Crusader Kings III

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MonPo's mod
   
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17 Thg06 @ 6:45am
6 Thg07 @ 11:27am
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MonPo's mod

Mô tả
增加了一个文化革新、一个文化传统、以及特殊的宗教信条。

文化革新
解锁一个战争借口,机制类似瓦兰吉冒险,但只能由伯爵级发动。另增加了一个类似北民之军的机制,但目前并不是很完善。当你拥有文化革新,且金币大于300时,可以触发,赞助一名角色(已存在的)进攻外交范围内的异族领地。

文化传统
传统上限增加,并解锁四种兵种,兵种目前为免费兵种,暂时不打算大改。

宗教信条
通过决议获得,在点了决议后,自己的宗教会视其他宗教为敌对,而其他宗教视自己为迷途。也就是说,你可以对其他宗教的人拍圣战,还可以联姻。

其他改动
·将好感上下限调整为1000
·加快文化传统改革速度
·调整生育,正常情况下会生的多一点,AI生效

更新日志
7.7-增加类似北民之军的机制。修改决议,将之前的三个决议合并为一个,同时修改决议图案。优化文本,

可能存在的bug
1.私兵-弓箭手没有图标——尝试修复,未成功
2.文化传统-作弊的图标显示不完全——尝试修复,未成功
5 bình luận
拜月神教教首  [tác giả] 6 Thg07 @ 11:52am 
文化传统是为了搭配其他增加了很多文化传统的mod而做的,所以文化传统的名字是作弊,因为效果确实很作弊……正常游玩不建议开。
素素投祥 24 Thg06 @ 12:06pm 
稍微改改吧,改的有点汉文化代入感的传统名字。然后宣战理由其实有点出戏了,其实可以直接套用北民之军的机制和资助入侵的机制,让玩家可以主动资助无地汉文化角色带着火星兵去进攻异文化地区,这不比套皮瓦兰吉有代入感。不过可能技术上实现比较麻烦。
GG棒 24 Thg06 @ 6:39am 
毕竟ck3是一个比较追求代入感的一个游戏,这样可以有更好的沉浸式体验
GG棒 24 Thg06 @ 6:38am 
那个作弊传统听起来不是很好听和有些出戏,游戏里的居民问,国王陛下,我们的文明的一个文化传统叫作弊,我们要不换个更好听的名字,比如 更好的包容性
GG棒 24 Thg06 @ 6:32am 
牛,我就喜欢这个好感度上下限突破,现在模组一多原先的那个很多上限都不够了,最后我想问一下作者大大,这个调整上下线是通过什么方式修改的,覆盖原版文件还是什么,如果是覆盖原文件的方式,那岂不是游戏一更新这方面的文件, 模组也要相对的更新