Dead by Daylight

Dead by Daylight

Not enough ratings
Цитаты разработчиков с загрузочного экрана 9-ой годовщины
By Air4iik
Список фраз разработчиков с загрузочного экрана игры 9-ой годовщины игры
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Руководство создано с целью сохранить и ознакомить людей с цитатами и загрузочным экраном 9-ой годовщины игры. Практической пользы руководство не несёт

Другие цитаты разработчиков:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3272739405
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2143705780

Для удобства руководства было разделено на разделы по занимаемым должностям разработчиков. Используйте CTRL + F для быстрого поиска нужной фразы.

Вероятно в руководстве могут отсутствовать некоторые фразы, поэтому если у вас имеется скриншот таковых - добро пожаловать в комментарии.

Всего было найдено (будет указано после окончания события годовщины) цитаты.
Внешний вид загрузочного экрана
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
Загрузочный экран ПОСЛЕ патча 9.0.2

Данный скриншот сделан в разрешении 2К, может быть заменён на ваш скриншот большего разрешения
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
Загрузочный экран ДО патча 9.0.2

Данный скриншот сделан в разрешении 2К, может быть заменён на ваш скриншот большего разрешения
Директора/Менеджеры
Originally posted by Роуз | Производственный директор:
«Нет, контракт еще не подписан».

Originally posted by Justin Banks | Старший менеджер продукта:
Ceci n'est pas un dev quote

Originally posted by Мишель | Бренд-менеджер:
Это нормально.

Originally posted by Мишель | Бренд-менеджер:
Я выбираю хаос.

Originally posted by Brandon | Менеджер продукта:
Вы пропускаете 100% выходов, которые запитали не вы.

Originally posted by J-P | Менеджер продукта:
Вот бы надеть на Виктора цилиндр.

Originally posted by J-P | Менеджер продукта:
Дорогие вопящие Стивы, я вас всех обожаю!

Originally posted by Saul Palomino | Менеджер проекта:
Здесь будет цитата разработчика. Дополнена несколькими строками. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit

Originally posted by Iucifleur | Менеджер по связям с инфлюенсерами:
Гули просто хотят повеселиться.
Программисты
Originally posted by AlexanderTheOkay | Ведущий программист/техник:
Я играю в DbD с 2018, и не могу остановиться. Кстати, с 2019 я в команде разработчиков!

Originally posted by AlexanderTheOkay | Ведущий программист/техник:
А вы знаете, что плохим каламбурам по DBD посвящён целый сабреддит? #dadbydaylight

Originally posted by Алекс | Ведущий программист:
Морис — утка. Пояснять не буду.

Originally posted by Дэниэл | Старший программист игрового процесса:
Пусть кто и служит Сущности, но точно НЕ Я. Пусть на нее ЛОШАДЬ пашет за ПЯТАК, а я поиграюсь с женщиной, которая и ее остановит, и в горящую избу войдет С ТОПОРОМ. Приду часам к шеСТИ. Встретимся в Тумане! <3

Originally posted by Жислан Клэрмон | Разработчик ИИ:
Боты-убийцы запрограммированы на причинение команде максимального вреда.

Originally posted by Гайю | Программист игрового процесса:
Omae Wa Mou Shindeiru

Originally posted by Эндрю | Программист игрового процесса:
Дружеское напоминание: не верьте всему, что написано в этих цитатах. И о погоде: я люблю вас всех до единого!

Originally posted by Bruno Dala Rosa| Программист интерфейса:
Надеюсь, босс не узнает, что втайне я до смерти боюсь ужастиков.

Originally posted by Джордж | Программист графики:
Не забывайте пить больше воды! Иначе Грязь вас ночью очень напугает.

Originally posted by Рубио М. | Программист:
Мне нужна кровь... Очки крови...

Originally posted by Кай З. | Программист:
:. :;

Originally posted by Кай З. | Программист:
Нам нельзя вставлять эмодзи в эти цитаты :(

Originally posted by tonio | Программист:
У нас появились протоколы работы Госаппарата (SM) — мы отнесли их к категории «LogSM». Возможно, стоит переименовать ее в «LogDBDSM».
Дизайнеры
Originally posted by Mikey Moose | Прежний старший дизайнер:
Вряд ли пианино в салуне «Мертвяк вусмерть» еще работает. Клавиши переломаны...

Originally posted by Николя Барьер-Кушарски | Старший гейм-дизайнер:
Это я — геймдизайнер, который в ответе за Неведомое и Егеря. Как приятно, что наш вялый друг воссоединился *хотя бы* с собакой.

Originally posted by Джаред | Старший нарративный дизайнер:
Берегись! Торговка Черепами у тебя за спиной!

Originally posted by Джереми | Старший экономический дизайнер:
Если хотите увидеть настоящий запредельный ужас, загляните в таблицы моих коллег.

Originally posted by Жан Эскалантэ | Старший UX-дизайнер:
Счастливого девятилетия, Ди-Би-Ди. Я пятый год работаю во владениях Сущности и начали закрадываться мысли: было ли это мое решение, или меня просто затянуло в Туман?..

Originally posted by Данна | Дизайнер интерфейса:
Эй, мам, смотри! Получилось! *радостно танцует*

Originally posted by Теша | Дизайнер интерфейса:
БУ!

Originally posted by Теша | Дизайнер интерфейса:
Работать над игрой с такой кучей любимых персонажей ужастиков — это работа мечты.

Originally posted by Саймон-Ди Бланшет | Дизайнер уровней:
Une pallet, c'est bien, mais deux, c'est mieux

Originally posted by Allegra | Дизайнер уровней:
Огромное всем спасибо за игру!

Originally posted by Шарль-Оливье Бернье | Моушн-дизайнер:
«А-А-А-У-У-У» (Демогоргон).
Художники/Аниматоры
Originally posted by Величайший поклонник колокола Призрака | Глава команды художников по спецэффектам:
Спасибо, что позволили мне расти 9 лет среди вас! Как же много эффектов мы видели вместе! Кровища! Дым! Больше крови! Блевотина! И снова кровища!

Originally posted by Nova | Старший 3D-аниматор:
Первая игра — всегда разминка, проиграть не страшно...

Originally posted by Nova | Старший 3D-аниматор:
Обожаю рисунки Джейка и Ренато! Они меня радуют! Не сбавляйте накал творчества!

Originally posted by Кейт | Технический художник интерфейса:
О-о-о, а что делает эта кнопочка?

Originally posted by Кейт | Технический художник интерфейса:
Какие примеры не любит Сущность? Живые!

Originally posted by Melissa | Художник интерфейсов:
Эй, ты. Да, ты. Спасибо, что играешь. Но где новые фанфики о наших любимых выживших/убийцах? Я знаю, что в тебе есть чертовщинка. Выпускай ее.

Originally posted by Дженни | Художница по концептам:
От вашего фан-арта и фан-творчества мое сердце наполняется счастьем. Вы наверняка не знаете, что я их выискивая. А я выискиваю. Все-все. И по-моему, мы очень даже знаем наши сабреддиты.

Originally posted by ANNAPHASE | Художница по эффектам:
Хочу осиную талию как у Векны

Originally posted by Greg the guru | Художник по 3d-персонажам:
Моя бы воля, каждый персонаж получил бы кроличий костюм, как у Фенг.

Originally posted by Ру | Художник по спецэффектам:
Отпечаток лапы собаки Егеря составлен из отпечатков лап Таро — моей бордер-колли. Ей скоро 16, и ее дух будет жить вечно, даже когда этих лап давно не будет на свете.
Тестировщики
Originally posted by Уилл | Начальник отдела контроля качества:
Если вам кажется, что Медсестра слишком хардкорная, попробуйте воспроизвести один баг. Она должна моргнуть ровно в 03:26 во вторник в «Вороньем гнездовье».

Originally posted by Catherine Kinsbergen | Руководитель отдела контроля качества:
Вы бы не поверили, сколько багов с ягодицами было в наших отчетах.

Originally posted by Лайл | Руководитель отдела контроля качества:
Трава желтая или зеленая? Никто никогда не узнает!

Originally posted by Дженевьева Гарьели | Старший специалист отдела разработки/тестирования Dead by Daylight / BHVR:
Работать над «2 против 8» — просто бомба! Для моего компа, где запущено 10 параллельных сеансов, — бомба в буквальном смысле.

Originally posted by Nova | Старший специалист отдела разработки/тестирования:
Спасибо, что вы с нами в тумане и помогаете творить Dead by Daylight.

Originally posted by Тайм | Старший специалист отдела разработки/тестирования:
Спокойной ночи, Архивы, мы будем скучать. Самое время закрыться в какой-нибудь Том и опробовать задания.

Originally posted by Кори | Старший специалист автоматизации тестирования:
Эй! Кажется я знаю другой выход!

Originally posted by Хоке | Старший тестировщик — косметические предметы:
Мам? Заберешь меня? Мне страшно.

Originally posted by Дом | Специалист отдела разработки/тестирования:
Храбрости во мне немного, но упрямство прям зашкаливает. Потому я и не бросаю игру, хотя периодически ору на тестах. Коллеги могут с грустью подтвердить.

Originally posted by Луи Тенорио | Разработка и контроль качества:
Если мы чиним один генератор и проваливаете проверку реакции, знайте, что я виртуально поглядываю на вас.

Originally posted by Луи Тенорио | Разработка и контроль качества:
А вы вкурсе, что «Memento Mori» в переводе с латыни «Помни о смерти»? Дуайт вот в курсе.

Originally posted by Wade | Тестировщик отдела контроля качества разработки:
Фанаты Призрака будут зажимать вас в углу, только чтобы вы увидели их новые костюмы.

Originally posted by Ариана | Контроль качества:
Умирать — искусство... и у меня талант. Надеюсь, папа мной гордится.

Originally posted by Ариана | Контроль качества:
« po;l' ,m sdexxxxxxxxxxxx» — вот что думает моя многословная кошка-сфинкс Иви о туннелировании.

Originally posted by Paws | Тестер службы контроля качества:
У меня свои демоны. А у кого их нет? Призраки братаются. Иногда меня телепортируют в испытание — это что-то. Охотник наступает на пятки. Зверь-мужик

Originally posted by Эйприл М. М. | Тестировщик:
Выслушайте меня... плюшевая игрушка Мориса.

Originally posted by Эйприл М. М. | Тестировщик:
В этом доме самый популярный десерт — торт :)
Менеджеры по работе с сообществом
Originally posted by Goblin | Координатор менеджеров по работе с сообществом:
Ох! Какой уютный экран загрузки. Вы все не против, если я тут устроюсь поудобнее, а? Не обращайте на меня внимания.

Originally posted by Джеймс | Старший оператор отдела поддержки игроков:
«Классическая ошибка. Из той же серии, что «никогда не лезь в земельный конфликт в Мидвиче», но не менее знаменитая: «Никогда не лезь против Буббы в подвале, когда ставка — твоя жизнь!»

Originally posted by Джеймс | Старший оператор отдела поддержки игроков:
«Ох, у меня три побега и ни одного убийства. Почему не три убийства и ни одного побега?»

Originally posted by Мэнди | Старший менеджер по работе с сообществом в отделе связей:
Жизнь — сказка!

Originally posted by DORK | Ст. менеджер по работе с сообществом:
Может, вы видели, как я проваливаю проверку реакции на генераторе? Нет, не было такого — не суйте нос в чужой вопрос ;) (LOL, СОРРИ, НЕ БЕЙТЕ)

Originally posted by Googol | Региональный менеджер по работе с сообществом:
Уже 9 лет? Меня в эту игру привлёк брат, а потом встретилось еще много классных людей. Так что огромное спасибо и ему, и остальным. Спасибо, что вы здесь.

Originally posted by JocelynAwakens | Координатор развития сообщества:
Всегда берите пример с Клодетт и «Сам себе доктор». Вы этого заслуживаете!

Originally posted by Клайд / Андрей | Менеджер по работе с сообществом —старший специалист отдела соцсетей:
Отдел работы с соцсетями Dead by Daylight каждый день бурлит от восторга, пока мы читаем ваши ответы, взаимодействуем с вами, пишем посты и рисуем мемы. Какое же разнообразное, умное, веселое и азартное у нас сообщество! Большое вам за это спасибо, не теряйте крутизны!
Другое
Originally posted by Митч Финдлей | Старший копирайтер:
Если ты это читаешь, то точно победишь. Я в тебя верю.

Originally posted by Софи | Софи:
Привет!

Originally posted by Godflay | Технический специалист отдела сборки и выпуска:
Страшнее Сущности только конфликты слияния.

Originally posted by Сара | Помощник арт-директора:
В начале моей работы над DbD мы были просто мелкой группой безбашенных разрабов, которые отдавали всех себя любимой игре. Прошло десять лет — и меня переполняет гордость. <old man crying meme>

Originally posted by Hollis | Старший специалист Live Operations:
Обратный отсчёт в это время года и суток, в этой части владений происходит исключительно в вашем подвале?

Originally posted by Матье Лавиктуар — xDucklordx | Координатор проекта:
В этом году у меня в DbD появились хорошие друзья. Привет, Каллис! Привет, Тим! Вот бы встретить ещё больше крутых ребят в тумане!

Originally posted by Лагуз | Специалист по автоматизации:
А вы знали, что Призрака когда-то звали называли Бобом?
Поддержать автора





ㅤㅤПОДДЕРЖАТЬ НА KO-FI[ko-fi.com]ㅤㅤㅤㅤㅤ ПОДДЕРЖАТЬ НА BOOSTY[boosty.to]


ㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤПРЕДЛОЖИТЬ ТРЕЙД
Заключение
Спасибо за прочтение моего руководства, надеюсь оно тебе понравилось. Также можешь заглянуть в мой профиль и почитать другие мои руководства


6 Comments
Jessie 8 Jul @ 8:20pm 
Про собачку сильно :isaac:
Air4iik  [author] 8 Jul @ 8:08am 
Гений, у тебя комменты закрыты, какой наxpeн обмен +rep'aми... И вообще, тут не место такой xуeтeни, поэтому пошёл на... с моего руководства
Air4iik  [author] 6 Jul @ 4:28am 
Что-то не так?
WHAT THE >:3 6 Jul @ 4:21am 
Ах ты сучара
Air4iik  [author] 6 Jul @ 2:14am 
Благодарю за положительный комментарий, а также всех, кто выдал награды и поставил лайки. Добавил ещё цитаты, так что кому интересно - можете пройтись по руководству снова.
Em0 Fr0m 36ReG 5 Jul @ 4:08pm 
Не ну с кайфом, пасиба за руководство :steamsalty: