Noctuary

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梦灯花,花梦人,来自植物的祈愿所凝聚的光使们
By 东阳市 and 1 collaborators
关于游戏剧情,尤其是游戏标题梦灯花,不知道初玩时或是通关后你是如何理解的呢,结合游戏里的一些文本,加上中文语言的天然优势,希望你能从这篇剧情向指南中收获新的感触并和我研讨。
   
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0、观前必要申明
首先非常感谢Gratesca制作组制作的优秀游戏,虽然本作仍有尚需精进的部分,但是既然已经设计了这么有趣的植物设定,不拿来聊聊岂不是太可惜了。也希望借助这篇文章,你我能在游戏内外都更深入地了解本作中“梦灯花”系统的设定。
为了保证尚未通关的观众的剧情体验,涉及明确剧透的部分会如本文本一样进行文本隐藏。

梦灯花系统是游戏内的一种局外成长要素,通过推进剧情以及角色支线剧情,玩家可以获得“花瓣”,在界面中使用各种花瓣进行组合,就可以获得各种战斗增益并制作出一朵不断旋转的花,可以说,梦灯花就是由每一位玩家亲自制作出的这朵花。
基于花瓣系统,游戏制作了很多角色的支线剧情,而在此着重聊的就是每段支线剧情中的任务文本描述。
玩家作为游戏里的神明,通过操作角色进行探索和战斗的形式来推进剧情 当然游戏里的角色们除了某人之外都不知道你的存在。,游戏剧情通过一个个任务的形式呈现。
区别于主线的任务描述主要围绕刚刚发生过的剧情起到一个前情提要的功能,支线剧情的文本则是在一本正经地介绍一朵花的特征。但是受限于游戏剧情铺垫过多体量过大,以及此部分内容没有单独的回顾功能,再加上其实制作组也不是很想直接了当地告诉你这些描述是否具有某种特定的要素。说白了就是如果直接告诉你了完全就是在赤裸裸地剧透玩家一脸 但是如果你自发地将每一段描述拼接组合起来,并联系游戏中相关人物的人物设定和生活经历,就会发现……原来几乎所有角色制作组都为她们设计了一种代表她们的花。
游戏设定里所有的光使都是由黑暗中植物对光明的祈愿具象化后诞生的,也因此,植物和光使们其实也具有某些联系,这篇文章就将这部分内容集中起来呈现,为你更加深入地理解这种具体的联系。
此外,游戏的世界观也可以理解为游夜大人创造的一个唯心主义世界,她负责保证作为神明的玩家能更好地体验整个故事,为此她人为规定了光使们必须都是女性,名字必须是X灯Y夜格式,无法生育繁衍且没有相关的想法,从植物的愿望中诞生,是世界中一切稳定光的光源,出生起就自带衣物,死亡时衣物也会随之消失。了解这些有助于你更好地带入游戏中神明的视角进而理解游戏剧情设定上的巧思。

最后是免责声明,个人观点非官方主张,与你的意见冲突均以你为准,不同观点欢迎友好讨论。
1、《无夜原植物手册》
游戏里的支线剧情是杂乱排序的,为此我按照片尾的演员表的顺序整理了游戏中角色们以及她们对应的花名。
Originally posted by 角色支线Ⅰ:
无名花的花瓣……会是什么样的呢。
  • 梦灯此夜 无名花(梦灯花)
  • 彩灯绚夜 无名花
  • 梦灯彼夜 永龄花
  • 月灯辉夜 远迹花(白色辉夜)
  • 月灯辉夜 疏情花(黑色辉夜)
  • 影灯蚀夜 暝途花
  • 长灯耀夜 六角冰莲
  • 花灯绽夜 钿银花
  • 初灯煕夜 款宵梅
  • 长灯漫夜 幽兰
  • 幻灯醉夜 咏絮草
  • 亡灯诱夜 返魂草
  • 晶灯迷夜 雾海芙蓉
  • 美灯逢夜 大花红蔷薇
  • 华灯映夜 今夜红(昨日红)
  • 静灯望夜 水仙
  • 晚灯照夜 忘忧草
  • 晴灯无夜 远迹花
  • 霓灯染夜 结胭
  • 空灯闪夜 铁戟海棠
  • 小灯流夜 蓝花小菊
  • 星灯愿夜 明缕花(队长兼主唱ver.)
  • 星灯祈夜 明缕花(副主唱兼贝斯手ver.)
  • 星灯缀夜 明缕花(键盘手兼副队长ver.)
  • 岁灯悬夜 明缕花(鼓手兼占卜师ver.)
  • 心灯守夜 目凝花
  • 游夜 风散苔
  • 萤灯恋夜 苍薇
    部分非主线人物
  • 织灯见夜 暝途花
  • 彩灯焕夜 无名花
  • 疾灯斩夜 细银花
  • 静灯聆夜 水仙
  • 晶灯悠夜 雾海芙蓉
  • 晶灯摇夜 雾海芙蓉
  • 柯灯罗莎夜 风散苔

2、花瓣标本集
(更新到1.2版本,加入了新增免费DLC花海风云的有关的内容)
  • 植物名:无名花(梦灯花)
    对应角色:梦灯此夜、彩灯绚夜、彩灯焕夜、梦灯花夜(我的搭档)、(青羽初展)
    植物特征;常见的观赏植物,白色的重瓣花朵,间杂粉红的色斑,生长较慢,需要各种照料和防病虫害措施,考验园艺光使水平,“突变”现象,突然获得极为少见的异常性状,甚至完全改变花朵的大小、形态、花期等等,视为培育中出现的失误,改造出心目中最喜欢的植物,非常容易“吸引”病虫害,会把危害其他植物的害虫也聚集在自己身上,时刻注意做出贡献的无名花,确保其正常生长,古籍中出现了无名花的艺术形象,象征着艰苦卓绝却又默默无闻的奋斗(结局-离别中前进),代表着对希望的不懈追寻(结局-向着明天……),在一些记录中被神格化(结局-此世为神),名叫梦灯的游园者前往了“无夜原之外”(结局-千年之托)
  • 植物名:永龄花
    对应角色:梦灯彼夜(我的姐姐)第二任游园者队长
    植物特征:不会凋谢的神奇植物,顶部开口的暗红色花瓣,碎裂纹,一旦开放花瓣不会凋谢,植株枯萎死亡花瓣依然挂在茎上,易保存,碎裂纹完全不同,游园者身份识别的信物,寄托了对游园者的信任和崇拜,游园者牺牲后,暗兽只吸收光,花朵会留下,在很久之后形成新的花丛以及 游园者的小小纪念碑
  • 植物名:远迹花
    对应角色:月灯辉夜、晴灯无夜(失忆者)古光使贤者
    植物特征:暗绿色花托,白色花瓣,非常吸引视线,休眠状态,古光使时代繁盛,两位相爱之人
  • 植物名:疏情花
    对应角色:月灯辉夜(幻境)纯暗副人格
    植物特征:生长在晦暗之地深处的沼泽植物,暗黄色的花瓣,纤细的花蕾和纯净的香气,香气令人感觉很舒适,但却是一个巨大的陷阱,生物会被吸引到花朵附近,然后陷入沼泽无法自拔,最终困死于此,根系不仅能吸收水和矿物质,还能吸收有机物质,香气就是为了吸引更多的养料供应者二散发的,根系上还长有极具韧性的倒刺并能分泌消化液体,确保闯入陷阱的目标绝对无法挣脱,种在待开发的天地之中,吸引黑暗中的小生物,提前为土地增强肥力,封在密闭的玻璃瓶中当作装饰灯光
  • 植物名:暝途花
    对应角色:影灯蚀夜、织灯见夜(全面回忆)
    植物特征:非常危险,紫色,盾牌状,金色花纹,近半透明,十分重要,光杵最关键的镜面涂料,开花后释放慢性毒素,必定出现荒芜,光使发光抵抗,靠近时间太久眩晕呕吐,提取物稳定,长期保存,一枚花瓣满足数把光杵的制作
  • 植物名:六角冰莲
    对应角色:长灯耀夜(作为游园者的职责)
    植物特征:常见,水培,颜色若冰,好闻的香气,较长的花期,结不出莲藕,两根茎秆,灰色并不美观,剪掉一茎才能发育正常,悲伤过度自杀性枯萎,嫁接一朵忘忧草这种小型花
  • 植物名:钿银花
    对应角色:花灯绽夜、疾灯斩夜(贤者之道)光污染成员-为玉簪塔的亡者们复仇、(暗夜微光)命运之子,光污染成员-为全体光使带回光明
    植物特征:实用的稀少植物,生长在生物死亡后的地面上,种子对养料有特殊的要求,茎干极其坚硬,笔直而顶端分叉,暗红色的花瓣呈丝状散生,在黑夜中极难看见,茎能保存上百年,耐磨耐洗,质地过于坚硬,很难进行精细处理,无法用烘烤的方式弯曲,限制了使用范围,把某些藤本植物种与其合种,藤蔓最终把它扭曲成其他的模样
  • 植物名:款宵梅
    对应角色:初灯煕夜(游园任务)贤者-游园者领袖
    植物特征:较为常见的低矮植物,花朵一般呈红色,上面有些纷乱的丝状突起,总体形态很不统一,能食用,也能做染料和材料,多样性主要来自于这种植物具有非常好的生长潜力,根据生长地域,浇灌养料甚至照亮光使的光不同,都会对成熟植株产生很大影响,并培育出大叶,大花,多花,多色,大果,直杆,矮杆等各种性状,适应不同的需求,这是一种非常原始的植物,很可能是无夜原最古老的植物之一,在矿山中发现的一些植物化石遗迹,鲜少有人得知
  • 植物名:幽兰
    对应角色:长灯漫夜(妹妹的决心)
    植物特征:高海拔地区,珍稀植物,众多尖刺型的小花,淡蓝色,带有白色的绒毛,花期很长,花盘紧紧跟随附近最亮光源的方向,茎干常常扭曲打结,逐光性,移栽后成活率低,平原地区来不及形成花盘就枯萎死去,无法进行品系选育,野生种群被破坏,贤者授意,游园者总部认定
  • 植物名:咏絮草
    对应角色:幻灯醉夜(超梦跑者)人造光使
    植物特征:可以模仿生长在其附近的植物,花瓣由特殊的可变组织构成,可以呈现出多种颜色和气味,用来模拟其他花卉,花瓣的真实外观是由许多细长的小叶片构成,叶片顶部还有圆形的纹理,整体呈现淡淡的绿色,种在灯塔内会越长越高,几乎和矮小的光使差不多高,然后继续在四肢处分化长出细细的叶子,现代还没有人成功移栽,极其珍稀的植物偶尔才能在晦暗之地发现
  • 植物名:返魂草
    对应角色:亡灯诱夜、灯灵(黑暗⭐决斗)命运之子、(灯中巨兽)曾用名【暗兽语】、暗灯兽夜、暗灵
    植物特征:少见的植物,生长于暗兽聚集低区,暗兽越多生长得越旺盛,宽大的长叶片,叶片上有白色纹理,纹理越复杂说明生长年份越长,雨水充足时,发出较为明显的荧光,并不是一种药材,啃食后伤口就会迅速愈合,从濒死开始复苏,利用暗元素来治疗自己
  • 植物名:雾海芙蓉
    对应角色:晶灯迷夜、晶灯悠夜、晶灯摇夜(繁星迷夜)、(塔之世界)
    植物特征:和原始野芙蓉不同,粉白色,许多重叠小花,无色的雾气,如梦似幻,观赏用,心灵平静,治疗精神创伤,地位显赫,时尚,追捧,游园者讨厌,逃避责任
  • 植物名:大花红蔷薇
    对应角色:美灯逢夜(逢此良夜)
    植物特征:山谷,少见,鲜红色,直径一米,巨大花瓣,金黄色花蜜,沉淀后变为红色,酿成“红密酒”,明显的醇香,入口柔和,回味悠长,只有年长光使知道,几十年无人酿出,喝下第一杯酒愿望成真,花瓣用作意义深重的礼物,结交友谊,诚挚美好
  • 植物名:今夜红(昨日红)
    对应角色:华灯映夜(田野调查)游园者
    植物特征:使用的高大木本植物,红色的花瓣和黄色的花穗共同构成一个南瓜大小的球体,有时能把枝条压弯,花瓣表面有一层硬蜡,防腐效果,整个无夜原需求最大的植物资源之一,昨日红的花瓣也是红黄相间,但无论大小还是蜡层的厚度都差很多,不能与今夜红同日而语,花瓣上写上祝福的话语,挂在房门两侧为新的一年带来好运,喜庆的红色光芒
  • 植物名:水香
    对应角色:静灯望夜(依兰塔的秘密)游园者,现已同静灯聆夜一起转至无名花系、(光巫女们)无名神使
    植物特征:药用镇痛植物,地上植株外观看起来并不起眼,花朵也是很普通的淡蓝色,上面有几道难以辨认的花纹,很长一段时间没有受到光使们的重视,结香塔的光使最先发现了水箱的根系具有镇痛效果,是一种几乎永生的植物,低下根系十分庞大,地上的植株死去后,总是会在根系的另一端长出新的,就像是旧的植株转移过去了一样,结香塔的水香都来自于最早发现的那一株不断分植而来,完全没有整体衰亡的迹象,过量的水香汁液会造成类似铁戟海棠的致幻效果,水香的幻觉是非常柔和的,让人恍若置身绵软的梦境,不会引起任何暴力倾向
  • 植物名:忘忧草
    对应角色:晚灯照夜(正如道中明灯)首任游园者队长
    植物特征:偏远的盐碱地区,很好的适应性,每座灯塔,每条小路上都有种植,总状花序,绿色的小花卷曲地生长在花序轴上,越靠近顶端发育越快,依靠自身发光组织微微发光,光使文明的基石,像崇拜神明一样崇拜它,光芒超过某种限度,暗兽就会出现并捣毁这些毫无防御能力的植物,速生速死的植物,大规模集中种植并不现实,在不夜原中一朵接一朵地盛开
  • 植物名:结胭
    对应角色:霓灯染夜(偶像之路)光污染成员-为电子乐的前辈光使复仇
    植物特征:具有奇妙色彩的植物,花瓣上涌动着许多不同的颜色,犹如流淌的彩虹,在黑夜中格外显眼,开放条件极为苛刻,在雷雨天的闪电直接命中植株后,花瓣会充满闪电之力,涌现出五颜六色,传说中的植物,植物本身也有某种吸引雷电的构造特性,以确保自身能够在雷雨天稳定开花,蕴含强大的闪电之力,不能徒手接触,只能用专门的木质工具把花瓣放入玻璃小瓶密封起来制成标本,标本化的结胭,其五彩状态能维持很久,作为非常珍稀的观赏工艺品收藏,在附近有音乐声音时,结胭上的流动图案还会响应节拍,使得花瓣本身更加美丽
  • 植物名:铁戟海棠
    对应角色:空灯闪夜(光使问题专家)光污染成员-为疾灯斩夜复仇
    植物特征:很危险的植物,有一根粗壮的茎,上面零散地长着大小不一的花簇和叶片,整体呈现如铁锈版的淡红色,形成了让人害怕的模样,叶片顶端有许多交错的大刺,会划伤敢于贸然接近的生物,叶片能分泌出有毒的乳汁,拥有强烈的致幻效果,可以让人们感受到意外地刺激和奇妙的经历,毒性极其严重,过度使用会导致越来越严重的上瘾和暴力行为,制成的药物不仅可以让光使们获得强大的力量和爆发力,同时也会让他们失去控制,铁戟海棠的独特之美还是让许多人心驰神往,主塔不准备冒任何风险
  • 植物名:蓝色小菊
    对应角色:小灯流夜(强化培训班)
    植物特征:无记录,名字指代,俗称,“蓝花小菊效应”,记忆与实际情况不符
  • 植物名:明缕花
    对应角色:星灯愿夜、星灯祈夜、星灯缀夜、岁灯悬夜(星吻也有烦恼?)星吻乐队
    植物特征:一类植物的统称,植物形态各异,带有长尾的心形小黄花,最流行的园艺花卉,天星塔周围几乎每位光使都想种上一从,而且最好每个大品种都齐全,不存在于古光使文明的记录,现代光使社会发现的新类型植物,还没有被准确地分类,凝聚整个无夜原的象征,可以治疗听觉方面的疾病
  • 植物名:目凝花
    对应角色:心灯守夜(道路分叉的迷宫)
    植物特征:生产在幽暗地下洞穴中的低矮植物,青绿色,花瓣呈现复杂的立体结构,向外伸展的时候呈现规整的菱形,如果有强光出现,它就会停止生长,并且花瓣会逐渐闭合,直至最终枯萎坏死,黑暗之中那这花瓣贴近眼睛,可以用一种绿色的视觉看清周围,作为夜视的工具,面对高浓度的黑暗时非常有用,水下看清四周,绝佳的探测工具
  • 植物名:风散苔
    对应角色:游夜、柯灯罗莎夜(绿发是神明的标志)、(海风吹响无夜原)
    植物特征:小型的苔藓植物,花和叶抱在一起,整体呈球型,风一吹就会被扬起的尘土遮蔽,仿佛看不见一样,广泛地分布在无夜原各地,一低头就会看到,再一找却又记不得在哪里,很常见,难以栽培,毫无价值,具有和无夜原其他植物完全不同的基础结构,看上去相似,内部截然不同,并非这个世界上的本土植物,来自“世界之外”
  • 植物名:苍薇
    对应角色:萤灯恋夜(星与萤)命运之子
    植物特征:长在大树底部,灌木间隙等地的低矮植物,花瓣很小,开花非常不明显,植株整体和萤火虫达成了某种共生关系,萤火虫飞舞的地区基本上总能发现,萤火虫习惯于生活在苍薇上,但它们并不吸取植物汁液,而是作为猎手捕食其他更小的昆虫,生长的地方往往有厚腐殖质,各类小昆虫被苍薇的花蜜吸引,又成为了萤火虫幼虫的食物,并不适合人工栽培,诚心向荧光祈祷,萤火虫才会来帮助自己
3、结语
为了避免过度剧透,和角色相关的具体剧情在这里不多赘述,但如果你完整体验过游戏并对这些游戏中的角色们有所印象的话,相信你看到这些花瓣背后的故事就会自觉地带入角色们的性格经历并形成全新的感悟。已经分不清是先有花再有光使,还是先有光使后有花了。下次再带着那些花瓣战斗时,是否会想起她们的故事呢。
本作的所有支线系列任务都有对应的成就,但却没有相关的花语描述:

但这也就意味着你可以自己为她们定义花语。你觉得款宵梅会怎么影响无名花呢,你觉得昨日红能变成今夜红吗,你相信远迹花的传说吗。
这部剧情佳作还有很多可以畅聊的剧情细节,比如现实世界时间线等,我相信本部作品的传颂只是缺少一些同好间的交流与分享罢了。
【【梦灯花】全结局 | 全支线 | 全收集分P通关流程】[www.bilibili.com]
再次提前期待一波未来可能的DLC更新以及Gratesca制作组的其他新作。