Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
It is a scene build, the entire map is a few .mdl models.
- Figure 1 by SheepyLord (SheepyLord), map by Moon Rabbit, converted to Garry's Mod using RTX-Remix (NVIDIA Omniverse) to lit, Principled BSDF shader to openUSD converted by SheepyLord (SheepyLord) a Cycle nodes reimplementation, scene built in gm_black.
- Figure 1 is a reconstruction of Mong Kok, Hong kong Location: 22.320864, 114.168974. Visit there when you get a chance!