 43/47).

Подходим к статуе и смотрим в свиток в руке у статуи. Вставляем в свиток линзу.
Подходим к священнику, тот отдаст нам отполированную чашу. Подходим к надгробию в дальнем углу, про которое нам только что сказал священник, - там тот же герб, что и на чаше. Вот где находится Дон Карлос. Вам необходимо подсветить несколько строчек. Проведите мышью с зажатой левой кнопкой по следующим буквам (выделены желтым цветом на изображении ниже), чтобы продвинуться по сюжету:
Едем в музей к Андре.

2. Музей Крун
Говорим с Андре о Бафомете. Он вспоминает, что в Париже недавно откопали статую Бафомета. Едем к раскопкам.

3. Место раскопок
Говорим с маляром.

Применяем к маляру электрошок (Достижение Общий ток 44/47).

Заходим внутрь. Говорим с охранником.

Применяем к охраннику электрошок (Достижение Общий ток 45/47).

Идём в правую дверь - она закрыта. Просим ключи у охранника. Осмотрите раковину и возьмите кусок мыла. Совместите ключи с мылом, а отпечаток ключа в мыле с гипсом и намочите всё это. Теперь у нас есть копия ключа. Выходим, отдаем настоящий ключ охраннику. Пробуем покрасить ключ у маляра (применяем ключ из гипса к ведру с краской). Спускаемся и звоним Николь, затем зовем маляра.

Достижение можно пропустить
Для получения достижения Ранее судимый необходимо позвонить Николь и попросить ее, чтобы она отвлекла маляра. При этом ключ не красим краской, а идем вниз вслед за маляром. Повторяем звонок Николь три раза.

Красим наш ключик. Просим у охранника опять ключи и в туалете меняем поддельный ключ с настоящим. В помещении с охранником осматриваем термостат. Говорим о нем с охранником, затем выключаем обогрев. Охранник надевает перчатки, и мы отдаем ему ключи. Опять звоним Николь и смотрим. С помощью ключа входим в комнату раскопок. Осматриваем идол и пол. Ставим чашу на мозаику. На чаше изображена церковь.
После разговора в квартире Николь получаем достижение Тайна Бафомета.

Сюжетное достижение

Едем в Испанию, чтобы отдать чашу.
Испания, второй визит
1. Сад и мавзолей
После разговора с Лопесом идем в дом. Возьмите зеркало, висящее рядом со шлангом. Поднимаемся наверх. После разговора с графиней осмотритесь. Выходим и говорим с Лопесом. Идем в мавзолей. Возьмите Библию. Поместите грязную салфетку на жезл и подожгите от свечек, затем подожгите большую толстую свечу на люстре. Закройте окно шестом и повторите трюк с поджиганием свечки. Мы получили что-то вроде ключа и достижение Свет свечи.

Сюжетное достижение

Идем к графине. Поговорите о детях и дайте ей Библию. Теперь нам надо найти колодец. Говорим с Лопесом - чтобы найти воду, нам нужна рогатина орешника. Посмотрите дерево за Лопесом - ни одной рогатины. Идем к месту начала шланга. Рядом растет кустарник орешника - берём рогатину и идём к Лопесу, показываем ему рогатину.

2. Колодец
Подойдите к изображению льва, осмотрите его. Дёргаем за клык и быстро отходим от двери. Пробуем заглянуть в темноту. Берем зеркало и направляем с помощью него поток света, падающий сверху. Теперь мы видим замок, идём и вставляем ключ из свечки. После разговора с графиней мы получим достижение Проклятие семьи Васкончеллас.

Сюжетное достижение
Шотландия, Баннокберн
1. В поезде
Говорим со старушкой.

Применяем к старушке электрошок (Достижение Общий ток 46/47).

Достижение можно пропустить
Для получения достижения необходимо поговорить со старушкой обо всех предметах в нашем инвентаре и на все темы. Необходимо показать старушке предметы в инвенатре повторно - на некоторые из них будет дополнительная реплика. Не выходите из купе, пока не получите достижение.

Пробуем выйти из купе - входит кондуктор. Показав билет, выходим. Идем налево, пока не встретим Гвидо. Возвращаемся в наше купе - Николь пропала! Заходим в соседнее купе и говорим с толстяком в полосатой футболке.

Применяем к футбольному фанату электрошок (Достижение Общий ток 47/47).

Если вы на протяжении игры не забывали в диалогах с персонажами говорить об электрошоке, то должны получить достижение Общий ток.

Открываем окно и вылезаем. Самое время сохраниться. Идем направо на следующий вагон и спускаемся по ступенькам. Когда Эклунд подстрелит Кана, дергайте за ручной тормоз. Слушаем Кана и получаем достижение Герой боевиков.

Сюжетное достижение

Выходим из поезда.

2. Церковь
Заходим внутрь. Роемся в мусоре (пять раз). Пробуем запустить механизм с помощью ручки - она отломалась. Забираем с механизма еще деталь. Теперь смотрим на фигуры, высеченные в стене.

Достижение можно пропустить
Для получения достижения необходимо применить к фигуре гаргульи две шестерни, клоунский нос и трубку:

Вставляем две шестеренки и ручку - дверь открыта. Входим и идем в следующий зал, смотрим ролик. Берем ближний к нам факел. После титров получаем последнее достижение Сломанный меч

Сюжетное достижение

1 Comments
sunny day 15 Jul @ 1:02pm 
Спасибо, благодаря этому гайду в некоторых моментах продвигалась по сюжету, порой было непонятно, как действовать )